Весь контент Генри
-
Турнир "Древние Свитки" (Серия TES)
Я подаю заявку на участие в турнире. Да благословит меня Боэта.
-
The Elder Scrolls III: Morrowind
Я не мог не обратить внимание на заголовок, ибо название игры меня уже увлекло сюда. Что же.. Morrowind. Скажу кратко, но полновесно в этот раз, да не осудят меня люди за обсуждение последних на данный момент трех частей игры. Побродить по Вварденфеллу, узреть Святого Джиуба, поучаствовать в смертельно опасной схватке с грязекрабами, побегать по всему острову от тех-самых-крылатых-тварей-не-помню-названия-но-истреблены-святым-Джиубом, послушать вой силт-страйдеров, посетить Дом Насла... Кххм, ну это уже другая история. В общем, просто бесценно было побродить по острову, и в то же время немного печально от осознания того, что его зальет лавой и пеплом с Красной Горы (хотя от подобной смерти для тех трех сволочей Лже-Трибунала я бы не отказался..). Что же еще. По игровому Lore-у вам пересказывать ситуацию смысла нет, так что отмечу еще пару фактов, что заставили меня восхищаться. - Дивайт Фир, солидный данмер с 4 наложницами из собственной плоти (я даже знать не хочу, из чего он их именно делал) и башней-грибом. 4000 лет с гаком, огромное могущество и прочее-прочее, чему и Ксардас бы позавидовал, быть может. Бесспорно, достойно аплодисментов. - Ворин Дагот, являющийся хоть и антагонистом игры, но в то же время очень колоритной личностью, весьма впечатлил меня. Единственный, как по мне, не предавший Нереварина киммер из всей компании (Нереварин, лже-Трибунал и Ворин Дагот), поскольку я придерживаюсь мнения о предательстве со стороны Трибунала. - И, разумеется, вампирские кланы. Куарра, Аунда и Берне, ведущие свой род от вампира второго поколения созданий Молаг Бала, с возможностью продвижения по иерархии. Вот, собственно, и все. Вкратце - Morrowind является великолепной, прекрасно, отличной игрой. Музыкальное сопровождение, графика на момент выпуска, атмосфера игры и все остальное - идеально как для любителя игрового Lore-а, так и для человека, любящего и ценящего действительно хорошие игры жанра RPG.
-
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Внесу и свои 5 копеек в это обсуждение. Что же я могу сказать по поводу 4 части серии Древних Свитков.. Во-первых, то была первая игра из серии, с помощью которой я узнал об остальных играх, да и, собственно, о самих The Elder Scrolls. Во-вторых, все же это продолжение серии с очень неплохим, хотя, быть может, и заезженным сюжетом. Графика на высоте, конечно, на базе этой игры делается просто куча модификаций, да и будет разрабатываться. Но за это есть своя цена - FPS трагично падает вниз, если, разумеется, не покопаться в настройках игры через ini-файл. Звуки - проработаны хорошо, с одной модификацией станут просто прекрасны. DLC - все до единого просто великолепны, "Беседка" постаралась на славу и этим все сказано. Геймплей же.. Ну, как сказать, он испорчен разве что автолевелингом, который легко исправляется такими глобальными "модами", как OOO - Oscuro's Oblivion Overhaul. Но главная проблема всегда была и будет - лица. Однако, для этого есть модификация Oblivion Characters Overhaul, созданная одним хорошим человеком (я до сих пор горжусь, что моим шаблоном, сделанным в FaceGen, автор воспользовался и поставил его в игру, подстроив под нее всех персонажей). Эта модификация стоит внимания, поскольку игровой Lore просто отлично выполнен там, и меры действительно похожи на самих себя, да и мордашки людей тоже выполнены на ура. Но я отвлекся. Что же касается самой игры - это отличная игра, отличная во всех отношениях, достойное продолжение серии после TES 3 - Morrowind. А также сия игра примечательна тем, что является одним из самых лучших и известных "фундаментов" для многих ну просто великолепных фанатских модификаций (анти-Lore-ные бронелифчики и прочее я в расчет не беру, увольте).
-
Города Сиродиила (The Elder Scrolls IV: Oblivion)
Скинград и Имперский город. Ну, обосновать свое мнение не будет лишним. Скинград - попросту хороший город с отличной местностью вокруг него, в одноименном графстве, да и вообще Коловия, плюс виноградники, виноделы и просто неимоверно обаятельный граф Янус Гассилдор, что вызвал уважение своим образом жизни. Ну и плюс ко всему этому - Глартир, без него никак. Имперский город - жемчужина Империи, великий город, построенный айлейдами, белокаменные улицы, выстроенные в великолепном архитектурном стиле и напоминающие об ушедшей великой, хоть и не совсем хорошей, ежели судить по морали, цивилизации. Ко всему этому еще и прибавляется огромная территория острова посреди озера Румаре, сеть канализаций (что было большим плюсом в сторону города), отличные укрепления и возможность долгое время сдерживать осаду и штурмы. Разумеется - выше всяких похвал арена города. И, что самое главное - высокий шпиль Башни Белого Золота, самого высокого строения Тамриэля. Вот и, собственно, все.
-
The Elder Scrolls V: Skyrim
В принципе, сам я большой любитель The Elder Scrolls и особенно игрового Lore-а. Качество графики на высоте, геймплей (не считая особенности лошадей и багов со скрытностью) тоже. Сюжет тоже весьма и весьма хорош, однако, стоит заметить, что обстановка и выкрики высказывания некоторых фанатов меня весьма напрягли. Ежели так посудить, то можно понять, что Братья Бури должны по всей своей сути не восставать против Империи, а наоборот, помогать ей, но это уже совсем другая история. Впрочем, возможности игры хороши, особенно то, что есть возможность крафта. Однако, как и во всем, есть свой минус - легкость самой игры, даже на уровне "Мастер", увы. Хотя, может это лишь для меня. Далее обсудим Сражу Рассвета. Игровой Lore - на высоте, мои рукоплескания "Беседке". Появление арбалета порадовало вдвойне, жаль только тяжелого не было. Особенно порадовал бронированный пет-тролль. Также весьма порадовало то, что появилась возможность вкачивания особой ветки способностей как высшего вампира клана Волкихар, так и оборотня, преданного Принцу Даэдра - Гирцину. Плюс противостояние весьма неплохо реализовано. 9.8 по десятибалльной выставлю от себя. Почему не десять - сейчас поясню. Дело в том, что несмотря на все, каким бы ни был геймплей - спутники всегда будут скудны своим интеллектом. Возьмем ту же Серану, которая - Молаг Бал ее раздери - бежала прямо под мой Fus Ro Dah. Но тем не менее, остальное на высоте, если не брать, опять же, низкую сложность. Далее - Dragonborn. Весьма хорошее дополнение, весьма, очень порадовали Солстхейм, данмерская одежда, костяные доспехи (привет из Вварденфелла и Морровинда!) и религия. Наконец данмеры пришли к истинному Трибуналу, а не тем трем сволочам предателям, что убили Неревара Индорила. Пепельные зомби - ну просто милашки, хоть и по сути своей это просто драугры с измененной моделью тел и другими текстурами. А так - ну прямо вылитые драугры. Флора и фауна, как и архитектура не могли не порадовать, прямо слезу ностальгии выбивают. Да и Апокриф хорош, очень хорош. В общем - твердое 10 из 10 за отличный add-on. В целом Скайрим меня порадовал, хотя количество патчей, выпущенных на исправление багов, легкость игры и глуповатый местами ИИ... Ну ладно, не будем об этом. Достойное продолжение серии по игровому Lore-у, имхо.
-
Холодное Оружие (Gothic 3)
Не знаю, не нравятся они мне, никак. Их я продаю, а круглый щит оставляю до получения того же щита паладина, ибо первый мне чем-то очень нравится, а второй обладает очень хорошими характеристиками, да и он мне тоже нравится по своему виду, в детстве такие рисовал. Про рунный и королевский щиты я ничего не говорю, они лучшие в этой игре, хоть и достаются тяжким трудом. P.S. Прошу прощения, с цитатой неловко вышло, просто плохо в этом разбираюсь.
- Dimmu Borgir
-
Как вы попали на форум?
Ну, вставлю сюда и свои 5 копеек. Попал я сюда с ГотикГейма, по приглашению моего друга, причем совсем недавно.
-
Холодное Оружие (Gothic 3)
Хм.. Я всегда любил использовать тактику одноручника и щита. На крайний случай брал алебарду, и так выносил врагов. Стоишь себе, парируешь удары, блокируешь, отскакиваешь и попутно наносишь эдакую контратаку - "Блок->Удар->Отскок->Удар" и так далее. А в конце игры если взять рунный щит/щит паладина, хорошую броню и меч Предков... Красота да и только. Хотя и в начале игры тактика неплохая, если разжиться, к примеру, палашом или полуторником и круглым щитом - вполне неплохо, можно безо всякого страха выносить тех же орков. Но это кому как.
- Dimmu Borgir
-
Анджей Сапковский
Хмм.. Ну, я прочел еще, наверное, полгода-год назад все серию книг. Впечатления остались наилучшие, но, показалось, что слишком много внимания было уделено Цирилле, не Геральту. Но это только мое мнение. Многое забылось с тех пор, но кое-что я все еще помню, и воспоминания можно назвать как минимум хорошими.