Весь контент Half-Orc
-
Warcraft II: Beyond the Dark Portal
Жанр: Стратегия в реальном времени Разработчик: Cyberlore Studios Издатель: Blizzard Entertainment, Ubisoft Дата выпуска: апрель 1996 Это дополнение к компьютерной игре в жанре стратегии в реальном времени «Warcraft II: Tides of Darkness», здесь впервые в серии Warcraft можно увидеть мир Дренор (родину орков), также известный как Запределье, который представлен в виде нового типа местности. Альянс, почти потерпевший поражение, контратаковал, воспользовавшись внутренними раздорами в Орде и через один из открытых порталов его экспедиция вступила в Дренор. Важным отличием от оригинального Warcraft II является наличие большого количества героев и возможности управлять ими. Каждый герой создан на основе определённого юнита, внешне герои ничем не отличаются (кроме цвета) от простых воинов, но у каждого героя есть уникальная пиктограмма. Герои обладают большим количеством здоровья, большим уроном и защитой в сравнении с простыми воинами Играл в своё время в этот аддон, но кампании так и не прошёл полностью. Лес в игре стал похож на какие то грибы и вся местность стала мрачноватей, а в остальном это тотже Варкрафт (теперь понятно откуда идея героев в 3 части появились)
-
Заявки в Братство
Да пребудет с тобой Спящий, зелёная послушница Arumirel !!!
- WarCraft III: Reign of Chaos
-
Поздравления
С Днём Рождения, КактусЪ !!!
-
Трактир "У Ли"
Так это не та Дюна или всё таки та, только выпущена в новом варианте с лучшей графой?
-
Трактир "У Ли"
но под спойлерами как раз не оффтоп, а по теме игры или касательно её во всяком случае. я например не видел что её 1с выпускало на русском и что с какими то картами она идёт хуже или лучше.
-
Трактир "У Ли"
не понял: чего эти посты не в теме про Дюну?
- Обсуждение военного сервера
-
Вопросы по Gothic 2
@Zuboskal, экзешники все разные для гмп и для Г2 и Г2НВ. И я могу играть во все, только новая игра в НВ не делается.
- Обсуждение военного сервера
-
Вопросы по Gothic 2
Вчера наконец то через полгода переустановил всю Готику2 с нуля на комп. Побегал немного странником, в оригинальную Г2, попытался в ГМП зайти, а вот Г2НВ запускаю и вначале разговора с Ксардасом надпись типа "Я вижу что тут ничего не сделать. Выйти" и после выбора единственного пункта соответственно выхожу из игры. У кого было такое? Потом то я достал старую сохранёнку начала и от неё пошло всё норм, но новая так и не создаётся.
-
Обсуждение Четвёртой Форумской Войны
- Median XL (Diablo II)
Жанр: Action/RPG Разработчик: Blizzard North \ Brother Laz Издатель: Blizzard Entertainment Дата выпуска: 2008 (2010 ?) Это одно из самых популярных неоффициальных дополнений к Diablo II LOD. В моде заменены стандартные умения персонажей, Улучшены графические представления вещей и монстров. Добавлены новые задания и рецепты хорардрического куба. Каждый класс персонажа имеет 25 основных умения, 3 уберумения и 2 скилла за выполнение квестов вызова. Увеличена сложность монстров, а также добавлены новые, улучшены атрибуты камней и рун. Добавлен 7 класс вещей - священные. В данный мод ещё не играл, но просмотрел несколько роликов на ютубе. Это почти другая игра так как даже персонажи, которых раньше знал как качать и чего от них ждать стали другими. У некроманта не много физической силы, но может вызывать миньонов, создавать тотемы из трупов и имеет доступ к мощным навыкам арбалета и ближнего боя. Убийцы в Median XL используют яд, смертельные ножи и механические бомбы. Могут использовать мощные физические атаки. В Median XL варвар стал сильнее в ближнем бою, но еще может метать топоры и призывать древних духов. Некромант [spoiler=Статы] [spoiler=Ближний бой] [spoiler=Арбалет] [spoiler=Призывания] [spoiler=Тотемы] [spoiler=Тотемы 2] [spoiler=Специальные] Ассассин [spoiler=Статы] [spoiler=Ножи] [spoiler=Механические бомбы] [spoiler=Ближний бой] [spoiler=Яд] [spoiler=Убийца] [spoiler=Специальные] Варвар [spoiler=Статы] [spoiler=Ближний бой] [spoiler=Метание топоров] [spoiler=Стойки] [spoiler=Древние духи] [spoiler=Ярость] [spoiler=Специальные]- Dune
Жанр: Adventure Разработчик: Cryo Interactive Entertainment Издатель: Virgin Interactive Entertainment Год выхода: 1992 Император Шаддам IV желая стравить 2 великих дома Атрейдесов и Харконеннов, даёт первым право на планету Арракис (Дюну), где добывается вещество спайс (что то типа наркотиков), используемое навигаторами звёздных кораблей и ментатами. Но планетой до этого владели Харконены и просто так они свою планету не отдадут. Игра является сочетанием стратегии в реальном времени и квеста. Хотя основным компонентом является стратегия, диалоги между персонажами и сюжетная линия придают игре большую глубину; небольшие задания, общение с другими персонажами и путешествия по планете сближают игру с квестами. Главный герой должен балансировать между созданием армии и добычей спайса. Если сильно разовьёт армию то спровоцирет атаку Харконенов, не добудет нужного количества спайса - проиграет. Также если будет только добывать спайс то Харконены нападут на дома фрименов. Первоначально у ГГ стоит задача убедить лидеров фременов работать на него. После того как он встретится с Стилгаром - фремены могут пополнить его армию, а после знакомства с Литом-Кайнзом племена могут озеленять свои территории (спайс там уже расти не будет) В начале игры герой передвигается на большие расстояния на орнитоптере, после приучения песчаного червя на нём. В данную игру я поиграл немного, так как в то же время как раз появилсь знаменитая стратегия Дюна2 и она была более интересней. Тем более та "Дюна", что попалась мне тогда, судя по тому что прочёл о ней сейчас, была с багами и действительно, в некоторых случаях при неправильном выборе игру невозможно было пройти дальше. Так что максимум что я там успевал сделать - это облететь несколько локаций, бывало каким то образом оказывался в пустыне и погибал. До создания войск и тем более мелиорации не дошёл.- Тема заявок на получение класса
одноручник. ник в ГМП можно не полностью как тут, а сокращённо: Half- Обсуждение военного сервера
- Обсуждение военного сервера
- Выбор персонажа (Diablo 2)
Наоборот мне кажется что паладином слишком читерски играть, от всего то у него защита есть и разная боевая аура. Да и щитом защищается к тому же, а я люблю обоеручников - типа варвара или ассасинки - в каждую руку оружие и никакого щита, как учили меня смуглые дяди из Варранта. Так что от них никакой унылости, а только дабл-удары за раз, приводящие в супер-экстаз монстров. Особенно если соответствующие навыки прокачаны.- Ishar 3: Seven Gates of Infinity
Жанр: RPG Разработчик: Silmarils Издатель: Silmarils Дата выхода: 1994 (MS-DOS) Заключительная часть французской трилогии РПГ-игры. Это ролевая игра с видом от первого лица с примесью фэнтези. В этой игре надо остановить злобного астрального духа, который пытается подчинить себе древнего дракона и захватить мир. Вот из охоты на драконов и состоит игра.[/size] В партии может быть не более 5 персонажей. Игрок начинает с персонажеми Zubaran или импортирует из предыдущих частей. Остальная команда набирается и, если надо, отправляется в отставку (убивается) в процессе игры по решению игрока. Но в игре есть одна фишка, что персонажи тоже принимают участие в "изнании" своего товарища и кое-кто может быть не согласен с таким раскладом, особенно когда выгоняемый такой же расы - а это ведёт к конфликтам в группе и вот уже нож в спину в отместку за своего друга.[/size] В игре требуется перемещаться во времени через специальные порталы. Каждый период времени имеет свой климат и ландшафт. [/size] Сначала я увидел журнал, где описывалась данная игра, потом достал диск с кучей игр, где она была. К тому времени уже играл в "Eye of Beholder", но эта французская штучка оказалась такой же понятной как и "Metal-Mutant" и "Другой мир" - куча непонятно для чего наставленных паролей и слишком заумное управление. Графика у игры хоть и лучше и красочней чем в "бихолдерах", но после нескольких непонятно как проводимых стычек и потери отряда я забросил игру.- Заявки в Братство
Да пребудет с тобой Спящий, испытуемый Андрей!!!- Женщины Старого Лагеря (Gothic 1)
@kl-13, так и называется по имени героини Велайя. Там она является ГГ.- Любимые музыкальные направления
Нет какой то привязанности к какому-то одному жанру музыки. Слушаю всё что хорошо звучит - или музыка или слова или и то и другое. Единственно что не очень понимаю - это тяжёлый металл, особенно помню пластинку ещё советских времён - какая то наша группы - слушать невозможно, как будто кошаком по стиральной доске водят, а он и не молчит.- Драконы (Gothic 2)
Разными вариантами гасил дракошек, за предпоследим, что на Ирдорате, который околоя ящеров, пришлось даже побегать - убегать пытался мелкий шмакодявка. Проблема была только однажды с огненным, который респанился читерски, но и там решил проблему "взяв меч покруче" - а точнее загасив магией и призвав помощников.- Любимая фракция (Gothic 2)
За магов самое быстрое и самое долгое вступление - надо или овцу привести (так чтобы её не съели по дороге) или (добыть с Грегом статуэтку у гоблинов и сдать её магам) Но играть магами очень уж читерно - уж очень по большой области они бьют без разбора. Это конечно хорошо в местности где вокруг одни враги, а если надо в городе какого комара огненным штормом прибить? Нет тут уж лучше мечом поработать и лучше уж без всяких нравоучительных лекций. Так что наёмники однозначно лучший выбор.- Lineage 2 Classic
Совсем без манора? а как же бесёнок и вечный 20 лвл у паладинчика, что кормит целую ораву орков? Вот то что этих недоделанных кичливых птичек не будет это гуд, а то вечно своими перьями машут словно курицы. А если честно особо времени нету как раньше сидеть по нескольку часов в игре, хоть в своё время и увлекала игра. - Median XL (Diablo II)