Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Развитие.png

В этой теме нужно предлагать идеи по развитию и улучшению форума. Свои идеи нужно обосновывать и излагать корректно. Все идеи будут рассмотрены и годные будут реализованы.

  Актуальные темы повестки дня:

1) Поиск новых смайликов в коллекцию (кирка, шкура, тошнота, амулеты, манускрипты, осколки кристаллов, радиация, листок клевера, лук со стрелой, рукопожатие).

2) Соревнование с возможностью траты золота для успеха.

 Выполненное за последнее время:

 1) Наполнение тем с нулём ответов

 2) Отслеживание "мёртвых душ"

 3) Тема с заявками на создание тем

 4) Игра "угадай персонажа по описанию"

Правила игры


Загадывающий даёт описание известного героя игр, фильмов, книг, песен, истории итд. Никаких картинок - только описание или какие-то его поступки/достижения. Если герой женского пола, то нужно указать это в загадке (героиня, она, итд).


При каждом неверном ответе загадывающий должен дописывать ещё кусок информации о герое загадки. Если угадать с минимумом информации даётся 5 очков, дальше минус 1 очко после каждой "подсказки" (но если участник задаёт загадку за первые 6 часов с момента получения хода, то ему начисляется плюс 1 очко, а стоимость загадки для отгадывающих начинается с 6 очков). Загадывать будет угадавший, но если он не задаёт 24 часа - ход переходит к лидеру по очкам и при этом 2 очка от просрочившего переходят к лидеру вместе с ходом (если просрочивший сам является лидером, то ход переходит к следующему за ним в таблице). На дачу подсказок даётся не более 12 часов - за простой снимается 1 очко с загадывающего за каждый день. Если несколько игроков дают ответ на загадку и нет верного ответа, то загадывающему надо им всем ответить в одном сообщении и дать одну подсказку. Если после подсказок очки за ответ доходят до нуля, то загадывающий сам даёт ответ на загадку и ход переходит к лидеру вместе с добавкой в 2 очка. Если за 12 часов после задачи загадки или дачи подсказки нет версий, то автор сам даёт следующую подсказку и получает 1 очко. Также участник получает штраф в 1 очко если за 12 часов с момента дачи версии не даёт ответ на неё.

Новый сезон игры начинается с загадки, которую задаёт победитель прошлого сезона. После объявления Зубоскалом старта нового сезона у него есть 6 часов на то чтобы задать загадку и получить скоростной бонус в 1 очко. Также чемпиону полагается бонус в 1 очко если его загадку разгадают только после третьей подсказки.

Ситуации, не описанные в правилах, будут решаться на усмотрение Титана и правки будут вноситься сразу же при необходимости.

Формат теперь с начислением монет за каждые 20 очков. После набора 20 очков юзер получает 500 монет и его счётчик обнуляется (но общая статистика остаётся). Игра будет идти месяц, а не набравшие 20 очков до обмена игроки получат обнуление очков. За 8 дней теста активные игроки набирали более 20 очков и есть возможность за месяц набрать 2 или даже 3 выплаты по 500. Победитель сезона по общим очкам получит подарок.

5) Фиксация системы рангов в теме с расшифровкой (картинки уже добавлены).

6) Добавление новых достижений и значков для них.

Изменено пользователем Zuboskal

  • Ответов 2,2 тыс
  • Просмотры 129,5 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Популярные посты

  • capitan blood
    capitan blood

    товарищи, выношу на рассмотрение вопрос о замене нашей динамической карты на более продвинутую и динамическую: что это? это плод моей работы по вечерам в течении нескольких днейпо моей собственной ини

  • Схема ивентов:     1) Все Лагеря создают тему по добыче золота.     2) Раз в неделю (или две) будет проводиться ивент для каждого Лагеря с помощью кубиков. Сначала я буду бросать кубик, чт

  • Думаю не хватает какой-то новой общей игры немного иного формата. Могу предложить такое - угадать персонажа по описанию. Можно брать персонажей игр, книг, фильмов, песен, итд. Никаких картинок - тольк

Самые полезные сообщения

  • Приветствую всех. Есть предложение по медалям/значкам: За 1000 постов За 2000 постов За 3000 постов За 4000 постов За 5000 постов За 10 лет на форуме За 15 лет на форуме За 20 лет на форуме За

Изображения в теме

Рекомендуемые сообщения

  • Автор

@Half-Orc,

Тогда где выгода? Изучение слота магии 5к, купить свиток (2 заряда) тоже от 2 до 5к. И в итоге получить к 1000 монет еженедельной ещё 100 монет от 5%? Несерьёзно. 

ввели звания в чате и сразу тупой флуд начался от жаждущих получить очередной лвлап. 

Причём на форуме эти товарищи не отличаются активностью.

Предлагаю применять какой-то коэффициент к постам в чате в зависимости от постов на форуме.

Какой еще коэффициент? Никто за званиями не гонится. Не надо придумывать лишнего. Статистика чата на то и статистика, что показывает, кто сколько написал.

ты посмотри просто как Неусмиримый строчит и часто не по делу а флуда ради и новых погон.

хотя дело ваше. я предлагаю - вы отклоняете.

Ну и пусть себе строчит. Тебе то что? Я же не просто так стату чата запилил самым последним блоком.

  • Автор

@Half-Orc,

За звания чата нет наград, кроме того, как потешить самолюбие. И глядя на бред юзеров, вводить награды я не планирую пока что. Пусть тешатся, чат для флуда. 

Лично мне насрать на звания в чате, так что сам я не вижу практически никакого смысла вводить какие то коэфициенты.

А вообще - мне пофиг. Это ж работа технического администратора - воодить или нет.

  • Автор

@Воронислав Серокрыл,

Это работа не техника, а моя и юзеров. Технику я просто даю звания и он их ставит. Звания придуманы, а наград пока не планируется. Вот и всё на данный момент. 

Халва, ты совсем офигел? Тот же Неусмиримый на форуме на той и этой неделе куда активнее, чем весь болотный лагерь вместе взятый. Завидно что ли?

И звания кстати не вводили. Они были, просто поменялись названия для уровней. Так что не бухти ради того, что бы побухтеть. Ты же, кстати, сам в чате вообще не появляешься. Зачем обращать внимание на фичу, которая тебе по боку?

Причём на форуме эти товарищи не отличаются активностью

 

Видимо, ты давно форум не листал. Неусмиримый как раз достаточно активный юзер.

 

А чат - для свободного общения, пусть себе набивают, если сообщения несут смысловую нагрузку.

Очевидно Халфурк под активностью на форуме понимает активность в самих тредах - существующих или созданных, в чем я его всецело поддерживаю. А то что я периодически лицезрею от Неусмиримого в чате - тоже самое что что глядеть на комменты под очередной пикчей в МДК. Даже мне стремно смотреть на его срачи с Лариусом - а ведь я люблю посидеть с попкорном и поглядеть на провокации. Но не буду уходить от темы. По сабжу скажу лишь что можно ввести какие-нибудь плюхи для чатовцев. Пускай себе обмазываются :D

Изменено пользователем Пепел

, сабж твой - стало быть, ты и придумывай. Сделаешь пользу общественности - оно тебе спасибо скажет и руку пожмёт. 

Кто всем этим обмазываться желает, сталбыть, и должен придумывать. А мне этого не надо и вообще, когда дело касается надра... набирания кармы и постов - я равнодушен.

, равнодушен я, а не ты) Потому что ты предложил сделать все эти ништячки, тем самым поддерживая Халфа. Вот и мозгуйте оба - навар вашему Лагерю будет хороший.

  • Автор

Плюхи для чатовцев Халф не предлагал, а наоборот вовсе. А по теме я уже писал что в будущем могут быть введены награды за звания в чате (именно за звания, а не за посты).

Что то по магии 1 уровня.

Кристаллы любые на заклы тратятся (то есть все лагеря могут использовать)

1. Благословить (шахту)  - увеличение дохода (с шахты) от 1 до 4 кристаллов тратится - каждый кристалл увеличивает на 20% добычу.

2. Укрепить (шахту)  от 1-3 кристаллов, каждый кристалл уменьшает шанс срабатывания заклов 3 и 4 на 25%

3. Проклятие (шахтеров) противоположно благословлению. 

4. Воровство (в шахте) - тоже что и проклятие, но 50% "недобытого" золота перекачивается в закорма вампиров.

 

1 кристалл делается в спецлаборатории из специальных для каждого лагеря продуктов (100 единиц продуктов = 1 кристалл лагеря)

  • Автор

@Half-Orc,

Слишком много магий на шахты, столько не нужно. Достаточно одной на доход, разнообразие нужно!

 

1) Свиток улучшения работы шахт. Увеличивает доход от шахты на "икс" монет. При этом "икс" зависит от броска с интервалом 1d49. От 1 до 10 "икс" совсем мал, чем больше интервал, тем лучше. На интервале от 40 до 49 доход превысит затраты на свиток! При это этом все свитки двухзарядные (тоесть можно использовать 2 раза).

 

 

1 кристалл делается в спецлаборатории из специальных для каждого лагеря продуктов (100 единиц продуктов = 1 кристалл лагеря)

 

 

Какие продукты? Кристаллы будут создаваться другим образом - вложил деньги и ждёшь когда произведут.

На Плейсе мне понравилась вот эта выдержка из правил про репутацию:

"Ведено новое понятие – “вес голоса”. Зависит от количества постов форумита (подсчёт ведется только в тех разделах, где счетчик включен). Первое его повышение происходит у форумита, набравшего 1200 постов, потом каждые за каждые 600. "

то есть не набив 1200 постов я там могу давать одной репой +1 юзеру, от 1200 до 1800 постов я даю уже +2 юзеру. и т.д.

Ну давайте набившие 100 постов говорите своё грозное "ки" этому предложению.

  • Автор

@Half-Orc,

У нас нет веса репы, возможно выдавать только +1 или -1. На Плейсе другой движок, а на ГГ есть мнения, которые тоже как вес репы работают. Много чего много где есть, но всё это реализовать невозможно. 

Вкину и я свою лепту....

@Zuboskal, если ты не забыл, сейчас на ГГ мнения уже не работают. И вряд ли они когда вообще заработают. Да и в любом случае, я против этих ништячков, потому как недоброжелатели пользователя могут воспользоваться этим явно не в интересах форума.

@Half-Orc, по примерно той же причине я не согласен с твоим предложением. Данный пользователь, набивший 1200 постов обычно как правило своим друзьям будет сыпать щедрой горстью, а на недругов он будет лить щедрыми ведрами дерьма. Согласись, выглядит это уже не очень красиво.

@V.erS.us, я минусы вообще то никому уже не ставляю) 

  • Автор

@V.erS.us,

Это надо писать в тех.тему, Дефман пытался сделать разные фразы, но пока не удалось. Поэтому фраза для поста без комментария или для лимита репы за день одинаковая.

 

@Воронислав Серокрыл,

Да я уже расписал что на этом движке такое почти невозможно. 

Есть предложение добавить на форум в BB-коды возможность создавать HTML таблицы. Например для ведения более удобных и лучше смотрящихся турнирных таблиц по тому же футболу или в моё случае формулы 1 и прочих соревнований и не только.

Попробую сделать.

Морской порт (Универсальное здание)

Почти каждый лагерь имеет выход к морю. Поэтому предлагаю новое здание, под названием «Морской порт». Что это такое и с чем его едят? Морской порт – здание для дополнительного заработка денег. Аля шахта. Но плюс к тому это здание может способствовать проведению увлекательного конкурса типа «Морской бой».

Итак, для чего он нужен? Допустим, есть здание. В здании за определенную сумму денег один раз в неделю можно снарядить экспедицию, которая продлиться ровно неделю с момента отправки. Главой лагеря определяется, кто будет отвечать за экспедицию. По окончании недели кубиком решается, окупилась ли экспедиция. Если бросок четный, экспедиция окупилась, и лагерю возвращается удвоенная сумма за снаряжение экспедиции. Если бросок нечетный, экспедиция не окупилась и возвращается ни с чем. Никаких дополнительных начислений лагерю не производиться. Если на кубике выпало максимально возможное число – лагерь получает надбавку в n-ое количество золотых, что то типа критического профита. Если минимально возможное – теряет дополнительную сумму.

В течение недели, другой лагерь может за те же деньги купить свой флот, и напасть на караван другого лагеря. Бой будет проходить в формате классического морского боя. Для этого перед покупкой флота, глава лагеря распределяет на заранее заготовленном шаблоне стандартный набор кораблей, и отправляет табличку одному из богов, который согласиться отвечать за проведение этого конкурса. В бою участвуют заранее назначенные главами лагерей капитаны экспедиций. Есть таймаут, в течение которого капитану экспедиции нужно сделать свой ход. Бой заканчивается как только один из флотов полностью уничтожен, был пропущен таймаут. Или же если один из капитанов сдался.

Если флот противника проиграл, победитель получает n-ое количество золотых.

Если бросок нечетный, экспедиция

... попала в шторм и потеряла часть команды. Делается допольнительный бросок, если выпадает снова нечетное - отвечающий за экспедицию погибает cам и его соответствующий аккаунт удаляется с форума :D

 

А если серьезно, то можно было бы что-то подобное внести как этап во время войны, когда например нужно напасть на прибрежный участок карты, не сталкиваясь с участком, принадлежащим другому лагерю. Но маги огня на кораблях это не рпшно!

А в том изложении, в каком подал ты - мне не совсем нравится. Каждую неделю подобное проводить надоест. Максимум - просто экспедиция за денежными ресурсами, и как я шуточно изложил выше, с возможностью получить или потерять.

  • Автор

@Батяня Пеп,

Проводить или нет решает Главарь, не думаю что это будет прямо каждую неделю. А на Войне у нас нет воды на карте, да и Войны редко. А это даст юзерам поактивничать. 

Пеп, ну по факту твое шуточное изложение - именно то, как я вижу эту фигню. И почему маги огня на кораблях не рп-шно? Они же на Хоринис как то попали. И вряд ли пешком по воде.

Да, это экспедиция за ресурсами. И главное, центральное, именно то, ради чего всё это делается - именно морской бой. Потому что именно это и интересно. И экспедицию не каждую же неделю посылать будешь. Кто то забудет, кто то не захочет. Кто то струсит и побоится потерять часть казны после первого же поражения. Так что всё нормально.

Изменено пользователем Данте


А если серьезно, то можно было бы что-то подобное внести как этап во время войны, когда например нужно напасть на прибрежный участок карты, не сталкиваясь с участком, принадлежащим другому лагерю.

Предлагал когда-то у пиратов такое здание. Гавань, в которой можно взять корабли и переплыть пол карты и забраться в дальние уголки :)

Идея в общем смысле мне понравилась, хотя о деталях я пока подумать не успел.
 

И главное, центральное, именно то, ради чего всё это делается - именно морской бой. Потому что именно это и интересно. И экспедицию не каждую же неделю посылать будешь. Кто то забудет, кто то не захочет. Кто то струсит и побоится потерять часть казны после первого же поражения.

Ну пускай тогда остальные выскажутся. Мне например вообще это неинтересно, будь я лагермейстером, ливал бы сам и не давал бы рисковать другим.

  • Автор

@Батяня Пеп,

Как минимум Данте этим будет заниматься, а там и другие подтянутся, но не все. Кому не интересно тот не будет строить это здание, оно не будет требоваться для других, тоесть здание дополнительное.

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.