-
Вопросы по Gothic 1
Внешний вид персонажа не влияет на полноценность игры. У каждого здесь свои предпочтения. "Голый" ГГ меня полностью устраивает. Изначально у него уже есть уникальная одежда, а во многих доспехах он бы сливался с массой и становился очередным стражником, наемником и т.д. Красивое оружие не обязательно должно быть огромным мечом или топором. Например, у магов тоже не видно оружия (до тех пор, пока они его не начнут использовать). Всё это подчеркивает индивидуальность моего персонажа, а также добавляет особую эпичность в атмосферу, если оставаться таким до конца.
-
Вопросы по Gothic 1
Это не повышение сложности, как может показаться, это всего лишь отказ от облегчения. Сложность игры не может быть выше начальной. Отсюда встречный вопрос: В чем интерес играть за слабака, который двигается только по легкому пути?
-
Вопросы по Gothic 1
Почти всегда играю без брони, без прокачки, без магии и без стрелкового оружия. Для меня это уже не усложнение, а обычные условия. Среди особенных прохождений были: без смертей; с минимальным опытом и без убийств (полный сюжет); скоростное (18 минут, бывший мировой рекорд). Ещё всякая мелочь вроде сбора юниторов или сердец големов в первой главе. Если со стандартной силой можно было бы победить любого врага как в Г2, то перебил бы ещё всех кулаками.
-
Вопросы по Gothic 1
@Half-Orc, нельзя пройти без использования минимум одной телепортации и одного телекинеза, если точнее. С помощью багов это можно избежать. Остальная магия вообще необязательна. @XARDAS, даже магом можно играть без изучения кругов, а в 4-ой главе необязательно вступать в Новый лагерь.
-
Пути развития (Gothic 3)
, Готику 3, как и все игры серии, можно пройти с использованием только кулаков или оружия ближнего боя, без стрелкового оружия и без магии (кроме редких случаев их применения вне боя), без доспехов и без прокачки. Третья часть даже самая простая в плане того, что урон можно наносить всем и всегда независимо от числа врагов и их брони, но из-за кривой боевой системы результат ещё зависит от удачи.
-
Чем пользуетесь в бою? (Gothic 2 / Night of the Raven)
По каким же параметрам сравниваешь? Если игрок не умеет пользоваться оружием, то его тип неважен, ибо выбираться оно будет только по наибольшему урону. Любой боец должен знать, что двуручное значительно проигрывает одноручному по скорости атак и по задержкам между атаками, блоками и отходами. Игрок с двуручником более беззащитен, чем с одноручником, что лишает его возможности победить некоторых противников. Если кто-то утверждает, что может победить всех врагов двуручником, то причина в дисбалансе характеристик, а не в умении сражаться. Некоторые уже доказали на практике, что одноручником или кулаками можно с уверенностью победить практически любого противника даже на нулевом уровне (кроме драконов в аддоне). Если кто-то действительно может так же драться двуручником хотя бы с некоторыми видами врагом, обязательно сообщите.
-
Навыки (Gothic 1)
Приведи примеры таких моментов и навыков. Сразу скажу, что игру можно пройти без каких-либо убийств от рук ГГ, поэтому прокачка точно не требуется. Те, кто обязательно должны погибнуть по ходу игры, либо умирают от несчастных случаев (падают с высоты, тонут и т.д.), либо их убивают неслучайные прохожие.
-
Конкурс Скриншотов "Сюрреалистическая Готика"
1. http://i.imgur.com/ic4EIIf.jpg Ополчение города Хоринис случайно обнаружило тюк травы в портовом квартале и бесплатно раздаёт его содержимое всем желающим и нежелающим. Торговому району не досталось, поэтому у них всё хорошо: Барток в платье летит на Хагене и ведет за собой парящих Ватраса, Пирокара и Ксардаса (подробнее), Андре и Вульфгар курят особый табак Абуина из пылающего котелка, любопытный Герольд висит на руке и горит, а остальные жители, одевшись в платья, тоже занимаются обычными вечерними делами. 2. http://i.imgur.com/vx1YuDC.png Новый друг Мада.
-
Орочья Орда (Gothic 2)
Единственные интересные для меня поединки в любой момент игры (не только против орков) — честные бои с начальными характеристиками на ближней дистанции кулаками или кинжалом/палкой. Любая прокачка персонажа делает сражения только легче, ибо у противников всегда постоянные параметры. Увы, механика игры не позволяет нормально сражаться в ближнем бою против группы, поэтому их нужно ещё и выманивать. Дальнобойное оружие и магию принципиально не использую. Смысл тактики с их использованием заключается в атаке из безопасного места, что противоречит моему понятию поединка.
-
Навыки (Gothic 1)
Обычно ничего не качаю. Увеличенные основные характеристики, параметры защиты, навыки владения оружием и круги магии серьёзно изменяют баланс в пользу игрока, следовательно, «сложность» к концу игры постепенно меняется с нормальной на легкую, а должно быть наоборот. Отсутствие прокачки и дополнительные ограничения могут это компенсировать. Охотничьи характеристики позволяют дополнительно получать бесполезный хлам, который можно только коллекционировать или менять на другой хлам. Воровские навыки абсолютно бесполезны. Единственный интересный навык — акробатика, который может помочь увеличить скорость перемещения и попасть в некоторые места (например, в башню Ксардаса).
-
Коллекционные издания (Gothic)
Making-of, артбук, постеры и прочее в обычные издания не входят.
-
Коллекционные издания (Gothic)
Лучше уж Gothic Complete Edition. Имеется и на ebay. Стандартная доставка в РФ обычно около месяца.
-
Загадки по Gothic и Risen
Подсказки не помогут. В данном случае догадаться практически невозможно. Либо знаешь, либо нет. Невозможно открыть один из простых сундуков в Новом Лагере по ошибке разработчиков. Комбинация для отмычки располагается не в нужном поле. Скриншот с обозначением дома с этим сундуком прилагается. Можете продолжать задавать свои вопросы в стиле "Как зовут Диего?".
-
Загадки по Gothic и Risen
Это который? В любом случае это не он, ибо в СЛ все сундуки открываются.
-
Загадки по Gothic и Risen
Подразумевал, но явно не указал. Это был лишь намек на то, что нужно точнее формулировать вопрос в подобных случаях. Какой сундук в Г1 невозможно открыть? Почему?