Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Адепт богов

Ученик
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Адепт богов

Горожане
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Адепт богов

  1. Очередной мод, который был амбициозным при амбициозным, а в итоге автор его бросил... больше 5 лет назад. Тема не имеет смысла и закрывается, ведь ассеты и наработки перешли в мод Гильдии 1.5...
  2. Мод так и не вышел. Автор написал, что больше не будет заниматься этим модом 5 лет назад. Увы даже скачать и поразбирать его на куски не представляется возможным, по сему я убираю этот мод в могилу... где ему самое место
  3. Отправляю эту тему в могилу, так этот мод Является не вполне допиленым. Этот мод в полной мере реализовали поляки в уже доделанной версии "Предопределение". Тему с ним я сделаю в будущем
  4. Все темы по моду Возвращение 2.0 перемещены в могилу, чтобы не захламлять подфорум "модификации". Титульная страница будет оставлена и под ней можно будет задать любой вопрос. Всякие побочные темы, к примеру "Риторика" - будут убраны из раздела в связи с потерей своей актуальности... и чтобы сохранить раздел в божеском виде. Спасибо за внимание!) Тема закрыта
  5. @Оргрим, Ну теперь ты готов... я еще кучу лиц набрал в свой храм Безликих на Вестеросе))
  6. @Оргрим, Спасибо! Не уж то такого орка испугали эти морды???))) Вообще - это развертка лица. То есть эта текстура будет натягиваться на всю голову. Я потом еще выложу свои мордаховые паки, там можно будет увидеть и сравнения до\после... с развертками и без)))
  7. Один из лучших модов на готику в принципе. Отличная история, неплохие диалоги и атмосферные локации. На тот момент этот мод внес много новшеств в анимациях, механниках и ассеты всего что только можно. Отголоски этой модификации можно увидеть почти в любой модификации и текстурпаке. Для меня особенно важно еще и то, что оружие и доспехи на удивление довольно неплохо сделано (заметил, что многие мододелы на этот нюанс с прибором кладут). Огромный плюс так же получает и чудесный саундтрек, завоевавший сердца многих готоманов... Единственное, что пожалуй омрачает опыт игры в этот мод - баги (не правильно прошел квест, спутав порядок и все...), а второе - огромное количество мобов на квадратный метр (авторы видать особенно любят шныгов). Для меня модец на твердые 8.5
  8. Автор: Адепт Богов Дата выхода: 28 мая 2024 года (последнее обновление 17 марта 2024) Перед установкой УДАЛИТЬ ПРЕДЫДУЩУЮ ВЕРСИЮ И ПАТЧ!!! Установка: VDF-файл скопировать в папку DATA Вы можете также установить DirectX в архиве (распакуйте GD3D11-17.8-dev15 в папку System). Ссылка на закачку: https://drive.google.com/file/d/1I9ZKWWrBnflYyzqRUrhpJ3qPPMR6vGDt/view?usp=sharing Как вы уже поняли, это продолжение проекта GQF по улучшению лиц NPC в «Готике» 1 и 2 и модах (если вы не видели эти текстурпаки, то рекомендую ознакомиться). Все текстуры вручную нарисованы в Photoshop. Я старался не только сохранить уникальный вид лиц, но и добавить всякие царапинки, морщины и прочее. Также пак исправляет текстуры оригинала (у некоторых то рот, то глаз мимо нарисованы, и это весьма бросается при рассмотрении). В дополнение, похожие текстуры я старался как-то разнообразить путем добавления разных типов бороды и т. д. В паке также лежат более полигональные головы. Изменениям не подверглись лишь несколько мадам и комедиант. Этот директ я взял отсюда, если хотите скачать в качестве поддержки автора - пожалуйста Release v17.8-dev15 · SaiyansKing/GD3D11[spoiler=Скриншоты]
  9. Мордраг. Миненталь. У стен Старого лагеря 3-й игровой день. Поздний вечер... Орк и картофграф не торопясь двигались в сторону старого лагеря. Путь вроде был и не таким далеким, но как не взгляни вперед – стена лагеря будто удалялась. У береговых зарослей путников буквально атаковала мошкара, и даже спокойный орк решил несколько ускорить темп, с усилием отмахиваясь от раздражителей. Картограф тоже не отставал и парочку мошек да смог прихлопнуть, но и несколько укусов он все же получил... Наконец, конь отвел их от берегов и беспокойно покосился в сторону небольшой пещерки, где копошились кротокрысы. Ибрагим прервал молчание – комары отбросили скуку, и возвращаться в ее объятия он уже не хотел: — Вот бы эта гнусь так кротокрысов жрала… с другой стороны их кожа это тебе не человечья или орочья. Я помню как-то нарисовал карту, так она меня привела в удивительную пещеру: огромная, а переходы – тонкие каменные мостики от одного островка к другому, и на каждом гигантские грибы. Я от высоты и невероятно насыщенного воздуха чуть в пропасть не рухнул, но на силу удержался и смог перевести дух. Шел я так по этим переходам и спустился на самое дно: гуляю, дивлюсь красотой, и вдруг вижу у свода пещеры гигантское дерево, а ветви его тяжелые, что руки у вашего брата. Я пошел дальше, а потом оцепенел: дерево это подняло ветвь и к пню, словно к голове, и приглядывается… а потом как рвануло! – Картограф активно жестикулировал всю дорогу. - Представляете милсдарь, целое дерево на меня рвануло, а я от него в какую-то трещину в стене. Клянусь – чистое везение, подумал я, а там какие-то кротокрысы, только у них иглы по всей спине! Я уже с жизнью три раза простился и карту эту проклятую уже порвать собрался как вдруг увидел, что это дерево все долилось долбилось, а потом побежало около стены. Тут то я рванул и полез обратно по каменным склонам, как попал, по памяти. Я себе на память отрезал кусок шляпки большого гриба, чем-то на мухомор похожего. Мне в Хоринисе никто не верил кроме старика Игнаца. Он даже отвар какой-то сделал, а я его Альвину-мяснику предложил. Тот после чашки жену свою дра… ммм забавлялся весь день, что аж за овцами не уследил и загонять их обратно пришлось уже Альрику, кхммм… - Ибрагим смутился концовкой рассказа и решил перевести тему, как только они были уже у стен лагеря. – А не хотите ли заглянуть в лагерь, милсдарь? Сейчас уже поздно, а как говорил один старый прохиндей – «у колонии свои законы»
  10. Наверное вы знаете, - этот мод уже заброшен. Его делали поляки, часть которых откололась и создала Хроники Миртаны: Архолос. История крайне печальная, но поучительная - грамотный менеджент и здоровое руководство есть залог стабильной работы команды. Сейчас их наработки могут быть полезны разве что мододелам, которые бы хотели поковырять их локации, модели, посмотреть на масштаб нереализованного. На мой взгляд - история могла бы получиться не такой приземленной как в ХМ, но вот сам остров... он очень огромен, запутан и к тому же однообразен. Гигантомания во всем, что так же в минус. Команда просто развалилась под амбициями, а их доны просто потеряли деньги, до кучи они фактически обманывали людей, продолжая собирать пожертвования, при этом были не в состоянии сделать хоть что то играбельным. Локации красивые есть конечно, но их мало по причине недоделанности. Доспехи и оружие весьма спорного качества - лоу поли без претензии на проработанность. В общем увы и ах господа.
  11. @Арто, привет. Я разок НБ в кооперативе от ликерыча прошел. Ну и там эту панель просто было не скрыть, а скрины вышли красивые)) @Болвар Фордрагон, Ыгы. Ну, что мантии, что доспехи и пушки - все тоже самое есть и в полном UAWR, тут просто только все что можно одеть и взять в руки)
  12. Автор: Адепт Богов Дата выхода: 2 сентября 2023 год (последнее обновление 17 марта 2024) Перед установкой УДАЛИТЬ ПРЕДЫДУЩУЮ ВЕРСИЮ И ПАТЧ!!! Установка: UAWR LIGHT закинуть в папку DATA, MENU UAWR LIGHT при желании тоже закинуть в DATA, NB_OPTIONAL_ARMOR_PATCH положить в AUTORUN (настоятельно рекомендую) Ссылка на закачку: https://drive.google.com/file/d/1Bawut6Gv-wLNNRBVEt0zYQB2g9ldkNC7/view?usp=sharing Когда я выпустил UAWR - он был довольно тяжеленьким, и некоторые хотели версию только с тем контентом, непосредственно который я презентовал как главную фичу. Этот мод - ТОЛЬКО оружие и броня (без объектов и текстур мира). --- 1). Содержимое архива: MENU UAWR LIGHT - необязательный файл, содержащий экран меню, экран сохранения и загрузки от UAWR LIGHT. Без него, экраны будут из НБ. NB_OPTIONAL_ARMOR_PATCH - это патч содержащий функции позволяющие носить шлемы, накидки, короны с некоторыми доспехами, которые этого не позволяли (доспехи тьмы, охотника зверобоя) UAWR LIGHT - основной файл (без него контента нет))) --- Если вы хотите скачать версию (МОД ULTIMATE ARMOR & WEAPON REPLACER) со всеми исправлениями и корректировками на основе отзывов зрителей Centurion + его самого и посетителями форумов по разным текстурам и моделям мира (контент из НБ и GTR) - вот ссылка на нашу работу https://bestgothic.top/topic/3209-gotika-2-novyj-balans-ultimate-armor-and-weapon-replacer/ Облегченный пак легче сочетать со сторонними текстур паками для окружения. Нет смысла выкладывать здесь скриншоты всего что есть, полную галерею вы можете увидеть на странице полной версии UAWR (переходите по ссылке, обязательно оцените). Спасибо за внимание [spoiler=Скриншоты]
  13. Я участвую, и ставки мои будут множественны
  14. @Болвар Фордрагон, Спасибо друг, да шлемы почти все с нуля почти пришлось делать... модель нашел, а подогнать ее по уму - попробуй сделай @Тандор, Спасибо, полоска - от выносливости, щиты мне тоже очень нравятся. С ушками - шлем рыцаря, который за любую фракцию можно получить, выполнив квест. А сама модель - качественный шлем Рыцаря Девяти из TES 4 Oblivion @Grommash Hellscream, Большое спасибо! Доспех света очень крутой. Долго с ним мучился (попробуй на скудный скелет готики примотать кучу вершин и висюльки да ремешки всякие). Именная броня тут только у Мики (по приколу решил ему уникальную дать) - это из Архолоса, но с улучшенными текстурами. Собственно всем доспехам из архолоса я текстуры переделывал на более четкие. Мика, если что, это мужик который сторожит ворота у рынка Хориниса, его еще можно на подмогу Акилу брать в оригинале @Оргрим, Тхенкс мэн! Копия ГГ - это копия гг в Кошмаре Ворона (если ты не играл в НБ, стоит попробовать хоть разок пройти), типо все происходит в мире одного могучего демона, и там типо надо самим с собой драться, и ГГ одет по последнему слову моды Ксардаса, то есть как когда на Спящего шел. Капюшон - от Доспехов тьмы. Вообще доспехи тьмы в НБ - это доспех Соловья из Скайрима, что на мой взгляд полная ересь. Я оставил только капюшон и подогнал его нормально по голове, и маску посадил на морду ближе (разрабы с моделями не очень парились).
  15. Очень странный пак. С одной стороны ест интересный микс текстур окружения из L'Hiver, с другой же стороны минусов как по мне больше. Во первых более качественные текстуры иногда очень разительно стыкуются, то есть однородность нарушена. Так же с доспехами все очень спорно не только в плане текстур и внешнего вида, но и логики. Броня ополчения выглядит так же как старолагерная (ладно только это, но у тяжелой броня гвардии Торуса, а это ведь броня чисто тюремщиков надсмотрщиков, а явно не королевской армии). Много моделей брони барона, и киньте в меня камень, если это не заметно. Даже другие текстуры не спасают... особенно паладины забавные. В общем, я бы себе такое не поставил, и по сему и рекомендовать не могу
  16. @Гомез, https://support.microsoft.com/ru-ru/topic/%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BA%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BA%D0%B8-%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%B8-8012f6b3-3b63-fd3f-39f0-30fde318db09#:~:text=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%BA%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BA%D0%B8%20%D0%B4%D0%BB%D1%8F%20%D0%B2%D1%81%D0%B5%D1%85%20%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9,%D0%B4%D0%BB%D1%8F%20%D0%BA%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BA%D0%B8%2C%20%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%83%D1%8E%20%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%83%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F%20%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82%D1%8C. Попробуйте это, господин Гомез
  17. @Гомез, Спасибо. Да, это доспех света, а шлем нордмарский ловкостной. Многим не нравились доспехи Волкера из Архолоса и я в итоге попробовал освоить привязку меша к костям... капец намучился, но вроде получилось отлично
  18. [eimg='800'[/eimg] Автор: Адепт Богов Дата выхода: 10 мая 2023 год (последнее обновление 17 марта 2024) Установка: UAWR_BIG закинуть в папку DATA, MENU UAWR BIG при желании тоже закинуть в DATA,NB_OPTIONAL_ARMOR_PATCH положить в AUTORUN (настоятельно рекомендую)Ссылка на закачку: https://drive.google.com/file/d/1Pry5tvlpnaakS1dIIQEqqAKcWjv8aYXt/view Данный мод сделан на базе GTR (GOTHIC TEXTURES REPLACER) для "Г2 Возвращение: Новый баланс".(на этой странице обновлены скриншоты со всеми актуальными доспехами, шлемами и большинством оружия, так что можете смело ориентироваться на них) Перед установкой обязательно удалить предыдущую версию и патч в Autorun Историю изменений по обновлениям вы можете отследить в соответствующей вкладке Мод включает в себя более 370 изменений брони, мантий, шлемов и оружия (включает в себя не только новые модели, но и скорректированные по габаритам уже существующие)!!! Более 300 сторонних изменений Некоторые скрины оружия могут содержать не все колличество измененных моделей, а также дублировать некоторые экзэмпляры (изменений много, за всем не уследишь). Теперь уникальные сэты брони имеют все классы, вплоть до последнего обновления НБ Изменены доспехи: 1. Переделаны доспехи паладина, рыцаря и истребителя демонов;2. Новые доспехи воров и измененная старая кольчуга призрака, доспех авантюриста;3. Новые доспехи у мастера охотника и охотника зверобоя;4. Новая модель стального самокованного доспеха, королевского лучника, гвардейца и кожанный доспех;5. Новая текстура у доспеха Торуса (тяжелый доспех стражников Старого лагеря);6. Свою модель имеют рудные доспехи тьмы/света, орочий доспех воина (на силу) и следопыта (ловкость) + роба наемника орков, древний доспех, доспехи приора и ассасина (выдает Гонсалез);7. У наемников новые доспехи охотника за головами и охотника на орков;8. Возвращены доспехи мастера убийцы, а также робы магов огня, воды и некроманта поменяли многие многие модели;9. Новые тяжелые доспехи копьеносца и тяжелые кованые доспехи стражей братства и Эр-Хазира;10. Мика теперь красавчик, а тяжелые кованые доспехи вернули свой красивый облик;11. Магичесие робы и одежка послушников была замиксована (что то из GTR, что то осталось из НБ);12. Охотники на демонов и разведчики полностью со своими комплектами;13. Оригинальная одежда крестьян из Г2 (как у Лобарта, Лареса и прочих); Изменены шлемы: черный шлем, шлем крови, корона жреца древних, мастера охотника, покров берсерка, шлем офицера паладинов, шлем рыцаря( за Темную паутину), Эр-Хазира, матерчатая накидка (текстура), диадема духовного равновесия, древний шлем, шлем паладина и все накидки разведчика; Новые модели щитов: щит наемника, древний щит, щит драконоборца, щит стража мертвых, деревянный щит, нордмарский щит, щит берсерка (оригинальный НБ); Оружие: 1. Полностью заменены модели шпаг и рапир, топоров наемников, 2 меча темного рыцаря;2. Ловкостные мечи (пиратское оружие и найденное у боссов);3. Почти у каждого лука и арбалета новая модель, заменены молоты и двуручники стражей братства, более 4х копий;4. Новые модели НЕгильдейских одноручных/двуручных мечей и топоров/дробящего (словом, все о чем говорит Хакон);5. Посох мага огня остался как в НБ и судья без дурацкого кристала;6. Новые модели для кованого оружия;7. Магические мечи тоже получили свои новинки;8. Дуалы и оружие дальнего боя почти полностью новое;9. Орочье оружие заме нено и замиксовано;Словом, почти все оружие новое Сторонние изменения: Удалены GTR звуки;Оригинальный вид у бутылок здоровья и перманентов;Почти растения маны взяты из НБ;Много текстур мира и предметов было удалено за наличием багов, или неправильного расположения;Новые текстуры получили разные объекты окружения (в частности долина рудников)Сам пак заметно полегчал;Новое меню и загрузочный экран (в отдельном файле); Изменения в патче касаются в основном правок с моделями. Некоторым шлемам и доспехам прописана идентичная модель, и чтобы все выглядело чинно, многим моделям прописаны собственные новые модельки. Необходим для того, чтобы избежать нелепостей с моделями вроде обращенных рыцарей в броне темного рыцаря для гг (при этом с шеями и кулаками) Особая благодарность создателям модов Готика 2 Возвращение: Новый баланс, GTR, Кузнец: Безымянный герой, Хроники Миртаны: Архолос, Lhiver EditionСпасибо Скайримским мододелам и авторам на Sketchlab, чьи шлемы и оружие мы использовали для переработки под готику)Персональное спасибо Liker и Haart)P.S. А так же авторам готических артов) Небольшое 5.1 обновление в котором были исправлены альфа каналы у текстур ландшафта (фокусить могли не только вы, но и враги). Так же текстура прозрачного меню была удалена, исправлена строчка кода в патче [spoiler=Актуальные скриншоты][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg] [spoiler=Оружие][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg] [spoiler=Броня и Одежда][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg][eimg='800'[/eimg]
  19. @Григор Клиган, Так смотри, вот этот мод он на анимации из дарк саги, я даже демонстрационку ставил. Я им скорость настраивал и мувсеты. Мой реплейсер, с которым я видос делал и скрины - UAWR ( он типо как ODYSSEE OVERHAUL, тоесть для одиссеи). UAWR чисто для НБ, я сделаю на этом форуме его страницу. В нем и текстуры мира, и оружие и т.п. Я не знаю, с чего ты взял, что мечи, топоры и прочее - отдельно. Мои моды, которые я тут выкладывал, они ж единым паком. Вот к примеру https://bestgothic.top/topic/3196-gothic-armor-and-weapon-reborn-gothic-1/, тут же чисто оружие и броня для Г1. Другой мод для Отелло. Дело в том, что у разных модов наименования 3дсок разные, по этому я и выкладывал отдельно под мод или ванилу. Собственно для модов у меня всего 3 реплейсера. Ну и еще я подвезу несколько текстур паков на мордахи))) Все что тебе надо - скачать да закинуть в папку, уставать тут не где) Если у тебя есть вопросы конкретные - пиши
  20. @Болвар Фордрагон, И я о том же - топоры нормасные, стандартного готического размера. Разве что другой топор (не на титульном) несколько длинноват, но вообще норм. А по существу, этот мод он же про анимации, а про эти одели я потом выложу))
  21. @Андуин Лотар, Я наслышан о твоих подвигах, Андуин! Я принимаю тебя в наши ряды в звании Рекрута. Бейся с честью и работай усердно! Добро пожаловать!
  22. @Кирфакир, Что ж гражданин, мы принимаем твое служение. Будь честен с нашим братством и работай на благо его! Мы принимаем тебя и даем звание Рекрута. Помни, что мы ПАЛАДИНЫ!
  23. Инфа в этой теме не самая актуальная, позже сменим на все новенькое. Как вы знаете, сейчас вышла новая вундервафля для Готики 3 - Юнион. Там вы можете все актуальное скачать, а также проверить моды на совместимость с друг другом, с более гибкими настройками. В частности все что касается баланса (как к примеру писал Корристо) уже не имеет смысла в CM, ведь многие правки баланса уже сделаны в других модах! Эта страница будет скорее ознакомительной, для истории, чтобы вы знали, о чем вообще этот контент мод...
  24. [eimg=800]https://i.imgur.com/NNTnSPt.jpeg[/eimg] Автор: (Адепт Богов) Дата выхода: 20 января 2024 год Установка: Закинуть VDF в папку DATA Ссылка на закачку: https://drive.google.com/file/d/1W2RoiWyrhXtNYsKfH0TQVb29_SDS8QLt/view?usp=sharing NFA (for NB) добавляет новые анимации для орочьего оружия и топоров + двуручных молотов на уровне владения 90+. В архиве 3 файла VDF: AXEMASTER_Moves - топоры 90+, ORC_WEAPON_MOVES - орочье оружие, ORCS_AND_AXES_MOVES - топоры 90+ и орочье оржие. Это сделано для того, чтобы вы могли поставить себе по отдельности набор анимации в зависимости от предпочтений: понравились орочьи анимации - используйте только ORC_WEAPON_MOVES, обе - ORCS_AND_AXES_MOVES. Немного об анимациях: У топоров на 90+ в оригинале была анимация алебарды, и в основном тактика заключалась в том, чтобы быстрее нанести первый удар, быстро нажать стрейф и еще первый удар из комбо (тоесть забить за счет скорости). Новые анимации я постарался настроить так, что можно нанести удара 2, а то и 3, при этом скорость не больше оригинальных. У меня получается такое реализовать через атаку W + A + D. Удары размашистые и очень подходят топорам, на мой взгляд. Орочье оружие - также было с анимацией алебард (и копий у мастера). Но у орочьего оружия были и большие мечи, а гг наносил удары с хватом за лезвие (боковой удар так вообще сразу начинался с хвата за лезвие).Я постарался подогнать анимации по скорости к скорости алебард, но это не спасает от того, что первый удар из комбо несколько медленней. Зато есть другая особенность - почти сразу после первого удара из комбо можно нанести следующий + 3й. В комбо всего 3 удара, по этому в битвах с орками, людьми или нежитью лучше нанести 3 или 2 удара, и уйти в оборону до следующего окна для удара. Если хотите небольшую видео презентацию - вот ссылка на видосы (клянусь я играю лучше))):https://drive.google.com/drive/folders/1NJxmA_gqkeUW_MBSvzgPsn7w0U2hgqJj?usp=sharing Огромная благодарность Haart, который помог мне сделать этот мод, терпеливо объясняя что да как.А так же создателям DARK SAGA за прекрасные анимации)) Спасибо за внимание!) [spoiler=Скриншоты] [eimg=700]https://i.imgur.com/7WApkxS.jpeg[/eimg] [eimg=700]https://i.imgur.com/zxssJCA.jpeg[/eimg] [eimg=700]https://i.imgur.com/kqWh0qI.jpeg[/eimg] [eimg=700]https://i.imgur.com/Z3Hp5Wr.jpeg[/eimg] [eimg=700]https://i.imgur.com/Yt1oyYe.jpeg[/eimg]
  25. Все фильмы Гая Ричи не являются шедеврами, изобретательными. Сюжеты не являются какими то сложными... Но они динамичные, а актеры почти всегда выкладываются на полную. Самая мякотка - это стиль, британский стиль везде и во всех, будь ты гопник, гангстер или богатый перец. Этот фильм солянка всего творчества Гая Ричи, - а значит надо наслаждаться диалогами, брутальными кадрами брутальных мужиков, и тогда вы сами пополните когорту уважаээээмых мужчин)))

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.