Весь контент Корристо
-
С какой предыстории начать игру? (Dragon Age Origins)
Что касается гнома - простолюдина там довольно интригующая завязка с перспективой развития в будущем. Там получается ГГ вначале якшается с бандитским отребьем, в частности с Джарвией, в которой встретимся после по сюжету в любом случае, а также сестра гнома в любовницах у принца Белена, одного из двух кандидатов на пост короля. Единственное что напрягает играть за гномов так это их низкий рост, все смотрят на тебя сверху, свысока.
-
Заявки на вступление в Братство Спящего
@Wordenix, принят в ряды новичков, добро пожаловать!
-
Способы и методы прохождения (Gothic 3)
Готика 3 условно поделена на три типа местности, а также имеет большой открытый игровой мир и по сюжету игрока ничто не ограничивает при перемещении и путешествии. Здесь сразу встает вопрос: куда идти поначалу и что делать. Этот вопрос мучает и новичок, и бывалых игроков этой части, как меня к примеру. И тут рядом встает проблема как проходить игру и как раскачиваться. И вариантов тут целое множество. В нете как-то находил один интересный вариант, в котором предлагалось не выполнять поначалу никаких квестов, сразу убегать из Ардеи, не вступая в бой с орками, а пробежать по всему миру, собрать все камни телепортации, все каменные таблички и прочитать все аналои, используя баги игры и проникая во все запретные поселения, а также попутно завладевая артефактами Аданоса и вскрывая все списочные сундуки, и только потом выполнять все квесты. Я как - то попробовал не изучать силу и боевые навыки, а также стрельбу из лука, а прокачивая Древнее знание и всю магию, сражаясь в ближнем бою посохом. Разумеется первым делом я бежал в Варант, ибо там больше всего каменных скрижалей и можно быстро превратится в крутого мага. Может кто-то как вариант первым делом бежит в Нордмар и раскачивается сразу как воин - убийца орков, как истинный сын ледяных степей. Или может кто-то ещё как-то необычно прокачивается.
-
Расы Starcraft
Я в этой игре не силен и частенько сливал компьютеру, единственное кем у меня более менее получалось это терраны, у них классные танки для обороны или выноса зданий противников, а также батлкрейсеры наносят хороший урон и имеют большой запас брони и жизни, остальными расами я вообще играть толком не мог.
-
Война работорговцев и орков (Gothic 3)
, интересный подход к вопросу. Насчет укреплений я не уверен, может быть у орков есть хорошие осадные машины, которые без проблем сокрушат любые стены и укрепления. Вспомни многочисленные развалины возле миртанийских городов, наверняка их порушили орки во время осады. Кстати ассасинов в Варанте мало было, в том же Нордмаре орков кишма кишит, так что численный перевес на их стороне скорее всего.
-
Философия
Могу сказать только одно: философский взгляд на жизнь и на происходящие вещи помогает существовать на этой земле и в земном плотском теле. Я считаю что тело это жалкая оболочка для души, тюрьма, в которой она томится. Понимая этот факт, каждый раз когда сталкиваешься с повседневными проблемами смириться с ними становится легче, ибо далеко не всегда есть возможность на что-то повлиять и что изменить.
-
Никита Михалков
У меня к этому мужику очень предвзятое отношение: он постоянно получает награды как режиссер за свои фильмы по всему миру по различным номинациям, хотя фильмы его очень посредственные и не понятные. Все это наталкивает на нехорошие мысли, будто у него блат и связи офигительные и мне это не нравится.
-
Алистер (Dragon Age Origins)
@Спотыкач, обычно положительные протагонисты встают на его сторону, даже потакают ему всю игру, подтирают ему сопельки и помогают собраться с духом перед очередным походом - ибо персонаж он хороший и внушающий доверия, этакий рыцарь чести, но иногда его нытьё бесит, а как только стоит его послать нафиг в диалоге шкала отношений резко откланяется влево, то есть репутация падает и он ужесточается.
-
С какой предыстории начать игру? (Dragon Age Origins)
Приключение в Dragon Age Origins - первой части трилогии - начинается с выбора одной из 6-ти возможных предысторий, в которых игроки должны выбрать расу и пол персонажа: 1. Знатный человек. Младший сын тейрна (губернатор) Брайса Кусланда, воин по специализации. 2. Человек - маг. С детства обучается в круге магов. 3. Городской эльф. Молодой сын эльфов, порабощенных людьми. 4. Долийский эльф. Истинный лесной свободный эльф, хранящий свои традиции. 5. Гном - простолюдин. Бедный гном, зарабатывающий на жизнь воровским промыслом и работающий на местную банду. 6. Знатный - гном. Один из сыновей короля гномов. Предан своим братом и обвинен в подставном убийстве. Чаще всего я начинал играть за знатного человека. В самом начале весь знатный род вырезает лучший друг отца нашего протагониста. А начинается всё очень красиво: тейрн Хоу - лучший друг Брайса Кусланда приезжает погостить со своим войском к нам в замок, мы идем на званый ужин, а после уходим спать до завтрашнего утра, а ночью нас пробуждает гром битвы, ГГ быстро хватает меч и голышом бросается в мясорубку. Воспользовавшись передышкой облачается в доспехи и своей матерью идет спасать отца. Но будет поздно. После ГГ уходит из замка с Серым Стражем Дунканом.
-
Любимое занятие (Геймплей Gothic 3)
[eimg=900]https://i.imgur.com/R8LgsmW.jpg[/eimg] В готике всегда был разнообразный и интересный геймплей. Как игра старой школы РПГ ей также присуща доля хардкоровости. В третьей части появилась гораздо более интересная и разнообразная прокачка а также возможность вести бои и охоту тактически. Магия также стала более разнообразной, а бои на магических посохах это отдельное искусство. Навыки вора выделены в особую школы и также расширены. Каждый готоман здесь найдет для себя любимое дело. Я очень много раз проходил третью часть различными способами. И теперь могу с уверенностью сказать, смое любимое занятие в игре это стрельба из лука: не только по животным и монстрам, но также по бандитам, оркам, драконам и прочим гадам.
-
Заявки на вступление в Братство Спящего
[eimg=800]https://i.imgur.com/31y8GrC.jpg[/eimg] Новичок, добро пожаловать в Болотный Лагерь, самый свободный и дружелюбный лагерь в мире Готике и на форуме! Тебя приветствует священное Братство Спящего, самое справедливое и честное, тебе здесь всегда помогут советом и не оставят одного. У нас очень опытная команда, а лагерь самый старший и именитый на форуме, мы имеем самую славную историю и громкие победы. Если ты готов познать мудрость Спящего и вступить на правильный путь, тебе к нам. Да прибудет с тобой благословение Спящего! Желающим приобщиться к нашему славному братству оставить заявку по ниже приведённой форме: 1. Реальное имя в жизни. 2. Дата рождения (для девушек по желанию) 3. Год знакомства с игрой Готика и в какую часть играли первой. Чем именно игра вам понравилась в первую очередь. 4. Хобби в реальной жизни.
-
Любимая локация (Dragon Age Inquisihion)
В Инквизиции много различных локаций, перемещаться в которые можно с помощью глобальной карты со ставки командования. Каждая локация по своему уникальна, имеет свои квесты и монстров, а также непохожие растения и минералы. Есть такая локация в Инквизиции Западный Предел. Мне она понравилась своим жарким климатом и песками. Люблю пустыню! Красота одним словом. В добавок там не так много гор и холмов на которые надо карабкаться и можно быстро добежать до желанной точки. А ещё там есть вот такая драконица.
-
Памяти Half-Orc`a
Меня новость о кончине Халфа шокировала, он ещё довольно молод, чтоб умереть от инсульта. Пусть его душа обретет покой.
-
Любимые спутники-сопартийцы (Dragon Age 2)
[eimg=700]https://i.imgur.com/2vwvwXc.jpeg[/eimg] Спутники или сопартийцы - НПС, которые прикреплены по сюжету к главному герою повествования, по ходу развития которого присоединяются к последнему и состоят в боевом отряде. Непосредственно в поход с собой можно брать 3-х спутников, остальные остаются пассивными и обитают в своих жилищах города Киркволла. Тут как говорится на вкус и цвет товарища нет. Каждому игроку нравятся определенные спутники больше, чем другие, также это зависит от манеры игры и класса вашего персонажа. Я например проходил ДА2 магом, поэтому в моей пати всегда была как основной спутник Авелин - рыцарь-танк с мечом и щитом, за её спиной можно всегда было укрыться. Второй по важности перс в пати это Варрик - разбойник, вскрывающей замки и обезвреживающий мины, а также посыпая врагов кучей стрел, пока я кастовал заклинания. Ну а третьей спутницей обычно брал Мерриль - маг крови, которая стояла рядом с Хоуком и посылала магические молнии и камни во врагов, также была романтической мечтой моего бородатого ГГ. Ну а теперь вы, товарищи, делитесь впечатлениями, кто вам больше нравится и кого вы брали с собой в поход чаще всего.
-
Самый интересный монстр (Gothic 3)
@Дракон-Хранитель, да, зверья много здесь интересного, жаль что только респауна нет - зачистил значит местность, и она пустует, более сюда смысла возвращаться нет, как говориться только вперед.
-
Самый интересный монстр (Gothic 3)
[eimg=800]https://i.imgur.com/vQ2wVg7.jpg[/eimg] Мир Готики 3 наполнен всевозможными многоуровневыми монстрами, некоторые из них не приносят большего опыта, но на них можно набрать немного лута, а некоторые более серьезные и на них можно прокачиваться. Ну мне вот например нравятся огры как соперники, с ними весело подраться на мечах, делитесь впечатлениями - с кем вам больше понравилось сражаться или от кого было интересно зачищать местность.
-
Обсуждение игры ("Готические миры Титана" 1 сезон)
Мне тоже не нравиться тот факт, что самые ленивые победили, они вообще ничего не делали, абсолютно, как говорится пожинали плоды чужих трудов. Вот это серьезный изъян в механике игры, очень сильный дисбаланс, нужно ввести ещё какие-то правила на увеличение активности, чтоб нельзя было так отсиживаться в сторонке, это кстати и активных игроков сильно путает и мешает разобраться, в общем, это не дело и это как -то надо исправить.
-
Лучший игрок 1 сезона ГМТ
Я проголосовал за охотника, самый сильный игрок. Что ещё сказать, он реально помогал как мог, только почему то потом запутался, хотя раскрыл всю банду почти сразу. Насчет Послушника не соглашусь с большинством: в его маске отыгрывать роль укурка намного проще, чем к примеру отыгрывать роль рудокопа или ещё кого бы то ни было. И ещё меня разочаровывает механика игры: получается самые активные погибают в первые дни, а те кто ничего поначалу да и вообще в принципе ничего не делал - Трактирщик и Стражник - победители, неприятно и неинтересно. Получается они самые ленивые просто воспользовались плодами работы других пользователей. Как всегда в жизни ни какой справедливости.
-
Заявки на участие в игре "Готические миры Титана" - 1 сезон
Я также готов попробовать
-
Slayer
Я знаю что у них последний альбом вышел в 2015. Эти мужики самые первые стали освещать тематику убийств в своем творчестве. Из всех трешовых групп в 80-е они были самыми жесткими и брутальными, именно Slyaer зародили вами так любимый Дет и Блек метал, ну и многие брутальные группы что раньше что сейчас черпают свое вдохновение с их творчества.
-
Лучший Главарь фракции (Gothic 2)
Ещё в защиту Сатураса можно привести довод о том, что он единственный из лидеров, кто занимался действительно полезным делом, таким как изучение руин древней цивилизации, раскрытие секрета телепорта и всяческую помощь ГГ и проталкивание того по сюжету вперед, хоть и бранился старик по началу не мало. Ну а впоследствии сориентировал ГГ по храму зодчих и отправил замочить Ворона, после чего дал задание на благословение Когтя Белиара. Полезный старик что сказать, не то что некоторые.
-
Кольцо Воды (Gothic 2)
@Half-Orc, в третьей части Ларес из касты "особо приближенных к императору", так же как и Диего в Браго и прочие его лучшие друзья. Он в Гельдерне сам по себе, занимается своим любимым делом, в любом случае поддерживает ГГ, на чьей стороне бы тот не сражался. Все остальные бравые кольценосцы остались в Хоринисе, жаль что Кавалорн не поплыл с ГГ.
- Моррок. Обсуждение
- Моррок. Обсуждение
-
Обсуждение игры ("Остаться в живых" 4 сезон)
@Спотыкач, слишком неосторожно и необдуманно начали вести себя мирные с самого начала. Надо было быть немного сдержаннее и осмотрительнее, ибо с самого начала все перевернулось с ног на голову.