Весь контент Дракон-Хранитель
-
Школа Плотвы (The Witcher 3)
Данная модификация сильно усложняет геймплей и предметную составляющую, за длительный срок игры с этим дополнением можно с легкостью запутаться в обновленной системе. Понапихали кучу лишнего, с этой "кучей" непонятно что делать, а также новые фичи отнимают дополнительное время. И нам приходится его тратить, дабы почувствовать этот мод. Но логической составляющей в этом нету и поэтому я поставлю жирнющий минус. К скачиванию не рекомендую, ибо полностью ломает привычное представление о игре.
-
Музыка в играх серии и по их мотивам (The Witcher)
На счет музыки в серии игр Ведьмак...Насколько я помню, в первой части звуковое сопровождение играло чуть ли не последнюю роль. Вообще не помню хоть что-нибудь из тех мелодий. Скорее всего тогда у них не было стоящего композитора. Либо не стали заморачиваться с этим. Вообщем, многие снижают первой части за это баллы. А вот всем последующим частям стоит отдать должное в этом. Студия учла предыдущие ошибки и вложили в музыкальное сопровождение душу и деньги) Наслаждаться музыкой второй и третьей частей не только можно, но и должно. В муторных странствиях она порой спасает от скуки. И придает пущей атмосферности, когда мы глядим на неепические(от слова эпика) пейзажи. Аж до мурашек пробирает.
-
Анджей Сапковский
Вот только недавно прочёл все произведения Анджея, касающиеся вселенной Ведьмака. Я телом и душой тремя частями видеоигр и как истинный фанат должен был прочесть предысторию, так как игровой части не раскрывается практически ничего того, что описано в книгах. Да и не только мой долг фаната заставлял это сделать, это было искренне моим желанием. Я узнал много нового, но к несчастью, многое позабыл снова. Хотя теперь перечитывать времени нет.(ага, конечно, а переиграть время есть, да) Конечно, Анджей известен не только своими произведениями о Ведьмаке, но читал я исключительно их. В прочтении других смысла не вижу, хотя надо бы, дабы лучше узнать аспекты творчества Сапковского.(я сейчас не про его основные книги если что, а про другие публикации. Кто знает, тот поймет)
-
Age of Empires
Когда-то прошел игру, однако частично и естественно не за все фракции. Почему не за все? Да потому что я предпочитал играть только за одну сторону, максимум за две. Чисто ради реализма. Достойными я считал лишь две из сторон, реализованных в игре. Это Египет и Вавилон. Остальные же показали себя не с лучшей стороны и мало чем привлекали. Не привлекали однообразием и схожим геймплеем. Также стоит подметить, что вариаций различных событий очень мало, что не есть хорошо. А с тем, что эта игра дала направление последующим подобным играм в похожем жанре, не соглашусь. У нее масса минусов, но плюсов не так много. На ошибках, возникших в процессе создания этой игры, должны учиться другие студии.
-
Capcom
Очень плохо знаком с творчеством этой студии, хотя она создала весьма популярные франшизы. До прочтения этого поста я даже не знал, что компания такая "древняя". Обращу как-нибудь на нее больше внимания, раз так) Знаком я всего с двумя играми, созданными Капкомом. Это конечно же Обитель Зла(пусть так называется) и Забытая планета(лост плэнет). Судя по этим продуктам я думаю, что студия специализируется на линейных играх с таким же сюжетом. Теперь ясно, почему я не слишком знаю об этом Капкоме. Если Резидента я прошел вдоль и поперек, то в Planet у меня желания возвращаться нет.
-
Настольные игры
До сих пор осталась коробка с одной из подобных игр, где-то на задворках гаража пылится. Играл я в нее, да. Однако, очень давно. лет семь назад. Хотя даже тогда ее уже благополучно позабыли. Очень долго меня учили азам, выучили кое-как. Как-то раз мне даже удалось создать собственный мини-бизнес, если это можно так назвать. Помню, за реальные деньги всю монополию и мой успех я продал двоюродному брату, далее он играл за меня)) С тех пор я к подобным настолкам даже не притрагивался. Могу с уверенностью сказать, что на первых парах играть сложно, фиг разберешься, правильно ты делаешь ход или нет. И терпение, его нужно много...
-
Любимая фракция (Risen 1)
Инквизиция. Да, пусть они имеют не лучшие цели на острове, пусть в этой фракции сделан упор практически лишь на одно - на боевое обучение, но мои имперские замашки никуда не деть. Военная мощь, загадки ордена и их фанатичная цель лично мне по нраву. Остальные две фракции - на мой взгляд какая-то банальщина. Одни ничего не делают, только изучают маловажные вопросы в жерле вулкана в дали от всего, другие же представляют собой непокорных зажатых в угол негодяев. Выбор очевиден. Орден хороших вояк...Ленивые маги Огня...Неумехи-повстанцы...
-
Орочья Орда (Gothic 2)
Всегда старался из бойни с орочьим отродьем сделать нечто интересное, продуманное и тактичное. А лучше всего - масштабное, для зрелищности. А делал я это вот как. Собирал компанию людей, которых можно брать с собой по сюжету, выбирал подходящий момент моего прохождения и шел на батальоны орков со своим собственным гарнизоном.(куда ж собственно без игровых условностей). И делает эту работенку менее сложной и более реалистичной. Однако, никогда не любил вычищать орочьи орды полностью и навсегда, ведь без них позже становится как-то скучно что ли...
-
Порнофильмы (муз.группа)
Когда-то давно прослушал буквально один альбом этой группы, он мне запомнился, не знаю чем, но запомнился. Нельзя сказать, что мне нравится стилистика данной группы, но что-то своё они принесли в русло рок-музыки. Быть может именно эта их, так называемая, "наглость" в исполнении песен, которая не присуща большинству. А политизированность, лично мне, не мешала никогда, я люблю такую направленность. Но и если переборщить, то позже можно повстречать уйму проблем со стороны публики. Группа не слишком известна, на мой взгляд. Мало кто обращает внимание на слишком экстравагантный стиль поведения, старающийся что-то донести до публики. По моему, стараться в этом направлении не стоит, попросту невыгодно .
-
Gothic Movies by ScareCrow
Да, мувы нравилось всегда, приятно, что ты не забрасывает своё творчество и продвигает его в народ, путём посещения сторонних форумов и сторонних проектов, связанные с твоей деятельностью. Я вот только недавно несколько работ пересматривал и наткнулся на новые, что стало для меня приятной новостью. Всегда приятно погрузиться заново в атмосферу Готана) Вообщем, думаю смотрят многие и смотреть будут, также и благодарить забывать не станут)
-
Ленинград
Раньше слушал эту группу, но никак не фанател. Скорее слушал потому, что она прославлялась всяческими экстравагантными выходками или же просто от скуки. Сейчас же данная группа питает у меня не самые лучшие надежды, также в последнее время не совсем одобряю её деятельность. Сейчас же она и выпускает свои отдельные ролики на ютабчике и т.д, которые пользуются нехилой популярностью. Но лично меня они ни коим образом не радуют, но всё же слежу за такого рода новостями. Проще говоря, скатились они.
-
Замок в Долине Рудников (Gothic 2)
Мне полюбился замок Старого лагеря во второй части. Всё же, он сохранился и многое нам напомнил, напомнил о наших злоключениях ещё тогда, под барьером. Атмосфера внутри замка настолько захватывающая и мрачная, что она попросту пронизывает тебя, одновременно напрягая и заставляя ностальгировать. Я большую часть времени старался не выходить за пределы его стен, поскольку всё вокруг мне казалось слишком недружественным и малоинтересным. Поэтому я первым делом заканчивал все дела и поручения, какими бы муторностью они не были, именно в крепости. Да и хочется, конечно, больше времени провести в знакомом до боли месте.
-
Чужой: Завет / Alien: Covenant
Как по мне, то с остальными частями франшизы не сравнить. Получается какой-то недоремастер предыдущих частей, если это можно так назвать. Исходная история и факты перевёрнуты, появляется ощущение, что создатели фильма захотели провернуть некую "революцию" и переосмыслили всё. Того фильма "Чужой" я не увидел, эта часть меня ни коим образом не впечатлила. Могу судить, что большинство фанатов имеет похожее мнение, ведь никто очевидное опровергать не станет.
-
Тайны создания барьера (Gothic 1)
Ситуация с барьером проста. Барьер, точнее его энергетическая структура столкнулась с другой энергетической структурой, точнее с той магической энергией, которую источает порождение тьмы - спящий демон Спящий)) Из этого можем сделать вывод, что энергетика магов оказалась намного слабее, чем энергетика могучего демонического существа. Спящий просто подчинил барьер себе, поскольку тот помешал ему и наглым образом пробудил древнего демона. В доказательство своих слов могу привести письмо, которое ГГ находит в Колонии. Если не ошибаюсь, оно называется так -"Магическая обстанвка в долине". О том, о чем там говорится, можно догадаться по названию. Можете забить в Гугле.
-
ELEX. Общее обсуждение
Ну и вот тот долгожданный момент, когда я ПОЧТИ что прошел Элекс. Наконец-то я добрался до развязки. Нет, я так ждал завершения игрового сюжета не от того, что хотел побыстрее с этим закончить, как покажется на первый взгляд, нет. Совершенно наоборот, я хотел, да и сейчас хочу узнать, чём же меня порадует кульминация всех этих грандиозных событий, что многих буквально поглотили в момент игрового процесса. А посему я перепройду, пожалуй да, решено. И так. Игра мне зашла, откровенно оставила на мне след всевозможных впечатлений. Я проникся всеми составляющими этой игры, сюжетом, геймплеем, окружением и конечно же атмосферой этой фентезийной вселенной. Могу сказать, что Пираньи воплотили в жизнь большую часть своих наработок и вдохнули в Элекс душу, подобно тому, как они сделали с Готикой. Так что я ставлю это творение Пираний на равные с прекраснейшими двумя частями серии игр Готика. Могу провести антологию с серией игр Ведьмак. На мой взгляд, Элекс на голову выше второй части, однако, будем оценивать здраво, во многом хуже третьего. Третий Ведьмак эталон и это мое ИМХО. Но сейчас не об этом. Многие игры разных студий часто надоедали своей занудностью и муторностью, соответственно из-за чего приходилось на время отстраняться от прохождения данных игр. В пример возьмём ХОРОШУЮ игру - Готика - часть третья.(вод Эда нижданно нигадоно да) Именно эта часть серии имеет уйму препятствий на пути своего прохождения, одним из которых является та сводка причин, которую я назвал выше. Элекс же такой проблемы, на мой взгляд, не имеет. Вот.
-
Обсуждение игры ("Готические миры Титана" 5 сезон)
@Zuboskal, у ху.......кхм. Вот ты знаешь, как загрузить любую ранее открытую страницу без интернета ? Нет? Я знаю. Так что не надо тут ляля про рукастых. Твой древний комп - не мой искуственный скайнет , тут без ста грамм не разберёшься.
-
Обсуждение игры ("Готические миры Титана" 5 сезон)
@Фингерс, ито баг. Когда ты остаёшься в маске и выходишь из гугла, а потом возвращаешься и обновляешь страницу, то тебя автоматом кидает на основу. К этому не привыкнешь.
-
Обсуждение игры ("Готические миры Титана" 5 сезон)
@Воин_Чести, где-то проскальзывала инфа, что "мистер" в Готике - косяк поспешного перевода. Господин Гербрандт - звучит по канону вселенной готана. Да и при том при всём - это слово упоминается только раз. А за РП отыгрышем - добро пожаловать на ОРС ))
-
Обсуждение игры ("Готические миры Титана" 5 сезон)
Ну, это плохо. Так, у Майнера что, телефона под рукой нету ? Я в основном с гаджета и сижу. Так сложно что ль ?)
-
Обсуждение игры ("Готические миры Титана" 5 сезон)
@Zuboskal, ага. Стоило вспомнить - знатно улыбнуло. Нужно проводить краткие инструктажи перед новыми сезонами, я считаю.
-
Обсуждение игры ("Готические миры Титана" 5 сезон)
Почитал я посты и заметил в некоторых из них слова-паразиты, взятые совершенно из другой игровой вселенной, неуместно вставленные и портящие атмосферу всего происходящего. Например: мистер (не было никаких мистеров в готане), локация (зачем твой персонаж называет местность современным словом???) Не надо так, ибо ещё заметил пару случаев.
-
Заявки на участие в игре "Готические миры Титана" - 5 сезон
Конечно я в списке, все правила чекну.
-
Камни Друидов (Возвращение v 2.0)
Какого бы бреда я не видел бы в Возвращении, но что бы чуть ли не главную фичу третьего готана так коверкать...Не понимаю, зачем нужно было всё так усложнять ? Друиды по самому Лору должны были находиться ТОЛЬКО на материковой части Миртаны. Я готов был терпеть всё в Возвращении, но что бы так открыто и нагло совмещать совершенно разные временные отрезки прохождения игр (вторая и третья части)... Ну это уже слишком. Я уже и не говорю о совершенно необоснованном *долге* - найти все эти камни. Эх, Вечный Странник, что б ты этого всего не видел...
-
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Ну, я думаю, не всё так серьёзно. Порой мы ищем недоработки там, где их нет. Вот я, к примеру, совершенно не обращал особого внимания на те моменты в игре, на которые ты указал. Не всё должно быть так идеально, как мы хотим. Всё таки в Сталкера идёт отыгрыш РЕАЛЬНОГО мира. Кстати про реальный мир. Почему бы просто не добавить некоторые места/локации для атмосферности ? Или же это места для дополнительного лута для некоторых квестов. Или же для банального желания помочь игроку в финансовой части. Я, конечно, не опровергаю недоработки, но говорю, что не надо относиться к этому, как к глобальной проблеме серии.
-
Люцифер / Lucifer
Первый раз услышал о таком сериале. Несколько часов назад глянул первый и последний сезоны отрывками. Затем нашёл в инете пошарпаный комикс. Как всегда, оригинальный комикс и сама кинокартина отличаются друг от друга. Впечатления о сериале смешанные. Вроде бы и сюжет развязывается, но в то же время смысл основного сюжета никчёмный . Я бы назвал его весьма противоречивым сериалом. Так же не понимаю, как можно развернуть сценарий этакой задумки больше, чем на год ? Ведь по сути, действия происходят в одной и той же точке мира. Также меня разочаровало этакое высмеивание мистики. И кое-где, мне кажется, проскальзывает толика пафоса и маразма.