Весь контент V.erS.us
-
Игра "Определи альбом по обложке"
- The Elder Scrolls IV: Oblivion
В свое время под него обновил видяху.. За это ему большое спасибо. Однообразна до ужаса, скупа на интересные квестовые линии, убога на персонажей и скучна своей боевкой.. В общем какое-то время позабавлял себя хождениями туда-сюда по миру, но и это в конечном итоге надоело. А отец прошел. Он, кстати, не заметил, как я ему постепенно сложность на максимум выкрутил.. .) Разницы вообще никакой за исключением быстро прирастающего здоровья у монстров.. ,) Но это дает хоть какое-то оживление игровому процессу.- StarCraft 2
- Князья Забвения (The Elder Scrolls)
- Dragon Age 3: Inquisition. Трэйлер и описание
Последние из задниц — это уже не некстген, а текущее поколение.. .) Точнее, PS3. ХуЯщик такое видео просто не ппотянет и потребует зверской "оптимизации". А вообще, придираться, если на то пошло, надо не к технологиям, а к художникам, задействованным в проекте. Именно благодаря им, в конечном итоге, получается красиво или некрасиво. Потому что даже на самый наворочанный и технологичный движок можно накрутить херовых моделей с мыльными текстурами и будет не очень.. Наоборот тоже верно, хотя и гораздо сложнее.. .)- Dragon Age 3: Inquisition. Трэйлер и описание
А хрен его знает.. По этой картинке сказать сложно. оно такое и на старой консоли попрет по идее.. Я вообще по скрину видео сперва решил, что еще один ролик про новый nextgen Metal Gear Solid..- Игра "Угарные картинки"
- Колыбель кошмаров / Cradle of fear
У меня об этом фильме как-то даже воспоминаний не осталось.. Посмотрел только из-за тов. Дэни. Но не слишком впечатлился. Да и смешного, если честно, было мало.. А вот фильм с Lordi (Dark floors или как-то так) откровенно позабавил.. Вот то действительно ржака была.. .)- Grand Theft Auto V. Трэйлер и описание
Ну обладатели PS3 уже умудрились "заценить".. .) Электронный предзаказ и предзагрузка контента за месяц до релиза (весом около 18 гигов) дала пищи целому сонму страждущих умов, что, в конечном итоге, вылилось в энное число лулзов, начиная от утечки кучи саунда к игре, заканчивая всякими слухами о плясках с бубнами и якобы удачными запусками этого дела.. .)- Dragon Age 3: Inquisition. Трэйлер и описание
Через годик где-то поглядим на третью часть.. Обещали большой открытый мир. Посмотрим, какие сюрпризы принесет нам эта история.. .)- Dragon Age Origins
Когда-то пробовал поиграть в первую часть.. И быстро забросил, так как меня просто убивает эта дээндэподобная боевая система, которая с выкручиванием сложности превращается в бесповоротно унылое зрелище: стоят идиоты и обмениваются ударами.. Причем герой все время бьет мимо и чаще отхватывает.. В общем меня порадовало тогда в игре все, кроме самого игрового процесса. А потому я неизбежно забил на прохождение DAO, как в свое время поступил и с NWN2.. Что интересно, первую часть NWN я прошел. И мне даже понравилось.- Crysis 3
Отчего ж?.. В онлайне очень даже катят.. ,) А эта дурацкая мода на чрезмерную заэрпэгэшэнность шутеров лично меня просто бесит. Одно дело, когда РПГ позиционируется как ролевая стрелялка.. А совсем другое, когда под РПГ начинает косить шутер.. Выходит та еще хреновина.. Да и не все так плохо в мире шутеров.. Скажешь, если бы сейчас вышел какой-нибудь Half-Life 3 - ты бы не стал в него играть, потому что это.. как бы так выразиться.. не модно?? Мода продажна и переменчива. .) Менять свои вкусы сообразно ей — не самый лучший путь.. ,) Раз уж тема про Кризис, то спешу заметить, что он гораздо более "Ролевой", чем Метро.. Тут вам и модификация оружия, и во второй части даже аналог геройского опыта был, который тратился на прокачку персонажа.. ,) В этой части как - не помню уже.. Вроде бы тоже что-то похожее есть с выставлением активных пассивок. Более того, уровни здесь еще и дают простор для маневра. Это, правда, не оказывает роли на финал истории, но зато дает большую реиграбельность, чем корридоры. .)- Лучший Главарь фракции (Gothic 1)
Ну я за Юбериона.. .) Свой человек в болотах, знаете ли. .) Немного странноватый, но кто у нас не без странностей. Все пришли со своими тараканами. .) Зато как рассказывает красиво! ,) А Гомез с Ли, хоть тоже мужики что надо, но один из них паранойик, а второй меркантильный эгоист. .)- Portal 2
Ну тут, как бы, да.. Игра в принципе на любителя. .) Но, если уж цепляет, то очень сильно.. .) Во-первых, это действительно неплохая головоломка. Из разряда таких, что и подумать немного надо, но и выглядит это все не очень уныло. Во-вторых, потрясающее окружение. В первой части все было гораздо проще и не так волнующе, но во второй части разработчики умудрились не просто сохранить атмосферу первой части, но многократно углубить и расширить её. В-третьих, колоритные характеры персонажей. Казалось бы, ты общаешься с роботами.. Но они настолько выразительны и интересны, что дают фору многим "живым" персонажам из других игр.. Взять ту же несравненную Гладос. Язвительная и саркастичная.. ,) Или запись голоса руководителя лабораторий, весело и радостно вещающего о том, что в результате следующего теста вы, возможно, умрете.. Но зато ради науки и вообще будет очень весело.. ,) Кроме того Портал превратился в полноценное расширение вселенной Half-Life, что стало еще одним плюсом в его пользу.. .)- Пути развития (Gothic 3)
А я качал дальнобой, когда играл.. Машина тогда у меня была слабовата для ближнего боя (по крайней мере с кучей противника) и, тем более, магии.. Начиналось эпическое слайд-шоу.. .) А еще это была первая версия Готики 3 с накачанными кабанами, которых можно было мочить разве только с лука.. .) Так и повелось - качал стрельбу и предпочитал выманивать противников и отстреливать их издалека.. .) Заодно так меньше всего тормозило.. .)- Варант (Gothic 3)
Ммммм.. Пустыня стала для меня самым любимым местом в третьей Готике. Даже не смотря на то, что сама игра оставила по себе весьма спорные впечатления, воспоминания о Варанте мне до сих пор доставляют немало радости.. Почему-то именно пустыни в играх мне наиболее всего импонируют. Возможно это благодаря эдакому налету духа и атмосферы арабских сказок, которыми я зачитывался в детстве.. А возможно причина кроется в том, что в этом месте на всю мощь разворачивается художественная фантазия дизайнеров и композиторов: это же пустыня.. но её нужно сделать интересной.. причем так, чтобы это по-прежнему была пустыня.. Либо они вызывают у меня ассоциации с ралли Париж-Дакар, фрагменты которых в детстве я достаточно часто смотрел по телевизору.. Так или иначе, пустыня из Готики 3 запала мне в душу.. .) А еще у меня осталось воспоминание о том, как я собирал в пустыне стрелы.. Находил храм, охраняемый скелетами-лучниками, подходил к ним на расстояние выстрела, а дальше бегал и собирал стрелы, которыми те меня обстреливали.. ,) ,) ,)- Заявки в Братство
Заблудший сын возвращается в лоно болот под покровительство всевидящего Спящего.. Посыпаю голову пеплом и в целом готов к действиям во имя братства! Только меня надо толкать и тормошить, периодически вводя в курс дела.. Потому что я часто засыпаю во имя Спящего.. .)- Игра "Угарные картинки"
Кажется мне, что в эту игру никто больше кроме нас не играет.. XDD- Игра "Угарные картинки"
- Dragon Age 2
Вторую часть в отличие от первой я прошел полностью. Как раз по причине того, от чего плевались многие фанаты части первой — боевая система. Эта часть была переработана достаточно серьезно и стала гораздо более динамичной. Увы, при этом сюжетно-диалоговая часть значительно сдулась.. А еще я заметил явный перекос в балансировке персонажей-магов и бойцов. Оно, конечно, с одной стороны и понятно — Биовары в синглплеере срать с высокой колокольни на это хотели. Выдумали тут, балансировать их еще.. В итоге сильнее всего этот дисбаланс ощущается на помянутом Аришоке.. Супер-мега-кунари предлагает игроку подуэлиться.. И если играть магом, то уделать гада несложно.. А вот с мечником начинаются определенные трудности.. Нет, я не могу сказать, что это невозможно.. У меня один раз даже почти получилось. Заняло это минут 40.. В следствие чего я просто устал и изнервничался, допустил досадную ошибку и слил бой.. В итоге просто выбрал вариант с вырезанием всего и всея в этой комнате.. Который, кстати, тоже вышел не таким уж простым, но зато более быстрым по сравнению с дуэлью.. А еще вторая часть ужасно однообразная. Однотипность окружения жутко выматывает. Когда пробегаешь по одной и той же локации уже в 20-й раз и мочишь там одних и тех же врагов, появляется (интересно, откуда?) легкое ощущение зацикленности происходящего.. Против однополых отношений ничего не имею против. В том же Скайриме, простите, тоже можно мужиков привлекать амулетом Мары, так что извиняйте. Новый тренд что ли.. Зато я знаю девочку-геймера, которая просто прется от этой функции и играла в DAO только ради того, чтобы посводить мужиков.. ,) Я вообще играл женским персонажем, так что мне было в целом до лампочки и возможностей возникновения гомосексуальных отношений между мужиками в команде были автоматически сведены к минимуму. ,) з.ы.: А еще во второй части из первой появляется изменившийся до неузнаваемости Зевран.. ,)- Исчезнувшая Школа Мистицизма (The Elder Scrolls V: Skyrim)
Ну не то что бы он был упразднен. Например, захват душ перенесли в Колдовство, если не ошибаюсь.. А в Морровинде это был мистицизм. Хотя, учитывая его особенности, не совсем уверен, что он бы атмосферно вписался в суровые нордические ландшафты Скурима.. Хотя, вероятнее всего, что авторы еще находятся в поиске какой-то наиболее оптимальной магической системы. В V-й части в сравнении со старыми много чего поменялось. Хотя и периоды времени, охватываемые этими историями, разные. Учитывая географическую разнесенность, а также временные периоды, убирая/добавляя заклинания/школы магии разработчики вероятно могут апеллировать к исторически сложившимся на определенных территориях причинам. Знаю, звучит неубедительно. Опять же, в свете того, что в дополнениях к Скайриму появился виденный ранее в Морровинде Солстхейм, где ничего не мешает существовать и морровиндовской школе.. Однако в том же Скайриме, например, появилась новая система, претендующая на звание магической системы - крики. Знаю, касается это только дрконорожденных, но ведь игрока это ни коим образом не парит. Да и в ММО по мотивам Элдеров, вроде как, есть целый класс драконорожденных.. Так что это своеобразная ветка магии для избранных. Вопрос затрагивает школу магии.. Но почему, например, не вспомнить еще и о навыках?? Из игры в игру их колличество сокращается. Все идет к упрощению. И магия не избежала этой участи. .)- Игра "Угарные картинки"
- Игра "Угарные картинки"
- Игра "Угарные картинки"
- Игра "Угарные картинки"
Расплывчатость оценочных критериев данной игры просто зашкаливает.. xDD - The Elder Scrolls IV: Oblivion
Навигация
Поиск
Configure browser push notifications
Chrome (Android)
- Tap the lock icon next to the address bar.
- Tap Permissions → Notifications.
- Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
- Click the padlock icon in the address bar.
- Select Site settings.
- Find Notifications and adjust your preference.
Safari (iOS 16.4+)
- Ensure the site is installed via Add to Home Screen.
- Open Settings App → Notifications.
- Find your app name and adjust your preference.
Safari (macOS)
- Go to Safari → Preferences.
- Click the Websites tab.
- Select Notifications in the sidebar.
- Find this website and adjust your preference.
Edge (Android)
- Tap the lock icon next to the address bar.
- Tap Permissions.
- Find Notifications and adjust your preference.
Edge (Desktop)
- Click the padlock icon in the address bar.
- Click Permissions for this site.
- Find Notifications and adjust your preference.
Firefox (Android)
- Go to Settings → Site permissions.
- Tap Notifications.
- Find this site in the list and adjust your preference.
Firefox (Desktop)
- Open Firefox Settings.
- Search for Notifications.
- Find this site in the list and adjust your preference.