

Весь контент Бладвин
-
Переходный возраст/Adolescence
Посмотрел этот сериал, уж очень много наделал шуму в сети. Сюжет и тематика полностью аналогичны сериалу «Защищая Джейкоба» по одноимённой книге, но он был дольше и оставил открытым финал, не ответив на главный вопрос и где-то разойдясь с книгой. Считаю, что открытый финал — неуважение к своему читателю и, говоря простым языком, «кидалово». Это когда автор нащупал какую-то идею, смог классно её развить, но ему не хватает писательского таланта и смелости на грамотную и логичную концовку, потому он сматывает уточки и говорит: «Я вам дал, а вы давайте там дальше сами без меня». «Adolescence», как уже заметили выше, снят необычно и в стиле одного дубля. В подростковом возрасте я ходил на кружок при театре и сам выступал в качестве актёра, потому весь фильм у меня был вопрос к самому себе: «А смог бы я так сыграть?», ведь там отыграть пятиминутную сценку было огромным успехом, а здесь такие же подростки профессионально держат все пятьдесят минут. Мальчик главный герой проделал огромную актёрскую работу, но оно и понятно, ведь он и не первый попавшийся ребёнок с улицы. Сюжет не даёт прямого «Да, это сделал он», но между строк даёт достаточное количество аргументов против парня: 1 — Джейми описывается во время штурма полицией. Он уже не маленький мальчик, а подросток, который при виде полиции прекрасно понимает, что они здесь не просто так; 2 — Джейми утверждает родному отцу при личном разговоре, что практически не знал девочку и всегда был в стороне от неё. Камеры изобличают его ложь, ведь девочку он знал отлично и даже дрался с ней; 3 — друзья Джейми истерично боятся происходящего, явно обладая секретной нежелательной для себя информацией. Если бы они были невиновны, они бы не убегали, а защищали свою честь; 4 — Джейми в разговоре с психологом сам невольно признаётся в своей вине; 5 — Джейми не может доказать свою невиновность против доказательств следователей и добровольно признаёт вину в суде. К просмотру смело рекомендую.
-
Респаун врагов (Gothic)
Респаун нужен для того, чтобы не делать новых локаций с монстрами, но при этом иметь новые источники опыта, находясь на одной-единственной локации. На практике это немного напрягало, ведь после каждой новой главы нужно было оббегать снова всю карту по старым местам и убеждаться, завелось там что-то или нет. Также респаун — отличная возможность показать «проблему» сюжета, когда во второй части прямо рядом с башней Ксардаса, безобидным местом в первой главе, в третьей главе появляются опасные варги, удивляя тем самым игрока и демонстрируя, что вражеские силы тьмы набирают мощь. В третьей части респаун отсутствует, потому там всегда была уверенность, что ничего не упускаешь и если зачистил, то зачистил до самого конца игры.
-
Инквизиция (Risen 1)
На острове Фаранга существуют две группировки, которые имеют хотя бы какой-то вес, — это банда Дона и Инквизиция Мендосы. Каждая группировка имеет свои интересы и очень сильно зависит от взглядов и желаний своего лидера. Дон с практической точки зрения — ужаснейший управленец и даже в некотором роде сумасшедший человек. Он не в состоянии обеспечить своих людей мясом и защитой от элементарных врагов типа могильных молей и болотников, не говоря уже о противостоянии с какими-то титанами или штурмовыми отрядами ящеров. Дон день и ночь проводит у своей горы золота, которая является последним аргументом его власти, не появляясь среди своих людей и не проявляя ни малейшего интереса к текущему положению дел. Он позволяет разведовательно-археологической группе Инквизиции безнаказанно находиться прямо у себя под носом, а группа, отправленная ним в Восточный Храм, потерпела полный крах. Все его сторонники — карманники и головорезы, которые ненавидят Инквизицию только потому, что она заставляет их соблюдать хоть какой-то закон. Дон водит дружбу с пиратами, которые являются уголовными преступниками на Фаранге и на других островах. Я полностью согласен с каждым действием, кроме финального, которые делает Мендоса и Инквизиция в целом. Посудите сами: остров на каждом шагу наводнён смертоносными тварями, которые без труда одолеют даже опытного тренированного воина, не говоря уже о фермере с деревянным посохом. Армия нежити во главе с Патросконом; армия саурианцев с десятками боевых магов-жрецов; армия карлов-разбойников во главе с Гиргером; хаотично возникающие из ниоткуда древние храмы с опаснейшими чудовищами внутри; наличие титанов, полностью блокирующих жизнедеятельность острова, — даже одной из этих причин было бы достаточно для полной милитаризации всего общества. Мендоса немедленно создаёт армию и структуры, призванные защитить простой люд от врагов, а также, чтобы прокормить эту армию, отнимает скот и земли у богатых фермеров. Ему неинтересна власть — он лично выходит в нижний район монастыря и собирает информацию о Хемларе; позже он готов обменять целый город взамен на один только шанс получить оружие, способное уничтожать Титанов; лично и в первых рядах идёт в бой в цитадели саурианцев. Инквизиция тесно сотрудничает с магами кристаллов, тщательно изучая храмы и опасности, которые из них происходят, Дон же не делает вообще никакой исследовательской работы, будучи заинтересованным только в своей личной власти. Пока маги Инквизиции пытаются бесплатно накормить простой люд в трущобах и дать им целебные эликсиры, бандиты Дона вымогают у ремесленников плату за «защиту», усугубляя их состояние и в так тяжелейший период. Понимая весь фактаж, я вряд ли смогу когда-либо присоединиться к Дону, только если не буду отыгрывать какого-то чокнутого и обиженного разбойника.
-
Рудная Шахта
Подпорки шахты стоят крепко. Добыл 5 кусков руды.
-
Игра "Ассоциации из Готики"
@Тандор, наложница.
-
Рудная Шахта
Ползунов не обнаружено. Добыл 5 кусков руды.
-
Рудная Шахта
Ненадолго заменил уставшего рудокопа и самостоятельно добыл 5 кусков руды.
-
Заявки на вступление в Старый Лагерь
1) Для меня Старый Лагерь в Готике — это основа всех основ и начало всех начал. Его система возвышает способных до небес, давая им невиданные для них ранее вне Барьера блага и богатства, а неспособных же он всё так же защищает, предоставляя им кров, добротную кровать, жареный кусок мяса и место у очага. Мне духовно очень близок Иннос, маги которого живут в этом Лагере. Однако я считаю, что, помимо любви и уважения, в обществе также должен иметь место и страх перед законом, который внушают стражники. Старый Лагерь имеет внушительные вооружённые силы, а также ему присущи интриги и заговоры, что объединяет в Лагере одновременно гибкость лиса и грозность льва, как и завещал Макиавелли. 2) Я выбираю путь воина, чтобы иметь возможность в первых рядах отстаивать интересы народа Старого Лагеря.
-
Игра "Угадай фильм"
Прошло уже три дня, а довольно-таки лёгкая загадка так и не была отгадана нашими экспертами — это фильм «Фантастические твари и где они обитают», объявляю свободный раунд.
-
Игра "Угадай фильм"
Ну, коль уж свободный раунд, то воспользуюсь возможностью загадать.
-
Конкордат Белого Золота (The Elder Scrolls)
Торжество, абсолютное торжество для поклонников Альдмерского Доминиона, в то же время крах для Империи. Честно говоря, мне очень нравятся высокие эльфы — такие высокие, высокомерные, вечно с задранным носом, во время боя с отрядом их юстициаров один из них крикнул: «Ты жалкая собака, а мы твои хозяева», с тех пор и нравится мне эта смешная раса. Да и многие тут говорят о том, что, мол, можно подтянуть союзников — если бы и продолжалась эта война, то весь Тамриэль был бы сожжён и лежал в руинах, люди превратились бы в зверей, жаждущих выжить любой ценой. Вот что лучше: воевать и получить кризис, который не залечить и через многие десятилетия или запретить культ Талоса? Выбор же очевиден, кстати, как сказал один умный человек: «Религия — опиум для народа».
-
Как вы узнали об игре Gothic?
Познакомился тогда, когда особо выбора в знакомствах не было: интернет отсутствовал, на компьютере несколько игр, в которые целыми днями и сидел. Присутствовали Rome Total War, Asterix & Obelix, Cossacks: Back to War, Two Worlds, Spellforce, Готика и ещё какие-то — вот это и всё моё детство. Готика была для меня сложной игрой, поскольку думать нужно, читать, мыслить — качаться я не умел, посему меня любой монстр и убивал, из-за этого играл в более простые и весёлые для меня игры. Окунулся в неё правильно только изрядно повзрослев.
-
Техническая тема
А я вот я считаю, что обязательные данные нужно не только оставить, а ещё и наказывать за обход, так как не у каждого на форуме есть друг, который в случае чего его окликнет. Однако если взглянуть с другой стороны, то уже ушла лагерная система — если пользователя долго не будет, то это не принесёт никаких отрицательных вещей для его лагеря, поэтому на всё воля Титана.
-
Игра "Угадай фильм"
@Melcor, это кадр из фильма «Плоть и кровь», где снимается Рутгер Хауэр, ушедший из жизни неделю назад. Загадаю несложный новый фильм:
-
Фотографии юзеров
Поднимаю бокал за Зубоскала. 4.7.2019
-
Вопросы по ELEX
Приветствую на форуме. Всё довольно просто: нужно выполнить два задания, а именно «Паломничество Аколита», поговорив с Бальдром в Хорте, затем «Хороший дебют», поговорив с Мартой. Также у Джакса должен быть 15 уровень, 1000 осколков и способность клириков «Внушение». Ежели все условия соблюдены, то можно поговорить с Райнхольдом.
- Красивые арты
-
Assassins Creeed: Unity
Поиграл немного в Unity — да, студия Ubisoft явно опростоволосилась. Вроде бы это и ассасин, стелс, то да сё, но боевая система, не поверите, такая же самая, как и в Risen 3. Сюжет интересен, но опять-таки нужно что-то постоянно собирать, коллекционировать. Ещё в игре есть миссии, где нужно обязательно играть по сети с другим человеком, вот нам, пиратам, облом. Ещё без выполнения этих миссий никак не получить некоторые вещи в игре. Забросил играть, а потом понадобилось установить какую-то игру, а места на диске не хватало. Снёс, не жалея, Unity и диск очистился на 80GB.
-
Анджей Сапковский
С миром Ведьмака я познакомился с первой части игры, году эдак в 2009-ом, потом вышла вторая, прошёл и её. Когда появилась и третья, то понял, что компьютера, способного запустить игру на достойных настройках и комфортным количеством обновления кадров в секунду у меня нет. Начал копить на него, а пока копил, то решил заняться именно книжным Ведьмаком. Я пошёл в библиотеку и взял Последнее желание на украинском языке, потом Меч Предназначения, затем Кровь Эльфов, но вот именно она была настолько убитой, обшарпанной, чем-то обляпанной, что вконец разочаровался в этой библиотеке. Я скачал электронную Час Презрения и начал впервые читать на русском языке, признаться честно, читается намного легче, нежели в украинском переводе, где имена искажены и переведены так, что диву даешься. Если говорить в целом, то читается трудно. Читал даже не потому, что так нравилось, а потому, что «Если хочешь честно называть себя фанатом — должен!». Большая часть книг это просто путешествия куда-то, философские разговоры персонажей, да, есть интересные моменты с охотой на золотого дракона, с атакой на замок Стигга, но нужно признать, что данная литература уж точно не для всех и каждого, однако и в игры играть приятнее, понимая абсолютно все отсылки к книгам.
-
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
Разработчик: Bethesda Game Studios Montreal Издатель: Bethesda Softworks, 1С-СофтКлаб Дата выхода: 28 октября 2016 года На выставке E3 2016 Bethesda Softworks анонсировала переиздание The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition для игровых приставок PlayStation 4 и Xbox One, а также для компьютеров под управлением Windows. В издание входит базовая игра и все 3 дополнения. Владельцы ПК-версии The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition, купившие данное издание до выхода Special Edition, получили переиздание бесплатно. В отличии от оригинальной версии Special Edtion получила поддержку Creation Club на всех 3 платформах, однако ПК-версия лишилась поддержки Steam Workshop. Суть данного переиздания заключается в добавлении в игру дополнительных графических элементов, которые делают игру сочнее, плавнее, красивее и всё в таком духе. Также я лично подметил, что улучшена оптимизация игры — в оригинальном Скайриме иногда случаются маленькие падения кадров в секунду при подгрузке местности, в специальном же издании счётчик уверенно держится на отметке в 60. Однако скажу сейчас то, что говорят многие фанаты Скайрима — смысл в этом? На пятую часть Древних Свитков существует такое количество модификаций, что игру можно в Книгу Рекордов Гиннеса записать: ENB, всевозможные фиксы, ретекстуры, реплейсеры, абсолютно на всё в игре можно найти мод. Специально для юзеров нашего форума я лично подготовил два коллажа со сравнением. Как можно видеть на коллаже, то свет в игре никак не поменялся. В модифицированной же версии оригинала костер, разведённый бандитами, виден аж с того конца зала, в специальном издании же он служит попросту предметом декора. Ответьте на вопрос: вы когда-либо пользовались факелом в Скайриме? Думаю, что нет, так как всё итак идеально видно, хоть ты под землёй на многие метры без источников света. В модифицированном оригинале же можно видеть, что свет стал реалистичным, словно игрок попал в реальные катакомбы. Ночь в игре Скайрим. В специальном издании ночью всё видно на многие мили, в модифицированном оригинале же всё очень приближено к реальности, поэтому ночью, как днём, не побегаешь. Также на скриншоте справа виден дождь, который добавляет рассеивание, в специальном издание таких эффектов и близко нет.
-
Игра "Продолжи фразу"
Попался стражникам за курение в самом центре Хориниса, поэтому лорд Андре...
-
Как вы познакомились с серией? (The Elder Scrolls)
А у меня совсем забавная история, с серией познакомился благодаря вообще другой игре. Однажды я заметил у себя игру Prototype, в которую немало наиграл и которая мне безумно нравилась, но потом я её прошел. Через некоторое время мне захотелось повторить прохождение, но случился казус: я не знал названия игры. Обратился к дяде, описал ему, что у главного героя руки, словно лезвия (если посмотреть на обложку Prototype, то вы поймёте, о чём я), но он подумал, что я имею ввиду, что играется от первого лица. Он полез в шкаф, где размещались диски, достал оттуда Обливион, мы его установили. Понятно было, что это совершенно другая игра. Я побегал, порубил гоблинов в первой пещере, даже до города не добежал — выключил. Прошло много времени, мой отец установил только вышедший Скайрим: вот эта игра была мне более близка по духу, играл долго, проходил далеко. Недавно я подумал, что повзрослел, что Обливион мне понравится, купил его в Стиме... Проблема осталась. После Скайрима в четвёртую часть играть вообще не могу.
-
Любимые Города (The Elder Scrolls V: Skyrim)
Выделил Солитьюд и Вайтран. Первый является столицей Скайрима, также в нём покупается самый дорогой дом в игре, что богатому Довакину и надо. Сама архитектура города поражает, ведь он частично расположен на мосту из горы, так сказать. Очень уютное место, вид тут хороший, также плюс, если игрок топит за империю — тут и легион под боком, и Туллия можно проведать. Вайтран является, однозначно, самым известным городом среди игроков Скайрима, все остальные города пробегал и не замечал, а этот же знаю наизусть, знаю наизусть также имена почти что всех жителей. Йоррваскр, Храм Кинарет, дома Сынов Битвы и Серых Грив, дом воительницы, ух.
-
Gwent / Гвинт
Я играл в Гвинт только в третьем Ведьмаке, могу сказать, что от бросания костей и мольб о хорошей комбинации эта игра отличается уж точно. Моим первым противником стал какой-то нильфгаардец, который сидит в саду в королевском дворце в Вызиме. Карт у меня почти не было, поэтому победить и не смог. С самого начала игры стремился собрать полную нильфгаардскую колоду, где будут все шпионы, все бригады «Наузикаа», тайные советники и бригада «Импера», уже где-то на 30% игры стал непобедим, ну, думал так. Пришел такой на турнир по гвинту, хотя мне говорили, что ещё уровнем мал. Проиграл низушку что-то около десяти раз, а потом чудом победил, обогнав его всего-лишь на одно очко. Всех же остальных противников одолел почти что с первого раза. Тактика моей игры была очень проста: вытянуть и разыграть как можно больше шпионов, вернуть одного четвёртым умением Эмгыра, вражеских же шпионов, кинутых мне, забрать чучелами и разыграть, ещё разыграть две казни, которые сильно покорёжат войско оппонента. Вот из этого и выходила всегда сильная рука, где карты усиливаются друг от друга. Разыграть их все, потом кинуть Лютика с его рогом, вот и будет где-то за 200 очков, чего вполне хватало. Хотел ещё опробовать собрать деку чудовищ, где кидаешь одного вампира, а на поле боя выходят все из деки, а там такие цифры набегают, что при должном умении и все 300 можно набирать, но там у меня уже сюжет закончился, да и больше Нильфгаарда мне не нужно было. В конце игры пришел к тому самому игроку из сада, о котором упоминал ранее — вынес его вперёд ногами с колоссальным отрывом.
-
Прохождение Соратников (The Elder Scrolls V: Skyrim)
Когда увидел их бой с троллем, то сразу заинтересовался данной организацией: сначала, признаться честно, совсем не ожидал, что они вервольфы, думал, что они будут меня обучать, выдадут хорошее снаряжение и всё такое. Во время того самого квеста с Фаркасом, когда он превращался в оборотня, я увидел этот облик и понял — это моё — стал кидать всех направо и налево. Тактика совсем проста: сначала сильным ударом оглушаешь соперника и кидаешь его на землю, а пока он встаёт быстрыми ударами наносишь немалый урон, затем, когда встанет, снова силовым ударом. Работает как с волком, так и с великаном. Ещё одним плюсом организации можно ещё назвать наличие там Эйлы Охотницы, которую я считаю одним из самых запоминающихся персонажей игры и лучшей женой. Плохо, что спать нельзя, но взамен сила даётся неимоверная.