Весь контент Grommash Hellscream
- Обсуждение игры (ФРПГ ГЛМ)
-
Обсуждение игры ("Готические миры Титана" 11 сезон)
Почему именно 12 пропустить? Ещё ведь не известно когда он будет - может сроки будут удобные, а для 13 и 14 неудобные) @Григор Клиган, Ты неплохо отыгрывал деда, но Абсолют пока лучше всех это делал) Маска алхимика интересная в этом плане, всего один дедушка в игре
-
Идеи по развитию форума
@Нээлниш, Ну это уже перебор будет, хотя некоторые начали фантазировать на эту тему Но в этом случае теряет актуальность другая часть моей задумки: что если 2-3 месяца нет бонуса - надо отчислить одну из мёртвых душ. Допустим их 4 и бонуса нет, 1 активизировался - бонуса всё равно нет. Следующий раз опять 3 и кого-то убирать надо. А при твоей версии если 4 мёртвые души, но один сделал посты - бонус пошёл и дальше ещё 2 месяца можно ничего не делать.
-
Трактир "Перекрестие Дорог" (Игровая тема)
Громмаш ждал ответа от того кто ранее звался Нээлнишем, но в это время слово взял Литий и ответил на вопросы к нему. Вроде бы складно он говорит, но у представителей тёмных сил язык всегда хорошо подвешен и они умеют убеждать или прикидываться вполне безобидными. Нужно дождаться новой информации от Сильвануса, ведь наш друид недавно наткнулся на 5 важных манускриптов и получил некие свежие ответы. В это время в трактир вошёл Ворон, его орк не ожидал здесь увидеть... - Доброго вечера и тебе, Ворон. Я смотрю ты тоже заинтересовался этим трактиром и его обитателями. Теперь мы знаем кто такой Нээлниш и имеем больше представления о личности Лития. Настроение тут у всех хорошее и здешнее меню полно изобилия. Угощу-ка я тебя тёмным паладинским пивом и ещё посидим тут какое-то время. - Трактирщик, принеси нам с Вороном по тёмному паладинскому пиву и самое лучшее мясо на закуску. - Ворон, я недавно начал вести нашу летопись - фиксирую все события, касаемые Паладинов. А как продвигается твоя работа по сбору информации и прочего, что касалось Паладинов в прошлом?
-
Таинственная Библиотека
ППС собрался с силами и отправился за 5 новыми манускриптами.
-
Обсуждение игры ("Готические миры Титана" 11 сезон)
Играли мы, играли и выиграли. Не ожидал что выживу, думал победят лишь крестьянин с послушником магов. Меня давно подозревали, хотя не были уверены до конца. Я специально намутил тогда ничью между ополченцем и вышибалой чтобы решал призрак. Думал что повесив мирного, его могут начать подозревать - ход не прокатил) И ОнД спалился там конкретно, но дальше не его повесили, а кузнеца. Это стало роковой ошибкой, я даже не ожидал что ход с килом бродяги настолько успешным будет. Послушнику магов респект, он рискнул играть простейшие ходы, а мирные думали что бандиты слишком умны для такого Когда я был мирным в тот раз, то тоже часто думал не на тех и меня повесили свои же - понимаю огорчение проигравших. Но это всего лишь игра и все получили то на что наиграли.
-
Таинственная Библиотека
ППС ещё раз идёт за 5 манускриптами.
-
Идеи по развитию форума
Допустим так - это часть старой схемы для выявления "мёртвых душ". Но что насчёт бонуса за отсутствие - я предлагал 300 монет давать если мёртвых душ не больше 3. А если Лагерь 2-3 месяца не получает бонус - должен отчислить одну из мёртвых душ. Можно также увеличить бонус если мёртвых душ вообще ноль - значит все активны и все молодцы
-
Летопись Паладинов
[eimg=700]https://i.imgur.com/FSdCdCA.jpeg[/eimg] Лагерь Паладинов существует в этих землях очень давно, ещё в 2013 году Oreseeker создавал свою версию - Орден Паладинов. Позже он делал второй заход, но успехов обе попытки не снискали. А 10 ноября 2018 Паладины были уже созданы в новом виде, убрав приставку "Орден". Создал этот Лагерь Утер Светоносный и свои подписи поставили Тирион Фордринг, Нээлниш, Абсолют, Болвар Фордрагон, Андуин Лотар, Медив, Громмаш Хеллскрим, Фанатик и Тьяльф. Именно эту концепцию Паладинов я взял за основу когда воссоздавал Лагерь 2 апреля 2024 года. Меня поддержали тогда Болвар Фордрагон, Ингмар и Гальватрон. За основу я взял иерархию составленную ещё Абсолютом для клана Утера. Позже у нас появился устав, мы переработали древние наброски Орсикера под современные реалии. Меньше чем за год мы разрослись до 20+ человек и сейчас занимаем прочные позиции на форуме. Наши участники занимали призовые места в ГиП, ГмТ и в других форумных турнирах. Мои заместители Сантьяга и Воронислав Серокрыл являются ветеранами форума и помогают мне своим опытом. В последнее время наш состав прилично укрепился перспективными новичками. Также мы обменяли лагерные ресурсы на активный артефакт и заработали неплохую сумму в казну благодаря слаженной работе. В недавнем ГмТ мы с Болваром стали победителями, выступая за банду. А чуть ранее я становился победителем и лучшим игроком 1 сезона ГиП, а наш собрат Инквизитор стал лучшим игроком второго сезона ГиП, хоть и выбыл в шаге от победы. А вчера в наш состав вернулся Тьяльф, который раньше был среди 10 создателей Паладинов версии Утера. Ранее по своим причинам от нас ушли Нээлниш и Хиран, которые успели принести определённую пользу пока были среди нас. Сейчас наш текущий состав можно посмотреть по ссылке: Состав Паладинов Ключевые должности: Пылающий Паладин Света: Grommash Hellscream. Первый заместитель: Сантьяга. Второй заместитель и Бог: Воронислав Серокрыл. Летописцы: Нээлниш и Grommash Hellscream. Тема будет обновляться новостями с определённой периодичностью, установленной Титаном. - Раз в 3 месяца. (Следующий пост должен быть: 2 октября 2025).
-
Идеи по развитию форума
@Zuboskal, По поводу мёртвых душ я предлагал на совете идею, но похоже она затерялась где-то в вашем разделе админов: Вместо штрафов я предложил бонусы за минимум мёртвых душ, а отчислять кого-то если бонусов нет 2-3 месяца. Сбор ресурсов показывает кому лень даже на минутку заскочить и я таковых троих уже отчислил. Да и Драго с Клиганом делали отчисления уже. В начале мы набирали всех подряд для численности Лагерей, но теперь упор нужно делать на качество
-
Трактир "Перекрестие Дорог" (Игровая тема)
Громмаш много слышал о трактире на перекрестии дорог, но посещать его ранее не доводилось. Но Сильванус и Тандор нередко там бывали и рассказывали что там собираются представители разных Лагерей и в том числе бывший Тёмный Паладин Нээлниш. Туда также прибыл Литий из Культа Тьмы и что-то кратко рассказал о целях на этих землях. Тандор отправился на задание в другие земли и Громмаш решил подменить его в трактире, заодно посмотреть лично как там всё устроено. Орк прибыл как раз в тот момент, когда Нээлниш рассказывал всю правду Сильванусу и показал свой облик. Оказалось что он тоже орк как Громмаш, но как и Громмаш он орк из другого мира и даже не из Азерота. - Гро-Кхан-Уррзукх, очень рад видеть сородича на этих землях. Я вот что-то чувствовал когда ты был в Паладинах, но не понял до конца что конкретно. А это было чутьё орка. Теперь становится ясно что Сильванус ошибся с пророчеством и он это и сам осознал. - После раскрытия твой личности, что-то изменится или ты продолжишь заниматься развитием этого трактира? Может быть ты подтянешь ещё своих сородичей и вы создадите клан Орков здесь?
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Мордраг. Миненталь. Развалины Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Полдень. Ур-Гром не успел толком осознать всё произошедшее, как девушка уже удалилась. Он мог легко выкрутиться из её захвата, но собирался ведь помочь и поработать вместе. Теперь не понятно как промотать время пока Гендальф готовит ингредиенты для портала. Похоже девушка всё-таки замышляет что-то не совсем светлое. раз отказывается от помощи инквизитора. Ещё и этот лесоруб странный. он даже не понял что мы инквизиция из другого мира и никого здесь не погубили - мы ищем только тех чья вина полностью доказана - таких как Ксардас и Лорд Хаарт. Ур-Гром решил всё-таки пойти в лес, но в другую часть - подальше от лесоруба. Нужно было насобирать ягод и грибов, сделать запасы еды. Времени было полно и торопиться было некуда, орк размышлял о том как ему не везёт тут с попутчиками. Сначала Ибрагим внезапно его бросил и сбежал, теперь эта девушка и ещё и мерзкий судья - хотя последнего лучше вообще было бы никогда не видеть. Размышляя орк выбрался на поляну и заметил там фигуру в плаще, Ур-Гром достал меч и подошёл ближе - фигура обернулась и оказалась друидом. Человек был необычный и по одеянию было ясно что это не местный друид. - Я инквизитор из Хориниса, - обратился к друиду Ур-Гром.
-
Трактир "У Титана" (Флудилка)
@Lithium, Что-то мы чутка расслабились и подпустили конкурентов. Борьба значит продолжается
-
Таинственная Библиотека
ППС вернулся и идёт за 5 манускриптами.
-
Обсуждение игры ("Готические миры Титана" 11 сезон)
Болвар это ОнД. Сантьяга маг огня. Коаач скорее кузнец. Сильванус паладин.
- Идеи по развитию форума
-
Таинственная Библиотека
Вождь идёт за 5 манускриптами.
-
Обсуждение игры ("Готические миры Титана" 11 сезон)
Игра правда пошла активнее и почти нет тех кто пропускает голосования или не делает посты. многие делают гораздо больше 2 постов по норме и это хорошо. Замена похоже решила главную проблему, плюс все привыкли и в игру погрузились. Сравнивать этот сезон с 10 пока рано, но начало мне нравится.
-
Таинственная Библиотека
Я вернулся и сразу же пошёл за 5 манускриптами.
-
Некромант (Necromancer). Прокачка, тактика, снаряжение (Diablo 2)
Некромант хорош благодаря своим навыкам поднятия мертвецов, големам и подрыву трупов. Но можно играть и в другом билде, например вкачать мощные шарики из молнии самонаводящиеся на противников и начать пускать их на безопасном расстоянии. @Defman, Стены из костей полезный скилл, но я что-то не помню чтобы он сдерживал боссов. У них обычно иммунитет к разным эффектам и их нельзя полностью заморозить как простых мобов - можно лишь замедлить. Боссы должны ходить сквозь стены или же быстро их сносить, кажется как раз пофиксили этот баг с запертыми боссами.
-
Кровавый барон (The Witcher 3: Wild Hunt)
[eimg=750]https://i.imgur.com/pOdvbNw.jpeg[/eimg] Интересный персонаж из 3 части Ведьмака - настоящее имя Филип Стенгер. По мнению большинства жителей Велена, Барон — жестокий правитель и садист, обирающий их, однако это не совсем так. Он простой, добросердечный и сердобольный человек, которому не повезло в жизни. Несмотря на определённую недалёкость, Филип сообразителен, умеет извлекать выгоду из своего положения, вести переговоры и заключать союзы. Приобретя своё прозвище по недоразумению, Барон умело использовал свою дурную славу для того, чтобы более эффективно управлять своими владениями и контролировать подчинённых, состоящих, в основном, из дезертиров и разбойников, ранее служивших в темерской армии. В то же время ему удалось договориться с Нильфгаардом и получить в обмен на снабжение и рабочую силу привилегии и право править Веленом. Очень интересный персонаж и при первой же встречи с ним недоумеваешь почему его зовут кровавым? Это прозвище закрепилось во время старой войны где он просто противостоял Нильфгарду собрав отряд отборных головорезов и закрепился в замке Вронницы в Велене. Как раз там он и встречает Геральта и в обмен нужную информацию просит найти жену и дочь. Там есть забавные варианты диалогов с ним, где он предлагает пойти на 3 буквы вместе если Геральт не выполнит его условие) В конце задания он либо поедет искать лекарей для жены, либо повесится и на его место придёт действительно кровавый правитель. Лучше пусть Стенгер будет жив, при нём есть стабильность.
-
Слабое Звено (Телевикторина)
Недавно мне ютуб порекомендовал эту передачу где был выпуск с Боярским, Жириновским и другими звёздами (лет 20 назад) и я решил посмотреть. Боярский выиграл, хотя слово пас говорил чаще чем ответы) А ведущая за 20 лет не изменилась вообще, похоже на какую-то мистику или очень удачную работу гримёров Передача интересная, но подбор вопросов рандомный и многое зависит от удачи. Хотя тем кто много знает проще, но и без знаний могут попадаться вопросы с выбором из двух или как звали Ленина)
-
The Witcher 2 - Assasins of Kings
Вторая часть серии пожалуй самая моя любимая на данный момент. Первая была хороша, но 2 часть улучшила почти всё что было в первой. Разве что в первой боёвка была более разнообразная и не было такого что нажми вовремя кнопку и увидишь сцену как добил босса или нанёс критический удар. в Ведьмаке 2 больше развилок и по сути даже как две половинки игры идут с середины игры. В Ведьмаке 3 тоже есть разные варианты решений, но всё-так и не множество разных игр. Эту часть интересно пройти два раза за разные стороны, а не просто загрузить сейв и переиграть небольшой выбор. 3 часть всё больше оказуалила, но стала красочнее. И жаль что Йорвета вообще нет в 3 части, куда он пропал не ясно.
-
Творчество Итилсила
@Итилсил, Это нейросеть или иллюстратор сделал? Нейросети то я знаю, сам картинки там делал для тем Паладинов и иногда получилось неплохо. Просто я не имею обрабатывать если получилось не очень Иллюстратор это что-то типа фотошопа или разное? Эта картинка несколько отличается от тех что мне шедеврум скрафтил
-
Семнадцать мгновений весны
Я смотрел его целиком очень давно и мне понравилось как сыграли Штирлиц и Мюллер - великолепные артисты Тихонов и Броневой. В последние годы иногда попадаю на этот фильм на каналах со старыми фильмами или военными и смотрю фрагментами. С пастором Шлагом и проваленной явкой часто застаю кусок, а вот начало и концовку фильма давненько не видел. Он ведь ещё на серии разбит, практически сериал.