Весь контент Manic
-
Трактир "У Ли"
Шерлок Холмс шел по улице.И вдруг он увидел мертвую женщину лежащую на земле. Он подошел, открыл ее сумку и достал телефон. В тел. книге он нашел номер ее мужа. Он позвонил. Говорит: - Срочно приезжайте сюда. Ваша жена умерла. И через некоторое время муж приезжает. Он смотрит на жену и говорит: - О, милая что с тобой случилось??? И потом приезжает полиция. Шерлок показывает пальцем на мужа женщины и говорит: - Арестуйте этого человека. Это он убил ее. Вопрос: Почему Шерлок так подумал?
-
Игра в логические загадки
@Zuboskal, Он понимал, что пока он будет выбирать монету, то ему будут предлагать деньги на выбор, а как только он выберет купюру, то предложения прекратятся и он больше не получит денег. Ну как то так.
-
Hitman: Absolution
С радостью в очередной раз погонял лысого :D Хочу заметить, что в игре появился четкий сюжет, которого не было в других частях игры. Да и вообще продолжение серии получилось достойное. Прошел игру пока что один раз, но собираюсь начинать еще раз, только на более высоком уровне сложности.
-
Миненталь. Основная ветка игры
- И на том спасибо, если что-нибудь найду, принесу - сказал Фауст и отправился ко входу в крепость, что бы поговорить с Гримом по поводу работы. Подойдя ко входу в крепость Фауст увидел несколько стражников охраняющих вход, пару призраков и несколько рудокопов. - Кто из них Грим? Надо спросить у кого-нибудь из рудокопов они то точно знают - подумал Фауст и подошел к близстоящему рудокопу. -Мне нужен Грим - сказал Фауст. После этих слов рудокоп молча показал рукой на другого рудокопа с бородой и висящей дубиной на поясе, судя по всему это и был Грим. Подойдя к нему Фауст спросил: -Грим? Я слышал ты можешь подкинуть какое-нибудь дельце. Для меня есть что-нибудь? -.
-
Вопросы и пояснения (ФРПГ "Миненталь")
Что будет, если персонаж умрет? Можно будет подать новую анкету с другим или тем же персонажем? Или это конец и играть больше нельзя будет?
-
Миненталь. Основная ветка игры
Дойдя до толстого повара, Фауст в грубой оставшейся от прошлой жизни манере сказал ему: - Я за пайком - и посмотрел на котел в котором варилась какая то отвратная жижа. - Кстати не знаешь, кто тут может подкинуть какую-нибудь работенку? - продолжил Фауст.
-
Игра в логические загадки
@Zuboskal, Мда, не сложно было. Правильно, загадывай.
-
Игра в логические загадки
В каком процессе вода заменила солнце, через 600 лет ее заменил песок, а еще через 1100 лет всех их заменил механизм?
-
Игра в логические загадки
Ладно раз уж никто не отгадывает, я скажу ответ (загадку раньше слышал) Голый мужчина очнулся от летаргического сна в морге, а работник морга увидев как восстал мертвец, умер от инфаркта.
-
Вопросы и пояснения (ФРПГ "Миненталь")
В Минентале же много торговцев, как можно будет узнавать цены покупки/продажи и ассортимент?
-
Миненталь. Основная ветка игры
- Мда, так больше жить нельзя - сказал Фауст и пошел прогуляться по лагерю, дабы опять не слушать нудное ворчание старика, да и работенку какую-нибудь найти не помешало бы. Во время прогулки в голову лезли разные мысли - в этом лагере можно хоть как то подняться, только работая на баронов, либо на магов огня. Может быть в шахту? Хм нет, идти работать в шахту не вариант, в старой шахте рудокопы практически как рабы с утра до ночи вкалывают за гроши, да и перспектив у них не много. А что если... попробовать пойти в другие лагеря, разговоры о которых я краем уха слышал от стражников? Хотя как я туда дойду с голыми руками, да и знать бы где они находятся -. Подходя к арене, Фауст остановился и окинул ее взглядом - эх было бы хоть какое-нибудь оружие, можно было бы попробовать силы на арене - прошептал Фауст и пошел дальше.
-
Общая концепция. Пример анкеты. Приём анкет
1. Фауст 2. Фауст родился на острове Хоринис в семье фермеров. Вскоре после его рождения на ферму напали бандиты и убили всех кроме Фауста, которого решили забрать с собой. Придя в лагерь, бандиты показали ребенка своему лидеру, т.к. глава лагеря всегда хотел иметь сына, но родить своего возможности не было, он решил оставить ребенка себе. Постепенно подрастая Фауст овладевал навыками, которым его обучал его новый отец (Фауст думал, что это его родной отец т.к. настоящих родителей не помнил). По наступлению совершеннолетия, пора было доказать чему Фауст научился за эти годы. Вот так он с несколькими бандитами отправился на свое первое дело, которое прошло как никогда идеально. После этого на протяжении нескольких лет их шайка держала в страхе всю округу, они грабили, воровали, убивали и т.д. Но как то раз, кто то слил ополчению информацию о местонахождении лагеря. И вскоре туда был направлен большой отряд стражников, который убил практически всех бандитов. А тех кто выжил стража арестовала, дабы вершить над ними суд. Среди выживших оказался Фауст, который по решению суда год просидел в тюрьме, а позже отправился за барьер. 3. Одноручное 30% Луки 30% Сила + Ловкость + Охота + Взлом замков + Медицина + (если можно) 4. - 5. Рост 180см. Возраст 25 лет. Выглядит примерно как у меня на аве, только без плаща (в готике же не было плащей):
-
Вопросы и пояснения (ФРПГ "Миненталь")
А воровские навыки типа взлом замков, карманные кражи есть в игре? А то в списке одобренных навыков, я ничего подобно не заметил. А в примере анкеты похожие навыки есть. И все же их можно использовать или нет?
-
Поздравления
Сегодня у CMERTI днюха! С ДР там все такое! :D
-
Tekken 6
Хоть и не являюсь большим любителем жанра. Тем не менее играл и в Теккены, и в СоулКалибуры, и в МК. И по сравнению с МК кажется, что все остальное не то. Моежт быть из-за своей анимешности, хотя к аниме отношусь положительно, может из-за чего то другого... Просто кроме МК душа ни к чему другому не лежит.
-
Rise of the Tomb Raider
Жанр: Экшен Разработчик: Crystal Dynamics Издатель: Square Enix Дата выхода: 28 января 2016 года Раскрыв древнюю тайну, Лара должна исследовать самые отдаленные и опасные уголки Сибири, чтобы найти секрет бессмертия раньше беспощадной организации "Троица". Ларе предстоит использовать всю свою смекалку и навыки выживания, заключить новые союзы и принять свою судьбу расхитительницы гробниц! В этой игре на выживание нового поколения вас ждут динамичные приключения, прекрасные и опасные ландшафты, жестокая партизанская борьба и захватывающие дух гробницы. Rise of the Tomb Raider расскажет о первой экспедиции Лары Крофт, которая сделала ее больше, чем просто искательницей приключений. Rise of the Tomb Raider – продолжение игры 2013 года с Ларой Крофт в главной роли. На этот раз она отправляется на поиски некоего Китеж-града, который по легендам спасся от монголо-татарского ига на дне озера Светлояр в Нижегородской области. Но, как известно, наша героиня не ищет легких путей, и как она ранее нашла остров Яматай совсем не там, где он должен быть, так и тут пошла от противного и заявилась где-то в Сибири. Ну а начинается игра вообще в Сирии. Туда Лара отправляется для того, чтобы найти гробницу пророка. Найти то нашла, но вот там оказалось пусто. Зато обнаружила некий символ, благодаря которому и решила, что найти желаемый артефакт она сможет где-то в Сибири. Тут же она впервые встречается со своими новыми противниками, с которыми будет сражаться на протяжении всей игры – орденом Троица. По построению локаций игра, как и ее предшественница, представляет из себя игру с условно открытым миром, нас не пустят дальше по карте, пока не пройдем туда по сюжету. Для того, что бы исследовать некоторые территории нам понадобится определенное снаряжение, которое Лара будет получать по ходу прохождения. Локации стали больше, две из них просто ну очень большие. На них находятся местные жители, которые будут выдавать побочные задания. А для того, чтобы выполнить все челленджи на местных локациях, можно потратить не один десяток часов. Боевая система эволюционировала. Основных видов оружия по-прежнему четыре – винтовка, дробовик, пистолет и лук. Но и тут разработчики постарались ее разнообразить, добавив несколько видов каждого оружия, например, в слот винтовки можно взять как обычный автомат, так и снайперку. Так же после своего путешествия на остров Яматай Лара не сидела без дела и научилась из подручного мусора собирать разные виды бомб и стрел, что существенно может облегчить перестрелки с супостатами. Отдельно хочется упомянуть режим Endurance, который доступен как загружаемый контент. Если основная игра Вам показалась слишком легкой, то тут все уже на порядок сложнее. Лара теперь может умереть с голоду, замерзнуть, а также исследовать полные опасных ловушек гробницы. Если умер – то нужно все начинать сначала. В общем игрокам, любящим хардкор - добро пожаловать. В конечном счете у Crystal Dynamics получилась отличное продолжение игры. Увеличенные карты, расширенная боевая система, хорошая графика, появился какой-никакой сюжет, по которому хотя бы можно понять мотивацию героини. Расстроил лишь немного упавший уровень зрелищности. Сцен, как с самолетом в первой части, здесь нет. А так практически идеальное продолжение игры.
-
Вопросы и пояснения (ФРПГ "Миненталь")
Какие максимальные характеристики можно использовать при создании персонажа? Нельзя же с начала игры быть мастером оружия и ковать рудные клинки? И до какого числа будет прием анкет?
- Игра Престолов / Game of Thrones
-
Приём заявок в скрытый раздел "Love is..."
Хм как это я пропустил этот раздел. Вот моя заявочка.
-
Resident Evil HD Remaster
Сколько ни заставлял себя пройти хотя бы одну часть резидента, так ничего и не получалось. Поиграв минут 10-15 всегда забрасывал игру. И это переиздание не стало исключением. Похоже не дано мне понять всю прелесть Resident Evil. Хотя сказать, что этот жанр не по мне тоже будет не правильно. Например The Evil Within мне очень даже понравился.
-
Поздравления
С Днюхой Dark Templar ))
-
Настольные игры
В настолки я играл всего три. В детстве была какая то настольная игра, там была полиция, мафия, дома и что то еще. Названия вспомнить никак не могу, хотя в то время она мне нравилась. Даже сейчас если бы узнал название, может даже купил бы ее. Еще я играл в монополию. И в Risen 2 играл, настолка которая идет в коллекционном издании игры. Сам процесс не помню, но помню что игра не плохая, но долгая.
-
Mafia: The City of Lost Heaven
Жанр: TPS Разработчик: Illusion Softworks Издатель: Take-Two Interactive Дата выхода: 30 мая 2003 года (в России) Mafia: The City of Lost Heaven — однопользовательский 3D-шутер с видом от третьего лица и реалистичным автосимулятором. Культовая компьютерная игра о жизни гангстеров Америки 30-х годов. Приключенческий боевик, созданный чешской компанией «Illusion Softworks». В обзорах множества критиков получала неизменно высокие оценки. Действие игры разворачивается в 30-х годах прошлого века в вымышленном городе Лост-Хэвен, который является собирательным образом криминальных мегаполисов Америки. Игру открывает видеоролик, в котором показано начало встречи Тома с детективом — он расскажет свою историю Мафии. Как уже было написано выше, игра представляет собой шутер с видом от третьего лица: нередко в игре есть элементы экшна, когда необходимо исследовать локации и передвигаться по городу, а также элементы автомобильного симулятора в гонках, преследованиях и размеренных поездках по городу. Управление в игре осуществляется от третьего лица при помощи клавиатуры и мыши. Отдельно надо отметить изменение времени суток и погоды. Помню долгие часы потраченные на прохождение игры. В то время, когда я первый раз в нее поиграл, мне понравилось абсолютно все (тем более если учесть то, что мне нравится все про мафию). Помимо отличного сюжета, рассказывающего про таксиста который смог мне нравился режим прогулки, которых было два. В режиме прогулка можно просто исследовать город, кататься на автомобилях (открытых по мере сюжета), подработать таксистом или зарабатывать другим способом (убийство гангстеров, взрыв автомобилей, превышение скорости). Ну а заработанные деньги можно тратить на оплату штрафов, покупку оружия, починку автомобиля и самое главное на заправку машины (да да именно, у машины кончался бензин, а в те времена это была редкость. Всегда хотел полностью сжечь весь бензин, чтобы подъехать и заправиться :D , один раз мне это удалось). Еще есть режим большая прогулка, в котором помимо всего вышеперечисленного можно еще и проходить миссии, которых всего девятнадцать. При прохождении этих миссий можно открыть 24 автомобиля, 4 из которых гоночные. Кстати большинство машин в игре реальные, только с вымышленными названиями. В общем наслаждайтесь
-
Варкрафт (фильм) / Warcraft
Сколько лет уже жду этот фильм. Объявили о том, что будет фильм в 2006, а снимать начали только в 2014, совсем совести нет. А кстати еще обещали, кто пойдет на премьеру фильма, тот получит все дополнения варкрафт, кроме Легиона. А это еще больше склоняет к просмотру. Хотя как на счет России не знаю, диски могут себе оставить и продать. По крайней мере, если так будет, я не удивлюсь А все же мне дадут эти диски, то даже не знаю что с ними сделаю. Может продам, а может и акк новый создам. Короче ждем фильм, я уверен он будет очень даже неплох
-
Поздравления
, У тебя типа ДР сегодня))) Поздравляю!))