Весь контент Lithium
-
Обсуждение ивентов Буллита и трактира ПД
@Мастер Denджин, Тут же сейчас есть 2 вида неудач: при броске 4-6 идёт пропуск 1 дня и потом новая попытка, а если меньше 4 - полное выбывание. Вместо полного выбывания можно сделать пропуск недели в общем-то
-
Обсуждение ивентов Буллита и трактира ПД
@Мастер Denджин, Это всё-таки ивент не такого уровня как сбор ресурсов по спискам. Тут немного поменяли схему в сравнении со сбором брёвен и перенесли в отдельные темы чтобы по 5 строк не писать в трактире В том ивенте с брёвнами при успехе юзер выбывал, а тут можно пойти ещё раз через 4 дня если собрал максимум.
-
Обсуждение ивентов Буллита и трактира ПД
@Мастер Denджин, Неудачные в этот раз, а в другой могут быть удачные. А у выбывших уже нет будет нового шанса. Но я могу заменить кого-то и снова выбыть первым же заходом - таков рандом
-
Обсуждение ивентов Буллита и трактира ПД
@Буллит, Хочу предложить такую штуку - замена выбывшего. Вот я выбыл и лагерь потерял активного сборщика, но я не предлагаю вместо меня убрать кого-то кто ничего не делает - пусть выбор будет из тех кто уже сделал заход. И разрешить 2-3 таких замены каждому лагерю
-
Проклятый Прииск
Первый мой заход не удался, но я ещё в борьбе. За время отдыха после того захода я усиленно тренировался с киркой и сейчас должен её лучше чувствовать в руках и долбить руду более профессионально. Иду на второй заход и надеюсь что в этот раз не уйду с пустыми руками. (Меньше 4 провал и выбывание игрока из ивента)
- Футбольный тотализатор. Чемпионат Испании 2025-2026
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
>> День 1, Время 12:00, Лес с разбойниками << >> Ратмир, Сантос << Лог бросков Ратмир (А: 2, Б: 5, С: 2) и Сантос (А: 5, Б: 2, С: 2) против Разбойник (обычный): (А: 5, Б: 4, С: 3) и Разбойник (обычный): (А: 5, Б: 4, С: 3) - пока не в бою. Сантос пытается проткнуть шею разбойника резким колющим ударом в прыжке. КС=12, бонус + 2 к броску за логичный ход = 6+2=8 Неудача, разбойник уходит от удара и зовёт на помощь. Сантос сразу же осознал всю серьёзность положения и стал действовать решительно. Он мгновенно сократил дистанцию с разбойником и в прыжке колющим ударом попытался проткнуть ему шею. Однако разбойник всё-таки успел выйти из ступора и увернуться от удара, меч Сантоса лишь чиркнул по плечу. Кроме того разбойник издал вопль: - Засада, на нас напали, помогите! Разбойники у костра тут же вскочили и уставились в сторону крика. Ситуация стала критической и ваш план полностью рухнул. Мадавку и Теодорику с его воинами нужно срочно принимать меры пока у них ещё есть эффект внезапности, иначе разбойники вот-вот всей кучей атакуют Ратмира и Сантоса.
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
>> День 1, Время 15:40, Дорога к сторожке Кавалорна << >> Сир Мюллих << Решение пойти к Кавалорну было немного странным, учитывая не самые приятные обстоятельства вашей с ним первой встречи. Но таким образом вам не придётся выбирать дорогу наугад и может быть удастся даже получить какое-то задание. Пусть был вам знаком и вы шли быстро и уверенно. Уже через 30 минут вы добрались до сторожки и увидели что Кавалорн сидит на скамье рядом с ней и работает со шкурами. По крайней мере в этот раз вам не придётся ломиться к нему в дом и есть шанс что ваш разговор сложится более удачно.
-
No, I’m not a Human
Жанр: Психологический хоррор, визуальная новелла Разработчик: Trioskaz Издатель: Critical Reflex Дата выхода: 15 сентября 2025 года Компьютерная игра в жанре хоррор от первого лица, разработанная Trioskaz и изданная Critical Reflex. Действие игры разворачивается в мире, где Солнце стало смертельно опасным, а игрок должен управлять убежищем, решая, кого впустить внутрь, а кого оставить снаружи. Посетителями могут быть люди или Гости - неизвестные монстры, принявшие облик человека. Они проверяются в диалоговом окне в течение дня. После обнаружения соответствующего признака игрок может направить оружие на гостя, после чего необходимо будет выбрать - выстрелить или отпустить персону. Энергетическая шкала отслеживает, сколько признаков можно проверить за день. В игре также присутствуют съедобные предметы, которые влияют на эту шкалу: одни восстанавливают энергию для дополнительных проверок, а другие истощают ее, позволяя игроку закончить день раньше и лечь спать. Недавно случайно наткнулся на эту игру и залип в неё на 3 ночи. Я не такой уд фанат хорроров, но скрины из игры мне понравились. Кроме того игра зашла многим игрокам по всему миру и это заслуга российской студии Trioskaz. Игра затягивает с самого начала и часа 3 ни о чём больше думать не выйдет - идёт погружение в процесс. Всё происходит в доме героя и делятся на ночь и день фазы игры. Ночью надо пускать жильцов, а днём проверять их на предмет того люди они или монстры. В игре 10 концовок и я решил пройти всеми, пока у меня 9. Концовка с беременной сложная, она не так часто приходит ночью, а первый раз я запорол. Сейвиться можно чайным грибом и всего 2 раза за игру, а каждое решение двигает к одной из концовок. По итогу могу сказать что игра затягивает хотя бюджет у него мелкий и графика не выдающаяся. Игра берёт сюжетом, вариативностью и атмосферой. Скриншоты
-
Проклятый Прииск
Генерал Буллит в трактире ПД объявил о сборе железной руды и Боги пополнили наш Проклятый Прииск ещё и залежами железа и на время сделали недоступной добычу золота. Я первым отправляюсь туда и постараюсь набить достойное количество железной руды. Надеюсь что Белиар даст мне сил и моя кирка принесёт добычу. (4-6 - возможность повторить попытку через 1 день.)
-
Летопись Культа Тьмы
Летопись за 4 месяца (со 2 июля по 2 ноября): 1) Проходил 3 сезон сбора трав в котором Культ Тьмы занял 3 место в последние 3 дня отстав от СЛ и Наёмников. Нам не хватило Мастера Денджина, Горыныча и ещё нескольких сборщиков в тот момент. 2) На форуме проводился конкурс рассказов, от Культа выдвинулась Морана Морок и увы рассказ не успела написать. Мы с Хираном попробовали себя в роли судей и по-моему вышло неплохо. 3) Наши ряды пополнило 3 новичка: Онотоле, Ультражора из СЛ и Алекс Верн. Онотоле успел поучаствовать в сборе травы и помочь нам занять 3 место. Ультражора играет в новой ФРПГ от Денджина, а Алекс Верн играл в ГиП. 4) Проводился также 2 конкурс активистов чата и в нём я занял 2 место. Мастер Денджин, Хиран, Скорпио и Гнилесс также вошли в топ 20 и принесли монеты Лагерю. Конкурс был завершён досрочно из-за обновления форума и я не успел обойти Зубача. Но само обновление даёт форуму новые перспективы 5) Проводился второй сезон игры Буллита "Сокровища Древних". От нас участвовали Скорпио и Маник и у них в конце не заладилось, хотя начало у обоих было неплохое. 6) Проходил 3 сезон ГиП и от Культа Тьмы в нём участвовали Lithium, Manic, Хиран, Гнилесс и Алекс Верн. Выжить удалось Хирану, игравшему за паладинов, а Маник сбежал после разгрома культистов. 7) Была запущена новая игра от Имлериха "Угадай персонажа по описанию". Гнилесс во 2 сезоне набрал в ней больше 20 очков и получил приз в казну. 8) Был завершён футбольный тотализатор КЧМ 2025 и в нём победил Manic, Lithium занял 2 место, а Мастер Денджин увы не смог доиграть после 2 туров. Теперь идут новые тотализаторы по чемпионату Испании и Лиге Чемпионов. От Культа там снова соревнуются Manic и Lithium, плюс добавился Гнилесс. 9) Мастер Денджин запустил новое ФРПГ по Морровинду "Летописи Вварденфелла". Гнилесс и Ультражора поддержали товарища, а также в игру записались Драго, Омид и Варриор 616. Игра пока в начальной стадии.
-
Футбольный тотализатор. Лига чемпионов УЕФА 2025-2026
Матчи 4 тура Лиги Чемпионов 04.11 - 20:45 Наполи (Италия) - Айнтрахт (Германия) – 3 : 0 04.11 - 20:45 Славия (Чехия) - Арсенал (Англия) – 0 : 2 04.11 - 23:00 ПСЖ (Франция) - Бавария (Германия) – 2 : 1 04.11 - 23:00 Ливерпуль (Англия) - Реал Мадрид (Испания) – 2 : 1 04.11 - 23:00 Ювентус (Италия) - Спортинг (Португалия) – 2 : 0 04.11 - 23:00 Буде-Глимт (Норвегия) - Монако (Франция) – 0 : 2 04.11 - 23:00 Тоттенхэм (Англия) - Копенгаген (Дания) – 2 : 0 04.11 - 23:00 Атлетико (Испания) - Юнион (Бельгия) – 2 : 0 04.11 - 23:00 Олимпиакос (Греция) - ПСВ (Нидерланды) – 0 : 1 05.11 - 20:45 Карабах (Азербайджан) - Челси (Англия) – 0 : 2 05.11 - 20:45 Пафос (Кипр) - Вильярреал (Испания) – 0 : 2 05.11 - 23:00 Манчестер Сити (Англия) - Боруссия Д (Германия) – 2 : 1 05.11 - 23:00 Интер (Италия) - Кайрат (Казахстан) – 2 : 0 05.11 - 23:00 Брюгге (Бельгия) - Барселона (Испания) – 1 : 2 05.11 - 23:00 Ньюкасл (Англия) - Атлетик (Испания) – 1 : 1 05.11 - 23:00 Бенфика (Португалия) - Байер (Германия) – 2 : 1 05.11 - 23:00 Марсель (Франция) - Аталанта (Италия) – 2 : 1 05.11 - 23:00 Аякс (Нидерланды) - Галатасарай (Турция) – 1 : 2
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Испании 2025-2026
Матчи 11 тура Примеры: 31 октября Хетафе - Жирона 1-2 1 ноября Вильярреал - Райо Вальекано 1-1 Атлетико - Севилья 3-0 Реал Сосьедад - Атлетик 2-1 Реал Мадрид - Валенсия 2-1 2 ноября Леванте - Сельта 2-1 Алавес - Эспаньол 1-1 Барселона - Эльче 3-1 Бетис - Мальорка 2-0 3 ноября Овьедо - Осасуна 2-1
-
Фильмы и Сериалы: Разговоры и обсуждение
@Sweet Tooth, Глянул я первый сезон и мне зашло. Сюжет понравился хотя предыстория Сладкоежки не совсем раскрыта. Эффекты нормальные вполне, а эпизод когда Сладкоежка поджигает себе голову очень крутой. Маки несколько портит сериал своей игрой, он почти всегда без эмоций. Хорошо сыграл главный полицейский - вот с кого надо брать пример актёрской игры.
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
>> День 1, Время 11:55, Окресности старой шахты << >> Арден << Лог бросков Арден пытается найти лопату у шахты КС 13 так как людное место = 15 Успех. Найдена лопата в рабочем состоянии. Вы решили осторожно поискать лопату рядом с шахтой в тех местах где стражники вас не увидят. Фауст не стал с этим спорить, хотя шансы найти в таком месте бесхозную лопату были крайне низкими. Однако стоило вам поискать всего 5 минут как вы наткнулись на черенок лопаты, присыпанный землёй. Вы быстро её откопали и она оказалась вполне в рабочем состоянии. - Вот так повезло, - воскликнул Фауст. - Теперь у нас есть лопата и осталось тебе отвлечь охранника по плану, а я откопаю свою заначку. - Иди к нему и забалтывай его пока я буду красться тихо на место и откапывать...
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
>> День 1, Время 13:20, У входа в Свободную Шахту в Новом Лагере << >> Джубайл, Суреныч << Окил взглянул на Джубайла и со смехом ответил: - Да, ваше величество, для вас мы подготовим лучшие покои для ночлега. - Ты сам подумай, кто сейчас тебе предоставит другое жильё? Сначала поработай и дальше можешь подумать о своей лачуге и потом даже о доме. - Кирку можно взять и в аренду, но если сломаешь её, то будешь платить неустойку. - Я смотрю твой дружок с бородой задаёт меньше вопросов и готов поработать. - Выполните моё поручение и сможете купить себе по кирке, точнее я вам выдам каждому по штуке за услугу. - Но давайте не тратить впустую время, вот суть задания: Перед вами сюда доставили двух новичков для Рисового Лорда и это разозлило Бучера Крейна. - Он хочет отомстить и подлить в еду Лорду слабительное. Один из вас может отвлечь охранников, а другой пусть нальёт в чан вот это зелье. - Там на полях трётся куча народа и не так сложно это сделать незаметно, тем более когда вас двое и один может отвлечь внимание на себя. - Ну что, согласны?
- Gothic Raven Saga | Ролевой сервер
- Gothic Raven Saga | Ролевой сервер
-
Игра "Угадай фильм"
@Нээлниш, Это он, загадывай.
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
>> День 1, Время 11:30, В таверне в Новом Лагере << >> Мик, Кашраб << Лог бросков Мик пытается приготовить рагу из мясного жука КС 7 с премом так как повар = 9 Успех. У Мика всё получается без проблем. - А, понимаю - торопишься на следующую смену на полях, - со смехом ответил Силас Кашрабу. - Ну хорошо, я вижу твой дружок уже начал готовить - давай отойдём и я тебе расскажу что надо сделать. В это время Мик решительно приступил к приготовлению рагу из мясного жука и не обращал внимания на Силаса и Кашраба. - Тут такое дело, - обратился Силас к Кашрабу. - У меня наверху есть один сундук и его надо вынести отсюда незаметно через заднюю дверь. - Там можно выйти из лагеря и впереди будет пещерка, погрузишь его туда и возвращайся. - Дело деликатное и я не могу доверить его кому-то знакому или слабому, а тебе это по силам. - Поставишь его где я сказал и потом его заберёт кто надо, а я тебе заплачу 20 кусков руды. - Ну что, согласен на такую работёнку? Между тем Мик уже успешно приготовил рагу и его манящий свежий запах пропитал кухню таверны...
-
Игра "Угадай фильм"
- Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
>> День 1, Время 11:30, На выходе из леса << >> Тзинч << Вам только что очень повезло скрыться от бандитов, ловушка ранее едва не убившая вас, в этот раз сыграла в вашу пользу. Вы бежали не оглядываясь ещё 15 минут, хотя разбойники осознали тщетность попыток гнаться за вами намного раньше. Когда вы выдохлись то почти достигли выхода из леса в новом месте. Похоже в этот раз вам стало ясно что лес слишком опасен чтобы проводить в нём столько времени как вы. Тзинч решил осмотреть местность в поисках какого-либо убежища и неожиданно услышал голоса поблизости. Притаившись в кустах вы стали наблюдать: мимо вас прошли две фигуры в зелёных плащах с цветами в волосах. - Люсиан и Рианнон ходили в старый лагерь, а нам достался новый, а я знал что там ничего точно не получится! - Да некого уже вербовать в наше поселение - сетовал другой. Они скрылись за поворотом и теперь вы знаете что тут где-то недалеко есть поселение таких вот странных людей, может быть стоит пойти за ними и там найдётся и какое-то убежище для вас...- Игра "Угадай фильм"
@Нээлниш, Колония что ли?- Техническая тема
@Zet_Rayan, @Zuboskal, Вроде и так ясно что это медали без надписи, тем более если они вместе с подарками идут надо было бы 2 надписи что перебор. Вопрос лишь в том будет ли перенос строки вниз, по медалям Зубача будем следить- Endless Legend
Согласен с тем что игра похожа на Циву. После очередной партии в "Цивилизацию" я решил пройтись по стиму и посмотреть что вообще сейчас продают с меткой "пошаговая стратегия". Среди всех них выделялась Endless Legend. Красивой графикой и положительными отзывами. В игре присутствует несколько фракций, как государства в "Цивилизации", только игровой процесс за каждую отдельно взятую фракцию разительно отличается от остальных фракций. И это нереально круто. Нужно действительно придумывать планы развития, нужно уметь пользоваться своими сильными сторонами. Если в "Цивилизации" умение пользоваться своими бонусами не совсем обязательно, то в "Легендах" без этого никак. Сюжет не запоминается, но он и не важен в этой игре. Графика хорошая - глаз радует. - Игровая тема (ФРПГ ВвМ)