Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ELEX II (обзор)

8fHo35P.jpeg

 

 

Жанр: Action/RPG

 

Разработчик: Piranha Bytes

 

Издатель: THQ Nordic

 

Дата выхода: 1 марта 2022 года

 
ELEX 2 — видеоигра в жанре ролевой игры, разработанная Piranha Bytes и опубликованная 1 марта 2022 года компанией THQ Nordic. Это продолжение ELEX, и игроки управляют тем же главным героем, Джаксом. Они должны объединить мир против новой угрозы: вторжения инопланетян. Джакс, узнавший о том, что к Магалану приближается нечто из космоса, попытался объединить фракции в борьбе с общим врагом. Но слушать его отказались, поэтому герой просто стал отшельником. Ещё он успел завести сына с Кайей. Спустя пять лет после финала ELEX худшие опасения Джакса подтвердились. С неба пришёл новый враг — скиандры. А значит, снова пора надеть крепкую броню и взять дубину потяжелее.

 Самые заметные инновации ELEX II коснулись полётов и боевой системы. Откровенно скучный джетпак из оригинала теперь (после ряда апгрейдов) ощущается именно так, как реактивные ранцы и должны в видеоиграх, — можно летать горизонтально и пользоваться любым оружием в воздухе. Стоит ли говорить, что это заметно идёт игре на пользу? Полёты отныне выглядят не просто навязанным гиммиком: акробатика наконец-то приносит хоть какое-то удовольствие. А особые воздушные сражения, которые появляются во второй половине прохождения, вовремя выводят геймплей в новую плоскость. Первая половина хронометража ELEX II целиком сводится к попыткам раздобыть приличное снаряжение и не погибнуть в процессе. Любой встречный монстр долгое время будет проблемой, каждый второй оборванец захочет ограбить. Путь вверх по пищевой цепочке предстоит сложный, но внимательный игрок не останется без награды. А там, где не сработает грубая сила, поможет хитрость. Скрытность и воровство, интерактивные объекты, засады, стравливание врагов между собой — на Магеллане все средства хороши, в том числе и не предусмотренные самими разработчиками.

Слышал много критики этой игры, но по существу ничего не было. Первое впечатление от ELEX 2 размытое. При запуске игры нас не вводят в курс дела и даже вкратце не напоминают о событиях первой части. Игра рассчитывает на то, что спустя пять лет вы помните Кайю, свойства Элекса и прочее. Но дальше лично я погрузился в диалоги и встречи со знакомыми персонажами. Мир игры открытый и можно бродить вдоволь, для меня это плюс. Боевая система не очень, но она вообще мало где очень) Сюжет на уровне, есть выбор диалогов и прочее. Есть 5 фракций и побочные квесты бывают интересными. В общем игра веет ностальгией, но её минус в боевой системе. Для меня игра достойная, может быть ещё сыграю за другую фракцию. Первый раз играл за альбов, но интересны ещё Морконы)

Изменено пользователем Zuboskal

Рекомендуемые сообщения

Игра в общем мне понравилась, не хуже первой части. Прокачка осталась прежней, интересные диалоги и сюжет хорош. Минус в слабости врагов, в первой части многие убивали тебя сразу же и нужно было прокачаться прежде чем к ним сунуться. Во 2 части же таких неравных соперников нет, а к середине игры уже можно всех крошить пачками. Квестов примитивных тоже многовато, но есть и захватывающие. Игра всё-таки дарит некую ностальгию по Готике, чувствуется это в атмосфере. Это достойное завершение серии, 3 часть уже бы точно была лишней.

  • Автор

@Такеши Ковач, Я согласен что сложность игры невысокая, но там главное это исследовать мир на максимум и погрузиться в диалоги. В Готике тоже с середины игры можно легко всех уничтожать и в других многих играх также. И квестов принеси-подай много везде, нельзя вот только на интересных квестах выезжать. Квестов должно быть много просто чтобы всегда было чем заняться. А пр ностальгию я тоже упомянул, в этом прелесть игры. Но не все это ощутили почему-то.

Мне Elex2 не зашёл. Как бы хорошо я не относился к пираньям, но по их играм уже давно прослеживается что студия исчерпала себя, ещё со времён ризанов.

Старт Elex2 вообще можно назвать абсалютно бестолковым. Джакс и в первой части был такой себе персонаж, болванчик так сказать, а во второй так вообще сделали не то что болванчик а болванчик с уклоном в куколд тематику. Это прослеживается по его поведению с Кайей, которая всячески его опускает и восхваляет другого мужика, который обучает их сына.

Квесты кочуют из игры в игру, сюжет не аховый, проработка мира так себе, сложность казуальная, боевка тоже подкачал. Вообщем вся игра кажется собранной в попыхах на коленке. Честно разочарован, и даже очень

  • Автор

Квесты кочуют из игры в игру, сюжет не аховый, проработка мира так себе, сложность казуальная, боевка тоже подкачал. Вообщем вся игра кажется собранной в попыхах на коленке. Честно разочарован, и даже очень

 

@Нээлниш, Это всем известные минусы, но их недостаточно чтобы назвать игру плохой. Есть и интересные квесты и много продуманных диалогов. И я бы не сказал что Джакс болванчик, просто он стал отцом и это его изменило. А ещё радует открытый мир и хороший выбор фракций. Если играть погружаясь в сюжет, то низкая сложность и примитивная боёвка не так заметны.

Изменено пользователем Тамерлан

@Тамерлан,  ага стал отцом и решил выйти за сигами на пару лет. Ну честно, Джакс стал уж совсем каким то вялым. Стал он отцом или нет, но после первой части он совсем сдулся

  • Автор

@Нээлниш, Это ведь не так важно для общего сюжета игры. Внутренние дела семьи это личное. С врагами он не стал мягче, убивает как и раньше. А так и в жизни любой крутой начальник дома миленький зайчик в цветастых тапочках с зайчиками) Я больше обратил внимание на то что в игре нет предыстории, нужно помнить события первой части чтобы вникнуть в игру.

@Тамерлан, для сюжета может быть и нет а для общей картины в целом да.

Но и игра в целом получилась вялой. Лично мне не понравилась, но у каждого свое мнение

Выскажусь по поводу прохождения следующей части франшизы Elex.
Игра конечно крайне спорная и много о ней и не расскажешь.

Я думал что графика выйдет на новый уровень, будет использован более новый и адаптированный движок, даже при высокой настройке, глаз не очень-то и радуется увиденной картинке.

Анимация персонажей во время диалогов мёртвая, стоят как истуканы и тупо открывают рты, никакой мимики и жестов.

Анимация боёвки как будто тянется, так задумано должно было?

Понравилось музыкальное сопровождение и озвучка персонажей.

Первая часть более трудная по моему мнению, завышенная сложность в начале прохождения.

У нашего главного героя появился сын, который в концовке погибает, жертвуя им ради человечества, ну это уже дало пустить скупую мужскую слезу. Это слив персонажа из игры.

Сюжет не плохой придумали к этой части, следить за ним было крайне интересно, многообразный мир который с желанием хочется исследовать и изучать, но тонны диалогов изматывают конкретно, в двух словах объясниться не можем.  

 

  • Автор

@Скорпио, Графика вполне нормальная, а анимации терпимые как по мне. Проблемы с боёвкой очевидны, это признают все. Но это вообще проблема новых игр - оказуалено многое. Сложность слабая, но зато можно заниматься сюжетом и не загружаться лишний раз из-за глупых смертей  :) Музыка и звуки прекрасны, тут не поспоришь. А диалоги по мне самый сок, лично я от них не уставал. Скупая мужская слеза имеет место быть, но выше уже говорили что Джакс сдулся в этом плане и стал вялым. Мнений много всё-таки  :)

Изменено пользователем Тамерлан

Кто бы что ни говорил, а игра мне понравилась. Лучше ли она 1 части? - нет. Но хуже ли - нет! Картинка в игре красивая и это радует глаз, мелкие помарки графики не стану брать в рассчёт. Сюжет вполне закрученный и есть опять варианты выбора. Диалоги интересные, а персонажи проработанные. Боёвка нормальная, не дарк соулс, но и не тупо нажми на кнопочку и все умрут  :) Музыка хорошая ещё и большой мир. Я не пожалел что сыграл, но играть ещё раз за другую фракцию уже не тянет.

Скажу прямо: если вы ждали от Пираний технологического прорыва, то вы ошиблись дверью. Игра выглядит и ощущается как привет из прошлого десятилетия, с теми же топорными анимациями и Джаксом, чье лицо выражает эмоции чуть хуже, чем каменная стена. Но если вы, как и я, цените в играх ту самую 'готическую' искру, то ELEX II даст вам ее сполна. Исследование здесь — это чистый кайф, когда за каждой ржавой бочкой может скрываться записка с историей или крутой топор.

Система фракций в этот раз получилась неоднозначной. Видеть берсерков в Таваре непривычно, а Альбы, ставшие игровой фракцией, потеряли часть своего ледяного величия. Зато боевка стала чуть отзывчивее, хотя до идеала ей как до Луны. Полеты на джетпаке — это, пожалуй, лучшее, что случалось с играми Piranha Bytes. Возможность спикировать на голову врагу или залезть на вершину небоскреба без бесконечных лестниц меняет восприятие мира.

В общем, это игра для своих. Она кривая, местами косая, с сомнительным балансом, но в ней есть душа и честный вызов игроку. Она не водит за ручку и не боится быть грубой. Если вы готовы простить ей техническое несовершенство ради атмосферы выживания в суровом мире, то Магалан ждет вас. Лично я получил свою порцию удовольствия, хоть и ворчал половину прохождения на кривые скрипты.

Игра добротная. Я хоть и опоздал тут с обзором, но мнение сформирую.

Сюжет вполне годный и интересный. Он стал более глобальным, без особой концентрации на Джаксе (разве что в дополнение к сюжету мы исследуем новый для Джакса мир после его отшельничества), ведь в Элекс 1 для нас главная задача была понять, как так вышло, что славный лысый оказался едва ли не в труселях. Отбитая память также добавляла загадок. Тобишь, главная линия двигала нас в прошлое, но параллельно мы разруливали политические вопросы, вступали в конфликты, боролись за нейтральные территории, контактировали с восставшими и боролись сами с собой, т.к. никто не отменял путь возвращения к альбским привычкам. Это же влияло и геймплейно и довольно сильно по разным квестам.

В Элекс 2 за нас сделали выбор, и Джакс отказался от элекса, но он вполне себе волен не отрекаться от Директивы. В этот раз Джакс борется с тем, чтобы действовать, не взирая на последствия, или же наоборот созидая. Мир стал больше, красивее и живописнее, менее мультяшным. Пираньи реалистично переделали Берсерков, которые перемешались с Изгоями и переняли не только многие привычки, но и стиль брони. По Лору, хардкорные поклонники средневекового жития остались в Эдане. Мне не очень зашла идея избранности Декса (сына Джакса), но пойдет. Нам снова придется собирать союзников, дабы навалять на сей раз Скиандам, которые для нас новый загадочный враг. Более сильное раскрытие Докинза - топ.

Квесты и диалоги - это самая лучшая часть игры. Особенно квестовые линейки, которые тянутся из лагеря в лагерь, и параллельно влияют друг на друга. Одно удовольствие проходить. Много секретов в мире, они стали интереснее. Полет на джетпаке и воздушный бой - очень круто (было бы еще круче, если бы и гуманоиды тоже взмывали вверх, чтобы навалять Джаксу). Вообще развитие мира после Элекс 1 очень интересное, не только с точки зрения состояния мира, но и в плане того, как изменились фракции, персонажи, обстановка в целом.

Боевка стала несколько хуже: скорострельные режимы бластеров пропали, ходьба с тяжелым оружием стала слишком медленной, из-за чего почти нет смысла с ним бегать. Двуручное оружие стало оружием самоубийц, ибо удары слишком медленные, а урон это не сильно-то компенсировал. Удары одноручкой какие-то корявые. Вообще боевка потеряла в зрелищности, что для меня минус, и враги гуманоиды стали драться со своим набором анимаций. Это как в Ведьмак 3, когда Геральт дерется быстрее, но враги махаются, как пьяные мухи, но с сильным уроном. Кстати, у врагов анимации зрелищнее, чем у Джакса, особенно бандиты с двуручными топорами любят делать тройную эпичную вертуху. Вот бы и Джакс так умел. Короче, боевка потеряла в скорости и зрелищности. Одного пинка для прерывания атак мало.

Можно более прикольно паркурить и ползти на руках, зацепившись на высоте.

Также не порадовали эффекты... ужасный яд, лед на улучшенных мечах клириков и альбов ( какой-то semen, а не лед), пропал эффект разломанной земли из первой части, когда тролли били по ней.

Вода по прежнему шикарна, но хотелось бы более крутые отражения, но так, для меня это одна из лучших вод в играх. Джакс хреново и дергано плавает.

Ладно... анимации не ахти, тут понятно, и обоснованно. Липсинг обычный, но лицевые анимации лажовые. Графика недопиленная оказалась, но, как Бьорн позже говорил - это все нехватка времени и сломанное освещение, которое высветляло материалы кожи персонажей, из-за чего пропадал объем и морды становились пластиковые. Я, кстати, видел модели в редакторах и текстуры в том числе: игра действительно выглядит качественнее предшественника, но косяки освещения и незаконченные переделки движка все испортили. С нормальной отстройкой игра была бы намного лучше, но Пираньи - не CD Project, которые могут изрыгнуть нерабочий Киберпуцк, а потом 3 года его чинить и получать прибыль за счет доверия (я, как дурень купил киберыч на старте... моя большая ошибка).

Ну и главная проблема игры - постановка и бедность. Замах был на рубль, а финал на копейку. Увы. Все ради чего мы старались собирать народ, оказалось пшиком слабо обыгранным. Это удручает, но я получил огроооомнейшее удовольствие от диалогов, насыщенного, но большого мира, квестов, новых фракций и прочее. Элекс 2 для меня лучше первого, но техническое состояние и финал многое портят. У разрабов кончались силы, это видно, но они сделали очень большую и классную игру, которую надо принять, если хватит духу.

Проходил 1 раз после недельных патчей, но за все фракции и на разные выборы.

...

П.С. для меня не впервой видеть, как хорошую игру оплевывают и не дают шанса (как в случае с SERIOUS SAM 4, на пример), и потому я был не удивлен, как во многих обзорах и отзывах люди несли ересь, лишь бы окунуть игру поглубже в бочку с нечистотами. Хуже всего поступили издатели, которые поставили Элекс 2 между новым Хорайзон и Elden Ring (два супер хита и в одной ролевой категории... все чтобы убить свой же тайтл), а после того, как сделкa Embracer на миллиард рухнула, они сократили свои студии, придав и убив Pyranha bytes. Это даже хуже, чем Джоовуд, на мой взгляд. Кстати под раздачу попали и разрабы шедевральных Deus Ex...

Думаю, немногие на этом форуме видели рендеры и сливы идей сюжетов Элекс 3, но знаете, графон то вырос, да еще как. Не хуже анриала 5. От этого еще обиднее. Загубили хорошее завершение еще одной самобытной серии игр...

System 2022.03.09 - 14.01.58.03_Moment(2).jpg

System 2022.03.16 - 18.57.21.13_Moment(3).jpg

System 2022.03.18 - 14.02.24.04_Moment(17).jpg

System 2022.03.18 - 14.27.46.06_Moment(19).jpg

System 2022.03.18 - 17.30.14.11_Moment(21).jpg

System Screenshot 2022.03.09 - 03.03.40.79.png

System Screenshot 2022.03.17 - 15.03.45.15.png

Изменено пользователем Адепт богов

Ну что ж, Адепт, развернул ты тут простыню, как старый свиток из Храма Спящего. Видно, что прочувствовал игру до костей. Про графику и анимации я уже ворчал, сам видишь на скринах, что порой оно выглядит... своеобразно, особенно эти "пластиковые морды" и "семя-лед". А про издателей и конец Пираний... ну, что тут скажешь. Такова жизнь, брат. Большая руда решает, а талантливых скребков порой выкидывают за Барьер, как падальщиков. Обидно, что так с ELEX 3 вышло, могли бы и закончить историю достойно.

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.