Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Григор Клиган

Главарь Наёмников (♔)
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Григор Клиган

Наёмники
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Григор Клиган

  1. Я поддерживаю инициативу и тоже готов забить козла и убить потом
  2. @BoJl4apuk, Добро пожаловать. Пока побудешь дуэлянтом.
  3. Сериал нормальный, первый сезон втягивающий - не стоило ждать супер экшена. Но в общем-то и без того многих убили, вспомнить хоты бы бой с этими разбойниками и как их главаря убил Деймон. Да и Стронгов потом спалили заживо и не только их. В этом противостоянии я поддерживаю Рейниру - у неё было благословление отца. А Эйегон вообще ни на что не претендовал, Алисента неверно поняла Визериса и заставила его. Но дети Рейниры бастарды и ей нужен ребёнок с Деймоном, чтобы он мог стать наследником.
  4. Стоит вводить такие пункты где будет выбор вариантов. Иначе просто все понапишут что попало. Можно сделать выбор любимой Готики и там меню на выбор с 3 частями. Хотя для этого есть темы с обсуждением в общем-то. Вот этот выбор Богов ещё нормально, тем более с названием "мировоззрение". Я хоть и наёмник, но выбираю Белиара
  5. Так ведь крестьянину ты не писал сообщения, ему повезло. Я тебя никак не настраивал, ты сам мне написал и сказал что веришь в мой мирный статус. Я поделился своими подозрениями, но ты всё равно вешал мирных. А потом ещё и торговца угробил. Я тебе писал ещё после ошибки с кочевником что нужно дожимать ополченца, но ты стоял на своём и решил что злодей торговец. Очень опрометчиво было после ошибки снова брать всё на себя - нужно было прислушаться ко мне и остальным кто шёл против ополченца. К тому же крестьянину, который сразу был против ополченца. , Я не знаю кто из вас с пиратом допустил такую глупость что ты был убит. Лекарь лечил пирата, а ему стоило просто стоять на защите тебя и вы убили бы бандита (ну если его лечил шаман то спалили бы кто он). Если вы вместе решили не крыть тебя, а сверять ОнД - это ваш общий косяк и он решающий. Тем более сверка ОнД принесла большую беду, лучше бы хотя бы призрака сверили раз подозревали его. Ты бы пригодился живым днём и пират при тебе так не косячил бы как без тебя. Но как говорится игра состоит из мелочей и заранее их не всегда видно. Сейчас рассуждать проще когда мы уже знаем итог и разобраны все ходы. Сделаем выводы и в 11 сезоне не будем попадать в такие ситуации.
  6. @Харим, Да. Загадывай.
  7. Всё-таки за банду играть проще - знаешь всех мирных и нужно просто правильно их перебить. А будучи мирным куча версий и бандиты с опытом плетут интриги. Поэтому я пожалуй не буду кидаться на пирата, тем более когда стало ясно что им играл опытный игрок. Маньяк вообще не понятно чем занимался и не понятно зачем пошёл на пирата. Я думал меня раньше угадают, а не в конце - играл в своём стиле ведь. Может быть стоит поменьше бандитов делать, 7 это много. 6 может если в игре маньяк. Хотя дело случая, могло сыграть всё и в сторону мирных...
  8. Я задам. [eimg=600]https://i.imgur.com/VmwEk5p.jpeg[/eimg]
  9. Пусть будет кочевник. Он хорошо отыгрывал эту новую маску и имя такое выбрал крутое - Шумкарбек. Играл осторожно и был повешен пиратом ни за что. Я думаю он бы раскрылся если бы выжил и задал жару банде. Я бы ещё ввёл какую-то номинацию типа "провал сезона" и туда бы включил пару персонажей.
  10. @Арто, Ты прав. Загадывай.
  11. Вот вам. [eimg=700]https://i.imgur.com/uyH3jV6.jpeg[/eimg]
  12. @Zuboskal, Это иллюзия обмана, где мужик в шлеме этом якобы банк грабил
  13. @Сантьяга, Верно, загадывай.
  14. Подаю заявку. Правила обновил в голове.
  15. Только что сыграли с Харимом и я уступил 1-3. Решили сыграть агрессивно и рискованно. В первых двух партиях мой алл-ин не прокал и победил Харим. В третьей я смог победить таким же образом. 4 слегка затянулась и у него оставалось в один момент 350 фишек. Я был уверен что уже почти 2-2. Но я понадеялся на флеш и пошёл ва-банк против его пары в руках и не собрал его. После этого уже у меня осталось 650 и я с парой пошёл ва-банк, но он собрал флеш на бубях и покончил со мной. Реванш не удался, Харим очень хорош. Буду бороться за бронзу с Миксиром теперь.
  16. [eimg=700]https://i.imgur.com/BaDQFAw.jpeg[/eimg]
  17. [eimg=700]https://i.imgur.com/XE8t0y8.jpeg[/eimg]
  18. Бейла узнал сразу, а под скрин подходит только Престиж. Классный фильм про фокусников.
  19. @Zuboskal, Угадано. Твой черёд.
  20. @Ozzy, Вроде Джайна Праудмур откосплеенная)
  21. Валяю) [eimg=700]https://i.imgur.com/tLUod1A.jpeg[/eimg]
  22. [eimg=700]https://i.imgur.com/QCF1WSu.jpeg[/eimg] В оригинальной версии Heroes III присутствовало 8 городов. Города разделяются на три мировоззрения: «положительное» (За́мок, Оплот, Башня), «отрицательное» (Инферно, Некрополис, Подземелье) и «нейтральное» (Крепость, Цитадель). Обычно по сюжету и исходя из некоторых свойств существ, герои и существа «положительных» городов воюют с героями и существами «отрицательных». За́мок (Castle) [spoiler=Люди]Традиционный для серии Heroes «рыцарский» город, в котором присутствуют юниты, наиболее близкие к реальным средневековым воинам и монахам, вместе с мифическими грифонами и ангелами. У города хорошо оснащённая армия, включая двух стрелков и двух летающих воинов, при быстрой доступности для найма. Герои-воины Замка зовутся рыцарями, герои-маги клириками, а родной землёй его существ является трава. Этот тип города ассоциируется с королевством Эрафия. Опло́т (Rampart) [spoiler=Эльфы]Город, представляющий собой гармоничное сосуществование цивилизации и дикой природы и населённый лесными созданиями (эльфами, гномами, единорогами, дендроидами), а также являющийся домом для «добрых» зелёных и золотых драконов. Сильные существа Оплота отличаются высоким сопротивлением магии. Сам город, благодаря особым постройкам, обладает самой мощной экономикой в игре. Герои-воины Оплота зовутся рейнджерами, герои-маги друидами. Как и у Замка, родной землёй города является трава. Оплот ассоциируется с эльфийским королевством АвЛи. Ба́шня (Tower) [spoiler=Маги]Магический город с высокой башенной архитектурой, больше других в игре ориентированный на волшебство. Герои-воины, называемые алхимиками, по умолчанию обладают книгой заклинаний, а герои-маги имеют большу́ю вероятность развить все магические навыки. Особое строение Башни добавляет больше заклинаний в Гильдию магов. Среди армий города присутствуют существа, призванные на службу благодаря сильному колдовству, такие как гаргульи и големы, и существа вроде наг, джиннов и гигантов, заключившие с городом древний союз. Их родной землёй является снег. Город Башня ассоциируется с государством Бракада. Инфе́рно (Inferno) [spoiler=Демоны]Город со «злым» мировоззрением, выполненный в классическом представлении Ада и населённый соответствующими тварями — бесами, церберами, демонами, дьяволами. Существа Инферно самые слабые в игре, но при этом одни из самых быстрых; сам город ориентирован на использование магии (преимущественно, огненной). Герои-воины Инферно называются демонами, герои-маги — еретиками. Родной землёй существ Инферно является лава. Инферно ассоциируется с расой демонов Криган, которые обитают в Эофоле, Земле Гигантов. Некро́полис (Necropolis) [spoiler=Нежить]Город смерти, воины которого состоят из живых мертвецов, привидений и вампиров. Герои Некрополиса (рыцари смерти и некроманты) существенно отличаются от остальных, поскольку у всех них изначально имеется навык «Некромантия», позволяющий создавать скелетов из погибших в бою существ. Существа Некрополиса, называемые нежитью, тоже отличаются необычными свойствами. На них не действует параметр морали ввиду того, что они уже мертвы; при этом, присутствие нежити в армии героя понижает мораль живых существ. На нежить также не действует ряд заклинаний, например «Благословление» или «Проклятие». Родным типом земли для нежити является грязь. Некрополис ассоциируется с гильдиями некромантов, которые обитают в пустыне Дейя. Подземелье (Dungeon) [spoiler=Чернокнижники]Город лордов и чернокнижников, преследующих богатство и власть. Их армии состоят из союзных и порабощённых обитателей подземелий: троглодитов, гарпий, медуз, минотавров, красных и чёрных драконов. Подземный ландшафт является родным для существ этого города. Как и город Башня, Подземелье специализируется на использовании магии, особенно на разрушительных заклинаниях; при этом одним из существ города является чёрный дракон, обладающий полным иммунитетом к волшебству. Город ассоциируется с воинствующими владыками обширных подземелий острова Нигон. Цитадель (Stronghold) [spoiler=Варвары]Город варваров, относящийся к фракциям с «нейтральным» мировоззрением и больше всего ориентированный на атаку, в то время как магия в нём играет очень слабую роль. Армию Цитадели составляют гоблиноподобные существа (гоблины, орки, огры) и огромные монстры, такие как птицы-рух и циклопы, хорошо подходящие для штурма вражеских городов. Герои города делятся на варваров и боевых магов. Родная земля Цитадели — камни. Цитадель ассоциируется с разрозненными варварскими племенами, населяющими королевство Крюлод. Кре́пость (Fortress) [spoiler=Болото]Город, населённый жителями болот, представленных в игре в виде гноллов и ящероподобных созданий — змиев, василисков, виверн, гидр. Герои-воины Крепости зовутся хозяевами зверей, а магические герои — ведьмами. Как и Цитадель, город Крепость не специализируется на магии, но целиком посвящён защите. В Крепости есть ряд строений, улучшающих защиту героев и гарнизона, а ров города — единственный из всех имеет ширину в 2 клетки, что существенно замедляет продвижение вражеских войск при осаде. Город ассоциируется с болотным государством Таталия. Как и в Героях 2 мне нравятся некроманты, в этой части они не стали слабее и не усилились особо. Опять же в умелых руках ими можно обыгрывать любого. Приятный бонус это рыцари смерти, во 2 части такого мощного юнита не было. Также мои симпатии на стороне чернокнижников. Они по-прежнему самая сильная фракция и мощнейшие маги. А вот открытием для меня стали эльфы. Мы видим лучников и единорогов из замка колдуний во 2 части. Но остальные юниты другие, приятный бонус это зелёные/золотые драконы и пегасы. Деревяшки несколько подкачали, но лучники с двойным выстрелом главная сила этого замка.
  23. @leon4egg, И я тебя поздравляю, соклановец. Желаю успехов во всех начинаниях
  24. Я считаю эти фильмы несколько недооценёнными. Часто пишут что это лютый трэш, небылица, итд. Частично это верно, но фильм ведь держит в напряжении зрителя и снято качественно. Как Ума говорит: уносите свои ноги отсюда, кроме тех что я отрубила) И после этого фильма Дэрил Ханна и в других часто играла с повязкой на глазу, похоже в роль вжилась. Все персонажи хорошо получились, в том числе Мэдсэн и Кэрродайн. Я на той неделе пересматривал и получил удовольствие.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.