Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Проверка объявлений немножко тут)

Бладвин

Искра Света
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Бладвин

Смотрители Паладинов
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бладвин

  1. Посмотрел этот сериал, уж очень много наделал шуму в сети. Сюжет и тематика полностью аналогичны сериалу «Защищая Джейкоба» по одноимённой книге, но он был дольше и оставил открытым финал, не ответив на главный вопрос и где-то разойдясь с книгой. Считаю, что открытый финал — неуважение к своему читателю и, говоря простым языком, «кидалово». Это когда автор нащупал какую-то идею, смог классно её развить, но ему не хватает писательского таланта и смелости на грамотную и логичную концовку, потому он сматывает уточки и говорит: «Я вам дал, а вы давайте там дальше сами без меня». «Adolescence», как уже заметили выше, снят необычно и в стиле одного дубля. В подростковом возрасте я ходил на кружок при театре и сам выступал в качестве актёра, потому весь фильм у меня был вопрос к самому себе: «А смог бы я так сыграть?», ведь там отыграть пятиминутную сценку было огромным успехом, а здесь такие же подростки профессионально держат все пятьдесят минут. Мальчик главный герой проделал огромную актёрскую работу, но оно и понятно, ведь он и не первый попавшийся ребёнок с улицы. Сюжет не даёт прямого «Да, это сделал он», но между строк даёт достаточное количество аргументов против парня: 1 — Джейми описывается во время штурма полицией. Он уже не маленький мальчик, а подросток, который при виде полиции прекрасно понимает, что они здесь не просто так; 2 — Джейми утверждает родному отцу при личном разговоре, что практически не знал девочку и всегда был в стороне от неё. Камеры изобличают его ложь, ведь девочку он знал отлично и даже дрался с ней; 3 — друзья Джейми истерично боятся происходящего, явно обладая секретной нежелательной для себя информацией. Если бы они были невиновны, они бы не убегали, а защищали свою честь; 4 — Джейми в разговоре с психологом сам невольно признаётся в своей вине; 5 — Джейми не может доказать свою невиновность против доказательств следователей и добровольно признаёт вину в суде. К просмотру смело рекомендую.
  2. Респаун нужен для того, чтобы не делать новых локаций с монстрами, но при этом иметь новые источники опыта, находясь на одной-единственной локации. На практике это немного напрягало, ведь после каждой новой главы нужно было оббегать снова всю карту по старым местам и убеждаться, завелось там что-то или нет. Также респаун — отличная возможность показать «проблему» сюжета, когда во второй части прямо рядом с башней Ксардаса, безобидным местом в первой главе, в третьей главе появляются опасные варги, удивляя тем самым игрока и демонстрируя, что вражеские силы тьмы набирают мощь. В третьей части респаун отсутствует, потому там всегда была уверенность, что ничего не упускаешь и если зачистил, то зачистил до самого конца игры.
  3. На острове Фаранга существуют две группировки, которые имеют хотя бы какой-то вес, — это банда Дона и Инквизиция Мендосы. Каждая группировка имеет свои интересы и очень сильно зависит от взглядов и желаний своего лидера. Дон с практической точки зрения — ужаснейший управленец и даже в некотором роде сумасшедший человек. Он не в состоянии обеспечить своих людей мясом и защитой от элементарных врагов типа могильных молей и болотников, не говоря уже о противостоянии с какими-то титанами или штурмовыми отрядами ящеров. Дон день и ночь проводит у своей горы золота, которая является последним аргументом его власти, не появляясь среди своих людей и не проявляя ни малейшего интереса к текущему положению дел. Он позволяет разведовательно-археологической группе Инквизиции безнаказанно находиться прямо у себя под носом, а группа, отправленная ним в Восточный Храм, потерпела полный крах. Все его сторонники — карманники и головорезы, которые ненавидят Инквизицию только потому, что она заставляет их соблюдать хоть какой-то закон. Дон водит дружбу с пиратами, которые являются уголовными преступниками на Фаранге и на других островах. Я полностью согласен с каждым действием, кроме финального, которые делает Мендоса и Инквизиция в целом. Посудите сами: остров на каждом шагу наводнён смертоносными тварями, которые без труда одолеют даже опытного тренированного воина, не говоря уже о фермере с деревянным посохом. Армия нежити во главе с Патросконом; армия саурианцев с десятками боевых магов-жрецов; армия карлов-разбойников во главе с Гиргером; хаотично возникающие из ниоткуда древние храмы с опаснейшими чудовищами внутри; наличие титанов, полностью блокирующих жизнедеятельность острова, — даже одной из этих причин было бы достаточно для полной милитаризации всего общества. Мендоса немедленно создаёт армию и структуры, призванные защитить простой люд от врагов, а также, чтобы прокормить эту армию, отнимает скот и земли у богатых фермеров. Ему неинтересна власть — он лично выходит в нижний район монастыря и собирает информацию о Хемларе; позже он готов обменять целый город взамен на один только шанс получить оружие, способное уничтожать Титанов; лично и в первых рядах идёт в бой в цитадели саурианцев. Инквизиция тесно сотрудничает с магами кристаллов, тщательно изучая храмы и опасности, которые из них происходят, Дон же не делает вообще никакой исследовательской работы, будучи заинтересованным только в своей личной власти. Пока маги Инквизиции пытаются бесплатно накормить простой люд в трущобах и дать им целебные эликсиры, бандиты Дона вымогают у ремесленников плату за «защиту», усугубляя их состояние и в так тяжелейший период. Понимая весь фактаж, я вряд ли смогу когда-либо присоединиться к Дону, только если не буду отыгрывать какого-то чокнутого и обиженного разбойника.
  4. Подпорки шахты стоят крепко. Добыл 5 кусков руды.
  5. Ползунов не обнаружено. Добыл 5 кусков руды.
  6. Ненадолго заменил уставшего рудокопа и самостоятельно добыл 5 кусков руды.
  7. 1) Для меня Старый Лагерь в Готике — это основа всех основ и начало всех начал. Его система возвышает способных до небес, давая им невиданные для них ранее вне Барьера блага и богатства, а неспособных же он всё так же защищает, предоставляя им кров, добротную кровать, жареный кусок мяса и место у очага. Мне духовно очень близок Иннос, маги которого живут в этом Лагере. Однако я считаю, что, помимо любви и уважения, в обществе также должен иметь место и страх перед законом, который внушают стражники. Старый Лагерь имеет внушительные вооружённые силы, а также ему присущи интриги и заговоры, что объединяет в Лагере одновременно гибкость лиса и грозность льва, как и завещал Макиавелли. 2) Я выбираю путь воина, чтобы иметь возможность в первых рядах отстаивать интересы народа Старого Лагеря.
  8. Прошло уже три дня, а довольно-таки лёгкая загадка так и не была отгадана нашими экспертами — это фильм «Фантастические твари и где они обитают», объявляю свободный раунд.
  9. Ну, коль уж свободный раунд, то воспользуюсь возможностью загадать.
  10. Торжество, абсолютное торжество для поклонников Альдмерского Доминиона, в то же время крах для Империи. Честно говоря, мне очень нравятся высокие эльфы — такие высокие, высокомерные, вечно с задранным носом, во время боя с отрядом их юстициаров один из них крикнул: «Ты жалкая собака, а мы твои хозяева», с тех пор и нравится мне эта смешная раса. Да и многие тут говорят о том, что, мол, можно подтянуть союзников — если бы и продолжалась эта война, то весь Тамриэль был бы сожжён и лежал в руинах, люди превратились бы в зверей, жаждущих выжить любой ценой. Вот что лучше: воевать и получить кризис, который не залечить и через многие десятилетия или запретить культ Талоса? Выбор же очевиден, кстати, как сказал один умный человек: «Религия — опиум для народа».
  11. Познакомился тогда, когда особо выбора в знакомствах не было: интернет отсутствовал, на компьютере несколько игр, в которые целыми днями и сидел. Присутствовали Rome Total War, Asterix & Obelix, Cossacks: Back to War, Two Worlds, Spellforce, Готика и ещё какие-то — вот это и всё моё детство. Готика была для меня сложной игрой, поскольку думать нужно, читать, мыслить — качаться я не умел, посему меня любой монстр и убивал, из-за этого играл в более простые и весёлые для меня игры. Окунулся в неё правильно только изрядно повзрослев.
  12. А я вот я считаю, что обязательные данные нужно не только оставить, а ещё и наказывать за обход, так как не у каждого на форуме есть друг, который в случае чего его окликнет. Однако если взглянуть с другой стороны, то уже ушла лагерная система — если пользователя долго не будет, то это не принесёт никаких отрицательных вещей для его лагеря, поэтому на всё воля Титана.
  13. @Melcor, это кадр из фильма «Плоть и кровь», где снимается Рутгер Хауэр, ушедший из жизни неделю назад. Загадаю несложный новый фильм:
  14. Поднимаю бокал за Зубоскала. 4.7.2019
  15. Приветствую на форуме. Всё довольно просто: нужно выполнить два задания, а именно «Паломничество Аколита», поговорив с Бальдром в Хорте, затем «Хороший дебют», поговорив с Мартой. Также у Джакса должен быть 15 уровень, 1000 осколков и способность клириков «Внушение». Ежели все условия соблюдены, то можно поговорить с Райнхольдом.
  16. Понравились арты данного молодого человека. Там у него ещё есть, причём немало и по всем тематикам.
  17. Поиграл немного в Unity — да, студия Ubisoft явно опростоволосилась. Вроде бы это и ассасин, стелс, то да сё, но боевая система, не поверите, такая же самая, как и в Risen 3. Сюжет интересен, но опять-таки нужно что-то постоянно собирать, коллекционировать. Ещё в игре есть миссии, где нужно обязательно играть по сети с другим человеком, вот нам, пиратам, облом. Ещё без выполнения этих миссий никак не получить некоторые вещи в игре. Забросил играть, а потом понадобилось установить какую-то игру, а места на диске не хватало. Снёс, не жалея, Unity и диск очистился на 80GB.
  18. С миром Ведьмака я познакомился с первой части игры, году эдак в 2009-ом, потом вышла вторая, прошёл и её. Когда появилась и третья, то понял, что компьютера, способного запустить игру на достойных настройках и комфортным количеством обновления кадров в секунду у меня нет. Начал копить на него, а пока копил, то решил заняться именно книжным Ведьмаком. Я пошёл в библиотеку и взял Последнее желание на украинском языке, потом Меч Предназначения, затем Кровь Эльфов, но вот именно она была настолько убитой, обшарпанной, чем-то обляпанной, что вконец разочаровался в этой библиотеке. Я скачал электронную Час Презрения и начал впервые читать на русском языке, признаться честно, читается намного легче, нежели в украинском переводе, где имена искажены и переведены так, что диву даешься. Если говорить в целом, то читается трудно. Читал даже не потому, что так нравилось, а потому, что «Если хочешь честно называть себя фанатом — должен!». Большая часть книг это просто путешествия куда-то, философские разговоры персонажей, да, есть интересные моменты с охотой на золотого дракона, с атакой на замок Стигга, но нужно признать, что данная литература уж точно не для всех и каждого, однако и в игры играть приятнее, понимая абсолютно все отсылки к книгам.
  19. Разработчик: Bethesda Game Studios Montreal Издатель: Bethesda Softworks, 1С-СофтКлаб Дата выхода: 28 октября 2016 года На выставке E3 2016 Bethesda Softworks анонсировала переиздание The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition для игровых приставок PlayStation 4 и Xbox One, а также для компьютеров под управлением Windows. В издание входит базовая игра и все 3 дополнения. Владельцы ПК-версии The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition, купившие данное издание до выхода Special Edition, получили переиздание бесплатно. В отличии от оригинальной версии Special Edtion получила поддержку Creation Club на всех 3 платформах, однако ПК-версия лишилась поддержки Steam Workshop. Суть данного переиздания заключается в добавлении в игру дополнительных графических элементов, которые делают игру сочнее, плавнее, красивее и всё в таком духе. Также я лично подметил, что улучшена оптимизация игры — в оригинальном Скайриме иногда случаются маленькие падения кадров в секунду при подгрузке местности, в специальном же издании счётчик уверенно держится на отметке в 60. Однако скажу сейчас то, что говорят многие фанаты Скайрима — смысл в этом? На пятую часть Древних Свитков существует такое количество модификаций, что игру можно в Книгу Рекордов Гиннеса записать: ENB, всевозможные фиксы, ретекстуры, реплейсеры, абсолютно на всё в игре можно найти мод. Специально для юзеров нашего форума я лично подготовил два коллажа со сравнением. Как можно видеть на коллаже, то свет в игре никак не поменялся. В модифицированной же версии оригинала костер, разведённый бандитами, виден аж с того конца зала, в специальном издании же он служит попросту предметом декора. Ответьте на вопрос: вы когда-либо пользовались факелом в Скайриме? Думаю, что нет, так как всё итак идеально видно, хоть ты под землёй на многие метры без источников света. В модифицированном оригинале же можно видеть, что свет стал реалистичным, словно игрок попал в реальные катакомбы. Ночь в игре Скайрим. В специальном издании ночью всё видно на многие мили, в модифицированном оригинале же всё очень приближено к реальности, поэтому ночью, как днём, не побегаешь. Также на скриншоте справа виден дождь, который добавляет рассеивание, в специальном издание таких эффектов и близко нет.
  20. Попался стражникам за курение в самом центре Хориниса, поэтому лорд Андре...
  21. А у меня совсем забавная история, с серией познакомился благодаря вообще другой игре. Однажды я заметил у себя игру Prototype, в которую немало наиграл и которая мне безумно нравилась, но потом я её прошел. Через некоторое время мне захотелось повторить прохождение, но случился казус: я не знал названия игры. Обратился к дяде, описал ему, что у главного героя руки, словно лезвия (если посмотреть на обложку Prototype, то вы поймёте, о чём я), но он подумал, что я имею ввиду, что играется от первого лица. Он полез в шкаф, где размещались диски, достал оттуда Обливион, мы его установили. Понятно было, что это совершенно другая игра. Я побегал, порубил гоблинов в первой пещере, даже до города не добежал — выключил. Прошло много времени, мой отец установил только вышедший Скайрим: вот эта игра была мне более близка по духу, играл долго, проходил далеко. Недавно я подумал, что повзрослел, что Обливион мне понравится, купил его в Стиме... Проблема осталась. После Скайрима в четвёртую часть играть вообще не могу.
  22. Выделил Солитьюд и Вайтран. Первый является столицей Скайрима, также в нём покупается самый дорогой дом в игре, что богатому Довакину и надо. Сама архитектура города поражает, ведь он частично расположен на мосту из горы, так сказать. Очень уютное место, вид тут хороший, также плюс, если игрок топит за империю — тут и легион под боком, и Туллия можно проведать. Вайтран является, однозначно, самым известным городом среди игроков Скайрима, все остальные города пробегал и не замечал, а этот же знаю наизусть, знаю наизусть также имена почти что всех жителей. Йоррваскр, Храм Кинарет, дома Сынов Битвы и Серых Грив, дом воительницы, ух.
  23. Я играл в Гвинт только в третьем Ведьмаке, могу сказать, что от бросания костей и мольб о хорошей комбинации эта игра отличается уж точно. Моим первым противником стал какой-то нильфгаардец, который сидит в саду в королевском дворце в Вызиме. Карт у меня почти не было, поэтому победить и не смог. С самого начала игры стремился собрать полную нильфгаардскую колоду, где будут все шпионы, все бригады «Наузикаа», тайные советники и бригада «Импера», уже где-то на 30% игры стал непобедим, ну, думал так. Пришел такой на турнир по гвинту, хотя мне говорили, что ещё уровнем мал. Проиграл низушку что-то около десяти раз, а потом чудом победил, обогнав его всего-лишь на одно очко. Всех же остальных противников одолел почти что с первого раза. Тактика моей игры была очень проста: вытянуть и разыграть как можно больше шпионов, вернуть одного четвёртым умением Эмгыра, вражеских же шпионов, кинутых мне, забрать чучелами и разыграть, ещё разыграть две казни, которые сильно покорёжат войско оппонента. Вот из этого и выходила всегда сильная рука, где карты усиливаются друг от друга. Разыграть их все, потом кинуть Лютика с его рогом, вот и будет где-то за 200 очков, чего вполне хватало. Хотел ещё опробовать собрать деку чудовищ, где кидаешь одного вампира, а на поле боя выходят все из деки, а там такие цифры набегают, что при должном умении и все 300 можно набирать, но там у меня уже сюжет закончился, да и больше Нильфгаарда мне не нужно было. В конце игры пришел к тому самому игроку из сада, о котором упоминал ранее — вынес его вперёд ногами с колоссальным отрывом.
  24. Когда увидел их бой с троллем, то сразу заинтересовался данной организацией: сначала, признаться честно, совсем не ожидал, что они вервольфы, думал, что они будут меня обучать, выдадут хорошее снаряжение и всё такое. Во время того самого квеста с Фаркасом, когда он превращался в оборотня, я увидел этот облик и понял — это моё — стал кидать всех направо и налево. Тактика совсем проста: сначала сильным ударом оглушаешь соперника и кидаешь его на землю, а пока он встаёт быстрыми ударами наносишь немалый урон, затем, когда встанет, снова силовым ударом. Работает как с волком, так и с великаном. Ещё одним плюсом организации можно ещё назвать наличие там Эйлы Охотницы, которую я считаю одним из самых запоминающихся персонажей игры и лучшей женой. Плохо, что спать нельзя, но взамен сила даётся неимоверная.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.