Весь контент Вайпер
-
Инквизиция (Risen 1)
Как говорили древние латиняне: "Nomen est omen", т.е. "Имя - знамение". Случайно так получилось или это задумка авторов, что весьма сомнительно, но название фракции удивительно верное. С той же латыни "Inquisitio" переводится как "розыск, расследование, дознавание". Именно этим и занимается эта гильдия, да простят мне боги употребление столь возвышенного слова применительно к этому сброду. Что они делают в игре? Ловят простых людей, случись тем ненароком забрести в пределы видимости Белых Плащей, проводят над ними форменные допросы и насильно загоняют либо в монастырь, либо к себе, в качестве пушечного мяса. Чем еще славна эта камарилья? Раскапыванием гробниц - розыском кладов. Еще они - известные сидельцы на шее трудового народа. Только жрут и пьют, периодически заглядывая в бордель, не без этого. Другие физиологические функции, созвучные слову "жрут", мы скромно обойдем вниманием. Ах да, они еще мастера говорить красивые и правильные словеса о каком-то Порядке (бог его знает, кто это такой?). Все. Горожане из Харбор-Тауна "носу не кажут" - хищники настолько обнаглели, что в десяти метрах от ворот жалкие крысы убивают людей. А этим типчикам хоть бы хны. Прямо под стенами города толкаются, так и напрашиваясь на стрелу или болт со стены, люди-ящеры, а этим субъектам - по барабану. Собственно говоря, такое поведедие типично и для представителей тамошнего духовенства, поэтому объединение бездельников и дармоедов в одну группу выглядит вполне логичным. Так их легче опознать и, при желании ГГ, вырезать на хрен. Чтобы не портили атмосферу.
-
Портовый Район Хориниса (Gothic 2)
Район совершенно пресный и унылый. Единственное, что радует глаз - это море. Если же смотреть с практической точки зрения, то он весьма полезен. Хотя бы тем, что именно там находится Ларес - первый учитель силы и ловкости для игрока. До остальных еще добраться нужно сквозь полчища зверья, бандитские шайки прочих противников. P.S. Мне бы тоже было очень интересно "поговорить о жизни с рыбаком Вильямом", да вот не умею я духов заклинать и с мертвяками через астрал общаться. А он, кажись, валяется дохлым в Яркендаре...
- Игра в загадки
-
Игра в загадки
Ведет Насреддин своего барана в Бухару, на рынок. Проходит через поле, на котором ругаются три человека. Он спрашивает, в чем дело. Ему отвечают так. Нас трое братьев. Отец оставил на в наследство отару овец и повелел разделить ее так: старший получает половину, средний - треть, а младший - девятую часть отары. Но овец - семнадцать. Вот мы и не можем их поделить - не резать же барашков? Ходжа легко разрешил проблему братьев, при этом "ни одного барашка не пострадало". Как?
-
Игра в загадки
На этот раз загадаю. Дай подумать до завтрева, т.е. уже сегоднего.
-
Игра в загадки
Вот интерес гуглить. Я подумаю лучше. Сейчас все равно все спят. Утро вечера, сам знаешь, ты же это устроил...
-
Игра в загадки
Господи, смилуйся. Я только что загадывал в другом месте. Может, этот, как его, свободный раунд, а? Без карцера и расстрела?
-
Гильдия Воров (Gothic 2)
Всегда вступал в эту компанию. Кроме первого раза, когда по незнанию взялся за работу курьера к Акилу. Очень милые, приятные люди. Никогда не брал квест у Андре по их ликвидации. Обучение - дешевле, чем у других, есть дополнительные квесты - больше интереса в игре. А кражи... Так потрясти толстосумов и их сундучки очень даже высокоморально. Это налог на содержание войска. Количество воинов в войске - 1 человек, но это воинство делает больше, чем все паладины и ополченцы вместе взятые. А их-то как раз содержат на налоги, собираемые с островитян. Содержали бы официально меня (снабжали провиантом, лекарствами, оружием и обмундированием) я бы, может, тоже по карманам не лазил.
- Игра в загадки
-
Команда корабля "Эсмеральда" (Gothic 2)
Брал с собой обоих магов - Ватраса и Мильтена, брал Марио, брал Гириона - единственный из паладинов, который не вызывает у меня (почему?) отвращения, приглашал в команду Горна с Биффом и Диего с Ларесом, а капитаном был Йорген. Этих беру всегда. Кроме первого раза, когда еще не знал что к чему. Лестер - не дает очков (отмазка - мне его жалко, потому что он на Ирдорате страдает от сильных головных болей, а аспирин там не купиь). Джек - смотрителями маяков во всех Готиках и даже в первом Ризене всегда были Джеки, а никакие не Брайаны. Нехорошо нарушать традицию. Торлоф - да я после его предложения сразу попытался набить ему морду. Ненавижу палов, но такое... Заратустра не позволяет сделать. Ангара и Волка можно было бы и взять, но оставить Диего или Лареса не позволяет тот же Заратустра. Что я, свинья неблагодарная, так отплатить им за все, что они сделали для меня в обоих частях? Лестер и Ангар, при всех их достоинствах, помогли значительно меньше. И я не говорю возможным попутчикам (из-за Заратустры), что я их беру, а потом отказываю. И беру Ли. Всегда.
-
Учителя магии и алхимии (Gothic 2)
Алхимию учу всегда, кем бы ни приходилось играть. (Ой, кажется это кто-то уже сказал.) Предпочитаю играть магом (в аддонах не огненным) или наемником. А зелья нужны всем. Всегда становлюсь учеником Константино, так мне кажется выгодней всего. И учу алхимию полностью (в аддонах) или почти полностью - за исключением напитков двойного ускорения и т.п. - в Г2. Потому что во всех играх собираю все подряд (в любом случае), так что использовать ингредиенты по назначению - сам Бог велел.
-
Игра в загадки
Мой, моя, и их склонения. Что все перечислять?
-
Рыночная мораль (Gothic 2)
Кантар - самый омерзительный тип во второй части, я уже неоднократно это говорил. Но я сдавал Сару. Оправдания были такими: 1) Я не знаю, каким образом (какой степени подлости поступками) она заняла чужое место. 2) Она все равно будет отомщена, ибо Кантара я избиваю по нескольку раз за игру. Он у меня все время синий ходит. 3) В дополнениях я ее освобождаю, а его убиваю совсем. Навсегда. 4) Ее недолговременное пребывание в тюрьме - незначительная плата за спасение мной острова. Точнее, ее вклад - через полученные мной деньги и опыт - в спасение острова. Пусть гордится, что она, в отличие от большинства жителей, хоть чем-то поспособствовала избавлению островитян от орков, бандитов, драконов и прочих неприятных персонажей.
- Игра в загадки
-
Загадочные персонажи Острова Хоринис (Gothic 2)
@Sandrin, ты просто на все смотришь со своей колокольни. Тебя просто очаровывает Ярвендар, а точнее его тайны, его прошлое. Тобой движет желание (жажда?) разгадать эти загадки. И разочарование от неудачных попыток сделать это - Яркендар не спешит раскрывать свои секреты - накладывает отпечаток на все, с Яриком связанное. Не обижайся, просто мне так кажется. Друг Бартока - именем Трокар - лежит за фермой Акила, по направлению к каменному кругу. Точнее, там лежит его труп, а рядом пятеро варгов (ну в разных версих разное количество) и несколько орков. Что в нем загадочного? Пошел охотник в лес и сам сиал жертвой. Пустяки, дело житейское.
-
Загадки по Gothic и Risen
Это ферма Секоба. Вообще-то я думал, что отгадают, даже подсказку оставил - цветок. Тилл (греч.) - мешок. Бронко (англ.) - полудикая, одичавшая лошадь. Три волхва - Каспар (Гаспар), Мельхиор (Мелькон), Бальтазар (Вальтасар) - соратники. Гаспар (др. евр.) - мастер, а также хранитель сокровищ. Рози - ежу понятно. Можно было написать "царица с мешком", т.е. Рега (от Регина), но я хотел оставить подсказку. В игре нет ни цветов, ни мешков, ни лошадей - следовательно, понимать надо было иносказательно. Свободный раунд.
-
Пираты Яркендара (Gothic 2)
Мне всегда казалось, что аналогом и прототипом Готики является эпоха Раннего \средневековья - эпоха Мерлина и Артура. Да, существуют некоторые указания на более позднее время - арбалеты, пушки, корабли несоответствующего типа и т.п. - но я всегда считал их анахронизмами. В целом дух игры - это дух именно той эпохи, которую я назвал. Пираты же были всегда - с самых ранних упоминаний в письменных источниках. Например, в записях о Троянской войне. Поэтому присутствие пиратов в Мире Готики на мой взгляд, совершенно уместно. Если рассмотреть чисто с точки зрения игрока, то и в этом случае нужно признать уместность (или необходимость) их присутствия в игре. Фракция (или гильдия, как угодно) пиратов вносит разнообразие в игру, увеличивает количество квестов и вообще игровых моментов. К тому же она (фракция) прекрасно оформлена, замечательно вписывается в сюжетную линию, наполнена персонажами, живо напоминающими игроку то, что он знал о пиратах исторических. Например, неоднократно поминавшиеся пользователями Скип и Грег. Единственный минус - это чисто личное. Я привык собирать в играх все, что можно. Плюшкин был в роду, не иначе. Так вот, на пляже очень занудно собирать все предметы, находящиеся под водой. Я точно помню, что там должно лежать, помню примерное расположение предметов, но все равно сбор отнимает много времени - солнце вечно светит не так, как нужно. Если исключить этот момент - то все в пиратах и их лагере меня устраивает.
-
Загадки по Gothic и Risen
Отвечать и объявлять свободный раунд или еще ждать?
-
Загадки по Gothic и Risen
Хорошо, понял. В этом месте Готики есть мешок и цветок, есть одичавшая лошадь и соратник "мастера, хранителя сокровищ". [spoiler=Спойлер]Довольны?
-
Загадки по Gothic и Risen
Это свободный раунд. (Игра слов). Если правилами запрещено отгадывать и объявлять свободный раунд, то извините. Больше так делать не стану.
-
Наёмники Фермы Онара (Gothic 2)
@Half-Orc, по сравнению с палами они просто ангелы. Тех представителей силовых структур я вообще ненавижу. (И большое спасибо авторам Возвращения за Этлу.)
-
Загадки по Gothic и Risen
Шарообразная free.
-
Загадки по Gothic и Risen
, Наемник Дар.
-
Игра в загадки
@Zuboskal, да простенькую не хочется, а посерьезней сейчас в голову не приходит. Может, пока только карцер?
- Игра в загадки