Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Развитие.png

В этой теме нужно предлагать идеи по развитию и улучшению форума. Свои идеи нужно обосновывать и излагать корректно. Все идеи будут рассмотрены и годные будут реализованы.

  Актуальные темы повестки дня:

1) Поиск новых смайликов в коллекцию (кирка, шкура, тошнота, амулеты, манускрипты, осколки кристаллов, радиация, листок клевера, лук со стрелой, рукопожатие).

2) Соревнование с возможностью траты золота для успеха.

 Выполненное за последнее время:

 1) Наполнение тем с нулём ответов

 2) Отслеживание "мёртвых душ"

 3) Тема с заявками на создание тем

 4) Игра "угадай персонажа по описанию"

Правила игры


Загадывающий даёт описание известного героя игр, фильмов, книг, песен, истории итд. Никаких картинок - только описание или какие-то его поступки/достижения. Если герой женского пола, то нужно указать это в загадке (героиня, она, итд).


При каждом неверном ответе загадывающий должен дописывать ещё кусок информации о герое загадки. Если угадать с минимумом информации даётся 5 очков, дальше минус 1 очко после каждой "подсказки" (но если участник задаёт загадку за первые 6 часов с момента получения хода, то ему начисляется плюс 1 очко, а стоимость загадки для отгадывающих начинается с 6 очков). Загадывать будет угадавший, но если он не задаёт 24 часа - ход переходит к лидеру по очкам и при этом 2 очка от просрочившего переходят к лидеру вместе с ходом (если просрочивший сам является лидером, то ход переходит к следующему за ним в таблице). На дачу подсказок даётся не более 12 часов - за простой снимается 1 очко с загадывающего за каждый день. Если несколько игроков дают ответ на загадку и нет верного ответа, то загадывающему надо им всем ответить в одном сообщении и дать одну подсказку. Если после подсказок очки за ответ доходят до нуля, то загадывающий сам даёт ответ на загадку и ход переходит к лидеру вместе с добавкой в 2 очка. Если за 12 часов после задачи загадки или дачи подсказки нет версий, то автор сам даёт следующую подсказку и получает 1 очко. Также участник получает штраф в 1 очко если за 12 часов с момента дачи версии не даёт ответ на неё.

Новый сезон игры начинается с загадки, которую задаёт победитель прошлого сезона. После объявления Зубоскалом старта нового сезона у него есть 6 часов на то чтобы задать загадку и получить скоростной бонус в 1 очко. Также чемпиону полагается бонус в 1 очко если его загадку разгадают только после третьей подсказки.

Ситуации, не описанные в правилах, будут решаться на усмотрение Титана и правки будут вноситься сразу же при необходимости.

Формат теперь с начислением монет за каждые 20 очков. После набора 20 очков юзер получает 500 монет и его счётчик обнуляется (но общая статистика остаётся). Игра будет идти месяц, а не набравшие 20 очков до обмена игроки получат обнуление очков. За 8 дней теста активные игроки набирали более 20 очков и есть возможность за месяц набрать 2 или даже 3 выплаты по 500. Победитель сезона по общим очкам получит подарок.

5) Фиксация системы рангов в теме с расшифровкой (картинки уже добавлены).

6) Добавление новых достижений и значков для них.

Изменено пользователем Zuboskal

  • Ответов 2,2 тыс
  • Просмотры 129,6 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Популярные посты

  • capitan blood
    capitan blood

    товарищи, выношу на рассмотрение вопрос о замене нашей динамической карты на более продвинутую и динамическую: что это? это плод моей работы по вечерам в течении нескольких днейпо моей собственной ини

  • Схема ивентов:     1) Все Лагеря создают тему по добыче золота.     2) Раз в неделю (или две) будет проводиться ивент для каждого Лагеря с помощью кубиков. Сначала я буду бросать кубик, чт

  • Думаю не хватает какой-то новой общей игры немного иного формата. Могу предложить такое - угадать персонажа по описанию. Можно брать персонажей игр, книг, фильмов, песен, итд. Никаких картинок - тольк

Самые полезные сообщения

  • Приветствую всех. Есть предложение по медалям/значкам: За 1000 постов За 2000 постов За 3000 постов За 4000 постов За 5000 постов За 10 лет на форуме За 15 лет на форуме За 20 лет на форуме За

Изображения в теме

Рекомендуемые сообщения

  • Автор

,

Да, именно так.

@Zuboskal, а если из-за задержек других игроков тормозят мой ход. И я немогу сделать 3хода, почему я должен терять деньги?
  • Автор

,

Этот вопрос решается с мастером игры, пункт тут ни причём. Напиши ему, что хочешь быть отдельно от всех или что-то ещё придумай, но это уже в темах обсуждения прикла. А так вообще до вторника ещё далеко.

@Zuboskal, ну так помимо меня и Спотыкача есть внефорумные игроки. Вот они по большей части и тормозят.
  • Автор

,

Я уже сказал что можно сделать, это уже не касается пункта заработка, а касается ведения игры.

Доброго ранку  :)

Я тут нашел карту интересную. В разделе форума не стал спрашивать, т.к там все таки тема с предложениями и багами форума, а мой вопрос к этому не относится. Все таки перетащили мой пост сюда, окей.

Ну и собственно сам вопрос: Каким образом была сделана данная карта? Какой то хук/плагин для форума или все собственными руками?

Изменено пользователем AJJ

  • Автор

@AJJ,

Привет, а зря не стал. Такие вопросы постятся в теме идей, флудилки для расслабона.

 

Это не хук и не плагин, её делал наш техник вручную. Карта была до этого, но он её улучшил.

От оно как. А исходник наверно не предназначен для публичного доступа?

Мне бы такая карта могла пригодиться для одной форумной игры. Там мы используем обычную картинку карты и перерисовываем ее после каждого хода.

  • Автор

@AJJ,

По сути тут тоже она правится вручную и всё добавляется. Ну тоесть картинку не перерисовываем, а добавляем или убираем объекты. А так это онлайн карта.

 

 


От оно как. А исходник наверно не предназначен для публичного доступа?

Этого я не знаю, её делал capitan blood

 

 


Дополнительные форумные подразделы в разделах для Лагерей можно купить за 3000 монет (за 1 подраздел).
\

Это же форменный грабёж ?

ТРИ тысячи монет (

  • Автор

@Тьяльф,

Это хорошая цена для тех, кому мало 2 бесплатных форумов для Лагеря. Да и спроса особенно никогда на это не было, кроме Библиотеки Ордена Огня.

а если специальные здания лагерей будут в 2 раза лучше - не будет ли это слишком читерно. И если в 2 раза слишком круто, то может хотя бы в 1,5 ? 

Изменено пользователем Half-Orc

  • Автор

@Half-Orc,

Что значит в 2 раза лучше? В 2 раза лучше чего?

@Zuboskal, лучше того бонуса что был у здания. 

  • Автор

@Half-Orc,

А с чего ты взял, что такое будет? Про индивидуальные здания давно никаких разговоров не было. Лучше в совет иди, тут позже обсудим то, что останется.

@Zuboskal,  а с чего это я взял что Зуба может прислушаться к чьему то мнению?  :Смеяться:  он же всё таки лидер самого грозного лагеря и (по соаместительству) скромный титан.

Изменено пользователем Half-Orc

  • Автор

@Half-Orc,

Ты начал не с мнения, а с вопроса: 

а если?

 

Так что надо правильно начать, но сейчас это не обсуждается, потому что идёт совет.

  • Автор

Совет Главарей закончился и самые важные моменты и итоги я опубликую здесь, чтобы продолжить работу уже всем вместе:

 

1) По этапам Войны:

 

 

1) Этапы с вопросами объединить в 1 и автоматизировать систему дачи ответов. Вопросы пишут все Лагеря сами по выбранной теме. Тут всё более-менее ясно, при таких нововведениях этап можно сохранить. Позже надо будет сделать тест, когда система автоматизации будет готова.

 

2) В словесных дуэлях оставить 1 судью и возможно темы брать не только по Готике. Тут тоже нужно будет тест словески провести по какой-нибудь другой игре.

 

3) Идеи этапов:

 

а) Шахматы. Я нашёл сайт, на котором были турниры на Вопе успешные. Так что надо попробовать поиграть здесь: http://chessplanet.ru

 

б) Морской бой. Тут вроде Орсикер нашёл какой-то сайт где всё автоматизировано, нужны тесты.

 

в) Карточная игра. Не знаю как и кто сможет сделать свою игру, но можно попробовать ХС, установив определённый список карт, чтобы всех уравнять.

 

г) Настолки ДнД. Тут я мало понял, Капитан пусть покажет пример.

 

д) Другие игры: Диксриплес, Стакрафт, Дьябло, итд. Здесь нужно разобраться с числом возможных игроков и балансом.

 

 

2) Насчёт поправок в Правила Войны:

 

 

Предлагали сократить время на переговоры до 1 дня, а также ставить дату поединка не более чем на сутки вперёд (но ввести возможность докупать доп. дни или в виде магии). За нейтралов могут сражаться воюющие стороны. Больше особых идей и поправок не было. Тут ничего толком не решили, так что этот вопрос будет уже обсуждаться дальше в общем форуме.

 

 

3) Третий пункт повестки дня Главари сами донесут до юзеров у себя ЗФ если захотят. Тут идут переговоры между Главарями в личке, так что переходим к 4 пункту.

 

 

4) Пункт любых идей.

 

 

Много всего обсудили и в итоге проголосовали по 3 пунктам:

 

а) Убрать пункт заработка 4: За каждого новичка, впервые вступившего в данный Лагерь, в казну поступает 2000 монет.

 

б) Убрать пункт заработка 5: Если численность Лагеря больше 10 человек, то Лагерь каждую неделю получает 1500 монет. Если больше 14 человек, то 3000 монет. Учитываются только активные юзеры, кто не был на форуме больше месяца не учитываются.

 

в) Повысить плату за модерацию и набивание 7 постов (пункты заработка 1 и 3). Выполнение модераторской нормы будет приносить 1000 монет, а не 500 (каждая тема по-прежнему 500 монет). 7 постов будут приносить 1500 монет, а не 1000.

 

Все три были приняты и вскоре будут исправления в теме казны.

 

 

А по первым 2 темам обсуждение продолжаем здесь, плюс нужны тесты всего, а для этого нужны добровольцы!

Я вот начал вербовать на новом сайте и это никак не будет поощряться? Если не просто 2000 за новичка, то что-то другое нужно придумать. Вербовка дело непростое и без поощрений кажется, что никому это не нужно и ты такой придурок, сидишь и вербуешь за печенье(

Изменено пользователем Спотыкач

 

 


Я вот начал вербовать
А то, что делает Зубоскал уже недостаточно? :D

 

 


то что-то другое нужно придумать. Вербовка дело непростое и без поощрений кажется, что никому это не нужно и ты такой придурок, сидишь и вербуешь за печенье(
Если ты кого-то действительно заинтересуешь форумом и своим лагерем, он завербуется и начнет активничать: писать сообщения, создавать темы, участвовать в ФРПГ, может быть, станет модератором, и тогда пойдет долгожданное "поощерение".

А за то, что кто-то зашел на секунду на форум и написал сообщение в теме принятия какого-то лагеря, а затем пропал с форума - награды не будет.

>Настолки ДнД

>Миниэтап для войн на форуме

 

Желаю удачи с этим.

 

 


А то, что делает Зубоскал уже недостаточно?

Начальник сказал надо 40 юзеров в Лагере, значит вербовкой займутся все по-возможности. Вахту сдал, вахту принял)

 

 

 


Если ты кого-то действительно заинтересуешь форумом и своим лагерем, он завербуется и начнет активничать: писать сообщения, создавать темы, участвовать в ФРПГ, может быть, станет модератором, и тогда пойдет долгожданное "поощерение".

Я про это и говорил, раз убрали пункт в том виде, то пусть поощрение будет после активности. Допустим он за 2 недели набрал посты, итд и вот тогда идёт поощрение 2000 в казну, а не сразу как раньше.

  • Автор

Я вот начал вербовать на новом сайте и это никак не будет поощряться?

 

Я про это и говорил, раз убрали пункт в том виде, то пусть поощрение будет после активности.

То, что пункт был убран в том виде в каком он был, не значит, что он не вернётся в доработанном виде. Но для этого нужно дорабатывать, а пока поощрение за вербовку лишь личное удовлетворение от проделанной работы :)

 

 

 

Начальник сказал надо 40 юзеров в Лагере, значит вербовкой займутся все по-возможности. Вахту сдал, вахту принял)

Это как максимальная цель, её трудно достичь в нынешних реалиях, но нужно к ней стремиться)

 

 

Насчёт новой версии пункта о новичках я ещё не до конца придумал как можно сделать балансно, но я подумал о изменениях в других 2 пунктах:

 

Если 3 юзера за неделю выполняют пункт заработка 3 (при этом двое больше 1 раза) и выполняется модераторская норма (если в Лагере есть модераторы), то Лагерь получает премию 3000 монет. Если 5 юзеров за неделю выполняют пункт заработка 3 (при этом трое больше 2 раз), то Лагерь получает премию 4000 монет.

 

Этот пункт давно не выполняется и есть предложение сделать его более выполнимым, а именно вот таким:

 

Если 3 юзера за неделю выполняют пункт заработка 3, то Лагерь получает премию 2000 монет. Если 4 юзера за неделю выполняют пункт заработка 3 (при этом двое больше 1 раза), то Лагерь получает премию 3000 монет.

 

Также предлагаю изменить пункт ухода из Лагеря:

 

Уход из Лагеря. Если участник Лагеря хочет уйти из Лагеря, то Лагерь, в который он хочет перейти, должен выплатить за переход из своей казны 5000 монет.

 

На такой вариант: Если участник Лагеря хочет уйти из Лагеря, то Лагерь, в который он хочет перейти, должен выплатить за переход из своей казны 7000 монет. Если участник Лагеря уходит в нейтралы, а позже вступает в другой Лагерь, то его предыдущий Лагерь получает 5000 монет из казны его нового Лагеря.

Поскольку на совете упоминался в качестве этапа по играм Warcraft 3, то готов приступить к тесту. И даже помочь/объяснить схему организации игрового процесса.

@Oreseeker, надо будет достать диск (3-й или 4-й по счёту, что ещё не заезжен) и дома скачать обновления. Сейчас же инет не такой как несколько лет назад был - получше. А то всё забыл. так что считай я первый "за школьную парту"

 

"3) Шахтёрская силаУвеличивает доход от шахты на "икс" монет. При этом "икс" зависит от броска с интервалом 1d49. От 1 до 10 "икс" равен 1000 монет. На интервале от 11 до 20 "икс" равен 1500 монет. На интервале от 21 до 39 "икс" равен 2500 монет. На интервале от 40 до 49 "икс" равен 4000 монет. Покупается 3 свитка за 3 тысячи монет. Для использования 1 свитка нужна 1 единица магического ресурса (любого). Можно использовать свитки на союзный Лагерь."

 

1 свиток на 1 шахту же? получается 2 тысячи - 1 кристалл на свиток (считаем что бонуса " 4 юзера по 2 поста" нет) + 1 тысяча монет на покупку (3 свитка на 3 тысячи монет) = расход в 3000 монет.

а доход если бросок от 1 до 39 даже не окупает траты. и  лишь с 40 до 49 даст доход в 1000 монет. теперь понятно почему даже наёмы перестали кидать "силу". Братство то это давно поняло.

предлагаю так:

1-10  - + 0 (ничего не окупит)

11-20  - +1500 (не выгодно ибо токо 50% затрат окупит)

21-30 - +3000 (окупит токо расходы)

31-40 - +4500 

41-50  - +6000

либо пересмотреть цену свитков токо в кристаллах и 1 свиток на все 3 шахты используется.

Изменено пользователем Half-Orc

магия:

1. для войны -"временной пузырь" (Г3) - один свиток позволяет 1 день отсрочки для боя, но юзать не более 5 свитков зараз (для 1 боя)

2. в мирное - "фантом" - позволяет "воровать" доходы другого лагеря на текущей неделе. в отличии от воровства - у пациентов остаются все заработки, а вор получает их дубль

  • Автор

1. для войны -"временной пузырь" (Г3) - один свиток позволяет 1 день отсрочки для боя, но юзать не более 5 свитков зараз (для 1 боя)

Вот это можно в принципе ввести если доработать. Но какие 5 свитков за раз, если все магии покупаются по 1-3 штуки и потом недоступны для покупки 2 недели? Тот же военный капкан 1 штукой покупается и его надо бы улучшить, а то совсем он не срабатывал.

 

 

2. в мирное - "фантом" - позволяет "воровать" доходы другого лагеря на текущей неделе. в отличии от воровства - у пациентов остаются все заработки, а вор получает их дубль

И зачем это если уже есть воровство? Нужно более разнообразные магии, а не однообразные. При этом нужны магии 2 уровня.

 

 

"3) Шахтёрская сила. Увеличивает доход от шахты на "икс" монет. При этом "икс" зависит от броска с интервалом 1d49. От 1 до 10 "икс" равен 1000 монет. На интервале от 11 до 20 "икс" равен 1500 монет. На интервале от 21 до 39 "икс" равен 2500 монет. На интервале от 40 до 49 "икс" равен 4000 монет. Покупается 3 свитка за 3 тысячи монет. Для использования 1 свитка нужна 1 единица магического ресурса (любого). Можно использовать свитки на союзный Лагерь."

1) Она итак была улучшена, почитай несколько страниц назад. 2) Ты как считаешь то? Допустим 3 раза выпало 48 и доход будет 12000 монет (3 раза по 4 тыщи). А вместе с магией "Удача" этот шанс очень высок, нужно просто грамотно пользоваться.

 

 

Также высказываемся насчёт того, что я писал выше о пункте заработка и пункте ухода из Лагеря.

 


На такой вариант: Если участник Лагеря хочет уйти из Лагеря, то Лагерь, в который он хочет перейти, должен выплатить за переход из своей казны 7000 монет. Если участник Лагеря уходит в нейтралы, а позже вступает в другой Лагерь, то его предыдущий Лагерь получает 5000 монет из казны его нового Лагеря.

 

Нужно добавить, что если после ухода в нейтралы прошло больше времени n, то никаких выплат делать не надо.

 

 

 


Если 4 юзера за неделю выполняют пункт заработка 3 (при этом двое больше 1 раза), то Лагерь получает премию 3000 монет.

Слишком большие требования, надо так: если 4 юзера выполняют пункт заработка 3, то лагерь получает премию 3000 монет. Иначе пункт нереальный какой-то, никто этого не делает.

Также был еще убран пункт, что за каждого новичка, вступившего в лагерь, выплачивается 2000 монет. Было принято решение, что его нужно заменить другим, который бы приносил доход только в том случае, если новичок проявляет активность!

В связи с чем предложение заменить их следующим: если в лагерь вступает пользователь, который раньше не числился в других кланах, Орденах и тд, а после вступления выполняет хотя бы один пункт заработка (набивание постов, работа модератора и тд), то лагерь получает 3000 монет.  Или другие варианты:

1) Лагерь получает какую-то выплату только в том случае, если у новичка, вступившего лагерь, имеется больше, чем n сообщений. Если это не так, то при достижении n сообщений, будучи в лагере, лагерь также получает выплату.

2) Если новичок повышает свой счетчик сообщений на n, будучи в лагере, то лагерю выплачивается n монет.

  • Автор

Нужно добавить, что если после ухода в нейтралы прошло больше времени n, то никаких выплат делать не надо.

Нет, именно в этом суть. А так многие уходят в нейтралы и позже в другой Лагерь и ничего не платят. Тоесть хоть сколько времени прошло, но при вступлении платится 5 тыщ бывшему Лагерю, а не 7, если как сразу.

 

 

 

Слишком большие требования, надо так: если 4 юзера выполняют пункт заработка 3, то лагерь получает премию 3000 монет. Иначе пункт нереальный какой-то, никто этого не делает.

Нереальным он был раньше и то, иногда выполнялся. Я итак его порезал более чем в 2 раза. Тем более это 2 ступень пункта, она и должна быть сложнее первой.

 

 

 

В связи с чем предложение заменить их следующим: если в лагерь вступает пользователь, который раньше не числился в других кланах, Орденах и тд, а после вступления выполняет хотя бы один пункт заработка (набивание постов, работа модератора и тд), то лагерь получает 3000 монет.

И почему 3000, а не 2000? Он итак принесёт доход если выполнил пункты заработка, цены за которые уже подняли. Плюс надо конкретно прописать, что он должен выполнить. Я предлагаю - пункт про 7 постов. До модерки новичку довольно долго, а это самый простой путь для активного новичка. Но опять же он может это сделать за 1 день и больше не появляться на форуме. Думаю надо придумать ещё временные рамки.

 

 

 

1) Лагерь получает какую-то выплату только в том случае, если у новичка, вступившего лагерь, имеется больше, чем n сообщений. Если это не так, то при достижении n сообщений, будучи в лагере, лагерь также получает выплату. 2) Если новичок повышает свой счетчик сообщений на n, будучи в лагере, то лагерю выплачивается n монет.

1) Ну это уже лабуда, просто вступает старый юзер, который бил посты когда-то и получает деньги. Без всякой активности. 2) Посты можно хоть за неделю набить в ЗФ, так что считать нужно опять же по пункту заработка за 7 постов.

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.