-
Вступление в объединённый Болотный Лагерь
1) Приглашение 2) Маг огня 4000 переводится Наёмникам по правилам перехода.
-
Diablo 2 / Lord of Destruction
Хорошо,что есть ко-оп режим,с удовольствием прошли с друзьями на первой сложности и идем выше,те кто не играли,вперед к прохождению, за паладина,думаю,будет лучше всего, хотя я играл за мага(но нас было трое) А секретный уровень это нечто,слушать этих коров с топорами,довольно забавно, а на самом боссе Диабло мы погибли в сумме раз 40, интересно,как же будет на последней сложности. Тем,кто будет играть один тоже будет интересно,ибо это вообще легенда,а не игра. Попробуйте исследовать все. У нас,кстати, была забавная вещь,мы назвали ее проклятьем,нам постоянно выпадало оружие "бердыш",то что на пол инвентаря,бегали к торговцам,как мы это называли "бегали продаваться"
-
Fallout 4
О огромного количества людей мнение о 4 части ужасная,мол уже не тот фолыч и все в этом духе, ну не знаю, система строительства очень даже интересное новаторство, атмосфера не нарушена,ну если вы играете на сложности выше средней,на выживание это шедевр до тряски,ибо сохранения на пунктах сна и перемещения быстрого нет. Напарники уже не такие бесполезные + выбор стороны,красота. Игре в любом случае нельзя стоять на месте,ничего хорошего точно не будет
-
Call of Chernobyl
Лучшая,по моему мнению часть серии, в первое прохождении в Припяти пробрало аж до мурашек, атмосфера проработана по полной программе,а концовка заставляла задуматься и переиграть совсем по-другому,что бы сидеть с улыбкой на лице
- Любимые кампании "Клинка Армагеддона" (Heroes III)
- Арантир – лорд-демоноборец Эриша (Heroes V & Dark Messiah)
-
Heroes of Might and Magic III
Некоторые кампании при первых попытках, кажутся дарк соулсом по сложности, только в дарк соусл все решает практика,тут решает тактика, пару часов... ну может чуть больше и ты уже по дням действия знаешь, то ли дело хроники героев, страшная серия кампаний, по мне так сложнее всех с оригиналов. А для тех,кто хочет немного нового,мод wog на героев
-
Heroes of Might and Magic V
Мой великий парадокс в том,что фракция орков в 3 героев это жуть для меня,а в 5 только пустите и будет мясо, стоит только разогнать по гневу крови,кличами и убийствами, и у противника шансов почти нет,именно это спасает при долгих боях,на последних же стадиях,при навыке 500 ед.крови, бои завершаются гораздо раньше)
-
Маг или воин (Heroes III)
Если играть магом еще и за его фракцию,то будет нереально круто, ибо 3 стрелка(при улучшении) и големы,которые при большом количестве и сопротивлении магии становится крайне сильными,комбинация крошит большое количество ударов,особенно если учесть,что один из стрелков - юнит 7 уровня. Рассматривая магов в общем,сильно зависит от самой игры,может выбешивать замедляя противника и ускоряя своих,можно играть в основном ударными заклинаниями.все по самой фракции и того как идет игра, я обычно беру некоторый набор заклинаний,и уже по нему качаю сами ветки стихий
-
Зал Испытаний - Приём заявок в Наёмники
Хотел бы вступить к Наемникам, на форуме недавно,друзья звали к оркам,но смотря на их лидера, решил,что это не вариант,вроде как неплохо играю в героев и в шахматы(вроде это на форуме и нужно)
Awsder
Ученик
-
Зарегистрирован
-
Посещение
Awsder
Горожане
-
Зарегистрирован
-
Посещение