Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Sandrin

Ученик
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Sandrin

Горожане
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sandrin

  1. Что и говорить - в полной мере готичный лес, разработчики с ним постарались. И мрачные тона, и сумрак, и всякие-разные твари. Вайпер тут процитировал Данте, а мы тоже можем кое-что вспомнить: В заповедных и дремучих, страшных Муромских лесах Всяка нечисть бродит тучей и в проезжих сеет страх. Воет воем, что твои упокойники. Если есть там соловьи - то разбойники. Страшно, аж жуть! В заколдованных болотах там кикиморы живут,- Защекочут до икоты и на дно уволокут. Будь ты конный, будь ты пеший - заграбастают, А уж лешие так по лесу и шастают. Страшно, аж жуть! А мужик, купец иль воин попадал в дремучий лес, Кто за чем - кто с перепою, а кто сдуру в чащу лез. По причине попадали, без причины ли, Всех их только и видали,- словно сгинули. Страшно, аж жуть! Да уж, страшно было - особенно в первый раз. Для кого-то "Готика" - может, и не первое РПГ, уже видали всякое, а для меня это была первая игра с такими "живыми" моделями. "Дюки" и "Дум" - не в счет, это было давно и уже неправда. А тут обстановочка такая соответствующая, мрачно, готично, темно, а еще и гроза началась. Дождь, молнии сверкают - и именно в тот момент я решила прогуляться со своим ГГ к маяку (ну, не раньше и не позже, прямо как в фильме ужасов :D ). Волков и крысок встречных постреляла, смотрю - развилка (а шла от фермы Акила). Свернула направо, на холм. Накинулись скелетики гоблинов. Ну, уже их встречала, отбилась. Вдруг звук, будто кто-то меч из ножен вынимает. Я оборачиваюсь - а на моего ГГ из темноты, при вспышках молний выбегает этакая скелетина с двуручным мечом. Эх, парни, честно - струхнула в тот момент, забыла даже, что в игру играю. Попытался мой ГГ с коротеньким мечом да бронькой из кожи снеппера защититься, но не знала же я, что скелет в "Готике" - это один из самых умелых фехтовальщиков, что это отнюдь не самый слабый юнит-нежить, как в "Героях". Мой ГГ даже понять толком не успел, как его срубили. Перезагрузилась, думаю - ну ее, дорогу направо, на холм. Пойду прямо. Иду-иду - варги. Их я встречала уже, думаю, убегу. И побежала вперед. Вдруг опять звон вынимаемого меча. В голове мысли: "Да что ж здесь за место-то проклятое, опять скелет, что ли?" Не оборачиваюсь, бегу. А сзади вой: "Учача, учача, воооо!" Думаю: "Ничего себе скелеты подвывают, вот же попала!" Куда-то спрыгнула, завязла. Кажется, враг уже рядом, оборачиваюсь - понимаю, что не убежать, так чтоб хотя бы достойно сразиться, а на моего ГГ налетает какая-то громадина орущая! Элитный орк! У меня, видно, от неожиданности в глазах зарябило, потому что я прочитала надпись как "Злой орк". Как будто, думаю, это и так непонятно, что не добрый он. Ну, ясно, что моего ГГ опять зарубили. Перезагрузилась - и потопала назад, на ферму Акила. Еще думала - видно, этого орка просил Харад убить, как же мне с ним справиться-то? Но потом с Бартоком на охоту пошли, и проблема-таки решилась. Больше до 5-й главы в тот лес не вернулась, но даже в 5-й главе лазить там было страшновато. Да и теперь, когда уже все там знаю, все равно место остается самым нелюбимым во всем Хоринисе. Но сделано отменно, атмосферно - надо отдать должное разработчикам. Потому что страшно, аж жуть! :D
  2. @Absolut, Самый верхний значок. Всё здорово! Берем. 500 монет, да? Будут переданы на ваш счет в следующий, значит, понедельник. Благодарствую.
  3. Не оставшиеся рассказы не хватило времени написать подробные отзывы, так что оценила их по Шкале Зубоскала - более кратно. Если кто-то из авторов хочет более подробный отзыв от меня - пусть обратится после объявления итогов, постараюсь написать. Оценка рассказа «Охота на оборотня» по шкале Зубоскала. [spoiler=Охота на оборотня]1) Грамотность. 1 балл. Видела парочку опечаток и ошибок в пунктуации, тяжелых фраз, стилистических ошибок (когда рассказ выбивался из общего стиля и слишком разговорное слово резало глаз), но на такой большой объем сложного текста это было так мало, что и считать не стоит. 2) Раскрытие темы. 2 балла. Вот тут максимум, ибо согласна с Дикарем на все 100%: это в самом деле видение всех событий глазами орка, причем еще и в его понятиях. Для этого служат и новые слова, образованные на основе тех немногих орочьих фраз, которые мы слышали в играх, и орочьи названия знакомых нам мест. Т.е. идет полное погружение в иную культуру, здесь орк – это орк, а не человек в орочьей шкуре, мыслящий в человеческих категориях. Оттого рассказ и труден для восприятия, но кто сказал, что мир орка должен быть прост для нас, людей? 3) Раскрытие образа главного героя (героев). 1 балл. Сложно, если честно, крайне сложно полностью составить впечатление о характере главгероя. Наверное, мне придется перечитать работу еще на раз. Но все-таки образ раскрыт – по-своему, по-особому. Хотя я уверена, что не все в рассказе поняла. 4) Соответствие миру «Готики». 2 балла. Это именно «готические» орки, причем орки острова Хоринис, а еще точнее, – Миненталя. Своя особая, нематериковая культура, свои верования, свои проблемы. Это не среднестатистический орк фэнтези, это чисто «наш», мира Мордрага. Плюсую. 5) Правдоподобность. 1 балл. Я тут, снова сознаюсь, в ряд событий вообще «не въехала», но те, что поняла, кажутся мне вполне правдоподобными. К тому же тут такой особый мир в рассказе, который к жанру реализма не относится, тут несколько иные категории действуют. 6) Общее впечатление. 2 балла. Вот здесь-таки сниму один балл, потому оценка будет не максимальная. Да, я уже сказала, что видна огроменная работа автора – создание, по сути. орочьего языка, орочьей культуры, орочьего взгляда на вещи, на события в Минентале. Плюс очень красивые описания и богатый язык, пусть и где-то тяжеловатый. Это и особый стиль – скачки с одного субъекта на другой, я ведь как-то говорила вам о «потоке сознания» и о Фолкнере? Ну вот, здесь нечто подобное. Это не принцип реализма: начал с одного героя – и им же закончил, а если идет смена героев, то это четко и ясно очерчено. Здесь же сплошь мозаика, когда в одном абзаце может повествоваться об одном герое, а в следующем, без всякой подготовки бедного читателя, о другом. Меня это тоже утомило, и я много чего не поняла. Но это тоже жанр литературы, особый жанр, имеющий право на существование. Для фаната-любителя рассказ подобного стиля выполнен вполне на уровне. Потому пусть автор примет мои поздравления. Однако… это все на любителя. Сильно на любителя. И Фолкнера, и Пруста, и Джойса не все смогут читать. Я-то была с ними знакома (не лично, конечно, – читала их романы) и потому могу оценить рассказ, как филолог, но, сознаюсь честно и еще раз: это тоже не мой тип письма. Я тоже люблю погружение в чужую культуру и могу менять несколько героев в одном рассказе, но стараюсь всегда делать переходы понятными для читателя, а культуру прописывать заранее. Не нагонять туману, в общем. И здесь автор должен был понимать, что лишь единицы оценят его рассказ как произведение в нетипичном таком жанре. А значит, ему следовало сделать более плавными переходы в повествовании и, в конце концов, составить словарик орочьих фраз и понятий! Комментарии к своему тексту! Ведь даже у «Улисса» – классики модернизма – есть комментарии. Правда, не автора, а переводчика, но они помогают понять текст. Вот и тут – хоть Дикаря нанимай. В общем, за это я сниму один балл. Нужно все же быть внимательным к читателям. А так рассказ мог бы потягаться по качеству исполнения и идеям с двумя другими претендентами на победу – «Солдатской долей» и «Во мгле прошлого». Но из-за недальновидности автора его рассказ оценен по достоинству не был, ему поставили низкие баллы, и ни я, ни Дикарь уже ничем помочь не сможем. Жаль, но это тоже нужно на будущее учитывать. Я еще раз вам, автор, жму руку, но все же обдумайте мои слова. Может, вы нам еще сделаете комментарии, я бы почитала. Итого: 9 баллов. Оценка рассказа «Цель» по шкале Зубоскала. [spoiler=Цель]1) Грамотность. 1 балл. Хорошая грамотность, высокого уровня. Несколько раз попадались наехавшие друг на друга слова, но, видимо, это какой-то косяк то ли Ворда, то ли форума, т.к. автор мне видится слишком грамотным, чтобы такое сделать по незнанию. Другие мелкие «блохи» читать не мешали. 2) Раскрытие темы. 2 балла. Да, орки тут специфичные, крайне специфичные, но тема вообще-то раскрыта: перед нами взгляд орка на вещи, и тем интереснее, что это постоянно чередуется со взглядом человека на те же вещи. Очень хороший прием, сюжетно оправданный. Да и к тому же у нас взгляд двух типов орков. Шамана Громпела и Хош-Пака и его воинов. 3) Раскрытие образа главного героя (героев). 1 балл. Что ж, в том ключе, в котором изображены здесь орки Орды, все герои выписаны хорошо. И Даршак, который повернут на крови, и Хош-Пак, пошедший против воли высшего шамана, и сам Громпел. Последний вообще страшная личность, Дикарь тут абсолютно прав. Пожалуй, самый удавшийся герой, самый неоднозначный и заставляющий вспомнить примеры из реальной истории, печальные примеры. Неплохим как персонаж получился и разведчик Кирсен. Очень хорошо переданы его надежды на то, что кто-то уцелел, а потом почти что безумие. Брутуса тоже жалко. Команда «Эсмеральды» вышла забавной, но тоже живой. Да, наш ГГ любит золото, что ж греха таить… И уперт порой, как баран, от своего так просто не откажется. Но вот паладины каким-то слабаками все ж получились. Воины Инноса должны быть посамее, а тут фактически один орк их всех в мясо порубил. Но все равно ставлю высший балл за характеры. 4) Соответствие миру «Готики». 1 балл. Вот тут начинается субъективизм критика. Конечно, это «готический» мир. Но с образами орков не согласна. Не вижу я Орду настолько дикой и помешанной на крови, что они готовы буквально друг друга убивать, чтобы добраться до людей и изрубить их в куски. Орки, может, и дикари с точки зрения человека, и враги, но не одержали бы они столько побед на том же материке, если бы шли по головам друг друга. А если перед нами не материковые волосатые, то тем паче я не вижу в Минентальских орках такой кровожадности и неуважения друг к другу и даже врагу. Вспомним Тарока и Ур-Шака, вспомним знак доблести Улу-Мулу. Нет, не верю я в таких орков-зверей. Оттого снижу на один балл. 5) Правдоподобность. 1 балл. Косяков и фактических ляпов не заметила. Хотя этот сон Хош-Пака про появление разведчика (и тот факт, что Кирсен пойдет именно в башню, причем один, без товарищей!) и, как следствие, что Даршака с отрубленной рукой оставили дожидаться его там – несколько надуманы. Не особо верится, если честно. Но ладно, в целом рассказ правдоподобен, махну на этот рукой. 6) Общее впечатление от работы. 2 балла. Рассказ хорош – мы увидели разные группы орков, увидели взгляд двух сторон (даже трех) на одни и те же события, очень понравилось расследование Кирстена в настоящем и постоянный перенос читателя в прошлое (как это было в ночь атаки). Хотя это сразу мне напомнило прием из фильма «Властелин Колец» (как там Арагорн шел по следам Мерри и Пиппина), но здесь этот прием пришелся тоже к месту. Неожиданная концовка – никто из читателей явно не думал увидеть братоубийственную бойню. И, потоврюсь, очень неоднозначный и колоритный шаман Громпел и его диктаторские планы, которые он преподносит как просветительские. И если еще и сам верит в них (а похоже, что верит), то это вообще фанатик. Здравая мысль о том, почему же люди проигрывают войну с орками: эпизод на «Эсмеральде» дает нам подсказку – а потому что думают не о том, заняты не тем. Вместо того чтобы подумать о спасении родины, об общем враге да просто о том, как бы перегруженный корабль не пошел ко дну, они сосредоточены на золоте. Очень меткое и точное наблюдение. Но образ Орды сильно испортил произведение. Если бы здесь было противостояние жадных людей, вцепившихся в материальные блага, и более сплоченных, объединенных едиными ценностями орков – но более сложных орков, не только кровожадных зверюг, убивающих даже своих родичей, чтоб добраться до врага! – я бы поставила высший балл и рассказ мог бы стать еще одним претендентом на победу. А так… нет. Не для меня, во всяком случае. Пусть автор простит меня. Итого имеем: 8 баллов. Оценка рассказа «Мнение большинства» по шкале Зубоскала. [spoiler=Мнение большинства]1) Грамотность. 1 балл. Попадались опечатки, пунктуационные ошибки и просто неудачные фразы. Но сильных ляпов не было, читать не мешали. 2) Раскрытие темы. 1 балл. Вроде бы это загадки Яркендара, но потом рассказ уходит полностью в иную степь и даже его привязка в конце снова к письменам на стене, которые читает Кронос, мало спасает. Т.е. тема раскрыта неполно. 3) Раскрытие образа главного героя (героев). 1 балл. Ну… вообще-то, с образами магов автор ни разу не попал, ООС сплошное. Более или менее удался Корд, а с Легионом та самая катавасия, о которой сказал Дикарь. Крут, но недостаточно крут для поединка с другим крутым. Как-то так. Постоянно намечается раскрытие его характера, но так и не доводится до конца. Но т.к. попытки все же предпринимались, ставлю свой балл. Остальные герои вообще недораскрыты. 4) Соответствие миру «Готики». 1 балл. Начало похожее, а потом действие вообще уходит из мира Мордрага. Хорошо, что не забыло вернуться для галочки в финале. 5) Правдоподобность. 1 балл. Вообще-то, не стоило ставить бы, ибо ряд эпизодов крайне нелеп. Но тут чувствуется особый стиль автора, для него важнее не реальные действия, а, скорее, действия на уровне мысли, общая картина. Это что-то вроде символического рассказа, хотя и здесь повествование не дотягивает. В итоге перед нами ни то, ни сё: ни реализм, ни мистический символизм. Но за особый, довольно интересный стиль поставлю балл. 6) Общее впечатление. 2 балла. Да, неплохая работа, хотя скорее она ценна не как фанф, а как оригинальное произведение. В ней есть интересные мысли, мне даже хочется заново ее перечитать, чтобы кое-то «допонять». Но тут нужно еще над многим работать. И не только над грамотностью, более полным раскрытием персонажей и связью отдельных событий (ибо роль этой Винни-Винцессы так и не поняла). Возможно, лучше вообще убрать яркендарцев и развить тему в своей Вселенной. Итого имеем: 7 баллов. Оценка рассказа «Мир под колпаком» по шкале Зубоскала. [spoiler=Мир под Колпаком]1) Грамотность. 1 балл. Встречаются ошибки разных сортов и просто тяжелые фразы. Но не фатальные. 2) Раскрытие темы. 2 балла. Тема полностью раскрыта, перед нами образование Нового лагеря во всех подробностях. 3) Раскрытие образа главного героя (героев). 0,5 баллов. И Ли, и Гомез, и Горн мне показались достаточно в своем духе. Ну, разве что вызвали вопросы о любви бравого генерала к королеве. Да-да, товарищи, вы не ошиблись. Как звали королеву в рассказе? София. А кого вспоминает Ли перед, как он думает, смертью? Ее. За кого хочет отомстить? За нее. Хм… Мне все же кажется, что стоило создать Ли иную возлюбленную или лучше жену. А вот образы магов недотянули. Да, понимаю, их оглушило произошедшее, но все-таки они должны были как-то быстрее прийти в себя. А тут вообще беспомощные какие-то. И Ксардас не впечатлил. Ну, что же мне делать-то? Полбалла-таки поставлю. 4) Соответствие миру «Готики». 2 балла. «Готика» присутствует здесь вполне. Хотя ряд эпизодов спорный и идет вразрез с оригиналом, но не настолько, чтобы полностью его исказить. Это я про сроки создания лагеря и связанные с этим моменты. 5) Правдоподобность. 0 баллов. Вообще, видно, что автор старался. И жаргон скребков ввел для создания атмосферы исправительной колонии, и прописал быт каторжников, но ляпов тут вагон и маленькая тележка. Дикарь уже указывал на «рояль в кустах»: как Ли вырубился в самый неподходящий момент и тем самым пропустил захват власти. Как в комедии Гайдая, ей-богу: бежал – поскользнулся – упал – очнулся – Гомез. Не, автор, это несерьезно! Это просто смешно. Другой момент. Ли, Горна, Торлофа и Орика отправляют на каторгу в дорогой одежде. Не жирновато ли? Реальный быт колонии мне неизвестен (слава Богу!), читать произведений на эту тему, кроме Солженицына, не довелось, но все же сомневаюсь, что все каторжане ходят там с ножами. Да и такой свободой, как Ли с товарищами, пользовались. На охоту там их отпускали, ходили они разведывать места, где потом лагерь будет основан. Что-то слишком вольготненько им жилось-то! Не верится в такую свободу в колонии, тем паче, когда Барьера еще не было. 6) Общее впечатление. 1,5 баллов. В целом довольно неплохая работа, отмечу трудолюбие автора, но мне не дает покоя недостоверность ряда эпизодов. Может, я и ошибаюсь, но, как мне кажется, стоило получше разузнать о жизни на реальной каторге. Или все же отталкиваться от момента, когда Барьер уже создан и Гомез захватил власть. Тогда бы и охота, и разведка, проводимая Ли и его соратниками, и наличие ножей у каторжан были вполне правдоподобны. Автор сам себе усложнил задачу. Т.е. хороший по сути своей рассказ, на мой взгляд, сгубило незнание темы, нереалистичность. Итого: 7 баллов. Все оценки [spoiler=Оценки] 1.1 Последняя реликвия - 6/10 1.2 Солдатская доля - 10/10 2.1 Охота на оборотня - 9/10 2.2 Цель - 8/10 3.1 История корсара - 7/10 3.2 Десять тысяч солнц - 8/10 4.1 Во мгле прошлого - 10/10 4.2 Мнение большинства - 7/10 5.1 Мир под колпаком - 7/10
  4. Его зовут Эрмит (нем. Eremit), что значит в переводе - "отшельник". Признаться, он меня разочаровал. Я играла в аддон уже после "Готики 1 и 2", много слышала о Яркендаре спойлеров и представляла себе истинного отшельника, который, может, хранит еще знания об этой стране... потомок какого-то уцелевшего яркендарца. А тут - свой парень хоринисец, только сбежавший от "шума больших городов". Могли бы его сделать поинтереснее, если честно. Тогда можно было и понять, что от диких животных и орков его хранит древняя магия, что орудия изготовили еще его предки, да и вообще квестики с ним интересные сделать. Но увы и ах. Лично меня более всего заинтересовали Сагитта и Драгомир. Ну, про первую уже говорили. Вообще, женщины в "Готике" стандартно Киндер-Кюхен-Кирхен, а эта особенная - лесная ведьма-знахарка, явно не просто так владеет знаниями, кто-то их ей передал. Может, когда-то на Хоринисе была гильдия целителей? А может, ее основали спасшиеся Целители из Яркендара и принимали туда даже женщин? В общем, загадочный персонаж. Она не только знает секреты алхимии, но и, в самом деле, живет в центре леса, но звери ее не трогают. Хоть и ведьма, но у ее жилища - статуя Инноса. Пожалуй, это рушит мое предположение о Яркендаре и касте Целителей, но вопросы, тем не менее, остаются. А Драгомир... Ну, дело в том, что у него единственного полностью славянское имя. Именно славянское, не русское, как у Ивана и Василия (что суть адаптированные греческие имена). Почему его так выделили "Пираньи"? Он явно приезжий. Откуда? В общем, заинтересовали меня его корни. Может, там ничего и нет, и имена давали наобум, но все-таки не оставляет меня в покое этот НПС. Есть еще незавершенные квесты, вроде друга Бартока Трокара. Пропал, говорит бывший ученик Боспера, но его мы в аддоне не найдем, только в фанатских дополнениях. Вроде в моде "Безымянный" мы его встречаем и узнаем, что и его пытались бандиты Ворона похитить, но он отбился и ушел. Ну а что планировали на его счет именно "Пираньи"? Интересно. Если еще кого "загадочного" из простых НПС вспомню - напишу.
  5. Мне Кантар сразу не понравился - при самом первом прохождении в "Готику 2" без аддона. Подозрительный и неприятный тип, а как пренебрежительно о ГГ отзывался! В общем, от его услуг сразу отказалась, но то ли из-за глючной версии, то ли из-за чего другого, Сару он потребовал подставить все равно. Отказалась и подумала - ах ты сво! Про то, что его можно в тюрьму посадить, даже не знала. Но в 3-й главе (опять из-за глюков, видимо) он распустил слухи о том, что мой ГГ - каторжник! Все равно нагадил, мерзавец! Пришлось заплатить, но да ладно - как пишут тут ребята, мой ГГ не обеднел. Слышала много споров о том, кто виновнее - Сара, которая заняла его место на рынке, или он. Однако считаю, что все равно виновнее Кантар, ибо мстительный и высокомерный тип, к тому же, если бы Сара так была виновата, почему он не пошел жаловаться в правление города? Почему вот так, по-подлому пытался от нее избавиться? Нет, однозначно Кантар тут мерзавец, даже если Сара в чем-то тоже провинилась. Потому никогда и ни при каких прохождениях ее не сдавала. А Кантара впредь старалась избегать (обходить стороной или подходить в крестьянской одежке). Убивать его тоже не по мне: живой человек, хоть и порядочная скотина.
  6. Алхимию учу всегда, кем бы ни проходила. А прохожу чаще ополченцем или наемником, магом - всего один раз. Предпочитаю тип персонажа - воин с чертами мага, потому зелья значат для меня много. Сначала лечения и скорости, а потом разные перманентные. Учусь, конечно же, у Кости и Сагитты, у них разный ассортимент зелий (точно уже не помню, у кого что). Но больше нравится у Сагитты учиться, ибо Костя - тот еще ворчун. :D Я думаю, его ученик траванулся не от умения, а от характера своего ментора. Потом уже, в третьей главе, когда дают доступ в Монастырь магов Огня, начинаю донимать тамошнего мага-алхимика, эх, запамятовала, как его звали. Да и, кроме пользы, меня просто привлекает процесс изготовки зелья. Видно, где-то во мне затерялась тяга к знахарству и травоведению, в реале не особенно получается это реализовывать, так отрываюсь в виртуале, ибо во всех играх собираю кучу трав и провожу много времени за опытами и экспериментами.
  7. В первый раз уже точно не помню, кого брала. Кажется, великолепную четверку "Диего-Мильтен-Лестер-Горн", потом Ли, Беннета, Ватраса, Гириона (ну, сам навязался, куда его деть-то?), Ангара и Марио. С последним вышла промашка, я ведь доверчивая: ну и мой ГГ-паладин тоже поверил охальнику. Зато, как справедливо заметил Феникс, после этого и появились "всякие "Быть Избранным". Капитаном у меня был Джек, т.к. тронула его история еще в первой главе, хотелось подарить старому морскому волку второй шанс. Ну а потом, уже со зрание дела, брала четверку друзей (ибо друзья не подведут), Ли (генерал бывший, поможет, коли что), Ватрас (ну так маг Воды же!), Беннета или Волка (оба кузнецы, а кузнецы всегда понадобятся), Лареса (тоже в чем-то друг) и Ангара, конечно же (ну, я люблю в "Готику 1" за Братство играть, так что старый друг тоже). А Биффа никогда не брала, ну его, жадного наемника. А Марио уже после своего же рассказа стало жалко брать, потому больше не брала. Гирион само собой - не отвяжется же. А капитаном разок взяла Йоргена, но потом снова Джека - он мне ближе как-то. А Торлофа никогда не брала. Я паладинов не люблю, но так предать их тоже не могу. Грязно это. Да и если Торлоф предлагает предать одних, где гарантия, что, окажись ты в его врагах, он так же и с тобой не поступит? Подлость - она всегда подлость, не бывает человек по отношению к одним подлым, а к другим верным другом.
  8. Несмотря на ряд высказываний - пираты в "Готике" ни к чему, это Средние века, а не век Великих географических открытий и последующего грабежа колоний, и т.д., и т.п. - пираты стали неотъемлемой и логичной частью игры. Как-то Дикарь, помнится, писал интересную статью на эту тему в "Хрониках Мордага", где и показал, что пиратство - одна из древнейших "профессий", если есть корабли и торговля - то будут и пираты. Разве что антураж им надо было сменить с 17 века на более ранний. Мне лично больше всего запомнились Грег (Да, характерец тот еще - орет и орет, если что не по нем, а всё почти всегда его не устраивает, бедного ГГ использует как мальчика на побегушках, сразу понятно, что лидер и держит своих раздолбаев-пиратов в кулаке, вот отлучился - и что началось в лагере? Повальная лень. А как вернулся - сразу порядок!), Аллигатор Джек (пират-охотник своеобразным юмором, но, впрочем, работяга и незлобливый в душе, пока ты ему не враг, конечно) и алхимик-изобретатель Сэмюэль со своей Быстрой селедкой (зверское пойло, ох зверское! :D ).
  9. 1) Sandrin. 2) Иконка раздела. 3) Кольцо Воды. 4) Требуется иконка для основного раздела нашего Лагеря. После долгих обсуждений решили наконец изобразить аквамариновое кольцо - наш символ - вместе с надписью Кольцо Воды. Кольцо - как кольцо, но в него вставлен камень-аквамарин, от него исходит сияние. Вот какого цвета сам аквамарин.[spoiler=аквамарин] А вот пример кольца с аквамарином.[spoiler=кольцо с аквамарином] Вот, что-нибудь такое, только с магическим сиянием и надписью.
  10. Ну, что вам рассказать про Сахалин, сиречь про "Героев 5"? Много не могу, т.к. опять же до них еще руки не дошли, хотя в моих планах все же значится освоение еще и Асхана. Скажу на основании того, что слышала, какие ролики и летсплеи смотрела, на основании бесед с людьми, которые много играли в Пятерку и мнению которых я достаточно доверяю. Я не считаю Асхан смертью серии "Героев". Да, это новый виток - новый мир, новые герои, новый сюжет. Жаль, что с Энротом, похоже, покончено, но ведь Асхан-то при чем? Конечно, в моем сердце он никогда не вытеснит полюбившийся с детства Энрот, но это не повод не найти и здесь свои плюсы. Геймплей мне пока сложно оценить, но вроде он неплох, хотя, наверное, мне было бы сложно играть с камерой, из-за которой то с высоты почти птичьего полета все видишь, то чуть ли не упираешься коню героя в морду. Графика мне тоже не особо... Тут соглашусь с Геральтом, видела модели 3DO - и они смотрятся лучше. Хотя отдельные юниты неплохи. С расами и замками порядок - все на своих местах. Уклон в арабскую культуру в отношении магов, может, и смотрится странно, но вспомним, что он начинался еще в Бракаде: не зря же Гевин Магнус носил титул не кого-нибудь, а Визиря. Да и джинны - это чисто создания арабской культуры, наги - индийской. В "Мече и Магии 7" часть Бракады - это вполне себе пустыня, так что параллели с арабами явно намечались, а здесь они просто дошли до логического конца. Хотя, наверное, меня бы тоже больше устроило прежнее балансирование между средневековым магом-европейцем и арабским чародеем. Остальные же ребята - империя Грифона, светлые эльфы, эльфы-ворлоки, некроманты, варвары-орки, демоны - унаследовали черты своих прародителей из Тройки, с некоторыми несущественными изменениями, сделанными в связи с Новой Вселенной. Даже гномы-дворфы - не изобретение Нивала, как помним, в "Мече и магии 7" уже было свое королевство дворфов, здесь же их развили до отдельного замка. Что особенно привлекло внимание: наконец-то созданная нормальная религия, а не туманные Свет и Тьма Энрота, где есть монастыри и церкви, есть крестоносцы и монахи, а кому они молятся-то в своих храмах? Свету? И нет святых, нет священных книг, нет заповедей, в конце концов? В общем, недоразвитое что-то вышло. На Асхане все четко: Драконы разных стихий, каждый со своими правилами для своего народа. За это уважаю. Ну а в минус можно занести не совсем удачный сюжет кампаний. Нет, он не то, чтобы совсем плох, там даже есть ряд понравившихся лично мне моментов, но порой он выглядит каким-то надуманным и будто недоработанным. Странное поведение героев, непонятки, нестыковки – словно его писали несколько разных человек и забыли свериться. И что совсем не понравилось, так это явные отсылки к Тройке. Грифоны, убитый и поднятый как нежить король Николай - не, ребят, зачем уж так открыто плагиатить было, что, нельзя было другое имя подобрать для всего рода королей и отдельно для этого персонажа? Создали новую Вселенную – так забудьте о реалиях старой. Но в целом мой вердикт таков: все-таки "Герои 5" получились достойными и поиграть в них стоит. Потом уж сделаю окончательные выводы. Но, наверное, для тех, кто начинал свой путь с Энрота, Пятерка уже никогда не станет лучшей в серии. Как и Энрот вряд ли станет для тех, кто узнал «Героев ММ» именно с Асхана.
  11. Мне сложно судить о "Героях 6", т.к. в них я не играла - да и пробовать нечего, все равно компьютер не потянет, а менять его ради игры я не буду. Но отзывы я слышала противоречивые - от восторженных и сдержанно нейтаральных, до таких, как "окончательно убили серию". Что могу сказать - мне кажется, ресурсы порезали зря, зря сократили число рас, да и картинки для замков убрали. Впрочем, последние две вещи исправили в аддонах. Но для меня, видимо, как для филолога, прежде всего важен сюжет. Если сюжет дельный - я многое могу просить, но бездарный сценарий в моих глаза не спасет и красивая графика, и отличный геймплей. Об аддонах еще не все слышала, но вот про оригинал почитала у Демилича, плюс мне много кто его пересказывал. Мое мнение: неудачный сюжет. Задумка была неплохо - погрузиться в прошлое и сделать предысторию многих событий Асхана эпохи "Героев 5", пропустив их через призму истории одной семьи. Но вот намудрили, накрутили там всего - детектив, предательство-непредательство, ангелы не ангелы, - и получилось незнамо что. Да и герои в большинстве своей симпатии вот никакой не вызвали: такое ощущение, что дети Вячеслава Грифона все малость сумасшедшие - каждый по-своему. Самый адекватный из них, как ни странно, Кирилл, да может еще Сандор, но на него будто красок слегка не хватило. В итоге я вижу мало людей, кто с упоением, от корки до корки прошел бы все кампании. В основном играют в отдельные сценарии, еще и ностальгируют - там вроде какая-то карта повторяет карты Двойки. Вывод ясен - сюжет оригинала Шестерки вышел провальным, не займут эти товарищи в нашем сердце такое же место, как занимали герои Двойки и Тройки. Неудивительно, что в аддонах решили сыграть на уже громких именах Сандро и Крэга Хэка. Признаться, это мне совершенно не нравится: придумывайте своих некромантов, нечего паразитировать на чужой славе, фантазии не хватает, что ли? Мне мне могут возразить знатоки "Меча и Магии": ведь в ММ1-5 были уже Крэг Хэки, Касторы-Сеймуры и многие другие персонажи, потом засветившиеся в серии "Героев". Не буду спорить: были. Но там они были лишь "статистами" с именами, без биографии особой, без заслуг. В "Героях" им наконец-то дали значимые роли. Здесь же идет другой процесс. Разработчики же не берут рядового героя Тройки, скажем, Гальтрана или Тазара, о которых не было кампаний - и не создают им историю. Они берут уже готовые "бренды" Сандро и Крэга Хэка. А почему? А чтоб "олдфаги" откликнулись, ибо история детей Грифона откровенно провалилась. Пусть история нового Сандро и Крэга Хэка и выйдет неплохой, мне сам прием не нравится. Это чем-то напоминает "Арканию": делали бы новую историю с новыми героями, но нет, надо использовать старых, уже любимых игроками. Как в дешевом сериале, ей-Богу.
  12. Я "Героев 3" узнала сравнительно недавно - в 2011-м году всего, хотя до этого уже играла в Двойку и Четверку. Так уж получилось, что они прошли мимо меня - всё никак не попадались, а потом учеба мешала, а потом попались Четвертые, и затянуло, а потом "Готика"... Но как-то один мой приятель сказал: "Ну, вот ты хорошо разбираешься в Двойке и Четверке, но как же ты можешь не знать самую лучшую игру серии, эталон, так сказать? Нужно проводить ликбез". Не что ж, решила я, проведем. К тому же в этот момент в "Готику" наигралась, и меня снова потянуло к стратегиям. Я играла в "Реставрацию Эрафии" на испанском, а в аддоны к Тройке - на английском. И, слава Богу, скажу, ибо перевод от Буки это порой что-то с чем-то. Читала несколько отрывков и буквально покатывалась со смеху. А еще ругают "Акеллу" - переводчиков "Готики 2". Естественно, Тройка сразу затянула, к тому же с первых минут узнавался стиль любимцев детства - "Героев 2", но только улучшенный и дополненный. Сначала слегка смущала графика - на мой взгляд, она там была более "акварельная", нежели "сказочная" Двойки, но потом привыкла и сейчас все это воспринимаю нормально. Порадовало, что наконец магию рассортировали по школам и не было того винегрета, как в "Героях 2". Хорошо, что добавили подземелье, что стало больше замков и была уже наконец продумана система игры союзниками - моя любимая, ибо в Двойке это тихий ужас, когда ты вынужден захватить замок товарища, чтобы выучить его заклинания, а задумавшись, случайно можешь и атаковать его, ни о каком обмене войсками и артефактами и речи нет. Да много еще чего в "Героях 3" понравилось - и новые умения, и боевые машины, и то, что ненужные артефакты можно принести в жертву за опыт. Да и кампании аддонов были очень интересные и сложные, при всем уважении к "Героям 2" - там текста маловато, а так интересно узнавать мысли героев по ходу кампании, в зависимости от ситуации. Наконец-то там стали делать биографии персонажей, они перестали быть лишь красивыми картинками. Ряд главных героев кампаний вообще перешли в разряд любимцев и подарили вдохновение для написания фанфов. Ну и замки, новые замки. Особенно порадовали болотники. Вот это самый мой любимый замок во всех "Героях 3" - Крепость. Причем отнюдь не по боевым характеристикам, а вот по духу, атмосфере. Рыцари, маги, некроманты, демоны - это все есть и в других играх, все это мы уже где-то видели, где-то слышали. А Таталия - она особенная, ее аналоги редки. Да, это не самый сильный замок, хотя при умелой игре можно и с его помощью достичь больших высот. Но для меня не это важно. А вторые любимцы - это, пожалуй, маги, Бракада. В Тройке они, на мой взгляд, поданы лучше всего, и мне опять-таки нравится атмосфера, царящая там. Людской замок тоже неплох, но вот не люблю Эрафию и ее политику, как и Авли, потому люди и эльфы, при всех плюсах Замка и Оплота, мое сердце не завоевали. На третьем месте - подземцы. Да, они все из себя плохие, но я всегда в чем-то поддерживала ворлоков, потому что они не дураки и частенько могут выступать в роли "серых" магов: когда надо - помогут, хотя союзник это и ненадежный. Правда, их в Тройке сделали уж совсем плохими, тем не менее я по старой памяти (еще двоечной) их поддерживаю. Да и дух загадочных подземелий завораживает и невольно привлекает, вот только плохо, что мало там стало людей-ворлоков: наблюдается сплошное засилье минотавров и троглодитов.
  13. Отзыв на рассказ «Во мгле прошлого». [spoiler=Отзыв] Общее впечатление. Еще раз повторюсь – хотя тема мне очень близка, но я не автор этого рассказа. Ибо собираюсь тут много похвал писать и не хочу, чтобы читающие подумали, что это дифирамб самой себе. А рассказ в самом деле очень понравился! Здесь есть всё, к чему Белка неравнодушна: Яркендар и маги Воды (и даже Кольцо Воды немного присутствует в виде Ланса), погружение в прошлое, любовь, чуток мистики (духи и т.п.) и даже нравственность! И плюс написано это добротным языком и с отличной грамотностью. Ну, что может быть лучше? Потому я как начала читать рассказ, так и не могла оторваться до последних строк. До этого такое было лишь с «Солдатской долей». Ну, вы уже понимаете, на что намекаю? Но пойдем уж по пунктам. 1) Грамотность. Очень хороша! Если я, филолог, читаю и мой глаз корректора не цепляется за что-нибудь (а это моя беда и печаль – порой начинаю автоматом выискивать ошибки даже в печатных книгах) – значит, с грамотностью порядок. Может, и проскочила там парочка блох – но у кого не бывает? У меня самой случается. Было несколько тяжеловатых фраз, но это также не страшно, главное – на общем фоне они полностью затерялись. А вообще описания – одна из отличительных особенностей рассказа, они очень красивые и насыщенные. С ними мы сталкиваемся с первых же строк – про туман, который сначала выползает из болота, покрывая руины площади с телепортами, а потом под действиями лучей нехотя отступает. А уж как хороши описания храма Стражей Мертвых и самого обряда вызова духа, или вернувшихся из похода воинов, или Яркендара эпохи расцвета, когда нынешние руины были еще оживленным городом. Честно – читала и млела. Укажу, впрочем, несколько фраз, где глаз «споткнулся». «Маги и Ланс тесно умостились за наскоро накрытым столом». Глагол «умоститься» существует, но все же чаще используется «примоститься». «…Четверо юношей, очень похожих на первого отсутствием волос, почтительностью и одеждой, вносят нечто, завёрнутое в грубую тёмную ткань. Чинно движутся к бассейну, опускают свою ношу на его край и снимают ткань». Слово «ткань» повторено в двух соседних предложениях. «Словно бы никуда не торопясь, воин подробно повествует о внезапных сшибках на горных тропах, ночных засадах в густой чаще лесов, заливающих наскоро обустроенный бивак ливнях…» Заливающих ливнях – тавтология. Это всё, так что поздравления автору! 2) Сюжет. Во-первых, имеется полное попадание в заявленную тему. Это именно загадки древнего Яркендара. Перед нами открывается неизвестная прежде история гибели воина Латокра за одно поколение до падения народа Аданоса (как помним, племянником главного героя оказывается Куархо, будущий глава касты воинов Куарходрон). Эту историю рассказывают нам три вещи, найденные Лансом. Очень хороший прием – считывание памяти вещей. С таким мне уже приходилось сталкиваться в некоторых произведениях, но тут обряд описан по-своему и получилось очень интересно и к месту. Ведь, действительно, у вещей есть своего рода «память» – особая энергетика. Как и у старых зданий, видевших немало на своем веку. Хочешь не хочешь, но события, особенно драматичные, создают вокруг них особую ауру. Потому ничего удивительного, что в магическом мире ее можно превратить в образы – да и вообще, читая ее, перенестись мысленно в прошлое и будто посмотреть небольшой фильм, отражающий самые яркие события, произошедшие вокруг старинного предмета (в данном случае значка Стражей Мертвых, шлема и молота). Мне понравилась и композиция рассказа: перемежающиеся картины настоящего – раскопок магов Воды в Яркендаре – и прошлого. Касательно истории воина получился даже намек на детективчик – ведь, я думаю, после первого видения происходящего в храме Стражей Мертвых всем читателям захотелось узнать, а что же случилось, как и почему погиб Латокр? Я сначала, правда, как и Феникс подумала, что вещи разные и расскажут о жизнях не связанных между собой людей, но потом это сомнение развеялось – автор не стал создавать перед нами мозаику судеб яркендарцев и сосредоточил свое внимание на одном из них. Да, после того, как воин похитил свою возлюбленную, стало ясно, как именно он погиб и как связаны шлем с вмятиной и молот, тем не менее, рассказ для меня все равно не потерял притягательности. В конце концов, он и не позиционировался именно как древний детектив. Концовка получилась несколько грустная – мне вот всегда было жалко беднягу Ланса, я так, помнится, хотела его найти и спасти от бандитов, но увы. Хотя я знала, что он погибнет, все равно было печально. Впрочем, тут его гибель обрела смысл для рассказа – благодаря ему, мы услышали конец истории, узнали, что возлюбленная Латокра и ее муж все-таки смогли уйти и жили где-то в другом краю, может, даже были счастливы. Кроме того, мы услышали мнение самого духа, его взгляд на происходящее. И получили полезный урок: «страсть и ревность» толкают на безумие и жестокие поступки даже храбрых и заслуженных воинов, к сожалению, и они одержимы своими «бесами». К тому же, думаю, ко всему этому прибавилось и оскорбленное самолюбие Ларокла: как, ему, такому знатному и храброму воину, почти гордости Яркендара, его невеста предпочла какого-то каменщика? Да еще и не жалеет и смеет его прилюдно отталкивать! Даже сильные личности могут поддаться страсти и гордыни, так что мне неудивителен поступок Латокра – тем более на фоне того, что высшие касты уже возомнили себя пупами земли и презирают «чернь», которая их кормит, кует им оружие и строит храмы. Но в конце, покинув бренное тело, воин все же понял, что натворил. И не держал гнева на девушку, простил и не выдал. Пусть будет счастлива, хотя и не со мной. Это уже мудрость, это преодоление страстей. Жаль, что запоздалое, но что поделаешь. Об этом уроке я и говорила выше: многие ведь путают понятия любовь и страсть, а ведь это две разные вещи. Страсть есть одержимость чувством и стремление присвоить себе любимого человека, не считаясь ни с чем. А любовь – это умение уважать его выбор и волю, даже если это и приносит тебе боль. Не зря говорят: если по-настоящему любишь – умей отпустить. Возможно, многие были разочарованы тем, что детектив свелся к шерше ля фам: что бы ни случилось – ищите женщину, от них все проблемы. Что ж, вполне может быть, что иные причины гибели древнего воина смотрелись бы оригинальнее. Но, хотим мы того или нет, на почве страстей люди действительно совершают много безумств и в нашей реальной жизни. Это не литературный штамп, это печальная констатация факта. Потому история воина могла бы быть другой, но гибель его из-за любовных перипетий смотрится вполне правдоподобно. Пожалуй, вот в такую «любовь в «Готике» я верю, так что жму автору руку. И, кроме того, благодарю и за тот урок, который эта история дает нам. Он не нов, но о таком следует напоминать нам периодически, ибо страсти коварны, когда их нет – мы все такие умные, а как они придут в нашу жизнь, то куда порой девается здравый смысл? Кроме, собственно, истории воина понравилось и описание похода в Миртану (дикари, верующие в огненного бога, весело так автор прошелся по инносанцам). Впрочем, в этом нет ничего особо неправдоподобного: в конце концов, ведь Миртана не всегда была Миртаной, и не всегда в ней было то Средневековье, которое мы видим в «Готике 3»: рыцари-латники и умелые стрелки-арбалетчики. Ведь и наша Европа начинала с кожаных шлемов и древних германцев Древнего Рима, которых латиняне считали «варварами». Мне кажется, в рассказе идет намек на что-то подобное. Так что интересно было взглянуть на материк в прошлом. Порадовали и отсылки к модам – ну, вернее, к «Жизни пирата», вроде там других не было (если что – Дикарь дополнит, он в этом деле собаку съел). Остров Питхорм, колонизированный яркендарцами, несчастная чародейка Зелина, объявленная еретичкой, казненная и похороненная на проклятом капище орков. Все это очень в тему и к месту. Я давно воспринимаю этот мод как почти канон, так что упоминания о нем мне были особенно приятны. Кроме того, в рассказе есть еще и отсылки к скорой гибели Яркендара и ее причинам: не только Коготок тут сыграл свою роль, почва уже была подготовлена, вон как задрали носы старшие касты, как перестали уже за людей считать низший класс. Общество уже стало носить в себе тень Белиара, а меч лишь ускорил процесс, бросил туда искру – и все вспыхнуло. Когда наделенные большей властью преступают свои полномочия и теряют всяческое уважение к нижестоящим, когда не понимают, что их высокое положение не только дает им особые права и привилегии, но и подразумевает огромную ответственность, когда уходит осознание того, что все касты – и жрецы, и воины, и целители, и ученые, и простолюдины – тесно связаны и каждый в этой иерархии важен и необходим (ведь без одного-единственного кирпичика вся эта пирамида рухнет – и прежде всего кирпичика из фундамента, который и формирует низший класс), – общество начинает гибнуть изнутри. Тут это хорошо показано. Яркендар еще достоит до момента, пока вырастет, повоюет и потом состарится Куарходрон, еще энергии хватит, ну а потом – всё. Так что за такие ненавящевые указки на будущее народа Аданоса тоже спасибо. Таким образом, сюжет был довольно насыщенным: и магов Воды показали, и Яркендар древний, и об истории несчастной любви воина рассказали, и на причины гибели цивилизации Зодчих намекнули. Автор большой молодец. 3) Характеры. Характеры тоже хороши. Магам Воды, конечно, уделялось мало времени, основные события происходили в прошлом, однако все служители Аданоса легко узнаваемы. Особенно порадовал эдакий меткий юмор автора касательно Сатураса: «— Давайте-ка займёмся насущными делами, братья. А продолжение этой древней истории попытаемся узнать завтра, — предложил Сатурас. — К тому же, к ночи погода, наверное, испортится. Ливень будет. С грозой. — Тебе явлена воля Аданоса, наставник? — поразился Миксир. — Ага, — рассеянно отмахнулся Сатурас. — Поясница болит. И определённо не только от неудобной позы». 5 баллов за это! Кстати, юмор еще в парочке моментов встречается, его немного, но он всегда приятно оживляет рассказ. Ведь наша «Готика» славится остроумием Безымянного – даже в самых, казалось бы, тревожных моментах. Мердарион, как отметил Дикарь, может, где-то там и потерялся, но я вот, признаться, не заметила. Просто это самый незапоминающийся маг Воды, лично вот мне. Конечно, следовало его упомянуть, но его отсутствие шибко не сказалось. Может, его просто куда-то послали на исследования? Характер Ланса мне кажется тоже вполне себе правдоподобным. Мы о нем ничего и не знали – познакомиться в «Готике» не пришлось, но теперь мне он видится именно таким: смелый разведчик Кольца Воды, умело выполняющий свои обязанности, осторожный, но, увы, даже такие не застрахованы от арбалетного болта, выпущенного из засады. Оригинальные характеры создавались уже тщательно. О Латокре, в принципе, уже рассказала. Храбрый и заслуженный воин, который по-настоящему влюбился в девушку, обещанную ему с детства, однако не сумел справиться с ревностью и страстью. Кроме того, он жертва своей эпохи: той гордыни, которая охватила уже старшие касты. Латокр, как и писал Дикарь, вызывает целую гамму чувств: жалость в начале (как, почему убили такого хорошего воина, гордость нации?), негодование относительно его убийцы (найти бы мерзавца!), сочувствие, когда оказывается, что его любимая изгнана и отец запрещает ему жениться на ней (а воин продолжает ее любить и искренне страдает), недоумение, когда выясняется, что девушка выходит за другого и жениха знать не желает (а ведь он, кажется, готов наплевать на волю отца). Но когда Латокр похищает ее, а его дружки избивают простой люд, да еще и с пренебрежением таким говорят: «Совсем чернь обнаглела!», – когда воин готов убить мужа своей любимой, столкнув его в пропасть, – тогда всё, приходит осуждение и скорее вызывает сочувствие убийца, нежели жертва (сам виноват!). Но тот факт, что его дух все же не выдал любимую и Кеофа, заставляет задуматься. Ведь он явно пытался уклониться от ответа и не назвал имя даже Стражу Мертвых, которому должен повиноваться. Неужто?.. Да, воин поступил в конце благородно, подарил своей любимой шанс жить и быть счастливой. Так что в итоге он снова заслужил уважение. И грустно за него – в принципе, он был неплохим человеком. Его невеста, соглашусь с Дикарем, тоже весьма и весьма неоднозначна. Вначале ожидала увидеть «униженную и оскорбленную» бедную девушку, живущую в трущобах, но все еще любящую своего воина. Однако шаблон был разбит: эта мадам – та еще тигрица, не «нежная и прекрасная», как героиня из «Истории Корсара», но гордая и свободолюбивая. Фактически сказала Латокру прямым текстом: «Изыди от меня!» Да и о его гибели не особо так сожалела. Ну понятно, что не любила, но всё же… Тем не менее, вот этим ее характер и притягателен. Неоднозначный, с плюсами и минусами – и тем самым очень живой. Мне в чем-то Кувлит напомнила чародейку Зелину из «Жизни пирата». Ее тоже несправедливо обвинили во всех смертных грехах, казнили – да еще и обрекли душу на вечное скитание между мирами. Но характерец у жрицы Аданоса – оторви да брось! Высокомерный, своевольный, нетерпеливый, а язычок очень даже остренький. Даже в форме духа умудряется доводить бедного Рена. Ну вот, и наша Кувлит тоже горделива, решительна, даже изгнанная из своей касты и отправленная в трущобы, она не боится на равных разговаривать с воином-героем и прилюдно «посылать» его восвояси. А потом еще и драться с ним, категорически отказываясь от роли несчастной похищенной жертвы. Хотя у яркендарцев царит патриархат – да еще с многоженством – отдельные дочери народа Аданоса разительно выделяются на общем фоне! Но, повторюсь, тем жизненнее. О друзьях Латокра мало можно сказать хорошего – может, они и умелые воины и верные товарищи, но вот гордяк их уже сгубил. По-человечески их жалко, но, повторюсь, нечего было оскорблять народ и затевать потасовку. Отец Латокра получился тоже колоритным и противоречивым. Горделивый воин, глава семьи – кажется, ничего не может вывести его из себя. Но сцена в Храме Стражей Мертвых явственно говорит, что внезапная гибель последнего сына – причем такая внезапная, когда он вернулся живым из сложного похода, а через несколько часов так нелепо был убит – сильно подкосила его. Варкар не сдерживает волнения и желания покарать убийцу и тем самым нарушает обряд. Что ж, теперь понятно, откуда у Латокра такое же неумение владеть собой. Страсти – они везде страсти. Очень впечатлил Ирлаксебра – глава Стражей Мертвых. Соглашусь с Дикарем – всего пара фраз в описании и особенно удавшаяся сцена немого противостояния с отцом Латокра создают яркий образ этого старика. Потрясающая сила духа при кажущейся слабости тела. Орк Азбудак – ну, няшка, соглашусь тут с Дикарем (хотя с недавнего времени слово «няша» у меня вызывает нервное подергивания века). Кажется, он вообще самый положительный персонаж из всех «древних». Мудрый, спокойный, верный – не в смысле слепого повиновения, а в смысле дружбы. Конечно, слегка странно, что, будучи шаманом, он прожил столько у отца Кувлит и выполнял черновую работу, хотя захотел бы – и ушел в горы, а там и до своих добраться несложно, но, может, в самом деле привязался к людям, к дочери целителя, когда-то выходившего его, несмотря на отношения яркендарцев к оркам. Да и, кажется, в его уста автор вложил свою иронию по поводу власть имущих: «— Зачем поверить? Не поверить, — тяжело ворочая клыками, говорит Азбудак. — Только не знать, кто что видеть и что делать. А весь простой люди и орки-рабы переказнить не можно, закон не велеть. Хы-ы, — с жутковатой усмешкой добавляет он, — и кто большой люди из касты тогда кормить и храмы строить?» Очень мудрое для чужеземца понимание нюансов образа жизни яркендарцев. Даже слишком. Однако, хотя уж очень Азбудак умный и положительный, мне нравится такой тип волосатых: а то все их каким-то зверями часто изображают, не, я за дружбу и взаимопонимание между этими «расами»! И орки, как мне кажется, в чем-то даже нравственнее и порядочнее людей. Ну и под конец упомяну маленького Куархо – кто бы мог подумать, что из мальчугана, упоенно слушающего рассказы дяди о дальних странах и военных кампаниях на чужбине, вырастет наш старый знакомый из «Ночи Ворона» – Куарходрон? Я думаю, случившееся с Латокром оставило след в памяти ребенка. Он помнил и боль этого сильного человека, когда тот во дворе бил по колонне от осознания того, что потерял возлюбленную, и его искрой вспыхнувший гнев, когда он услышал о ее замужестве – иными словами, видел и доблести, и слабости своего «кумира». Даже если он не все тогда понял, это отложилось в душе, и потом взрослый уже Куарходрон, наверное, вернулся к этой истории и сделал для себя какие-то выводы. Возможно, о том, к чему ведут страсти, – ни к чему хорошему. Кто знает, вдруг это и позволило касте воинов под его руководством прожить еще одно поколение, отсрочить неизбежное? Впрочем, это уже мои домыслы. Как бы то ни было, с характерами полный порядок, так что автор – прими благодарность. 4) Правдоподобность. Не нашла явных ляпов. Я не настолько разбираюсь в оружии, бою и прочих воинских делах (не раз это говорила), чтобы что-то углядеть. Насчет вооружения – мне понравилась экипировка яркендарских воинов, столь отличная от миртанцев и хоринисцев эпохи «Готики». Духовая трубка, из которой выпускаются отравленные стрелы, копье, собой формы меч и кинжал. Явно автор почитал про оружие и жителей Индии, и индейцев доколумбовой Америки. А также внимательно изучал росписи в храмах Яркендара. Понравились в целом и обычаи – хотя многоженство слегка заставило приподнять бровь. Впрочем, мы ничего не знаем о быте яркендарцев, так что каждый волен делать свои предположения. Как там Альтаир сказал: «Может, у народа Аданоса и был матриархат, но говорится, что Радемес был сыном все же Куарходрона, а не Куарходронихи». Из небольших нестыковок: Вот Латокр при полном вооружении спускается по сходням на причал: «Короткий меч с причудливо изогнутым клинком свешивается с пояса слева, катэр на костяной рукояти и сумка для стрел — справа. Копьё и почти не уступающий ему длиной сарбакан Латокр несёт на плече». Далее видит маленького Куархо: «Латокр подхватывает племянника на руки, высоко, как пушинку, подбрасывает в воздух, а потом бережно ловит. Маленький Куархо хохочет, ему совсем не страшно в сильных руках». И затем: «Он передаёт копьё и сарбакан слуге, сажает племянника на плечо, не обращая внимания на смятые перья плаща, и направляется вверх по ведущей из порта дороге». Т.е. он племянника поднял на руки, а где в это время находились копье и сарбакан, которые при этом неминуемо бы упали? Не логичнее ли было вначале их отдать слуге, а потом уж племяша обнимать? К тому же – а почему бы такому знатному воину не иметь оруженосца при себе? Насчет отмеченной Дикарем путаницы дня и ночи. Я тоже, если честно, слегка не поняла этот момент, но, признаться, было лень перечитывать эти фрагменты и составлять график «спиритических сеансов», проводимых магами. Даже если чего-то там автор недосмотрел, это такой маленький минусик, что на оценку конечную всяко не повлияет. Ну и просто хотела спросить такой момент: «С улыбкой оглядев служителей Аданоса, он скинул с плеча на каменные плиты пола увесистый мешок из зелёной вараньей шкуры». Разве шкура пресмыкающихся не зовется чаще кожей? Т.е. у Ланса был большой такой кожаный вещевой мешок? Такие делали? Я думала, кожу там на небольшие мешочки пускали, сумки, доспехи кожаные… Это не упрек, просто заинтересовалась. 5) Соответствие духу «Готики». Да полное соответствие, чего уж там. Ну, подумаешь, Мердарион пропал, зато хорошо описана обстановка первых дней магов и Ланса в Яркендаре, их исследования, попытки понять древнюю культуру. Да и сама земля Зодчих энное количество времени назад тоже вполне себе вписывается в мир Мордрага. Пусть каждый видит их чуточку иначе (обычаи там, вооружение), но то, что не прописано в каноне, можно спокойно домысливать. И древность, как сказал Дикарь, на то и древность, чтобы отличаться по своей культуре и образу жизни. К тому же постоянно шли отсылки к современной Миртане – дикари-инносианцы, белиаристы с их культом предков. Так что вопросов нет. 6) Эмоциональность. Вот такая история любви в «Готике» мне по нраву. Без розовых «слез и соплей», муси-пусь, достойно, сурово, жизненно. Неоднозначные герои, отношение к которым изменяется на протяжении рассказа. Отсутствие стопроцентных героев и не менее стопроцентных злодеев. Люди, одним словом, – с их плюсами и минусами. Ну и замечательный няшка-орк. Итого имеем. Отличная грамотность, богатые описания, прекрасные оригинальные характеры и грамотно переданные каноничные, умело созданная атмосфера древнего Яркендара, неслащавая история любви, элементы детектива и мистики, затронутые вопросы нравственности. Минусов вообще почти нет. Ну, ясно и понятно, что я считаю этот рассказ еще одним претендентом на победу и с чистой совестью ставлю ему 10 из 10 баллов.
  14. Отзыв на рассказ «Последняя реликвия». Общее впечатление. Довольно смешанное. Мне понравилась сама идея – про перерождения Безымянного, про поиск среди череды перевоплощений своего истинного «я». Я вовсе не вижу в «Готике» никаких «но» против введения понятия реинкарнации. Так что эта идея была довольно неожиданной – особенно в связи с обманкой, скрытой в названии. От слова «реликвия» мы ждем какого-то артефакта, но в итоге одурачены все – и люди, и темный маг, и орки. Реликвией оказывается наш ГГ – он получше всех материальных артефактов. Так что главная идея интересна и не просто небанальна, она очень оригинальна: метемпсихоз как объяснения крайнего своеобразия Безымянного и его таинственного исчезновения в конце «Готики 3» (я, как и многие фанаты, «Отвергнутых богов» и «Арканию» каноном не считаю). Так, но на этом похвалы заканчиваются, и начинается перечисление минусов. Рассказ не дотянул по ряду параметров на достойную реализацию поставленной идеи. И тут дело не только в том, что он явно писался или дописывался в спешке – у меня тоже возникло такое ощущение. Дело и в грамматике, и в речи, и в описании отдельных эпизодов, которые касательно своей реалистичности даже на тройку частенько не тянут. Увы, коли задал высокую планку своей идее – будь добр, дотяни и по реализации. Хотя бы общей, от мелких огрехов никто не застрахован, и мы не можем быть все спецами одновременно и в военном деле, и в корабельном, и в медицине. Потому, хоть я, по мнению многих, и «чересчур добрый критик», этому рассказу достанется и от меня. Достанется потому, что автор явно не обделен фантазией и может расти дальше, а значит, можно и нужно его немного побить. Пойдем по пунктам. 1) Грамотность. Пунктуация хромает. Нет, хвала Инносу, таких же ляпов с согласованием деепричастий, как в одном другом рассказе, но запятых часто нет на положенных местах – видно, они отправились в командировку в те части предложения, где они вовсе не проживают по правилам. Кстати, вот камешек в огород тех, кто считает автором Феникса. Я читала всего три его рассказа («Алый словно…», «Гнев Фена» и конкурсный того года), но могу свидетельствовать: уж он-то знает, что такого вот знака в природе не бывает: «…,». Многоточие всегда поглощает запятые. Есть и ошибки в употреблении слов. «Незнакомец сбросил одеяло, в которое кутался ночью и, поеживаясь от утренней прохлады, стал одевать высохшие лохмотья». Одевают кого-то, а на себя лохмотья можно лишь надеть. Также встречаются странные смысловые ошибки. Самая яркая: Каррипто разговаривает с Робаром о предательстве Ли и убеждает своего монарха, что генерал мог быть и невиновен. Разговор идет на «ты». И вот что мы видим: «- Платок подбросить не трудно. Труднее было убедить короля в измене Ли и других войсковых офицеров». Т.е., разговаривая прямо с королем же, Каррипто говорит за глаза о каком-то еще короле. Мне это напоминает классный ляп одного из давнишних фанфов с Аг.ру, что-то вроде «ГГ все еще помнил поединок с Буллко, победителем в котором вышел Безымянный». И ехидную заметку одного из форумчан: «У ГГ раздвоение личности?» И вот здесь, кажется, что-то там двоится в глазах у мага, раз он, обращаясь к королю, говорит еще о каком-то короле. Впрочем, я довольно терпелива к грамматике, если остальные части рассказа на уровне. А здесь картина тоже неутешительная. 2) Сюжет. Начала уже говорить об этом. Основная идея, повторюсь, интересна. Перечитала моменты с ГГ по нескольку раз, и мне они понравились, особенно конец. Неплохой показалась и идея с зельем, которое позволило вору видеть глазами шамана, кроме того, словно душа колдуна-орка вошла в его тело, наделив хлипенького парня недюжинной силой. Но одно из главных возражений по сюжетной части: это получился рассказ скорее на тему о Безымянном, нежели о войне между Севером и Югом. Да, Дикарь в чем-то прав: война все равно идет на заднем плане и сильно влияет на действия короля и Каррипто, показаны ряд воинов – Оскар, Эйвинд, Мартин – и их роль в войне. Но этого все равно маловато. Во второй части рассказа они вообще уходят на задний план и лишь упоминаются в конце. Поэтому рассказ попытался развить две темы и в итоге основную-то и не отразил. Кроме того, даже то, что все-таки отразил, показал какими-то кусками и довольно невнятно. Ряд эпизодов с воинами пестрит фактическими ошибками и порой неправдоподобен до крайности. Возможно, автору не хватило времени развить обе линии рассказа, возможно, объем не позволял, но что имеем, то и судим. Особенно не удалась из второстепенных тем линия про черного мага Каида. Весь вроде такой из себя крутой поехал искать таинственную реликвию, объясняется, почему это поручили не кому-нибудь, а именно ему. Обидел бедных глорхов – а потом, такой довольный, наследил везде, хотя по нормальной логике должен был сохранять скрытность. Затем вообще о нем ни слова, и тут – такой нелепый проигрыш какому-то разведчику с амулетом. Ну вообще полное разочарование. Так что идея про ГГ лучше подошла бы для прошлогодней темы про его жизнь до Барьера, а вот линию войны следовало прописать подробнее. Таков мой вердикт. 3) Характеры. Уф, вот здесь тоже большой непорядок. Насчет Робара и Каррипта мне трудно судить: я не играла в «Готику 3», потому понятия не имею, каковы эти персонажи на самом деле, попал ли автор в их характер. Правда, о короле мне думается скорее как о слабовольном правителе, судя по тому, что легко принял клевету насчет Ли, так что, наверное, его образ получился правдоподобным. Насчет Безымянного. Как бы мне ни импонировала идея о его перерождениях, но вот характер у него получился OOC (англ. out of character). Вот поспорю с Хазаром насчет мудрости. Мудрость не равна интеллекту и тем паче не равна хитроумию. Одиссей у нас хитроумный и вполне себе выбирается из любых передряг. Но разве этого древнегреческого жулика мы можем назвать мудрым? Ни разу. Мудрость – это, сказать в противовес Грибоедову, лад между умом и сердцем, когда человек принимает решения и на основе чувств (ощущая, что это верно), и на основе интеллекта. Мудростью может обладать и подросток, хотя это и редкость, и дети – пока еще не испорчены внушаемыми стереотипами, но после это скорее качество людей, повидавших немало и извлекших из этого правильные уроки. Не зря говорят – умудренный опытом. ГГ умен – не спорю. Но это скорее хитроумие Одиссея. Где бы схитрить, где что плохо лежит – стащить, кому бы услужить, чтобы поскорее взойти по карьерной лестнице или добиться своего. Да, у него есть и чутье для принятия правильного решения. Он просто будто интуитивно ощущает, что надо пойти в именно этот лагерь, заглянуть именно в эту пещеру, порыскать там, порыскать сям. Если хочешь, это можно назвать хитромудрием – хитрость +чутье. Но не мудростью ни в коем разе. При всей разности поведения ГГ – от праведного защитника до головореза, в зависимости от воли игрока, – его характер в целом определяют реплики. А в его репликах мудрости ни капли, разве что когда он дразнил Ворона перед поединком в аддоне, спрашивая: «А ты уверен, что я избранный Инноса? А может, Белиара? Или Аданоса? А может, я служу лишь себе?» Но все же это больше тянет на хитроумный «троллинг», говоря по-современному, большего проявления его «мудрости» я не увидела. А здесь у автора сделан акцент на этом. ГГ ищет себя и задает мудрые вопросы магу… Нет, прав Дикарь, наш ГГ все же более приземленный. Может, однажды он и начнет разбираться – почему он, зачем он, по чьей воле он? А пока лишь плывет по течению. Умело, но он все же марионетка. Вспомним, как тот же Ксардас его развел в «Готике 2». А ГГ даже вопросов не задал: откуда ты знаешь, что драконов надо убить, почему ты ищешь их силу? Нет, он не разбирался, что и почему приказал хитрый маг, куда послали – туда и пошел, что поручили – то и сделал. Так что в «Готике 2» он все еще сильная, искусная марионетка. А у автора он еще до «Готики 1» искатель, куда это все делось тогда, спрашивается? Насчет оригинальных характеров. Могли бы быть интересными – Оскар, Эйвинд, – но недоработаны, слишком мало им уделено времени. Об Оскаре можно узнать, что он отважен и о друзьях не забывает, об Эйвинде – смелость, граничащая с каким-то безумием (об этом ниже). И все… Мало, опять крайне мало. Черный маг и вовсе загублен. Какой-то дилетант, недоучка с завышенным самомнением и классическим смехом сумасшедшего. Это уже не камень даже, а булыжник в огород тех, кто обвиняет Феникса. Уж его-то маги посамее будут, а этот что? Позволил разведчику с амулетом победить себя, ученика какого-то там важного некроманта, не справился со своими же творениями. Позор белиаристам. Так что по характерам скорее минус, чем плюс. 4) Правдоподобность. Ох… и тут придется бить. Помимо уже отмеченных Августином, Хелдаром и Фениксом ляпов, назову еще парочку. «- Если ты говоришь о генерале Ли, то он не преступник,- тихо сказал Эйвинд. - В Нордмаре о нем говорят, как о лучшем полководце Миртаны». Нормально так, королю тыкает какой-то гонец. И еще и учит монарха жить. Ты не прав, Ли невиновен. А его мнения спрашивали? Его дело – принести послание и баста. В общем, король точно добрый, за такое поведение гонца точно в тюрьму надо было упечь. Кроме того, король прямо при Эйвинде начинает рассуждать: не могу послать войска, там их мало, здесь необходимы… Это вообще-то на закрытых совещаниях с генералами делают, а тут Робар будто оправдывается перед каким-то гонцом. Вслух. «- Кое-что успели. В местах, недоступных для орков, уже сейчас патриоты строят укрепления, роют землянки…, в общем, мы готовимся к ведению партизанской войны». Патриоты, роющие землянки… Это вообще без комментариев. )))) «Король внимательно посмотрел на гонца: на груди, прикрытое плащом, вырисовывалось едва различимое изображение мракориса». На чьей груди, пардон, вырисовывалось? Не уточнено (еще раз пардон). И вообще – гонец что, под плащом ничего не носил? Обнажен до пояса был? Или у него на сюрко там вышит мракорис? Или вырез рубашки такой, что видна оголенная грудь с татуировкой? В общем, где там и на чем было изображено и у кого – большие вопросы. Эпизод про борьбу Оскара с темным магом – вообще, на мой взгляд, самый фантастичный из всех, причем явно с рейтингом NC-17 как минимум. Самые веселые фразы: «Отбиваясь двумя клинками, Оскар лихорадочно пытался вспомнить, что говорил Каррипто о темной магии». «Оскар рванул рубаху, пытаясь прикрыть оголенную глубокую рану. Вдруг он увидел на груди амулет!» Да, вот как наш разведчик одолевает опытного (хотя я что-то уже в этом сомневаюсь) мага. Случайно вспомнил про амулет, который ему дали явно не для украшения! И, посланный отыскать темного мага, он «лихорадочно вспоминал», как же с ними борются-то? В общем, это явно битва двух дилетантов. Причем вопрос, кто из них более неумелый. А дальше не для слабонервных: «Уклоняясь от их зубов, Оскар непрерывно рубил мечом по ногам, шее… Один из глорхов все-таки поймал зубами левую руку. Выронив стилет, Оскар рубанул того мечом по черепу, но второй глорх впился зубами ему в бок…. Оскар вывернулся, оставив в зубах чудовища кровавый кусок, упал и скатился по склону горы вниз». Здоровенный глорх впивается зубами в руку бедного Оскара, а его товарищ отрывает от бока незадачливого разведчика «кровавый кусок». Автор, глорхи даже не волки, они вдвое крупнее и представьте, какие у них зубки и размер пасти. Если они так цапнули Оскара, то как он после этого выжил, да и вообще поднялся, а не катался от болевого шока по земле? Ведь бок – это не нога даже, там же рядом важные внутренние органы, а у него вырвали аж «кусок». Тут медиком не надо быть, чтобы хотя бы примерно представить размеры ранения. В общем, боевка – тонкое дело, каждый может наделать ляпов, все понимаю. Но уж не до такой степени-то! «Не все смогли пережить – одного матроса насмерть покалечил лопнувший канат, другой, не в силах бороться с охватившим сознание страхом, с диким воплем выбросился с марса за борт….» Каких-то слабаков в команду набирают, чего он бросился-то в море? Совсем салажонок был, что ли? Тогда это надо отметить. «Все произошло быстро, но каторжник успел среагировать – увернувшись, он схватил нападающего за кисть руки и рванул по ходу ее движения. Потеряв равновесие, тот упал в воду. Попытался выбраться, но получил сильный удар ногой в голову. Некоторое время он оставался в неподвижности, видимо, плохо соображая - что происходит, затем вяло поплыл прочь от этого места». Кроме непоняток, кто кого там ударил и пихнул, еще отмечу и странное поведение бандита – тормозящий какой-то. Кажется, его кто-то хорошенько ударил еще до ГГ. «Увидел на столе тесак для разделки мяса». Ничего лучшего для разделки мяса бедная семья, видимо, не нашла. http://ru.wikipedia.org/wiki/Тесак А вот и логическая ошибка. Каррипто отправляет послание самому Пирокару. «Говорилось в нем о необходимости заключения одного из преступников в монастырь….» Причем, когда ГГ исчезает, маги его долго ищут. Наверняка уже все приметы его знают на зубок – ведь пропала «реликвия». И тут… «- Именем короля Робара II я приговариваю тебя, каторжник, к …. - Остановитесь! – вдруг прозвучал приказ. Подошел запыхавшийся маг Огня: - Каторжник! У меня есть к тебе предложение. Это письмо ты должен доставить верховному магу круга….» Пирокар не узнает в нахальном каторжнике ГГ, которого они так безуспешно ищут?! Или узнает, но намеренно отправляет за Барьер? А ведь Каррипто приказал заключить его в монастырь. Либо Пирокар по непонятной причине идет против приказа Высшего мага Огня, либо все там в Хоринисе напрочь ослепли. «Испытание Огнем – древняя традиция, позволяющая служителю очистить сознание от многих индивидуальностей, созданных или скопированных этим же сознанием на протяжении череды жизненных циклов.<…> Вот почему к испытанию Огнем допускаются только избранные адепты. Первым человеком, прошедшим это посвящение, был король Робар. Проводил эту первую инициацию сам Иннос. Впоследствии Робар передал технологию ритуала посвящения Огнем первым паладинам и магам Огня. Так было положено начало создания круга Огня». Какой Робар имеется в виду как первый, прошедший испытание? Первый или Второй? Маги Огня были задолго до обоих Робаров, а паладины – явно уже при первом. Т.е. на протяжении веков маги Огня существовали без этого обряда? Тогда почему это «древняя традиция»? Двух поколений маловато для древности-то. В общем, даже если ряд нелепых эпизодов можно списать на символичность и мистику, связанную с идеей перерождения ГГ, то вот как объяснить остальные? 5) Соответствие духу «Готики». «Готика» в рассказе присутствует – несмотря на новые реалии вроде самого по себе интересного обряда и реинкарнаций. Миртана и Варрант, имена, отсылки ко всем трем играм серии. Так что было бы всё просто замечательно, если бы не ряд вышеуказанных огрехов. В этом пункте можно поставить плюс, но вот он уже мало повлияет на конечную оценку. 6) Эмоциональность. Заинтриговала идея о перерождениях и о самопоиске ГГ. Вот это читала с интересом: «Ух ты, а ведь интересно…» Ну а остальное, увы… Скорее ряд эпизодов насмешил, хотя они предполагались явно не юморными. Подытожим. Оригинальная идея, но под тему Конкурса подходит с натяжкой. Ну ладно, пусть подходит. Грамотность на четверочку с минусом, недоработанные оригинальные характеры и нелепые эпизоды, неполное соответствие характерам персонажей из игры… Вынуждена при всем уважении к замыслу автора поставить низкую оценку: 6 из 10 баллов. Ну, натянуто, конечно, но уж я как Феникс: 5 баллов и ниже – это уж совсем неудавшийся рассказ. А в этой работе что-то есть. И да – ну не Феникс это, теперь видите? Уж он так бы магов не описал, он к ним трепетно относится. Хе, посмотрим потом, кто же из нас прав, а кто нет, кто Шерлок Холмс, обращающий внимание на ряд деталей, а кто – Лестрейд, ухватившийся лишь за идею «перевоплощения – значит, всё, это Феникс». Отзыв на рассказ «Солдатская доля». Общее впечатление. Ну наконец-то рассказ, в котором не придется выписывать ряд ляпов и который я буду больше хвалить, нежели критиковать. А то я даже подустала указывать на многочисленные огрехи, должен же и рецензенту быть какой-то отдых! Что могу сказать – рассказ читался на одном дыхании, залпом. Очень понравился! Добротная такая работа именно по теме войны, которая показана глазами простого паренька, которому вот так вот пришлось в 15 с небольшим лет взяться за меч, т.е. алебарду, и идти воевать. Название хорошо отражает основную идею – каково же живется на войне простому бойцу, что скрывается за громкими победами или бесславными поражениями. А вот скрываются истории таких солдатиков, на плечах которых и выигрываются войны и которым приходится хлебнуть лиха. Я, кстати, этот рассказ уже успела порекомендовать для чтения одному своему товарищу. Он «Готики» в глаза не видел, но прочитал тоже быстро и сказал – здорово! Ну ладно, по пунктам пойдем. 1) Грамотность. На пять. Да, проскочила парочка блошек из пунктуации. Слова «вроде» и «вроде бы» не являются вводными и не обособляются, как бы этого ни хотелось. Во всяком случае, пока, ибо правила со временем меняются, особенно касательно пунктуации. Вначале рассказ читался чуточку тяжеловато – первые пару абзацев. Ну, это бывает почти со всеми авторами, нужно как бы найти свой ритм, войти в сюжет. А вот потом уже повествование потекло плавно, читалось без сучка и задоринки. А вот к чему придерусь: резанули ухо грубые выражения, которые употребил наставник алебардистов. Я понимаю, что в реальной армии и тогда, и теперь, еще и не так выражаются – это цветочки. Но, но, но! Все равно автор на то и литератор, чтобы их заменить или использовать такой вот обход. Та-та-та – слова автора: «Леопольд использовал тут очередное крепкое словечко» (а само словечко опустить, читатель и сам домыслит, мы все эти словечки так или иначе знаем) – продолжение речи командира. 2) Сюжет. Тут тоже придраться не к чему. Уже отмечала полное соответствие теме. Рассказ вроде бы небольшой, но автору туда удалось уместить множество событий. Мирный вечер в кругу семьи – отца, матери и младших брата с сестрой. Отдых после дневных хлопот, наш герой – будущий кузнец – явно много работает в свои 15 лет, но это нормально для Средних веков. Кроме того, хорошо показано, как же счастливы все в мирный период, когда можно спокойно трудиться и радоваться жизни, когда рядом любящие родные и верные друзья. А потом раз – и черной полосой вторгается в эту размеренную жизнь война, когда все прочие неприятности, вроде нагоняя отца за загубленную заготовку для шлема, становятся пустяком. Тревожное ожидание мальчишками своих отцов, боль от потери, резкое взросление. Принятие сложного, но верного решения, отбытие, солдатская служба и тренировки и, главное, первый бой. Волнение, страх, первый убитый враг, первый потерянный друг… И потом – долгожданная победа, в которую свой вклад внесли и Дерек с друзьями. Маленький, солдатский, не мифических героев, которые одной левой кладут целую колонну, но очень важный. Но цена, тяжелая цена – потеря почти всех друзей, и радость, и горечь одновременно. И новый шаг – уже не просто превращение из мальчика в мужчину, но из желторотого птенца в солдата. Болезненное, но необходимое. И верится, что Дерека ждет еще много впереди – и хорошего, и плохого, и находок, и потерь, но читатель знает – этот парень сдюжит. В общем, сюжет замечательный, цельный и реализован преотлично. Плюс. 3) Характеры. Уже фактически начала говорить о главном герое – Дереке. Удался, по-настоящему удался, в этот образ веришь. Показано его развитие и рост. Причем показан правдиво, без резких скачков. Ему больно от потери отца – он не плачет, но видно в ряде сцен, что к его горлу подкатывает ком. Да, это нормальное состояние в тот момент, когда человек теряет близкого и горячо любимого человека. Мужчины могут не плакать внешне, но вот внутри… Дереку страшно перед боем – и это тоже нормально. Он еще ни разу не видел смерть вокруг себя, ему не приходилось убивать и ежесекундно пребывать на волоске от гибели самому. А в конце он уже плачет, выпуская наружу всю свою боль от внезапной потери всех друзей. И это тоже правдивый эпизод, которому веришь. Для него, только что крещенного боем солдата, очнувшегося и увидевшего рядом мертвых товарищей, это совершенно естественно. Характер получился абсолютно живым, ему веришь на 100%. Удались и образы друзей. И ругающегося перед битвой Отто, который таким образом пытался задавить в себе страх, и набожного Пауля, молящегося до последнего мгновенья Инносу, и силача Михеля, и Якоба, и тихони Йохана. Они все разные, но, тем не менее, очень хорошо показана их дружба и взаимоподдержка в бою. Настоящая бравая команда, из которой, увы, выжил один лишь Йохан. Их образы зачастую описаны парой небольших фраз, какими-то деталями, поведением во время боя, но получились зачетными. Удался и характер отца Дерека – Карла. Мудрый человек, любящий свою родину и сложивший за нее голову, правильно воспитывающий детей, прививающий им верные ценности. Неудивительно, что сын вырос настоящим мужчиной. Хорош, очень хорош и Леопольд… Крюгер, если не запамятовала. Настоящий такой «батька». Когда надо – наорет, а в нужный момент придет – и поддержит, понимая, как выжившим парням сейчас нелегко. Причем работающий так, как и должен истинный командир, гоняющий солдат не для того, чтобы криком и понуканием показать свою крутость, но чтобы за те недели, что у них в распоряжении до боя, сделать из этих салажат умелых солдат – насколько это возможно. Чтобы эти многочасовые тренировки спасли кому-то жизни. И уверена, что спасли. Так что по характерам тоже зачет. 4) Правдоподобность. Видно, что автор прекрасно владеет знаниями о средневековом оружии и экипировке вообще, о городах, об образе жизни – и умело это применяет. Его описания схваток очень правдоподобны, как и наставления и советы командира. Отмечу, как и Дикарь, что хотя битвы жестоки, но в них нет смакования того, что зовут «кровераслененкой» и что неумелые авторы добавляют для пущей крутости и, как они думают, реализма. А на самом деле это лишь отталкивает, настоящий знаток и искусный писатель сумеет показать бой, ограничившись самым необходимым, без гор отрубленных конечностей и литров вылитой на читателя крови. Здесь же автор даже через второстепенные детали показал накал боя: к примеру, мы не знаем точно, как убили Михеля, но по описанию его отчаянного крика боли, что слышит Дерек, мы понимаем: парень погиб в муках. И этого вполне достаточно. Так что по правдоподобности ноль придирок. А насчет аркебуз… на мой взгляд, хотя в «Готике» их и нет, они вовсе ничему не противоречат: нас же не смущают пушки? А почему же первое простенькое огнестрельное оружие уже не «готично»? Единственное – автору, как и отметил Дикарь, следует расшифровывать подобные понятия. И про виды шлемов, и про базеларды… Либо делать отступление в тексте, либо – для экономии мечта – в сносках. Да, гугль в помощь, конечно, но ведь некоторые могут читать рассказ, не имея в какой-то момент выхода в сеть. Да и вообще не думаю, что для подобного знатока сделать пару расшифровок так уж сложно. Это не минус, это просто пожелание на будущее. 5) Соответствие духу «Готики». Ну, вот здесь имели место все основные придирки читателей. Что могу сказать я? Когда читала рассказ, малое наличие отсылок к «Готике» меня как-то не смущало, я чувствовала, что действие происходит именно в Миртане, именно в период войны с орками. Потому не могу согласиться, что духа «Готики» тут ну вообще нет. Есть. Но парочку пунктиков следовало бы добавить. Во-первых, как и Дикарь, отмечу, что не показана реакция на чужеродную расу – орков. А ведь их свирепые морды кого хочешь выведут из равновесия, тем более неопытных еще солдат. Во-вторых, аркебузы, конечно, аркебузами, но где магическая поддержка? Ведь Мордраг – мир, где магия развита не меньше, если не больше науки и где ею активно пользуются. Боевые маги просто обязаны сопровождать каждый отряд, уж не говорю о магах-целителях. Если по какой-то причине в этом бою они не могли оказать существенного содействия, то это следовало хотя бы указать. А автор, такое ощущение, вообще забыл о чародеях в Миртанской земле. Меня удивил Пауль. Сын инносианца, но, кроме набожности, ничем более не отличающийся. А ведь отец явно должен был уже послать сына в монастырь, на послушание. И хоть парочку магических свитков Пауль уже мог бы уметь прочесть. А тут инносианец полностью стал аналогом средневекового священника, только Инносу вместо Христа молится – и вся разница. А тот факт, что клирик, которому доверяют приход, должен быть хотя бы магом первого круга, а скорее второго даже, вообще не учтен. Если уж нужен был не друг-послушник магов, а просто крайне набожный товарищ, то вполне можно было просто выбрать на эту роль сына человека, который по тем или иным причинам очень религиозен и воспитал и своих детей в этом же ключе. Ну, или хотя бы следовало упомянуть, что вообще Пауль готовился к отбытию в монастырь, чтобы стать послушником и пойти по пути мага, но вот не успел – вмешалась война. Чтобы имелось больше отсылок именно к реалиям мира «Готики», а не нашего Средневековья. Вот эти две детали, пожалуй, мне бросились в глаза, их надо бы доработать. Но я придираться шибко не буду, так что на конечную оценку они не повлияют. 6) Эмоциональность. Меня рассказ взволновал, гибель отца Дерека была очевидным фактом, а вот почти всех его товарищей – нет. Жалко было погибших отцов, их жен и осиротевших детей. Но ладно, они хотя бы пожили уже, женились, завели семью. А вот мальчишки эти 15-летние, жизни-то не видавшие... Да, война жестока, раз – и нет друзей, герой остался один и спрашивает себя: почему они погибли, а я уцелел? Ведь я же не умелее и не искуснее их, не грешнее и не праведнее. Но вот так… Сурово, тяжело, но правдиво. Так бывает. Так что автор меня затронул. Не так, конечно, чтоб до слез, но сильно написано. Подведем итоги. Прекрасный рассказ, полностью отразивший выбранную тему, законченная история о том, как солдатом стал паренек, вовсе им пока становиться не собиравшийся, и его тяжкое посвящение – кровью и потерями близких – в воины. Отличная грамотность, богатые описания, живые характеры, правдоподобность в описании битв и быта Средних веков, и, в целом, соответствие «готичности» – за исключением пары эпизодов. Пока что вижу этот рассказ одним из кандидатов на победу. Даю 10 из 10 баллов. P.S. Но грубые выражения все же не хотелось бы видеть. Белка сурова. Отзыв на рассказ «История корсара» Общее впечатление. Нуу… чувствую себя слегка не в своей тарелке. Сама же кричала на весь ВОП – напишите уже кто-нибудь о любви в «Готике», что ж все время о сражениях да о сражениях, а чувства – пробегом-пролетом? И вот – будто выполнили мое желание, так что мне жаловаться… ну, как-то даже некрасиво. Но все-таки я ожидала истории с минимумом штампов. А здесь, как верно отметили Дикарь, Хелдар и Абсолют, они везде. Благородный пират, прекрасная и милая девушка, которую он спасает, два мерзавца-злодея… Этих историй полно в мировой литературе! И, к сожалению, заранее знаешь сюжет. Влюбится, будет защищать любимую, злодеи, видя, что не взять желанную добычу голыми руками, замыслят коварный план, герой будет биться за свою даму, его ранят, возлюбленная его выходит, злодеи нанесут последний, мерзкий удар, но герой снова вовремя спасет свою ненаглядную и… поцелуй и хэппи-энд. Признаться, у меня парочку раз промелькивала мысль, что, может, история все-таки закончится трагично? Любовь вспыхнет, озарит сердце пирата, но жизнь, которую он выбрал для себя, поставит на ней крест. Девушка погибнет, или он погибнет – к примеру, их атакует миртанский военный корабль. Вот это было бы более нетривиально. Но, увы… Я понимаю, что про любовь писать трудно, очень трудно сделать так, чтобы в это верилось, чтобы история была жизненной и в то же время красивой. Выдержать вот эту грань тяжело, все скатываются либо в суровое «все умерли» – и представляют читателям ряд гробов в конце, либо в розовый «флафф», как называют чересчур приторную романтику. Я сама в ранней юности пробовала писать, тогда казалось – неплохо, лет через пять перечитала – скривилась, будто съела ложек десять сахара. С тех пор не пробовала и сама не знаю, а справилась бы? Но штампы… от них все же желательно избавляться. Уж взялся за гуж – работай, старайся. Перейдем к пунктам. 1) Грамотность. Очень и очень на уровне, читала и не замечала особых огрехов, а значит, всё в норме. К паре запятых и «ться-тся» придираться не буду, видали и посерьезнее, если уж к этому цепляться… 2) Сюжет и раскрытие темы. Ну, про сюжет я все написала выше. Сначала обрадовалась, потом разочаровалась. Штампы. Нет неожиданных поворотов, все заранее знаешь. Пожалуй, отмечу два понравившихся мне эпизода на фоне всего прочего. Это, во-первых, морская битва вначале. Очень живо и правдоподобно, во всяком случае, для меня – я тонкостей корабельных не знаю, это к Дикарю и Хазару. Пока не дочитала до встречи Лейна с девушкой, ни за что бы не подумала, что все сведется к довольно хрестоматийной истории любви юного пирата. Поединок Лейна и Баска тоже вышел замечательным. Опять же я не специалист в холодном оружии и сама никогда не участвовала ни в каких ролевых играх ни с мечом, ни кинжалом, потому оценить правдоподобность схватки мне сложно. Но вот, как дилетанту, мне описание, напряжение, накал всё-таки понравились. Эти два эпизода доказывают, что автор умеет писать интересно и захватывающе. Но он просто выбрал не тот подход, как мне кажется. Я верю, что влюбиться может и пират – к тому же такой молодой, еще не совсем заматеревший и ставший циником. Любовь – это такая вещь, придет внезапно и уже трудно отвертеться. Но вот подобное развитие событий мне видится неправдоподобным и надуманным. Скорее всего, повторюсь еще раз, это закончилось бы трагично. Более или менее нетрагичной, хотя и драматичной могла бы быть «береговая любовь» пирата, когда его возлюбленной не угрожали бы другие члены команды. Тут можно сделать акцент на борьбе между чувством, подспудным желанием оставить черное ремесло, жениться и создать семью – и стремлением к воле-вольной, что осложнялось бы и наличием пут, которые уже почти намертво связали пирата с командой и морским разбоем. Совсем уж не понравился финал. Если до этого все было довольно терпимо, то вот конец совсем банален. Герой внезапно должен уехать, оставляет друга понаблюдать за девушкой, злодей пользуется этим, убивает друга и похищает героиню, но наш Лейн возвращается аккурат вовремя и врывается в логово мерзавца ни минутой раньше и ни минутой позже, точно когда последний хотел свершить что-то страшное. Ну, это уже просто улыбнуло. Истинные герои приходят всегда вовремя, героиня лишь испугается чуток – не более. Тем слаще будет поцелуй. Тема в целом раскрыта. Да, это история пирата – важной части его жизни, касающейся любви. Есть описания морской битвы, пиратских правил. Тут все чисто. 3) Характеры. Ну, не совсем удачный сюжет часто влечет за собой неудачное раскрытие характеров. Не всегда, но частенько. И тут штампы в сюжете привели к штампам в характерах. Лейн – отчаянный головорез, но жуть как благороден с дамой. Отрадно это слышать, но слишком это уже растиражировано. Героиня – «нежная и прекрасная», как отметил Дикарь, и этим все сказано. Впрочем, заметила в ней немного лукавства (это про капризы), но совсем чуточку. До манипуляторши ей пока далеко, хотя это было бы разнообразие. Злодеи – такие злодеи! Классика жанра. Коварные, бьющие исподтишка. Друг – верный и благородный, сам на девушку не зарящийся. Из всех мне более или менее капитал Ленолл понравился. Тоже в нем проскальзывают штампы, но, в принципе, верится, что даже суровый и безжалостный к врагам и жертвам морской волк может чувствовать нечто отеческое по отношению к юному пирату. Не звери же. Так что, увы, но по характерам скорее минус. 4) Правдоподобность. Это насчет фактических ляпов. Уже отмечала, что и морской бой, и бой Лейна с Баском мне показались правдоподобными, явных ляпов не увидела. Но если Дикарь что-то углядел – верю ему, он в этом деле шарит. Единственное, что отмечу лично я, это какое-то противоречие в словах. Видимо, это Дикарь и назвал логическими ляпами. Вот Лейн уводит девушку с захваченного корабля: – Ты прав, не стоит тут задерживаться, – кивнул Ловкач и повернулся к девушке. – Линдет, собирай вещи, эта посудина в скором времени пойдет на дно морское. Между тем: Работа шла до самого вечера. Небо уже успело окраситься в красные тона, а Око Инноса постепенно заходило за горизонт, когда пираты перенесли последний тюк на свой корабль, и на бриге «Мирабель» не осталось ничего ценного. Миртанский бриг запалили, и, когда джекасс отошел от него на приличное расстояние, огонь уже весело гулял по всему судну. Ничего себе «в скором времени»! Они там несколько часов таскали тюки, да и то потом судно не само затонуло, а ему вдобавок помогли. И еще: «Судно беречь, бить только по парусам!» - командует капитан пиратов. Но бедный бриг, тем не менее, начинают разносить в щепы: «Зато ответ пиратов оказался убийственно точен, все два ядра, пущенные из носовых пушек джекасса, вонзились в корпус брига выше ватерлинии!. Как-то странно они приказы исполняют. А потом еще и фок-мачту торговому судну сбивают. Нет, когда стреляешь по парусам, в мачту можно угодить по случайности, но вот так промазать, чтобы ядра ударили по корпусу… Кстати, «все два ядра» не говорят. «Все три», «все четыре» и т.п., но не «все два». Лучше «оба ядра». Но, в целом, обошлось без сильных ляпов, помимо самой истории любви все довольно правдоподобно. 5) Соответствие духу «Готики». Маловато. Даже несмотря на то, что Линдет – внучка Водного мага Ватраса, поэтому разбирается в лечении и прекрасно чувствует себя при качке, даже несмотря на торговлю со Скипом. Т.е. это тот случай, когда «готические» реалии есть, а вот по духу не совсем то. Эта история могла произойти и в реальном времени, и в любом другом фэндоме. Но, соглашусь с Дикарем, формально все-таки условия соблюдены, автор старался оставить много «готических» знаков. Так что не буду занудствовать. В целом – да. 6) Эмоциональность. Из героев мне больше всего жалко было Торвальда. Вот уж в самом деле – погиб незнамо зачем. Просто так именных героев, тем более худо или бедно прописанных, убивать не стоит. А тут… ради чужого счастья? Хэппи-энд для Лейна, а для бедняги Тора? Касательно остального… Ну да, был приятный момент во время бури. Романтика. Пожалуй, это было красиво, но смотрелось бы органичнее в каком-то другом произведении – просто про морское путешествие двух влюбленных. Так что не могу больше ничего отметить. Вроде мне, как женщине, должно было это все понравиться, а вот… Ну и оценка. Написан рассказ на хорошем уровне, грамотно, имеется ряд отлично созданных сцен, не очень много фактических ляпов, хотя тема сложная, плюс оригинальность выбора – тема любви. Но… довольно банальная штампованная история. Вот это подпортило всё. Еще раз говорю: я может, вообще бы не смогла написать про любовь, а написав, нажала на DEL в конце. И я рада, что кто-то все же написал о любви – и благодарна автору за попытку. Но результат есть результат. Автор, прости. Ставлю 7 из 10 баллов. И да – про автора никаких даже догадок. Хм… прямо интрига! Отзыв на рассказ «Десять тысяч солнц». Общее впечатление. Рассказ мне понравился – затянуло с первых же строк. Начало так вообще унесло в приключенческие повести, где героями выступают подростки. Тайное собрание, клятвы друзей, случайно найденная карта… Тем не менее, это нисколько не развеяло дух «Готики»: ведь и там есть мальчишки со своими мечтами, и там в детстве так хочется приключений и чего-то необычного, ведь подросток – он где и когда угодно подросток; конечно, взрослели в те времена раньше, но вот эта пора отрочества была и остается неизменной по духу. И это автором хорошо передано. Затягивает рассказ и в дальнейшем. Начало путешествия, предвкушение приключений, а потом раз – и неожиданный поворот сюжета: смерть Рика. Это уже разрыв шаблона, ибо в приключенческих романах главные герои не погибают вообще или не так быстро – они должны совершить массу подвигов. А тут – как-то странно и глупо. И я навострила уши: значит, автор приготовил нам что-то необычное, интересненькое. Это разительно отличало рассказ от первой работы по этой же тематике, где с самого начала было ясно, чем все закончится. Дальнейшие события подтвердили мои подозрения – да, речь уже шла о каком-то проклятии, потому что герои погибали один за другим каким-то порой мистическим образом. Явно карта была проклята и погубила не только наших ребят, но и того пирата и его команду, у которого они, собственно, и взяли сундучок. И вот, когда выжил один лишь главный герой и ступил на таинственный островок, я с нетерпением ждала развязки. Что же это было за место, почему любая связь с ним губила моряков? Но развязка… не знаю, как бы это сказать. В ней, как отметил Абсолют, «чего-то не хватило». И, как и Дикаря, она меня несколько смутила и разочаровала. Может, мы все чего-то недопоняли? Те, кто попадал на остров, превращались еще в одну звезду из 10000 солнц. Причем не только единственный выживший, но и его самые близкие друзья, я так понимаю. Может, эти солнца и были все душами людей, привлеченных сюда? Но смысл – смысл становиться созвездием? Проклятье? Но откуда оно возникло? Возмездие? Однако, как отметил Дикарь, чего уж такого совершили ребята? Угнали корабль? Ну, по сравнению с делами иных пиратов – это мелочь. К тому же их мучила совесть, и главный герой даже собирался возместить своему хозяину убытки, если они все-таки найдут сокровища. Нет, этого мало для возмездия. То, что погубили команду? Это же море, здесь любой может погибнуть от обычной болезни, либо быть смытым за борт во время обычной бури. Те моряки, которых они наняли, явно понимали, что отправляются не на романтическую прогулку по заливу. Или это не возмездие, не проклятие, а особая честь – стать этими солнцами? Пройти испытание в пути – и, в качестве награды, вознестись на небо с дорогими сердцу людьми? Я помню, что в записях пирата говорилось, что остров может дать все, что пожелаешь, но, чтобы добраться туда, нужно пожертвовать чем-то бОльшим. Пожертвовали – кто жизнью, кто друзьями. Но уж не знаю, стоит ли полученная награда загубленной жизни 18-летних парнишек. Я думаю, главный герой больше всего хотел бы в тот момент оживить друзей – и вернуться назад в Миртану, поняв, что от добра добра не ищут и что верные друзья и есть самые главные сокровища. А может, это вмешательство в жизнь Мордрага какого-то иного мира, утягивающего к себе души жителей, превращая их в часть себя? О чем-то таком отмечалось в конце: «частица целого, неизвестного нам мира, с возможно, совершенно иными взглядами и ценностями». Но все равно об этом написано крайне мало и приходится гадать. Следовало уделить этому больше внимания и как-то связать с остальной частью. Так сказать, конец может быть неожиданным, но маленькие ружьишки должны быть оставлены по ходу всего повествования. Пистолетики даже. Так что конец смутил, чего-то автор там недоработал, хотя замысел, повторюсь нетривиальный и интересный. Ну а теперь пойдем по пунктам. 1) Грамотность. Ну, ошибки есть – пунктуация хромает. Особые проблемы у автора с деепричастиями – они согласуются совсем не с теми глаголами, в результате активным оказывается вовсе не тот субъект. Дикарь уже отмечал один из таких ляпов, я встретила еще парочку, к примеру, вот этот: «Воодушевленные мечтами, азартом будущих приключений и алкоголем, решение было принято». Тут, правда, с причастием проблема. «Воодушевленные мечтами» относится к «решение было принято» (т.е. это решение воодушевилось мечтами). Ясно, что множественное число указывает на героев, но построение предложения неверно. Есть и еще, но забыла выписать, а сейчас нужно искать. Если автор захочет, потом, после Конкурса, перечту еще на раз (ибо рассказ этого стоит) и укажу ему на них. Встречается и тавтология. Порой одни и те же слова попадаются даже не в соседних фразах, но в одной и той же, что уже никуда не годится. К примеру: «Грэма послал отец с посланием к тамошнему кузнецу, а я решил составить ему компанию в дороге». «Послал с посланием» – классика тавтологии. Есть и неудачные фразы, порой потешные: «С диким воплем и куском оснастки его снесло в морскую пучину; в ту же секунду судно начало выравниваться и давать крен уже на другую сторону, а нас еще раз обдало холодной водой, что вышло навроде прощального душа с этим, малознакомым, в общем-то, человеком». «Прощальный душ с малознакомым человеком» – странное какое-то выражение, вообще-то. Уж не написал ли этот рассказ один из посетителей «Обители Поздняков» на ВОПе? Да и начало фразы: «с диким воплем его снесло». Т.е. нечто, что снесло беднягу, издало дикий вопль? А понимается именно так. Да, это вовсе не мешает читать, но все-таки ляпы есть ляпы, так что над вычиткой текста, поиском синонимов и пунктуацией автору еще стоит поработать. Но сам язык – легкий и живой, описания и метафоры очень красивы, так что хвалю. 2) Сюжет и раскрытие темы. В принципе, уже написала об этом в общем впечатлении. Начинается как приключенческий «готический» роман, потом следуют загадочные и трагические события и – неожиданный финал как кульминация. Пролог вначале непонятен, но в конце уже понимаешь, что это мысли и состояние главного героя перед входом в странное сооружение на островке. Т.е. у рассказа красивая кольцевая композиция, очень уместная, на мой взгляд. И, как уже говорила, 90% сюжета выглядит интересно и реализовано на хорошем таком уровне. Даже Кракен и эти черные ниндзя к месту, как справедливо отмечал Дикарь. В любом другом случае они бы смотрелись мультяшно, но здесь отлично вписываются в общую картину и выполняют важную роль. Но вот конец, как уже говорила, несколько подкачал. Финальную ноту автор не смог взять так, как хотелось бы. Во всяком случае, уже трое читателей «не поняли». Но в целом за сюжет плюсую. Интересно, неизбито, захватывающе. Ну а тема – вполне была раскрыта. Пусть герои не совсем пираты, но отправились за пиратским сокровищем, море, шторм, испытание. Да, раскрыта. 3) Характеры. На мой взгляд, все они удались, хотя, кроме главгероя, показывали их маловато: слишком быстро они умирали во второй половине рассказа. Но таки запомнились и стремящийся вырваться из верхнего квартала тихоня Рик – дитя родителей-чистюль, но всей душой жаждущий воли и искренности в общении, – и силач Грэм, который и принес таинственную шкатулку, и дитя улиц, пройдоха Себастьян, который постоянно и подначивал всех на поиски, но в конце мужественно погиб, приняв на себя всю вину за случившееся. Все эти характеры отличаются друг от друга и выдержаны на протяжении всего рассказа. Ну и главный герой, конечно, имени которого мы не знаем (традиция «Готики»?), но который тоже получился цельным: то же самое желание приключений, логичная склонность к мелкому воровству как следствие отсутствия родительского воспитания, но вместе с тем совестливость и повышенная забота о друзьях. Ведь он, в отличие от того же Себастьяна, даже помыслить не мог о том, чтобы бросить заболевшего Грэма, и даже вынес его с тонувшего корабля. Да и о своем учителе-алхимике он горевал. Думаю, именно поэтому он выдержал все испытания и остался жив – в нем было больше внутренней силы и доброты. Второстепенные характеры, вроде капитана Крюка, тоже получились неплохими. Этакий отчаянный морской волк этот капитан. Так что плюс. 4) Правдоподобность. Ну… в кораблях я не разбираюсь настолько, чтобы четко различать ошибки, это епархия Хазара и Дикарю. Впрочем, малое количество команды мне тоже бросилось в глаза, и я была несколько в недоумении. Я понимаю, что их пришлось бы всех тоже убить, а жалко… Но, что поделать, либо корабль поменьше брать, либо все-таки делать свое «черное дело». Так что фактические ляпы есть, ничего не поделать. Тема кораблей – вообще очень сложная, но все-таки уж про количество экипажа барка можно было пошерстить в сети. Сейчас там и не такое можно найти. Еще одна странная фраза: «Мы опять рассмеялись и к полудню, когда мы вышли в русло реки я пребывал в приподнятом настроении». А до этого они не по руслу реки плыли, что ли? Может, имелось в виду – в устье реки, в дельту? Но не буду уж сильно строга к этой части, т.к., повторюсь, нужно быть бывалым моряком или долго интересоваться кораблями, чтобы совсем избежать ляпов в мореходной части. 5) Соответствие духу «Готики» Хотя вторая часть рассказа могла случиться в любой игровой и не только вселенной (уже само плавание), то вот первая мне показалось вполне органичной. Образ Венгарда как средневекового города с «готическим» оттенком, алхимик и его ученик – вот это в самом деле происходит в мире Мордрага. Так что здесь не вижу, к чему придраться. Плюс. 6) Эмоциональность. Да, автор заставил переживать за своих героев. Хотя мы видели их не так уж долго, но было жалко всех, особенно когда после болезни Грэма понимаешь, что все должны погибнуть. Оставалось надеяться, что не напрасно, но все равно каждого было жалко. Ну а уж как я ждала финала, как предвкушала его… Пусть он слегка разочаровал, но эмоциональный накал перед ним был что надо. Что ж, а теперь самое для меня сложное – конечный балл. Рассказ мне понравился, и в ряде пунктов я ему поставила плюсы: сюжет, характеры, описания. Грамотность подхрамывает, но не до того, чтоб сделать невозможным чтение, имеются фактические ляпы, но не фатальные, финал – вот это, пожалуй, главный контраргумент. Но все же рассказ захватил, так что ставлю 8 из 10 баллов.
  15. [eimg=600]https://i.imgur.com/z560SZ6.jpg[/eimg] Выбери своего господина! Давайте порассуждаем над тем выбором, который мы делаем всякий раз, запуская кампанию «Героев 2». Кому мы более охотно служим – «хорошему, доброму и честному» Роланду или «не очень хорошему» Арчибальду? А также поразмыслим над причинами поражения одного и победы другого. В ходе обсуждения предлагаю затронуть следующие вопросы: 1) Когда вы играли в самый первый раз, то кого из братьев выбрали и почему? 2) Переходили ли вы на сторону противника, когда по ходу сценария предоставляется такая возможность? Почему да, почему нет. 3) Вот вы уже сыграли в кампанию не один раз и прошли ее за обоих братьев. Так какая из сторон в итоге вас привлекает больше и почему? Просьба здесь затронуть не только вопрос силы: дескать, некроманты и ворлоки рулят, они круче рыцарей и волшебниц, потому я за первых. Об этом тоже можно упомянуть, но не стоит углубляться в сравнение магической и боевой мощи замков – об этом мы еще поговорим в другой теме. Интересны и причины идейные – почему вам нравится тот или иной брат или вы играли от противного – оба не нравятся, но один не нравится больше, потому выбираю второго. 4) Игра за кого из братьев вам показалась сложнее? 5) Согласно канону серии, за кого бы мы ни играли, побеждает в итоге Роланд. А на ваш взгляд, кто из братьев вероятнее всего бы победил? Можно вспомнить события сценариев и оценить удачность/неудачность стратегических решений обоих братьев и обстоятельства, складывающиеся в пользу или не в пользу каждого из них. И если все же следовать канону – что же позволило победить именно Роланду? 6) Кто из братьев, на ваш взгляд (постарайтесь быть объективными), был бы наиболее подходящим правителем для Энрота, в том числе и с точки зрения того, что 10 лет спустя на эти земли напали кригане? Отсылки в данном пункте к «Мечу и Магии» приветствуются, но не обязательны. Мнения и рассуждения тех, кто не играл в РПГ, продолжающую события «Героев 2», тоже интересны для сравнения их с тем, как продолжили сюжет сами разработчики серии. [spoiler=Моё мнение и выбор] 1) Когда играла в самый первый раз, то выбрала Роланда. Почему? Ну, мне показалось, что это именно Арчибальд убил королевских провидцев и подставил брата, т.е. он нехороший такой. Плюс еще были свежи стереотипы о рыцарях как о воинах чести. Потом уже «Айвенго» почитала и получила первое разочарование. 2) Предательство вообще не люблю, потому перешла всего раз, играя за Арчибальда. Но уже знала итог, потому сделала это чисто ради интереса – а что будет? Все равно не люблю перебежчиков. 3) Все-таки Роланд. Вообще, мне не нравятся оба – и тот, и другой ввергли страну в войну, один там позволял своим генералам убивать крестьян и превращать их в нежить, дворфов обижать, да и волшебницам устроил карательную экспедицию. Но Роланд немногим лучше. Те же крестьяне были призваны в армию и, будучи не подготовленными к боям, гибли, как мухи, непонятно ради чего. Любая гражданская война ужасна, а здесь братцы, как и наши удельные князья, просто делили трон, а пострадали в итоге множество невинных человек. Но если Арчи не смог приструнить своих лордов, позволив им творить беззаконие, то не заслуживает он моей поддержки. Обижать крестьян и мирных дворфов нехорошо. 4) За Роладна играть сложнее, особенно если выбирать прохождение за замок рыцарей. В детстве только с энного раза прошла карту за Каратор – район ресурсов, вроде четвертая по счету карта, если отвлекаться и помогать дворфам. Хорошо меня там били, потому что играешь один против трех противников. Да и финальная битва сложна: не зная точного числа войск врага, нанимаешь не тех солдат в сценарии по набору рекрутов, а потом бац – нежданчик. За Арчи все-таки полегче, хотя если выбирать варваров, то и там можно помучиться. 5) Сложно сказать, кто бы победил, т.к. мы приводили к победе обоих – при должном старании. Но если отвлечься от механики игры, то большей мощью обладал все же Арчибальд: на его стороне были некроманты и ворлоки с их драконами и сильной магией, он и без варваров должен был задавить Роланда еще на первых сценариях, не дав ему подключить дворфов, а после и волшебниц. Ведь у Арчи была в распоряжении столица, в конце концов, и вся казна. И если действительно это он убил все провидцев, то всяко должен был подготовиться к возможному бунту брата. Но почему же все-таки выиграл Роланд, помимо того, что «добро всегда побеждает»? Мне кажется, Арчи допустил ряд промахов. Во-первых, не унял ворлоков, позволил им творить произвол – в итоге обиженные дворфы. Рассорился с волшебницами, послав на них некромантов. Ему бы умаслить друидов и чародеек – и все, победа была бы в кармане. Т.е. не хватило ему тут грамотного руководства и контроля над союзниками, в итоге Роланд приобрел важную поддержку, что и позволило ему набрать силу, а там уже и опытные генералы, до поры до времени державшиеся в тени, его поддержали. Лорд Хаарт, к примеру. 6) В Арчи как в хорошем политике я не уверена. Он уже допустил ряд ошибок в войне с братом, а ведь должен был поддерживать баланс между разрешением темных искусств и защитой мирного населения. Эта задача была провалена. Впрочем, он мог бы поучиться на своих ошибках, хотя основную массу населения он явно оттолкнул сразу. Пришлось бы держать Энрот в железных рукавицах вплоть до вторжения криган, когда ему бы просили все за победу над врагом. Что до криган, вот тут уверена, что Арчи справился бы лучше брата, подключив к борьбе прежде всего ворлоков с их чудищами и лабораториями. Ведь не зря даже Роланд пишет в ММ-6, что дела так плохи, что, возможно, придется расколдовать Арчи. Что касается Роланда – ММ-6 доказывает, что политик из него тем паче получился никудышный. Женился на принцессе, которой Энрот вообще был до лампочки и которая в сложный момент (муж ушел на криган и пропал без вести, сыну десять лет) бросает страну и уезжает к себе в Эрафию. Конечно, по важным причинам, но ведь ее долг, как супруги Роланда, был защищать именно Энрот. Окончательно темную магию ее муженек тоже не сумел прикрыть, лаборатории функционировали, личи плодились. Да и его лорды-наместники чего стоят – лишь двое человек более или менее делом заняты и о стране радеют, остальные вообще какие-то себе на уме: один только исследованиями в области магии занят, другая думает об умножении своего состояния. Хороша команда управленцев, нечего сказать. В общем, Роланд победил скорее за счет общего сочувствия к своей персоне и ошибок брата, чем из-за своих качеств как полководца и умелого генерала, а вот как политик он полностью провалился, Энрот развалил.
  16. Приветствую тебя, уважаемый Хранитель Знания у магов Огня, Феникс нью Дрэгон, известный также как повелитель трех личностей. Не серчай, если в эти дни на Храмовой площади может не оказаться никого из Кольца Воды: все трудятся над обустройством лагеря, а его Глава к тому же считает своей обязанностью присутствие на турнире искуснейших сказителей всея Миртаны и не только. Но обязательно к концу дня кто-нибудь из магов или воинов зайдет на площадь и побеседует с гостями из других лагерей. Позволь же теперь мне ответствовать на твои вопросы, о мудрый Феникс. Искусство телепатии все еще не доступно чародеям Морграда: лишь редкие личности смогли дойти до него своим пытливым умом и острой интуицией. А остальные по-прежнему пребывают в поисках, но ближе к этому, пожалуй, кудесники из Братства Спящего, верховодимого бравым Халф-Орком, ибо им более всего дается магия, позволяющая управлять разумом: о том свидетельствуют их заклинания Контроль, Дружба, Страх и Сон. Мы же, смиренные служители бога Воды, повелеваем его стихией в разных ее состояниях: лед и жидкость. Также мы властны над грозовыми тучами и можем призывать молнии на головы противников. Аданос открыл нам и искусство целительства, чтобы облегчать страдания раненых. А на материке маги Воды, долгое время общающиеся с друидами, освоили и приручение диких созданий. Но телепатия все еще лежит вне наших возможностей, как бы нам не хотелось обратного. Что же касается брата нашего Ватраса, то он мудр и умеет видеть людей насквозь, отсюда и ощущение, будто он читает мысли. Но это суть чутье и отличное знание человеческой природы. Что же касается твоего справедливого замечания о нашем тайном знаке – аквамарином кольце – то признаем, что в силу разных событий на Хоринисе мы вынуждены были выйти из тени и открыться миру. В связи же с этим мы решили лучше тренировать тех испытанных членов Кольца Воды, которым близко воинское искусство, и открыть для них часть наших магических секретов. Так возникли воины Воды. Потому мы теперь не таимся и носим кольцо открыто, все нас могут узнать по нему. Но мы по-прежнему провозглашаем нашей добродетелью скромность и работаем на благо Равновесия, стараясь не привлекать излишнего внимания. Ибо слава и почести – не для нас. Надеюсь, мои ответы удовлетворят тебя, Хранитель Знания Ордена магов Огня. ****** Приветствую и тебя, Огненный Дракон, Архистратег Ордена и мастер золотые руки касательно всего, что связано с изобразительным искусством. Мы обязательно будем время от времени прибегать к вашим услугам, ибо высокая слава о качестве исполнения заказов уже облетела весь Хоринис. ********** Здрав будь, Гарп, суровый, но мудрый Глава Старого Лагеря. Никто не сомневается в искусности также ваших художников и творцов прекрасного. Однако уговор дороже денег: ваша мастерская прежде должна получить одобрение высших сил Мордрага, а их мнение и волю Кольцо уважает.
  17. 1) Выражаю готовность заняться разделом "Геройские хроники", посвященный серии "Героев Меча и Магии". 2) Увидела маловато тем, посвященных Героям, некоторые из них ("Герои 4") вообще отсутствуют. Я же планирую создавать различные темы и обсуждения по Героям 2, 3, 4, которые хорошо знаю. Темы будут касаться различных аспектов этой великой саги: не только геймплея и любимых замков, как везде принято, но и сюжета, истории серии, персонажей, юнитов и других аспектов.
  18. Драко, отлично! Табличка прекрасна и в тон стандартам БЕСТа. 700 монет ваши, будут переведены в понедельник на ваш счет. Скоро мы еще заказ сделаем, так что не расслабляйтесь там чересчур.
  19. На так называемой Храмовой площади Хориниса не только можно послушать проповеди заслуженных магов Воды и познавательные лекции о Мордраге. Также здесь представители любого из Лагерей, смотрители и простые горожане могут обратиться с вопросами и предложениями к магам и воинам Кольца Воды или попросить у них совета. Последние дружелюбно и уважительно постараются помочь - они всегда рады посетителям. Но и от гостей мы ждем ответного уважения.
  20. Уважаемые маги Огня, примите, пожалуйста, заказ от Кольца Воды. 1) Sandrin 2) Табличку лагеря 3) Кольцо Воды 4) Табличку в синих тонах с надписью названия нашего лагеря Кольцо Воды.
  21. 1) Кольцо Воды 2) Цель Кольца Воды - поддержание Равновесия. Как Аданос стоит между двумя братьями, не давая миру сгинуть во Тьме и Хаосе, порожаемым Белиаром, так и чересчур закостенеть в оковах Порядка Инноса. Так что Лагерь не осуждает и не презирает никакой иной из лагерей, однако любой из них может поддержать, если Равновесие кренится в противоположную сторону. Может быть союзником магов Огня, но точно так же может поддержать пиратов и Братство Спящего. Относится дружественно к Храму Зодчих, как собратьям по вере, но не принимает полностью их трактовку образа Аданоса. Провозглашает дружество со Старым лагерем, но против произвола рудных баронов. Кроме мудрого отношения к другим лагерям, Кольцо Воды также характеризует скрытность и скромность. О своих деяниях члены Кольца не кричат, не носят богатых одежд, их истинная награда - осознание того, что помогли делу Равновесия. При этом, конечно, Лагерю необходимы и материальные блага, ибо без них он не сможет вести свои дела. Посему, если его образуем, обязательно создадим какой-нибудь тоже магазин для заработка. Ну а составляют Кольцо маги Воды разных рангов, которым помогают члены Кольца Воды: простые люди из любой среды, ибо магам Воды чужды любые сословные ограничения. 3) Цвет - синий, естественно.
  22. Я несколько в ауте - я вообще не ожидала, что мне снова улыбнется удача. Два раза подряд победить - фантастика! Хотя я "Героев 3" знала получше "Меча и Магии", но все же. И ведь в этот раз все плотненько так расположились, так что мог выиграть почти любой. Я благодарю лагерь Пиратов и конкретно Goga за турнир и интересные вопросы (ртуть в замке Демонов - какая изящная ловушка!). Большое вам спасибо, было интересно и увлекательно. Благодарю Зубоскала за проведение - ему в этот раз пришлось подсуетиться из-за совпадения баллов. Благодарю также всех, кто принял участие: чем больше, тем веселее, надеюсь, в следующих турнирах соберем снова не менее пяти человек. Что касается выигрыша, то, т.к. у меня в замыслах попробовать создать свой Лагерь, можно он пока побудет на моем счету и в случае, если все реализуется, это будут первые наши деньги в казне? Если же нет, тогда перечислю на счет какого-нибудь из лагерей или пары лагерей. Еще раз всем спасибо!
  23. Я буду участвовать! Проверю, насколько я знаю любимых Героев.
  24. Ах да, точно, прошу прощения - не очень внимательно, видно, прочитала насчет вопросов и ответов. Отлично, тогда разузнаю секреты "халявной" прокачки через два денька. Ну и потом будем ждать турнир по Героям 3. Надеюсь, там будет больше участников и состоится настоящая сеча! Я все ж постараюсь кого-нибудь пригласить еще, с других форумов. Даже не пригласить - за уши притащить. :D
  25. Ого! Если честно, когда думала участвовать, решила "ну просто интереса ради", т.к. знатоком ММ себя не считаю, хотя Шестерка была пройдена недавно и воспоминания еще очень свежи, как и по недопройденной еще Семерке. Спасибо Гоге за организацию и вопросы - было интересно, давно не участвовала ни в какой викторине, было подарено отличное чувство азарта. И вопросы интересные. Спасибо Зубоскалу за проведение - что терпеливо договаривался с каждым участником, когда ему удобно ответить. Насчет приза. Т.к. я всё еще никуда не вступила и пока нахожусь в размышлениях, то сделаю так. За первое место вроде 1500 монет, правильно? Я 300 монет отдаю Пиратам в знак благодарности за Конкурс, а оставишеся 1200 распределяю поровну между Старым Лагерем (все ж там мои товарищи с ВОПа) и Храмом Зодчих (все ж собратья по вере). Т.е. каждый из этих двух лагерей получает по 600 монет. Вроде бы всё. Ах да, спросить хотела - вопрос про бесконечную прокачку в Шестерке. Это где и как? Вроде проходила, но нигде такого со мной не случалось. Поделитесь, может, при повторном прохождении опробую сей чит. :D

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.