Весь контент FIRE DRAGON
-
Обсуждение Четвёртой Форумской Войны
Свежий скриншот с поля боя. Благодарю соперника за поединок. Слава Инносу!
-
Тотализатор поединков Четвёртой Форумской Войны
29 - победа Файра - 5000 [spoiler='']Спасибо за поддержку
-
Словесная дуэль: Phoenix_NewDragon против Асгхан (военная)
Феникс, который Новый Дракон попросил опубликовать его ответ (насколько я знаю - раньше это делал Зубоскал). Причину ищите в начале его 2-го сообщения в этой теме. Во-первых, не должен, а может. Это самая важная деталь. Потому что во-вторых это самый яркий пример бессилия богов. Белиар ничего не может сделать с теми, кто ушел от него. Все, на что он способен, это просить Избранного бога, который всегда являлся его противником. Просить помощи у врагов - это признак полного поражения. Ксардас говорил, что Белиар стал слишком могущественен, но именно здесь видно, что это далеко не так. Итак, что мы имеем. Ксардас настолько ослабил самую слабую сторону конфликта, уничтожив рунную магию, что люди понесли огромные потери и попали в рабство. Оставшиеся очаги сопротивления слишком слабы, чтобы нанести оркам даже минимальный урон. Боги бессильны и давно утратили любой контроль над ситуацией. Им неподвластны даже те, кого они создали или наделили своей силой. Все это может исправить только Избранный Инноса, но о ужас, он сам решает, что ему делать и за кого идти. Уничтожив рунную магию, Ксардас обрек людей. Существовал ли способ, менее кровопролитный для людей? Любой другой. Ведь именно потеря силы, способной противостоять оркам, не дала людям защищать себя, и они тысячами гибли на полях сражений. И сомневаюсь, что рабы жили долго и счастливо от того, что каждый день таскали камни или бились на арене. Кровь повсюду, и каждая ее капля - результат того, что паладины не смогли сдержать врага. Ксардас уничтожил одну из сторон конфликта, но почему то забыл, что вторая не уйдет в сторону, а станет насаждать свою культуру. Он не ослабил орков. И война закончилась не тем, что обе стороны ушли зализывать раны, а тем, что одной стороны просто не стало. Дождаться Избранного и вместе с ним разгромить войска и заставить сесть их лидеров за стол переговоров - это еще один способ, и он был реален. Ксардас и так не сделал. Вместо всего, он просто собрал силу в себе и ушел дальше. Искать новую, в неизвестные, а потому интересные ему земли. Эгоистично, и совершенно без заботы о людях. Это всего-лишь один из концов игры Готика 3, которых несколько - за разные стороны. Есть также коцовка, где написано "Мятеж, поднятый людьми, подавлен.", то есть для людей настала пора рабства и полного подчинения оркам, пора страданий и тяжкого труда на благо победившей стороны. О том, что все закончилось не благополучно, свидетельствует и начало Готики 3 Забытые боги, где война разгорелась с новой силой и продолжали гибнуть и люди, и орки. Хотя богов уже не было... На этом все. Благодарю оппонента за комментарии, начало его атаки показалось мне довольно сильным.
-
Обсуждение Четвёртой Форумской Войны
Я победил, за Инноса! Но стоит дать должное сопернику - kl-13, ведь один удар решил судьбу поединка.
- Обсуждение военного сервера
-
Тотализатор поединков Четвёртой Форумской Войны
25 - 5к на FIRE DRAGON [spoiler='']Попытаем удачи, да поможет мне Иннос
- ELEX. Новости и описание
-
Магазин аватаров, иконок, табличек для лагерей, атрибутов на карту лагерей, скриншотов, медалей и подарков
Готово: http://i.imgur.com/WYgVNc0.png Нововведение: Каждый, сделавший заказ в нашем магазине, получает в подарок Мы ценим своих клиентов и будет рады, если и вы будете ценить нас и приходить к нам чаще (ну и звать друзей, разумеется) P.S. Если вы довольны обслуживанием и качеством работы, не ленитесь, также ставьте автору плюсик, он будет очень рад, ибо за свою работу практически ничего не получает, а деньги из казны лагеря уходят на угоду очень злым, гневающимся богам
- Магазин аватаров, иконок, табличек для лагерей, атрибутов на карту лагерей, скриншотов, медалей и подарков
-
Тотализатор поединков Четвёртой Форумской Войны
24 - 2к на Элринг
-
Загадочные места Долины Рудников (Gothic 1)
Не совсем, Коготь Белиара никогда не был реликвией и не передавался по наследству, его, скорее всего, добыл сын Яркендарского вождя как трофей во время военного похода, а дальше - меч (и Белиар) подчинили его своей власти (типа кольцо Всевластия в трилогии "Властелин колец") и тогда в государстве началась смута, упадок и прочее. Аданос, видя это - вызвал потом и все зодчие погибли (нет свидетельств, что они когда-либо были подчинены оркам). Соглашусь со многими форумитами выше - в Готике хватает загадочных мест, будь то заброшенный монастырь, в котором раньше жили монахи, умеющие превращаться в животных (причем монастырь заполнен снепперами, в которых, может быть, и превратились монахи) или разрушенная крепость на Горе, в которую люди не вернулись. Тоже самое и Горный форт - если его лучше обустроить, будет вполне неприступная крепость.
-
Лучший Главарь фракции (Gothic 1)
Таким его представили Пираньи, их вина в том, что характер у него был разным в каждой части Готики :D Правда в тем, что он странный нытик, не способный удержать власть в собственной вотчине - я не соглашусь. Вообще, в первой Готике я считаю Ли лучшим лидером
-
Загадочные персонажи Долины Рудников (Gothic 1)
Надоели им уже мужики, каждый день они... кхм... с ними тесно общаются :D Вообще в Готики почти все персонажи остаются загадкой, ибо не известно - кто они, откуда родом, кем были до заключения и прочее. Первый из них - сам ГГ, который даже имени своего не называет.
-
Чем пользуетесь в бою? (Gothic 1)
Кулаки вообще для меня не вариант, никогда ими не пользовался в бою (в начале игры всегда подбираю ржавый меч и хожу с ним) Чаще всего пользуюсь одноручным оружием, нравится скорость атаки, двуручным оружием - реже. Из стрелкового оружия предпочитаю арбалет, луки как-то не нравятся + для них нужно качать ловкость, а арбалеты хорошо сочетаются с ближним оружием (оба вида требуют силу) Когда играю за мага - пользуюсь магией Огня (Инноса) Превращением/Призывом/Союзниками вообще почти не пользуюсь, союзники мне только мешают - постоянно приходится смотреть, как бы они не потерялись где-нибудь.
-
Виновность Ли (Gothic 1)
Как по мне, Ли невиновен - это единственная версия, озвученная в игре (пусть и со слов Ли) и она полностью внушает доверия, ибо Ли честный человек, заслуживший своего положения талантом полководца и верной службой королю, в колонии же он собрал вокруг себя отряд наемников, которые верили в своего командира и в его чистую репутацию. Даже проницательные Маги Воды доверяли ему управление этим отрядом и свою собственную защиту. А вот версия о том, что его подставили королевские вельможи - очень правдоподобна, так как он мешал им и был простого происхождения, а таких уж точно не любят при дворе... В Готике 1, как уже говорилось, он хотел отомстить только им. А уж в Готики 2 и 3 что-то у него в голове случилось, что решил и короля убить :D Он себя королём никогда не называл и управлял Венгардом вместе с советом генералов (в Г3 ЗБ он войска отправляет только заручившись одобрением командующего паладинами). А когда приходит Безымянный - он ему охотно передает трон.
-
Магический барьер (Gothic 1)
Магов было 12 - это официально подтвердили Пираньи, признав свою ошибку с 13 магом.Ксардас в то время был верховным магом круга Огня, а Пиррокар - его ученик. Мильтена приняли уже в колонии заместо Ксардаса (стало опять 6 магом круга Огня и 6 - круга Воды) Насчет Барьера - как по мне, Ксардас предусмотрел судьбу барьера (то, что он расширится и будет не подвластен контролю), но королю об этом не сказал, продолжая приводить свой план в жизнь. Робар же, не предвидел того, что заключенные перебьют охрану в первый же день и за это поплатился тем, что был вынужден исполнять любое желание Гомеза и его соратников. Главное его ошибкой было то, что он даже не предупредил стражу о том, что будет возводиться барьер (ибо тогда они не растерялись бы, когда небо покрылось магическими разрядами).
-
Навыки (Gothic 1)
Всегда качаю владение ближним оружием, преимущественно одноручник (ибо от него зависит скорость нанесения ударов, стойка и возможность крит. удара), силу (зависит урон и возможность использовать более лучшее оружие), акробатику (скорость передвижения вырастает в разы) ну и владение арбалетом, хотя не часто им пользуюсь. Остальные навыки - по настроению, чаще всего качаю вскрытие замков.
-
Старый лагерь (Gothic 1)
В первый раз проходил именно за него Привлекло практически все: доспехи призраков/стражей, размер лагеря, расположение, замок в центре ну и, конечно же, атмосфера. Сам Диего вербует в этот лагерь, да и далеко бегать по колонии не надо. В первом прохождении я в другие лагеря и не совался, пока не стал призраком.
-
Болотный лагерь (Gothic 1)
В первом прохождении (за СЛ) относился к Братству Спящего с пренебрежением и именовал их всегда "болотниками", сразу не понравилось то, что Гуру воротят нос и не хотят разговаривать с персонажем, издавая только *вздох*, единственный представитель Братства Спящего, вызвавший симпатию - конечно же, Лестер Также не особо понравились доспехи стражей (легкий и средний). Но игру все таки прошел за Братство Спящего (после прохождений за СЛ и НЛ ). Квесты не особо различаются от других лагерей, ибо во 2 главе за любую гильдию, практически, играешь за Братство Спящего.
-
Первое впечатление (Gothic 1)
Буду не многословен: Начал играть в Готику лет 5-6 назад, когда уже были довольно современные игры с неплохой графикой, но на мой старенький компьютер они не шли :D Уже и не помню, как у меня оказался диск с антологией Готики: Готика 1, 2 НВ, 3, 3 ЗБ... Последние 2 игры не пошли на мой компьютер, а вот Готика 1 шла прекрасно, без каких либо тормозов (в отличии от Готики 2 НВ), по этому играть начал во все игры серии по порядку. К управлению привык довольно таки быстро, правда не сразу сообразил, как взаимодействовать с предметом (не мог забраться по лестнице и т.п.) Сюжет сразу затянул и в первый же день (точнее вечер) я выполнил все начальные квесты Старого Лагеря, став призраком. Ну а дальше играл каждый день, все больше и больше погружаясь в этот великолепный мир
-
Воровское дело (Gothic 1)
Карманная кража и подкрадывание, как по мне, навык практически бесполезный. А вот взлом замков может и пригодиться, хотя вскрывать замки можно и без навыка, но отмычки при таком способе часто ломаются и приходиться их покупать... Лут же из сундуков, если он бесполезен, можно продавать.
-
О Спящем (Gothic 1)
Спящий считается архидемоном "лжебогом", но в статуях - Белиар имеет голову в маске Спящего (!) это заметно и в Г2 и в Г3. А на флаге королевства Иштар красуется опять эта же маска...
-
Самый запоминающийся персонаж (Gothic 1)
Разумеется, самые запоминающиеся это четверка друзей Безымянного (Диего, Мильтен, Горн и Лестер), присутствующих практически во всех частях Готики. Дальше идут Ксардас, Ли, Мад ( :D ), Сатурас, Пирокар, Ватрас... вообще список огромен, ибо во все Готики играл и проходил несколько раз за все гильдии
-
Тотализатор поединков Четвёртой Форумской Войны
Событие 21, победа Кмет`а - 2к
-
Поздравления
С Днем Рождения, Зубоскал!