Лидеры
Популярный контент
Показан наиболее популярный контент за 02.03.2026 в Сообщения
-
Летопись Старого Лагеря
7 лайковЛетопись за 4 месяца (со 2 ноября по 2 марта): 1) На форуме проводился новый конкурс стихов и наш соратник Кларк Кент занял в нём 3 место, получив бронзовое перо. Драго занял 4 место что тоже неплохой результат среди 13 конкурсных работ. 2) Проходил 12 сезон ГмТ в котором Драго, Арто и Бутч Вор стали победителями. Буллит, Омид, Жуков и Гомез тоже неплохо себя проявили в игре. 3) Наши ряды пополнили перспективные новички Black Robar и Gothameron, а расстались мы с парой мёртвых душ из тех кого прошлой весной привёл Бладвин. 4) Проходил второй рейтинговый турнир по домино, в котором Жуков завоевал золото, Арто занял 3 место, а Сантино не вошёл в призовую тройку. Старый Лагерь удачно начал 3 рейтинговый сезон набрав 70 рейтинга. 5) Сейчас идёт 4 неделя 4 лагерного сбора ресурсов, в котором Старый Лагерь сохраняет шансы на призовые места - все Лагеря пока идут очень ровно. 6) Начался 3 сезон игры Сокровища Древних, от Старого Лагеря снова участвуют Арто и Драго, а место Шрама в этот раз занял Омид. 7) На форуме появилась уникальная боевая система по Готике "Путь Героя". Участники Старого Лагеря качают уровни и готовятся к старту арены от Грехэма.7 лайков
-
Место Обмена
6 лайков9 марта в 00-01 завершился четвёртый месячный сбор ресурсов Лагерей. Победили Наёмники и они получат лучший курс для обмена своих ресурсов. Паладины обходят Культ Тьмы при равенстве согласно этому правилу подсчёта: При равенстве по итогам сбора места будут распределяться согласно результатам прошлого сбора. Но так как там Культ Тьмы и Наёмники поделили первое место, то именно в этот раз будет распределение согласно результатам 2 сезона рейтинговых турниров: 1) Старый Лагерь 2) Наёмники 3) Паладины 4) Культ Тьмы. Дадим немного отдохнуть участникам и пока подготовим обновлённые варианты артефактов для обмена. Позже будет объявлено когда начнётся процесс обмена! Кроме того за сбор Наёмники получают 70 рейтинга, СЛ 50 рейтинга, Паладины 30 рейтинга. Итоги сбора в цифрах6 лайков
-
Летопись Наёмников
6 лайковЛетопись за 4 месяца (со 2 ноября по 2 марта): 1) На форуме проводился новый конкурс стихов, наш бард Род занял 1 место. Денчеселла, Громгот и Ульфар тоже участвовали, но заняли довольно скромные места. 2) Проходил 12 сезон ГмТ в котором Сир Канегем впервые играл за банду, но проиграл на последнем дне. Варриор616, Джимстайл, Зет, Клиган и Кабал тоже не смогли победить. 3) Наши ряды пополнил ряд участников: Громгот, Мортимер, Ульфар, Ставр, Микилар, Фил и Зузава. Покинул нас давно неактивный Саймон как мёртвая душа. 4) Проходил охотничий ивент от Нээлниша, в нём Громгот занял 1 место, а Оззи 3 место. 5) Сейчас идёт 4 неделя 4 лагерного сбора ресурсов, в котором Наёмники как обычно сражаются за победу и подключают свои резервы. 6) Начался 3 сезон игры Сокровища Древних, от Наёмников участвуют Варриор 616, Денчеселла и дебютант Ставр. 7) На форуме появилась уникальная боевая система по Готике "Путь Героя". Наёмники внимательно её изучают и качают уровни. 8) Балгай стал призёром игры "Угадай героя по описанию. 9) Проходил второй рейтинговый турнир по домино, в котором Кабал занял второе место и заработал 30 рейтинга в дебютном турнире 3 сезона. Варриор616 не смог войти в призёры.6 лайков
-
Летопись Культа Тьмы
6 лайковЛетопись за 4 месяца (со 2 ноября по 2 марта): 1) На форуме проводился новый конкурс стихов, наши участники Алекс Верн и Мастер Денджин заняли 5 и 6 место из 13 работ. 2) Проходил 12 сезон ГмТ в котором Алекс Верн стал победителем. Маник, Литий, Имлерих и Скорпио играли неплохо, но не победили. 3) Наши ряды пополнил очень активный участник Sweet Tooth, а покинул давно неактивный Galvatron. 4) Проходил охотничий ивент от Нээлниша, в нём Алекс Верн занял 2 место по числу собранного мяса. 5) Сейчас идёт 4 неделя 4 лагерного сбора ресурсов, в котором Культ Тьмы отыграл отставание от Наёмников и борется за победу. 6) Начался 3 сезон игры Сокровища Древних, от Культа Тьмы снова участвует Маник и дебютирует Гнилесс. 7) На форуме появилась уникальная боевая система по Готике "Путь Героя". Участники Культа Тьмы занимаются прокачкой по мере возможностей. 8) Алекс Верн стал победителем 4 сезона игры "Угадай героя по описанию", победив в игре второй раз подряд. 9) Мастер Денджин запустил новую мини-игру "Пей до Дна", сейчас там соревнуется первая пара конкурсантов.6 лайков
-
Путь Героя: Полное руководство по BestGothic RPG
Добро пожаловать в Долину Рудников! Чтобы выжить среди диких зверей, орков и жадных до чужого добра каторжников, вам понадобятся не только крепкие мускулы, но и знание законов этого мира. Ниже описаны все механики нашей ролевой системы. Изучите их внимательно — это спасет вам жизнь и кошелек. Чтобы создать персонажа в боевой системе нужно зайти во вкладку форумного меню "Путь Героя" (или красная кнопка рядом с профилем на мобильных устройствах). Руда для покупки экипировки начисляется за сообщения и темы на форуме. 📊 1. Базовые характеристикиКаждый новый прибывший за Барьер начинает свой путь со следующими параметрами: Уровень: 1 Здоровье (HP): 100 Выносливость: 15 Сила и Ловкость: по 10 Руда и Очки обучения (LP): 0 Выносливость — ваш главный ресурс для активных действий: Любой бой (охота на монстров или стычка с игроком) стоит 5 очков выносливости. Восстановление происходит автоматически: +1 очко каждые 5 минут реального времени. Сон у костра полностью восстанавливает HP и Выносливость, но спать можно не чаще, чем 1 раз в 12 часов. 💬 2. Как зарабатывать Опыт (XP) и Руду?В нашей игре ваша активность на форуме напрямую влияет на силу персонажа. Пишите посты, общайтесь, создавайте темы — и Иннос вознаградит вас! Важное правило: Чтобы получить награду, ваш текст должен быть осмысленным и содержать не менее 100 символов (без учета цитат и пробелов). Короткие отписки система проигнорирует. 📝 Ответ в теме: от 30 до 50 XP и от 5 до 15 кусков руды. 📜 Создание новой темы: от 60 до 100 XP и от 15 до 35 кусков руды. ⛏️ Золотая жила (Удача): При написании любого поста есть 5% шанс наткнуться на самородок и получить мощный бонус (до +80 дополнительной руды за тему и до +40 за ответ). 🎓 3. Прокачка и УчителяДля перехода на каждый новый уровень герою необходимо накопить опыт. В игре действует динамическая прогрессия: чем опытнее становится персонаж, тем выше требования к его следующему достижению. За каждый новый уровень вы получаете: Полное исцеление (восстановление HP). +10 Очков обучения (LP). Увеличение максимального запаса здоровья на +10 HP. Каждые два уровня ваш максимальный запас выносливости растет на +1. Академия навыков Очки обучения тратятся у Учителей. Чем выше ваш навык, тем сложнее и дороже его качать (классическая система Готики): от 10 до 29 — 1 LP за 1 очко навыка. от 30 до 59 — 2 LP за 1 очко навыка. от 60 до 89 — 3 LP за 1 очко навыка. от 90 до 119 — 4 LP за 1 очко навыка. от 120 и выше — 5 LP за 1 очко навыка. Помимо LP, учителя берут плату магической рудой за свои услуги! ⚔️ 4. Боевая система: Как рассчитывается урон?Бои в игре происходят автоматически по сложной математической формуле. В расчет берется всё: ваша экипировка, усталость и удача. Меткость (Шанс попасть): Зависит от Ловкости. Базовый шанс — 80%. Разница в ловкости между вами и врагом меняет этот шанс (но он не может быть ниже 15% и выше 95%). Урон: Зависит от вашей Силы и надетого Оружия. Урон имеет "плавающий" разброс: от 85% до 115% от вашего номинального урона. Критический удар: Наносит 1.5х урона. Базовый шанс крита 5%. Каждые 5 очков Ловкости дают еще +1% к криту. Второе дыхание: Если ваше здоровье падает ниже 25%, шанс крита увеличивается в полтора раза. Загнанный в угол зверь бьет больнее! Броня: Броня противника вычитается из вашего финального урона напрямую. Однако нанести 0 урона нельзя: даже если вы не пробили доспех, враг получит 1-3 HP урона от ушибов. Штраф за усталость: Не жадничайте! Если ваша текущая Выносливость падает ниже 40% от максимума, ваш урон в бою снижается на 20%. Сражайтесь свежими! 🛡️ 5. Дуэли и грабежи (PvP)Вы можете напасть на любого игрока через его профиль (кнопка "Текущая битва / Напасть"). Требования: И у вас, и у вашей цели должно быть больше 10 HP. Списание: Нападение стоит 5 выносливости. Принятие боя защитником также стоит 5 выносливости. Побег: Если на вас напали, вы можете сбежать. Боя не будет, но вы потеряете 50% своей текущей выносливости от усталости и страха. Награда победителю: Победитель в PvP получает опыт 50 + (Уровень проигравшего * 10) и грабит проигравшего, забирая от 5% до 10% от всей руды, что есть у того на руках. Кодекс чести: Вызвав на бой, вы не можете просто так передумать. Отозвать вызов без последствий можно только спустя 30 минут, если противник так и не ответил. Никто не умирает насовсем: проигравший просто остается с 1 HP и приходит в себя. 🐺 6. Охотничьи угодья (PvE)Если не хотите драться с людьми, идите в лес! Каждая вылазка стоит 5 выносливости. Есть шанс 10%, что вы никого не встретите (выносливость сгорит впустую). Окрестности (Легко): Мелкая живность. Безопасно для новичков без брони. Темный Лес (Средне): Волки и ящерицы. Суйтесь туда, только если купили оружие и подкачали силу. Земли Орков (Сложно): Мракорисы и элита. Смертельно опасно! Победив монстра, вы получаете Опыт и случайный Лут (оружие, мясо или зелья), который падает прямо к вам в сумку. 🍖 7. Инвентарь, Торговля и КостерТорговая площадь: Здесь можно купить броню и оружие. Продать свои вещи (или найденный лут) можно в той же лавке за 50% от их стоимости. Вы не можете продать предмет, если он сейчас надет на вас в единственном экземпляре! Использование предметов: Зелья мгновенно восстанавливают HP. Внимательно следите за требованиями оружия и брони — вы не сможете их надеть, если вам не хватает Силы, Ловкости или Уровня. 🔥 Жарка мяса: Добытое на охоте сырое мясо лечит слабо. Купите у торговцев Чугунную сковороду (лежит в инвентаре навсегда) и вы сможете прямо в инвентаре жарить сырое мясо! Жареное мясо восстанавливает много здоровья и сильно экономит руду на зельях. Удачной охоты! Пусть ваш клинок всегда будет острым! Вопросы и предложения по игре пишете в этой же теме.5 лайков
-
Летопись Паладинов
5 лайковЛетопись за 4 месяца (со 2 ноября по 2 марта): 1) На форуме проводился новый конкурс стихов, наша менестрель Эллериан Ороферион заняла 2 место с отставанием всего в 1 балл. Воронислав Серокрыл и Тэрон Беггинс тоже участвовали, но не заняли призовые места. 2) Проходил 12 сезон ГмТ в котором Сильванус стал лучшим игроком сезона. Громмаш, Туралион, Воронислав и Тэрон Беггинс тоже участвовали, но не смогли победить. 3) Наши ряды пополнила новенькая melizq, а Бладвин и Микилар решили перебраться в Наёмники после не самых приятных событий с участием Бладвина на форуме. 4) Нээлниш стал куратором форумных проектов и проводил пробный охотничий ивент, всё прошло хорошо. 5) Сейчас идёт 4 неделя 4 лагерного сбора ресурсов, Паладины будут бороться до конца за повышенный рейтинг этого ивента. 6) Начался 3 сезон игры Сокровища Древних, от Паладинов участвуют Итилсил и Тэрон Беггинс. Пожелаем им удачи. 7) На форуме появилась уникальная боевая система по Готике "Путь Героя". Нээлниш уже является легендой игры, так как дошёл до 14 уровня раньше всех. 8) Нээлниш стал моим вторым заместителем вместо Сантьяги, который перешёл в почётные Паладины из-за занятости.5 лайков
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Энрот. Бракада. Дорога из Дейджи. 5-й игровой день. Утро. Артемий с грустью плёлся обратно в Бракаду из Дейджи, узнав об отступлении Тана. Нужно быстрее вернуться в академию и доложить мастеру Ариусу о скором возвращении Тана. Возможно тогда он даст мне официальный шанс проявить себя и поучаствовать в важном совещании среди лучших учителей и выпускников академии магов. Погрузившись в свои мысли Ворен едва не столкнулся на дороге с какими-то незнакомыми магами, которые ранним утром куда-то спешили в другом направлении - похоже в сторону шахт красных карликов. Артемию стало интересно что же им там нужно и он под видом того что неловко столкнулся с одним из них подсунул ему кристалл-маячок. Это была личная разработка Артемия - его дипломная работа, которую приняли не сказать чтобы с овациями. Ворен был очень любопытен и хотел знать обо всём. Если там будет что-то интересное в плане необычной магии, то маячок подаст сигнал. А пока пора спешить дальше в академию, если замедлить шаг Тан может прибыть туда даже раньше Артемия по другой дороге...4 лайка
-
Заявки на вступление в Паладины
3 лайка1) Я прибыл из Нордскола, в очередной раз переродившись в прежний облик Паладина. 2) Возвращаюсь к истокам - я истинный Паладин.3 лайка
-
Игровая Индустрия: Новости и обсуждение
Игровой дискурс - это многослойный процесс, который превращает прохождение игры из одиночного опыта в социальное явление. Обсуждение обычно строится по определенному циклу: от первого тизера до ностальгических воспоминаний спустя годы. Обсуждаемые аспекты: Новости, тизеры, видео, первые впечатления, разбор механик, сравнение с прошлыми частями, системные требования, текстовые и видео обзоры, лор и теории, моддинг, спойлерные зоны и многое другое. В этой теме можно обсудить игры по которым нет тем на форуме, а также новости игровой индустрии, целые франшизы игр и иные аспекты, описанные выше.3 лайка
-
Заявки на вступление в Старый Лагерь
1) Был в Старом Лагере около 7 лет назад, недавно мне предложили вернуться и я с радостью согласился 2) Как и прежде выбираю путь воина так как далёк от магии, а хранение богатств мне поручать не стоит3 лайка
-
"Сокровища Древних" - 3 сезон (межлагерный формат)
Стартует набор заявок на третий сезон, тип игры межлагерный. Игровой максимум стола - 10 игроков. Вести игру будет Буллит. Призовой фонд турнира: 4000 (из фонда межлагерных турниров в казне). Ведущий получит 2000 монет от Титана дополнительно. Формат соревнования: Турнир по квотам, которые были установлены по итогам турнира по домино: Старый Лагерь - 3, Наёмники - 3, Паладины - 2, Культ Тьмы - 2. Победитель стола получает 2400 монет, 2 место 1000 монет, 3 место 600 монет. Также призеры получат медали "Игрок", а Лагеря получат 50, 30 и 20 Бестготиков рейтинга за участников, занявших 1, 2 и 3 место. Обновлённые 19 февраля 2026 года! Правила игры (Сокровища Древних) Игрокам ограничивается время на решение по ходам с выбором до 8 часов в вашу очередь. Если игрок не отписывает свой выбор вовремя, то автоматически происходит выбор в пользу монет и откуп от поединков. За 3 пропуска игрок может быть дисквалифицирован из стола. Если оба игрока выбирают поединок, то у них есть 36 часов чтобы договориться о дате/времени и сыграть партии до 2 побед. Подавайте заявки в теме по квотам. Далее я сделаю жеребьёвку и оперативно отыграем турнир.2 лайка
-
Тест системы кубиков на форуме (финальная Бета версия)
@Гнилесс,ну, в таком случае, я могу добавить плашку "Удаленные броски". Прям над постом будут висеть.2 лайка
-
Тест системы кубиков на форуме (финальная Бета версия)
2 лайка
-
Путь Героя: Полное руководство по BestGothic RPG
Вся фракционная броня немного подправлена по статам и требованиям (согласно более тщательный расчетам и стимуляциям) . Также в общем доступе у торговцев завезли немного нового оружия. Особенно это коснулось ловкачей, теперь по выбору оружия они не уступают силачам2 лайка
-
Йеллоустоун / Yellowstone
2 лайкаВсем привет! Хочу поделиться мыслями о, пожалуй, лучшем сериале современности, а также о его приквелах, и заодно разобраться в хитросплетениях семейной саги о Даттонах. Начну с главного: Paramount+ . умеют снимать качественное кино. То, как они вместе с Тейлором Шериданом подошли к созданию франшизы, заслуживает отдельного уважения. Это не просто сериалы, это настоящая эпопея об освоении Дикого Запада, растянувшаяся на полтора века. И, конечно, нельзя не отметить Кевина Костнера. Для меня он современный Клинт Иствуд. Интересный факт: хотя Иствуд считается классиком жанра, именно Костнер является самой кассовой звездой вестернов всех времен. Четыре вестерна с его участием собрали в прокате более 551 миллиона долларов, а «Танцующий с волками» получил 7 «Оскаров» . В «Йеллоустоуне» он идеально вписался в этот образ сурового, справедливого патриарха. Но франшиза «Йеллоустоун» (или, как ее еще называют, Duttonverse ) — это не только про Костнера. Это масштабная история семьи, где каждая часть добавляет новые краски в общую картину. Отдельно хочу остановиться на приквелах, которые рассказывают предысторию ранчо и дедушки Даттонов. Речь о сериалах «1883» и «1923». Они связаны между собой как приквел и сиквел в одной вселенной. Вот как это устроено: «1883» — это история о том, как семья Даттонов вообще оказалась в Монтане. Джеймс Даттон (Тим Макгроу) ведет свою семью через Великие равнины, сталкиваясь с индейцами, бандитами и суровой природой. Это история выживания и основания ранчо. Кстати, бюджет этого сезона составил внушительные 175 миллионов долларов, и создатели стремились к максимальной аутентичности . «1923» является прямым продолжением истории, фокусируясь на следующих поколениях, а именно на Джейкобе Даттоне (потрясающий Харрисон Форд), который приходится братом Джеймсу из «1883» . Здесь мы видим борьбу за ранчо на фоне масштабных исторических событий — сухого закона и Великой депрессии . Что интересно, изначально Тейлор Шеридан не планировал продолжать «1883». Его задумка заключалась в том, чтобы показать суровую правду жизни переселенцев: многие из них не выживали. Как он сам признавался продюсерам, удивившимся финалу: «Ребята, там же все мертвы, какого второго сезона?» . Поэтому он решил прыгнуть на 40 лет вперед и показать, как выживали их потомки в новую эпоху. Этот подход делает вселенную «Йеллоустоуна» уникальной. Это не бесконечная мыльная опера, а продуманная сага, где у каждой эпохи — свои герои и свои вызовы. Этот сериал как и «Во все тяжкие» должен посмотреть каждый уважающий себя киноман.2 лайка
-
Resident Evil 5
2 лайкаНачиная с пятой части великолепная серия стала потихоньку сдавать свои позиции. От предыдущих частей она имеет довольно таки весомые отличия, но вот далеко не все из них в лучшую сторону. Раньше это был ярко выраженный хоррор, где наша цель была выжить, попутно разгадывая загадки, да и выживание в боях зависело в большей степени не от того как искусно мы будем сражаться с врагами, а как экономно мы будем расходовать аптечки и патроны, а найдя обойму в очередном тайнике мы с облегчением вздыхаем. Так вот пятая часть это в большей степени экшн, ведь теперь то загадок нет, ну ни то что бы полностью, но они уже далеко не те что раньше, они лёгкие и от них не зависит дальнейшее прохождение. И хотя патроны также надо беречь, тем не менее это уже не совсем то как это бы обыденно не звучало. Ничем особым игра не выделяется, нет в ней никакого колорита кроме африканского. Сюжет тоже незаурядный, не такой как в прошлых частях, но тут недостатком также является отсутствие записей которые понемногу добавляются в книгу и этим открывают глаза на происходящее. Игру с трудом прошёл до конца лишь для галочки, мне было скучно уже в середине.2 лайка
-
Йеллоустоун / Yellowstone
2 лайкаСериал зашел с третьего раза. Оказалось, что мне нужна самая брутальная версия перевода. Именно это в самом начале отгоняет мысли о семействе Карлеоне, чья нарочито-показательная приличная речь, преобразованная в "Йеллоустоун", казалась мне очевидной. Кино качественное, предсказуемо атмосферное, сразу чувствуешь себя туристом, приехавшим в дорогой заповедник. Знакомых лиц много: Кевин Костнер меня традиционно радует в любом виде. Уэс Бентли, участник "Красоты по-американски" имеет для меня особое значение, постепенно раскрутился. Это хороший актер, пусть он мне и не слишком симпатичен. Хорошо, что не все симпатичны. Есть версия, что только раздражение заставляет человека двигаться. О Келли Райлли тоже не промолчишь. Во многом её яркая игра сделала этот сериал таким интересным. 5 сезонов получились очень интересными.2 лайка
-
"Сокровища Древних" - 3 сезон (межлагерный формат)
Сыграли в морской бой. Увы мне не повезло и я проиграл 2-02 лайка
-
"Сокровища Древних" - 3 сезон (межлагерный формат)
2 лайка
-
Мини-игра "Пей до Дна"
2 лайкаТуралион наконец-то начал сильнее пьянеть, а я пока уверенно иду к тому чтобы напиться быстрее, хотя может оно и к лучшему Делаю свой ответный ход, посмотрим сколько я выпью) 15 - 14 = 1 Продолжаю пьянеть 21/1002 лайка
-
Мини-игра "Пей до Дна"
2 лайкаОззи уже серьёзно запьянел, но всё может перевернуться по воле кубиков Делаю свой ответный ход, посмотрим сколько я выпью) 16 - 9 = 7 Сильно повысил градус) 16/1002 лайка
-
Мини-игра "Пей до Дна"
2 лайкаТуралион больше закусывает чем пьёт, а я пока уверенно иду к тому чтобы напиться быстрее, хотя может оно и к лучшему Делаю свой ответный ход, посмотрим сколько я выпью) 13 - 12 = 1 Продолжаю пьянеть 20/1002 лайка
-
Фоллаут / Fallout (сериал)
2 лайкаНедавно закончил смотреть второй сезон сериала. Весьма неплохое получилось творение, весьма атмосферно за исключением некоторых моментов. Очень уж нереалистичными, как по мне, получились Когти Смерти. В остальном отмечу хорошую игру главных героев, особенно Эллы Пернелл, которую раньше не видел нигде. Уолтон Гоггинс как всегда прекрасен, как и нестареющий Кайл Маклоклен. За два сезона нам показали ужасы жизни в Пустоши, но и юмора было немало. Отдельная история в истории про Гуля тоже мое почтение. Так что смело могу сказать, что рекомендую к просмотру, особенно любителям этой серии.2 лайка
-
Идеи по развитию форума
2 лайка@Мастер Denджин,@Такеши Ковач,@Шрам, Я изучил ваши предложения по поводу того где создать тему общего обсуждения игр и принял решение - в разделе "Игровые Студии". Какие плюсы: 1) Этот раздел является самым верхним в категории игр, в отличии от "Других Игр", которые внизу. 2) Студии являются одними из главных участников игровой индустрии, поэтому обсуждать там игры и новости по ним более чем уместно. 3) В будущем если назреет нужда создать ещё какие-то общие темы, связанные с играми, может быть создан подраздел в разделе студий Минус вижу один: некоторые игры в обсуждении могут быть от таких студий по которым нет тем в разделе (хотя это будет повод создать заодно и новые темы по студиям). Я приступаю к созданию темы2 лайка
-
Техническая тема
2 лайка@Grommash Hellscream, кликабельная картинка делается путём выделения картинки и нажатия на иконку с цепочкой: Чтобы картинка переводила на нужный пост, нужно выделить уже загруженную картинку, нажать на иконку с цепочкой и вставить в «Url» ссылку на пост, которая берётся нажатием трёх точек в правой части от нужного поста и далее «Поделиться сообщением»:2 лайка
-
Заявки на вступление в Старый Лагерь
@Декстер, Добро пожаловать обратно домой. Принят сразу в звании "Арбалетчик".2 лайка
-
Чернокнижник (Warlock). Прокачка, тактика, снаряжение (Diablo 2 Ressurected)
А меня заинтересовал билд "Ведьмак" у чернокнижника, но я описание не нашёл. Везде сказано "ожидается" или "скоро" на сайтах с инфой по Дьябло 2. По идее ведьмак намекает на то что он должен пить зелья, мутагены, итд. И должен сражаться мечом попутно используя знаки. Похоже это некий сложный миксовый билд где надо будет качать много чего из 3 разных веток умений. А огненный чернокнижник очень похож и на волшебницу и на друида с его армагеддоном2 лайка
-
Чернокнижник (Warlock). Прокачка, тактика, снаряжение (Diablo 2 Ressurected)
Мастер огня может жечь врагов еще до того как они подойдут на расстояние атаки, а уж если прокачается то может уничтожать пачками врагов.2 лайка
-
Чернокнижник (Warlock). Прокачка, тактика, снаряжение (Diablo 2 Ressurected)
С билдом я пока не определился, но судя по видео почти все интересные. Скорее всего буду выбирать между демоноголом и телекинетиком. У телекинетика есть хороший навык с бросанием фантомного оружия и перемещением за ним - некий аналог телепорта у волшебницы. Благодаря этому можно будет вырываться из толпы если зажали что повышает выживаемость. Потом можно будет сбросить умения у Акары 3 раза (на каждой сложности) и прокачать другой билд.2 лайка
-
Безграничная Пустошь
1 лайк
-
Безграничная Пустошь
1 лайк
-
Тест системы кубиков на форуме (финальная Бета версия)
Очередное обновление(пока в ударе) Новый обновленный нормальный конструктор бросков(а не то позорище, что было) При редактировании плашка обновляется, но пока косячно. Исправлю позже. Может появиться под текстом, а не над. Добавил список удаленных бросков. Если удалять броски, появится специальный знак с удаленными бросками. Выглядит вот так: Нерешенные проблемы: После броска в редактировании поста, она может появиться под текстом, а не над(После обновления появится где надо) Нет кубика в редакторе шаблонов в теме, а должен быть! Исправлен дизайн кнопок в меню, но не до конца... Форматированный бросок(Цвета провал / успех) идет нифига не форматированный, но в строгих шаблонах проблем нет. У плашки предпросмотра не работает никакое форматирование для предпросмотра Сделать слияние постов с бросками. Дополнительная интерактивная информация при наведении на плашку броска. Вместо набора цифр будет выводиться только результат или результаты! При наведении можно будет посмотреть внутренние данные броска. Например, какой был шанс на успех с вводными данными в процентах, какие числа выпали при сложении или преимуществе или помехе. Полная расшифровка броска. Просто необязательные данные для интереса. Активация через топик критических успехов и критических провалов..1 лайк
-
Безграничная Пустошь
1 лайкЯ снова собираю пять осколков. Должен же наш Лагерь когда-либо вырваться на первое место (не делить его ни с кем)!1 лайк
-
Безграничная Пустошь
1 лайкСнова отправилась в путь по важному заданию, вскоре оказалась в пустошах и собрала очередные 5 осколков кристаллов1 лайк
-
Игровая Индустрия: Новости и обсуждение
Стример прошёл все 27 частей Resident Evil подряд менее чем за 55 часов. Стример Maxylobes прошёл основные сюжеты всех доступных игр серии Resident Evil один за другим, установив мировой рекорд в этой категории спидрана. Маршрут начался с оригинальной Resident Evil 1996 года и завершился Resident Evil Village – прямо накануне выхода девятой части серии. Итого 27 игр, пройденных в несколько сессий на протяжении недели. Финальное время составило 54 часа 53 минуты и 59 секунд. Никаких дополнений и побочных заданий: только основные сюжетные сценарии каждой игры. Полный список пройденных игр охватывает практически всё, что Capcom выпускала под брендом Resident Evil: оригинальная трилогия, Gun Survivor, Gun Survivor 2 Code: Veronica, Dead Aim, Code Veronica X, Resident Evil 0, ремейк первой части, Gaiden, Outbreak, Outbreak File 2, Resident Evil 4, Umbrella Chronicles, Operation Raccoon City, Revelations, Resident Evil 5, Revelations 2, The Mercenaries 3D, Darkside Chronicles, Umbrella Corp, Resident Evil 6, ремейки второй, третьей и четвёртой частей, Resident Evil 7 и Resident Evil Village.1 лайк
-
Resident Evil 5
1 лайкРазработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода:2009 Resident Evil 5 (с англ. — «Обитель зла 5», в Японии известна как Biohazard 5) — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная и изданная компанией Capcom. Resident Evil 5 является игрой в основной серии Resident Evil, вышедшей в Японии на Xbox 360 и PlayStation 3 — 5 марта 2009 года, в США и Европе 13 марта. Версия для персональных компьютеров (Games for Windows) была выпущена 15 сентября в США, 17 сентября в Японии и 18 сентября в Европе. Право на издание игры в России принадлежит компании 1C, версии для Xbox 360, PlayStation 3 были выпущены на английском языке, версия на Windows содержит русскую и английскую локализации. Представлены и консольные эксклюзивы: Resident Evil 5: Gold Edition для PlayStation 3, Xbox 360 и PC и Resident Evil 5: Move Edition с поддержкой контроллера PS Move только для PlayStation 3. Gold Edition включает загружаемый контент «Lost In Nightmares» и «Desperate Escape», а также включает ранее выпущенный контент «Versus Mode», четыре новых костюма и дополнительный режим «Наёмников» — «Воссоединение наёмников». Годная часть и наверное моя самая любимая. В игре есть на что посмотреть и атмосфера Африки и вспышки вируса отлично сочетаются и образуют хоррорный шутер. Сюжет в игре очень мощный и история раскрыта шикарно. геймплей представляет собой шутер от третьего лица и сложность в игре покажет не внимательным игрокам что им стоит лучше беречь аптеки и патроны. Графика для своего времени очень проработана и радует глаз. Отдельно можно плюсануть игру за сексуальную напарницу главного героя Скриншоты1 лайк
-
Безграничная Пустошь
1 лайкСегодня день был беззаботный и ленивый. Кого-то жрали за барханами, а он истошно орал, приманивая мрачные миазмы. Кого-то грабили перед стоянкой торговцев, обрекая на медленное, тщетное угасание без возможности ни пройти дальше, ни вернуться назад. А кто-то, я например, полоскал свои портки у своего нового гротика. Преимущество его в том, что в центре есть чашеобразная полость, где здорово копится конденсат. Но есть и недостаток - местные звери тоже об этом знают и часто наведываются за водой. Жаждой я конечно не страдаю в своём положении, но вот температура меня просто убивает. Буду отбиваться, пока зверьё не отобъёт своего желания соваться сюда. Или пока сам не кончусь во всех этих тщетах. Кстати, на дне выемки обнаружил осколков. Надо всё-таки запендюрить их в рагу. Всё никак не рискну.1 лайк
-
(Gothic 1/2) Spacer.NET - редактор миров
Вся информация по проекту была взята из данного первоисточника Версия игры: Готика 1 (1.08k_mod), Готика 2 Ночь Ворона Страна разработчика: Россия Тип: Плагин для Union Рабочее название: Spacer.NET Версия: 1.46 Язык: Русский, English, German, Polish, Czech Размер: ~2 МБ Автор: LikerGothic Разработчики: LikerGothic, Patrix, Haart, Saturas, Gratt, Jr13San Тестеры: Haart, Adept, Jr13San Статус: выходят обновления Требования: .NET Framework 4.0, Union 1.0m SpacerNET - представляет из себя переработанную версию редактора миров для Готики 1/Готики 2 Ночь Ворона. Основные цели проекта: Максимальная автоматизация процесса вобинга Удобство в работе Нелагающий интерфейс Основные фишки: Максимально похожий по виду интерфейс на старый Spacer Иерархичное копирование вобов (дети-вобы копируются вместе с родителем) Удобная манипуляция вобом (коллизии не мешают его перемещать и вращать) Изменение родителя для воба Некоторые настройки "под себя" Предпросмотр моделей, PFX-эффектов, итемов Поддержка VobTree Поддержка extended-классов (можно через Юнион создать воб нового типа, и он будет здесь работать) Удобное редактирование содержимого сундуков Настройки отображения FPS, кол-ва вобов и т.д. Поддержка dx11 (минимум SK6 версия) Скачать Новые возможности, по сравнению со старым Spacer Скриншоты Видео Управление FAQ Скачать Установка1 лайк
-
Grima
1 лайкПомню что мне эта группа попадалась на метал канале ютуба каком-то, скорее всего Napalm Records. Не помню точно какая песня была, но там начало было похоже на что-то мелодичное, но потом пошла жесть в плане вокала. Вроде бы трэк назывался Beyond the Dark Horizon или я с чем-то путаю, там я у них 3 клипа видел. Впечатление хорошее, но я ожидал судя по началу песни более мягкий вокал на мелодичную музыку.1 лайк
-
Игровая Индустрия: Новости и обсуждение
@Lithium,вообще то натягивание графики это ремастер. РЕмейк - это полное переосмысление и переделывание , где остается только основной сюжет , и то который разработчик может немного изменить. Фолыч 3 и фолыч Нью вегас получше будет чем изометрический. И не смотря на то что сейчас игры выпускают чтобы заработать за последние лет 5 вышло много очень классных игр , в которых я отлично провел время. Единственная игра которая оказалась реальным гавном - это Awoved от Обсидиан и Драгонага 4.1 лайк
-
Игровая Индустрия: Новости и обсуждение
Декстер, считай, что тебе повезло пропустить тот цирк с Варкрафтом. Близзарды умудрились испортить даже то, что работало десятилетиями, так что твоё незнание — это чистое благословение. А насчет Фейбл ты зря так расслабился. Испоганить можно всё, даже самую простую механику, если за дело берутся люди, которые игры только в финансовых отчетах видят. В наше время простота — это не защита от кривых рук и жадности корпоратов. Так что не спеши радоваться, пока не увидишь реальный геймплей, а не нарисованные в редакторе сказки.1 лайк
-
Игровая Индустрия: Новости и обсуждение
Lithium, ну а что ты хотел от таких гигантов как ЕА? Для них игры — это просто добыча руды, причем самым ленивым способом. Если жила не приносит горы золота сразу, они её бросают и идут дальше, не оглядываясь. А вот те ребята из Totem Arts — настоящие мужики, которые не побоялись подобрать то, что другие посчитали мусором, и довести дело до ума своими силами. Уважаю такой подход: когда у тебя нет миллионов за спиной, приходится брать мастерством и упорством, а не рекламой. Сейчас только на таких энтузиастах и держится то, что мы называем душой в играх, пока корпораты заняты пересчетом монет.1 лайк
-
"Сокровища Древних" - 3 сезон (межлагерный формат)
1 лайк
-
Resident Evil 5
1 лайкПроходил пару раз эту часть. Есть плюсы и минусы. Плюсы: это новая напарница, которая полезна в отличии от мешающей Эшли в четвертой части, она может прикрыть в бою, атаковать и вылечить. Нормальное управление с поддержкой мыши. Минусы: это сильно уменьшенный инвентарь, приходится выбирать каким оружием восновном пользовать, проблема может возникнуть когда на оружие которого у тебя нет, выпадают и находятся патроны, в итоге забираешь их, а под патроны основного оружия места уже нет, в итоге выход из проблемы не брать их, а патроны любые важны. Так же из-за малого инвентаря приходится сильно стараться не подставлятся под урон врага, чтобы аптечками не завалить инвентарь и было место под патроны и гранаты. Такой инвентарь порой вынуждает не экономить патроны, вообще это самый главный и единственный минус для меня в игре. Вескера в самом конце признаюсь проходил с трейнером, пробовал по честному, не получалось, сколько не пытался. Графически игра для своего времени на высоком уровне, сюжет продолжение четвертой части, а так же то что осталось за ширмой сюжета ранних старых частей, в остальном принцип геймплея как в предыдущей части, убиваем врагов, решаем загадки, собираем сокровища, копим золото, покупаем оружие и улучшаем его, в этой части экшена больше чем в прошлой части. А так вполне нормальный экшен с зомби/мутантами, злыми корпорациями, экспериментами.1 лайк
-
Дедова Таверна [YouTube и мастерская Ставра]
Масштабный проект ты задумал, Ставр. Если реально выкатишь полную историю Мордрага от и до, это будет посильнее, чем все проповеди Ватраса на площади. По поводу Резика — отсутствие Ады это косяк разработчиков, конечно, баба она эффектная, но если геймплей за Леона бодрый, то играть можно. Главное, чтобы твой энтузиазм не иссяк раньше, чем ты доберешься до истории Гомеза или Диего. Удачи с монтажом, дело благое, хоть и муторное.1 лайк
-
Заявки на вступление в Старый Лагерь
Старый Лагерь - место, где любой новичок должен быть начеку, еще неизвестно, что за маньяк может скрываться под личиной рудокопа. Но если ты по-дружески поделишься наболевшим со стражниками, ты поймешь, что здесь самые настоящие дисциплина и порядок. Мы предлагаем тебе примкнуть к Старому Лагерю. Всё, что для этого требуется, это во-первых - пергамент и перо с чернильницей, во-вторых - ответить на несколько вопросов: 1) С какой целью вступаете в Старый Лагерь? 2) По какому пути готовы следовать: а) Встать на путь доблестного воина. б) Освоить тайны древней магии в) Достичь успехов в ремесле и хранении богатств. После того как претендент ответит на перечисленные выше вопросы, он может смело идти ко входу во Внутреннее Кольцо и бросить свой пергамент в специальный ящик, предназначенный для заявок.1 лайк
-
Обсуждение игры и действий персонажей (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
@Zuboskal, Мне нужен пост от судьи чтобы писать дальше, а то там уже просто нечего придумать больше для затяжки времени1 лайк
-
Заявки на вступление в Паладины
1) я иссекайнулась с Вызимы пока только знакомлюсь с миром "Готики", потому не совсем ориентируюсь. можно сказать, я прибыла издалека, из-за неспокойного моря. 2) я долго странствовала и видела много несправедливости. я хочу стать паладином, чтобы защищать порядок и простых людей:) 3) сейчас я выбираю путь паладина и хочу служить ордену. но я странница и привыкла уважать природу, поэтому мне интересны и знания друидов о равновесии мира.1 лайк
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Мордраг. Миненталь. Развалины Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Поздний вечер. Ратмир внимательно слушал диалог Судьи и Ур Грома и вникал каждому их слову. Сейчас предстоял выбор либо прыгать в портал в Энрот либо продолжать спасать Гендальфа и его мнение а так же мнение Берналя учитывалось . Первое слово сказал Ратмир "Я думаю люди судьи неплохо могут справится со своей работой и они не первые встречные для тебя, я думаю им можно доверять. А отправка в Энрот уже полностью наша миссия и ответственность и откладывать такие дела на потом точно не стоит.'' После этого Ратмир посмотрел на Берналя ожидая его ответа и конечного решения в целом.1 лайк
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Энрот. Дейджа. Тылы ставки Тана. 4-й игровой день. Поздний вечер. Кастор Тяжёлый бой продолжался и в этом случае время играло в пользу Бракады. Опытный джинн Тан пожертвовал осадными орудиями чтобы сделать из них оборонительную линию и это замедляло продвижение армий Кастора и Максимуса. А отряд Роберта так и не показывался, похоже обладатель заветного куба полностью полагается на тактический гений Тана и не собирается рисковать. Между тем на севере отряды Рессуректры теснили войско Дарк Шейда, ещё немного и им придётся укрыться в самой Яме, что чревато осадой сердца Дейджи. Нужно было принимать решение и довольствоваться хотя бы тем что армия Бракады будет вынуждена отступить из Дейджи. - Толберти, скомандовал резко Кастор. - Я с моей армией возвращаюсь на север к Яме для помощи Дарк Шейду. - А вы с Максимусом продолжайте здесь делать вид что усиленно атакуете Тана, пусть они бегут - сейчас главное вышвырнуть их за пределы Дейджи. - Мудрое решение, господин - ответил Толберти. - Роберта нам всё равно не достать даже если бы мы уничтожили Тана, это очень большая игра и Роберт уже сделал ход. - Эх, Толберти, немного времени нам не хватило для полного успеха плана и мы проморгали войска Рессуректры севере - похоже это был их ход на крайний случай. - Убедись что Тан и остальные уберутся отсюда вон и тогда возвращайся в Яму - обдумаем наш следующий ход. - Господин, теперь они знают что вы живы и что штурмовать Яму им не по силам, - тут же добавил Толберти. - Они будут пытаться снова подсылать к нам убийц и совершать другие диверсии, но у нас теперь вернулся лорд Хаарт и можно дать ему задание в Бракаде... Кастор утвердительно кивнул и вместе со своей армией поспешил на подмогу Дарк Шейду. Толберти продолжил формальную атаку на ставку Тана, а войска Максимуса всё дальше теснили основное войско бракадцев.1 лайк