Весь контент Suhar
-
Моррок. Карты мира
Попробуй hexographer, если тебе важна более менее проработанная карта. Если найдешь видео то посмотришь как там делают классные карты для виртуальных войсовых ролевок. Правда, придется учиться.
-
Кольцо Воды (Gothic 2)
Кольцо показывает то что водники (маги воды) правят невидимой рукой решая проблемы и конфликты, сами при этом остаются белыми и пушистыми оставляя за собой репутацию максимально нейтральных персон, которые, якобы, не вмешиваются в чужие дела. Последователи Аданоса могут быть скрыты в любой структуре. Кольцо позволяет качать Кругу Воды информацию, потенциально, откуда угодно, а так как информация - знания, то это угодный Аданосу путь.
-
Учение о богах (Gothic 2)
Аданос не нуждается в большом количестве последователей так как на прямую не участвует в божественном противостоянии. В королевстве процветает культ Инноса и имеет там очень существенную власть. Круг Огня находятся в нейтралитете с Кругом Воды только потому что они признают эту власть и не идут против культа Инноса. Это отображается в том что они ответили на зов Робара ll, чтобы поставить барьер над колонией, хотя не обязаны были это делать, так как они не служат королю как Круг Огня и никаких личных целей не преследовали, просто проявили лояльность и покорность, поскольку конфликт с этой стороной их не интересует.
-
Divinity: Original Sin
Игра зашла, хотя не прошел ее до конца. Затянула своей боевой системой и красивой картинкой. Не понравилось то что ГГшек приходится подбирать под будущих компаньонов для максимального разнообразия и большего количества комб. Играл как-то даже с другом по сети, но, мне кажется, она все же для одиночного прохождения. Несмотря на раскрытую соц. систему внутри группы можно тоже самое отыграть и с ИИ.
-
Mount&Blade
Залетаю помеханица в warband, на лицухе сервера собирают до сих пор по 150 человек на осады. В первую очередь игра ценится своей боевой системой, по крайне мере мною.
-
Трактир "У Ли"
@Zuboskal, я BATON. Да не, я таким не буду заниматься, пока еще не понимаю фишки фракций кроме плашек и игорок. Буду гордым горожанином, который даже... А, все же гражданин, жаль, прекол не зашол.
-
Браузеры
Гугл так и жрет как голодная собака, хотя вижу новости о мифических апдейтах с сокращением жора т.е. оптимизацией. Или там надо какие-то тестовые версии отдельно устанавливать?
-
Трактир "У Ли"
@Zuboskal, или не выбирать совсем. Принципиально Круг Воды или не Сухарь я вовсе. :Маг:
-
Трактир "У Ли"
@Zuboskal, хотел быть магом воды, а таких нет, а раньше глядел был такой лагерь, вроде.
-
Endless Legend
Жанр: Глобальная стратегия, Пошаговая стратегия Разработчик: Amplitude Studios Издатель: Iceberg Interactive Дата выпуска: 18 сентября 2014 г. Endless Legend (рус. Бесконечная легенда) — пошаговая 4X-стратегия в стиле фэнтези, созданная Amplitude Studios и изданная Iceberg Interactive для Microsoft Windows и Mac OS X в сентябре 2014 года. Целью партии является достижение территориального, научного или дипломатического превосходства. Игра получила четыре основных дополнения — «Guardians», «Shadows», «Shifters» и «Tempest». Прекрасная стратегия и сравнить ее можно разве что с цивилизацией, которую, по моему мнению, она ее превосходит. Проблема игры в ее неизвестности за неимением должного пиара, но самая серьезная загвоздка в высоком пороге вхождения, который я преодолевал часов 15 игры, чтобы разобраться во всех тонкостях и механиках самостоятельно кропотливыми катками с ботами за разные фракции. Студия радует обновлениями до сих пор, новая фракция и механики были добавлены в ноябре уже прошлого года (игра вышла в 2014). В игре существует отличная фишка - чтобы играть со всеми дополнениями по сети не обязательно покупать их, можно найти хост со всеми аддонами и тогда автоматически у всех членов игры они подключатся. Халявшики ликуют. Сам купил игру за рублей 100 во время скидок, постоянную компанию для игры не нашел, так что смекайте, пишите, если кто будет заинтересован. Вот еще трезвый обзор голой игры, там же можно найти обзоры по дополнениям.
-
Трактир "У Ли"
@Zuboskal, такой же. У меня с ними сложные отношения)
-
Трактир "У Ли"
@Zuboskal, да, оттуда же откуда и эти братишки.
-
Трактир "У Ли"
@Zuboskal, в сообществе извращенных фанов мультиплеерного движка готики.
-
CD Projekt RED
Первый ведьмак уже давно не на современного потребителя. Она ближе к классическим рпг, как бы внешне не обманывала. Сюжет не насильно пихается под глаза и уши игроку, ему самому надо проявлять инициативу и дергать за ниточки, чтобы крутились катсцены на экране. Ну а так, эта студия шикарна, считаю ее лучшей игровой студией, а атмосфера оригинального ведьмака да и сам лор не слит и возведен в очень и очень высокой точности. Встаю с кресла и хлопаю в ладоши, мысленно.
-
Трактир "У Ли"
@Zuboskal, да так, залетел сюда как шальная пуля, удивился что тут еще не зареган. Хотя, это ничего не значит, если я здесь абсолютно не известен.
- Sabaton
-
WOT (Мир танков)
По мне так уж лучше тт шведские дали через елку, чем птшки. Первый, второй уровень надо просто пережить, четвертый уровень это мешок навоза, который стреляет картошкой - лучшего сравнения не привести.
-
Lineage II
Классическая ммо, хох. Бывает, раз в полгода, залетаю на какой-нибудь серверок на пару неделек, чисто из традиций и ностальгии.
-
Трактир "У Ли"
Ну привет, форумчане.