Lithium
Избранный Белиаром (♔)
-
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Сейчас
Просмотр форумов
-
Игра "Ассоциации из Готики"
@Алекс Верн, Ил.
-
Поздравления
Поздравляю главу Паладинов Громмаша с Днём Рождения. Пожелаю ему здоровья, удачи и терпения во всём. Тост за нашего орка
-
Техническая тема
@Мастер Denджин, Похоже раньше ты просто не пытался на Бесте ставить больше 9 лайков и не сталкивался с лимитом Он важен для того чтобы не было накрутки, ведь одному юзеру могли и сотню лайков выдать за 5 минут, те самым выведя в лидеры, похоже такое бывало в 2013 и ещё тогда ввели лимиты. Тема для вопросов есть - это "идеи по развитию форума" Описание и тэги темы
-
Обсуждение ивентов Буллита и трактира ПД
@Мастер Denджин, Это тоже идея, посмотрим что Буллит скажет завтра. Он же ивент готовил долго и его схема рабочая в принципе, но можно чуть-чуть дать уступок
-
Обсуждение ивентов Буллита и трактира ПД
@Мастер Denджин, Но с заменой будет проще всё-таки, а за неделю ивент может и закончиться если кому-то попрёт собирать по 3 куска.
-
Обсуждение ивентов Буллита и трактира ПД
@Мастер Denджин, Тут же сейчас есть 2 вида неудач: при броске 4-6 идёт пропуск 1 дня и потом новая попытка, а если меньше 4 - полное выбывание. Вместо полного выбывания можно сделать пропуск недели в общем-то
-
Обсуждение ивентов Буллита и трактира ПД
@Мастер Denджин, Это всё-таки ивент не такого уровня как сбор ресурсов по спискам. Тут немного поменяли схему в сравнении со сбором брёвен и перенесли в отдельные темы чтобы по 5 строк не писать в трактире В том ивенте с брёвнами при успехе юзер выбывал, а тут можно пойти ещё раз через 4 дня если собрал максимум.
-
Обсуждение ивентов Буллита и трактира ПД
@Мастер Denджин, Неудачные в этот раз, а в другой могут быть удачные. А у выбывших уже нет будет нового шанса. Но я могу заменить кого-то и снова выбыть первым же заходом - таков рандом
-
Обсуждение ивентов Буллита и трактира ПД
@Буллит, Хочу предложить такую штуку - замена выбывшего. Вот я выбыл и лагерь потерял активного сборщика, но я не предлагаю вместо меня убрать кого-то кто ничего не делает - пусть выбор будет из тех кто уже сделал заход. И разрешить 2-3 таких замены каждому лагерю
-
Проклятый Прииск
Первый мой заход не удался, но я ещё в борьбе. За время отдыха после того захода я усиленно тренировался с киркой и сейчас должен её лучше чувствовать в руках и долбить руду более профессионально. Иду на второй заход и надеюсь что в этот раз не уйду с пустыми руками. (Меньше 4 провал и выбывание игрока из ивента)
- Футбольный тотализатор. Чемпионат Испании 2025-2026
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
>> День 1, Время 12:00, Лес с разбойниками << >> Ратмир, Сантос << Лог бросков Ратмир (А: 2, Б: 5, С: 2) и Сантос (А: 5, Б: 2, С: 2) против Разбойник (обычный): (А: 5, Б: 4, С: 3) и Разбойник (обычный): (А: 5, Б: 4, С: 3) - пока не в бою. Сантос пытается проткнуть шею разбойника резким колющим ударом в прыжке. КС=12, бонус + 2 к броску за логичный ход = 6+2=8 Неудача, разбойник уходит от удара и зовёт на помощь. Сантос сразу же осознал всю серьёзность положения и стал действовать решительно. Он мгновенно сократил дистанцию с разбойником и в прыжке колющим ударом попытался проткнуть ему шею. Однако разбойник всё-таки успел выйти из ступора и увернуться от удара, меч Сантоса лишь чиркнул по плечу. Кроме того разбойник издал вопль: - Засада, на нас напали, помогите! Разбойники у костра тут же вскочили и уставились в сторону крика. Ситуация стала критической и ваш план полностью рухнул. Мадавку и Теодорику с его воинами нужно срочно принимать меры пока у них ещё есть эффект внезапности, иначе разбойники вот-вот всей кучей атакуют Ратмира и Сантоса.
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
>> День 1, Время 15:40, Дорога к сторожке Кавалорна << >> Сир Мюллих << Решение пойти к Кавалорну было немного странным, учитывая не самые приятные обстоятельства вашей с ним первой встречи. Но таким образом вам не придётся выбирать дорогу наугад и может быть удастся даже получить какое-то задание. Пусть был вам знаком и вы шли быстро и уверенно. Уже через 30 минут вы добрались до сторожки и увидели что Кавалорн сидит на скамье рядом с ней и работает со шкурами. По крайней мере в этот раз вам не придётся ломиться к нему в дом и есть шанс что ваш разговор сложится более удачно.
-
No, I’m not a Human
Жанр: Психологический хоррор, визуальная новелла Разработчик: Trioskaz Издатель: Critical Reflex Дата выхода: 15 сентября 2025 года Компьютерная игра в жанре хоррор от первого лица, разработанная Trioskaz и изданная Critical Reflex. Действие игры разворачивается в мире, где Солнце стало смертельно опасным, а игрок должен управлять убежищем, решая, кого впустить внутрь, а кого оставить снаружи. Посетителями могут быть люди или Гости - неизвестные монстры, принявшие облик человека. Они проверяются в диалоговом окне в течение дня. После обнаружения соответствующего признака игрок может направить оружие на гостя, после чего необходимо будет выбрать - выстрелить или отпустить персону. Энергетическая шкала отслеживает, сколько признаков можно проверить за день. В игре также присутствуют съедобные предметы, которые влияют на эту шкалу: одни восстанавливают энергию для дополнительных проверок, а другие истощают ее, позволяя игроку закончить день раньше и лечь спать. Недавно случайно наткнулся на эту игру и залип в неё на 3 ночи. Я не такой уд фанат хорроров, но скрины из игры мне понравились. Кроме того игра зашла многим игрокам по всему миру и это заслуга российской студии Trioskaz. Игра затягивает с самого начала и часа 3 ни о чём больше думать не выйдет - идёт погружение в процесс. Всё происходит в доме героя и делятся на ночь и день фазы игры. Ночью надо пускать жильцов, а днём проверять их на предмет того люди они или монстры. В игре 10 концовок и я решил пройти всеми, пока у меня 9. Концовка с беременной сложная, она не так часто приходит ночью, а первый раз я запорол. Сейвиться можно чайным грибом и всего 2 раза за игру, а каждое решение двигает к одной из концовок. По итогу могу сказать что игра затягивает хотя бюджет у него мелкий и графика не выдающаяся. Игра берёт сюжетом, вариативностью и атмосферой. Скриншоты
-
Проклятый Прииск
Генерал Буллит в трактире ПД объявил о сборе железной руды и Боги пополнили наш Проклятый Прииск ещё и залежами железа и на время сделали недоступной добычу золота. Я первым отправляюсь туда и постараюсь набить достойное количество железной руды. Надеюсь что Белиар даст мне сил и моя кирка принесёт добычу. (4-6 - возможность повторить попытку через 1 день.)