Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ivangota2013

Ученик
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Ivangota2013

Горожане
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ivangota2013

  1. Крутые создания, за которых немеренно экспы дают)) Серьёзные противники в моде Возвращение, и неслабые в основном дополнении Ночь Ворона. Мне только одно жаль - они не летают, как это представлено нам в видеороликах. Если в них "вселиться", то станет понятно, что они могут только ходить... А я так мечтал, наконец, полетать в игре)))) Без клавиши F8.
  2. У меня есть версия Героев 3 H3 Lord. (точнее Легенда о красном драконе). Более классног мода для Героев 3 я не встречал)) Новые монстры, улучшенный существа седьмого уровня, куча интересных параметров, которые можно активировать при загрузке карты - одно из лучших нововведений)) Но, самое классное, что можно переносить кампании из других версий героев 3 (если покопаться в файлах игры) в эту версию) Они будут располагаться в "Свои кампании". Там можно играть в старые кампании Героев 3 Дыхание Смерти (поскольку, среди основных кампаний в данном моде они отсутствуют) и наслаждаться)
  3. Очень интересное тайное сообщество) Оно мне очень нравится в игре, хоть и плохое. И очень жаль, что нет квестовой ветки, позволяющей выполнять их задания, сражаться за мифический рассвет и помочь Даедрическому князю попасть в мир Империи)) По-моему, это было бы классно)))
  4. Мне запомнились пятеро: Горн, Диего, Лестер, Мильтен) Четыре друга, помогающие ГГ на протяжении игры) И Ксардас, помогающий ГГ в 4-6 главах))
  5. Почему Старки потеряли Север? (не берём в расчёт шестой сезон) Потому что Робб Старк, Первый Король Севера после своего покойного отца Неда Старка, совершил несколько непростительных ошибок: Во-первых, он нарушил клятву, данную Уолдеру Фрею, что тот женится на одной из его дочерей. Позволил своим чувствам взять верх над долгом перед Фреем и женился на другой женщине. Разумеется, стоило предполагать, что Фрей точно не оставит подобное просто так. Результат - кровавая свадьба. Во-вторых, мать Робба, поступила более чем глупо. Слов просто нет. Отпустить весьма ценного заложника - Джейми Ланнистера - самая страшная ошибка. В результате что? Из-за неё отец одного из погибших в войне (хороший воин из клана Карстарков) убил других "менее значимых по степени заложников" Ланнистеров. Итог этого, казнь Карстарка, что отвратило около половины войска. В-третьих, доверять Болтонам, Клану, что постоянно восставал против Старков (если подробнее об этом почитать, то можно наткнуться на подобную информацию), а уж тем более заключать с ними союз было весьма неосмотрительно. Особенно, после казни Карстарка. Предательство Русе Болтона также является следствием второй причины - освобождён Ланнистер, с которым он встретился, когда клан Болтонов схватил его и Бриену на мосту, и который перекупил верность Болтонов Старкам. В-четвёртых, предательство Теона.
  6. Мой злостный критический комментарий к этой группе: Почему сюда не выложили 7-ую часть до сих пор?? Она классная, и те, кто не зарегистрирован в группе Вульфгара на других сайтах, пусть увидят 7-ую серию))) Вульфгар, если ты тут бываешь, выложи, пожалуйста, видео 7-ой части своего мува!
  7. Итак, какие же артефакты несут в себе силу Богов игры?) Конечно же, это Глаз Инноса - защитный амулет) Второй - Коготь Белиара - превосходный меч (или руна для мага) Если взять мод Готика 2 Возвращение, то можно выделить и мантии, которые ГГ получает при присоединении к Братству одного из Божеств. И человек убил Зверя, и Тот вошёл в Царство Белиара))
  8. Безусловно мантия лучше. Во-первых, она даёт защиту от огня, льда) Во-вторых, она требует меньше очков репутации для её ношения)) В-третьих, если изучить навык ношения мантии, то защита мантии удвоится, что будет превосходить по большинству параметров защиты доспехов воинов)
  9. Пробовал прохождение магом, выбирая то огонь, то лёд, то молнии. Скажу честно: круче всего - огонь. Его максимальный вариант: Инферно мало того, что наносит немаленький урон, так ещё и по площади, да плюс пламя бродит в месте взрыва ещё 10 секунд, нанося постепенный урон))) Вообщем, нет слов) Молнии тоже хороши. Полезно, когда много врагов. Или 1: закинул молнию врагу, а тот сопротивляется 4 секунды. За это время ег можно порубить. К тому же сильная версия позволяет убить противника с одного выстрела, если его здоровья не более трети от максимального)
  10. Если говорить о "выживших до 7 сезона" персонажах, то, конечно, интересным персонажем является Джон Сноу (или как теперь мы знаем из 6 сезона - Джейхерис Таргариен). Он поступает по чести, по справедливости. Вспомнить ситуацию с Мансем-налётчиком или его сочувствие оставшимся в живых одичалым. Вопреки мнению большинства дозорных пошёл в деревню одичалых и помог им вместе со своими друзьями переправиться через стену. Вдобавок, он ещё и воскрешается)) Никто из главных персонажей так делать не может))
  11. Мой любимый квест в Готике 2 посвящён охоте на драконов. Этот квест оригинален тем, что он практически растянут на всю главу. Очень много сражений с различными существами. Прежде всего Орки, потом Людоящеры, Големы и, главное, Драконы)
  12. Игра - не реальная жизнь) Даже если это Готика. Поэтому глупо менять меч (из соображений, что он - зло) на одноразовое прибавление опыта, когда можно с помощью этого меча сокрушать врагов и более лёгким способом, в итоге, получить гораздо больше опыта) Конечно, когда проходишь за мага, в Готике 2 Ночь Ворона его можно преобразовать в любую тёмную руну) Это круто. Но руны требуют маны. А самое сильное заклинание требует 250 маны и расходует всю остальную, если у Вас её больше 250. Поэтому, вариант с руной не очень эффективен. Двуручный Коготь наносит больше урона, но им трудно размахивать, особенно, если Герой не Мастер в использовании Двуручного оружия (60% минимум). Одноручный всего на десяток урона меньше, но управляться с ним гораздо легче) Поэтому - одноручный Коготь много эффективнее)
  13. Естественно и безоговорочно - это Ли. Во-первых, мне нравится его история, которую он озвучивает в начале четвёртой главы в Первой Готике. Во-вторых, он - единственный главарь из Колонии, который остался в живых. Гомеза убивает Безымянный, а Юберион умирает после Церемонии Вызова Спящего. В-третьих, судя по его манере разговаривать, он - не властолюбец, как Гомез и не фанатик, как Юберион. Вообщем, респект Ли!)
  14. Классные "монстры-персонажи") Больше всего понравились в качестве нововведения) И очень хорошо обосновали их появление - это бывшие слуги Спящего из Болотного Братства 1-ой Готики) А озвучка на русском языке этих ребят реально крутая) Такая демоническая) Но есть недостаток - очень мало фраз и они всё время враги. Во время прохождения очень хотелось, чтобы они не только обстреливали магией, но и разговаривали не только по поводу убийства ГГ))
  15. Ксардас оооооочень умный персонаж в игре. И хотя он особо не делился с Безымянным своими планами в первых двух частях, тем не менее его желание остановить войну между Инносом и Белиаром, которая длится со времён сотворения мира, помогло остановить тот ужас, который продолжался бесконечно. Бессмысленная война людей и орков, поклоняющихся соответственно Инносу и Белиару (не говорю о версии Готика 2 Возвращение, где орки подчинялись Хранителям), толкала и тех и других к постоянному кровопролитию. Конечно, после изгнания Богов появились другие угрозы, но, как мне кажется, в сравнение с теми, что была - всего лишь цветочки)
  16. На самом деле трудно сказать. Во всех частях сюжет достойный и интересный) Захватывающий и со своими хитросплетениями. Одно вытекает из другого и не имеет повторения, в сравнение с предыдущими. Лучше голосовать за 1-ую готику, потому что весь остальной сюжет серии данной игры является продолжением начального, а начальный - первый.
  17. Из вышеперечисленных в опросе на мой взгляд самое бесполезное изобретение в игре - доспехи из панцирей ползунов. Если играешь за Старый или Новый Лагерь, то там есть мантия Мага Воды, которая по сравнению с этими доспехами - великий артефакт) И от огня хорошая защита, и от магии, что немало важно в прохождении 4-6 глав. Во второй Готике эти доспехи имеют ещё большую бесполезность, в сравнении с 1-ой. Их изготовление возможно (насколько я помню) не раньше третьей главы, а там и без этих доспехов дадут отличную броню для любой гильдии.
  18. В первый раз я начал играть в Готику 1. Понравилось абсолютно всё: графика, атмосфера, монстры, персонажи, озвучка больше всего радует))) А этот барьер иногда гремящий) Особенно если наблюдать этот гром с форта, где засели гарпии на втором этаже) Сам сюжет произвёл не меньшее впечатление. И настолько всё кажется реальным, что порой часами сидел и играл и играл в неё - оторваться не мог. Ещё в школьном возрасте начал играть и по-прежнему в неё играю)
  19. Приветствую! 1)Меня зовут Иван. 2) Мне 23 года; 3) Меня пригласил в Ваш клан один из "Орков")) И мне показалось это интересным. 4) Быть Сыном духа. Люди звать Шаманом.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.