Весь контент Дракон-Хранитель
-
Анджей Сапковский
Вот только недавно прочёл все произведения Анджея, касающиеся вселенной Ведьмака. Я телом и душой тремя частями видеоигр и как истинный фанат должен был прочесть предысторию, так как игровой части не раскрывается практически ничего того, что описано в книгах. Да и не только мой долг фаната заставлял это сделать, это было искренне моим желанием. Я узнал много нового, но к несчастью, многое позабыл снова. Хотя теперь перечитывать времени нет.(ага, конечно, а переиграть время есть, да) Конечно, Анджей известен не только своими произведениями о Ведьмаке, но читал я исключительно их. В прочтении других смысла не вижу, хотя надо бы, дабы лучше узнать аспекты творчества Сапковского.(я сейчас не про его основные книги если что, а про другие публикации. Кто знает, тот поймет)
-
Age of Empires
Когда-то прошел игру, однако частично и естественно не за все фракции. Почему не за все? Да потому что я предпочитал играть только за одну сторону, максимум за две. Чисто ради реализма. Достойными я считал лишь две из сторон, реализованных в игре. Это Египет и Вавилон. Остальные же показали себя не с лучшей стороны и мало чем привлекали. Не привлекали однообразием и схожим геймплеем. Также стоит подметить, что вариаций различных событий очень мало, что не есть хорошо. А с тем, что эта игра дала направление последующим подобным играм в похожем жанре, не соглашусь. У нее масса минусов, но плюсов не так много. На ошибках, возникших в процессе создания этой игры, должны учиться другие студии.
-
Capcom
Очень плохо знаком с творчеством этой студии, хотя она создала весьма популярные франшизы. До прочтения этого поста я даже не знал, что компания такая "древняя". Обращу как-нибудь на нее больше внимания, раз так) Знаком я всего с двумя играми, созданными Капкомом. Это конечно же Обитель Зла(пусть так называется) и Забытая планета(лост плэнет). Судя по этим продуктам я думаю, что студия специализируется на линейных играх с таким же сюжетом. Теперь ясно, почему я не слишком знаю об этом Капкоме. Если Резидента я прошел вдоль и поперек, то в Planet у меня желания возвращаться нет.
-
Настольные игры
До сих пор осталась коробка с одной из подобных игр, где-то на задворках гаража пылится. Играл я в нее, да. Однако, очень давно. лет семь назад. Хотя даже тогда ее уже благополучно позабыли. Очень долго меня учили азам, выучили кое-как. Как-то раз мне даже удалось создать собственный мини-бизнес, если это можно так назвать. Помню, за реальные деньги всю монополию и мой успех я продал двоюродному брату, далее он играл за меня)) С тех пор я к подобным настолкам даже не притрагивался. Могу с уверенностью сказать, что на первых парах играть сложно, фиг разберешься, правильно ты делаешь ход или нет. И терпение, его нужно много...
-
Любимая фракция (Risen 1)
Инквизиция. Да, пусть они имеют не лучшие цели на острове, пусть в этой фракции сделан упор практически лишь на одно - на боевое обучение, но мои имперские замашки никуда не деть. Военная мощь, загадки ордена и их фанатичная цель лично мне по нраву. Остальные две фракции - на мой взгляд какая-то банальщина. Одни ничего не делают, только изучают маловажные вопросы в жерле вулкана в дали от всего, другие же представляют собой непокорных зажатых в угол негодяев. Выбор очевиден. Орден хороших вояк...Ленивые маги Огня...Неумехи-повстанцы...
-
Орочья Орда (Gothic 2)
Всегда старался из бойни с орочьим отродьем сделать нечто интересное, продуманное и тактичное. А лучше всего - масштабное, для зрелищности. А делал я это вот как. Собирал компанию людей, которых можно брать с собой по сюжету, выбирал подходящий момент моего прохождения и шел на батальоны орков со своим собственным гарнизоном.(куда ж собственно без игровых условностей). И делает эту работенку менее сложной и более реалистичной. Однако, никогда не любил вычищать орочьи орды полностью и навсегда, ведь без них позже становится как-то скучно что ли...
-
Порнофильмы (муз.группа)
Когда-то давно прослушал буквально один альбом этой группы, он мне запомнился, не знаю чем, но запомнился. Нельзя сказать, что мне нравится стилистика данной группы, но что-то своё они принесли в русло рок-музыки. Быть может именно эта их, так называемая, "наглость" в исполнении песен, которая не присуща большинству. А политизированность, лично мне, не мешала никогда, я люблю такую направленность. Но и если переборщить, то позже можно повстречать уйму проблем со стороны публики. Группа не слишком известна, на мой взгляд. Мало кто обращает внимание на слишком экстравагантный стиль поведения, старающийся что-то донести до публики. По моему, стараться в этом направлении не стоит, попросту невыгодно .
-
Gothic Movies by ScareCrow
Да, мувы нравилось всегда, приятно, что ты не забрасывает своё творчество и продвигает его в народ, путём посещения сторонних форумов и сторонних проектов, связанные с твоей деятельностью. Я вот только недавно несколько работ пересматривал и наткнулся на новые, что стало для меня приятной новостью. Всегда приятно погрузиться заново в атмосферу Готана) Вообщем, думаю смотрят многие и смотреть будут, также и благодарить забывать не станут)
-
Ленинград
Раньше слушал эту группу, но никак не фанател. Скорее слушал потому, что она прославлялась всяческими экстравагантными выходками или же просто от скуки. Сейчас же данная группа питает у меня не самые лучшие надежды, также в последнее время не совсем одобряю её деятельность. Сейчас же она и выпускает свои отдельные ролики на ютабчике и т.д, которые пользуются нехилой популярностью. Но лично меня они ни коим образом не радуют, но всё же слежу за такого рода новостями. Проще говоря, скатились они.
-
Замок в Долине Рудников (Gothic 2)
Мне полюбился замок Старого лагеря во второй части. Всё же, он сохранился и многое нам напомнил, напомнил о наших злоключениях ещё тогда, под барьером. Атмосфера внутри замка настолько захватывающая и мрачная, что она попросту пронизывает тебя, одновременно напрягая и заставляя ностальгировать. Я большую часть времени старался не выходить за пределы его стен, поскольку всё вокруг мне казалось слишком недружественным и малоинтересным. Поэтому я первым делом заканчивал все дела и поручения, какими бы муторностью они не были, именно в крепости. Да и хочется, конечно, больше времени провести в знакомом до боли месте.
-
Чужой: Завет / Alien: Covenant
Как по мне, то с остальными частями франшизы не сравнить. Получается какой-то недоремастер предыдущих частей, если это можно так назвать. Исходная история и факты перевёрнуты, появляется ощущение, что создатели фильма захотели провернуть некую "революцию" и переосмыслили всё. Того фильма "Чужой" я не увидел, эта часть меня ни коим образом не впечатлила. Могу судить, что большинство фанатов имеет похожее мнение, ведь никто очевидное опровергать не станет.
-
Тайны создания барьера (Gothic 1)
Ситуация с барьером проста. Барьер, точнее его энергетическая структура столкнулась с другой энергетической структурой, точнее с той магической энергией, которую источает порождение тьмы - спящий демон Спящий)) Из этого можем сделать вывод, что энергетика магов оказалась намного слабее, чем энергетика могучего демонического существа. Спящий просто подчинил барьер себе, поскольку тот помешал ему и наглым образом пробудил древнего демона. В доказательство своих слов могу привести письмо, которое ГГ находит в Колонии. Если не ошибаюсь, оно называется так -"Магическая обстанвка в долине". О том, о чем там говорится, можно догадаться по названию. Можете забить в Гугле.
-
ELEX. Общее обсуждение
Ну и вот тот долгожданный момент, когда я ПОЧТИ что прошел Элекс. Наконец-то я добрался до развязки. Нет, я так ждал завершения игрового сюжета не от того, что хотел побыстрее с этим закончить, как покажется на первый взгляд, нет. Совершенно наоборот, я хотел, да и сейчас хочу узнать, чём же меня порадует кульминация всех этих грандиозных событий, что многих буквально поглотили в момент игрового процесса. А посему я перепройду, пожалуй да, решено. И так. Игра мне зашла, откровенно оставила на мне след всевозможных впечатлений. Я проникся всеми составляющими этой игры, сюжетом, геймплеем, окружением и конечно же атмосферой этой фентезийной вселенной. Могу сказать, что Пираньи воплотили в жизнь большую часть своих наработок и вдохнули в Элекс душу, подобно тому, как они сделали с Готикой. Так что я ставлю это творение Пираний на равные с прекраснейшими двумя частями серии игр Готика. Могу провести антологию с серией игр Ведьмак. На мой взгляд, Элекс на голову выше второй части, однако, будем оценивать здраво, во многом хуже третьего. Третий Ведьмак эталон и это мое ИМХО. Но сейчас не об этом. Многие игры разных студий часто надоедали своей занудностью и муторностью, соответственно из-за чего приходилось на время отстраняться от прохождения данных игр. В пример возьмём ХОРОШУЮ игру - Готика - часть третья.(вод Эда нижданно нигадоно да) Именно эта часть серии имеет уйму препятствий на пути своего прохождения, одним из которых является та сводка причин, которую я назвал выше. Элекс же такой проблемы, на мой взгляд, не имеет. Вот.
-
Обсуждение игры ("Готические миры Титана" 5 сезон)
@Zuboskal, у ху.......кхм. Вот ты знаешь, как загрузить любую ранее открытую страницу без интернета ? Нет? Я знаю. Так что не надо тут ляля про рукастых. Твой древний комп - не мой искуственный скайнет , тут без ста грамм не разберёшься.
-
Обсуждение игры ("Готические миры Титана" 5 сезон)
@Фингерс, ито баг. Когда ты остаёшься в маске и выходишь из гугла, а потом возвращаешься и обновляешь страницу, то тебя автоматом кидает на основу. К этому не привыкнешь.
-
Обсуждение игры ("Готические миры Титана" 5 сезон)
@Воин_Чести, где-то проскальзывала инфа, что "мистер" в Готике - косяк поспешного перевода. Господин Гербрандт - звучит по канону вселенной готана. Да и при том при всём - это слово упоминается только раз. А за РП отыгрышем - добро пожаловать на ОРС ))
-
Обсуждение игры ("Готические миры Титана" 5 сезон)
Ну, это плохо. Так, у Майнера что, телефона под рукой нету ? Я в основном с гаджета и сижу. Так сложно что ль ?)
-
Обсуждение игры ("Готические миры Титана" 5 сезон)
@Zuboskal, ага. Стоило вспомнить - знатно улыбнуло. Нужно проводить краткие инструктажи перед новыми сезонами, я считаю.
-
Обсуждение игры ("Готические миры Титана" 5 сезон)
Почитал я посты и заметил в некоторых из них слова-паразиты, взятые совершенно из другой игровой вселенной, неуместно вставленные и портящие атмосферу всего происходящего. Например: мистер (не было никаких мистеров в готане), локация (зачем твой персонаж называет местность современным словом???) Не надо так, ибо ещё заметил пару случаев.
-
Заявки на участие в игре "Готические миры Титана" - 5 сезон
Конечно я в списке, все правила чекну.
-
Камни Друидов (Возвращение v 2.0)
Какого бы бреда я не видел бы в Возвращении, но что бы чуть ли не главную фичу третьего готана так коверкать...Не понимаю, зачем нужно было всё так усложнять ? Друиды по самому Лору должны были находиться ТОЛЬКО на материковой части Миртаны. Я готов был терпеть всё в Возвращении, но что бы так открыто и нагло совмещать совершенно разные временные отрезки прохождения игр (вторая и третья части)... Ну это уже слишком. Я уже и не говорю о совершенно необоснованном *долге* - найти все эти камни. Эх, Вечный Странник, что б ты этого всего не видел...
-
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Ну, я думаю, не всё так серьёзно. Порой мы ищем недоработки там, где их нет. Вот я, к примеру, совершенно не обращал особого внимания на те моменты в игре, на которые ты указал. Не всё должно быть так идеально, как мы хотим. Всё таки в Сталкера идёт отыгрыш РЕАЛЬНОГО мира. Кстати про реальный мир. Почему бы просто не добавить некоторые места/локации для атмосферности ? Или же это места для дополнительного лута для некоторых квестов. Или же для банального желания помочь игроку в финансовой части. Я, конечно, не опровергаю недоработки, но говорю, что не надо относиться к этому, как к глобальной проблеме серии.
-
Люцифер / Lucifer
Первый раз услышал о таком сериале. Несколько часов назад глянул первый и последний сезоны отрывками. Затем нашёл в инете пошарпаный комикс. Как всегда, оригинальный комикс и сама кинокартина отличаются друг от друга. Впечатления о сериале смешанные. Вроде бы и сюжет развязывается, но в то же время смысл основного сюжета никчёмный . Я бы назвал его весьма противоречивым сериалом. Так же не понимаю, как можно развернуть сценарий этакой задумки больше, чем на год ? Ведь по сути, действия происходят в одной и той же точке мира. Также меня разочаровало этакое высмеивание мистики. И кое-где, мне кажется, проскальзывает толика пафоса и маразма.
-
Первая война (Серия Warcraft)
Всегда события Первой и Второй войн мне казались неточными и весьма сумбурными, так как ни в игре, ни в фильме, на мой взгляд, им не смогли придать должного значения . Тем не менее всегда любил обсуждать таковые события серии Варкрафт, ведь именно на их основе строились все обсуждения и догадки о последующих событиях. Кстати странно, что обсуждения этих событий в последнее время набирает обороты, казалось бы за всю историю мира прошло довольно много времени . О самой войне могу сказать...Ни у одной из сторон не было нормальной тактики не было ни хорошей стратегии, учитывая все те слишком банальные ходы каждой из сторон, которые им приписывали создатели серии. Также некоторые немаловажные факты упущены, кои могли бы объяснить события, произошедшие именно во время Первой войны. Это я про белые пятна в сюжете. К счастью, затем на опыте прошлых работ это учли и уже будущее серии, так сказать, было не таким размытым.
-
ФК Спартак Москва
Хоть я к футболу мало как отношусь, но это пожалуй единственный футбольный клуб, который я уважаю. По большей части, наверное, за саму длинную историю самого ФК и по праву одного из старейших. А ещё большинство родственников яро болеет именно за него. Как там говорилось? На правах самого сильного человека в колонии. Но к несчастью, сейчас противники или реально фанаты...Короче многие поговаривают, что за прошедшие сезоны Спартак постепенно начал сдавать свои позиции, якобы спортивными аналитиками было подтверждено это мнение. Хотя... Да в пекло, Спартак и не такое терпел.