Jump to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Risen 1 (обзор)

Risen — Википедия

Разработчик: Piranha Bytes
Год выхода: 2009
Жанр: Action/RPG
Движок: Genome

Кораблекрушение выбрасывает безымянного героя на берега загадочного острова Фаранга. Мир сотрясают катаклизмы: древние боги изгнаны, а из-под земли внезапно начали подниматься таинственные храмы, полные ловушек и древней нежити. В центре всего этого стоит Инквизитор Мендоса, который железной рукой наводит порядок, пытаясь обуздать пробуждающуюся мощь вулкана.

Герою предстоит выживать в условиях жесткого карантина и интриг. Можно примкнуть к Инквизиции, стать послушником в монастыре магов или уйти на болота к банде Дона Эстебана, который мечтает вернуть себе власть над островом. Каждое решение определит, кто выживет в грядущей битве с титанами, скрытыми в недрах земли.




Для тех, кто прошел через Барьер и топтал землю Хориниса, Risen — это как глоток холодного пива в жаркий день в Старом Лагере. Пираньи сделали то, что умеют лучше всего: создали живой, пускай и небольшой, мир, где ты чувствуешь себя полным ничтожеством в самом начале. Здесь нет стрелочек над головой и бесконечного инвентаря. Хочешь выжить — учись махать мечом и не лезь к кабанам раньше времени, иначе быстро станешь их ужином.

Система фракций здесь работает как часы. Выбор между законом Мендосы и вольницей Дона — это не просто смена цвета тряпок на плечах, а реально разный геймплей и отношение NPC. Я лично всегда предпочитал болота, там хотя бы честно говорят, что хотят тебя обобрать, в отличие от этих святош в белых мантиях. Исследование острова Фаранга затягивает не на шутку, когда за каждым кустом может скрываться как полезная трава, так и голодный мглыш.

Боевка в этой игре — мое почтение. Она ощущается физически, каждый удар имеет вес, и это именно то, за что мы любим старую школу. Нужно следить за таймингами, блокировать и вовремя контратаковать, а не просто долбить по кнопкам мыши в надежде на чудо. Магия тоже сделана с умом, пускай её и не так много видов, как хотелось бы, но каждый свиток или руна реально меняют расклад в серьезном бою.

Конечно, без косяков не обошлось. Если первая половина игры — это чистый восторг и исследование, то ближе к финалу разработчики будто устали и загнали нас в однообразные храмы. Беготня по подземельям под конец начинает утомлять даже такого старого волка, как я. Но даже с учетом этого, игра на голову выше большинства современных поделок, и она определенно заслуживает места в коллекции каждого уважающего себя каторжника.

Featured Replies

Когда я сел играть в Ризен то с первых минут уловил атмосферу Готики. Игра похожа на Готику даже больше чем Готика 3 и чем дальше двигаемся по сюжету тем больше это становится понятно. Инквизиция Мендосы напоминает Старый Лагерь или Паладинов, а бандиты Дона почти как Наёмники Ли. Да и сами локации, монстры и музыка очень напоминают Готику. Вроде бы в игре даже есть тот самый смотритель Джек из Готики или я уже путаю smile Игра хорошая получилась, хоть в конце и скатилась в бесконечный экшен в стиле Индианы Джонса strela

Edited by Грехэм

  • Author
Грехэм, в точку рубишь. Ризен — это и есть та самая Готика 4, которую мы заслужили, а не то недоразумение с припиской Аркания. Про Джека тебе не показалось, этот старый хрыч кочует у Пираний из игры в игру, как будто у него вечный пропуск во все миры. Насчет финала согласен: когда начинаются эти прыжки по плитам в доспехах титана, хочется просто сплюнуть и уйти к костру жарить мясного жука. Но за атмосферу первого прохождения и те самые «готические» щи в новой обертке я готов простить им даже этот душный поход в стиле Индианы Джонса. В конце концов, выживать на Фаранге всё равно приятнее, чем глотать пыль в пустой пустыне Варанта.

Ризен 1 старая добрая игра в стиле Готики. Система прокачки главного героя перекочевала из "Готики" и сведена к покупке у мастеров навыков умений за деньги и опыт, полученный при повышении уровня. Каждый бой доставляет истинное удовольствие, т. к. боевая система здесь на высоте: хорошо поставлены и фехтование, и уклонение, и защита. Даже в неравном бое с могущественным противником, если искусно и аккуратно вести бой, можно стать победителем. В конце как раз боёв много так что я не отношу к минусам беготню по храмам - это финальный аккорд. Но вот финальный бой с Титаном Огня разочаровал: я ожидал что это будет действительно бой, а не прыжки по платформам, увороты и редкие удары молотком ему по башке. Это какой-то бой в стиле игр с кат-сценами и это мне показалось лишним smile

  • Author
Шрам, дело говоришь про боевку, там хоть чувствуешь, что в руках меч, а не палка колбасы. Насчет храмов — каждому свое, я-то старый, мне по колено в пыли ползать уже не в радость, а тебе видать еще руда в жилах играет. Но вот про Титана ты прямо в яблочко: этот бой — позор на седины Пираний. После всех этих суровых дуэлей с людоящерами получить в конце прыжки через скакалку — это как если бы Спящий вместо изгнания предложил нам партию в кости. Чистая клоунада, лучше бы дали просто по-мужски его топором оходить и дело с концом.

Лично для меня эта игра стала продолжением Готики, так как третья и четвертая серии оказались во многом провальными, а тут есть та самая непередаваемая словами душа. Все персонажи, монстры, локации хорошо детализированные и приносят одно удовольствие от созерцания местных пейзажей. Когда будете бежать в равнину посмотрите на мир со склона горы - уверяю, вид будет замечательный. Атмосфера хороша во многом: весь мир пропитан злом и унылостью. Прямо чувствуешь, что добрым и слабым тут не место, а чтобы выжить необходимо каждый день бороться за свою жизнь и место в этом мире. Музыка дополняет общую картину, а сюжет её не портит. Играл за бандитов Дона.

Edited by Ozzy

  • Author
Ozzy, золотые слова про виды с гор. Когда стоишь на уступе и видишь весь этот проклятый остров как на ладони, понимаешь, за что мы любим Пираний. Насчет бандитов Дона — наш выбор, там хоть дышится свободнее, чем в этих монастырских кельях под присмотром инквизиторов. В Ризене реально чувствуешь, что за следующим кустом тебя может сожрать какой-нибудь мглыш, и никто на помощь не придет. Это тебе не современные игры, где тебя за ручку водят, тут либо ты клык вырвешь, либо тебе хребет перекусят. Старая школа, как она есть.

Игра вышла отличная почти без минусов. Атмосфера Готики сохранилась, но добавился небольшой пиратский вайб. Тут как раз этот вайб был в умеренном количестве поэтому игра не стала по факту симулятором пиратской тематики. Сюжет нормальный, боевая система приличная и монстры на локация стоят по возрастанию - есть места куда до определённого времени лучше не соваться. Музыка отличная и диалоги хорошие, можно заслушаться. Сложно найти минусы кроме кое-где огрызков текстур, но это мелочи. Прошёл 2 раза: за инквизицию и за Дона.

  • Author
Арто, два прохождения — это достойный результат, сразу видно, что не мимо проходил. Насчет пиратской темы согласен, тут она в самый раз, без этого излишнего пафоса и попугаев на плече, как в следующих частях. А то, что по зубам можно получить, если не туда забрел — так в этом и весь кайф, мир должен быть опасным, а не прогулкой по саду Ватраса. Теперь ты настоящий ветеран Фаранги, понимаешь разницу между вольными парнями с болот и муштрой инквизиторов. Хорошая игра, хоть и под конец немного выдыхается, но дух старой школы в ней живет крепко.

Хорошая игра, которая отлично продолжила идеи Готики. Но это игра также со своей несколько новой атмосферой. Ламповый интерфейс и значки предметов в инвентаре. Текстуры, графика игры красивые и антуражные. Из скринов игры получаются неплохие картинки на рабочий стол. В начале игра даёт персонажа, который даёт нам краткий экскурс. Risen имеет возможность выбрать уровень сложности из трёх. Играется интересно на среднем вплоть до финальной главы игры. В конце геймплей становится настолько скучный, что хочется использовать читы, просто чтобы быстрее добежать. Босс - это просто разочарование, выглядел не плохо, но бой... Без комментариев.

  • Author
Драго, насчет интерфейса в точку — всё на своем месте, не то что в нынешних поделках, где пол-экрана всяким мусором забито. Про финал даже не напоминай, до сих пор изжога от этих прыжков. Скакать по плиткам перед этим переростком-титаном — это какое-то издевательство над ветеранами Барьера. Мы привыкли сталью вопрос решать, а не в классики играть, Белиар бы побрал этих геймдизайнеров. Но первые три главы реально искупают всё это безобразие, тут уж не поспоришь, чистая готическая классика.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

Account

Navigation

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.