Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Бладвин

Мастер Меча
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Бладвин

Наёмники
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бладвин

  1. Матчи 21 тура Примеры: 23 января Леванте - Эльче 2-0 24 января Райо Вальекано - Осасуна 1-1 Валенсия - Эспаньол 2-1 Севилья - Атлетик 1-1 Вильярреал - Реал Мадрид 1-2 25 января Атлетико - Мальорка 2-0 Барселона - Овьедо 3-0 Реал Сосьедад - Сельта 2-1 Алавес - Бетис 1-1 26 января Жирона - Хетафе 1-0
  2. Скромнейший мастер меча Наёмников поздравляет нашего второго Титана с днём рождения. Выражаю уверенность, что форум как был, так о останется в твоих надёжных руках
  3. Бладвин Лагерь: Наёмники Звание: Мастер Меча Дата праздника: 4 июл. Зарегистрирован: 17 октября, 2016.
  4. Zuboskal Лагерь: Титаны Звание: Soul Reaver Дата праздника: 10 июн. Зарегистрирован: 27 января, 2013.
  5. Матчи 20 тура Примеры: 16 января Эспаньол - Жирона 1-1 17 января Реал Мадрид - Леванте 3-0 Мальорка - Атлетик 0-1 Осасуна - Овьедо 1-0 Бетис - Вильярреал 1-1 18 января Хетафе - Валенсия 1-1 Атлетико - Алавес 2-0 Сельта - Райо Вальекано 1-1 Реал Сосьедад - Барселона 1-2 19 января Эльче - Севилья 0-1
  6. Я, Бладвин, мастер меча Наёмников, подаю заявку на этот конкурс
  7. @Ulu-Mulu, изображение-то хорошее, но надо ещё тренироваться
  8. В Steam началась раздача Initial Drift Online. Это онлайн-дрифт-игра с упором на соревновательные заезды, тюнинг автомобилей и реалистичную физику заносов. Акция продлится до 18 января 20:00 по Киеву / 21:00 по МСК. Дает +1 к библиотеке.
  9. Бладвин опубликовал тема в RPG
    Kingdom Come: Deliverance Дата выхода: 13 фев. 2018 г. Разработчик: Warhorse Studios Издатель: Deep Silver Действие игры разворачивается в средневековом Королевстве Богемия — одном из государств Священной Римской империи — во время войны в Богемии в 1403 году, в период правления короля Вацлава IV. После того как на его деревню нападают наёмники, простой крестьянин Генри поступает на службу к пану Радцигу Кобыле, который возглавляет движение сопротивления против вторгшегося венгерского короля Сигизмунда. Стремясь добиться справедливости, Генри оказывается втянут в попытку вернуть Вацлава на престол. Игра предлагает разветвлённые сюжетные линии заданий в открытом мире и делает упор на историческую достоверность. Критики высоко оценили сюжет и персонажей, но разошлись во мнениях относительно внимания к деталям и ориентации на реализм, а также критиковали технические ошибки и систему сохранений. Некоторые комментаторы, историки и исследователи раскритиковали изображение в игре отдельных этнических групп, а также недостаток расового разнообразия. Вы — Генри, сын кузнеца. Попав в водоворот событий гражданской войны, вы беспомощно наблюдаете, как захватчики штурмуют вашу деревню и вырезают ваших друзей и семью. Чудом избежав жестокой участи, вы поднимете свой меч для возмездия. Отомстите за смерть своих родителей и помогите прогнать захватчиков! Богемия, расположенная в самом сердце Европы, славится своими культурными традициями, запасами серебра и множеством замков. После смерти любимого правителя, императора Карла IV, для королевства наступили тёмные времена: война, коррупция и раздор разрывают этот драгоценный камень Священной Римской империи. Один из сыновей Карла, Вацлав, унаследовал корону отца. В отличие от него, Вацлав — наивный, потакающий своим желаниям и неамбициозный монарх. Его сводный брат и король Венгрии Сигизмунд Красный Лис чувствует в брате слабость. Под видом акта доброй воли Сигизмунд отправляется в Богемию и похищает своего сводного брата. Без короля на престоле Сигизмунд волен грабить Богемию и захватывать её богатства. В эпицентре этого хаоса — вы, Генри, сын кузнеца. Ваша мирная жизнь разрушена, когда отряд наёмников по приказу короля Сигизмунда сжигает вашу деревню дотла. Но у судьбы есть чувство юмора, и вы оказываетесь в числе немногих выживших в этой резне. Без дома, семьи и будущего вы оказываетесь на службе у лорда Радзига Кобылы, который создаёт сопротивление силам захватчиков. Судьба втягивает вас в этот кровавый конфликт и забрасывает в самое пекло бушующей гражданской войны, где вы помогаете бороться за будущее Богемии. Великолепные замки, бескрайние поля, и всё это в потрясающей hi-end графике. Проходите квесты множеством способов, наблюдая последствия каждого принятого решения. Дальний бой, скрытность или рукопашная, выбор оружия за вами. Улучшайте свои навыки, получайте новые очки талантов, обновляйте своё снаряжение. Ваши действия влияют на реакцию окружающих вас людей. Дерись, воруй, соблазняй, угрожай, убеждай или давай взятки. Всё зависит от тебя. Встретьтесь с реальными историческими персонажами и погрузитесь в мир средневековой Богемии. Первые часы в Kingdom Come: Deliverance не понравились — управление непривычное, темп медленный, игра ничего толком не объясняет. Случайно активировал дополнение про Терезу, даже не поняв, что это DLC. В итоге после короткого пролога почти на десять часов завис за другим персонажем и уже начал думать, что она здесь чуть ли не главный герой. Ирония в том, что именно этот момент меня и зацепил, так как история Терезы оказалась сильной, приземлённой и живой, и именно тогда я впервые по-настоящему почувствовал игру. Основная часть началась позже, но фундамент уже был заложен. Когда открываются все механики, сначала они пугают: голод, сон, усталость — кажется, что игра будет постоянно наказывать и требовать микроменеджмента. На практике всё оказалось куда разумнее. Эти системы не душат, а создают правдоподобные ситуации. Приехал в город после долгой дороги, герой голоден — пошёл к мяснику, купил колбасу, поел. Еда тут не лечит, она просто еда. Забыл поспать, отправился в лес, а герой начал клевать носом прямо во время задания, да ещё и бандиты вылезли. Случайность? Нет, логичное последствие твоих решений. Именно из таких мелочей и складывается погружение. Да, позже выясняется, что многие вещи можно упростить. Собаку кормить не обязательно, повсюду стоят котелки с бесплатной едой, есть зелья, позволяющие не спать вовсе. Честно говоря, без этой халявы атмосфера была бы даже сильнее, но и так игра умудряется регулярно подкидывать жизненные ситуации, в которые веришь. Отдельно стоит сказать про охоту и бои. Леса здесь выглядят как настоящие. Не «красивые игровые локации», а именно лес. Когда собирал грибы, ощущения были почти один в один с реальностью. Охота тоже не для галочки: у лука нет прицела, попадать сложно, приходится реально учиться. С холодным оружием та же история — чтобы нормально драться, часами спарринговался с учителем. Важно, что решает не только личный скилл, но и прокачка персонажа. Пока не откроешь нужные навыки, даже при хорошем умении будет тяжело. Это редкий случай, когда механика «учись сам» и прокачка работают вместе, а не мешают друг другу. Бои один на один отличные, а вот с группами часто начинается сумбур. Вроде бы это реалистично, но иногда проблема чувствуется именно в механике: приклеивание к врагам мешает контролю. Система сохранений спорная — нельзя сохраняться в любой момент, из-за чего потерял немало времени на переигрывания. Иногда это откровенно бесило. При этом обход есть — специальные зелья. Про них знал, но поначалу экономил, а потом сам же страдал. Не столько гениальный ход, сколько сомнительный, но пережить можно. Средневековый сеттинг без фэнтези — это вообще главный козырь игры. Реальный исторический период, реальные места, персонажи, внимание к деталям. Да, сначала игра кажется обычной RPG: ходишь, говоришь, берёшь квесты, но со временем понимаешь, что она очищена от фэнтезийной халтуры. Тут нельзя списать всё на магию, монстров или древнее зло. Всё должно быть логично и вписываться в эпоху, это сильно меняет восприятие. С Ведьмаком игру часто сравнивают, но сходство поверхностное, ведь Ведьмак — мрачный, депрессивный, с постоянной драмой. Здесь же больше света, бытовых ситуаций, пьянок, путешествий. По ощущениям ближе скорее к RDR2, хотя по технологиям и масштабу это, конечно, разные лиги. Зато сами механики, как ни странно, в KCD работают чище. Забавно, что снова сравнивают игру от Rockstar и проект Даниэля Вавры. История уже была, когда сравнивали GTA III и Mafia. При всём своём реализме, Kingdom Come — в первую очередь сюжетная игра. Тут полно условностей: карта с маркерами, герой таскает горы лута, надевает любую броню. К сюжету есть вопросы, один из ключевых поворотов меня не впечатлил, но в целом история держит до конца. Да, она не полностью завершена, но заканчивается честно: локальные цели достигнуты, впереди новые события. Не обрывается на полуслове, и это важно. Под конец вообще открыл для себя алхимию, и это оказалось неожиданно весело. Зелья варятся почти вручную, и процесс сам по себе затягивает. Плюс вариативность: квесты, случайные ситуации, лагеря бандитов — почти всегда есть несколько способов решения. Яд, стелс, лобовая атака — выбирай сам. В итоге игра полностью оправдала ожидания. Пусть под конец она и немного приелась, но интерес не пропадал до самого финала. Это большое, продуманное и редкое приключение, которое пытается быть не удобным, а честным, а потому любителям жанра можно смело рекомендовать. Скриншоты:
  10. Матчи 7 тура Лиги Чемпионов 20.01 - 18:30 Кайрат (Казахстан) - Брюгге (Бельгия) - 0 : 2 20.01 - 20:45 Буде-Глимт (Норвегия) - Манчестер Сити (Англия) - 1 : 3 20.01 - 23:00 Реал Мадрид (Испания) - Монако (Франция) - 2 : 1 20.01 - 23:00 Интер (Италия) - Арсенал (Англия) - 1 : 1 20.01 - 23:00 Спортинг (Португалия) - ПСЖ (Франция) - 2 : 2 20.01 - 23:00 Тоттенхэм (Англия) - Боруссия Д (Германия) - 2 : 2 20.01 - 23:00 Вильярреал (Испания) - Аякс (Нидерланды) - 2 : 1 20.01 - 23:00 Копенгаген (Дания) - Наполи (Италия) - 0 : 2 20.01 - 23:00 Олимпиакос (Греция) - Байер (Германия) - 1 : 2 21.01 - 20:45 Галатасарай (Турция) - Атлетико (Испания) - 1 : 1 21.01 - 20:45 Карабах (Азербайджан) - Айнтрахт (Германия) - 0 : 2 21.01 - 23:00 Марсель (Франция) - Ливерпуль (Англия) - 1 : 2 21.01 - 23:00 Славия (Чехия) - Барселона (Испания) - 1 : 2 21.01 - 23:00 Ювентус (Италия) - Бенфика (Португалия) - 1 : 0 21.01 - 23:00 Бавария (Германия) - Юнион (Бельгия) - 3 : 0 21.01 - 23:00 Ньюкасл (Англия) - ПСВ (Нидерланды) - 2 : 1 21.01 - 23:00 Аталанта (Италия) - Атлетик (Испания) - 1 : 1 21.01 - 23:00 Челси (Англия) - Пафос (Кипр) - 3 : 0
  11. Игру Bloons TD6 бесплатно раздают в Epic Games Store до 15 января (19:00 МСК). Уже с 15 января в EGS будет доступна Styx («Master of Shadows» и «Shards of Darkness»).
  12. Бладвин опубликовал тема в Другие Игры
    Kingdom: New Lands Дата выхода: 9 авг. 2016 г. Разработчик: Noio Издатель: Raw Fury Являясь продолжением видеоигры Kingdom 2015 года, эта часть предлагает игроку взять под управление монарха верхом на коне, который строит и защищает своё королевство от монстров, называемых Жадностью. На релизе игра получила смешанные, но в целом положительные отзывы. Это двухмерная игра с боковой прокруткой и элементами рогалика. Игрок должен продвигаться между пятью процедурно генерируемыми островами, ремонтируя корабль, при этом каждый следующий остров сложнее предыдущего. В начале игры монарх располагает двумя жителями и небольшим количеством монет. Для развития королевства монарх нанимает подданных и назначает им роли, например, строителей, возводящих оборонительные сооружения, или лучников, которые сражаются с Жадностью и охотятся на кроликов ради монет. Монеты используются для найма новых жителей в лагерях за пределами королевства, а также для строительства стен и восстановления полезных построек. Подданные получают профессии, если монарх покупает для них снаряжение за монеты, однако при атаке Жадности они теряют свои инструменты и превращаются в нищих. Монарху необходимо сдерживать постоянно усиливающиеся волны Жадности, чтобы не допустить кражи короны, что приведёт к завершению игры. В основе Kingdom: New Lands лежат игровой процесс и таинственная атмосфера игры Kingdom, завоевавшей множество наград. В игру, номинированную на премию IGF, было добавлено большое количество нового контента, хотя сама игра при этом сохранила всю свою простоту и глубину, привычные для множества отважных правителей. Откройте для себя новые земли, в которых вас ждут новые торговцы, странники и ездовые животные, однако будьте готовы и к встрече с новыми трудностями. Теперь на пути к завоеванию правителя ожидают не только жадные противники, но и борьба с самой стихией. Вы столкнетесь с различными задачами, справиться с которыми помогут предметы, персонажи и загадочные статуи. Однако сначала вам предстоит понять, как именно использовать эту помощь в постройке и защите собственного королевства. Kingdom: New Lands — это один правитель, его лошадь и мешок монет; жадные противники, которые каждую ночь будут пытаться похитить ваши монеты и корону (помешайте им сделать это!); верные помощники, чтобы строить, атаковать и защищать ваше королевство; многочисленные улучшения для ваших владений, различные типы защитных и атакующих отрядов, а также секреты, которые можно встретить на новых землях; великолепный саундтрек, получивший две поощрительные премии на Независимом фестивале игр (IGF). Проявите отвагу и сражайтесь до конца, чтобы стать победителем, а не побеждённым. Игра на самом деле бросает игроку серьёзный вызов, просто делает это не сразу и без предупреждений, ведь на первых минутах может показаться, что всё слишком просто: нет обучения, нет чётких указаний, что делать дальше. Из-за этого первые часы легко могут вызвать раздражение, но именно в этом и кроется идея игры. Геймплей предельно простой, и за счёт этого быстро втягиваешься. Игра не объясняет, она заставляет наблюдать, ошибаться и делать выводы. Постепенно начинаешь понимать, как устроен мир, и напряжение растёт само по себе, осознавая, что время работает против тебя. Пиксельная графика выглядит отлично и радует глаз. Смена дня и ночи, лета и зимы напрямую влияет на выживание. Зима здесь — не декорация, а реальная угроза, и каждый визуальный намёк на её приближение заставляет нервничать и планировать наперёд. В какой-то момент игра превращается в постоянный внутренний вопрос: хватит ли у тебя ресурсов, людей и времени, чтобы удержать корону ещё хотя бы на один день. Именно за счёт этой атмосферы, простых механик и постоянного давления Kingdom: New Lands затягивает сильнее, чем кажется на первый взгляд. Скриншоты:
  13. Бладвин опубликовал тема в 3D Action FPS/TPS
    Mafia: The Old Country Дата выхода: 7 авг. 2025 г. Разработчик: Hangar 13 Издатель: 2К Это четвёртая основная часть серии Mafia и пятая игра во франшизе в целом, а также приквел, события которого происходят за несколько десятилетий до первой игры. Действие разворачивается на Сицилии, в Италии, в середине и конце XX века. Игра рассказывает историю Энцо Фавары — подростка-карусу, который оказывается втянутым во взлёт и падение вымышленной преступной семьи Торризи. Критики высоко оценили сюжет, персонажей, боевую систему, саундтрек, звуковой дизайн и проработку мира, однако раскритиковали часть игровых механик, назвав их устаревшими. Mafia: The Old Country — это линейная, сюжетно-ориентированная игра от третьего лица, действие которой разворачивается в кинематографичных локациях. Такой подход делает её ближе к Mafia и Mafia II, чем к более ориентированной на открытый мир Mafia III. Несмотря на преимущественно линейную структуру, в отдельных сюжетных главах игрок может отклоняться от основного маршрута, чтобы исследовать окружение или выполнять необязательные задания. Раскройте истоки организованной преступности в Mafia: The Old Country, суровой мафиозной истории, действие которой разворачивается в жестоком преступном мире Сицилии 1900-х годов. Бейтесь за выживание в роли Энцо Фавары и докажите свою ценность для Семьи в этом захватывающем приключении в жанре боевика от третьего лица, действие которого разворачивается в опасную и беспощадную эпоху. Энцо готов на всё ради лучшей жизни. После сурового детства, полного принудительного труда, он готов рискнуть всем, чтобы стать человеком чести в преступной семье Торризи. Его клятва мафии со всей силой, искушениями и трудностями, которые она влечет за собой, является жгучим напоминанием о простой истине: Семья требует жертв. Это увлекательное повествование воплощено в жизнь благодаря потрясающим визуальным эффектам, кинематографичному сюжету и подлинному реализму, которым славится серия игр Mafia, высоко оцененная критиками. История Энцо разворачивается во времена, когда стилет в умелых руках представлял собой смертельную опасность, обрез «lupara» был дежурным огнестрелом, кровная месть не утихала десятилетиями, а мафиози обходили свои владения пешком, верхом или за рулем автомобиля рубежа веков. Непритязательная красота сельской Сицилии резко контрастирует с закопченными городскими закоулками, но предательство и насилие и здесь глубоко въелись в суть бандитского сообщества. Враждующие семьи и их безжалостные лидеры ведут бесконечные войны за сферы влияния в тени, скрытые от глаз общественности. Доверие — это мимолетная редкость, а преданность стоит того, чтобы за неё убивать. Вы — антигерой этой захватывающей истории 1900-х годов, напряженно проживающий каждую секунду погружения Энцо в подпольный преступный мир Сицилии. Столкнитесь лицом к лицу с непредсказуемыми союзниками и беспощадными врагами в этой классической криминальной драме, богатой подлинными деталями той эпохи, которые погрузят вас в опасную атмосферу Средиземноморья. Вступайте в схватку не на жизнь, а на смерть — и в рукопашной с ножом в руке, и в перестрелке с огнестрельным оружием на выбор. Застигните врагов врасплох бесшумными и скрытными расправами или режьте их в дуэлях в ближнем бою. Если вы предпочитаете огнестрельное оружие, используйте аутентичные пистолеты, винтовки и дробовики той эпохи, чтобы преодолеть любые трудности и упорно уничтожать врагов Дона. Исследуйте самые разные уголки Сицилии: от подземных склепов и почти разрушенных руин до обильных виноградников и богато украшенных оперных театров. Чтобы добраться до своей следующей цели или, наоборот, стремительно скрыться, вам придется скакать верхом по мощеным улицам и открытым полям и мчаться по грунтовым дорогам на настоящих автомобилях начала века. Могу сказать, что здесь крепкий и драматичный сюжет, запоминающиеся персонажи и очень удачная музыка, которая отлично работает на атмосферу. Да, игра строго сюжетная и идёт по рельсам, но в этом я вообще не вижу проблемы. Наоборот, именно за счёт линейности история подаётся чётко, без провисаний и лишней возни. Сюжет, если быть честным, довольно предсказуемый и местами банальный, но решает не идея, а подача. Срежиссировано и показано всё на действительно высоком уровне, из-за чего даже знакомые сюжетные ходы работают как надо. Плюс игра не затянута: она компактная, проходится без усталости и не превращается в марафон ради галочек. Геймплей нормальный, без откровений, но и без провалов. Важно помнить: серия Mafia никогда не брала именно геймплеем — это всегда были игры про историю, атмосферу и персонажей, а не про сложные механики. С этой задачей игра справляется. Графика отличная, выглядит всё очень красиво, хотя оптимизация, на мой взгляд, могла быть и получше. Также заметно, что игру, скорее всего, сильно резали: собрать всё оружие и машины в одном прохождении невозможно, хотя достижения в Steam намекают, что такая возможность изначально планировалась. Игра понравилась: переживал за героев, втянулся в их истории, прошёл всё примерно за три вечера и получил удовольствие. По ощущениям это качественный криминальный фильм, в который ещё и приятно играть. Скриншоты:
  14. Поздравляю одного из лучших и наиболее оперативных Смотрителей форума Warrior-a616 с днём рождения. Желаю, чтобы этот год был не менее успешным и продуктивным, чем предыдущий
  15. Матчи 19 тура Примеры: 9 января Хетафе - Реал Сосьедад 0-1 10 января Овьедо - Бетис 0-2 Вильярреал - Алавес 2-0 Жирона - Осасуна 2-1 Валенсия - Эльче 1-0 11 января Райо Вальекано - Мальорка 1-0 Леванте - Эспаньол 1-1 12 января Севилья - Сельта 2-1
  16. Наилучшие всем пожелания от Бладвина. С Новым годом!
  17. 1. Почему хотите вступить в наш Лагерь? Всем привет, это Бладвин. Уверен, все меня прекрасно знают, а потому в этот раз обойдёмся без рассказа о моих свершениях. В эту предновогоднюю ночь хочу сделать заявление: я принял окончательное и бесповоротное решение вступить в Наёмники. В 2017 году мне пришлось трагически покинуть Лагерь, после чего Наёмники переживали свои наитяжелейшие времена в эпоху болотных интриг — нелегко тогда пришлось всему нашему форуму. Даже после его закрытия я всегда верой и правдой ревностно оберегал наши с вами всеобщие идеалы, живя жизнью Наёмника даже без возможности им числиться. Я создавал и разрушал, я вставал и падал, я влюблялся и обжигался, но в конечном итоге все эти события закалили меня, а потому пришло время остепениться и вернуться в свой первоначальный Лагерь — уверен, что после всего мною пройденного мне будет много чему научить здешних бойцов, но не исключаю варианта того, что и мне предстоит чему-то научиться. Выражаю уверенность, что с моим вступлением в Лагерь его ожидает золотой век, что, впрочем, позитивно отразится как на форуме, так и на всём нашем готическом сообществе. 2. Чем увлекаетесь? Увлечение у меня одно — наполнение форума BestGothic интересным контентом. 3. По какой ветке иерархии будете развиваться: Ветка Наёмников или Кочевников? Я выбираю развитие по ветке иерархии Наёмников. 500 переводится Паладинам от Титана по правилам перехода после ухода в Горожане.
  18. Бладвин опубликовал тема в Онлайн Игры
    Fortnite Разработчик: Epic Games Издатель: Epic Games Дата выхода: 25 июл. 2017 г. Fortnite — компьютерная онлайн-игра, разработанная американской компанией Epic Games, выпущенная в ранний доступ в 2017 году. Fortnite предлагает игрокам на выбор три раздельных режима: Fortnite: Save the World, кооперативный симулятор выживания с открытым миром, в котором игрокам предлагается сообща отбиваться от монстров, похожих на зомби, с помощью оружия и различных построек; Fortnite: Battle Royale — соревновательный режим в жанре королевской битвы, в котором 100 игроков должны сражаться друг с другом, пока в живых не останется только один; и добавленный в 2018 году режим Fortnite: Creative, режим-«песочница», в котором игроки могут самостоятельно создавать различные сооружения. Это кооперативная песочница на выживание, основными механиками которой являются исследование, сбор ресурсов, строительство укрепленных зданий и борьба с волнами наступающих зомби. Игроки кооперируются, чтобы собирать предметы, которые они могут использовать для строительства форта днём, а ночью защищаться от зомби. Строительство является основной механикой, при этом в игре «уйма лута». Игроки могут строить и редактировать каждую стену своего форта с сеткой 3х3, строить лестницы, крышу и окна, ваяя их в соответствии с той или иной потребностью. Благодаря этим элементам геймплея основатель Epic Games Тим Суини охарактеризовал игру как «смесь Minecraft и Left 4 Dead». Местность и карта в игре генерируются случайным образом, и игрокам даётся различное оружие дальнего боя, например, дробовик или снайперская винтовка, а также холодное оружие как катана. В игре представлено четыре различных класса, а именно, ниндзя, чужеземец, коммандос и строитель. Разные классы имеют разные способности. Например, строитель быстрее и дешевле строит, а также усиливает сами строения. А способности к ближнему бою намного лучше у класса ниндзя, чем у других классов. Игроки могут также разрушать объекты окружающей среды и декорации, чтобы получить ресурсы. Когда игрок разбивает что-либо, он играет в мини-игру, нужно бить в подсвечиваемые точки чтобы проходил двойной урон. Также можно создавать оружие, а навыки персонажа могут быть настроены через улучшения и повышение уровней. Различные части, такие как пол, ловушки, стены и крыша, могут быть сделаны из дерева, камня, или металла. Также представлен режим игрок против игрока (PvP), который будет вмещать до ста игроков. Fortnite сейчас воспринимается как стабильный продукт с чёткой формулой: частые сезонные обновления, постоянная ротация карты, режим без строительства для тех, кому не нужен цирк с лестницами, и отдельный OG-режим для аудитории, ностальгирующей по первой главе. Визуальный стиль остаётся мультяшным, но технически игра работает стабильно: редкие просадки, немного багов, читеры встречаются нечасто. В первые матчмейкер подсовывает ботов, чтобы игрок привык к темпу, дальше подбор становится жёстче, но предсказуемее. Контента много, иногда даже избыточно, но это лучше, чем стагнация в конкурирующих проектах вроде Warzone. Карта меняется регулярно: появляются и исчезают точки интереса, оружейный пул постоянно пересобирается. Для новичка входной порог комфортный, особенно в режиме без строительства, где механика понятнее и ближе к классическим шутерам. Экономика внутриигровой валюты позволяет окупать боевой пропуск без постоянных вложений, если играть регулярно, так что модель монетизации выглядит сравнительно честной на фоне других крупных издателей. Epic в целом реагирует на критику быстрее, чем большинство компаний такого масштаба, и именно за счёт этой адаптивности Fortnite остаётся на плаву. В итоге игра не идеальна, но на сегодняшний день это самый живой и поддерживаемый батл-рояль: стабильный онлайн, обновления по расписанию, режимы под разные стили игры. Если нужен проект, в который можно войти без ощущения, что поезд ушёл, Fortnite остаётся одним из немногих адекватных вариантов.
  19. В первом тесте забросило в СЛ — слишком уж люблю порядок и жареное мясо. Во втором тесте всё показалось чуть более вариативным
  20. Матчи 18 тура Примеры: 2 января Райо Вальекано - Хетафе 1-1 3 января Сельта - Валенсия 1-1 Осасуна - Атлетик 1-2 Эльче - Вильярреал 0-2 Эспаньол - Барселона 1-3 4 января Севилья - Леванте 2-0 Реал Мадрид - Бетис 2-1 Алавес - Овьедо 1-0 Мальорка - Жирона 1-2 Реал Сосьедад - Атлетико 1-2
  21. Матчи 17 тура Примеры: 19 декабря Валенсия - Мальорка (не успел) 20 декабря Овьедо - Сельта (не успел) Леванте - Реал Сосьедад (не успел) Осасуна - Алавес - (не успел) Реал Мадрид - Севилья (не успел) 21 декабря Жирона - Атлетико 0-1 Вильярреал - Барселона 1-2 Эльче - Райо Вальекано 1-1 Бетис - Хетафе 1-0 22 декабря Атлетик - Эспаньол 1-2
  22. @Historian, глава касты учёных.
  23. Бладвин опубликовал тема в RPG
    Nine Parchments Разработчик: Frozenbyte Издатель: Frozenbyte Дата выхода: 5 дек. 2017 г. Nine Parchments — кооперативная аркада, полная магического беспредела, от Frozenbyte — создателей Trine! Беглые маги-недоучки, стараясь закончить работу над своими гримуарами, отправляются на поиски девяти потерянных манускриптов. Они стремятся скорее использовать новые заклинания, но не особенно задумываются о безопасности, а потому их труды сопровождаются множеством несчастных случаев... Nine Parchments сочетает в себе экшен в реальном времени с элементами RPG — развивайте своего персонажа и собирайте магические трофеи, пополняя гардероб множеством волшебных шляп и посохов. Подчините стихии и изучайте заклинания. Вас всегда будет ждать что-нибудь новенькое. Разблокируйте больше персонажей, шляп и посохов. Выбирайте пути развития персонажей и оттачивайте их мастерство. Сражайтесь с причудливыми созданиями и сильными боссами в потрясающей вселенной Trine. Зовите друзей по сети и дома на совместную игру для 1-4 игроков! Nine Parchments цепляет тем, что в ней наконец-то всё работает как надо. Красота тут не витрина, а полноценная часть впечатления: локации напоминают Magicka 2 по настроению, но выглядят так, будто их реально рисовали с любовью, а не по чек-листу. Плюс оркестровый саундтрек добавляет ощущение, что у тебя на мониторе не игра, а маленький фэнтези-аттракцион, который постоянно подмигивает: «остановись, сделай скрин». Но если бы на этом всё держалось, восторг бы сдулся за полчаса. Самое ценное здесь это управляемость. Темп сначала кажется расслабленным, однако чем дальше, тем чаще игра требует быстро соображать и не ошибаться, при этом не превращая бой в тот самый магиковский цирк, где команда сама себя уничтожила и пошла дальше как ни в чём не бывало. В кооперативе даже на высокой сложности сохраняется ясность происходящего, и из-за этого наконец раскрываются и механики, и прокачка, и роли в группе. А прокачка, внезапно, не для галочки. Тут есть ветки, связки эффектов и вполне осмысленный выбор: можно собирать персонажа под соло, а можно под конкретную командную задачу, и это реально ощущается в бою, а не только в меню. Смешно читать жалобы на скучных врагов и рассказы, что Magicka 2 лучше, потому что там бои зачастую заканчивались парой приёмов и всё, особенно на максималке. Здесь же игра умеет подкидывать такие комбинации противников и свойств, что сперва кажется, будто тебя обманули и это непроходимо, но потом выясняется, что просто надо играть умнее. И при всей жёсткости на верхних сложностях она не требует сверхреакции: финал, боссы и почти все арены берутся не скоростью пальцев, а головой и нормальной командной дисциплиной. Отдельно порадовал PvE-режим арен: он не ощущается приклеенным сбоку, логически связан с кампанией, нормально дозирован по сложности и ещё и награды выдаёт такие, что туда есть смысл возвращаться, но лезть туда без прокачки лучше не надо. Система наград вообще сделана приятно: новые персонажи и их варианты открываются через достижения, и это не просто смена одежды, а доступ к другим веткам навыков. Потолок уровня сначала 40, а тем, кто проходит максимальную сложность, дают элитную версию и расширяют прогресс до 60, причём всё подхватывается сразу по мере выполнения условий и без лишней возни. Заклинаний не бесконечный океан, но собрать удобный набор под себя можно, а иногда игра даже подкидывает то, что раньше показывала только твоим напарникам, и это приятно. Сетевой режим у меня показал себя нормально: за несколько заходов серьёзных отвалов не было, с рандомами играть можно, так что даже «вечному одиночке» не обязательно страдать в соло. Баги встречаются, но реально напрягала разве что редкая проблема с воскрешением. Если коротко по ощущению: это Magicka-по-идее, но без ощущения кривых швов. Ярко, бодро, местами очень сложно и лучше всего раскрывается именно в кооперативе.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.