Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. ILyouHA

    Наёмники
    24
    Лайки
    352
    Постов
  2. Zuboskal

    Титаны
    23
    Лайки
    18 585
    Постов
  3. Warrior616

    Смотрители Наёмников
    15
    Лайки
    844
    Постов
  4. Lithium

    Боги Культа Тьмы
    13
    Лайки
    2 642
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент за 29.05.2026 в Сообщения

  1. Спасибо всем участникам тотализатора за достойную и конкурентную борьбу! Поздравляю @Жуков с победой и первым золотым кубком!!! Настоящий мастер смешанных единоборств (групповой этап+плей-офф). Со вторым и третьим местом поздравляю @Zuboskal и @Lithium соответственно!!! Обладатель золотого мяча помог Зубоскалу вырвать серебряный кубок, но до прогноза на пенальти и золотого кубка риск не был задействован. Ожесточённая борьба за кубковые места велась, в основном, между призёрами, а также @Варрон , @BoJl4apuk и @Болвар Фордрагон , которые успешно попеременно были в лидерах турнирной таблицы на групповом этапе ЛЧ. Сказались также и пропуски игроками туров. В 8-м туре @Lithium выдал рекордный результат, набрав 26 очков и надолго захватив лидерство, но в самом конце фортуна перешла к соперникам. @Manic , как опытный спринтер, потихоньку обходил бывших лидеров, но на призовые места очков не хватило. @Гнилесс нормально стартанул, но потом терял позиции, итоговое 7-е место - неплохой результат для дебютанта. Единственный, кто спрогнозировал финал, аж на три результата с учётом дополнительного времени) Этот прогноз раскрыл и недополученные баллы по одному Жукову и Болвару, соответственно, за угаданные исходы дополнительного времени в двух ответных матчах плей-офф, за что приношу извинения. На итоговые позиции эти баллы не повлияли. Талантливый @Громгот сошёл с дистанции после 11-го тура, но лишь после финала потерял 9-ю позицию. @Гомез вёл борьбу с вашим покорным слугой) Парочку туров выиграл, но и тут сказались пропуски матчей. Для @ILyouHA это был самый провальный турнир в истории прогнозов. 4 угаданных результата за 180 матчей группового этапа! Как сейчас говорят фанаты Милана и сборной Италии - "НЕТ ЭТОМУ ОПРАВДАНИЯ!" Возможно, я бы выступил лучше, при старом формате ЛЧ, в плей-офф же я угадал больше результатов, может сказалось совмещение с организационной частью конкурса (такого опыта, как у Зубоскала пока мало) Кстати, @Zuboskal выдаст кубки и монеты. Ждём всех в тотализаторе на ЧМ! До новых встреч! Все желающие могут высказаться по итогам турнира.
  2. Этот тотализатор был довольно увлекательным хотя начинался для меня со скрипом. Но ближе к стадии плей-офф я нашёл себя в пятёрке, а перед финалом даже имел шансы на золото и получил бы его если бы поставил ровно также как @ILyouHA Но я верил в Арсенал без пенальти поэтому смог обойти только @Lithium А идущий за мной @Manic сделал ставку без доп.времени, тем самым не использовал шанс меня догнать - поэтому я мог спокойно рисковать. @Жуков в этот раз меня обошёл и можно сказать взял реванш за ЧЕ 2024 - будем считать что это справедливо У остальных как-то всё не задалось и были ещё пропуски, хотя чемпион Жуков даже сыграв на тур меньше победил - тут он молодец Ильюхе спасибо за ведение и ждём от него теперь тотал по ЧМ 2026
  3. В этой теме будем делать ставки на футбольные матчи чемпионата мира 2026, который будет проходить в Мексике, США и Канаде. Позже я буду выкладывать расписание матчей и участники будут проставлять счета. Старт чемпионата 11 июня, за пару дней до этого я опубликую для ставок первую партию матчей. Приём заявок будет закрыт 8 июня! Обновлённые Правила турнира здесь: Правила футбольных тотализаторов Призовой фонд 5000 монет (из фонда обычных турниров). За 1 место 2700 монет, за 2 место 1400 монет, за 3 место 900 монет. Будет вестись таблица в этом же посте, после окончания чемпионата объявим 3 призёров и Zuboskal выдаст медали и деньги в Казну Лагерей (медали и деньги получат только те, кто сделает ставки не менее чем на 75% матчей). Для участия нужно в этой же теме подать заявку, написав, что хотите участвовать в тотализаторе и регулярно делать ставки. В этой теме можно только подавать заявки и делать ставки, обсуждение в теме: Обсуждение футбольных тотализаторов
  4. 📜 ЭПОХА ВЕЛИКОЙ КОВКИ И ВНУТРИФРАКЦИОННЫЙ РЫНОКСлушайте внимательно, обитатели Барьера! Секреты, добытые кровью и потом в заброшенных залах Глубинной кузни орков, наконец-то раскрыты. Те из вас, кто не просто машет мечом, но и посвятил себя тяжелому труду у наковальни, выходят на совершенно новый уровень. Игроки, освоившие профессии Кузнеца, Оружейника и Бронника, отныне становятся самыми ценными людьми в любом лагере! ⚒️ Элитная ковка и улучшение оружияДолгие недели лучшие мастера среди самих колонистов экспериментировали с редкими трофеями. Отныне игроки с профессией Оружейника могут улучшать снаряжение вплоть до III ранга (Мастер), обеспечивая превосходство себе и своим братьям по оружию! Только для лучшего оружия: Ковке подлежит исключительно оружие с базовым уроном от 45 единиц и выше (Меч ополчения, Длинный лук, Полуторный меч и т.д.). Настоящий мастер просто не станет тратить свое время и элитные реагенты на ржавые мечи или тяжелые палки. Уникальные компоненты: Для каждого вида оружия потребуется свой подход. Помимо Черной смолы и Рудных оселков, охотникам придется добывать для кузнецов редчайшие трофеи: челюсти ползунов для крепких гард, золотые самородки для балансировки сабель, шкуры ищеек и даже пылающие рога мракорисов для усиления луков! Сокрушительная мощь: Каждое улучшение дает существенную прибавку к урону (+5 или +6 единиц за ранг в зависимости от тира оружия). Топовый клинок III ранга, вышедший из-под молота опытного игрока, станет настоящим кошмаром для врагов. ⚖️ Внутрифракционный рынок (Торговля экипировкой)Бронники ликуют! Мы услышали ваши просьбы. Раньше элитные доспехи, в которые вы вложили целое состояние и лучшие материалы, оседали мертвым грузом в инвентаре при покупке или крафте новой брони. Теперь этому положен конец! Продажа униформы: Отныне любую фракционную броню можно выставить на Аукцион. Умная торговля («Только для своих»): Рынок работает по строгим законам лагерей. Выставляя броню своей фракции на продажу, вы можете быть уверены, что ее купит только ваш соратник. Игроки из других лагерей физически не увидят вашу униформу на витрине. Защита новичков: Вы не сможете случайно купить доспех, на ношение которого у вас пока не хватает репутации в лагере. Система заранее предупредит вас о требованиях и заблокирует сделку, чтобы сберечь вашу руду. Время пришло! Раздувайте горны, собирайте экспедиции за редкими трофеями и передавайте проверенные в боях доспехи молодым рекрутам. Грядет эпоха великого мастерства!
  5. Здесь у меня тоже не очень получилось и 6 место закономерно. Были отрезки когда я шёл наверху, но пропуск тура на такой короткой дистанции резко понижает шансы. Жуков молодец что даже с пропуском победил. Также поздравляю Зубоскала и Лития и всех жду в новом тотале где будет шанс всё улучшить Ильюхе спасибо за ведение
  6. Я надеялся на золото, но знал что ниже бронзы упасть уже не могу. Выиграл бы ПСЖ в основное время 2-1 и я бы стал чемпионом, но не сложилось. Третье место чуть ниже 2 места за КЧМ, но лучше 5 места в Испании. 26 очков за 8 тур меня сами удивили, похоже Ванга проснулась во мне в тот момент и нашептала @ILyouHA Спасибо тебе за ведение, на ЧМ можешь тоже мало угадывать и давать шансы другим
  7. Без памяти. Без прошлого. Без штанов. Что делать, если ты очнулся в грязной канаве...?... ...................................................................ничего о себе не помнишь, ..................................................................................................над тобой стоит какой то мужик в красной мантии, ...................................................................................................................а последняя важная вещь из твоей прошлой жизни удирает в пасти падальщика? Правильно! Вести дневник.и я буду записывать сюда всё что происходит со мной в этом странном месте
  8. @ILyouHA Уже всё верно расписал про меня и добавить что-то сложно. Хороший был старт, а дальше отстал. Финальный рывок лишь немного скрасил впечатление, но в общем я понял что прогнозист так себе. Многие команды я даже не знал, а они побеждали и отбирали очки у фаворитов. Просто угадывать тут мало - нужно изучать все команды и размышлять что требует немало времени. Я получил хороший опыт, но пока воздержусь от новых участий - надо обдумать свою стратегию и иные моменты. Всем спасибо за конкуренцию
  9. Тут я вообще докатился до последнего места, оказался ниже того кто пропустил 6 последних туров Я сам пропустил 1 тур, но в общем как-то счета не складывались по моим прогнозам. Пока возьму паузу и обдумаю свою линию ставок. Тем более что уже лето и меня ждёт отпуск, запой и все такие дела
  10. @ILyouHA в этот раз занял первое место, большую часть сезона проведя в двойке. Результат закономерный, а борьба до конца с Маником была захватывающей. 4000 монет уходит Наёмникам. @Manic до конца боролся с Ильюхой за победу и менялся с ним местами до последних туров - весьма достойный результат. Второе место и 2500 монет уходит Культу Тьмы. @Zuboskal большую часть дистанции шёл в тройке и всего один тур побывал на вершине. Боролся с Ильюхой и Маником, но за 3 тура до конца отстал от этого дуэта. Всё равно неплохой результат, 1500 монет перечислено обратно в призовой фонд обычных турниров. @Нээлниш в этот раз остался вне тройки, хотя собрался в концовке и до последнего боролся со мной за 3 место. В начале успел побывать и на первом месте, но оказалось маловато точно угаданных счетов. Однако стал лидером по угаданным исходам и разницам мячей. 4 место неплохо и в этот раз он всё-таки доиграл до конца и без пропусков @Lithium плохо начал и долго шёл внизу, но ближе к середине выбрался на 5 место где и оказался по итогу. Нужно стартовать сильнее чтобы потом было проще. @Варрон @BoJl4apuk @Жуков уже к середине дистанции осели внизу и всерьёз не претендовали на места выше 5, у них был свой междоусобчик и его выиграл всё-таки Варрон. На время он даже обходил Лития, но позицию не удержал. Волчарик пропустил один тур и это понизило его шансы, а Жуков подтвердил то что гораздо лучше играет на короткой дистанции. @Громгот не добрался до конца дистанции по причинам далёким от футбола. Медали уже выданы Теперь все желающие могут высказаться по итогам турнира.
  11. Для меня уже неплохо то что я ушёл с последнего места, на котором провёл половину сезона. 6 место в таком раскладе это рывок, последние 6-7 туров мне удались и я часто мелькал в лидерах. Надеюсь что я разыгрался и дальше смогу претендовать на призовые места. Поздравляю призёров, а других участников благодарю за конкуренцию @ILyouHA Можно поиграть и в лигу Европы, но тогда не будет ещё раз лиги чемпионов? Возможно стоит это уже в обсуждении писать отдельно
  12. Спасибо всем участникам тотализатора за конкурентную борьбу! Это было непросто, особенно в финальной гонке, когда судьба первого места определилась в заключительном матче последнего тура, за что отдельное спасибо и поздравление с серебром очень сильному прогнозисту @Manic , который выдавал по 8 из 10 угаданных исходов за один тур! В прошлом году я потерял первое место в прогнозах на Серию А в последнем туре, а в этом выйграл пивной сертификат и завоевал бронзу среди 672 участников другого тотализатора (поднатаскали вы меня) . Большое спасибо настоящему гуру прогнозов и организатору @Zuboskal за своевременные подсчёты и посты. Моё поздравление с бронзой! Чуть отстал в конце, наверно от усталости и загруженности Но всем призёрам повезло, что с дистанции соскочил Бладвин, он же @Громгот , набравший чумовой ход и с пропущенными турами, но для достойного финиша важен не только талант, но и дисциплина. Всем участникам желаю классного лета, ярких отпусков и не останавливаться на достигнутом - продолжать ставить и прогнозировать без убытков! Впереди нас ждёт ЧМ 2026 с рекордным количеством матчей! В минувшие выходные я наблюдал за крахом моего любимого Милана и его провал в ЛЕ, что побудило меня стать организатором прогнозов ЛЕ 2026/2027, если проголосуем и получим всеобщее одобрение. До новых встреч!
  13. Долина Рудников — ключевая локация в ремейке культовой ролевой игры Gothic 1 Remake. Это мрачный и опасный мир, где каждый шаг героя может стать последним Особенности обновлённой Долины Рудников: Расширение мира. Разработчики добавили около 20–25% новых побочных квестов, а также переработали и углубили уже существующие. Цель — сделать историю более целостной и проработанной, устранить логические нестыковки оригинала. Динамичный мир. Неигровые персонажи (NPC) реагируют на погоду, время суток и ключевые события. Они могут переносить предметы, прерывать дела, чтобы что-то обсудить (например, отреагировать на проповедь Баал Парвеза или обсудить важные новости колонии). Проработанная культура орков. В ремейке подчёркивается, что орки в Долине Рудников — это не вся цивилизация, а лишь военный отряд, застрявший в тяжёлых условиях и испытывающий нехватку ресурсов. Для них создан уникальный язык с грубым звучанием и упрощённой грамматикой, вдохновлённой восточноазиатскими языками. Влияние на сюжет. Выбор фракции (Старый лагерь, Новый лагерь, Болотный лагерь) определяет доступные для героя доспехи, уникальное оружие, магические руны и общий стиль прохождения. Многие задания теперь предлагают несколько альтернативных решений, а выборы имеют реальные последствия — влияют на мир, отношения с персонажами и поведение NPC ближе к финалу. Роль женщин в колонии переработана: их личные истории стали более проработанными и логично вписанными в жестокую иерархию тюремного мужского общества. В любом Ремейке предоставляется новая обновленная локация, и долина рудников не исключение. Сейчас нам обещают новую карту, по которой нам так не терпится побегать и изучить. Лично мне очень интересно узнать как изменились всеми любимые тропы и закоулки лесов. А так же более жуткие места в виде деревни орков и горы. В общем предзаказ сделал и уже морально готов
  14. Тут у меня все сложилось хуже чем в тотале по Испании. Изначально думал что возьму призовое место, но некоторые неожиданные для меня результаты матчей все мне испортили. Но что поделать, ЛЧ сложный турнир, даже не смотря на присутствие в нем явных фаворитов, произойти может что угодно. Призеров поздравляю с медальками, @ILyouHA лайк за организацию. Всем спасибо за участие, увидимся в следующем тотале
  15. Мне сказали что красному двору нужна подмога так что я срочно прибываю туда со смены в шахте и встаю на оборону всеми силами.
  16. Хочу улучшить свои результаты на прогнозах турниров сборных. Подаю заявку на участие.
  17. Запись первая Я очнулся в какой-то канаве, в одних трусах. Уже само по себе начало сомнительное... Надо мной стоял какой-то мужик в красной мантии. Он сказал, что когда вышел из Старого Лагеря, то увидел толпу падальщиков. Когда он пошёл в их сторону, они, “кудахча”, разбежались в разные стороны. А когда подошёл ближе, увидел меня, лежащего без сознания. И, внимание: у последнего убегающего падальщика в пасти были мои штаны. Мои. Штаны. Я прихожу в себя непонятно где, ничего не понимаю, вокруг какие-то стены, мантии, падальщики, а главное действующее лицо этой истории — птица, которая утащила мои штаны. Мужик в красной мантии сообщил это таким тоном, будто подобное здесь происходит каждый второй день. Потом он сказал, что Старому Лагерю нужны люди и мне стоит подать заявку на вступление в Призраки. Что такое Призраки, почему туда подают заявку и почему я должен заниматься этим до того, как найду штаны, он не уточнил. После этого он вытащил из мантии пустой свёрнутый свиток и сунул мне его со словами: “Напиши тут, что хочешь присоединиться к Старому Лагерю, и отдай Торусу. Он стоит у ворот в замок”. Я лежу со свитком в руках и пытаюсь решить, что в этой ситуации хуже: то, что я не понимаю, где я, то, что меня пытались съесть падальщики, или то, что первое поручение в моей новой жизни — написать заявление в каких-то Призраков, будучи без штанов.
  18. Тотализатор прошел для меня достаточно удачно, учитывая огромную конкуренцию, 2 место очень даже хорошо. В конце совсем чуть-чуть не хватило чтобы завоевать золото, но ничего страшного. @ILyouHA опытный прогнозист и вполне заслуженно занял 1 место. @Zuboskal всю дистанцию навязывал конкурентную борьбу, но в конце немного отстал и не смог войти в двойку призеров. Тем не менее 3 место тоже хорошо, а учитывая опыт @Zuboskal в тотализаторах считаю, что это его минимум. Поздравляю @ILyouHA и @Zuboskal с 1 и 3 местом соответственно, остальным желаю удачи в будущих тотализаторах. Всем спасибо за участие.
  19. @Грехэм доигрывайте как начали все текущие дуэли, а в новых уже случайные события используем.
  20. Возможно, что всё уже зашло настолько далеко, что останавливаться всем уже попросту невозможно.... Начинается третий и последний уровень Первого Карательного Похода - собственно, сам Карательный Поход. Весь город в огне. Даже не наступил еще первый месяц прекрасного лета - а на улицах царит безумие; толпа громит улицы, мародёры властвуют в домах, правоохранительные органы не справляются с возникшей столь сложной ситуацией. Становится ясно: каким то непостижимым образом Кроводавцы сумели таки нагнать на весь город страх и посеять панику среди мирных жителей. Канцелярия Правосудия берёт всю власть в свои руки и обьявляет в городе военное положение. Отныне четыре Двора совместными усилиями начинают с сегодняшнего дня наводить порядок. Пора нанести злодеям, именуемые Кроводавцами, последний решающий удар! Итак, игра переходит в стратегическое положение, а это значит, что каждый Каратель (участник игры) метает уже сто-граневые (100) кости. Потому как действует уже не один, а со своим отрядом, по умолчанию с девяти гвардейцев своего Двора, не считая его самого. Посему, результат костей будет довольно сложен, так как вышедшие на улицы обезумевшего города бандиты Кроводавцы выходят уже напрямую массово. Теперь, все кости распределяются следующим образом: ~ Все нечётные числа являются положительным результатом для Карателей; ~ Все чётные числа являются положительным результатом для Кроводавцев. ~ Выпавшие десятиричные числа (10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100) выводят Карателя из строя на игровые сутки. ~ Все числа в каждой десятке увеличивают число потерь среди рядового состава Двора относительно с той, или иной стороны согласно чётным, или нечётным числам. (То есть, если выпадают в первой десятке какие либо нечётные числа, то будет убит один Кроводавец гвардией Карателями, если же во второй десятке, то уже два Кроводавца, если же в третьей десятке, то три Кроводавца - и так до девятой десятки, где можно убить максимум девять Кроводавцев. И также само наоборот, если будут выпадать чётные числа, но уже на пользу Кроводавцев, которые будут таким же образом убивать определённое количество гвардейцев Карателей - также до максимум девяти гвардейцев по возможности) Вот теперь в данном случае, обьединённая цель всех четырёх Дворов - уничтожить не менее тысячи (1000) Кроводавцев. Неограниченное метание костей в игровый день, как обычно, учитываются только метания сто-граневые (100) кости. В конце каждого дня ожидаются ответные нападения на Дворы, количество бандитов которых будут также соответствовать брошенным координатором сто-граневых (100) костей. Здесь Каратели уже не ведут совместные с другими Карателями действия - за каждым закреплён отряд из максимум девяти гвардейцев, которые будут постоянно пополняться со своего Двора - зато даётся неограниченная свобода действий, на какой территории можно вести карательные действия, не только на территории своего Двора. Время пришло завершить окончательно начавшийся Первый Карательный Поход!
  21. Я всё время не успевал на прошлые тоталы, но в этот раз мне ничего не мешает записаться и попробовать свои силы. Так что я в деле
  22. На просторах Грейзленда. Крепость Индоранион. Утро. 1-й игровой день. 07:45. Эландир решил что возвращаться обратно будет тем же путём что и добирался сюда - тем более нужно было вернуть также в город гуара Мортиса. Так что маг отказался от путешествия на лодке вместе с Ириэлем и Громом Хароном. Впрочем всё равно перед отчётом нужно будет собраться и обсудить общий план речи, от этого будет напрямую зависеть наша награда. После кончины владыки погода наладилась и Эландир со своими вьючными гуарами двигался гораздо быстрее чем под проливным дождём. Добраться до Тель Воса таким темпом можно быстро так что Ариону не придётся слишком долго ждать...
  23. Сезон выдался так себе. Начало было много обещающее, со старта вырвался в лидирующие позиции, но уже ко второй четверти умудрился скатится в середину таблицы, откуда выбраться уже не смог. Как результат закончил на 4м месте, обидно ведь тройка победителей вот она, совсем рядом. Всем спасибо за участие. Поборемся в следующем тотале.
  24. На просторах Грейзленда. Крепость Индоранион. Утро. 1-й игровой день. 07:35-45 -Раз большинство выбрало вернуться назад, значит стоит вернуться назад. В командной работе решает большинство как никак. Одну угрозу устранили, а за остальной вернемся если что позже. Да и возможно действительно стоит хотя бы взять больше припасов в следующий раз - закончил Ириэль и указал в сторону выхода по дороге к которому лежало много трупов скампов и труп владыки. Выйдя из крепости путники были удивлены тому что на них никто не нападает и улучшилась погода. Неспеша путники осмотрели все вокруг и начали спускаться по лестнице ничего особо не говоря, да и что говорить в том месте где они чуть было не оставили свои жизни. Выйдя из крепости все трое воинов обернулись на крепость и после пошли в сторону лодки ...
  25. Попробую свои силы и в этом тотализаторе, возможно я выступлю лучше чем раньше - надеюсь на такой результат
  26. От ремейка «Готики» (Gothic 1 Remake) игроки и фанаты серии ожидают сочетания сохранения ключевых элементов оригинала и внедрения современных элементов, которые могли бы улучшить игровой опыт. При этом проект вызывает смешанные реакции: часть аудитории надеется на сохранение атмосферы и духа оригинальной игры, другие же беспокоятся о возможных изменениях в механиках и качестве исполнения. Некоторые ожидания от ремейка: Сохранение атмосферы и духа оригинала. Разработчики подчёркивают, что стремятся передать уникальную атмосферу «Готики», где игрок ощущает себя слабым и неопытным в жестоком мире. В демоверсии сохранялась минималистичная карта, отсутствие миникарты и маркеров, что усиливало погружение в мир. Модернизированная боевая система. В ремейке боевая система стала более плавной и динамичной, с возможностью выбирать направление ударов и развивать навыки персонажа. Однако некоторые игроки отмечали, что новая система может показаться неотзывчивой или неинтуитивной. Расширенные механики и новые возможности. Обещалось добавление расширенных систем алхимии, готовки, охоты, а также новых видов оружия, брони и магии. В демоверсии упоминалось, что доступ к магии откроется на начальных этапах игры раньше, чем в оригинале. Более глубокие персонажи. Разработчики работали над характерами неигровых персонажей (NPC), чтобы они стали более «живыми» и запоминающимися. Увеличенные локации и контент. По некоторым данным, мир игры стал больше примерно на 30%, в нём больше локаций, персонажей и событий, чем в оригинале. Более информативный журнал заданий. Обещалось, что он станет более информативным, но при этом сохранит иммерсивность. Графические улучшения. Использование движка Unreal Engine 5 позволило добиться более реалистичной графики с эффектами вроде трассировки лучей и динамических теней. Некоторые опасения и вопросы, которые высказывались в контексте ремейка: Потеря «олдскульного» шарма. Есть риск, что при модернизации игры может исчезнуть «шероховатость» и суровость, которые делали оригинальную «Готику» особенной. Технические проблемы и оптимизация. Некоторые игроки выражали сомнения в стабильности работы игры, особенно учитывая высокие системные требования. Качество озвучки и диалогов. В демоверсии отмечалось, что фразам недостаёт живости и эмоциональности. Чего жду и чего я опасаюсь? Из опасений у меня прежде всего одно, а именно что игру сделают легкой, современно легкой. Все современные игры делают под массовую аудиторию которые не любят тяжелые игры и сложные бои. А первая часть и была такой что в ней нужно было разбираться и учится всему, и никто ничего тебе не обьяснял что делать и как там жить. Никто так же не указывал куда идти и что делать и максимум что менять в Ремейке так это сделать указатель, но не в коем случае не менять сложность боев. Еще я жду от игры сохранение атмосферы всех мест, врагов, и героев. Конечно новые квесты нам не помешают, и я был бы рад пройти абсолютно все, но хочется чтобы эти квесты сохраняли атмосферу игры.
  27. Мы с Граво были вместе на смене в шахте так что я поспешил обратно на двор за ним. Будем защищаться всеми силами и резать бандитов
  28. Дорогие друзья, я бы хотел с вами посоветоваться. Создавая эту игру, изначально я думал сделать что то попроще, но походу, слишком увлёкся и посему вы видите ты здесь и в тестировании, то, что вы видите. А на самом деле, вы видите, что я слишком много на себя стал брать. И без ложного стыда, признаю, что стал брать на себя больше, чем тяну, физически и морально. Честно, я не ожидал, что создам проект, вести который на данное время мне довольно сложно, хотя по существу, создал в действительности еще одно уникальное наследие для нашего форума. Но я понимаю также, что люди попросту неготовы к столь обширному взаимодействию в игре и посему я с пониманием отношусь к их занятости. Поэтому у меня такое предложение: Сократить необходимое количество требуемых Кроводавцев с 1000 до 400. Считаю это довольно разумным. Как только закончится игра, сделаны будут достойные вознаграждения всем участвующим, которые на самом деле очень даже помогли в становлении этой игры. Возможно, в будущем у неё будет процветающее развитие, но сейчас надо признать честно: у каждого есть также и свои дела на форуме, свои проекты, своё личное время, даже на то, чтобы просто вдумчиво написать пост и обмениваться мнением с собеседниками безо всякой суеты. Я просто ощущаю, что создал игру, которую общественность форума пока что не тянет в полной мере. Это надо признать честно.
  29. Опасений у меня нет никаких, потому что варгов бояться - в лес не ходить. Я готов броситься во все тяжкие и пройти ремейк вдоль и поперёк, зачистить всё и вырезать всех. Тем более там должны быть уровни сложности и на самом сложном можно страдать как любят хардкорщики. Кому будет слишком легко на среднем могут повышать сложность или понизить если страдания будут невыносимыми. Я ожидаю интересное приключение дубль два, как будто вернусь в прошлое.
  30. Очередной раз я оказываюсь внизу таблицы и это мне уже надоело Когда не делаю ставки письменно, а просто держу в голове перед матчем часто сходится. А почему-то когда надо именно ставить что-то не те счета выбираю. Поздравляю Жукова, Зубоскала и Лития - они лучше всех разобрались в новом формате ЛЧ. Я пока буду отдыхать, а дальше посмотрим буду ли ещё участвовать в будущем
  31. Мордраг. Миненталь. Развалины болотного лагеря. 5-й игровой день. Поздний вечер Ратмир собрав все необходимое в виде экипировки и зелий был уже готов к перемещению. Однако маги трудились в поте лица, и мешать им явно не стоило ведь на них дело очень ответственное. Ратмир уже знал в лицо некоторых стражников и нашел новые связи. Вернувшись на место Ратмир понаблюдал за процессом, но он ничего не понимал в этом и от магии был далек и намного лучше владел оружием ближнего боя, чем планировал пользоваться в новом для себя мире. Да и пока Ур Гром был занят своими делами Ратмир предпочел мысленно немного отдохнуть и собраться с силами...
  32. Я тоже попробую выиграть этот турнир хоть на нём и не играет сборная России. Больше команд, больше матчей и больше шансов набрать очки - это будет интересно
  33. Посмотрим как у меня получится со сбрными, записываюсь.
  34. Последние два тотализатора были для меня неудачными и хочется это исправить. Записываюсь и надеюсь вернуть свою победную поступь
  35. Мне понравилось участвовать в тотализаторах тем более в коротких так что я и сюда подаю заявку. Постараюсь утащить ещё какой-нибудь кубок
  36. Энрот. Бракада. Академия магов Бракады. 5-й игровой день. Утро. Теодор (НПС) Величайший чародей и знаток магии в академии магов Бракады Теодорус был занят своими важными экспериментами. Опытный маг уже длительное время ничего не преподавал ученикам, его задача была более важная - он занимался синхронизацией порталов с миром Мордрага. Проблема с разломами между мирами никуда не делась, но маги Бракады справлялись с ней лучше нежели их коллеги из Мордрага. Тёмная магия из ещё какого-то другого мира стояла за всем этим, хотя местный еретик Олема из Эофола тоже была в этом замешана до того как её ликвидировал таинственный инквизитор Альферус Дефман. Сам Альферус был сражён Лордом Хаартом с помощью чёрного мага Ксардаса из Мордрага, но его важная миссия по устранению разломов не была завершена. Сам верховный инквизитор Эфренто Витреан отправил завершить дело нового инквизитора, который должен был для начала поймать Лорда Хаарта и Ксардаса и выяснить степень их замешанности в этом деле. И вот буквально час назад Теодор получил новость от доверенных магов судьи из Мордрага о том что инквизитор с неким спутником вот-вот переместится в Энрот по следам Хаарта и Ксардаса. Теодор уже принял новость от Тана что Хаарт был замечен на поле боя вблизи имения Видомины, но бой уже был завершён - Тан и другие воины Бракады были вынуждены отступить. Гевин Магнус по ментальной связи поручил Теодору отправиться к шахтам красных карликов и встретить инквизитора по имени Ур-Гром и его спутника. Опытный заклинатель заканчивал подготовку всего необходимого чтобы встретить гостей из другого мира, кто если не он мог взяться за это дело? Теодор имел огромный опыт ещё при короле Грифонхарте и прошёл через множество войн. Его тайный эксперимент с порталом преследовал две цели: сделать перемещение автономным и дать возможность пробивать ментальные щиты Дейджи или подземные заслоны Нигона. Для начала Теодору надо явиться на место прибытия инквизитора со спутником и стабилизировать портал чтобы они не пострадали. Чародей вышел из своего кабинета, и стоявшие у дверей два архимага двинулись за ним. Нужно было отправиться пешком чтобы не оставить магический след для магов Дейджи и Ксардаса и чтобы не привлекать лишнее внимание... Начало пути было бодрым, давненько Теодор не разминал ноги. Когда-то он помогал снимать оккупацию Эратии от разных врагов, но те времена уже давно стали легендой. Задумавшись Теодор едва не столкнулся с каким-то молодым магом, который шёл по дороге наоборот в академию. - Это Артемий Ворен, господин - доложил ему один из сопровождающих его магов. - Недавний ученик, который всюду суёт свой нос и хочет быть полезным. Теодор кивнул в ответ и маги двинулись дальше и не заметили что Ворен подкинул одному из них магический маячок...
  37. Можно ввести такой формат, но что насчёт резервного времени для каждого участника? Было предложение от кого-то дать каждому 2-3 раза за сезон резерв времени в 3-5 часов сверх 13 часов Это логично и думаю можно вводить. Также я бы пересмотрел опцию бонуса чемпиона, как минимум нужно предварительно получить от него готовность чтобы история с Верном не повторилась
  38. Я себе собрал современный игровой комп и наконец-то добрался до трейлера ремейка. И мне определённо понравилось хоть там и игры минут на 15-20. Сразу встреча с Диего и "душевный" разговор без допуска к ночлегу в их небольшом лагере. Зато вор Дракс готов пустить за свой костёр если поохотиться с ним на падальщиков и потом найти Йорика. Это новый персонаж вор-укурок и для него это плохо кончилось. Рэтфорд до конца не хотел пускать Нираса за общий костёр, но всё-таки квест был выполнен. Ещё можно "мило" поболтать с Уистлером и Орри, последнего предварительно угостив пивом. В трейлере все дороги ведут в Новый Лагерь, а в Старом Лагере всё слишком сурово
  39. Всё-таки длинные дистанции мне тяжело даются, а вот на клубном ЧМ и сейчас в ЛЧ я стабильно вхожу в тройку лучших Но я собираюсь продолжить участвовать и в длинных тоталах чтобы улучшить свои позиции. 5 место очень слабо, но я мог быть и ниже из-за слабого старта. Тройка тут закономерна как и 4 место Нээлниша, который пару туров даже побывал на вершине. Поздравляю Ильюху с победой, а Маника с серебром. Зубачу спасибо за ведение тотала и поздравления с 3 местом
  40. Разработчик и издатель: Iron Tower Studio Дата: 2015 Жанр: Тактическая РПГ Изометрическая трёхмерная пошаговая ролевая игра в постапокалиптическом фэнтезийном мире, с небольшим количеством магии и атмосферой эпохи падения Римской империи. Особенности игры Когда-то давно проходил её и мне понравилась, так как там упор сюжетно-квестовый, и ролевая составляющая весьма проработана. Помниться там надо было оставлять всегда приличную сумму очков распределения по статам. Чтобы распределять их по мере необходимости. Иначе можно было где-то зависнуть от нехватки их и не пройти какое-то место. Много разговоров с НПС, где нужно выбирать куча вариантов и в которых в основном умения и используются. Бои тактические тоже неплохие... Правда не понравилось то, что там нету как таковой магии, которую мы привыкли видеть в боях... Скриншоты Видео обзор
  41. Воронислав, правильно, дорогой, иногда стоит понизить планку для определенного контингента, если не вывозишь, можно вовремя остановиться. Мало кто оценит такой уровень отдачи. Самое веселое происходит, когда ты делаешь что-то на расслабоне, а не бьешься головой об стену ради тех, кто этого не заслуживает (скажу более, никто этого не заслуживает).
  42. Первый бой вышел неудачным и пришлось переждать сутки прежде чем сделать новый шаг. У Арто получалось лучше и мои воины решил брать пример с его отряда - будет идти клином и гибко перестраиваться в атаке. Если 40 значит выбываю на сутки и теряю 4 человек...
  43. @Сантьяга Сегодня я тоже поиграл в игру правда пока в демку. Запустил и играл сколько мог - изучал карту и другие опции. Увидел несколько нововведений в сравнении с 3 частью, но основа как в Героях 3. Герой может накапливать шкалу способностей и ударять примерно как в Героях 5 и появился новый навык для изучения "магия дня". Стоит похвалить студию Unfrozen и Ubisoft. Они сделали как раз то что я ожидал и думаю другим старожилам игры всё понравилось. Буду мониторить игру на предмет матчей по сети, может быть она станет хорошей альтернативой Хоте.
  44. Продолжаю дуэль с Бутчем Вором, хожу вторым и без случайных событий. 1 - 4 = -3 Мало выпил и много закусил 15/50
  45. Разработчик: Atom Team Издатель: Atom Team Дата выхода: 19 декабря 2018 года Официальный сайт игры: http://atomrpg.com/ru/ Steam: http://store.steampowered.com/app/552620/ATOM_RPG_Postapocalyptic_indie_game/?snr=1_5_1100__1100 Собственно имеется вот такой чудо проект. По сути, на данный момент, это более менее удачная попытка сделать свой Fallout в CCCР. С возможностью кросплатформенности благодаря Unity (который я хоть и терпеть не могу, но выбор обоснован). От части напоминает разработку WA2, только в отличие от него, демо версия (альфа сборки), которая доступна по ссылке ниже и в их группе. Первое: нормально работает на XP, в ней уже всего и много. Второе: скрипты и различные функции работоспособны процентов на 80% ИМХО. С учётом что это ещё только альфа сборка, для альфы всё очень хорошо на мой взгляд. Сейчас команда разработчиков вышла на кикстартер, и вроде как прошла greenlite в стиме. Ну и я лично сижу в теме обсуждения багов, и помогаю с тестирование. Так что кому интересно милости просим... ИМХО. Некоторые считают что не взлетит, кто-то думает что ребята хотят подзаработать денег, как Фарго на Wa2, и так далее. Но я считаю, что если их не закидывать шапками, как сделали со Static в своё время, то есть немалый шанс, что мы получим на выходе нечто годное. Своё мнение я высказал, а время покажет что да как. (Добавка от Титана: Каэль участвовал в разработке игры и указан в титрах). Скриншоты
  46. Год: 2023 - 2026 (2 сезона) Статус: Снимается Страна: Испания Жанр: Криминальная драма, триллер, фильм-ограбление Создатель: Алекс Пина В ролях: Педро Алонсо, Урсула Корберо, Ициар Итуньо, Найва Нимри, Бегонья Варгас, Тристан Ульоа, Мишель Дженнер, Хоэль Санчес Даже в прекрасном Париже время от времени происходят криминальные события. Дерзкий преступник Берлин со своей командой готовится к грандиозной операции, которая поразит своим масштабом весь мир. Это преступление должно стать настоящим ограблением века — ведь не каждый день происходит кража на сумму почти 50 миллионов евро. Конечно, в любом деле не обойтись без форс-мажоров, и хитроумный план Берлина тоже может легко пойти насмарку. Но слаженной команде профессионалов преступного мира не привыкать к неожиданным сложностям. Когда я узнал об этом спин-оффе, то вышло уже 3 серии и я сразу же бросился его смотреть. Педро Алонсо в роли Берлина как обычно великолепен, элегантен и расчётлив. Он ещё не болен и только что расстался с очередной женой и это повод собрать команду и ограбить аукционный дом во Франции. Команда заметно омолодилась и там есть лишь один персонаж возраста Берлина - Дамиан. Честно говоря остальные там не впечатлили и в основном занимались не ограблением, а своими тёрками. Разве что компьютерщица Кейла более-менее думала об ограблении. Да и сам Берлин увлёкся любовной интригой с женой жертвы ограбления - Камиль Полиньяк. Само ограбление происходит как раз вроде бы в 3 серии и даже в хранилище они умудряются поругаться и пошуметь немного. Дальше они выжидают и готовят план отхода, занимаясь попутно своими бредовыми личными делами. В тот момент появляются Ракель и Алиссия и расследование начинает идти более стремительно. Но Берлин с командой в последний момент берутся за ум - уходят заметая следы в последнюю секунду из под носа у полиции. Честно говоря я ожидал большего, ограблению уделено маловато времени, а их семейным драмам и детским страхам слишком много. Может быть просто я ещё не привык к этим персонажам, в бумажном доме тоже ведь показывали прошлое команды и там всё заходило на ура. В этом году выйдет 2 сезон и я ожидаю от него большего.
  47. @Zuboskal Я с тобой во многом согласен и второй сезон ещё дальше первого ушёл от самого ограбления. Хотя тут были использованы такие ходы как ограбление в ограблении и ложное ограбление, но всю середину сериала я вообще не понимал что я смотрю. Можно понять режиссёра что если снимать только ограбление, то сезон будет из двух серий. Но всё-таки хотелось бы в рассказах о персонажах видеть не их истории любви, а какие-то старые ходы из прошлых ограблений, тренировки, итд. Берлин в конце уже чувствует симптомы болезни и скорее всего 3 сезон будет последним, хотя даже в Бумажном Доме он сидит на лекарстве и выглядит вполне бодрым. Сцену в хранилище с огнём я не понял: зачем лезть туда в пожарных костюмах и ждать 45 секунд в огне? По-моему можно было туда бросить манекен и он бы активировал ловушку - дальше они спокойно зашли бы без ожогов...
  48. 1 лайк
    На самом деле жизнь у него была страшной: жуткое детство в крайней нищете, драки, воровство яблок, опасные забавы, болезни,не совсем благополучная семья, смерть постоянно возле него околачивалась--он этого не скрывал, сексуализированное насилие от двух подростков в...11 лет, розги от учителей, дислексия, учился хуже всех в школе для мальчиков, в 15 лет оставил школу--платить было нечем--и пошёл работать на тяжёлые работы: помощник сантехника, вредное химпроизводство, скотобойня--а работа там бывала, порой--СМЕРТЕЛЬНО ОПАСНОЙ! Полтора месяца тюрьмы за кражу дешёвой одежонки, избили в пабе--попал в травматологию. Тони Айомми сперва не хотел его в Black Sabbath брать. Ну а как записали дебютный альбом--так и пошла жизнь рок-звёзд: водка, виски, джин, марихуана, кокаин, героин, амфетамины, лизергиновая кислота, мефедрон, концерты, гастроли. В 1979 за бухалово и торчалов из группы выгнали. Оззи спиваться начал, но тут Шерон появилась: водку отняла и наркоту и отправила записывать песни. А дальше ещё страшнее: пьянство, наркота, одна отрада--Шерон да Рэнди. Только недолго его радовал любимец: погиб у Оззи на глазах. Он так и не смог забыть. Женитьба на вольфрамовой Шерон лишь ненадолго исправила. Одно хорошо: дети--целых трое, только когда выросли, оказалось, что двое больных, а одна--асексуальна. В зрелом возрасте по приказу Шерон Оззи как кошку стерилизовали: больше детей у него не было. А так: беспросветная жизнь рок-звезды: записи, концерты, побои жены, аресты за то, что кенотаф описал и чуть жену не убил, судебные процессы. К старости Оззи здоровье подорвал. Упал с квадроцикла и чудом выжил. Шерон от рака лечилась, он к ней в больницу ходил, дома за женой ухаживал, боялся без неё остаться. Ещё эта "Семейка Осборнов"--после неё многие воспринимали Оззи как придурковатого героя телепередачи, не помня, что он там пел. "Путешествие Оззи и Джека" успехом не пользовалась. В старости его Шерон от секс-зависимости лечила химией и гормонами, подрывая Оззино здоровье. Как кота химкастрировала. Дети тоже оказались не совсем здоровыми. Старшенькая, Эйми, убежала из семьи, чтобы в "Семейке Осборнов" не сниматься. Когда Оззи было за пятьдесят он бросил пьянку и наркоту, а до этого чуть не умер от передоза рецептурным психотропом. Но здоровье-то подорвал. А так в 2019 упал у себя в доме, попал в травматологию, и начал разваливаться. В 2025 обезножил, на прощальном концерте на троне, украшенном летучей мышью, сидел. Оззи два раза был женат: первая жена его выгнала и развелась. У него было шестеро детей от двух жён и теперь уже 11 внуков. Если хотите шокирующих подробностей, милости прошу почитать его мемуары "Это я, Оззичка" ("Я, Оззи"). Они есть на русском. Вторая часть--Last Rites ("Последние приготовления")--только на английском. Если у Вас уровень "Беовульфа" в оригинале читал"--она для Вас.
  49. @Warrior616 лучше всего пиши от самого себя, не надо никого ждать) Потому что время идёт, другие игроки, кто активен, вовсю набирают очки) Напоминаю, бросаем шестигранные кубики. Положительный результат - чётные числа; отрицательный результат - нечётные числа. Описываете (придумываете), что именно вы нашли, или с кем беседуете. Ничего сложного....пока что

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.