Весь контент Ivangota2013
-
Драконы (Gothic 2)
Крутые создания, за которых немеренно экспы дают)) Серьёзные противники в моде Возвращение, и неслабые в основном дополнении Ночь Ворона. Мне только одно жаль - они не летают, как это представлено нам в видеороликах. Если в них "вселиться", то станет понятно, что они могут только ходить... А я так мечтал, наконец, полетать в игре)))) Без клавиши F8.
-
Heroes of Might and Magic III
У меня есть версия Героев 3 H3 Lord. (точнее Легенда о красном драконе). Более классног мода для Героев 3 я не встречал)) Новые монстры, улучшенный существа седьмого уровня, куча интересных параметров, которые можно активировать при загрузке карты - одно из лучших нововведений)) Но, самое классное, что можно переносить кампании из других версий героев 3 (если покопаться в файлах игры) в эту версию) Они будут располагаться в "Свои кампании". Там можно играть в старые кампании Героев 3 Дыхание Смерти (поскольку, среди основных кампаний в данном моде они отсутствуют) и наслаждаться)
- Мифический Рассвет (The Elder Scrolls 4: Oblivion)
-
Самый запоминающийся персонаж (Gothic 1)
Мне запомнились пятеро: Горн, Диего, Лестер, Мильтен) Четыре друга, помогающие ГГ на протяжении игры) И Ксардас, помогающий ГГ в 4-6 главах))
-
Почему Старки потеряли север
Почему Старки потеряли Север? (не берём в расчёт шестой сезон) Потому что Робб Старк, Первый Король Севера после своего покойного отца Неда Старка, совершил несколько непростительных ошибок: Во-первых, он нарушил клятву, данную Уолдеру Фрею, что тот женится на одной из его дочерей. Позволил своим чувствам взять верх над долгом перед Фреем и женился на другой женщине. Разумеется, стоило предполагать, что Фрей точно не оставит подобное просто так. Результат - кровавая свадьба. Во-вторых, мать Робба, поступила более чем глупо. Слов просто нет. Отпустить весьма ценного заложника - Джейми Ланнистера - самая страшная ошибка. В результате что? Из-за неё отец одного из погибших в войне (хороший воин из клана Карстарков) убил других "менее значимых по степени заложников" Ланнистеров. Итог этого, казнь Карстарка, что отвратило около половины войска. В-третьих, доверять Болтонам, Клану, что постоянно восставал против Старков (если подробнее об этом почитать, то можно наткнуться на подобную информацию), а уж тем более заключать с ними союз было весьма неосмотрительно. Особенно, после казни Карстарка. Предательство Русе Болтона также является следствием второй причины - освобождён Ланнистер, с которым он встретился, когда клан Болтонов схватил его и Бриену на мосту, и который перекупил верность Болтонов Старкам. В-четвёртых, предательство Теона.
- Wulfgar Movies
-
Учение о богах (Gothic 2)
Итак, какие же артефакты несут в себе силу Богов игры?) Конечно же, это Глаз Инноса - защитный амулет) Второй - Коготь Белиара - превосходный меч (или руна для мага) Если взять мод Готика 2 Возвращение, то можно выделить и мантии, которые ГГ получает при присоединении к Братству одного из Божеств. И человек убил Зверя, и Тот вошёл в Царство Белиара))
-
Доспех или Мантия (Gothic 3)
Безусловно мантия лучше. Во-первых, она даёт защиту от огня, льда) Во-вторых, она требует меньше очков репутации для её ношения)) В-третьих, если изучить навык ношения мантии, то защита мантии удвоится, что будет превосходить по большинству параметров защиты доспехов воинов)
-
Магия (Arcania)
Пробовал прохождение магом, выбирая то огонь, то лёд, то молнии. Скажу честно: круче всего - огонь. Его максимальный вариант: Инферно мало того, что наносит немаленький урон, так ещё и по площади, да плюс пламя бродит в месте взрыва ещё 10 секунд, нанося постепенный урон))) Вообщем, нет слов) Молнии тоже хороши. Полезно, когда много врагов. Или 1: закинул молнию врагу, а тот сопротивляется 4 секунды. За это время ег можно порубить. К тому же сильная версия позволяет убить противника с одного выстрела, если его здоровья не более трети от максимального)
-
Любимый персонаж (Игра Престолов)
Если говорить о "выживших до 7 сезона" персонажах, то, конечно, интересным персонажем является Джон Сноу (или как теперь мы знаем из 6 сезона - Джейхерис Таргариен). Он поступает по чести, по справедливости. Вспомнить ситуацию с Мансем-налётчиком или его сочувствие оставшимся в живых одичалым. Вопреки мнению большинства дозорных пошёл в деревню одичалых и помог им вместе со своими друзьями переправиться через стену. Вдобавок, он ещё и воскрешается)) Никто из главных персонажей так делать не может))
- Любимый Квест (Gothic 2)
-
Коготь Белиара (Gothic 2)
Игра - не реальная жизнь) Даже если это Готика. Поэтому глупо менять меч (из соображений, что он - зло) на одноразовое прибавление опыта, когда можно с помощью этого меча сокрушать врагов и более лёгким способом, в итоге, получить гораздо больше опыта) Конечно, когда проходишь за мага, в Готике 2 Ночь Ворона его можно преобразовать в любую тёмную руну) Это круто. Но руны требуют маны. А самое сильное заклинание требует 250 маны и расходует всю остальную, если у Вас её больше 250. Поэтому, вариант с руной не очень эффективен. Двуручный Коготь наносит больше урона, но им трудно размахивать, особенно, если Герой не Мастер в использовании Двуручного оружия (60% минимум). Одноручный всего на десяток урона меньше, но управляться с ним гораздо легче) Поэтому - одноручный Коготь много эффективнее)
-
Лучший Главарь фракции (Gothic 1)
Естественно и безоговорочно - это Ли. Во-первых, мне нравится его история, которую он озвучивает в начале четвёртой главы в Первой Готике. Во-вторых, он - единственный главарь из Колонии, который остался в живых. Гомеза убивает Безымянный, а Юберион умирает после Церемонии Вызова Спящего. В-третьих, судя по его манере разговаривать, он - не властолюбец, как Гомез и не фанатик, как Юберион. Вообщем, респект Ли!)
-
Ищущие (Gothic 2)
Классные "монстры-персонажи") Больше всего понравились в качестве нововведения) И очень хорошо обосновали их появление - это бывшие слуги Спящего из Болотного Братства 1-ой Готики) А озвучка на русском языке этих ребят реально крутая) Такая демоническая) Но есть недостаток - очень мало фраз и они всё время враги. Во время прохождения очень хотелось, чтобы они не только обстреливали магией, но и разговаривали не только по поводу убийства ГГ))
-
Ксардас (Gothic)
Ксардас оооооочень умный персонаж в игре. И хотя он особо не делился с Безымянным своими планами в первых двух частях, тем не менее его желание остановить войну между Инносом и Белиаром, которая длится со времён сотворения мира, помогло остановить тот ужас, который продолжался бесконечно. Бессмысленная война людей и орков, поклоняющихся соответственно Инносу и Белиару (не говорю о версии Готика 2 Возвращение, где орки подчинялись Хранителям), толкала и тех и других к постоянному кровопролитию. Конечно, после изгнания Богов появились другие угрозы, но, как мне кажется, в сравнение с теми, что была - всего лишь цветочки)
-
Лучший сюжет (Gothic)
На самом деле трудно сказать. Во всех частях сюжет достойный и интересный) Захватывающий и со своими хитросплетениями. Одно вытекает из другого и не имеет повторения, в сравнение с предыдущими. Лучше голосовать за 1-ую готику, потому что весь остальной сюжет серии данной игры является продолжением начального, а начальный - первый.
-
Бесполезные вещи (Gothic)
Из вышеперечисленных в опросе на мой взгляд самое бесполезное изобретение в игре - доспехи из панцирей ползунов. Если играешь за Старый или Новый Лагерь, то там есть мантия Мага Воды, которая по сравнению с этими доспехами - великий артефакт) И от огня хорошая защита, и от магии, что немало важно в прохождении 4-6 глав. Во второй Готике эти доспехи имеют ещё большую бесполезность, в сравнении с 1-ой. Их изготовление возможно (насколько я помню) не раньше третьей главы, а там и без этих доспехов дадут отличную броню для любой гильдии.
-
В какую Gothic вы играли первой?
В первый раз я начал играть в Готику 1. Понравилось абсолютно всё: графика, атмосфера, монстры, персонажи, озвучка больше всего радует))) А этот барьер иногда гремящий) Особенно если наблюдать этот гром с форта, где засели гарпии на втором этаже) Сам сюжет произвёл не меньшее впечатление. И настолько всё кажется реальным, что порой часами сидел и играл и играл в неё - оторваться не мог. Ещё в школьном возрасте начал играть и по-прежнему в неё играю)
-
Заявки на вступление в Орки
Приветствую! 1)Меня зовут Иван. 2) Мне 23 года; 3) Меня пригласил в Ваш клан один из "Орков")) И мне показалось это интересным. 4) Быть Сыном духа. Люди звать Шаманом.