Весь контент FIRE DRAGON
-
Списочные сундуки (Gothic 3)
В первое прохождение особо не искал списочные сундуки, да и не знал, что вещи в нём выпадают в строго определенном порядке, какие сундуки попадались, такие и открывал. Узнал об это уже позже, на форумах. Но так до конца все списочные сундуки найти и открыть не доводилось.
-
Чем вам понравилась Gothic 3?
Понравился огромный мир с разными климатическими зонами и своими особенностями, также понравилось, что это всё же Готика, продолжение истории.
-
Холодное Оружие (Gothic 3)
Больше всего нравится с двумя мечами мастера сражаться, враги рассеиваются только так
-
Белое солнце пустыни
Отличный советский фильм, смотрел его ещё в детстве, правда тогда не понимал особо ничего, но после неоднократных пересмотров в будущем фильм понравился)
-
Однажды на Диком Западе / C'era una volta il West / Once Upon A Time In The West
Фильм, в общем, понравился, жанр вестерна тут всецело соблюден, да и актерская игра на уровне.
-
Призраки Марса / John Carpenter's Ghosts of Mars
Обычно мнн не нравятся фильмы-ужастики, ну не люблю я этот жанр. Тут же все больше не ужаса, а фантастики с боевиком)
-
Идеи по развитию форума
Расстановку равную не сделать, но можно ввести что-то наподобие телепортов для достижения территорий противников. Например, между лагерем А и лагерем Б есть 10 земель. Лагерь А захватывает 3 земли рядом с собой (которые по текущим правилам будет защищать лагерь Б) и после захвата 3 ему открывается право атаковать ближайшую к нему землю лагеря Б и дальше уже создавать эксклав территории, который после победы в войне будет заменен на такое же количество территорий рядом с лагерем. Схематичный рисунок :D http://i.imgur.com/zxYRkAs.png
- Магазин аватаров, иконок, табличек для лагерей, атрибутов на карту лагерей, скриншотов, медалей и подарков
- Магазин аватаров, иконок, табличек для лагерей, атрибутов на карту лагерей, скриншотов, медалей и подарков
- Магазин аватаров, иконок, табличек для лагерей, атрибутов на карту лагерей, скриншотов, медалей и подарков
- Магазин аватаров, иконок, табличек для лагерей, атрибутов на карту лагерей, скриншотов, медалей и подарков
- Обсуждение военного сервера
-
Обсуждение Пятой Форумской Войны
Благодарю противника за отличный бой и зрителей за присутствие. Видимо, частые бои и меня изматывают тоже, я осознал свои ошибки и в следующий раз покажу, чего стою. За Инноса!
- Магазин аватаров, иконок, табличек для лагерей, атрибутов на карту лагерей, скриншотов, медалей и подарков
-
Тотализатор поединков Пятой Форумской Войны
5 - Победа 2 (FIRE DRAGON) - 6000
-
Уничтожение рунной магии (Gothic 3)
Как по мне, лучше было бы уничтожить рунную магию непосредственно когда она понадобилась для фокусного камня. Иначе получилось, что у паладинов и магов Огня отобрали главное их оружие, и они не смогли оказывать отпора оркам. Те захватили практически все города и поработили свободных людей, а большинство паладинов и воинов короля поразвешивали на столбах в городах. О каком тут равновесии идёт речь, когда утратой рунной магии у орков появилось больше преимущества перед людьми, чем они и воспользовались.
-
Воровская жизнь на материке (Gothic 3)
В Готике 3 воровство не очень нравится, но навык взлома замков практически необходим. С помощью него можно добыть очень много хороших вещей из сундуков разных уровней сложности.
-
Варант (Gothic 3)
Прочитал теги темы и не понял, причём тут верблюды? :D В Готике, к сожалению, ни лошадей, ни верблюдов нет, а ведь если их бы добавили было здорово. Варант в целом хорош, но не понравилось, что очень много приходится бегать по, практически, однообразным местам, хотя это простительно, пустыня же.
-
Альтернативные концовки (Gothic 3)
, так и случилось в последующем по версии Г3 ЗБ. Вообще, как мне кажется, если игру завершить за Инноса идеального порядка, конечно, не наступит. Просто Миртана окрепнет, восстановит свой прежний уровень и будет жить как прежде. В Варанте кочевники возьмут власть, а тёмные маги и последователи Белиара не исчезнут окончательно, а уйдут "в подполье," иногда, конечно, создавая различные пакости, но с ними можно будет без труда бороться.
-
Навыки и обучения (Gothic 3)
В большинстве своём прохождении раскачивал навык владения одноручным оружием, силу, ловкость и жизненную силу. Из дополнительных Убийца орков, Паладин, Восстановление Жизни. Альпинизм не помню такого навыка и что он дает о_О Из кузнечных заточку оружия изучал. Охотничьи по моему для некоторых квестов нужны. Из воровских только взломы замков, остальные как то не пригодились особо. Магические навыки просто необходимы, если играешь за мага, но за война они практически бесполезны. На алхимические навыки вообще не заворачивался, не люблю это дело. Из телесных навыков изучал все, очень полезны иногда.
-
Орки (Gothic 3)
С точкой зрения Ур-Шака согласен, она довольно обоснованная. Если же говорить о моей позиции к оркам, то я им прислуживать не любил и чаще всего играл за повстанцев. Конечно, есть и интересные иногда квесты, а иногда раздражающие - типа пойди и уничтожь в одиночку все лагеря повстанцев.
-
Мораль и стратегия Ксардаса (Gothic 3)
Цель у Ксардаса, конечно, благородная, окончить войну между Инносом и Белиаром, которая длится веками. Но вот результат всех действия налицо - люди и орки все равно продолжили войну друг против друга, но уже не прикрываясь богами. И в результате ГГ пришлось возвращаться и вновь наводить порядок, а потом и объединять страну в едино, опять же при помощи войны.
-
Нордмар (Gothic 3)
Очень нравится выполнять квесты в Нордмаре, атмосфера там отличная, да ещё если самому играть зимой, как я это делал при первом прохождении Впечатлило освобождение шахты клана Молота от орков, а вот разыскивать гробницы клана Огня не понравилось, ибо очень долго пришлось бегать по Нормару, а там заблудиться или упасть в какую-нибудь расщелину проще простого.
-
Магия: теория и практика (Gothic 3)
В Готике 3 магия не очень нравится, практически во всех прохождения не раскачивал её, только иногда, конечно же, свитки света, благословения оружия и метеорита (это заклинание доставило).
-
Ассасины (Gothic 3)
Не очень уважаю ассасинов, ибо они фактически оккупировали исконную территорию кочевников и прогнали их в руины. Не хорошо это. Но атмосфера в их лагерях довольно симпатичная, особенно в Лаго.