Весь контент Dude
-
Город орков (Gothic 1)
Сначала я прошёл через это поселение, никого не трогая, взял свиток телепортации в храм Спящего и всё. Когда мне нужно было снова идти в храм Спящего, уже с Уризелем (после игры на английском считаю более верным произношение "Урициэль"), я не знал, что в поселении опять появился свиток телепортации, поэтому перебил всех, чтобы открыть врата храма статуэткой, или что это за предмет там был. Да и к тому же получая халявный опыт в храме, я не пойми зачем убегал из него в Болотный лагерь поднимать ловкость персонажа, а затем возвращался. И это при том, что первое прохождение было магом, такой вот манчкинизм
-
Самые нужные программы
Opera Winrar Daemon tools dr web utorrent steam на этом пока всё
-
Играем вместе (поиск игроков)
Пишите в лс, могу сыграть с кем-нибудь в left 4 dead 2. Непосредственно мой стим : http://steamcommunity.com/profiles/76561198148483328/
-
Рекомендовано к прослушиванию
- Анонс S.T.A.L.K.E.R 2
Не прошло и полгода. Проект стал долгостроем и мемом сродни несуществующему Халф лайф 3, так что мне слабо верится, что таки разработают. Но всё может быть- Видеообзоры Patch'а
Спасибо за твои видео, продолжай ещё! Видео будут только по первым двум частям? Третью недолюбливают, но меня это не волнует. Моё внимание с ходу приковало видео про мод Жизнь пирата, я подумал "зачем", когда во второй части тема пиратства и так раскрыта настолько, что некоторым игрокам хватало на поводы для жалоб про "вместо мрачного готичного фэнтези пираты!"- Чем пользуетесь в бою? (Gothic 1)
Магия не означает И вообще она даёт вариативность прохождения, без которой в игре было бы нечего делать после прохождения за каждый из трёх лагерей. Тем не менее, я голосую за двуручное оружие. При его раскачке можно для разнообразия хотя бы пытаться проделывать над врагами комбо. Может быть, прохождение магом из Старого лагеря меня тоже обрадовало бы, но как по мне, в первой Готике магия слишком читерская от того, что можно не тратить ману, если быстро закликивать руны с заклинаниями, это меня огорчило. Играя с двуручным оружием, приходится хоть блок вовремя ставить- Предпочитаемая часть игры (Gothic)
@Дракон-Хранитель, Первая часть вполне может считаться лучшей. Она так выделяется подачей сюжета и тем, при каких обстоятельствах она создавалась - просто группа энтузиастов решила взять и сделать игру своей мечты- Предпочитаемая часть игры (Gothic)
Итак, что я могу сказать. Готика - прекрасное приключение, полное тайн и загадок. Пришлось привыкнуть к управлению. Неожиданно меня порадовал сюжет, в котором просто ради свободы свободы приходится совершать великие дела. И запомнились атмосферные места вроде Старого лагеря и всевозможных шахт. Единственные минусы для меня - баланс, опыта ну уж очень много. Да и некоторые волшебные руны, которые можно тупо закликивать, абсолютно не тратя ману Готика 2 - ненавижу эту игру. Не нравятся ни переделанные не пойми зачем боёвка, управление, система прокачки, ни музыка, ни атмосфера пафоса с паладинами, драконами и напыщенными магами Воды, раздражающими ещё даже на заставке. Гринд животных, более слабый по сравнению с первой Готикой сюжет (просто иди да убивай драконов), насиловать себя прокачкой одноручного и/или двуручного оружия, чтобы перестать наносить никчёмный урон, когда в первой Готике при прочих равных условиях (сила героя, урон оружия) уже можно было бы спокойной сражаться Готика 3 - большой открытый мир, который хочется исследовать. Волшебная музыка Кая Розенкранца. Атмосфера хоть и не как в прошлых играх, но по-своему прекрасная. Огромное число навыков и заклинаний. Абсолютная свобода, можно даже вступить в наёмники орков и вырезать население Миртаны. С этой игры для меня началась Готика. За неё я и отдаю мой голос. Претензии к упрощённой боёвке меня не волнуют, ибо в той же первой Готике было то же закликивание, просто посредством клавиатуры и чередовавшееся с блоками, да и выжить одним закликиванием в третьей Готике с патчами уже не получается- Безымянный (Gothic)
Я недоволен голосованием - с какой стати там гильдии только из второй готики ? В первой готике моё изначальное прохождение было за болотный лагерь - люблю бесплатный болотник ! Второй раз прошёл игру мечником (с полностью прокаченным арбалетом и немного с магией, ох уж этот баланс) за старый лагерь. Может быть, когда-нибудь пройду и за новый лагерь. Что до моего стиля игры безымянным, всё неоднозначно. Я спокойно давал выпить попрошайкам, но при этом ради максимальной выгоды избивал и обворовывал любого, кто нападал героя, что-то от него требуя. А вот мирных жителей не трогал, в игре и без этого руды (да, не прошёл вторую готику, речь о первой) и опыта выше крыши.- Ксардас (Gothic)
Для меня Ксардас - деятель, видевший большую часть картины мира, когда остальные маги видели лишь её крохи. С другой стороны, мы не можем знать, чего он хотел на самом деле. Если он уверен в том, что делает, его ничто не останавливает, даже общественное мнение по поводу его перехода в тёмное искусство некромантии. Про мерзавца загнули, скорее таким был Мендоса в Ризен, хотя не исключено, что на самом деле он действительно хотел как лучше, просто плевал на людские жизни- Лучший сюжет (Gothic)
@Нээлниш, Пошутил про лор, надеюсь ? В первой части хоть про трёх богов объясняется @Ун-Горо, Когда тебя водят за руку, чем-то лучше, чем когда ты можешь идти на все 4 стороны и должен сам выяснить, что происходит ? @Agasfer, ты и в первой части Избранный, только вот выясняется это далеко не сразу, успеваешь почувствовать себя обычным зэком В общем, голосую за первую Готику. Перед прохождением игры я уже знал, какой будет финальный босс. Но я был поражён тем, что серьёзные дела вроде зачисток шахт, орков, целых лагерей и уничтожение демона были лишь необходимостью для побега из колонии, а уж то, что герой - избранник богов, выяснилось только по мере прохождения и никак не отменяло того, что он в первую очередь преследовал цель бежать на свободу. Вторая же готика - стандартное фэнтези с драконами, третья - мало сюжета, но приходится решать судьбу целого мира, если бы не были утрачены права на готику, последствия этого выбора было бы видно в следующей готике, которой мог бы стать Ризен- В какую Gothic вы играли первой?
Моей первой готика была третья часть. Бегал и восхищался огромным миром и музыкой Кая Розенкранца. С удовольствием исследовал мир. Хотелось прокачать герою всё что только удастся. Ностальгия- Как вы узнали об игре Gothic?
Что же до меня, впервые Готику показал друг, установив её с диска. Это была третья часть. Багов почти не было, даже стим версия в этом плане хуже. Вот теперь думаю, как сыграть снова и где достать версию, в которой у меня персонажи в текстуры проваливаться не будут- Респаун врагов (Gothic)
К чёрту респаун, меня и так задолбало гриндить волков, крыс и пчёлок во второй готике. В первой вообще смысла нет в респауне, опыта и так навалом. Что дальше ? Предложите автолевелинг в готике ?- Gothic (Готика) на CryEngine
Задумка интересная. Хотя я и не знаю, каково будет игре с открытым миром на движке шутера. Так и не понял почему забросили версию на движке скайрима, могло получиться шикарно. Буду ждать, хотя самому мне сыграть и не удастся- Вопросы и предложения по игре (ГмТ)
Участвовал в прошлом, седьмом, сезоне. Было интересно. Из нового можно вводить, например, новые события, вносящие элемент случайности. Или новых игровых персонажей, что-то вроде двойного агента, действующего между двумя лагерями. Хотя, матёрым игрокам и без того удаётся вести двойную, если не тройную игру.- Совместное прохождение Готики 2: Ночь Ворона
Вот одобряю саму затею, блин. Но готика 2 - единственная игра пираний, которую я просто забросил и решил никогда не возвращаться. Увы. Если же будет контент с прохождением на ютубе, буду рад посмотреть- Альтернативная концовка (Gothic 1)
Меня более чем устраивает оригинальная концовка, ибо Безымянный всю игру хотел покинуть колонию, а в результате достижения цели и так пережил невероятные приключения. Меня даже смутило, что во второй Готике концовка первой изменена- Навыки (Gothic 1)
Проходил игру дважды. При игре за Болотный лагерь освоил 4 круга магии, немного вложившись в ману и силу, также изучил охоту, и владение одноручным и двуручным оружием. Играя за Старый лагерь, изучил охоту, одноручное и двуручное оружие, арбалет, дальше всё вкладывал в силу и ловкость, мана и без того поднимается выше крыши зельями в храме Спящего- Магия рун и свитков (Gothic 1)
Впервые я прошёл игру магом, играя за Болотный лагерь. В этом лагере магия ограничивается 4 кругами, очки обучения девать становится ну просто некуда, в результате получается ещё и воин. При использовании любых заклинаний меня разочаровало, что некоторые руны вообще не тратят ману, если не "заряжать" заклинание, а тупо закликивать, очень уж читерно получается - так и лечиться можно хоть до бесконечности, и врагов раскидывать. Поэтому второе моё прохождение было воином/арбалетчиком (очков обучения настолько много, что полностью вкачивается и то, и другое, и ещё охота) за Старый лагерь. Надеюсь, если играть магом за Старый или Новый лагерь, то понадобится так много очков обучения на освоение кругов магии, что не получится сделать героя заодно воином или арбалетчиком и мне придётся честно тратить ману хотя бы на самых толстокожих противников, заряжая заклинание посильнее. И прочитав заголовок темы, я не понял ни что за четыре лагеря (помню только 3 в которые можно вступить, может 4 - орки ???), ни какой вообще смысл уничтожать все лагеря, кроме манчкинизма и опыта. Болотный лагерь хотя бы не становится враждебным к игроку за всю игру, кроме фанатиков- Элизиум
- Far Cry 3
@V.erS.us, демка движка ? не смущает что тот же движок был ещё в Far Cry 2 и представляет собой модифицированный движок ещё первого Far Cry ? @Грей, Тот, кого ты называешь аналогом Джокера в игре не главный злодей Что до моих личных впечатлений об игре - неплохо, проходил её трижды. Кому стало скучно - просто не умеют развлекать себя сами в песочнице/открытом мире - тут можно хотя бы экспериментировать с видами оружия и геймплея - уничтожать пиратов по стелсу, отстреливать издалека, будучи снайпером, разносить всё и вся из гранатомёта, устраивать пожары огнемётом и коктейлем молотова. Но часов через 10 игры в открытом мире ощущение выживания сходит на нет - не как в прошлом Фар Край, где до самого конца игрока пытаются прикончить малярия, агрессивные наёмники и ломающееся оружие. И сюжет мне по нраву- Need for Speed: Underground 2
, вот и всё дело в неживом мире, меня эти поездки по городу скорее отвлекали от гонок, чем веселили, так что первый андерграунд мне ближе. Вот в следующих играх и погони с полицией добавили, как ты и хотел, а дальше, наверное, уже конвеер. Хотя вопрос в том, является ли сделанный за короткое время андерграунд второй полноценным продолжением или аддоном к первой игре (вопрос восприятия). Надо бы мне в мост вантед поиграть, увидеть, насколько серьёзны изменения- Need for Speed: Underground
Прошёл в этом году. Игра хороша саундтреком и тюнингом. Да, тут нету покатушек по открытому миру, но мне это было только в плюс - я не отвлекался от гонок. Баланс странный, игра не сложная, но отдельные гонки заставляют поднапрячься - Анонс S.T.A.L.K.E.R 2