Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Альфрит

Ученик
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Альфрит

Горожане
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Альфрит

  1. @Zuboskal, твой перс уже был митбагом, если ты понимаешь, о чем я. И нет, пес не мой ник.
  2. @Zuboskal, значит ты оказался недостаточно внимателен, чтобы заметить очевидные вещи, либо видел то, что хочешь видеть. У животных ассоциативное мышление. И если такой зверь проводит много времени с человеком, то исходя из мимики, жестов и слов других людей он может запросто предугадать их дальнейшее поведение, исходя из того шаблона, что у него уже есть. Ты бы ещё придрался в духе "почему пес пишет посты длиннее двух строчек, а не в стиле *гав-гав*, *перекатывается на спину*?".
  3. >>Пёс »День 8, 16:50 http://mondgesaenge.de/G1DB/screens/orte/burg_vorplatz.jpg Когда вы забежали за ворота, вам стало не по себе от такого обилия чужих запахов, кои исходили от снующих то тут, то там грязных оборванных двуногих. Вы боялись их всех, и будете побаиваться до тех пор, пока не найдете себе нового хозяина, т.е. того, кто сможет заступиться за вас перед теми, кто потенциально может вас обидеть. Благо внимания со стороны местных вам гарантировано. Не успели вы толком забежать в Лагерь, как какой-то воняющий мочой беззубый двуногий остановился перед вами. - Ох, ты ж гляди, псина! - оскалил он свой рот в беззубой улыбке, тыча в вас тем обрубком, что был у него вместо пальца. - Эй, блохастый! Ты как сюда попал? - подал голос второй двуногий, присоединяясь к первому. Уже через минуту вас со всех сторон обступила целая толпа таких типов, каждый из которых вонял на свой лад, все их запахи били вам в нос, а галдеж, что они устроили вокруг вас - по ушам. Ещё через минуту вас уже чесало с десятка грязных рук.
  4. @Zuboskal, ты говоришь это человеку, который держал животных? Ок.
  5. >>Кайлина »День 8, 12:00 Когда вы подумали о рудокопах, вам в голову внезапно пришла мысль, что если бы у них была руда, то они не ходили бы, как бичи. И уж совершенно точно они не стали бы хранить её в сундуках без замков и в жилищах без дверей. - Видишь вон тех лысых типов у костра? Так вот, эту траву поставляют и курят они. Подойди к ним, они всегда угощают всех в единичном экземпляре, чтобы завербовать в свою глупую секту. Распробуй, если понравится, то у меня ты сможешь купить её по самым оптимальным ценам. А что бы ты мог сделать для меня? Пожалуй, мог бы принести мне стебельков 30 такой травы в необработанном виде, она растет у этих лысых на болотах. Правда они не обрадуются тому, что ты собираешь их траву и уносишь её из их Лагеря. Разумеется, если увидят. Ну или ещё лучше будет, если ты раздобудешь для меня пакет уже обработанной травы. И мне неважно, каким образом ты её достанешь. Как видишь, работа непыльная, - с этими словами торговец вам подмигнул.
  6. »Иескела »День 9, 06:45 Конвой из Лагеря не заставил себя долго ждать, и вот уже спустя почти час вы, абсолютно разбитый и уставший, стояли у Северных Ворот, у которых внезапно увидели столпотворение. Человек 60 сгрудилось у ворот и что-то шумно обсуждало. Среди них были как грязные немытые скребки, так и какие-то люди в набедренных повязках, наголо бритые, с татуировками по всему телу. Парочка типов, закованных в сталь и шкуры, заходила в ворота в тот момент, когда вы подошли. А сам вход в Лагерь был увешан разноцветными пестрыми ленточками и флажками. И тут вы вспомнили, что именно сегодня начинается фестиваль в честь годовщины основания Старого Лагеря.
  7. >>Леовилетта >>День 8, 11:00 Местным кузнецом оказался какой-то неопрятный угрюмый тип. Выставив вперед свои немытые босые пятки, он развалился на лавочке рядом с кузней, и с горла пил какое-то пойло. Судя по виду наковальни, кузнец не притрагивался к ней уже несколько дней. Увидев, что вы к нему подошли, кузнец опорожнил остаток бутыли и небрежно швырнул её за свою лавочку. После чего окинул вас мрачным осуждающим взглядом, будто это из-за вас у него кончилась выпивка, и процедил: - Чего тебе нужно?
  8. >>Пёс »День 8, 16:50 - Ух какой ты у нас красавец, - ухмыльнулся верзила, потрепав вас за холку и швырнув вам кусок колбасы, на этот раз побольше. Судя по тому, что он спрятал как еду, так и нож, давать вам больше он не собирался. - Интересно как этот блохастый вообще тут очутился, - пробормотал второй двуногий, - он что, оказался таким тупым, что забрел за Барьер случайно? Обычно животные чувствуют магическую энергию Барьера и она их отпугивает. Именно поэтому у самого барьера обычно живности нет в таких количествах, она старается убраться ближе к центру долины, подальше от границ Барьера. С этим же шерстяным тупорезом похоже что-то не так... - Да брось, - отмахнулся первый двуногий, - он наверное просто уже родился тут, за Барьером. - Этого не может быть, - скривился второй, - потому что в таком случае он бы был диким и просто не подобрался бы сюда. Не рискнул бы. Сам факт того, что зверь идет на контакт говорит о том, что он общался с людьми. А колония тесная. Живи он тут с людьми, его блохастую морду мы бы давно уже знали, благо других собак тут попросту нет.
  9. @Zuboskal, а как животные, у которых были хозяева, понимают, когда их хотят чем-нибудь угостить? Они телепаты?
  10. , инвентарь в теме всегда будет запаздывать и не отражать реальной действительности, и в дальнейшем по мере роста количества игроков эта проблема будет только усугубляться, так что придется с этим смириться, как с неизбежным злом. Разумеется, если ты намерен продолжать играть и следующим твоим постом не будет "ну все, мне надоело, что игра пытается унизить игрока и потому я дропаю".
  11. >>Баязет »День 8, 16:30 http://mondgesaenge.de/G1DB/screens/lester_psicamp.jpg - Добро пожаловать в нашу обитель. Наш Лагерь - пристанище Братства Спящего на болотах. Спящий - единственный истинный бог, который обещал вывести отсюда всех, кто искренне в него уверует. Он говорит с нашими гуру, которые тут всем и заправляют. Чужакам вроде тебя с гуру говорить запрещено, это святотатство, если они сами сочтут тебя достойным разговора - то они заговорят с тобой сами. Средним звеном в Братстве являются храмовники. В их обязанностях - охрнять Лагерь от врагов Братства и следить за тем, чтобы собиратели риса были в безопасности на болотах. И наконец, основной костяк нашего лагеря - это послушники, которые тут живут, паства Спящего. Из местных достопримечательностей - само собой, Храмовая площадь, заведение Фортуно, местная кузня, если тебе нужно вооружение. Если хочешь быстрее сориентироваться в лагере - просто скажи, куда бы ты хотел попасть, я не только подскажу дорогу, но и отведу тебя.
  12. >>Пёс »День 8, 16:50 <Пёс бросок обоняния 5+2 против 5> Кроме запаха гари и пота, присущего, по общему счету, всем двуногим, вы уловили от верзилы запах копченого мяса. Да и выглядел он не так, как те изверги, что любили вас пинать в Хоринисе: кожа белая, хоть и местами покрытая какими-то сальными пятнами, а нос короткий и приплюснутый - вы порой сами удивлялись тому что у некоторых двуногих и безшерстных жирных четвероногих, коих держат на фермах, носы иногда бывают очень похожи, прямо как в этом случае. - Ну что ты боишься, живность? - с хитринкой глядя на вас и лукаво ухмыляясь, спросил двуногий, - тебя что, палками били? Я тебя не обижу, сказал же, дуй сюда, пожрать получишь. Порывшись где-то за поясом, верзила выудил большой ломоть колбасы и кинжал, которым отрезал от колбасы маленький кусочек, после чего швырнул его вам. - На, попробуй. Хочешь ещё - прекращай ссаться и подойди, псина, - оскалился страж, помахав вам ломтем.
  13. »Иескела »День 9, 06:00 <Иескела бросок хода работы 5 против 5> <Иескела бросок хода работы 3 против 6> <Иескела бросок хода работы 3 против 2> <Иескела бросок хода работы 2 против 4> <Иескела бросок хода работы 1-1 против 3> <Иескела бросок хода работы 2-1 против 4> <Иескела бросок хода работы 2-1 против 6 - критическая неудача> <Пропуск хода> Вы подошли к назначенному местe к Северным Воротам, вскоре ваша группа собралась, и, во главе с двумя стражами, вы вышли из Лагеря. - Не глазеть по сторонам на местные достопримечательности, быстрей жопой шевелите! - гаркнул на вас один из ваших конвоиров, прервав ваше созерцания, и вы потопали по тропинке, ведущей на север. Прошли мост и направились дальше, где тропинка была скрыта густой чащей. Это место рудниковой долины показалось вам особенно мрачным и зловещим. Высокие кроны деревьев не давали лучам света пробиться в лощину, через которую вы шли к шахте, в результате чего вам казалось, будто в этой части леса всегда ночь. То тут, то там вам слышались звуки, издаваемые лесной живностью, которая, в прочем, знала, кто такие стражи, и потому не решалась вас атаковать. Вы чувствовали, что вам повезло, что вы идете через эту местность не в одиночку. Наконец вы вышли из чащи и продолжили свой путь прямо по тропинке, через полчаса дойдя до того, что судя по всему было входом в Старую Шахту. - Быстрее, заходим по очереди и идем прямиком к Йену, для тех, кто тут в первый раз, или просто особо одаренный, он объяснит, как тут принято работать, - сказал один из стражей, останавливаясь у входа и махнув караульному, который принялся тянуть колесо, открывающее спуск в штольни. - И когда уже треклятая смена закончится, Белиар её подери... - бурчал он, занимаясь этим немудреным делом. Наконец проход открылся и вы вошли в Шахту. Минус десять вам и вашим товарищам пришлось под ругань стражей топтаться почти в абсолютной темноте, освещаемой лишь факелом, который прихватил с собой один из ваших конвоиров. Но наконец, когда вы спустились в шахты, освещение стало куда лучше, и вы наконец смогли оглядеться. Шахта представляла из себя большую глубокую пещеру, разделенную на "этажи" хлипкими деревянными перегородками, которые на деле всё же оказались надежнее, чем показались на первый взгляд. Перемещаться по этажам можно было с помощью приставных лестниц. Штольни шахты, собственно, на этих этажах и располагались. Спустившись на один уровень вниз, вы увидели что-то типа склада, у стойки стоял смуглый человек в одежде призрака. Когда ваша группа подошла к стойке, он вышел к вам на встречу. - Приветствую новоприбывших, - обратился он к вам , - для тех, кто тут впервые - меня зовут Йен, и я главный по работам в Шахте. Заправляет всем тут страж Кроули, но в его отсутствие, как например сейчас, я исполняю также и функции его заместителя. Итак, для новичков объясняю правила: работы начинаются на самом нижнем уровне, каждая смена длится один час, после этого дается двадцать минут перерыва. Во время обеда к этим двадцати минутам добавляется ещё десять, т.е. перерыв в полчаса. Отработав смену на уровне, вы сдаете собранную руду, надсмотрщик подсчитывает её в мешках и делает пометку. После перерыва в поднимаетесь на уровень выше и отрабатываете такую же смену уже на нем. И так до тех пор, пока не вернетесь сюда, на самый верх. По окончании работ вся ваша руда подсчитывается, и исходя из того, сколько вы собрали, вам на руки выдается ваш заработок. За каждый полный мешок руды мы платим 20 кусков руды. Вечером, когда ваша работа будет закончена, за вами вернутся стражи, с вечерней сменой. Они же и заберут желающих обратно в Лагерь. До тех пор выходить из шахты вы не имеете права, пока не отработаете свой рабочий день. При желании, вы можете не возвращаться в Лагерь и остаться ещё и на ночную смену, и пойти домой тогда уже утром. Попытки воровства и саботажа работ на Шахте будут очень жестоко караться. Если все понятно, то берем кирки, спускаемся в самый низ и за работу. На самом дне пещеры, куда вы спустились, располагалась огромная плавильня, рядом с которой была целая гора руды в четыре человеческих роста. Когда вы посмотрели на эту гору, у вас потекли слюни, вы поняли, какие богатства попадают в руки рудным баронам ежедневно, и какие гроши в сравнении с этим платятся таким, как вы. Огромные меха плавильни тянули... живые орки. Воистину интересное зрелище. Но надсмотрщик-боров отвесил вам пинка и прошелся в адрес вашей мамаши, выражая недовольство тем, что она родила на свет такого "ленивого хуесоса, как вы", прервав тем самым ваши наблюдения. Взявшись за кирку, вы под пристальным наблюдением стража принялись за работу. Колоть киркой руду оказалось не так легко, как это могло показаться. Если ударить недостаточно сильно, то кирка могла застрять в руде, и тогда приходилось тратить дополнительные силы и время на то, чтобы высвободить инструмент. Если переусердствовать, то можно раскрошить руду, и получить непригодную пыль вместо нормального куска руды. Задача осложнялась тем, что вы нормально не позавтракали, а боров-страж, стоящий рядом с вами, как ни в чем не бывало жрал жареную свиную ногу и с издевкой пялился на вас. Вскоре ваши руки начали неметь от боли и усталости, на ладонях полезли мозоли от постоянного контакта с грубым древком кирки, а спина начала ныть и болеть. Пот градом катился по вашему лицу, а короткие передышки между сменами способствовали лишь тому, что все ваши суставы все больше деревенели к моменту, когда вы начинали следующую смену. Что непременно сказывалось на качестве работы - вы только один раз за смену согли заполнить мешок целиком, в остальных случаях на заполнение уходило от 2 до 3 смен. К последней смене вы вообще вырубились и вас пробудила струя мочи борова на ваши патлы. Когда вы с проклятиями очнулись то поняли что перестали чувствовать свои конечности, рабочий день подошел к концу, и вы предстали на складе перед принимающим призраком. - Так-так. И это всё?... - бормотал призрак, пялясь в свой свиток с пометками , - итого заработок за сегодня - 69 кусков руды. Извольте получить. Вы поймали себя на мысли что чистка сортира могла быть лучшей тратой времени чем так вкалывать и в итоге получить так мало, в сравнении с другими рудокопами и всё равно оказаться запомоенным боровом. Новую смену вы не выдержите. Хорошо если сам хватит сил дойти назад до лагеря.
  14. >>Баязет »День 8, 16:30 <Баязет бросок пути 1+1 против 1> <Баязет бросок сбора трав 5/3> http://mondgesaenge.de/G2ADB/screens/kraeuter/herb_11.jpg 3х - Пошли, - коротко бросил вам лысый, и побежал в сторону каменных ворот, которых в Лагере называли Южными. Вскоре вы вышли из лагеря и уже бежали по тропинке, посреди холмов и лесов. Лысый вел вас по уже проверенному пути, наверное поэтому вы не встретили никаких тварей по дороге. А ещё по пути вы нашли 3 темных гриба, о которых говорил вам повар. Вскоре вы пробежали по большому бревну, перекинутому через реку на манер моста, и добежали наконец до каких-то деревянных ворот, которые, судя по всему, и были входом а Лагерь. - Так, вот мы и пришли, - отдышавшись, сказал послушник, - дальше пойдешь уже без меня, так как у меня есть дела в Старом Лагере и мне еще нужно туда вернуться. Если храмовники остановят тебя, то просто скажи им, что это я тебя сюда привел. Хотя они тебя не остановят...
  15. >>Кайлина »День 8, 11:40 http://mondgesaenge.de/G2ADB/screens/sonstiges/dietrich.jpg 12х - Всё зависит от того, сто ты принесешь, - коротко ответил вам торговец.
  16. >>Леовилетта >>День 8, 10:45 - Местный кузнец пьяница и забулдыга, и не хочет работать на меня, потому как и так уже должен мне круглую сумму за сырье, и требует, чтобы я простил ему долг. Будь я на твоем месте, я бы предпочел скорее отправиться в чужой лагерь, чем связываться с этим алконафтом.
  17. >>Пёс »День 8, 16:50 Мешок оказался достаточно тяжелым, даже для такого сильного пса, как вы. Когда вы подошли к воротам Лагеря, вы увидели двух двуногих, стоящих на страже. - О, гляди ка, псина! - сказал один из них своему напарнику, указывая на вас. - Нда... Далековато же ты забрел от дома, мальчик, - откликнулся второй. - Эй, мохнач! - присвистнув, позвал вас первый двуногий, наклонился и похлопал себя по коленям , - иди сюда! Я дам тебе пожрать...
  18. >>Хайрулла »День 9, 17:00 Вам все же удалось привлечь к себе внимание рудокопа. Он с минуту удивленно смотрел на вас, потом, решив не отказываться от бесплатного пудинга, пожал плечами и взял у вас миску. - Меня зовут Суини, и спасибо за еду, - коротко ответил он вам, - Вольф - один из воров под началом у Ларса. Его жилище ты быстро отыщешь, оно неподалеку от жилища самого Ларса, что в центре Лагеря. Спроси любого, там все их знают, тебе быстро укажут дорогу.
  19. >>Пёс »День 8, 16:50 <Пёс бросок поиска 6+2 против 1 - критический успех> Пытаясь уловить нужный запах, вы внезапно напали на след чего-то очень интересного. Пахло гарью и ржавеющей сталью. Следуя за запахом, вы быстро выбежали на какой-то след, который в итоге привел вас к пещере. Принюхавшись и прислушавшись, вы поняли, что в ней скорее всего никого нет. Осторожно заглянув внутрь, вы увидели, что в центре пещеры была большая выбоина, на которую кто-то набросал земли. Вам не составило большого труда разрыть её, благо копать землю было вашим любимым занятием. К большому сожалению, вместо сочных мозговых костей, вы обнаружили большой тяжеленный мешок с чем-то, что вряд ли можно назвать съедобным. Хотя вы уловили слабый запах солонины из мешка, но по большей части он был заполнен явно не едой.
  20. >>Кайлина »День 8, 11:40 - Нет, юноша, убийство я тебе не поручу, будешь довольствоваться работой "попроще". И мои условия таковы: на всё, что приносишь мне, цену устанавливаю я. Если тебя что-то не устроит, то наше соглашение перестает быть в силе и дальше сбыт краденного становится уже твоей проблемой. Полагаю, 12 отмычек на первый раз для тебя будет более чем достаточно? Больше я тебе не дам, пока не проявишь себя. И да... - тут в глазах у торговца появился недобрый блеск, - если я увижу, что ты не окупаешь стоимость отмычек в ближайшие 2 дня, то я извещаю стражу о том, что ты обокрал меня ровно на 12 отмычек. Твоё лицо я запомнил, благо его трудно не запомнить.
  21. >>Баязет »День 8, 15:25 - Разумеется, я могу тебя отвести. Ты сможешь собрать все, что попадется, по дороге.
  22. >>Пёс »День 8, 16:30 <Пёс бросок хода охоты 5+1 против 6> Ваше острое чутье никогда вас не подводило, а в моменты сильного голода обострялось даже ещё сильнее. Но похоже, в этот раз вам не повезло, и трусливые птицы разбежались едва почувствовав ваше появление в этой местности. Возможно, вам стоит наведаться сюда позже, когда они потеряют бдительность. А пока что у древних покореженных пней вы нашли парочку жирных мясных жуков, коих вам хватило на то, чтобы заморить червяка. На какое-то время.
  23. »Иескела »День 8, 15:40 - До Шахты ещё больше двух часов, доходяга, - ответил вам страж, - примерно к тому времени здесь и появятся желающие туда пойти. К ним и приткнешься, в случае чего. Вы конечно можете подождать начала смены. Но, во-первых, уйдя работать в шахту вы потеряете весь остаток дня и сможете вернуться в Лагерь только следующим утром. Во-вторых, если вам по прежнему нужен посох, плотнику ещё потребуется несколько часов на то, чтобы изготовить его. В-третьих, вы не можете знать, насколько сильно вы надорветесь в шахте. Возможно, мытье местного "клозета" - не такая уж плохая работа, особенно с точки зрения затрат по времени. Во всяком случае, у вас ещё было время на то, чтобы взвесить все "за" и "против" и в случае чего передумать.
  24. >>Леовилетта >>День 8, 10:45 - Можешь попытаться, юноша, - пожал плечами торговец, - его зовут Мордраг, и он из Нового Лагеря, в данный момент там сейчас и находится. Но он вряд ли скажет тебе напрямую, кто скупает у него оружие, так как есть такая штука, как профессиональная этика. И да, что бы ты ни делал, не смей потом никому говорить моего имени. Моя репутация мне дорога.
  25. >>Баязет »День 8, 15:22 - Спящий - это единственный истинный бог, друг мой. И именно он выведет нас из этого проклятого места. Он подскажет нам истинный путь. Наши духовные наставники-гуру говорят со спящим в своих снах, он дает им советы и наставляет их. Если ты спросишь меня, то я скажу тебе, что наши гуру - единственные, кто знает всю судьбу этого места, кто ведает о всех наших судьбах, настолько, насколько это вообще возможно для простого смертного. Они знают, как нам выбраться из Барьера и у них уже есть четкий план, составленный из указаний Спящего. Великий день освобождения не за горами - осталось совсем недолго - и мы будем свободны. Но не все, а лишь те, кто уверует в Спящего и послужит во благо нашему общему делу. Мы не случайно встретились с тобой здесь и сейчас, друг мой. Спящий явно хочет, чтобы ты уверовал в него, чтобы ты встал на истинный путь, и именно по этой причине я сейчас стою перед тобой. Кто знает, возможно ты даже отмечен Спящим и он хочет возвеличить тебя над всей прочей своей паствой, ибо пути его неисповедимы. Может он явится тебе в твоих снах после того, как ты выкурил этот косячок, и даст тебе знак. Ах да, кстати... У нас есть болотная трава, которая особо просвещенным членам Братства позволяет общаться со Спящим. У нас много такой травы. И если тебе понравился её аромат, то можешь посмотреть на наш Лагерь.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.