Весь контент Veider
-
Лучший Главарь фракции (Gothic 1)
Трудный выбор, на самом деле. В принципе, все трое достойны называться хорошими руководителями. Так что даже не знаю, кому отдать предпочтение. Гомез сумел не только захватить власть в лагере, но и удержать ее. К тому же под его руководством Старый лагерь стал самым сильным в колонии, чему немало способствовал договор с королем о поставках руды и поддержка магов огня. Это как минимум говорит об уме и неплохих способностях организатора. К тому же, когда произошла катастрофа в Старой Шахте, Гомез не растерялся, а сумел выкрутиться и даже извлечь выгоду из этого положения, захватив единственную на тот момент действовавшую шахту Нового Лагеря. Ненадолго, правда, но это уже не его вина. С другой стороны, дела в лагере как таковые его не очень интересуют, он предпочитает проводить время в компании красивых наложниц, а дела оставил своим помощникам. А учитывая, что он, в отличие от Юбериона, не является духовным лидером, это уже скорее говорит о лени и нежелании что-то делать самому. К тому же он не думает о людях, предпочитая эксплуатировать рудокопов, не пытаясь облегчить им труд, а наоборот, выжимая из них все силы ради своей жадности. Юберион - я бы не назвал его "британской королевой". В лагере он не для проформы, не ради соблюдения традиций. То, что он не управляет лагерем и не вникает в малейшие дела каждой лачуги - это и не его обязанность. Он - духовный учитель, его задача - учить и нести остальным слово своего бога. Для всего остального у него есть помощники - Галом и Ангар. К тому же не стоит забывать, что именно Юберион был основателем Болотного Лагеря - сумел увлечь людей своей идеей, повести их за собой и устроить на болотах лагерь (с нуля, между прочим), не говоря уже о магии Спящего (которая сильно отличается от магии божественных братьев) и выращивании болотника. Все это произошло именно благодаря Юбериону. Да и в самом лагере к нему относятся с почтением, как к истинному духовному лидеру. Ли тоже пришлось отстраивать лагерь с нуля. И не просто суметь его отстроить, но и суметь удержать людей, чтобы те не разбежались из-за трудных условий существования. Ведь Новый Лагерь по сравнению с двумя другими был в самом невыгодном положении: руду на материк они не поставляли и болотник не выращивали, риса же им с трудом хватало самим, а охотиться в полную силу означало бы истребить всю дичь в колонии в течение нескольких месяцев. Однако же Ли удалось удержать лагерь от распада. К тому же наемники его искренне уважают (а вот о Гомезе отзываются с нескрываемым презрением, и явно не только потому, что тот - глава враждебного лагеря). Правда, Ли допустил существенный промах, когда не отправил людей разведать тропы и проходы возле лагеря и шахты, благодаря чему воинам Гомеза удалось эту самую шахту захватить. Короче, у всех руководителей были свои достоинства и недостатки. Сказать, что кто-то из них идеально правил своим лагерем, невозможно. К тому же у всех троих были разные цели. Так что голосовать ни за кого не буду.
-
Загадки по Gothic и Risen
Эдгор Да, он самый. Загадывай)
-
Загадки по Gothic и Risen
Не знаю, может, была уже такая загадка))) Г2НВ: Кто в Яркендаре учит добывть жала и крылья кровавых мух?
-
Компаньоны (Gothic 3)
Пользовался компаньонами, только если это было крайне необходимо по заданию. Безумно раздражают, поскольку вечно норовят отстать и где-нибудь в кустах запутаться, а в бою так и лезут первые под удар противника, а если их ненароком зацепишь, тут же лезут тебя бить. Ну и нафиг мне такие компаньоны? Я и один отлично справляюсь))
-
Загадки по Gothic и Risen
Эриксон вроде
-
Игра в имена Готики
Грег, Гомер, Рауль, Ларес, Сентенза, Акил, Ли, Иван, Нетбек, Кирго, Онар, Ренгару, Род, Декстер, Робар, Ур-Шак, Керолот, Торус, Сильвио, Орик, Корд, Дар, Руга, Альвин, Никлас, Силас, Снаф, Фиск, Кавалорн, Нагур, Альрик, Корагорн, Нек, Диего, Ортего, Олаф, Фарим, Мильтен, Нефариус, Сатурас, Секоб, Бартоло, Осмунд, Джек, Ксардас, Седрик, Келиан, Нидлз, Зубен, Нирас, Сайфер Роско, Отис, Санчо Ополос
-
King's Bounty 2
Ой, что это такое Халф вспомнил))) Я и сам в свое время в KB-2 игрался, причем с большим удовольствием. Правда, в самом конце круто обломался. Собрал всю карту, пришел на нужное место... и все. Ничего не происходит. Конец игры. Спрашивается - а нахрена тогда были все эти усилия? Недоделанная игра получилась, обидно. А судя по тому, что я слышал, собрав карту, герой должен был попасть на какой-то новый континент, и там уже происходила бы концовка. Правда, продолжением KB-2 называют Героев Мальгримии, но до нее я уже не добрался. Но все равно, проходить было довольно весело и увлекательно. А все-таки оригинальная King's Bounty (та, что от New World Computing) была и внешне кавайней, и по сюжету интересней.
-
Жюль Верн
Ну, что касается Жюля Верна, то в детстве он как-то мимо меня прошел, не читал я его (правда, дома книг было много, так что было что читать и без этого). Зато вот недавно дома у сестры обнаружилась пара книжек - "20 000 лье под водой" и "Путешествие к центру Земли". Начать я решил со второй, и скажу честно - лучше бы я этого не делал. С первых же страниц сполз под стол от смеха, а уж с момента, когда герои прибыли в Исландию... В общем, когда они полезли в вулкан, я решил знакомство с творчеством товарища Верна закончить, думаю, что навсегда. Такие книги надо читать в детстве, для взрослого человека это слишком наивно.
-
Ваши любимые РПГ
Ну, если Готику не пишем, то Dragon Age Origins Эадор: Сотворение.
-
Роджер Желязны (Roger Joseph Zelazny)
Как по мне, пятикнижие Корвина намного лучше будет. Там и сюжет четкий и ясный, и деталей лишних почти нет, да и сам герой достаточно яркий персонаж и следить за его приключениями интересно. И, в принципе, на пятой части можно было бы Амберские Хроники и закончить, но автор, к сожалению, решил иначе. К сожалению - потому что дальше пошла уже откровенная халтура. Правда, первую часть ("Карты судьбы") еще вполне можно было читать, хоть сам Мерлин в качестве ГГ бледноват, но дальше начинается уже какая-то фантасмагория. Избыточность во всем - множество новых героев, порой для сюжета абсолютно не нужных (вроде Делвина и Сэнд), непонятных намеков на какие-то неизвестные и соответственно тоже непонятные события, постоянно торчащие отовсюду грубо оборванные хвосты, а из персонажей более-менее запоминаются разве что сам Мерлин (и то лишь потому, что ГГ) и Мэндор. Само же повествование слишком рыхлое и размытое, из-за излишнего количества новых деталей и персонажей интерес к чтению теряется.
-
Загадочные персонажи Острова Хоринис (Gothic 2)
Есть, есть такой момент, точно помню. Бродяга этот у самого подъема в гору стоит. ГГ его еще спрашивает, куда побежал послушник. А вот слова бродяги про пещеру с гоблинами мне показались скорее шуткой, чем намеком на реальные события. Хотя, может быть, это Талас из бывшего Болотного Лагеря - тот, что показывал ГГ дорогу у пещере укравших у него альманах гоблинов. Но тогда не очень понятно, почему он во второй части фигурирует как обычный безымянный непись.
-
Как вы попали на форум?
С Готикгейма пришел. Увидел у нас на форуме тему о возрождении Беста, любопытно стало, что тут такое. Правда, после того, как товарищ Зубоскал у нас на ГГ отличился не лучшим образом, думал, больше здесь не появлюсь. Но вот вернулся все-таки.
-
Загадочные места Долины Рудников (Gothic 1)
Долина Рудников, имхо, вся достаточно загадочна. Все эти разрушенные или просто необитаемые строения - форт графа Бергмара, бывший монастырь, Башня Туманов, некрополь и город орков... Хочется узнать подробнее, что это за места такие, какова их история, почему они пришли в запустение (кроме города орков)... А информации, как нарочно, почти нет.
-
В какую Gothic вы играли первой?
Я в Готику играть начал именно с 3 части, потом были - в хронологическом порядке - Забытые Боги, Г2НВ и Г1. Вот так почему-то получилось, от конца к началу. Но тем интереснее было играть.
-
Энциклопедия Готики
Проект "Энциклопедия Готики" был создан в 2010 году, с целью собрать и систематизировать всю информацию по данной серии игр. Для удобства пользователей проект был создан на движке MediaWiki, позволяющем свободно вносить правки в статьи. За три года в энциклопедию было добавлено более 1000 статей, многие из которых уже завершены, и совершено более 11000 правок. Мы предлагаем всем любителям Готики принять участие в дальнейшем развитии данного проекта. Также надо сказать, что в энциклопедию добавляется информация по оригинальной трилогии Готики, без учета Забытых богов, Аркании и Ризена (после недолгого обсуждения и дискуссий по этому поводу было принято решение информацию из этих игр в энциклопедию не добавлять). А вот для модов есть отдельный раздел, который сейчас находится в разработке и уже создано собственное пространство имен. Пока, правда, лишь для самых крупных модов (Глобал Мод, Возвращение, Темная Сага), однако со временем планируется сделать то же самое и для менее масштабных модификаций. Более подробную информацию о проекте можно найти на главной странице энциклопедии. Тем, кто не разбирается в тонкостях вики-разметки, будет нелишним прочитать справку по редактированию и список шаблонов для статей. http://gothicwiki.org/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0 - заглавная страница энциклопедии http://gothicwiki.org/wiki/%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B0:%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E - справка по редактированию статей http://gothicwiki.org/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2 - список шаблонов http://gothicwiki.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82:%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%8B - здесь можно узнать более подробную информацию о проекте "Моды" http://gothicwiki.org/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%B4(%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD) - основной шаблон описания модов
-
Пила / Saw (1-7)
Ну, командная игра там есть, но и в ней не обходится без подстав и жульничества со стороны игроков, а некоторые ловушки сконструированы так, что полным составом добраться до финиша не получится никаким образом.
-
Лучший Главарь фракции (Gothic 2)
Ну, если уж речь зашла о лидерах... Грег - да, он яркий, харизматичный персонаж, но как лидер гильдии никуда не годится. Он совершенно не умеет разбираться в людях. Оставил в лагере вместо себя вора и бездельника Френсиса (который обкрадывает его и команду уже много лет, а наш бравый капитан этого даже не замечает) и пьяницу Моргана, дрыхнущего целыми днями на пляже. Из всех командиров отрядов реально работает и пытается что-то делать только Генри. Самого-то капитана пираты уважают и слушаются, но в его отсутствие в лагере царит беспорядок. Пирокар - как по мне, худший лидер из всех. Ему ни до чего нет дела. Дедовщина среди послушников его не волнует, из монастыря запросто можно украсть самые ценные реликвии, будь то Глаз Инноса, священный молот или древняя книга, а ему все пофиг. Сидит себе на троне и даже не чешется. А история с восстановлением Глаза Инноса и вовсе не выдерживает никакой критики. "Не хочу с Ксардасом работать, неси мне доказательства!" А получив доказательства, идет к Кругу Солнца вовсе не ради восстановления Глаза, а лишь ради разборок с Ксардасом. И это хороший лидер? Хаген - ну, у него порядка чуть больше, чем у Пирокара, но назвать его хорошим лидером тоже при всем желании не получится. Отправил экспедицию в Долину Рудников - и сидит себе, жизни радуется. И пофиг ему, что от Гаронда давно нет ни известий, ни руды. А пока ждал известий, мог бы хотя бы в городе порядок навести, гильдию воров ту же самую уничтожить, или с бандитами разобраться. Да и восстание фермеров - не та вещь, чтобы от нее вот так взять и отмахнуться. Но Хагена ничего не волнует, сидит себе в ратуше штаны протирает и ничего делать не хочет. И только когда приходит к нему ГГ и рассказывает о драконах и орках в ДР, Хаген начинает шевелиться. Да и то, посылает ГГ одного, видимо, всерьез полагая, что один плохо обученный ополченец или маг от силы второго круга сумеет сделать то, что не удалось целому отряду паладинов. Если же ГГ наемник, то легкомыслие Хагена и вовсе трудно понять, ведь наемники враждебны паладинам и ополчению, а Хаген вот так запросто отправляет ГГ одного. А потом, когда ГГ приносит ему доказательство существования драконов, единственное, на что сподобился Хаген - это пробормотать что-то вроде "я должен подумать, как помочь своим людям". Долго думал, пока ГГ сам всех драконов не перебил. И уже только после этого доблестный паладин начинает собираться на выручку Гаронду. Уже и корабль угнали, а он все собирается. Странно, что он до событий Аркании-то дожить умудрился, по идее, орки его должны были выпилить вместе с остальными паладинами. Сатурас - не столько лидер, сколько координатор. И со своим делом справляется вполне неплохо. Все маги воды и члены Кольца знают свое дело и им и занимаются. Так что у Сатураса как раз все в порядке, и его вспыльчивость делу не мешает. Кассия - успешно справляется с делами, ее подчиненные выполняют свои обязанности, и все в Гильдии Воров было хорошо, но тут пришел ГГ и, как всегда, все испортил... Ли - неплохой лидер, по крайней мере, те наемники, что были с ним в Минентале, большей частью горой стоят за своего командира. Но и у Ли есть своя головная боль - Сильвио. Почему Ли не вызвал его на дуэль, чтобы раз навсегда разобраться по-мужски - непонятно. Хотя по большому счету Сильвио поддерживает только Булко, остальные люди из его группы настроены скорее нейтрально и им глубоко пофиг, кто будет командиром наемников - Ли или Сильвио. Может быть, Ли не воспринимал Сильвио как серьезную угрозу. Но все равно, ему следовало бы с ним разобраться, чтобы решить проблему. Во всем остальном у наемников дела идут неплохо.
-
Пила / Saw (1-7)
Вообще-то я не о том говорил, есть ли у жертв шанс выжить или нет. Просто само это смакование пыток и ловушек для жертв забивает всю идеологическую составляющую фильма, да и само по себе выглядит мерзко. Только не говорите, что вам очень приятны глазу сцены с ямой со шприцами или маской смерти, все равно не поверю. Да и идеология, если честно, в этом фильме не впечатляет. Во-первых, тема "расплаты за грехи" далеко не нова и обсосана со всех сторон (достаточно вспомнить хотя бы "Семь", в котором, кстати, не было никакого натурализма, а впечатление от фильма было очень сильное и оторваться от экрана было невозможно до самого конца), во-вторых, сама идея того, что спастись можно, лишь выколов себе глаза/лишившись обеих рук/убив другого человека, выглядит довольно тухлой. Особенно последнее, с посылом "нечего других спасать, наплюй на них, своя задница дороже!" Именно этим мне "Пила" и не нравится.
-
Пила / Saw (1-7)
Честно говоря - не смотрел я "Пилу" и не хочу. Не люблю хорроры, тем более такие. Как по мне, весь этот натурализм, смакование пыток и прочая хрень - не ужастик, а самый обыкновенный трэш, не более. И цель этого трэша - не донести до зрителя какую-то идею, а тупо шокировать его. Вполне можно снять хороший, качественный ужастик, от которого будет реально мороз идти по коже и дрожь по телу, без всей этой мерзости. По крайней мере, старине Хичкоку в свое время это удавалось отлично. А нынешние режиссеры большей частью путают страшное с омерзительным, хотя это далеко не всегда одно и то же. Сорри, если кого обидел, это чисто мое имхо, никого задеть не хотел.
-
Лучший Главарь фракции (Gothic 2)
Ну, я бы не назвал Торуса вечным стражем. В Г1 он был командиром стражников Старого Лагеря, в Г2, если выпилить всю верхушку бандитского лагеря - Эстебана, Бладвина, Ворона - он становится главным, в Г3 он на службе у орков вполне успешно управлял Трелисом. Так что способности лидера у него явно есть.
-
Любимая фракция (Gothic 1)
Я за все три лагеря играл. В первом прохождении, помнится, очень хотелось в Новый Лагерь, но не сообразил, что надо список от Яна сразу Ларесу нести, и честно отдал его Диего. А поскольку к Старому Лагерю присоединяться не хотелось, помня их дружеское приветствие сразу после прибытия в колонию, пришлось присоединиться к болотникам. В итоге первые несколько раз проходил за них, пока не сообразил насчет списка, и дальше стал в основном за Новый Лагерь играть. За Старый играл всего один раз, и то лишь для полноты прохождений.
- Любимый Квест (Gothic 2)