-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
Грейрин решился промолчать и продумывать свой потенциальный план побега во время работы. Помогая суренычу подняться, начинает двигаться с ним и Джубайлом в Новый лагерь, попутно бормоча себе под нос свои следующие действия, а именно - расплатиться после первой смены и начать искать лук со стрелами, дабы не потерять свои навыки и в перерывах тренироваться. В этот раз Остроухому не повезло со ставками, но очень повезло не пойти в бой с Харимом. Иногда несчастье сменяется счастьем, даже самым маленьким.
-
Need For Speed: Unbound
@Нээлниш, 1. NFS: MW 2012 должен был ранее выглядеть немного по другому и это был реальный сиквел к оригинальному MW 2005-го года, но не взирая на "провал", всё таки пока они отходили на гонки серии Burnout, остальными же NFS занимались команда разработчиков Ghost, которые сделали множество игр данной франшизы, но последней оказалась NFS: The Heat. 2. Как фанат конкретно Carbon (2006), я скажу, что призма ностальгии уже не так работает, как полагается, хотя скептицизм к Unbound имеет место быть в виду описанного выше. - Мультяшный вид? Да, он присутствует, как некая изюминка в данной части. - Аниме эффекты? Благо с обновлением это можно убрать, правда если хочешь на всех машинах убрать - убирай у каждой машины, переключаясь. - смена внешности? Да, хотя это часть мультиплеера, нежели синглплеера, но как заметил во время игры - некоторые моменты из прогресса прохождения игры в сингле может синхронизировать в мультиплеер. - Ночные города с неоновой подсветкой? Неоновой подсветки нет, не спорю, но нам даётся небольшой город и его округ, который можно спокойно обкатать. - Ударный саундтрек? Да, его убрали ввиду попсовости, но музыка - скорее субъективная часть. Я вообще убавил её и слушаю через музыкальные сервисы или плеер VK на ПК и мне нормально. - Полуобнаженные девицы, дающие старт гонок? Решили отказаться, да и в играх Критерионов их вообще не было. - Адреналиновые гонки с копами прямо во время заезда? Во время обычных заездов - да, этого мало, да и в мультиплеере может уровень розыска сбавиться до первого уровня, но для любителей адреналина существует режим Gautlent - погоня с полицейскими, вот там реальный адреналин с копами. Я сам, как представитель "молодёжи" не особо рад не очень хорошему саундтреку, но что есть, то есть. Если играть в синглплеер только - да, проходняк на пару десятков часов, но по большей степени игру расскрывает именно мультиплеер. В старое русло уже серию не вернуть - Ghost не понятно где после NFS The Heat, EA Blaсk Box расформирован после NFS: The Run (2011) и на данный момент занимается серией только Критерионы, которых Электроник Артс разделили на два подразделения, одно из которых занимается новой частью NFS, другое - над некоторыми игровыми моментами для BattleField 6.
-
Need For Speed: Unbound
Жанр: Аркада, гоночная игра. Разработчик: Criterion Games. Издатель: Eleсtroniс Arts. Дата выхода: 2 декабря 2022 года. Need for Speed Unbound (стилизованно NFS UNBOUND, с англ. — «Жажда скорости: Свободный») — компьютерная игра в жанре аркадных автогонок, разработанная Criterion Games и изданная Electronic Arts для PlayStation 5, Windows и Xbox Series X/S. Это двадцать пятая часть в серии Need for Speed и первая игра, разработанная Criterion Games, после Need for Speed: Most Wanted 2012 года. NFS Unbound была представлена Electronic Arts 6 октября 2022 года. Визуальный стиль игры сочетает в себе рисованные элементы, такие как затенение и граффити, наложенные на реалистичную графику, подобную другим играм Need for Speed. Действие игры происходит в вымышленном городе Лейкшор-Сити, вдохновлённом Чикаго. NFS Unbound была выпущена во всем мире 2 декабря 2022 года для Microsoft Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. При запуске игра получила положительные отзывы критиков, которые хвалили игровой процесс, художественное оформление, развитие и графику, но критиковали пресных персонажей, отсутствие инноваций и сюжета. Игрокам также не понравилась музыка, неподходящая к игровому процессу. И вот, спустя 10 лет после исчезновения Сriterion Games они вновь возвращаются с новой и на данный момент последней вышедшей частью Need For Speed с подзаголовком Unbound. В попытке создать нечто оригинальное и при этом улучшить свои старые наработки, разработчики добавили и улучшили, но при этом соединили два стиля - реалистичный стиль, а также мультяшный, что для франшизы необычно, не правда ли? Сюжет классический для подобной серии - с предательством и дружбой и всё в этом духе - это объективный минус, как по мне. Музыка же уже на любителя, некоторые треки мне нравятся, но отдельно их слушать я бы не стал, поэтому советую слушать из своих плейлистов. Что же мы в конечном итоге получили? Интересную гонку с множеством трасс, за участие в которых нужно вложить свой депозит и его можно как вернуть, так и поднять и проиграть, а также автомобилями, часть из которых надо разблокировать путём прохождений испытаний в открытом мире, коих их хватает, а некоторые испытания даже надо искать самим (Здравствуй Burnout: Paradise). Копы стали более агрессивными , как было в NFS: Hot Pursuit (2010) и от них сложно уехать, так что скучно с ними не будет как минимум минут пять. К ознакомлению рекомендую, но лучше всего покупать лицензию для участия в мультиплеере, где можно повеселиться в режимах, начиная с кольца и спринта, что для нас классика и заканчивая режимом погони, Hot Pursuit и Дрифтом.
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
Увидев проигрыш Суреныча, Грейрин расстроился, но понимает, что это только начало и придётся отрабатывать долг в 10 кусков руды, а после заняться добычей лука и стрел. Ему было жаль своего "напарника по несчастью", но это не отменяет того, что теперь ситуация идёт не в пользу остроухого. - Теперь нужно как можно больше отработать, чтобы отсюда уйти. - говорит Грейрин, смотря на наёмников, что приводят в чувства Суреныча.
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
Грейрин внимательно смотрел на бой и увидев, что случилось, не подал виду, а понимал, что возможно Суреныч сделал неправильный шаг во время удара, из-за чего у Наёмника появился хоть какой-то шанс устоять или даже нанести удар, если конечно он это сделает. Остроухий понимал, что на арене может случиться что угодно и как угодно, вследствие чего ему остаётся только ждать и надеяться на победу Суреныча, стараясь воодушевить его.
-
Обсуждение сервера Best Gothic Online
@Warrior616, Что пиратская, что лицензионная - Готика запустится на любой системе, даже на Windows 11, но тебе нужно искать патчи под Готику. В стиме наверняка есть гайды на этот случай. Есть конечно ещё причина, но это при условии, если у тебя стоит в компе RTX 50-ой серии
-
Ивент "Побег из Миненталя в Ахccун" (Gothic Online)
Я согласен на то, чтобы поучаствовать. Также готов произвести прямой эфир для тех, кто по той или иной причине не может попасть на ивент. https://bestgothic.top/topic/3425-strimy-priamye-transliatcii-ot-polzovatelia-xiromodo/ - тут все ссылки и подробности. P.S. Рекомендую регистрироваться на Twitch, так как недавно у меня VK Видео LIVE упал и чтобы не произошло тоже самое и во время трансляции ивента на сервере.
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
Грейрин лишь выдал лёгкую улыбку увидев, как Суреныч наносит удар по его оппоненту, но в тоже время понимает, что есть вероятность хитрости во время боя. Думая об этом и смотря на бой, остроухий посматривает на организатора боя и косится на него доли секунды и возвращает взгляд на "Арену".
-
Рудная Шахта
Отправился в шахту и добыл 5 кусков руды
-
Рудная Шахта
Отправился в шахту и добыл 5 кусков руды
-
Рудная Шахта
Отправился в шахту и добыл 5 кусков руды
-
Рудная Шахта
Отправился в шахту и добыл 5 кусков руды
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
Наблюдая за боем, Грейрин думает о том, насколько это потенциально равный бой и он только на истощение. - Давай, одолей его! Кричит Остроухий, поддерживая Суреныча, уже воодушевившись боем.
-
Рудная Шахта
Зашёл в шахту и добыл 5 кусков руды
-
Рудная Шахта
Пришёл за пятью кусками руды в шахте.
Xiromodo
Забанен
-
Зарегистрирован
-
Посещение
Xiromodo
Горожане
-
Зарегистрирован
-
Посещение