Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

The Witcher 1

0qzB37M.gif

 

Разработчик: CD Projekt RED

 

Издатель: Atari, CD Projekt, Новый Диск


Дата выхода: 24 октября 2007 года

 

 

В основу игры положена история жизни Геральта из Ривии. В игре используется идея мира и персонажи Саги, сюжет игры продолжает историю, описанную в книгах.

Главный герой — Геральт — ведьмак, специально обученный охотник на монстров. Сюжет игры начинается через пять лет после событий последней книги из цикла о ведьмаках — «Владычица Озера», и разделяется на пять отдельных частей (глав), пролог и эпилог.

Многие сюжетные повороты зависят от выбора, который игрок самостоятельно должен делать в процессе игры.

 
 
 
 
Сначала не понравилась игра - непривычное управление, серия ударов. Но потом меня переубедила одна камрад со снежков. Первую часть прошёл на харде один раз (думаю и следующий раз пройду за нейтрала насколько можно и также буду щадить всё тех же - ведьму, оборотня, принцессу и т.п.). Понравилась там система алхимии, которая проработана лучше чем в Готике (да в Готике её считай и нету почти) где за счёт дополнительных ингридиентов - рубедо, нигредо и альбедо одни и те же зелья получаются с разными дополнительными свойствами. Так как я играл всего только один раз, то сначала не обращал на это внимание, но когда случался токсикоз, то приходилось набивать карманы всякими окорочками, хлебом и прочим и таскать в карманах компоты и кучи поллитр разных градусов.

Изменено пользователем Zuboskal

Рекомендуемые сообщения

Не был знаком ни с одной другой частью серии ведьмака, и решил начать с первой. И по началу-меня убивала каждая собака (буквально). Я оооочень долго разбирался, как тут можно вообще хоть кого то убить, при этом не потеряв все свои расходники. И по итогу, прошёл первую главу на чистом везении. Но начиная со второй, я уже начал понимать суть боёвки, алхимии и фарма как такового. Начал лучше вникать в сюжет, и уже ближе к 3 главе, я был погружен в эту игру с головой, пока не появились болота.... Я в дарк соулсе так часто в болотах не сидел, как в первом ведьмаке :Смеяться: , так ещё и не мог никак понять, что вообще от меня требуется. Но после них, игра начала довольно стремительно двигаться к финалу. 4 главу я вообще не почувствовал, буквально пролетел. А 5 глава была и не такой уж и большой.
Как итог, после финала я остался с большим количеством вопросов, ибо я не знаком с другими частями или книгами. Думаю как только у меня будет свободное время и стабильный график на работе, начать прохождение второй части.

Эта игра мне очень сильно понравилась своей новизной на тот момент, сложным сюжетом, миром который настолько яркий и разный, разносторонними персонажами ну и конечно же главным героем, ведьмаком Геральтом. Игра как и книга рассказывает о путешествии Геральта: мясника из Блавикена и Белого Волка по просторам Северных Земель. Игра делится на главы и особым открытым миром не блещет. Кроме того выбора в этой части немного, она довольно линейная. Но сюжет хорош и игра была глотком свежего воздуха в далёком 2007 году. Плюс это был дебют студии и в Ведьмаке 2 многое исправили.

Изменено пользователем Grommash Hellscream

Первая часть Witcher показывает нам Геральта который забыл большую часть своих способностей, многих друзей, вынужден начинать свой путь не как опытный воин, а как новичок. Это история о становлении его как личности превозмогающей испытания суровые.

Амнезия — отличный повод для разработчиков заставить легенду снова учиться держать меч. Но в этом и есть вызов: начинать с низов всегда доходчивее, сразу понимаешь цену каждой ошибки. В Старом Лагере мы тоже не особо интересовались прошлым, важно было только то, с какой стороны ты держишь кирку. Ведьмак этот хоть и хмурый, но дело свое знает, а алхимия там — единственный способ не сдохнуть в первой же канаве под Вызимой. Главное, что к концу игры ты реально чувствуешь силу, а не просто копишь циферки в статистике.
В 12.03.2026 в 11:59, Ulu-Mulu сказал:

Амнезия — отличный повод для разработчиков заставить легенду снова учиться держать меч. Но в этом и есть вызов: начинать с низов всегда доходчивее, сразу понимаешь цену каждой ошибки. В Старом Лагере мы тоже не особо интересовались прошлым, важно было только то, с какой стороны ты держишь кирку. Ведьмак этот хоть и хмурый, но дело свое знает, а алхимия там — единственный способ не сдохнуть в первой же канаве под Вызимой. Главное, что к концу игры ты реально чувствуешь силу, а не просто копишь циферки в статистике.

Это уже куда лучше, нежели начинать в тюремной рубахе над баландой, как в твоем любимом Старом Лагере)) И уверяю тебя, появись Геральт в Долине Рудников, то он бы втоптал Буллита в грязь при встрече, стражников же раскидал вокруг....и пошел бы вступать к баронам, наверное - так что действительно ведьмак дело свое знает, потому и хмурый - а попробуй выживи на болотах под Вызимой, где водится всякая дрянь вроде эхинопсов, археспор, Кокадиций.

Любопытно, что ты не упомянул, что Геральт владеет Знаками - боевой магией ведьмаков. Не полноценный волшебник, но Аард, Игни, Ирден, Квен, Аксий слово свое скажут.

Про Буллита ты загнул, конечно. Этот боров только новичков гонять горазд, так что Геральт бы его и без всякой магии в грязь лицом ткнул. А вот насчет Знаков — штука полезная, спору нет, особенно Игни, когда надо быстро поджарить мясо или парочку шныгов. Но не забывай, в Долине Рудников за такие фокусы маги Огня могли бы и посохом по загривку приложить за конкуренцию. Ведьмак бы там точно не пропал, характер у него наш, каторжный, хоть и рубаха на нем поприличнее наших обносков. Главное — вовремя меч выхватить, а чем ты там искры пускаешь, дело десятое.

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.