В этой теме проходят битвы и сражения ФРПГ Летописи Вварденфелла.
Правила:
ГМ пишет локацию с местонахождением битвы. Далее ГМ указывает параметры бросков для мобов. Игрок перед броском пишет кого атакует и делает бросок, по результатам пишет успешно или провально. Броски делаются без какой либо очерёдности и последовательности. Чтобы сделать бросок берём обычный стандартный шаблон без различных модификаторов и т.д, вписываем данные на бросок заданные ГМ и делаем бросок.
Награды выданные за квесты используем во время своего броска, например "Использую то то" и делаем бросок. Все подробности о наград в спойлере.
Инвентари персонажей
Эландир Вирсис
Гром Харон
Валирий Тенебрис
Ириэль
Арвен Серис
Ра'Шакир
Награды с модификаторами
Зелье помощи = модификатор +1 - 1 битва
Зелье атаки = модификатор +2 - 1 битва
Зелье преимущества = модификатор +3 - модификатор - 2 битвы
Зелье силы = модификатор +4 - 3 битвы
Зелье мощи = модификатор +5 - 4 битвы
Зелье могущества = модификатор +6 - 5 битвы
Зелье героизма = модификатор +7 - 6 битв
Зелье Божественной силы = модификатор +8 - 7 битв
В этой теме проходят битвы и сражения ФРПГ Летописи Вварденфелла.
Правила:
ГМ пишет локацию с местонахождением битвы. Далее ГМ указывает параметры бросков для мобов. Игрок перед броском пишет кого атакует и делает бросок, по результатам пишет успешно или провально. Броски делаются без какой либо очерёдности и последовательности. Чтобы сделать бросок берём обычный стандартный шаблон без различных модификаторов и т.д, вписываем данные на бросок заданные ГМ и делаем бросок.
Награды выданные за квесты используем во время своего броска, например "Использую то то" и делаем бросок. Все подробности о наград в спойлере.
Инвентари персонажей
Эландир Вирсис
Гром Харон
Валирий Тенебрис
Ириэль
Арвен Серис
Ра'Шакир
Награды с модификаторами
Зелье помощи = модификатор +1 - 1 битва
Зелье атаки = модификатор +2 - 1 битва
Зелье преимущества = модификатор +3 - модификатор - 2 битвы
Зелье силы = модификатор +4 - 3 битвы
Зелье мощи = модификатор +5 - 4 битвы
Зелье могущества = модификатор +6 - 5 битвы
Зелье героизма = модификатор +7 - 6 битв
Зелье Божественной силы = модификатор +8 - 7 битв
Свиток битвы = модификатор +2 - 1 битва
Свиток рвения = модификатор +3 - 1 битва
Свиток превосходства = модификатор +4 - 2 битвы
Свиток победы = модификатор +5 - 3 битвы.
Изменено пользователем Мастер Denджин