Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Пошли последние 2 дня сбора, он теперь доступен тем кто был заменён до 2 последних дней. Сбор закончится 9 марта в 00-01

ojuSxpg.jpg?2

 

Варант — часть материка к югу от Миртаны. Варант населён ассасинами, обитающими в городах, а также кочевниками и пришлыми орками.

В Варанте очень теплый климат, большая часть территории представляет собой пустыню. В Варанте имеются два крупных города: Мора Сул и Бакареш. Так же значимым для ассасинов является город Иштар. В стране расположены также храмы: Храм Бакареша, посвященный Белиару, и руины храмов Аданоса: Мора Сул, Аль-Шедим и Бен Сала.

 

Есть в замечательной игре Готика 3 и такие замечательные места, как жаркая пустыня Варант. Живут в городах зловещие некроманты и хашишины и алчные торговцы ганджубасом, а поза городом в пещерах тёмных обитают федайкины-кочевники, готовязих устроить дворцовый переворот в Иштаре. В общем, в пустыне не скучно.)

А что ещё можно расказать о ней?

Изменено пользователем Zuboskal

Рекомендуемые сообщения

Ммммм.. Пустыня стала для меня самым любимым местом в третьей Готике. Даже не смотря на то, что сама игра оставила по себе весьма спорные впечатления, воспоминания о Варанте мне до сих пор доставляют немало радости.. Почему-то именно пустыни в играх мне наиболее всего импонируют. Возможно это благодаря эдакому налету духа и атмосферы арабских сказок, которыми я зачитывался в детстве.. А возможно причина кроется в том, что в этом месте на всю мощь разворачивается художественная фантазия дизайнеров и композиторов: это же пустыня.. но её нужно сделать интересной.. причем так, чтобы это по-прежнему была пустыня.. Либо они вызывают у меня ассоциации с ралли Париж-Дакар, фрагменты которых в детстве я достаточно часто смотрел по телевизору.. Так или иначе, пустыня из Готики 3 запала мне в душу.. .)

 

А еще у меня осталось воспоминание о том, как я собирал в пустыне стрелы.. Находил храм, охраняемый скелетами-лучниками, подходил к ним на расстояние выстрела, а дальше бегал и собирал стрелы, которыми те меня обстреливали.. ,) ,) ,)

Варрант хорош. Для меня он как то повеселее Миртаны оказался. Хорошая проработка городов, интересные квесты. Храм Белиара шикарен, честно говоря. Однако город с кучей зомбяков не порадовал. Вообще. Они оказались скучными. Да и от Иштара я большего ждал.

Варант самое лучшее место для прокачки ГГ. Здесь и древнее знание можно прокачать табличками, и квестов в одном только Мора Суле хоть ушами ешь, очков можно заработать немало,  в Иштаре можно ограбить сокровищницу, там есть лук Тихая Смерть - классная вещь, дело только за прокачкой ловкости остается. Гораздо лучше из Миртаны отправиться сначала в пустыню, а не в Нордмар, а то на севере не прокаченному персу будут постоянно ноги отрывать. А еще радуют встречи со старыми знакомыми  - магами воды, они тоже учат многим полезным вещам и дает много интересной инфы по сюжету, раскрывают много загадок начавшихся с первой части, кроме них больше знает только Рунак друид возле Гельдерна и сам великий и ужасный Ксардас. 

, Тоже предпочитаю после Миртаны (а то и сразу после Ардеи) в Варрант самым безопасным способом через воду (благо тут как в Ризене нет разных злобных морских монстров). И ты так хвалишь этих своих мокрых магов, что уже подумываю: мож действительно их оставить в живых и пойти в маги? 

Мочить магов воды это вообще не есть хорошо, я скорее ассасинов всех уложу, чем старых друзей. А магом в Готе 3 играть самое то, облачился в мантию, выучил усиление, взял в руки посох и полетел. Кстати необязательно учить навык мастер двумечного боя, достаточно выучить бой с двумя клинками, научить которому может почти любой  ассасин-оборванец в любом месте в пустыне, и взять в основную руку Меч Мастера, его можно выковать самому или же найти в списочном сундуке, он дает бонус мастер двух клинков и является одним из лучших одноручных мечей в игре, и не нужно ради этого идти в Иштар.

Изменено пользователем Ур-Шак

Прочитал теги темы и не понял, причём тут верблюды? :D  В Готике, к сожалению, ни лошадей, ни верблюдов нет, а ведь если их бы добавили было здорово. Варант в целом хорош, но не понравилось, что очень много приходится бегать по, практически, однообразным местам, хотя это простительно, пустыня же.

@FIRE DRAGON,  Варант на самом деле и не такой большой, в отличии от Нордмара, тут не потеряешься, ибо все полянки прямые без обрывов и каньонов, да и завитушек нет с различными ущельями и норами. Поэтому добежать из точки А в точку В довольно таки просто. Что мне еще в нем нравиться, это залита солнцем местность, и не беда что пустая, все равно очень красивая. 

Ваант мне понравился именно тем, что он весь как на ладони. Как уже сказал прошлый оратор, в Варанте нету всяких обрывов, каньонов, ущелий и т.д. и для меня это является несомненным плюсом. Еще архитектура городов очень красивая, особенно понравились торговый город Мора Сул со своей ареной и близстоящим храмом окруженным руинами, и Бакареш с храмом Белиару.

Варант одновременно моя любимая и нелюбимая локация. Вся эта музыка, города восточной архитектуры, все добрые и приветливые. Ах, аж дух захватило. Но потом выходишь в бесконечную пустыню, где только бег и закликивание толпы зомби. Ещё эти квесты, уже нужно кого-то искать. Без помощи интернета они практически невыполнимы.

Изменено пользователем nikipaki

, согласен. Меня долго бесил квест, где нужно было найти какого-то раба (Не помню имени) и паладина, которому нужно было в свою очередь тоже вернуть магию. Среди всей пустыни, кроме небольшой палатки, никаких ориентиров не было и я потратил дюжину времени до тех пор, пока не нашел эту палаточку посреди песчаных барханов. :бухает:

Пустыня Варант выглядит очень даже красиво. Море песка, оазисы кругом, архитектура взятая у мусульманских народов. Города правда выглядят пустовато, как в плане застройки так и населения.

Что мне понравилось больше всего это руины занесëнные песком, скрывающие свои тайны. Интересно там по ползать, да найти, возможно, какой-нибудь артефакт. Хотя наличие орков археологов сводит эти нюансы к минимуму.

Кстати своя флора и фауна тоже добавляют шарма этой местности.

Красиво-то оно красиво, пока сапоги полные песка не наберешь и пить не захочется так, что готов будешь за глоток воды душу Белиару продать. Нээлниш, эти руины — гиблое место, там только нежити и оркам-копателям раздолье, нормальному мужику там ловить нечего, кроме солнечного удара. А что города пустые — так ассасины народ хитрый, сидят по тенистым углам да золото пересчитывают, пока ты по барханам как последний скребок в шахте пашешь. В Варанте главное не архитектура, а вовремя заметить стаю львов или жадных до твоей руды парней, иначе быстро окажешься в кандалах где-нибудь в Иштаре. Иннос свидетель, лучше уж в лесах Миртаны от волков бегать, чем в этом пекле заживо вариться.

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.