Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Проверка объявлений немножко тут)

faramo_zayw

Ученик
  • Зарегистрирован

  • Посещение

faramo_zayw

Горожане
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент faramo_zayw

  1. А я как-то за отдельных юзеров болею, а не за фракции, мдэ
  2. Год основания: 2002 Известные игры: Тургор, Мор.Утопия, Тук-тук-тук, Эврика, The Void В разработке - новая версия игры Мор.Утопия Ice-Pick Lodge — российская студия-разработчик компьютерных игр, выделяющаяся подходом к созданию инновационных видеоигр, преподнося их как новый вид современного искусства. Работы студии в 2005 и 2007 годах получили награды «Самый нестандартный проект» на Конференции разработчиков игр. Считается одной из самых оригинальных компаний в российской игровой индустрии. Игры студии отмечаются не очень современной графикой, чему причиной недостаток у студии людей и средств. Руководитель студии Николай Дыбовский называет её «художественным объединением», а её членов — «поэтами и художниками от игростроения», подчёркивая её некоммерческие интересы в создании игр Студия была основана в 2002 году Николаем Дыбовским как разработчик компьютерных игр. Изначально Дыбовский обращался к издателю («Бука») с дизайн-документом, после отказа переработанным в манифест под названием «Глубокая игра», где были сформулированы тезисы новой команды, отношение к игре-искусству. Затем был взят займ в несколько тысяч долларов и три месяца продолжались поиски программистов и художников (было разослано несколько сотен писем, велись переговоры с несколькими десятками человек). После встречи с Айратом Закировым Дыбовский прекратил поиски; почти всех членов команды собрал Айрат. На займ были сделаны 3D-движок, техническое демо и правильный дизайн-документ. После этого издатель принял предложение команды Первым проектом стала вышедшая в 2005 году игра «Мор (Утопия)», завоевавшая множество наград в России и за её пределами. Игра была переведена на английский, немецкий, итальянский, болгарский, чешский языки. Студия участвовала в выставке «Game Art», проходившей в Московском музее современного искусства с 2 июля по 3 августа 2008 года. В новом проекте команда намерена уделять больше внимания нетекстовым средствам связи с игроком (музыке, визуальному ряду) Знаком со студией благодаря, уже мертвому, ex.ua, где и увидел сначала Тук-тук-тук, а потом и Мор.Утопию. Оба понравились, но всё же больше Тук-Тук-Тук. Сейчас же играю в Тургор:Голос цвета, и как обычно всё необычно. Всё. Абсолютно. Мое мнение таково: компания шикарна, концепции чертовски странные, чем и привлекают внимание, и, что важно, они слушают своих фанатов.
  3. Хм, новое поколение. Стереотипы, в общем-то, заслуживает отдельной темы. В Маскарад я пробывал играть, но он был слишком тяжелым для меня, 11 лет мне тогда было, сейчас же есть в планах пройти это чудо, но сейчас поиск годноты в новых играх, а это гораздо сложнее Две другие игрушки, судя по скринам, весьма интересные, надо записать их в свой списочек для прохождения.
  4. Вот Стикса и думаю пройти, ибо нормальный стелс сейчас редкость
  5. Это я так, к слову о состоянию души. Понимаю, и поэтому не лезу, куда не надобно моему носу, но правило можно будет спокойно обойти, тому кому надо, и посему, какой толк от правила, которое не будет действовать как надо?... Это как создать крепость и указать на её слабое место врагу , ну тип того
  6. угу, и сейчас все побежали всё честно рассказывать, забавно ну, это уже другая история, не хватило ему нервов и сдержанности, впрочем, это его выбор большинство моих одногодок(16 лет), уже забросил нафиг ЗОЖ, и активно пытаются жить взрослой жизнью, ну в их понимании - это пить и курить и активно бунтовать против СИСТЕМЫ!!! Так что да - состояние души.К примеру, за осень 2016 около 7 знакомых начали пить и/ курить...и ни какие обьяснения на них не действуют, это их взрослый выбор, лол
  7. 8 эпизода нету, Изгой - спин-офф (= но фильм хороший, уже три раза смотрел (=
  8. К слову о движках. Беседка пилит два франшизы на одном, по сути, движке. ТЕС и Фолыч. Просто слегка изменяют всё к чертям, и всё довольны, ну почти
  9. Знаю их по Нью Вегасу. Игрой очень доволен, посему отношение к компании положительное
  10. faramo_zayw ответил Half-Orc тема в Ретро Игры
    Мое прохождение закончилось на каком-то кислотном "озере", из-за бага, но игрой я остался доволен
  11. Когда их песни были с мифическими историями - шедевры, а новые - тлен и боль
  12. Еееее, недавно смотрел, опять, и как всегда остался доволен, а вот о 2012 - только на картинку посмотрел и уже хочется извергнуть лишнее
  13. Забавно. Это МОВА, что ты от нее хотел? Это всё равно что сказать что в кс, и в ВОТ тут как и в КС, как и в ВОТ надо тактика, прямые руки, реакция, адекватные тимейты, хвалить кс, иль ВОТ, и ругать лолку иль доту - странно...
  14. У меня на старом пк стояла Моррка, но поиграв подумал что она какашка, через годика два сыграл и втянулся, потом обла, скайрим не могу играть - тошнит от него, сейчас изучаю морровиндский КС :-) Любишь когда за ручку водят?) В обле маркеры каг бэ есть, и еще есть дневник, формально
  15. В начале танки имели неплохую идею и геймплей, хотя и были аркадными, а сейчас же, когда варгейминг зажрался, в игре всё больше и больше решает донат, ибо голдовый снаряды и танки иду в разы мощнее своих обычных собратьев. Печально, что всё больше хороших игр сливаются из-за доната..
  16. > Говорящий со Спящим (Просто и скромно Халф ) Хм, а это никого не беспокоит?
  17. Азура ж моя, у вас совсем крыша поехала с этой войной?
  18. Всегда проходил за Скаалов, но думаю в следущий раз сыграть за оборотней, интересно же что там и как
  19. Когорун! Шестой дом восстал, и слава Дагота во имя его!
  20. Игра не понравилась вообще, ну кроме сюжета, это лор, а лор священен. Геймплей сразу же убил желание играть, на графику мне, в общем-то, плевать. А останние выбрики от Беседки в форме Специального издания убили. Просто хочется плакать из-за всё большей казуальности игр из ТЕС
  21. Эх, это славное слово "Казаки"! Просто шедевр, а не игра, конечно некоторые баги заставляют испускать пену изо рта, но на это можно закрыть глаза. Всем рекомендую, можно скачать мод "империя" и получать двойное наслаждение
  22. Сколько раз я пробывал установить эту чёртовую игра! И ничего! Но друзьям понравилось, абсолютно всё в этой чудесной игре, а посему, кто может подкинуть ссылку на репак под 7?
  23. Очень интересная игра, хоть я толком и не поиграть, очень понравилась мрачная атмосфера и геймплей. Думаю, опять сыграть, эта игра достойна чтобы на нее потратить время
  24. Часто играл с другом, всё нравилось, но, как было раньше замечено, донат, который напрямую влияет на процесс игры, жутко бесил, и из-за этого мы забросили его...

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.