Весь контент Disturbed
-
Старые друзья (Arcania)
А вот меня впечатлила. С Горном. Я немного офигела - с какого перепугу Горн пойдет ворота охранять? Этим он больше похож на старину Торуса, который как настоящий герой защищает свою страну от захватчиков))
- Первая смерть (Arcania)
-
Впечатление от Arcania
Не согласна, Лариус. Если ты говоришь, что драться там не с кем, значит ты прошел не до конца. Ближе к концу, в Торниаре.. Меня аж бомбить начинало. На каждом углу сидела эта чертова нежить. Хочется уже поскорее сдать квест, а на пути толпы этойнежити, да еще и город весь перекрыт этими дурацкими ббаррикадами. Пока поймешь, куда там идти, убьешь тысячи нервных клеток. А получить удовольствие от боя трудно, ибо боевка отвратительна. Собственно, я не скажу, что Аркания - худшее, что могло случиться. Просто я не совсем воспринимала ее как Готику. Но у меня создавалось впечатление, что ДжоДерево просто склеили Арканию из кусков, вырванных из Готики - места, персонажи. Черноводье и Туушу - Болотный лагерь. Руины чисто яркендарские. Старая шахта, обвалившаяся, над которой висит "проклятье" (чего только не услышали об этом, а что получили? Одного ожившего скелета) - Старая шахта из Г1. Местность вокруг Стюарка - любая ферма Хориниса. Расколотая дева - Мертвая гарпия. Деревня Тадоя и Торниара, кишащие нежитью - большая Бен Сала. Странный корабль в виде скелета дракона -я аж глазам не поверила, думала, Дракоша возродился, а Спеллы даже квеста не привязали к ниму. Персонажей таких полно. Леборас, главный в Черноводье, следит за порядком, не любит магов, справедлив и неплохой командир - Торус, каким он был в Г1,2. Есть там же в Черноводье чувак один, хитренький, перепродает и покупает все и вся - Фиск. Дажа Снафа и Нингала вставили. Отшельник в джунглях - отшельнк в Яркендаре. Эти штампы меня преследовали на протяжении всей игры. А вот орки меня просто убили. Которые исконно аргаанские. "Люди живут в городох, орки - в пещерах.. Мы не хотим войны, хотим жить в мире, собирать коренья..." Разве это орки? Вот те, кто с Торусом пришел - вот те настоящие орки. Эрхага даже убивать не хотелось. И что это за идиотская затея с "душами"? Вообще ее не поняла. Пять лиц всего, как было уже сказано. Я сначала не поверила, но потом убедилась - их действительно штук пять! А сюжетка хотя и линейна, но все же не так уж и скучна. Но и непонятна. Я так и не поняла, что это за голова в Долине крови,и нкто так и не объяснил. Я так и не поняла, что общего между Тремя и аннозири с анбаэлями. Так и не поняла, кто, собственно, такие аннозири и анбаэли. Разработчики как будто хотели сделать "сенсацию" - помимо Божественных братьев есть еще кто-то. Но они, похоже, и сами недоработали этот момент. Что о квестах, то, в общем, уже все сказали. Мне не нравилось, что получались динные цепочки из них - чтобы выполнить квест, нужно выполнить аторой, а чтобы выполнить второй, надо выполнить третий, и так бесконечно. Не ждала чуда от Аркании (учитывая также тоо, что запускала в пятницу 13), как от Готики, но как рпг она не так уж и плоха. Пару раз можно перепройти так же, как и Забитых багами - закрыв глаза на надпись "Готика 4". Пройти и поугарать лишний раз.
-
Цехмейстеры (Gothic 2)
Всегда у Гарада работала. Самый удобный для меня вариант. Сам дядька производит приятное впечатление, дает койку в своем доме. За мечи можно хорошие деньги получать. Дефицита в заготовках никогда не испытывала и понятия не имела о баге с Карлом. Пыталась играть за Константино и Боспера, но как-то не пошло.
-
Загадочные персонажи Острова Хоринис (Gothic 2)
@Рэлберик Нариан, вовсе не маразм. Я тоже сначала не поверила, но потом увидела своими глазами. Правда, это была не оригинальная Готика, а какой-то мод с очень странным переводом. По-моему, Ночь крови. Странностей в переводе тамне счесть, но точно помню что суднуки там назывались ларями. И тот самый одинокий бандит назывался пионером. Коммунизм пустил свои корни).
-
Долина Рудников (Gothic 2)
А я в Долину полезла уже после прохождения Яркендара. Замок штурмовала, на мне были тяжелые доспехи бандита. Довольно неплохая броня на тот момент, но она имеет одно неприятное свойство - все загораются желанием тебя убить. Вооружилась ускоркой и побежала. В первый раз пропустила эту балку, а когда нашла, то на последнем издыхании пролетела ао этой балке, и.. меня застрелил Удар. Доспехи-то бандитские снять забыла. С тех пор Удар стал мне крайне неприятен. Не скажу, что Миненталь мне не понравился. Интересно посмотреть, что же стало с этими краями после орочьего нашествия. Погулять по Новому лагерю (где осталось только елку нарядить), образовавшемуся болоту, вокруг башни Ксардаса. Особенно если играть спустя пару лет после прохождения Г1. Ностальгию вызывает неслабую. Мрачная атмосфера постоянно опасности. Конечно,она другая, не как в Г1. в Г2 услышав приказ от Хагена, идешь в Долину, как к себе домой, в котором знаешь каждый уголок, но, как оказывается, этот дом стал еще мрачнее и опаснее, чем был.
-
Самый запоминающийся персонаж (Gothic 1)
А мне Торус больше всего запомнился. Умный, храбрый, крепкий и сильный. Уважаемый человек, повидавший немало, хороший командир, всем заправляет. Да и озвучили его ребята из Руссобита (как и Горна) как нельзя лучше. Иногда просто подбегаю к нему, чтобы голос послушать.
-
Загадки по Gothic и Risen
Именно из Г1? Или он встречается в других частях?
-
Команда корабля "Эсмеральда" (Gothic 2)
Я брала всех - каждого хотя бы по разу. Потом перестала брать Беннета. В качестве капитана брала Джека. Но жаль, что Пираньи не позволили взять с собой Грега с командой.
-
Любимая фракция (Gothic 2)
@Рэлберик Нариан,да, если пытаться завалить орка на начальных уровнях, можно себе не одну тысячу нервных клеток испортить. Но о том, что топор орка можно добыть у входа в пещеру, я узнала уже после прохождения. Так я всегда с Бартоком на охоту ходила. Поначалу мне за них было проходить интересно, но потом ополченцы мне как-то надоели..
-
Загадочные места Долины Рудников (Gothic 1)
@Рэлберик Нариан, в Готике вообще почти фактов не приводится. Остается только строить предположения. Построили храм зодчие, значит они там и были с орками. Может, друиды и зодчие развивались независимо друг от друга. Кто знает. Возможно, зодчие после этого переняли что-то от орков. Мне одной показалось, что в культуре зодчих есть нечто белиаровское?
-
Первое прохождение (Gothic 1)
@Рэлберик Нариан, мой отец Готику с работы притащил. Он проходил первым, но когда его не было дома, я украдкой садилась и сама играть пыталась. Однажды подлянку ему устроила - отец собирался вступать в Старый лагерь, а я взяла и вступила в Болотный, но не сохранилась. Или не вступила - не знаю, но точно помню, что видела Ю'Бериона. И когда отец отвечал на вопросы Гомеза, я стала горячо уверять папу, что мы видели Ю'Бериона - я ведь сама видела ХД. Перевод "тени" я вообще только раз видела. В Г2:НВ Голд от Акеллы. А в Г1 представить себе не могу, что за локализация такая.
-
Самый неприятный персонаж (Gothic 1)
@Рэлберик Нариан, а я никогда к болотникам не вступала, и они со мной разговаривать не хотели). А, может, и хотели, не знаю. Играя за стражника, дернула первых двух попавшихся - только мычание в ответ. Разве? В случае с болотниками у меня такого не было. Ты, похоже, немного не понял. Я имела в виду, что я не пыталась пройти в глубь этой самой зоны. Пробегаешь мимо него, он говорит свою фразу. Хочешь повернуть назад, но даже с места не успеваешь сдвинуться - он опять втягивает тебя в диалог. Пытаешься отскочить назад, но не успеваешь - он опять начинает говорить. И так десять раз. Неприятный человек).
-
Виновность Ли (Gothic 1)
@Рэлберик Нариан, я помню только примерное содержание разговора, так что, должно быть, так и есть. Просто очередная версия. После внезапной смены отношения к Робару и его непоследовательных мыслей я даже не знаю, стоит ли ему верить)
-
Чем пользуетесь в бою? (Gothic 1)
Пользуюсь только двуручниками и арбалетами. Предпочитаю крушить врагов, не позволяя им приближаться к себе. Жаль, что доступно это все у торговцев не сразу.
-
Первая смерть (Gothic 1)
А мой гг просто не сразу научился плавать и захлебнулся при первом погружении в воду. Нырнуть смог, а с выныриванием обнаружились проблемы.
-
Любимая фракция (Gothic 2)
Абсолютно согласна с Торусом. Чтобы стать ополченцем, почти ничего не нужно делать. Слишком все легко. То ли дело наемники. Тут, Лариус, уважение еще надо заслужить). Причем не просто так - стал гражданином и уже ополченец. Нужно побить пару нехороших парней, силой заставить всех себя уважать, показать, что ты чего-то стоишь. Хотя, на мой взгляд, наемники хороши только на стороне Ли. А со стороны Сильвио, на мой взгляд, только Халед нормальный парень. Магию не очень люблю, но, может, попробую пройти разок за мага.
-
Любимые места (Gothic 2)
Мне просто до безумия понравился Яркендар. Я просто не представляю себе Г2 без Яркендара. Конечно, в Хоринисе есть много красивых мест, но больше всего их в Яркендаре. Самым любимым местом в Хоринисе для меня является Долина Пирамид. Музыка там просто завораживающая, а пейзажи - превосходные. Прекрасное, атмосферное, древнее место - мне оно по душе. На втором месте для меня - таверна "Мертвая гарпия" и местность вокруг фермы Онара с башней Декстера. Также мне понравился город Хоринис. В локации Хоринис я чувствовала себя там как дома. Ферма Акила из шапки темы - как рядом с таким мрачным местом может находится ухоженная ферма? А Яркендар мне понравился абсолютно весь. Обожаю всякие развалины из древности, а Яркендар ими забит под завязку. Дворцы зодчих с каменными стражами, пиратский берег, каньон, пещера между каьоном и болотом, храм Аданосу, местность вокруг хижины отшельника. Но особенно - лагерь бандитов. Такая ностальгия - столько старых друзей и знакомых. И так интересно узнать, что же случилось с ними за эти две недели отсутствия ГГ. Миненталь также навевает приятные воспоминания о Г1. Но любимых мест у меня в нем почти нет. Я абсолютно солидарна с Вайпером. Лес и снега великолепны. В Минентале для меня привлекательнее всего занесенный снегом бывший Новый лагерь.
-
Любимая фракция (Gothic 1)
И я всегда проходила за Старый лагерь. Мне нравится, что там есть хоть какая-то законность, что там пытаются поодерживать порядок. Там как-то уютнее и теплее. [spoiler='']А самое главное - там есть Торус.
-
Виновность Ли (Gothic 1)
Меня так же удивило то, что в Г1 Ли хочет отомстить именно вельможам, а в Г2 и 3 он внезапно воспылал ненавистью к Робару. Но все же я думаю, что Ли невиновен. Он внушает доверие и уважение. Конечно, сколько людей, столько и мнений, но я склонна верить версии, что это просто неудачное стечение обстоятельств. Ли закинули за барьер во время войны с орками. Воспользовавшись тем, что Миртану раздирает эта война, Варант захватывают ассасины и подсылают к Робару убийцу, но вместо Робара погибает жена. Вельможи и сами не знают, кто за этим стоит, но рассматривают произошедшее как способ избавления от генерала. Таким образом, Ли становится жертвой обстоятельств. Версию предложил еще hell9999, и я нахожу ее весьма логичной.
-
Лучший Главарь фракции (Gothic 1)
Ли - хороший лидер, внушает уважение и так далее. Но вот насчет Гомеза и Ю'Бериона я не соглашусь. Гомез - кто угодно. Убийца, преступник, свинья, единоличник. Но не тупица. Тупица не смог бы увидеть и извлечь для себя выгоду из сложившегося положения. Я говорю о суматохе, возникшей после воздвижения барьера. Сразу убил нескольких зайцев - и надежных людей собрал вокруг себя, и поставки руды наладил, и какой-то порядок навел в лагере. Хотя поддерживает порядок конкретно не он. А о Ю'Берионе вообще сказано весьма странно. То, что он пошел по неверному пути, не значит, что из него лидер никакой. К тому же, он не сознательно повел людей за собой "в пропасть". Ю'Берион - это духовный лидер. Он должен был обладать даром убеждения и харизмой, чтобы люди ему поверили и пошли за ним из укрепленных лагерей в болото. Он смог вдохновить людей.
-
Навыки (Gothic 1)
@Лариус1920, каждому свое). Одноручный я качала лишь потому, что требовалось сначала выучить его, а потом уже брать двуручный. Я предпочитаю держать врага на расстоянии и добивать мощными ударами. А ману я никогда не качала, потому что не было смысла - я уже в какой-то теме обЪясняла, почему. Не переваривал мой комп магию и дальнобойное до недавнего времени.
-
Загадочные места Долины Рудников (Gothic 1)
А для меня самым загадочным местом является монастырь, который мы с Горном зачищали. В голове рождается столько гипотез о том, кто, когда и зачем его построил. В нем жили люди, изучающие магию превращения. В Г3 узнаем, что в Варанте живут друиды, также изучающие магию превращения. Значит, друиды жили когда-то в Минентале, а варантские друиды - выходцы из Миненталя. В тоже время понатыканные орочьи статуи и сходство с архитектурой зодчих . Возникает мысль, что друиды - потомки зодчих, часть которых была порабощена орками. В общем, размышлять об это можно долго. Поэтому я считаю этот монастырь одним из самых загадочных мест Готики1
-
Самый неприятный персонаж (Gothic 1)
В первой части меня мало, кто не устраивал. Кор Галом просто убивал меня своей фразой: "Да просветит тебя Спящий!". Говорил так, как будто посылал куда подальше. Немного раздражал чересчер агрессивный Флетчер. Но больше всего меня бесил безымянный вор, охранявший вход в дом Лареса. У меня был такой глюк. Будучи стражником СЛ, я пробегала мимо него. Он меня останавливал и говорил что-то вроде того, что мне тут не место.Через секунду он опять меня останавливал и говорил то же самое. Отбежать я не успевала и приходилось раз десять выслушать его реплику, прежде чем удавалось отбежать на безопасное расстояние.
-
Навыки (Gothic 1)
В Готике 1 никогда не качала ману. Всегда упор делала на силу/ловкость, двуручник. Охотничьи навыки в Г1 тоже всегда качала. Солидарна с Вайпером - просто коробит, когда убьешь несчастное животное, а ГГ только плечами пожимает. На отмычки и воровство очки не тратила - терпеливо сохранялась перед каждым замком.