-
Terraria
Давно ознакомлен с этой игрой и прошел её больше 4 раз после чего моды мне казались чем то за гранью, ведь только оригинальная террария доставляет мне удовольствие))
-
The Sims 3
сам не играл но был зрителем, и что я могу сказать так это огромный выбор и независимость действий, при котором твой сим становится твоей послушной марионеткой и творит любую выбранную тобой фигню
-
Mortal Kombat (Смертельная битва)
Простых слов не хватит что бы выразить весь спектр эмоций полученный от этой игры, я уж молчу про количество разбитых джойстиков во время прохождения башен. 9 разбитых джойстиков из 10
-
Golden Axe
Хорошая игра с простым геймплеем, в которой можно было зилипнуть вместе с друзьями и получить удовольствие.
- Как вы познакомились с серией? (The Elder Scrolls)
-
The Elder Scrolls V: Skyrim
Скайрим это прекрасная игра и замечательная платформа для моддинга. Только в этой игре ты можешь наораить на главу государства после чего убить его. Сюжет это отдельная тема, я залип в него и от толной зависимости меня отделяло лишь состояние сна, и то иногда мне снились сны о прохождении от первого лица)))
-
"Сталкерский" движок X-ray (Серия S.T.A.L.K.E.R.)
Движок игры неплох, но вылеты это его главное проклятие, в комьюнити эти вылеты даже назвали аномалией зеленый жук)))
-
Анекдоты из зоны 5.0 (S.T.A.L.K.E.R)
"появился как то в зоне черный сталкер" это буквально визитная карточка серии игр, но даже спустя года прошедшие после прохождения я до сих пор не могу понять, а где сменяться...
-
S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо
Чистое небо менее подкована сюжетно, но технически и геймплейно она превосходит тень чернобыля, хотя бы механикой починки оружия и снаряжения у ремонтников, именоо эта механика на мой субьективный взгляд отличает ТЧ от ЧН. Про механику поиска артефактов тоже не стоит забывать, разработчики провели неплохую работу и хоть как то придали веса и механики поискам, ведь в ТЧ артфакты просто лежали на земле и спавнились во время выбросов.
-
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти
как по мне, зов припяти это хорошее завершение истории. Нам вновь показали стрелка после чего за нами прилетел вертолет и отправил на большую землю. Я хотел бы выделить важность влияния игрока на игровой мир, ведь именно от взаимодействия игрока с игровым миром влияет на концовку и судьбы некоторых персонажей.
-
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Одна из первых игр показавших мне атмосферу постапока и подарившей мне детство. До сих пор перепрохожу всю трилогию минимум раз в год, а то и не раз. Аномалии, хабар, война кланов - это всё весьма впечатляет.
-
Portal 2
Портал 2 это прекрасная игра которая очень завораживает своим сюжетом, чего только стоит возврещение Гладос к жизни путем простой технической ошибки робота Уитли. В этой игре огромный потенциал и разработчики прекрасно его реализовали. Каждый раз заходя в этот шедевр ты понимаешь что следующие пара часов пройдут просто шикарно. Отдельное слово могу внести про мультиплеер, он реализован прекрасно. За все время игры с другом меня как и его не посещала даже мысль сыграть в что то другое.
-
Valve Corporation
Я люблю эту компанию, но не понимаю её избирательность к своим детищам. В то время как Дота цветёт и пахнет, другие её творения погибают от обилия читеров и технических ошибок к которым можно отнести безответственность к игрокам и безалаберность к починке багов. Что самое неприятное, так это то что в сыром куске мяса под названием кс 2 проводят турниры в которых переодически всплывают проблемы с хитбоксами и модельками. Я уж молчу то Teamfortress про которую уже давно ничего не слышно. Я понимаю что валв внесли огромный рост в структурю гейминга своими старыми проектами но на доте был достигнут их пик. Это сугубо мое мнение и я буду не против если меня кто нибудь попробует переубедить.)
-
CD Projekt RED
Дикое уважение и благодарность испытываю к этой студии за её детальное и красочное воплощение серии игр ведьмак, я знаю что книжный геральт сильно отличается от игрового варианта, но игры так перенасыщены событиями, что задуматься об этом не остается времени ибо ты привязываешься к этому сукиному сыну и понимаешь что это можно простить взглянув на то с каким трепетом компания подошла к переносу этой вселенной.
- Поля Болотника