Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

V.erS.us

Мастер Боевых искусств
  • Зарегистрирован

  • Посещение

V.erS.us

Старый Лагерь
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент V.erS.us

  1. В свое время под него обновил видяху.. За это ему большое спасибо. Однообразна до ужаса, скупа на интересные квестовые линии, убога на персонажей и скучна своей боевкой.. В общем какое-то время позабавлял себя хождениями туда-сюда по миру, но и это в конечном итоге надоело. А отец прошел. Он, кстати, не заметил, как я ему постепенно сложность на максимум выкрутил.. .) Разницы вообще никакой за исключением быстро прирастающего здоровья у монстров.. ,) Но это дает хоть какое-то оживление игровому процессу.
  2. V.erS.us ответил Gemgi тема в Стратегии
    В этом все близзарды.. Хренову тучу времени фигачить, простите, аддон, который выходит не таким уж масштабным и впечатляющим, зато продается по цене самой игры.. Ну и на выходе имеем кучу неплохих CG-шэк, которые можно просто посмотреть на ютубе и сформировать впечатление о сюжете.. ,)
  3. Ну Шеогорат мне в определенной степени импонирует. Но предпочтение все же отдаю Молаг Балу.. .) Просто из всех даэдра он мне кажется наиболее соответствующим своему зловещему статусу.. ,)
  4. Последние из задниц — это уже не некстген, а текущее поколение.. .) Точнее, PS3. ХуЯщик такое видео просто не ппотянет и потребует зверской "оптимизации". А вообще, придираться, если на то пошло, надо не к технологиям, а к художникам, задействованным в проекте. Именно благодаря им, в конечном итоге, получается красиво или некрасиво. Потому что даже на самый наворочанный и технологичный движок можно накрутить херовых моделей с мыльными текстурами и будет не очень.. Наоборот тоже верно, хотя и гораздо сложнее.. .)
  5. А хрен его знает.. По этой картинке сказать сложно. оно такое и на старой консоли попрет по идее.. Я вообще по скрину видео сперва решил, что еще один ролик про новый nextgen Metal Gear Solid..
  6. У меня об этом фильме как-то даже воспоминаний не осталось.. Посмотрел только из-за тов. Дэни. Но не слишком впечатлился. Да и смешного, если честно, было мало.. А вот фильм с Lordi (Dark floors или как-то так) откровенно позабавил.. Вот то действительно ржака была.. .)
  7. Ну обладатели PS3 уже умудрились "заценить".. .) Электронный предзаказ и предзагрузка контента за месяц до релиза (весом около 18 гигов) дала пищи целому сонму страждущих умов, что, в конечном итоге, вылилось в энное число лулзов, начиная от утечки кучи саунда к игре, заканчивая всякими слухами о плясках с бубнами и якобы удачными запусками этого дела.. .)
  8. Через годик где-то поглядим на третью часть.. Обещали большой открытый мир. Посмотрим, какие сюрпризы принесет нам эта история.. .)
  9. Когда-то пробовал поиграть в первую часть.. И быстро забросил, так как меня просто убивает эта дээндэподобная боевая система, которая с выкручиванием сложности превращается в бесповоротно унылое зрелище: стоят идиоты и обмениваются ударами.. Причем герой все время бьет мимо и чаще отхватывает.. В общем меня порадовало тогда в игре все, кроме самого игрового процесса. А потому я неизбежно забил на прохождение DAO, как в свое время поступил и с NWN2.. Что интересно, первую часть NWN я прошел. И мне даже понравилось.
  10. V.erS.us ответил Zuboskal тема в 3D Action FPS/TPS
    Отчего ж?.. В онлайне очень даже катят.. ,) А эта дурацкая мода на чрезмерную заэрпэгэшэнность шутеров лично меня просто бесит. Одно дело, когда РПГ позиционируется как ролевая стрелялка.. А совсем другое, когда под РПГ начинает косить шутер.. Выходит та еще хреновина.. Да и не все так плохо в мире шутеров.. Скажешь, если бы сейчас вышел какой-нибудь Half-Life 3 - ты бы не стал в него играть, потому что это.. как бы так выразиться.. не модно?? Мода продажна и переменчива. .) Менять свои вкусы сообразно ей — не самый лучший путь.. ,) Раз уж тема про Кризис, то спешу заметить, что он гораздо более "Ролевой", чем Метро.. Тут вам и модификация оружия, и во второй части даже аналог геройского опыта был, который тратился на прокачку персонажа.. ,) В этой части как - не помню уже.. Вроде бы тоже что-то похожее есть с выставлением активных пассивок. Более того, уровни здесь еще и дают простор для маневра. Это, правда, не оказывает роли на финал истории, но зато дает большую реиграбельность, чем корридоры. .)
  11. Ну я за Юбериона.. .) Свой человек в болотах, знаете ли. .) Немного странноватый, но кто у нас не без странностей. Все пришли со своими тараканами. .) Зато как рассказывает красиво! ,) А Гомез с Ли, хоть тоже мужики что надо, но один из них паранойик, а второй меркантильный эгоист. .)
  12. V.erS.us ответил Andre тема в Другие Игры
    Ну тут, как бы, да.. Игра в принципе на любителя. .) Но, если уж цепляет, то очень сильно.. .) Во-первых, это действительно неплохая головоломка. Из разряда таких, что и подумать немного надо, но и выглядит это все не очень уныло. Во-вторых, потрясающее окружение. В первой части все было гораздо проще и не так волнующе, но во второй части разработчики умудрились не просто сохранить атмосферу первой части, но многократно углубить и расширить её. В-третьих, колоритные характеры персонажей. Казалось бы, ты общаешься с роботами.. Но они настолько выразительны и интересны, что дают фору многим "живым" персонажам из других игр.. Взять ту же несравненную Гладос. Язвительная и саркастичная.. ,) Или запись голоса руководителя лабораторий, весело и радостно вещающего о том, что в результате следующего теста вы, возможно, умрете.. Но зато ради науки и вообще будет очень весело.. ,) Кроме того Портал превратился в полноценное расширение вселенной Half-Life, что стало еще одним плюсом в его пользу.. .)
  13. А я качал дальнобой, когда играл.. Машина тогда у меня была слабовата для ближнего боя (по крайней мере с кучей противника) и, тем более, магии.. Начиналось эпическое слайд-шоу.. .) А еще это была первая версия Готики 3 с накачанными кабанами, которых можно было мочить разве только с лука.. .) Так и повелось - качал стрельбу и предпочитал выманивать противников и отстреливать их издалека.. .) Заодно так меньше всего тормозило.. .)
  14. Ммммм.. Пустыня стала для меня самым любимым местом в третьей Готике. Даже не смотря на то, что сама игра оставила по себе весьма спорные впечатления, воспоминания о Варанте мне до сих пор доставляют немало радости.. Почему-то именно пустыни в играх мне наиболее всего импонируют. Возможно это благодаря эдакому налету духа и атмосферы арабских сказок, которыми я зачитывался в детстве.. А возможно причина кроется в том, что в этом месте на всю мощь разворачивается художественная фантазия дизайнеров и композиторов: это же пустыня.. но её нужно сделать интересной.. причем так, чтобы это по-прежнему была пустыня.. Либо они вызывают у меня ассоциации с ралли Париж-Дакар, фрагменты которых в детстве я достаточно часто смотрел по телевизору.. Так или иначе, пустыня из Готики 3 запала мне в душу.. .) А еще у меня осталось воспоминание о том, как я собирал в пустыне стрелы.. Находил храм, охраняемый скелетами-лучниками, подходил к ним на расстояние выстрела, а дальше бегал и собирал стрелы, которыми те меня обстреливали.. ,) ,) ,)
  15. Заблудший сын возвращается в лоно болот под покровительство всевидящего Спящего.. Посыпаю голову пеплом и в целом готов к действиям во имя братства! Только меня надо толкать и тормошить, периодически вводя в курс дела.. Потому что я часто засыпаю во имя Спящего.. .)
  16. Кажется мне, что в эту игру никто больше кроме нас не играет.. XDD
  17. Вторую часть в отличие от первой я прошел полностью. Как раз по причине того, от чего плевались многие фанаты части первой — боевая система. Эта часть была переработана достаточно серьезно и стала гораздо более динамичной. Увы, при этом сюжетно-диалоговая часть значительно сдулась.. А еще я заметил явный перекос в балансировке персонажей-магов и бойцов. Оно, конечно, с одной стороны и понятно — Биовары в синглплеере срать с высокой колокольни на это хотели. Выдумали тут, балансировать их еще.. В итоге сильнее всего этот дисбаланс ощущается на помянутом Аришоке.. Супер-мега-кунари предлагает игроку подуэлиться.. И если играть магом, то уделать гада несложно.. А вот с мечником начинаются определенные трудности.. Нет, я не могу сказать, что это невозможно.. У меня один раз даже почти получилось. Заняло это минут 40.. В следствие чего я просто устал и изнервничался, допустил досадную ошибку и слил бой.. В итоге просто выбрал вариант с вырезанием всего и всея в этой комнате.. Который, кстати, тоже вышел не таким уж простым, но зато более быстрым по сравнению с дуэлью.. А еще вторая часть ужасно однообразная. Однотипность окружения жутко выматывает. Когда пробегаешь по одной и той же локации уже в 20-й раз и мочишь там одних и тех же врагов, появляется (интересно, откуда?) легкое ощущение зацикленности происходящего.. Против однополых отношений ничего не имею против. В том же Скайриме, простите, тоже можно мужиков привлекать амулетом Мары, так что извиняйте. Новый тренд что ли.. Зато я знаю девочку-геймера, которая просто прется от этой функции и играла в DAO только ради того, чтобы посводить мужиков.. ,) Я вообще играл женским персонажем, так что мне было в целом до лампочки и возможностей возникновения гомосексуальных отношений между мужиками в команде были автоматически сведены к минимуму. ,) з.ы.: А еще во второй части из первой появляется изменившийся до неузнаваемости Зевран.. ,)
  18. Ну не то что бы он был упразднен. Например, захват душ перенесли в Колдовство, если не ошибаюсь.. А в Морровинде это был мистицизм. Хотя, учитывая его особенности, не совсем уверен, что он бы атмосферно вписался в суровые нордические ландшафты Скурима.. Хотя, вероятнее всего, что авторы еще находятся в поиске какой-то наиболее оптимальной магической системы. В V-й части в сравнении со старыми много чего поменялось. Хотя и периоды времени, охватываемые этими историями, разные. Учитывая географическую разнесенность, а также временные периоды, убирая/добавляя заклинания/школы магии разработчики вероятно могут апеллировать к исторически сложившимся на определенных территориях причинам. Знаю, звучит неубедительно. Опять же, в свете того, что в дополнениях к Скайриму появился виденный ранее в Морровинде Солстхейм, где ничего не мешает существовать и морровиндовской школе.. Однако в том же Скайриме, например, появилась новая система, претендующая на звание магической системы - крики. Знаю, касается это только дрконорожденных, но ведь игрока это ни коим образом не парит. Да и в ММО по мотивам Элдеров, вроде как, есть целый класс драконорожденных.. Так что это своеобразная ветка магии для избранных. Вопрос затрагивает школу магии.. Но почему, например, не вспомнить еще и о навыках?? Из игры в игру их колличество сокращается. Все идет к упрощению. И магия не избежала этой участи. .)
  19. Расплывчатость оценочных критериев данной игры просто зашкаливает.. xDD

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.