Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wollcroft

Ученик
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Wollcroft

Горожане
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wollcroft

  1. Здесь показан геймплей, правда видно плохо, но хоть, что-то - https://www.youtube.com/watch?v=Musmc5bXjfg
  2. , Газета еще функционирует, просто еще нет заказов, а так мы с Гарпом на связи. 3-ий выпуск затерялся, сегодня же начну поиски
  3. Факты об Elex В новом выпуске журнала Gamestar можно найти статью по фактам об Elex, которые её автор Dimitry Halley подчерпнул из интервью с Бьорном Панкратцем. Кратко о том, что Бьорн рассказал в интервью: • ПБ отойдут от классической фэнтези Готики. • Жанр игры позиционируется как science-fantasy-post-apocalypse. • В игре будут 2 «лагеря», которые придерживаются разных взглядов (техника и природа)...скорее всего будет еще больше фракций и можно будет прочувствовать их полярность. ... остальное можно просмотреть на сайте игры
  4. , Это отрывки из игры Darksiders 2
  5. , Какой видеоролик? Кинь
  6. http://community.elexgame.com/ - на форуме появился русскоязычный раздел
  7. Вопрос фаната: "Will Elex involve guns on the gameplay or only traditional premedieval weapons like swords,bows,shields?" Ответ одного из разработчиков: "I like traditional things but I also like the modern weapons we are going to implement." Значит, в игре будет огнестрельное оружие.
  8. Официальный сайт игры - http://www.elexgame.com/ ELEX - компьютерная ролевая игра в жанре Action/RPG разрабатываемая студией Piranha Bytes, издатель THQ Nordic . Игра выйдет на платформах PlayStation 4, Microsoft Windows и Xbox One. Игровой мир будет представлять собой набор футуристического и средневековых локаций, в которых игроки могут использовать оружие, мечи и магию против врагов. Она полна оригинальных персонажей и мутантов. Действие происходит на планете Магалан, разделенная на четыре региона, полностью различимые друг от друга. Сюжет происходит после падения метеорита, принеся огромные разрушения и таинственный элемент «Элекс», способный привести машину в действия и наделить магической силой. Главный герой, который будет первым не безымянным героем студии-разработчика, является бывшим генералом фракции Альбов, провалив миссию. По сути из-за этого герою придется вести борьбу с фракцией и скрывать свою личность [spoiler=Факты об Elex] Информация была взята с официального форума игры В новом выпуске журнала Gamestar можно найти статью по фактам об Elex, которые её автор Dimitry Halley подчерпнул из интервью с Бьорном Панкратцем. Кратко о том, что Бьорн рассказал в интервью: • ПБ отойдут от классической фэнтези Готики. • Жанр игры позиционируется как science-fantasy-post-apocalypse. • В игре будут 2 «лагеря», которые придерживаются разных взглядов (техника и природа)...скорее всего будет еще больше фракций и можно будет прочувствовать их полярность. • Игра напоминает Horizon Zero Dawn и совсем не похожа на Fallout в плане игрового мира. Цивилизация была уничтожена настолько давно, что мир уже оправился после катастрофы. Снова выросли леса, здания превратились в руины и т.д. • Будут существовать хай-тек поселения, а также области, больше напоминающие средневековье. • Мир не будет напоминать вселенную Mad Max. • ELEX – название наркотика, вдохновением здесь послужил Спайс из Doom, также в пример можно взять магическую руду из первой Готики. Elex помимо прочего является валютой и сосудом для магической энергии. Это вещество, обладать которым желает каждый. Elex возможно и есть причина разрушения мира. Какую именно роль Elex будет играть в новом мире пока не известно. • Уже на 100% точно можно быть уверенным, что Elex будет играть роль валюты. • Бьорн не хотел касаться темы Elex более подробно, но удалось узнать, что возможно Elex будет как-то влиять на характер персонажа и его окружение. Наркотик будет притуплять чувства тех, кто принимает его в большом количестве. Возможно он будет повышать силу и выносливость, но взамен забирать у ГГ человечность. Скорее всего это будет влиять на игровой процесс, по типу маленьких сестричек в Bioshock, где можно было спасти их или же забрать АДАМ. • Игру можно будет усложнить, убрав указатели квестов, по примеру третьего Risen. • Насчет размера игры Бьорн не назвал ничего конкретного, обошелся расплывчатым «она будет огромной». • Игра будет взрослее. • Придется принимать сложные решения. В качестве примера Бьорн назвал ситуацию с братом главного героя. Он заболевает какой-то заразой и постепенно превращается в монстра. ГГ получает поручение убить его. Другой брат уговаривает ГГ пощадить несчастного. Таким образом строится принятие непростого морального решения. Мир должен будет динамично реагировать на такие решения, в отличие от Ведьмака, где после принятия решения какая-то часть игры становилась недоступной. На решения будут также по-своему реагировать фракции. • Важные решения будут транспарентны. Игра будет сразу информировать о последствиях принятого решения. Но ПБ не хотят отказываться от эффекта бабочки, так что можно ожидать и неожиданных последствий. • NPC будут больше вовлечены в игровой процесс, ПБ хотят расширить их роль. • Игра будет иметь место на планете Магеллан, которую практически уничтожило падение метеорита. Выжившие борятся за власть и оставшиеся артефакты. • Одна из показанных областей очень напоминает игру Сталкер, цвета можно сравнить с чернобыльской зоной. • В игре будут различные климатические зоны. • Бьорн Панкратц рассказал, что замысел подобной игры он держал в голове на протяжении примерно восьми лет и вдохновлялся такими играми, как Dune, Outcast, Mass Effect, Witcher и Halo. • Метеорит также занес на Магеллан вещество, известное, как Элекс. Его можно сравнить с Тибериумом из Command & Conquer. Элекс изменяет все, что вступает с ним в контакт, из-за него мутирует животный мир. • Если использовать Элекс продолжительное время, то он высасывает эмоции и превращает человека в робота. • В игре будет 4 фракции: Берсерки – используют оружие средних веков, такое как мечи (одно- и двуручники) и щиты и принимают Элекс, чтобы развить магический потенциал. Клерики – полностью дистанцировались от вещества, также, как и берсерки, предпочитают средневековый стиль жизни. Бандиты – как будто появившиеся из вселенной Mad Max, пытаются выжить с помощью высокотехнологичных гаджетов. Не известно, пользуются ли Элексом. Альбы (Albs) – принимают Элекс каждый день и полагаются на свое плазма-оружие и дроны, а также рациональность в принятии решений. По описанию и структуре - военная организация. • У каждой фракции будут свои мотивы, свое прошлое, технологии и стили, и, конечно же, можно будет примкнуть к одной из них. Как обычно, после вступления во фракцию, появятся доп. квесты, скиллы и т.д. • ГГ является бывшим генералом фракции Альб. Он терпит крушение на континенте. По причине отсутствия Элекса, герой снова начинает испытывать эмоции. В этот раз у протагониста даже будет имя. • Враги не будут автоматически равными уровню героя. • После короткого туториала можно будет передвигаться по миру абсолютно свободно. • В зависимости от того, кого ГГ убьет, что будет выбирать в диалогах и т.д. – все будет иметь свои последствия и влиять на репутацию, изменяя течение истории. • Только один NPC сможет одновременно сопровождать ГГ. • Сцены сражений напоминают синтез Ведьмака и Ризен. • Как и в Ризен 3, можно будет «укатиться» от врага, используя перекат, но в данном случае перекат не будет настолько эффективным, то есть укатиться хоть и можно, но не далеко. • ПБ обещают, что боевой стиль будет изменяться в зависимости от оружия. Выбор оружия также будет разнообразным. На враге можно будет сфокусироваться, что позволит лучше контролировать бой. • У ГГ на спине будет jetpack. С помощью него будет возможно переместиться в любую точку карты, однако действие ранца будет ограничено временем. Пока не известно, можно ли будет использовать его в бою. • При развитии персонажа не будет ограничения по левелу. Для развития скиллов снова придется искать учителей. • Игра будет сложнее предшественников. • По словам Панкратца, игра займет примерно 70 часов. • Бьорн сказал, что они решили отказаться от Готики 5, потому что хотят испробовать что-то новое и не засиживаться в старом фентези сеттинге. Хотя они понимают, что в денежном плане было бы выгоднее заняться разработкой Готики. [spoiler=Мнение автора данной темы] Первоначально, когда я только увидел новость об анонсе игры, то был настроен пессимистически, я надеялся, что вселенная Gothic еще получит продолжение и даже считал, что разработчики, пусть это будет другая команда, а не PB, будут равняться на первое творение данной серии, а именно "Готика 1", но видимо серия Gothic сейчас мало кому интересна и имеет малую популярность среди многих игроков, ведь мало кто знает родоначальника жанра RPG, все относят на эту роль The Elder Scrolls. Надеюсь, что новый проект от PB не подведет и вселенную Elex ждет большой успех. Дата выхода: 17 октября 2017 года
  9. Внешнее кольцо - место где любой новоприбывший должен быть начеку, неизвестно, кто может скрываться под личиной рудокопа, например грязный воришка из Нового Лагеря, которому необходимо украсть вашу руду, или обезумевший сектант из Болотного Лагеря, который готов забрать вашу жизнь во имя Спящего. Чтобы предотвратить сие безумие, мы предлагаем Вам вступить в ряды призраков, что же требуется от Вас? Во-первых - пергамент и перо с чернильницей. Во-вторых - ответить на следующие вопросы: 1) С какой целью Вы вступаете в Старый Лагерь? 2) Какими навыками Вы обладаете? 3) По какому пути Вы готовы следовать: По пути воина (Призрак) или же освоить тайны магии (Маги Огня из Старого Лагеря)? После того как вы ответите на перечисленные выше вопросы, можете смело идти ко входу во Внутреннее Кольцо и бросьте Ваш пергамент в специальный ящик предназначенный для заявок.
  10. [eimg=600]https://i.imgur.com/vRN4P9H.jpg[/eimg] В играх серии Gothic действует множество персонажей. Многие — переходящие, то есть участвуют более, чем в одной играх серии. Кто из персонажей запомнился Вам больше всего? Лично мне запомнились: Диего и Торус. Диего - Самый первый друг ГГ, он знакомит героя с местными правилами, рассказывает про другие лагеря, но все же настаивает на том, чтобы "Безымянный" вступил в Старый Лагерь, на протяжении всей игры он периодически будет вам помогать. Торус - Справедливый и храбрый воин, видно, что до того как попасть в колонию он был кем-то вроде командира (Прошлое данного персонажа никому неизвестно, но по нему сразу видно, что он имеет навыки командира), по сравнению с другими высокомерными стражниками он нормально относился ко всем новоприбывшим.
  11. Начал играть в WoW с выходом патча 3.3.5, играл за воина. Играю до сих пор, только уже за чернокнижника.
  12. Везде во всех сундуках один мусор, за исключением Башня в Старом Лагере и пару хижин (Включая логово Юбериона) в Болотном Лагере. Есть еще пару мест где взлом замков необходим, но особой роли в игре он не играет.
  13. @V.erS.us, Данная тема затрагивалась в разделе Gothic 3. http://bestgothic.com/topic/327-chem-vam-ponravilas-gothic-3/ Оффтоп из темы Первое впечатление (Gothic 1)
  14. [eimg=600]https://i.imgur.com/tnYLJ6m.jpg[/eimg] Какого же было ваше первое впечатление от столь прекрасной игры? Лично мне игра очень понравилась, одно из лучших приключений, которое только можно придумать, настолько замечательных проектов в жанре РПГ я еще не видел. Сюжет завораживающий, на протяжении всей игры вас держат в напряжении, начиная с рудной шахты, наполненной агрессивными ползунами и заканчивая финальной битвой в Храме Спящего. Система развития персонажа тоже имеет особенность, благодаря которой Gothic отличается от остальных игр жанра РПГ. Сложность игры - я бы не сказал, что она сложная, хотя для человека, который играет в нее впервые, может столкнуться с некоторыми проблемами, например в плане управления. Даже спустя 14 лет игра остается популярной. Ради ностальгии периодически переигрываю сие творение и игра до сих пор греет душу. 10/10
  15. Думаю, что в ближнем бою их реально забить, раз они не дают к себе подойти, то можно воспользоваться свитком призыва и пока внимание дракона будет отвлечено на кучку скелетов, нужно подойти сзади и надавать ему по хребтине, а так свиток смерча на них не работает? Это все догадки, возможно скелеты не станут атаковать подобное им Белиарское отродье.
  16. Лучше всего можно заработать у Боспера, но играя за воина как-то глупо поступать в ученики к охотнику, выбираю Гарада, поможет набить бицуху, да и заработать у него тоже можно продавая заготовки. Для воина Гарад самый подходящий вариант.
  17. Единственный лагерь в Г2 за который приятно играть, там и кв по-больше, не то что у ополчения, сравнить с магами огня не могу, потому что никогда не проходил сюжетку за мага.
  18. @Слай, Попробуй скачать в интернете репак там сразу встроенная и пропатченая версия Г2НВ вместе с Возвращение 1.1 + озвучка и ребаланс мод. Ссылку кидать не рискну, мало ли что:D
  19. Задание Торлофа в 3-ей главе, когда нужно освободить башню от ищущих, они по большей степени тупые и стоят на месте, сколько я играл, они меня так и не атаковали. Легкий опыт, деньги, что может быть лучше? :D
  20. По началу бегаю с одноручным оружием, за тем уж когда в руки попадает хороший меч, топор, молот - то начинаю прокачивать двуручное :D Стрельбу из лука/арбалета не очень и люблю, если противник подберется ближе, то тебе конец, магические свитки использую редко, в основном в начале, когда нужно зачистить мост,пещеру от бандитов.
  21. Хотел поиграть в Г2:Ночь Ворона, скачал в интернете репак на windows 8, спустя 5 минут игры на экране пропадают текстуры и игра закрывается, никаких ошибок Access Violation не выдает, в комментариях к репаку не у кого такой проблемы нету. Может кто знает, что это такое? -Проблему удалось решить включив совместимость с Windows XP (Пакет обновления 3) - но все же игра зависает каждые 30-40 минут. Зависает и висит, приходиться отключать ее через диспетчер задач.
  22. Очень атмосферно выглядит, насколько я знаю, подобные проекты быстро забрасывают, уже сколько раз наблюдал такое Вот еще пару скринов [spoiler=Замок Старого Лагеря] [spoiler=Трон Гомеза]
  23. Жалко, что нельзя посетить Храм Спящего, хотя по сюжету он вроде развалился, поэтому все логично. Вся карта засрата орками, везде орки, спрашивается, откуда их столько повылазило? - Короче во второй части локация подана печально, хотелось бы по-больше мест из Г1, то же захоронение орков и т.д.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.