Весь контент Григор Клиган
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
- Послушай Гонзо, - окликнул Мадавк прораба когда они уже подошли ко входу в СЛ. - А какие есть там варианты по работе внутри? Всё-таки шахта снаружи и ваша работа по укреплению траншей тоже такого типа. - Я Ратмира ранее не знал, но нам было суждено попасть сюда в один день. С нами были ещё двое, но один уже получил стрелу в голову, а другой похоже утонул в пруду... - Дед ещё работал с нами, но что-то он похоже пошёл дальше своей дорогой, а не с нами. - Мне надо знать к кому можно обратиться внутри насчёт работы, можешь назвать имена?
-
Пещеры Наёмников
Пришло время забрать ещё 5 амулетов.
-
Игра "Ассоциации из Готики"
@Ингмар, Ели мужики.
-
Пещеры Наёмников
Иду за следующими 5 амулетами.
-
Пещеры Наёмников
В этот раз надо собирать активно сразу. Приступаю к первым 5 амулетам.
- "Круглый Стол"
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
- Так сильно загадывать наперёд лучше не стоит, может быть Гомеза мы увидим когда-нибудь. А вот Бладвина и Шакала лучше обходить стороной, у нас ты сам знаешь что руды минимум... - Дашь совет как не пересекаться с ними? За этими любопытными разговорами мы не заметили что уже преодолели большую часть пути, осталось ещё немного и мы будем на месте...
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Энрот. Дейджа. Тылы ставки Тана. 4-й игровой день. Поздний вечер. Дарк Шейд и Максимус начали свои атаки и время для удара армии Толберти вот-вот придёт. Мадавк и остальные воины ожидали своей очереди для выдвижения в бой. И перед самой атакой Кастор телепортировался к войскам Толберти со своей небольшой армией - это был двойной удар по позициям врага. Мы внезапно атаковали армию Селесты с тыла и отрезали Тану основной путь к отходу. Теперь под осадой уже оказался сам Тан, а имение Видомины удалось удержать, теперь древнему джинну придётся задуматься о своём выживании прежде всего. Мадавк среди остальной армии нежити шёл вперёд в первых рядах и рубил горгулий, големов и даже ракшасов, призванных магами Бракады. Мадавк хотел добраться до кого-то из высшего командования, может быть даже до самого Тана. Но у опытного джинна была спрятана подмога, это могло бы сильно переломить ход битвы, но... Лорд Хаарт, прибывший из Мордрага вместе с Ксардасом, своим манёвром рассекретил позиции подмоги Тана - некромант магическим образом отследил перемещения джинши Эйне. Войско Толберти, усиленное отрядами самого Кастора, успешно продвигалось вперёд и Мадавк был рад идти и кромсать всех в первых рядах. Но Тан тоже имел свои козыри и успел установить магические бомбы на подходе к его ставке - это замедлило продвижение нашей атаки. Между тем один из командиров Мадавка сообщил всем что нельзя терять время и надо идти вперёд любой ценой, позиции Дарк Шейда на севере едва держатся. Если быстро не добраться до Тана с Робертом, то придётся отступить к Яме, чтобы не дать Рессуректре возможность залезть внутрь...
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
Мадавк жадно набросился на хлеб воду, а после выдвинулся вслед за остальными в путь. Гонзо похоже увидел что мы не такие бестолочи как ему казалось ранее и стал нас немного уважать. Ратмир ему рассказал немного о себе и Мадавк тоже решил поддержать беседу: - В наших краях не принято особо чесать языком, за нас говорит наше оружие. - Но об этом пока стоит забыть и привыкать к местным реалиям, сдаётся мне что отсюда мы выберемся нескоро, возможно даже никогда... - Расскажи немного про Старый Лагерь и ключевых людей в нём, нужно заранее знать какие там есть варианты для хорошей жизни, - обратился Мадавк с финальным вопросом к Гонзо.
-
Заявки на вступление в Наемники
@SpaceMole, Принят в звании Мародёр - опыт не пропьёшь.
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
Закончив работу по укреплению траншеи Мадавк хотел уже поскорее отправиться куда глаза глядят своей дорогой, но Гонзо поумерил спесь варвара своим предложением. В общем-то оно звучало неплохо, тем более что он ещё и бесплатно это предлагает, но в чём же тут подвох? Видимо стоит согласиться, но не терять бдительность и помнить что Ратмир в начале предлагал обдумать план побега... - Забирай свой топор, хотя бы его я не сломал и даже улучшил. А 10 руды в первые часы жизни здесь не такой плохой заработок. - Давайте я пойду с вами и Ратмир похоже тоже согласен, надеюсь в лагере найдётся ещё работёнка и она будет более постоянной. - Дайте нам только сначала попить водички и пожевать хотя бы кусочек хлеба и будем выдвигаться...
-
Трактир "Перекрестие Дорог" (Игровая тема)
Трактир на перекрестии дорог открылся довольно давно и Наёмники посещают его регулярно. Однако наших главарей там ещё не бывало, а сейчас некоторые вопросы требуют именно вмешательства высших чинов каждого лагеря. Григор Клиган решил лично отправиться в трактир и обозначить позицию по важным вопросам повестки дня. - Добрый день всем кто здесь собрался. Многим известно что у нас не слишком давно были перестановки внутри лагеря, к нам примкнули Кочевники и я был занят их безболезненной интеграцией в наши ряды. - Касаемо Лития для меня всё предельно ясно - ему можно доверять. Когда-то мы с ним были вместе в Кочевниках и он делал всё для пользы того лагеря. Сейчас в походе против внешних негодяев нам нужны все и наши Боги и Титан ждут от всех единства ради достижения целей. Наёмники готовы идти в поход и уже начали подготовку к нему, ждём только отмашку от Воронислава. - Теперь же позвольте мне отлучиться за дровами, нужно обеспечить этот наш оплот единства всем необходимым. Надеюсь что смогу принести хоть немного дров. Добыта 1 вязанка дров.
-
Межлагерный турнир по Пиратским костям (покер) №1
Я старался как мог, но комбинации вообще не собирались, кроме 4 раздачи где мне последней картой удалось собрать стрит. Появилась вера в то что смогу побороть Варриора 616, но в 5 раздаче выдали слабую карту и я решил не уравнивать. В 6 раздаче уже вынужден был идти ва-банк и не сошлось опять ничего кроме пары. Варриор616 тоже с парой был, но старше моей. А вообще Варриору616 хорошо шла карта и он часто повышал и ни разу не сбросил - победу заслужил. Я доволен серебром и общим триумфом Наёмников
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
Мадавк приступил к работе и первую заготовку срубил легко, вторая далась уже с трудом, а третья и четвёртая вышли короче и были испорчены. Пятая заготовка получилась удачной, но общее впечатление было смазано. Удивительно что варвар с таким опытом и уже острым топором допустил две осечки, но неудачи могут случиться со всеми. Между тем Ратмир и дед справились с работой лучше и заготовки не испортили. Гонзо погнал нас укреплять траншеи, а за косяк с заготовками вычтет 5 руды. Вместе с бруском выйдет уже минус 10, но 10 другие останутся Мадавку. Варвар хотел уже поскорее завершить это дело и убраться подальше от этого места...
-
Вторая война (Серия Warcraft)
После первой войны казалось что Альянс добьют, но у них ещё оставались ходы. Благодаря землям Лордерона и Кель Таласа Альянсу удалось собрать войска и дать отпор. Предательство Альтерака в какой-то момент снова склонило чащу весов в пользу Орды, но всё-таки предатели были повержены. А вот Гулдан ожидаемо предал Оргрима и отправился в гробницу Саргераса. Зря Оргрим заключил союз с Гулданом, он же видел что он творил во время первой войны и как убил его друга Дуротана.
-
Межлагерный турнир по Пиратским костям (покер) №1
Я заявляюсь на игру от Наёмников.
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
Пока Мадавк точил топор и изготавливал более крепкое топорище Гонзо рассказывал о фронте работ. 15 заготовок по одному метру на троих - звучит не слишком сложно. С острым топором и надёжным топорищем можно легко выполнить свою норму в 5 заготовок. Ратмир всё-таки тоже решил взять брусок в долг, мы все трое уже были готовы к работе. Через 10 минут и у Мадавка был готовый топор как у деда, можно было начинать. Варвар выбрал первое дерево, отмерил метр на глаз и приступил к рубке.
-
Концепция игры и приём анкет (ФРПГ ВвМ)
1) Мадавк. Воин (варантец). Мужчина (34 года). Верю в архангелов Санктуария. 2) Жил далеко в горах с братьями Таликом и Корликом. Однажды мы решили разойтись в разные стороны и снискать себе славу. Через несколько лет мы должны вернуться и сравнить у кого лучше получилось. Не знаю куда пошли мои братцы, но я отправился сюда и решил, что лучше всего смогу проявить себя в этом испытании. 3) Топор одноручный. Лесоруб 4) Мощный варвар с топором. Персонаж из ФРПГ ГЛМ.
-
Обсуждение игры и действий персонажей (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Обычно так и делается в большинстве игр, только здесь прямо диалоги готовят игроки в личке Может быть это как раз фишка игры, но обычно это всё затягивается. Но монологами идёт медленно взаимодействие, ведь без ответов другого игрока много не наговоришь Так что примерно одинаково всё может затянуться, но если писать монологами в теме будут посты чаще
-
Игра "Ассоциации из Готики"
@Воронислав Серокрыл, Не ясно ради чего)
-
Игра "Ассоциации из Готики"
@Воронислав Серокрыл, Сложные имена)
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Санктуарий - Мордраг - Энрот. Несколько лет до начала игры - - - > Текущие события. История Мадавка началась в далёких землях Санктуария. Он с братьями варварами Таликом и Корликом родился на Арреатском плато. Жизнь проходила в постоянных тренировках, варварам было непросто отражать нападения прихвостней Баала и поэтому дети обучались сражению как только могли поднять оружие и взять в руки. Мадавк специализацией выбрал метательные топорики, Корлик большой двуручный топор, а Талик два одноручных меча. Пришло время и Мадавк вместе с братьями отправился к "Пути Древних", локации которая отделяла земли варваров от убежища Баала. Там же стояли статуи трёх великих варваров прошлого с такими же специализациями как и у Мадавка с братьями. Варвары помогли герою Санктуария добраться до Баала и сокрушить его. Дальше же их дороги разошлись и каждый отправился в другой мир искать новую славу, архангел Тираэль обеспечил им порталы на выбор. Мадавк отправился в мир Мордрага, там он немного поскитался и отправился на состязание в тёмный лес к таинственному духу ГиП. Это казалось простым делом и варвар довольно быстро добыл мощную экипировку и мог дать отпор почти всем. Однако самоуверенность и отсутствие чувства меры сыграли с Мадавком злую шутку. Наткнувшись на кладбище орков он увлёкся его разграблением и разгневал мёртвых огромных орков. Таким дать отпор вообще мало кто мог, а момент отступить был уже упущен. Мадавк погиб на том кладбище, но волею Титанов Мордрага был возрождён в виде нежити. Это было не просто так, варвару необходимо сразу же отправиться на новое испытание - арену орков. Там Мадавк был вынужден сражаться в команде с живыми людьми и с этим справился успешно. Варвар там же освоил арбалет и даже добил из него дракона, а также осознал что в облике нежити он очень устойчив к урону. В мире Морграда Мадавку больше было делать нечего, да и нежить там не особо в почёте была. Мадавк услышал что в далёком мире Энрота существует целое государство где нежить в почёте и сейчас их лидер ведёт войну против светлых сил. Варвару нужно было попасть в Дейджу и в дальнейшем в Яму, чтобы оказаться среди себе подобных и внести посильный вклад. Один из магов исполнил волю Мадавка за немалую плату и варвар оказался в Энроте. В тот момент военные действия были приостановлены, но светлые силы Бракады стягивали войска к границам Дейджи, хотели воспользоваться тем что лидер Ямы Кастор был в коме после покушения на него. Мадавка с радостью приняли в Яме и отправили на короткое обучение местным тактикам боя. И в один прекрасный день всех собрали для речи и неожиданно для всех явился и сам Кастор - он восстановил силы и готовил хитрый план по вытеснения сил Бракады с земли Дейджи. Мадавк должен был вместе с армией помощника Кастора Толберти оказаться в эпицентре сражения и нанести решающий удар. Но прежде нужно было дождаться когда свои манёвры сделают армии Дарк Шейда и Максимуса. Ситуацию осложняла осада джинном Таном имения Видомины, куда Толберти мог и не успеть на подмогу. Все в армии Толберти ожидали и Мадавк тоже терпеливо ждал команду, чтобы начать атаку и проявить себя.
-
Игра "Угадай сериал"
@Lithium, Хотя бы с подсказкой в чате догадался) Загадывай.
-
Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss
Я пробовал играть когда-то, но потом вернулся к Героям 3 HD Mod. Похоже HotA серьёзно доработали, раньше там был лишь один новый замок - Причал. Я помню что ещё первая версия вышла прямо за 5 минут до НГ 2012 и содержала кучу багов, итд. Теперь там и замок Фабрика уже давно есть и другие интересные плюшки. Да и HD мод теперь внутри и кроме Хота альтернатив то уже и нет практически. По сети я почти не играл, лишь проверил как удобно соединяться в лобби. Хочу пройти все кампании (они вроде все пиратские и с морями связаны) для начала и изучить всех новых юнитов и здания.
-
Игра "Угадай сериал"
Я тогда загадаю раз нет желающих. [eimg=600]https://i.imgur.com/p0uUa96.jpeg[/eimg]