Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Сантино

    Старый Лагерь
    5
    Лайки
    277
    Постов
  2. Леди Лиадрин

    Культ Тьмы
    3
    Лайки
    198
    Постов
  3. Zuboskal

    Титаны
    3
    Лайки
    18 399
    Постов
  4. Lithium

    Боги Культа Тьмы
    2
    Лайки
    2 532
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 21.04.2026 в Сообщения

  1. Энрот. Бракада. Академия магов Бракады. 5-й игровой день. Полдень. Артемий всё-таки успел вернуться в академию магов Бракады раньше Тана, всё-таки он шёл один и не делал привалы как остатки отступающего войска Тана. Молодой маг уже собрался было рассказать правду о своей вылазке, но заметил что мастер Ариус не в духе и решил начать с отчёта по своим экспериментам: - Мастер Ариус, прошу прощения за задержку! Я едва успел уклониться от искр, когда наши маги проходили мимо - у них сегодня какая-то избыточная статика в контурах. Но куда они идут? В том направлении лишь шахты красных карликов... - Примите мой отчёт о практике в Южном секторе Академии. Постараюсь быть кратким, как того требует дисциплина ума: Как вы и советовали, я практиковал призыв джиннов. Один из них, правда, вместо того чтобы наложить «Благословение» на големов, решил, что цвет моих мантий недостаточно «лазурный», и попытался их перекрасить. Пришлось напомнить ему о контракте и силе вашего Истинного Имени. Больше он не умничал. Гремлины-механики снова устроили забастовку, требуя больше смазки для своих тележек. Я применил на них «Радость», и они проработали три смены подряд без перерыва на обед. Однако теперь они поют гимны в вашу честь так громко, что в лаборатории невозможно сосредоточиться на медитации. - Остановись, внезапно прервал меня мастер Ариус. - Сейчас не до твоих научных работ, у нас большие проблемы - Тан был вынужден отступить из Дейджи и движется сюда с отчётом. Да и другие наши войска отступили в Селесту - Рессуректра и Роберт Мудрый. - У нас будет совещание и я думаю тебе стоит на нём поприсутствовать, заодно познакомишься с Таном. - А Гевин Магнус и Астрал будут принимать участие по ментальной связи. - Те маги. которых ты видел, спешат встретить кое-кого, хотя сейчас это не совсем вовремя. И всё-таки мы выслушаем гостей, тем более у них есть информация о Лорде Хаарте. - Через пару часов явись на совещание, но только будь учтивым - слушай и не говори если тебя не попросят о чём-либо высказаться.
  2. Балмора. Таверна "Южная Стена". Утро. 1-й игровой день. 07:40. Дождь в Балморе всегда пахнет пеплом и сырой известью. Я прижался спиной к холодной каменной стене, глядя на вывеску «Южной Стены», раскачивающуюся на ветру. Если таверна «Восемь тарелок» — это место для наживы, то «Южная стена» — это дом. Здесь не воруют у своих (это запрещено кодексом Гильдии), здесь воруют для своих или планируют дела, которые заставят всю Балмору говорить о вас шепотом. Я толкаю тяжелую дверь «Южной стены», и густой, теплый воздух таверны бьет в лицо. Здесь не нужно прятаться в тенях — здесь тени работают на тебя. Бакола Клосиус поглядывает на меня из-за стойки. Один кивок, едва заметное движение пальцев у воротника — знак того, что хвоста за мной нет. Я прохожу вглубь, мимо Хабаси Голубоглазой. Она всегда смотрит так, будто уже знает, сколько золота у меня в сапоге. Сегодня я здесь не для того, чтобы снимать комнаты. Сегодня я — часть этого механизма. И вот она говорит: «Видел имперца в форте к югу от города? Это Лариус. Странный тип. Сидит там в своей кольчуге и вечно ищет "добрых людей" для грязной работы. Говорят, он по горло сыт коррупцией в Балморе и ищет кого-то, кто поможет ему... почистить город».
  3. А мы сыграли с Денчем и я взял реванш за вылет от него в прошлом турнире. 2-0 я победил, а матч начался где-то в 21-30. В первом раунде он пытался меня быстро убить, но я был к этому готов по опыту прошлых партий с ним - прикрыл себя плотно и дальше накидал синими башню под 90. Во 2 раунде уже он играл в развитие и долгое время лидировал, но в конце я перехватил инициативу и поставил дракона + 20 башни, которого держал раундов 20 под нужный момент. Теперь буду ждать следующего соперника и следить за нижней сеткой
  4. Мы сыграли с Варриором в 21-00 и я выиграл 2-0. Оба раза в непростой борьбе я успевал раньше выставить ровно 75 башни, хотя во 2 раунде моментами был в тяжёлой позиции. Теперь буду готовиться к следующему раунду по нижней сетке, спасибо сопернику за игру
  5. Давным-давно предки запечатали свою ярость и мудрость в янтарных кристаллах серы. Теперь, когда печати ослабли, шахты заполнил золотистый туман. Тот, кто сумеет совладать с этим ядовитым даром и собрать достаточно «жёлтого золота», заслужит благословение древних и сможет закалить своё оружие до небывалой остроты. Сера не даётся слабым. Тебе придётся доказать свою силу в битвах и проявить упорство в ежедневных сборах. Ты не один в этом тумане. Другие герои тоже жаждут силы предков. Лишь самый достойный (или самый хитрый) возглавит свиток почёта и заберёт дары древних. Правила ивента: В ивенте могут принять участие все представители Лагерей, а также Горожане и Отшельники. Всем участникам нужно создать персонажа в Пути Героя - просто перейти по ссылке перед тем как начинать сбор (герой создаётся автоматически) https://bestgothic.top/rpg/ Сбор серы происходит два раза в сутки раз в 12 часов, посты с фальстартом удаляются. Когда наступают новые сутки таймер обнуляется (можно делать сбор сразу). Игроки сами будут бросать кубик по установленному шаблону 1d2. 1 - собрано 5 ресурса, 2 - собрано 10 ресурса. Гайд по броскам На 6 день шаблон сменится на 1d4. 3 - собрано 15 серы. 4 - собрано 10 серы и нападение на одного из сборщиков в Пути Героя у кого есть 30 и более серы (доступно лишь тем кто имеет на счету 30 серы на момент выпадения дуэли чтобы не выискивать малоактивных игроков - остальные просто получают 10 серы без дуэли). Делается выбор более-менее равного соперника для игрока (плюс/минус 1-3 уровня). Дуэлянты ставят на кон 10 серы. Вызванный на бой может выставить вместо себя соклановца, 5 серы тогда переходит от него к вызвавшему (лимит призыва соклановца - 2 призыва для одного игрока). От вызова нельзя отказываться, при задержке более 12 часов победа автоматически присуждается нападающему. Гайд по вызовам В ходе ивента возможны корректировки правил, особенно в части связанной с игрой "Путь Героя". Цель ивента, процесс сбора и награды: Ивент будет идти ровно неделю, по истечении срока тема закроется автоматически и я подсчитаю тройку призёров. Подсчёты будут проводиться мною по мере проведения ивента в дополнительном интерактивном втором посте темы. В конце ивента лучший сборщик (максимально добытое количество серы) получит подарок типа "Трофей" и 1500 монет, за второе место 1000 монет, а за третье 500 монет. Кроме того собранная сера будет суммирована для каждого Лагеря и определится Лагерь-победитель (сборы Горожан и Отшельников не в счёт). Этот Лагерь получит 500 руды в Пути Героя на счёт указанного главой участника. Собранная всеми сера будет использована на арене СЛ для улучшения оружия. Старт ивента 17.04.2026 в 00:01. Окончание ивента 24.04.2026 в 00-01. Ивент откроется и закроется автоматически в указанное время. Если у вас возникли вопросы по ивенту, то можете их задавать в теме Куратора - это общая тема по обсуждению ивентов в разделе "Хроники Эпохальных Событий". Тема для вопросов и обсуждение ивента
  6. Одна из моих любимых песен под которую башню сносит, Слипы жгут, а пипл определённо это шит) Я психосоциал и алкаш ещё
  7. В далёком 2014 году родилась идея этой игры. Всё началось с шутки Сандрин в чате. Нужен ей был развод с Гарпом из Старого Лагеря и многие вызвались помочь. Со временем это переросло в ФРПГ между двумя мирами. Многие персонажи и отыгрыши были переработаны и игра пошла в новом направлении. Краткие события на момент прерывания игры: Мордраг. 1) Лорд Хаарт пытается похитить Сандрин из замка Гарпа. 2) Инквизиция ищет аномалии, это создаёт проблемы Ксардасу и Хаарту, призвавшим демонов с помощью еретика Олемы. 3) Барон Гарп принимает у себя в замке Мага Огня Мардука и в припадке гнева забивает его до смерти. 4) Ведьма Нинель искушает Сандрин и предлагает помочь сбежать от Гарпа взамен на годы жизни. 5) Варвар Крэг Хак и рыцарь Кристиан плывут в Миртану, но корабль топит Нинель с помощью магии. 6) Андроид Ландыш активируется в Минентале, но не помнит суть своего предназначения - закрывать аномалии. 7) Бог инквизиции Эфренто Витреан поручает Судье найти аномалии, а также привести ему Ксардаса и Хаарта. Энрот. 1) Кастор пришёл в себя после покушения. Пока он был в коме маги из Бракады напали на Дейджу и подобрались к Яме. 2) Толбери, Максимус и Дарк Шейд производят мобилизацию под руководством Кастора. Их цель - поймать в ловушку Роберта Мудрого, который ещё не знает что Кастор очнулся. 3) Джин Тан атакует в Дейдже имение ведьмы Видомины, её войска держатся из последних сил. Кастор не может выделить подмогу, но приказывает Хаарту забыть о Сандрин и идти в свой замок. 4) Некромантка Эйрин всех утомила в Яме своей невезучестью, она раздражает молодых вампирчиков. Когда составляются списки мобилизации, они ради шутки добавляют туда её и она отправляется в Мордраг вместе с капитаном рыцарей смерти Аэцием. Первоочерёдные планы на рестарт: 1) Убираем Сандрин. 2) Кристиан с Крэг Хаком тоже покидают Миртану и возвращаются в Энрот. 3) Персонаж ведьмы переводится в НПС, на неё и на Ксардаса продолжит охотиться Судья и его прихвостни. 4) Андроид Ландыш перестаёт функционировать и подлежит ремонту, а барон Гарп покидает Миненталь. В итоге остаётся Кастор (мой персонаж), Судья (мой персонаж переводится снова в игровые из НПС), Ксардас (НПС - мой персонаж), Ведьма Нинель (НПС - отыгрыш закончен), Эйрин (НПС - сгинула в неудачном портале), Видомина (НПС - мой персонаж). В Энроте можно вводить персонажей за Бракаду или пользоваться персонажами из Ямы. В Мордраге большой простор в выборе персонажей. Разрешены и персонажи из других миров, но без втягивания другого мира в игру!
  8. @Сантино Ты можешь отправиться встретить игроков из Мордрага, у меня там ещё появится специальный НПС для этого. А вместе будет интереснее, но надо будет продумать это всё вместе
  9. @Zuboskal Я хотел бы поучаствовать во встрече наших гостей из Миненталя, в своём посте даже уже написал что встретил магов идущих к шахтам карликов и маячок поставил. Я же могу сделать отыгрыш что меня послали тоже им помочь? Просто хочется поиграть вместе с игроками
  10. @Lithium Нам теперь нужен твоё подсчёт после хода Варриора и описание моего хила Тогда в следующем хожу я уже вернусь в бой полный сил, а там ещё Клиган с Теодориком дерутся с основными силами врага
  11. Пришло время приступить к тяжёлой работе в новой серной шахте. Я был в других землях, но теперь вернулся и включаюсь в работу вместе со всеми [Roll0]
  12. Этот герой был капитаном корабля"Морж". +1 очко за скорость. Загадка за 6 очков.
  13. Швайн входит в Часовню и произносит молитву: «Иннос, Владыка Света... Я не достоин твоего взора. Мои руки черны от крови тех, кого я лишил жизни в тенях Хориниса. Я нарушил твой закон порядка, став рабом своего гнева и алчности. Но я не хочу гореть в чертогах Белиара. Прими это скромное золото как знак моей скорби. Дай мне шанс пролить кровь врагов твоих, чтобы смыть позор с моего имени. Направь мой клинок на службу справедливости, а не убийства»
  14. Сыграли в Башни с Драго, я проиграл 0-2. В первой я довольно быстро проиграл, Драго построил башню. Во второй долго сражались, инициатива переходила из стороны сторону, но удача и мастерство были на стороне Драго. Попытаю удачи в нижней сетке
  15. На самом деле полностью поддерживаю мнение. Одно дело предоставлять скидку другое дело заниматься благотворительностью. Важно не переходить определённые пределы и не превратить проход начальных уровней в какой то непонятный фарс. Единственно что замечу что брать младших членов клана в рейды это хорошая практика и важный элемент игры который добавляет фана игрокам. Очень жаль что он теперь так значительно ограничен. Мы все понимаем причины по которым это было сделано и с уважением относимся к решению но всего два рейда в день это действительно мало. Если бы у нас было 8 различных рейдов и каждый мог бы проходиться не чаще одного раза в сутки - это было бы нормально но сейчас их всего два и лишь два похода на клан действительно мало. Может быть есть смысл снизить ограничение с 24 до 12 ? как сейчас например на сон. Это бы добавило клановых активностей , общения и фана игрокам. И помогло новичкам влиться в коллектив и заработать честным способом первые деньги на амуницию.
  16. Увы в этот раз не повезло и я проиграл 0-2. Играли с шрамом и в обоих раундах шли на равном. Во втором раунде я начал вырываться, но в конце карты подвели , и победу взять не удалось. Благодарю Шрама за игру
  17. Мордраг. Миненталь. Пещеры позади Болотного Лагеря. 6-й игровой день. Ночь. Берналь был занят тем что вместе с людьми судьи разбивал временный лагерь для ночёвки у пещер, помогал разводить костёр. Пока всё это готовилось подошёл сам судья с остальными людьми и сообщил что маги уже в процессе отправки Ур-Грома и Ратмира в Энрот, а у него к друиду есть отдельный разговор уже завтра. - Можно поговорить и за едой или вы предпочитаете есть молча, уважаемый судья? - Но можете молчать и выслушать меня: - Я прибыл с Рунока и ищу здесь убежища не только для себя, но и для выживших сородичей. - Мы стали жертвой атаки наших местных орков и тут я оказался случайно - остальные могут быть где угодно, но связи с их камнями я уже не чувствую. - Я согласился помочь Ур-Грому в Энроте и заодно изучить тот мир и его магию, но возможно этот мир тоже подойдёт, поэтому я использовал свой шанс остаться с вами здесь. Вы же представитель Эфренто Витреана и можете за нас замолвить словечко, а мы будем вам полезны своими знаниями и технологиями. - Пока же давайте найдём Гендальфа и вы в процессе поиска обдумаете моё предложение. После этих слов Берналь доел мясо и лёг спать. Судья задумался и тоже пока решил отдохнуть и дать ответ утром или позже...
  18. Мордраг. Миненталь. Развалины болотного лагеря. 5-й игровой день. Поздний вечер Уже скоро должен был открыться портал и время подходило к проходу в портал, но Ратмир еще не закончил подготовку к переходу. Пайки и зелья он взял, но нужно было подумать и о физической подготовке в виде брони, и поэтому направился туда, где видел броню. Оказавшись на месте Ратмир попросил у незнакомца броню, но тот сначала отказался, ссылаясь на то что впервые видит Ратмира, Но Ратмир был упертым и сказал что без брони не уйдет и он может позвать сюда Ур Грома и Судью и они сами попросят броню, и что лучше к таким делам не прибегать. Угроза вроде как подействовала и незнакомец очень недовольно отдал данную броню, и напоследок даже не попрощался. После этого Ратмир потиху выдвинулся к Ур Грому и добравшись похвастался новой броней и сообщил о своей готовности.
  19. Морской Бой №4 - 1400 на Клигана.
  20. Энрот. Дейджа. Имение Лорда Хаарта. 5-й игровой день. После полудня. Лорд Хаарт и Ксардас (НПС) Вылазка Лорда Хаарта с небольшим отрядом рыцарей смерти Аэция дала нужный эффект - Тан среагировал и послал свой небольшой отряд чтобы разобраться с такой дерзостью. Это позволило Ксардасу взять магический след и вычислить местоположение Эйне с её отрядом подкрепления. Однако в какой-то момент Тан раскусил этот манёвр и принял меры, но Толберти уже получил нужную информацию и начал свою атаку. С ним был сам Кастор что увеличивало шансы на успех и казалось что Тан точно не устоит, а дальше можно вычислить и местоположение войск Роберта Мудрого... Как только манёвр был завершён Лорд Хаарт вернулся в своё имение и вместе с Ксардасом предвкушал победу. Но у Роберта и Тана был козырь в рукаве - Рессуректра атаковала войска Дарк Шейда на севере Дейджи возле Ямы и Кастор был вынужден отправиться на помощь, тем самым позволив Тану сбежать из Дейджи... - Эх, Ксардас, мы были так близки к триумфу и ты здорово обнаружил Эйне с подмогой, но войско Рессуректры было далеко и мы его не могли засечь... - Ничего страшного Хаарт, главное что мы вышвырнули Тана и Рессуректру с территории Дейджи - эта земля больше не в осаде как и имение Видомины. - Тут ты прав, 13 маг, мы всё-таки спасли Видомину - не зря она со мной связалась ещё в Мордраге и помогла избавиться от чар Айлин. Надо бы проведать её и поблагодарить лично. - Как говорят: услуга за услугу или рука руку моет, - усмехнувшись ответил некромант. - Для меня важнее сейчас чтобы ты меня представил Толберти и Кастору раз уж я вынужден остаться в этом вашем мире Энрота. Как раз в этот момент диалог прервал один из посыльных Аэция. - Господин, вам срочное письмо от Кастора. - Давай сюда и проваливай, скомандовал Лорд Хаарт и начал читать письмо. - Хех, Ксардас, ты как будто предсказываешь события - Кастор вызывает меня и тебя к себе в Яму на разговор. - Думаю он может меня пожурить за провал миссии в Мордраге, но мы с тобой вовремя подоспели и помогли ему здесь. - Ели бы не мы Тан бы уже покончил с Видоминой, а Эйне могла бы помочь Роберту сорвать атаку Толберти. - Ладно, не будет заставлять Кастора нас ждать, он нас примет перед советом. - Может быть если мы его впечатлим, то и на совет нас пустят. - Аэций, готовь конвой сопровождения - мы выдвигаемся в Яму - скомандовал Лорд Хаарт.
  21. Мордраг. Миненталь. Развалины Болотного Лагеря. 6-й игровой день. Ночь. Судья наконец-то спровадил Ур-Грома и Ратмира - теперь ими займутся маги и стражники Старого Лагеря. Искать друида ему не особо хотелось и тем более помогать ему идти по следам какого-то мага Гендальфа. Но нужно было уже довести задачу до конца и узнать чего же хочет Берналь от здешней инквизиции и что это за мир Рунока, откуда прибыл этот друид. Довольный Судья утвердительно кивнул Ур-Грому на вопрос о том управятся ли маги с порталом до утра и отправился обратно к Микису и его людям. Микис сразу же доложил что Берналь с частью стражников двинулся вперёд к пещерам позади Болотного Лагеря, некий магический камень снова уловил ауру мага. Нужно было прибавить ходу и догнать друида пока он не додумался сунуться в пещеры посреди ночи... Благо к моменту когда Судья и Микис дошли до сети пещер друид уже разбил лагерь с другими людьми судьи - они решили дождаться утра что было разумно. - Друид, как тебя там, Берналь? - обратился к гостю из Рунока судья, - Я уже подумал что ты полезешь в пещеры ночью, но ты осторожен. - Ур-Гром и его спутник вот-вот отправятся в Энрот и будут там решать свои задачи, а мне интересно от тебя узнать про Рунок и про то чего ты хочешь от нашей инквизиции. - Но давай об этом поговорим уже утром, а пока я тоже немного перекушу и все тут заночуем. После этих слов судья сел к костру и стал жадно поглощать жареное мясо.
  22. @Сантино Ты правильно помнишь, вот что говорил Теодорик: Я не внёс в инвентарь потому что состав пайков условный, но ты правильно использовал баночку - это умный ход на внимательность. И правильно что не стал пытаться ударять одновременно, твой хил будет успешным без броска

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.