Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Zuboskal

    Титаны
    29
    Лайки
    17 122
    Постов
  2. Warrior616

    Смотрители Наёмников
    27
    Лайки
    383
    Постов
  3. Буллит

    Боги Старого Лагеря
    23
    Лайки
    2 025
    Постов
  4. Драго

    Старый Лагерь
    20
    Лайки
    1 447
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент за 05.11.2025 в Сообщения

  1. Был обычный день в трактире, посетители занимались любимыми делами - ели, пили и обсуждали бытовые события, хотя ряд путников уже заговорил о скором открытии Арены Старого Лагеря. Трактир изначально был создан для коммуникации между Лагерями, а теперь может стать местом сбора для общих мероприятий, ведь впереди много всего интересного. Владелец трактира Буллит прибыл туда с новой миссией и представителям Лагерей придётся постараться чтобы получить хорошие позиции по итогам нового ивента. Квест №2: Для приближающегося турнира на арене Старого Лагеря нужны особые мечи для бойцов. Залежи железа имеются в Сумрачном Лесу, но туда сейчас никто не может пройти так как всё перекрыто из-за подготовки к общей фазе Карательного Похода, о котором тут давно объявлял Воронислав Серокрыл. Но местные Боги пополнили запасами железной руды те локации где каждый Лагерь добывал золото в ивентах Буллита. Именно там будет проходить сбор железа, а итоги будут подведены в трактире. Всё упрощено для более удобного подсчёта и чтобы не нужно было писать 5 строк как положено в трактире. Пост с попыткой добычи железной руды желательно должен быть из 2 строк, а я добавлю в него результат после броска Броски будут делаться в этой комнате: best_events (Меньше 4 провал и выбывание игрока из ивента). (4-6 - возможность повторить попытку через 1 день). (7-9 - добыча 1 куска железа). (10-12 - добыча 2 кусков железа). (13-16 - добыча 3 кусков железа). При добыче 1 или 2 кусков железа игрок может повторить попытку через 2 дня, при добыче 3 кусков через 4 дня. Интервал кубика 16. Лагерь, который первым добудет 40 кусков получит лучший бонус к атаке на арене, остальные на 1 меньше за каждое занятое место. Денежные призы обозначу позже Добыто железа: (максимум для каждого Лагеря 40) Старый Лагерь - 28 Тема для сбора Наёмники - 34 Тема для сбора Паладины - 24 Тема для сбора Культ Тьмы - 20 Тема для сбора Выбывшие участники: Буллит, Зет Райан, Мильтен, Литий, Гнилесс, Купер Говард, Джимстайл, Ингмар, Глебан.
  2. В Diablo II есть пять основных боссов: Андариэль, Дуриэль, Мефисто, Диабло и Баал. Неосновными боссами в Diablo 2, не связанными с основным сюжетом, являются некоторые монстры, которые встречаются в качестве мини-боссов или находятся в специальных локациях. К ним относятся, например, Пиндлскин, Нильятак, а также Талик, Корлик и Мадавк в "Глазах Хаоса". А какие боссы кажутся вам наиболее опасными? Некоторые боссы в игре являются сложным или лёгкими в зависимости от выбранного игрового класса, но есть и те кто всегда сложные или лёгкие. К сложным многие относят Дуриэля (босс 2 акта) из-за его мощных ближних атак и заморозки. Особенно он опасен для магички и амазонки, но является довольно лёгким для некроманта с прокачанной стеной костей (но это скорее исключение). А вот Мефисто (босс 3 акта) обычно лёгкий для вех, особенно для тех кто атакует с расстояния. Я не беру в расчёт убер версии боссов, так как убер-квест выполнить сложно (а вот там Мефисто самый сложный босс). Из не актовых боссов отмечу Талика, Корлика и Мадавка - первые 2 очень опасны в связке. Ещё проблемы доставляет Изуал из-за его резистов и Нитланак из-за подрыва трупов.
  3. 6 лайков
    Сыграли с Варриором и я победил 2-1. Первый раунд был достаточно долгий, но все же в итоге Варриор первый построил башню. Второй раунд пролетел практически незаметно, мне везло с картами и я уничтожил его башню. В третьем раунде боролись на равных, но в конце мне повезло больше и я первый построил башню нужной высоты и победил. Спасибо Варриору за игру.
  4. 6 лайков
    После устранения тех. Шоколадок мы наконец вступили в битву, мне понадобилась одна игра, что бы понять, что происходит в игре, а дальше старался хоть что-то противопоставить Драго, в итоге даже получилось заполучить один раунд, но Драго, в силу опыта, заслуженно победил впервые севшего за стол. Спасибо Драго за игру
  5. 5 лайков
    В этот раз я потерпел поражение 1-2. В первом раунде я шел впереди и одержал победу. Во втором карты шли очень неудачные за счет чего победу я не увидел. А в третьем шли на равном но в конце я немного отстал и проиграл. Благодарю Маника за игру, А я пойду по нижней сетке
  6. 5 лайков
    Была у нас проблема перед матчем с Мильтеном что мой аккаунт старый и я не мог играть за 0 монет, а он не мог играть на деньги Пришлось мне сделать новый акк и мы начали. Я победил в итоге 2-1. В первой партии я его подловил сдвигом и снёс ему башню. Во второй уже он меня сдвинул и добил башню молнией. В 3 играли долго, но я всё-таки быстрее башню до 77 довёл. Игра была сильная, спасибо Мильтену
  7. 4 лайка
    Жанр: Психологический хоррор, визуальная новелла Разработчик: Trioskaz Издатель: Critical Reflex Дата выхода: 15 сентября 2025 года Компьютерная игра в жанре хоррор от первого лица, разработанная Trioskaz и изданная Critical Reflex. Действие игры разворачивается в мире, где Солнце стало смертельно опасным, а игрок должен управлять убежищем, решая, кого впустить внутрь, а кого оставить снаружи. Посетителями могут быть люди или Гости - неизвестные монстры, принявшие облик человека. Они проверяются в диалоговом окне в течение дня. После обнаружения соответствующего признака игрок может направить оружие на гостя, после чего необходимо будет выбрать - выстрелить или отпустить персону. Энергетическая шкала отслеживает, сколько признаков можно проверить за день. В игре также присутствуют съедобные предметы, которые влияют на эту шкалу: одни восстанавливают энергию для дополнительных проверок, а другие истощают ее, позволяя игроку закончить день раньше и лечь спать. Недавно случайно наткнулся на эту игру и залип в неё на 3 ночи. Я не такой уд фанат хорроров, но скрины из игры мне понравились. Кроме того игра зашла многим игрокам по всему миру и это заслуга российской студии Trioskaz. Игра затягивает с самого начала и часа 3 ни о чём больше думать не выйдет - идёт погружение в процесс. Всё происходит в доме героя и делятся на ночь и день фазы игры. Ночью надо пускать жильцов, а днём проверять их на предмет того люди они или монстры. В игре 10 концовок и я решил пройти всеми, пока у меня 9. Концовка с беременной сложная, она не так часто приходит ночью, а первый раз я запорол. Сейвиться можно чайным грибом и всего 2 раза за игру, а каждое решение двигает к одной из концовок. По итогу могу сказать что игра затягивает хотя бюджет у него мелкий и графика не выдающаяся. Игра берёт сюжетом, вариативностью и атмосферой. Скриншоты
  8. Мы вчера играли с Варриором616 и я проиграл 0-2. В первом раунде я сильно отстал и было нечем сбивать ему башню. Во втором тоже отставал, но начал догонять и были 2 синих в руке, однако ему пришло +20 башни и он закрыл партию. В этот раз у меня не получилось ничего и с общим счётом 0-4 я покидаю турнир
  9. Самый опасный босс всё-таки Дьябло, он для любого класса очень сложный из-за того что использует разный набор умений. Дуриэль опасен (или опасна?) больше для тех у кого мало брони и жизней, а для воина и паладина он не самый сложный (читерный некромант не в счёт). Варвары тоже опасны больше для мага, хотя он может уклоняться от их атак. Нильятака стоит отметить, к нему даже подойти сложно всем так как он взрывает трупы (только у мага преимущества благодаря телепорту). А так вообще опасны любые рандом боссы с резистами к двум стихиям или физическому урону.
  10. Сыграли с Зубоскалом и я выйграл 2-1. В первом раудне Зубоскал был очень близок к победе, но мне повезло больше и я выставил башню. Во втором раунде была равная игра, но Зубоскал построил башню быстрее меня. В 3 раунде мне повезло с картами и с маной, маны было много и карты синие выпадали и таким образом я сумел выйграть. Спасибо Зубоскалу за игру, он меня учил играть, а сегодня я его победил. От этой победы двойная радость))
  11. Мы сыграли матч с Маником и я проиграл 1-2. В первом раунде я имел большое преимущество, но башню поставить никак не мог. Решил побеждать по ресурсам и всех было по 200 кроме зелёных. И тут я зевнул и неправильно сыграл очерёдность карт, в итоге потерял ход и соперник успел башню повысить прежде чем я набрал 200 зелёных (зря стал играть с утра). Во втором раунде был равный бой и я с трудом вырастил ровно 75 башни и сравнял счёт. А 3 раунд это был классический пример раздачи в одну калитку, когда соперник в конце играл 6 синих подряд и я ничего не смог сделать. Ученик одолел учителя и я отправляюсь в нижнюю сетку
  12. Добрый вечер, предлагаю на рассмотрение Паладинов несколько картинок, иллюстрация основная в Священных Копях Паладинов оставляет желать лучшего, у одного паладина рога, у другого древко копья искривлённое, поэтому я сделал несколько иллюстраций, чтобы мы выбрали из них ту которая лучше всего подойдёт этой теме.
  13. Пришло время отправиться в нашу золотую шахту на освоение появившихся там железных пород. Такое волшебство не каждый день увидишь и нужно пользоваться пока есть возможность. Тем более железо очень важно для нужд Арены Старого Лагеря. Со своей киркой спускаюсь вниз в вагонетке до самой большой жилы и начинаю выдалбливать нужные мне куски. (4-6 - возможность повторить попытку через 1 день)
  14. Я не знаю точно зачем нужно добывать именно эту железную руду, но раз главный сказал значит это надо. Я провёл много смен на рудной шахте, а в золотой ещё не был - иду сюда и вижу что золото перекрыто сейчас и можно лишь железо долбить. Достаю кирку и долблю изо всех сил в перерывах потягивая пивко (10-12 - добыча 2 кусков железа)
  15. 3 лайка
    Дата образования: 1994 Страна: Россия Фронтмен: Сергей «Чиж» Чиграков Жанры: Russian rock, blues rock, folk rock В 90-е годы в России самым популярным музыкальным направлением был рок. В то время появились десятки новых ансамблей, в том числе и группа «Чиж и Ко». Сергей Чиграков стал фронтменом коллектива, сумев вывести команду в число легенд. За время творчества проект успел выдать массу ярких и незабываемых хитов, которые давно перешли из разряда авторских в категорию народных.История создания команды началась в 90-е. В марте 1993 года Сергей Чиграков (Чиж), участник харьковской группы ''Разные люди'', решился на запись сольного альбома. Морально ему в этом помог Борис Гребенщиков , а вдохновили музыканта на этот шаг Андрей Бурлак и Игорь Березовец. Пластинка вышла просто под именем «Чиж». Для записи исполнитель приехал в Санкт-Петербург, пригласил музыкантов из других российских рок-групп. Осенью Чиграков выступал в петербургских клубах вместе с бас-гитаристом Алексеем Романюком и сессионным ударником Александром Кондрашкиным. Артистов так тепло принимали, что Сергей решил уйти из «Разных людей» и сформировать свой коллектив в Санкт-Петербурге. 1 мая 1994 года Чиж переехал в Северную столицу и начал подбирать музыкантов. Группа очень хороша и содержит целую историю для русской рок музыки и поэтому их слушают разные поколения. Я сам слушаю их довольно давно и могу выделить альбом ''О любви'' а из треков ''Фантом'', ''18 берез'', и ''перекресток''
  16. Сыграли с Драго в две башни и я проиграл со счётом 1-2,в первом раунде я отставал сразу но по итогу изо всех сил вырывался,но победу увы не вырвал.во втором раунде я победу взял очень быстро,а в третьем шли на равном,но у соперника выпала карта +20 и она все решила.Благорадю Драго за игру
  17. Играл с Мильтоном, сыграли два раундов обоих проиграл, хотя казалось что во втором есть все шансы на победу. Спасибо Мильтону за игру.
  18. 3 лайка
    Когда увидел тему, то поймал себя на мысли что знаю у них только песню "Фантом" - это классика на все времена. Но почитав пост автора вспомнил ещё песню "О любви" - это некая баллада которая поётся под гитару, у нас на даче её как раз часто играли на посиделках. "Фантом" сыграть сложнее и его я увидел уже намного позже в ютубе и до сих пор иногда пересматриваю. Другие песни у них вроде знал, но уже выветрились. Группа классическая и заслуживает уважения.
  19. 3 лайка
    Появилась новость что Пётр Гланц будет озвучивать римейк Готики. Это хорошая новость потому что его озвучка оригинала для меня была лучшей. Есть ещё версия от Чонишвили, но его голос я нигде не воспринимаю - он ассоциируется с Бивисом и Батт-Хедом и не могу без смеха реагировать на него
  20. @Буллит, Хочу предложить такую штуку - замена выбывшего. Вот я выбыл и лагерь потерял активного сборщика, но я не предлагаю вместо меня убрать кого-то кто ничего не делает - пусть выбор будет из тех кто уже сделал заход. И разрешить 2-3 таких замены каждому лагерю
  21. Играли с Клиганом и в этот раз победа за мной со счетом 2-0. В двух раундах везло с картами и я быстро вырвался вперед и построил башню выше(в особенности во втором раунде выпало +20) Клиган тоже держался отлично и бой был достойный
  22. Около входа в Вос. Утро. 1-й игровой день. 06:00. ‎Мортис стоял около входа в деревню Вос, поправляя аккуратно сложенные на вьючном гуаре вещи, которые он всегда берет с собой, а именно: алхимический набор мастера, сумка для зелий и свитков, книга рецептов алхимии, хлеб для гуара, запасы еды и воды на дорогу, палатка, спальник, удочка, ведро, котелок для приготовления еды, кухонный нож, ложка и тарелка. Как только Мортис все поправил, как к нему подошел Эландир и обратился с вопросом... Приехал на гуаре!? - Мортис посмотрел на своего вьючного гуара, - никогда бы не подумал, что на гуарах можно ездить. Ладно, отправляемся в путь. - Мортис повернулся и пошел в направлении лагеря эшлендеров Зайнаб, следом за ним отправился его вьючный гуар и Эландир. На просторах Грейзленда. Утро. 1-й игровой день. 06:30. ‎Когда Мортис и Эландир шли по полянам Грейзленда, небо затянуло темными серыми тучами, засверкали молнии и начал подниматься ветер. Через несколько минут начался слабый моросящий дождь, который с каждой минутой только становился сильнее, тогда Мортис обратился к Эландиру, - если продолжим путь, то столкнемся с сильным ливнем судя по тучам в небе, есть шанс заплутать в такой ливень и уйти не туда куда нужно, или можем разбить палатку и переждать, а после уже продолжить путь, предпочту второй вариант, что скажешь?
  23. Состязались с Denchesella. Первый раунд играли около 12 минут, поначалу мы не уступали друг другу, но потом я вырвался вперед и достроил башню. Во второй партии уже Denchesella построил башню и победил. В третьем он тоже выиграл, уничтожив в самом начале мою башню. Игра была интересной и захватывающей, спасибо за игру Denchesella.
  24. Тель Вос. Покои Ариона. Утро. 1-й игровой день. 06-00. Эландир уже удалился чтобы догнать Мортиса и выдвинуться на задание и нам с Ириэлем нужно было не терять время и согласовать наш план. Босмер предложил хороший план и Гром Харон счёл его разумным: - Мне понравился твой план, но нам желательно прибыть на место быстрее другой команды чтобы его провернуть. - Я вообще не из здешних мест и прибыл сюда на корабле совсем недавно, как видишь я норд. - Ты знаешь быстрый способ добраться до точки назначения? - Мортис собирался сначала добраться до лагеря Зайнаб, а нам надо найти более быстрый маршрут и подходящий транспорт. - Надо бы найти тут силт-страйдеров и на них добраться прямо к крепости без лишнего отдыха. Гром Харон ждал ответ Ириэля.
  25. Снова начинается общий массовый сбор ресурсов - в этот раз это железная руда для изготовления прочных клинков. Совместный труд на благо общины это дело нужное и благородное. Я тоже буду причастен к этому и отправлюсь на территорию проклятого прииска чтобы поработать руками и добыть определённое количество железной руды. (13-16 - добыча 3 кусков железа)
  26. Результаты матчей 4 тура Лиги Чемпионов 04.11 - 20:45 Наполи (Италия) - Айнтрахт (Германия) - 0:0 04.11 - 20:45 Славия (Чехия) - Арсенал (Англия) - 0:3 04.11 - 23:00 ПСЖ (Франция) - Бавария (Германия) - 1:2 04.11 - 23:00 Ливерпуль (Англия) - Реал Мадрид (Испания) - 1:0 04.11 - 23:00 Ювентус (Италия) - Спортинг (Португалия) - 1:1 04.11 - 23:00 Буде-Глимт (Норвегия) - Монако (Франция) - 0:1 04.11 - 23:00 Тоттенхэм (Англия) - Копенгаген (Дания) - 4:0 04.11 - 23:00 Атлетико (Испания) - Юнион (Бельгия) - 3:1 04.11 - 23:00 Олимпиакос (Греция) - ПСВ (Нидерланды) - 1:1 05.11 - 20:45 Карабах (Азербайджан) - Челси (Англия) - 2:2 05.11 - 20:45 Пафос (Кипр) - Вильярреал (Испания) - 1:0 05.11 - 23:00 Манчестер Сити (Англия) - Боруссия Д (Германия) - 4:1 05.11 - 23:00 Интер (Италия) - Кайрат (Казахстан) - 2:1 05.11 - 23:00 Брюгге (Бельгия) - Барселона (Испания) - 3:3 05.11 - 23:00 Ньюкасл (Англия) - Атлетик (Испания) - 2:0 05.11 - 23:00 Бенфика (Португалия) - Байер (Германия) - 0:1 05.11 - 23:00 Марсель (Франция) - Аталанта (Италия) - 0:1 05.11 - 23:00 Аякс (Нидерланды) - Галатасарай (Турция) - 0:3 Результаты прогнозов за 4 тур Лиги Чемпионов Место Игрок Номер тура Угадал результатов Угадал исходов Угадал разниц мячей Очки 1 Жуков 4 3 7 1 16,5 2 Zuboskal 4 3 6 1 15,5 3 BoJl4apuk 4 3 3 2 13 4 Manic 4 2 5 1 11,5 5 Гнилесс 4 2 5 1 11,5 6 Варрон 4 0 8 2 9 7 Litium 4 0 8 2 9 8 Гомез 4 0 7 1 7,5 9 Болвар Фордрагон 4 0 6 0 6 10 ILyouHA 4 0 5 1 5,5 11 Бладвин 4 - - - -
  27. Вооружившись киркой, отправился в шахту пробираться к золоту через залежи железа (Меньше 4 провал и выбывание игрока из ивента)
  28. Настало время мне снова ползти в шахту, но в этот раз не в рудную, а в золотую. Буллит дал объявление в придорожном трактире, а Боги наполнили этот объект и железной рудой. А мне всё равно что добывать так что я просто беру кирку и шнапс и начинаю околачивать жирную жилу. Мне должно повезти или я расстроюсь) (4-6 - возможность повторить попытку через 1 день)
  29. Подготовка к празднику в честь запуска арены Старого Лагеря идёт полным ходом и сейчас для всех воинов нужно добыть как можно больше железа чтобы выковать максимум мечей. Очень хорошо что не нужно ходить в сумрачный лес и есть возможность добыть железо в нашей золотой шахте. Спускаюсь туда и своей удачной киркой обрабатываю жилу. (13-16 - добыча 3 кусков железа)
  30. Тель Вос. Покои Ариона. Утро. 1-й игровой день. 06-00. Ириэль внимательно слушал разговор Грома Харона и Элендира и пришел у себя в уме к еще одному выводу что разделение возможно пойдет на пользу так как уже при обсуждении кто с кем пойдет возник легкий спор а в заданиях где идет риск все должно быть без разногласий и возможно вдвоем будет проще, но тут так же есть риск что одна команда не получит ничего но думать об этом нет времени раз согласился выполнять задание значит нежно выполнять. Гром Харон предложил присесть и обсудить план действий и мы приступили к созданию плана где Ириэль предложил взять в основу эффект неожиданности и напасть неожиданно при первом появлений Скампов и не щадить их а что касается криков и неизвестной опасности то лучше изначально аккуратно провести разведку а именно кто то пойдет один а второй будет прикрывать но главное случайно не подстрелить вторую команду ведь они тоже появятся там примерно в то же время. После этого все было готово к отправке и тянуть не было смысла так как задание превратилось в своего рода соревнование
  31. Турнир на арене Старого Лагеря все ближе и судя по тому что сказал Буллит, преимущество получит тот лагерь, который быстрее соберет 40 кусков железа. Мы не должны упустить такую возможность и поэтому я отправляюсь на добычу железной руды, дабы помочь улучшить наши позиции перед началом турнира. Белиар с нами и я уверен что он поможет нам победить в этом нелегком состязании. (7-9 - добыча 1 куска железа)
  32. Отправился в Прииск за добычей руды. (10-12 - добыча 2 кусков железа)
  33. Сыграли мы с Зубачем и я 0-2 уступил. В 1 раунде раздали жесть почти без синих и красных - сплошная зелень. Нечем было защищаться или растить башню и меня разнесли просто. Во 2 раунде шли ровно где-то по 50 башни, но потом ему пришла на +13 и дальше на +20. Я успел сбить на 7, но всё равно после второй карты у него получилась 76 башня и я проиграл. Но есть 2 шанс в нижней сетке, буду ждать соперника себе
  34. Сыграли с Клиганом в Две Башни и я выиграл 2-0. Начали где-то в 15-05. В первом матче у меня был хороший старт, а у него слабая защита. Мне удалось уничтожить его башню. Во 2 матче шли ровно, но в конце мне пришли несколько синих подряд и он не смог помешать мне выстроить башню 75+ Теперь я иду вперёд по верхней сетке
  35. Тайное Убежище Валирия. Утро. 1-й игровой день. 06-00 Наступило утро и Валирию его связные доставили сводку объявлений, которая его интересовала. Были проблемы у эшлерендеров с какой-то крепостью, была какая-то нечисть в Суране, но это не интересовало Валирия. И вот наконец-то он наткнулся на объявление об убийстве Хлаало. Кажется это было то чего он ждал потому что подозрения падают на Камонна Тонг, а это синдикат вполне вероятно причастен к убийству семьи Валирия. Нужно было выдвигаться в Балмору и встретиться с неким Варро - командующим имперским фортом. Перспектива была так себе, но Валирий хитрый убийца вне кланов и вряд ли на него есть ориентировки у властей - бояться нечего. Валирий спешно вышел из убежища и отправился в Балмору.
  36. Бывший Паладин Удар уже больше года как стал участником Старого Лагеря и дослужился до звания Плавильщика. Какое-то время нынешний Граво побыл стражником, но потом решил сосредоточиться на росте в ремесленной ветке иерархии. Но тренировки со своим стазисным молотом не прекращал никогда. Со временем стало известно что бывший глава Паладинов Утер встал на сторону Тьмы, похоже та засада орков сильно его изменила. Но орк Громмаш ещё раньше возродил Паладинов и наш архимаг Драго налаживает с ними отношения, Иннос велел держаться вместе своим последователям. Я готов сразиться на арене в СЛ и доказаться что я всё ещё на что-то гожусь.
  37. Я воин Инноса, воин света, мой отец служит в армии паладинов, так и я хотел но мне предложил мой старый друг пойти в старый лагерь, я не имею почти не каких навыков , поэтому меня научат всему именно там, что у меня есть это старый кинжал и какие то обмотки вместо доспехов, надеюсь стать войном старого лагеря и служить ему во имя Инноса и стать войном который сможет пойти на любую войну,будь это орк, будь это тёмные силы белиара. Я готов к этим приключениям и буду биться насмерть чтобы это не стоило! За инноса!
  38. После того как дозорный опять ушёл от удара Сантос яростно воскликнул: - Да когда же ты уже сдохнешь, скотина. После этого он со всей силы бросился на разбойника с целью пробить ему сердце если у Ратмира не выйдет его атака. Но он уже успел позвать на помощь и его дружки на подходе. Нам срочно нужна помощь Мадавка с Теодориком...
  39. Омид не так давно пополнил ряды Старого Лагеря и стал одним из поваров. До того он скитался по разным материкам и городам и нигде не чувствовал себя достаточно нужным и полезным. А в Старом Лагере сразу всё пошло хорошо, вскоре Омид заработал повышение и теснее стал общаться со всеми местными жителями. Кроме тогда Снаф научил Омида некоторым местным рецептам - это был профессиональный рост. Сейчас намечается турнир на арене и Омиду нужно будет приготовить много еды - впереди большая работа. А может быть выпадет шанс проявить себя на арене как воин, Омид владеет и такими навыками...
  40. Давно я играл, но помню что у меня были большие проблемы с Дьябло и Баалом - у них много жизней и они сочетают урон и в ближнем и в дальнем бою. Баал даже немного посложнее так как плодит копии и это сбивает с толку. Ещё сложные боссы те что идут перед Дьябло, так называемые привратники. Плюс всегда сложность добавляют боссы в узких проходах пещер - нет места для манёвров.
  41. Я уже в одной из тем раздела говорил что для меня самый сложный босс Дуриэль просто потому что чаще всего играю соркой. На Хелле вообще очень сложно его снести и идут постоянные смерти из-за его резких атак и заморозки. С ним не получается держать дистанцию, так как он резко сближается и заморозка не даёт бегать нормально. Телепорт тоже слабо спасает, так как бой с ним в очень узкой пещерке идёт. После Дуриэля идёт Дьябло, а потом Баал. Нильятак как раз не проблема для сорки - издалека кастую стену огня на него и он сгорает как спичка
  42. Играли с Драго, я победил 2-0. Первая партия была очень сложная и напряжённая, я кое-как смог обогнать Драго и построил башню раньше. Во второй мне повезло с картами и я смог рано сломать башню Драго. Спасибо ему за игру!
  43. Прибыл в золотую шахту куда добавили теперь залежи железа. Нужно его добыть для того чтобы изготовить мечи бойцам арены. Достаю кирку и начинаю работать, Иннос мне в помощь. (4-6 - возможность повторить попытку через 1 день)
  44. Начало ивента застало меня врасплох когда я был на задании вне лагеря. Но теперь я вернулся и срочно выдвинулся в золотую шахту. Железо необходимо для ковки первоклассных мечей для арены и я буду стараться его добыть. Достаю кирку и приступаю к работе, пусть Иннос мне поможет добыть побольше. (10-12 - добыча 2 кусков железа)
  45. @Тьяльф, Броски делает ведущий, а юзерам надо просто описать процесс без указания результата - Буллит его добавит в пост когда бросит. А чтобы посмотреть результаты на сайте кубиков там есть опция зайти под тестовым аккаунтом
  46. Сыграл с Итилсилом, 2-1 в мою пользу. В первой партии Итилсил смог построить башню и я никак не мог ему в этом помешать, хотя сражались мы достаточно долго. Во второй партии уже я в свою очередь смог построить башню. В третьей же партии мне удалось навязать свою игру в самом начале и я смог разрушить его башню. Конечно, не без толики везения на карту. Спасибо Итилсилу за игру!
  47. Омид получил один из первых шансов проявить себя в Старом Лагере и это его сильно воодушевляло. Как раз недавно ему было выдано первое повышение, а успех в добыче железной руды быстрее приведёт к следующему. Золотая шахта давненько была недоступна, но теперь в ней можно добывать железо. Работать киркой Омид умел, хоть и был поваром по специальности. Он занёс кирку и понадеялся что сможет добыть руду. (13-16 - добыча 3 кусков железа)
  48. Ратмир понимал что дело пошло очень плохо и что битвы не избежать а значит нужна помощь Теодорика и Мадавка, но сейчас можно попробовать хотя бы убить этого разбойника и хоть как то принести пользу остальным и он незамедлительно атакует снова но уже не в скрытную а выхватив меч бросился вперед и попытался перерезать горло уже во время боя попутно надеясь на то что если и сейчас что то не получится то тогда уже Сантос завершит начатое
  49. Была объявлена подготовка к запуску арены СЛ и один из важных моментов в ней это добыча железа для изготовления специального оружия. Тем более это некое соревнование и те кто наберут быстрее получат оружие получше. Отправляюсь в наш склеп где теперь появлась железная руда и пытаюсь её добыть своей свеженькой киркой. (4-6 - возможность повторить попытку через 1 день)
  50. Как же быстро летит время, казалось бы лишь недавно я вернулся в Старый Лагерь, но на самом деле прошло уже 1,5 года. За это время у меня был бой с Харимом на арене (Харим был как НПС), поход в катакомбы и многочисленные сборы трав и ресурсов. Старый Лагерь одержал немало побед, но в последнее время не хватало каких-то мелочей. Сейчас же открытие арены поможет Старому Лагерю сделать рывок и снова захватить лидерство на этих землях. Я готов сразиться с любым соперником и усиленно тренируюсь ежедневно.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.