Весь контент faramo_zayw
-
Питер Молинье не против поработать над Fable 4
Для меня тоже было досадным известие о роспуске студию. Готовность - это, конечно, хорошо, но я не думаю, что Майки просто так отдадут права на франшизу,т.к. они очень жадные, очень-очень жадные
-
Valiant Hearts: The Great War
Прекрасная игрушшка как в своём жанре, так и в целом, думаю, я б еще не раз буду проникаться атмосферой этой игры
-
CD Projekt RED
@Zuboskal, причем-причем, да при том, что Биовары тоже хотели фанатов порадовать, но получилось не очень, просто лучше оставить серию на пике успеха, чем сделать "подарок" для фанатов, т.к. вряд ли у них получится еще выше прыгнуть А расхождения это, это есть, без этого никуда, и Сапковский поэтому страшно негодует
-
CD Projekt RED
@Диего,да, будет Ведьмак онлайн) большинство мморпг ужасны безконца, мне хватит и тесо, чтоб с грустью смотреть на любимую серию, а Ведьмак, я думаю, станет таким @Фингерс,эх, я надеялся они не будут это делать после провала Андромеды, которая делалась тоже, чтоб фанатов не обидить.. @Дракон-Хранитель, ну, как бы, компания, которая будет снимать, не ноунейм и, я думаю, вполне справится с задачем. К тому же лучше бы фильм был под наблюдением Сапковского(слышал, что так и будет), а не Проджектов @Zuboskal, но всё же игра сделана на лоре книги, и без неё не было бы такого Ведьмака каеим ты его видишь
-
Игра: "Угадай композицию"
свободный раунд, хе
-
Игра: "Угадай композицию"
Регги - вибрации солнца) Three Little Birds
-
Поздравления
Мой вождь, о великий Ракшас, будь здоровый, как огр, быстр, как гуар, мудр, как Магнус короче, с днюхой, всех тебе благ и удачи, побольше, ведь она влияет на всё)
-
Лучший игрок 3 сезона ГМТ
Ну, я пожалуй тоже оставлю голос, и он за вышибалу. Это просто шикарно. Он сначала вычислил часть банды, потом был одурачен Охотником на драконов, но всё равно чувствовал себя ведущим, хотя был ведомым, и по факту стал соучасником шайки, который управлял другими мирными, которые и помогли ему слить своих союзников, хе-хе. Но в конце концов его слили, дабы лишнего не болтал. Обидно.
- Korpiklaani
-
Игра "Угадай фильм"
Свободный раунд
-
Игра "Угадай фильм"
Судя по концепции боли из-за участии в конвейере - пила, хз какая, но похожий стиль(никакой)
-
Игра: "Угадай композицию"
Собссна это House Of The Rising Sun (Дом восходящего солнца). Свободный раунд
-
Игра: "Угадай композицию"
Смелею предположить, что сейчас свободный раунд. Не думаю, что это сложно The Animals
- Дар Азуры: даэдромантия или некромантия? (The Elder Scrolls V: Skyrim)
-
Убийство Неревара (The Elder Scrolls)
Зарисовка Майкла Киркбрайда, одного из главных создателей третьей части серии, под названием «Foul Murder», что как бы намекает Предыстория. Начнем с начала. жили себя два народа с совершенно разным мировоззрением: Двемеры - машины, логика и наука.Данмеры(тогда еще кимеры) - вера в Даэдра, а точнее в трех основных, позже названых АльмСиВи "Добрыми Даэдра"(Азура, Мефала, Боэтия)Собственно нам важна лишь Война Первого Совета, а точнее ее причина и последствие. Причиной стал Нимидиум - бог-голем создаваемый двемерами, как альтернатива Аэдра, Даэдра и Магне-Ге. Последствием стало поражение Дома Двемеров под Красной Горой, и получение Кимерами Орудий Кагренка(Разрубатель, Разрубатель и Призрачный Страж) и доступа к Сердцу Лорхана. Неревар, хотевший знать, что ему с ними делать призвал Азуру. Дагот Ур был назначен хранителем Сердца Лорхана и инструментов Кагренака. Через некоторое время Трибунал (советники Неревара), по совету Азуры, приняли решение уничтожить опасные артефакты, однако Дагот Ур отказался выдать их, поскольку успел изучить доверенные ему предметы и познать их силу. По одной из версий, Дагот Ур, будучи предан Неревару и не доверяя Трибуналу, опасался того, что советники намерены использовать артефакты в своих целях, убрав с дороги Неревара. По другой версии, Дагот Ур стремился самостоятельно использовать артефакты. Собственно предыстория закончилась. Итак, что же мы знаем об этом весьма спорном событии? А то, что у нас есть три основных версии: По одним источникам, Неревар был смертельно ранен Дагот Уром в сражении за обладание инструментами Кагренака (Призрачный Страж, Разделитель, Разрубатель). Перед смертью Неревар взял клятву со своих соратников, что они не воспользуются артефактами, но они нарушили её, сделав себя богами. И тогда Азура явилась и прокляла расу кимеров, «обратив глаза их в пламя, а кожу в прах», то есть, сделав их тёмными эльфами — данмерами. Версия Трибунала является официальной; несогласных с ней преследуют и судят. Логическим завершением этой трактовки является короткий памфлет Храм: По версии эшлендеров, Неревар взял с советников клятву не использовать артефакты, и они повиновались, но тайно замыслили убить его. Использовав отравленные инструменты, они убили Неревара в процессе призыва им Азуры. Азура прокляла кимеров, и предсказала, что Неревар возродится и исправит положение вещей. Версия Дагот Ура, о которой можно судить по его словам, соответствует версии эшлендеров, во всяком случае, в той части, где говорится о предательстве Трибунала. Существует также версия жрецов-отступников, и 2 версии-исследования имперских ученых. . Кому интересны имперских ученых: [spoiler=Линк]http://tiarum.com/wiki/Tes_Lore:%D0%91%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%A2%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%83%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B0 не обращайте внимания на слово "неофициальный", так как все цитаты вытянуты с игры и являются собранными до кучи Выдержка версии жрецов К слову, на форуме проводилась [spoiler=словесная дуэль]http://bestgothic.com/topic/2387-slovesnaia-duel-voin-chesti-protiv-phoenix-newdragon-voennaia-p/ , но там рассматривались лишь крайние версии убийства - убил Трибунал/Дагот Ур. Как по мне, то версия жрецов-отступников самая вероятная, так как она смотрится весьма логично на фоне двух противоречивых версий и заполняет пустоту проводя между ними общую связь. Но вернемся. О виновности Трибунала говорит сам Вивек в своих учениях. Если взять числа из тома 29, использовать их, чтобы выбрать слова из соответствующих томов, и собрать эти слова вместе – получится секретное сообщение. Кроме того, в 36 Уроке из первых букв каждого абзаца, за исключением последнего, складывается следующее: FOUL MURDER, т. е.«Подлое убийство» Это прямое указание на убийство Неревара руками Трибунала. Также вину Трибунала подтверждает слова как Дагот Ура, так и слова оруженосца Неревара. Думаю, что пора сворачиваться. Напоследок вспомню ролевку ключевых разработчиков ТЕС "Испытание Вивека" или же "Суд над Вивеком". В нем Вивек, уже после гибели Сота Сила от рук Альмалексии, и Альмалексии от рук Нереварина признает свою вину, вину АльмСиВи. [spoiler=Испытание Вивека]http://tiarum.com/wiki/Tes_Lore:%D0%98%D1%81%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%92%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D0%BA%D0%B0 Собственно, я уже писал, что придерживаюсь версии жрецов-отступников с одной лишь поправкой - Трибунал всё-таки убил своего наставника Неревара. Что вы думаете об этом всем?
- Психология
- Всемирный конгресс (Sid Meier's Civilization V)
-
Ваш любимый жанр кино
предпочитаю не загонять себя в рамки в фильмах, но всё же к сердцу ближе что-нибудь фантастическое-фэнтазийное, также исторические с триллерами неплохо заходят мне
- Храм Трибунала - Альмсиви (The Elder Scrolls III: Tribunal)
-
Вампиры (The Elder Scrolls III: Morrowind)
Ну я в общем-то заражался гемофилией венеценосных, как и все наверно, но ни разу не проходил ни одну ленейку вампиров, собсна как и оборотней, ибо лень
-
Прорыв Дракона (The Elder Scrolls)
Прорыв Дракона — временная аномалия, связанная с Аэдра времени Акатошем и влияющая на ход событий. Несмотря на название, с реальными драконами напрямую явление никак не связано — название исходит из достаточно растяжимого смысла понятия «Дракон», которое приписывают непосредственно Акатошу, «Дракону Времени». Наиболее известны всего два, произошедшие в Первую и Третью эры. Срединный Рассвет Первый Прорыв Дракона произошёл в 1Э 1200, и длился 1008 лет до 1Э 2208. Причиной Прорыва стала фанатичная секта Алессианского ордена — Избранники Марукати, которые были недовольны присутствием аспекта древнего альдмерского бога Ауриэля в Акатоше. Из-за манипуляций Избранников Марукати, имеющих своей целью удаление данных аспектов, происходит Прорыв Дракона, приведший к возвращению нелинейности Эры Рассвета. Этот период стал известен как «Срединный Рассвет». Возникают споры относительно того, произошёл ли Прорыв на самом деле: Фал Друн в своей работе «К вопросу о Драконьем Прорыве», утверждал, что Прорыв Дракона был выдуман в конце Первой эры благодаря академической ошибке. Деформация Запада Второй и самый известный Прорыв Дракона был 10 числа Месяца Мороза, 417 года Третьей эры (также известен как «Деформация Запада» или «Чудо Мира»). Тогда причиной всему послужил Нумидиум, а также управляющий им камень — Мантелла, которыми попыталось завладеть сразу несколько личностей: Готрид — король Даггерфолла, Акорити — королева Сентинеля, Эдвир — король Вэйреста, Гортвог — король Орсиниума, Маннимарко, леди Бризенна из ордена Клинков и Подземный Король. Во всём этом хаосе должен был разобраться императорский агент. Неизвестно точно, кому из них агент императора отдал тотем. Но после того, как он это сделал, Нульфага телепортировала агента в Перекрёсток Мантеллы, иномирное место, где находилась Мантелла, сердце Нумидиума, без которого он не функционировал. Кому достался Нумидиум — большая загадка, но, по слухам, в это время видели шесть разных Нумидиумов в шести разных местах, и каждый из них вершил судьбу смертных. Позже были замечены странные явления: Илиакский залив перестал пестрить сотнями мелких королевств; орки Орсиниума были признаны династией Септимов как граждане Империи; по слухам, в Коралловом Королевстве Трас слоады поклоняются новому Богу Червей; Подземный Король получает назад своё сердце и спокойно умирает, найдя в смерти мир, к которому он так стремился. Собственно, если верить еретической версии о происхождении Талоса, как бога, то именно Деформация Запада создала его соединив в себе до шести личностей, в общем да
-
Маннимарко (The Elder Scrolls)
Маннимарко — альтмер, один из сильнейших магов в истории. Бывший член Ордена Псиджиков, а ныне — могущественный некромант, лич, легендарный Король Червей. Основатель и глава Ордена Чёрного Червя. Автор книг «Аркей — наш Враг», «Чим-эль Адабал», «О Жертвенных Душах». О начальных годах жизни величайшего некроманта известно немногое. Нет данных о дате его рождения (предположительно 2Э 210), нет никаких упоминаний о родителях. Даже год его вступления в Орден Псиджиков неизвестен. Во время своего обучения на Артейуме, молодой Маннимарко был одним из лучших учеников, и, вероятно, соперничал в этом со своим близким другом Ванусом Галерионом, другим выдающимся учеником-псиджиком. Однако в отличие от своего друга, Маннимарко питал слабость к запретным знаниям, противоречащим философии Старого Пути. Всё это привело к тому, что молодой маг начал практиковать некромантию и захватывал души ещё во время своего обучения. В конце концов он был изгнан с острова на материк. Так закончилась история псиджика и началась история некроманта — Короля Червей. Некромантия всегда была запрещённым магическим искусством. Прибыв на материк, Маннимарко стал набирать сторонников и распространять учение некромантии по всему Тамриэлю — так зародился Орден Чёрного Червя. Вместе с этим Маннимарко продолжил развивать свои способности, разыскивая различные древние магические тексты: от тайных манускриптов, описывающих, как жрецы Культа дракона порабощают драугров, до древних айлейдских скрижалей с текстом про призыв духов мёртвых. Кроме всего прочего, Маннимарко не гнушался и заключением сделок с даэдрическими принцами. В определённый момент Маннимарко сошёлся в схватке со своим бывшим другом Ванусом Галерионом. В этой схватке погибло около тысячи человек, в том числе Галерион, и, казалось, Маннимарко тоже… однако это было не так. Так как я играл только в одну игру, где присутствовал Маннимарко, Облу, буду судить по ней. Тут мы боремся с ним почти всю ленейку Гильдии магов, но, он был какой-то уж очень вялый и я вынес его с 3-4 пинков под зад, поэтому есть мнение что это был либо просто самозванец, либо воплощение, которое облажалось по полной, но есть мод, который делает его более трушным, Настоящим Маннимарко, где ученики не позорят учителя, а могущественный некромант не хило дает попотеть, по сравнению со своим ванильный вариантом
- Университет Таинств (The Elder Scrolls IV: Oblivion)
-
Дрожащие острова (The Elder Scrolls IV: Oblivion)
Дрожащие острова — один из планов Обливиона, царство даэдрического принца Шеогората, который считается покровителем безумцев и большим шутником. Острова, также как и сознание их даэдрического повелителя, двойственны и безумны. Все земли Дрожащих островов разделены на две части, являющиеся противоположностями друг друга: Манию и Деменцию. [spoiler=Карта островов] Если не замечать опасности и причуды жителей Островов, план Шеогората — райское место. У него очень необычная флора и фауна, просто кипящая разнообразием видов . Признанная жемчужина Дрожащих островов — древний город Нью-Шеот, являющийся столицей царства около 3Э 433. Город поделён на три части — Блисс, Крусибл и Дворец, являющийся резиденцией Шеогората, а также герцогов и герцогинь. Мания и Деменция Острова имеют двойственную натуру своего господина. Земли поделены на две сильно отличающиеся области, со своими особенностями и видами: яркая и живописная местность Мании, и угрюмая, болотистая местность Деменции. [spoiler=Стороны Дрожащих Островов] Мания Мания — яркий и красочный регион Дрожащих Островов, занимающий северную часть этого плана даэдра. Мания отражает светлую сторону даэдрического принца Шеогората, принца безумия. Правителем Мании является герцог Тейдон. Характерные цвета Мании — красный и оранжевый. Столицей Мании является Блисс («Блаженство») — маниакальная половина Нью-Шеота. Население Мании — это беззаботные художники и артисты, мыслители и философы, словом, натуры яркие и творческие. Вся их жизнь — вечный праздник. Они ценят хорошее вино, не прочь предаться плотским утехам и побаловаться наркотиками. Это место для веселья и творчества. В Мании всегда светит яркое солнце. Весь регион блещет яркими красками — от растений и животных до одежды местных жителей. Стражами Мании служат Золотые святые, младшие даэдра, подчиняющиеся Шеогорату. Деменция Деменция (от англ. «Слабоумие») — мрачная и унылая часть Дрожащих Островов, занимающая южную часть этого плана даэдра. Деменция отражает тёмную сторону «безумного бога» — Шеогората. Правителем Деменции является герцогиня Сил. Характерные цвета Деменции — серые и тёмные тона, а также тёмно-лиловый и перламутровый. Столицей Деменции является Крусибл («Суровое испытание») — мрачная половина Нью-Шеота. Деменция — место уныния, самоубийств и меланхолии. Там всегда плохая погода: туман, дождь, слякоть. Жители этого региона — маньяки и параноики, стукачи и алкоголики, ипохондрики и неудачники. В свободное время они строят козни друг другу и подозревают окружающих во всех смертных грехах. Стражами Деменции служат Тёмные соблазнители, младшие даэдра, когда-то покинувшие Ноктюрнал и подчиняющиеся теперь Шеогорату. Прекрасная локация ради которой стоит играть в Обливион, я, в большинстве своем, предпочитаю яркие и живые регионы Мании, хотя и не брезгую походить по депрессивным территориям, так как флора и фауна заслуживают это Какой регион Дрожащих островов вам нравится больше?
-
Религия (Sid Meier's Civilization V)
Частенько использовал, если успевал создать свою, конечно. В основном использовал для развития, иногда для укрепления отношений с городом-государством. Меня очень бесил ИИ, который залазил на мою территорию со своими миссионерами и нарушал мой покой . Чаще всего я просил не делать такого, а если ИИ не понимать меня - священная война , в большинстве своем ИИ потом плакал, а моя религия насаживалась на его города, которые я захватил