Весь контент _Ян_
-
Моррок. Империя Остеррейх
День 2. Герой - князь мисининкас Драгослав. К рассвету повстанцы были уже в своём лагере, надёжно спрятанным и защищённым. С юга и востока простиралась большая Рёрикова топь, с севера лагерь омывался морем, а на западе был древний хвойный лес, усеянный немудрёнными, но тщательно скрытыми ловушками. Сам лагерь состоял из большого общинного дома, небольшого огорода, нескольких землянок-складов и капища. Всего под руководством Драгослава находилось тридцать семь воинов, два ульфхейндара и около двадцати женщин, стариков и детей. Всего порядка шестидесяти человек. Сам Драгослав сидел в общинном доме на искусно вырезанном троне, украшенном шкурами зверей. В центре дома горел большой костёр, около которого и собрались повстанцы, ожидая начала совета. И вот наконец появился старый седой волхв, закончивший говорить с богами. Князь встал со своего трона и направился к костру. - Что же поведали тебе боги, Велеслав? - Я видел море. Бескрайнее, синее море. И большую ладью, рассекавшую волны, как раскалённый нож масло. А потом... Я видел множество сильных, суровых воинов, во главе с тобой, князь. - Нас ждёт успех? Мы сможем освободить наши родные земли и наших родичей из плена наших врагов?? - Этого боги не открыли мне, князь. Драгослав крепко задумался. Затем начал речь. - Жестокие враги отняли нашу родную землю. Они сожгли наши храмы, и храмы наших родичей. Они резали наших детей, как свиней. Они насиловали наших женщин, оскверняли наши капища символами своего мёртвого бога. Теперь же настало время отомстить. У наших родичей, вольнечан, есть корабль. Большой, крепкий корабль. Они согласились отдать его нам. Многие из нас в прошлом были отличными мореходами, и мы пересечём море и пристанем к берегу утов и ранов. Там мы сможем нанять войско. Большое, свирепое войско, самое свирепое, что только видел этот свет. Берсерки Хельмовой Пади помогут нам изгнать поклонников мёртвого бога с наших земель. И не просто изгнать, нет. За каждого нашего убитого они заплатят десятком, нет, сотней своих! Согласны ли вы с моим решением, старейшины и воины, охотницы и кузнецы? Завороженные речью и жаждой мести за мёртвых родичей повстанцы громко поддержали своего вождя. Тогда Драгослав произнёс: - Да будет так! Собирайтесь, братья и сёстры! Нас ждёт долгий и тяжёлый путь. Путь к свободе!
-
Моррок. Империя Остеррейх
Год 1145 от пришествия Пророка. Северные профинции Империи. День первый. Герой - Драгослав, в прошлом князь мисининкас, язычников. Ныне же скрывается в лесах вместе с остатками других племён, периодически грабя жителей Империи Остеррейх, сжигая монастыри и деревни, изредка нападая на патрули солдат и сборщиков налогов. Ночь в древнем, хвойном лесу. Ночь и почти полная тишина. Драгослав вместе со своими воинами беззвучно идёт босиком по опавшим иглам и хвое, перешагивая наиболее толстые ветви и корни. Плотные кожаные сапоги привязаны к перевязи с двумя мечами за спиной. Это его родные места. С раннего детства он знает здесь каждый корень и каждое дерево. Сегодня у них будет богатая добыча - в ближайшем поселении захватчиков-колонистов остановились на ночлег сборщики податей. Вот уже виден дым от костров и общие очертания частокола. Драговид осторожно выходит из леса и, обувшись, незаметно крадётся к воротам. Сложив пальцы особым образом, он ухнул, как филин. С крыши пятиметровой башни ухнули в ответ, и сбросили вниз верёвки. Князь с десятком отборных воинов поднялся наверх и по-дружески хлопнул по плечу ульфхейндара Хеймдалля - волкоголового брата с севера, мастера диверсий и прочих тайных дел. Подождав, когда все забрались, Драгослав ухнул два раза, и дождался ответа с вторых ворот и со стороны казармы местного ополчения. Князь достал лук из чехла, вынул стрелу, измазанную в горючем масле, и поджёг её от факела на башне, его воины повторили за ним. Натянув лук и прицелившись в одно из дальних зданий, Драгослав отпустил тетиву и тут же достал следующую стрелу. Через несколько мгновений вспыхнула казарма, а за ней несколько других домов. Почти все двери были предварительно закрыты его людьми, не давая врагам и шанса на спасение. Протрубив в рог, Драгослав резво спустился вниз и быстрым шагом направился к каменной церкви, где сборщики налогов оставили деньги и другие ценности. С наслаждением вдыхая в себя горячий, пахнущий сажей и жареным мясом воздух, князь и его воины шли мимо пылающих домов, не обращая никакого внимания на крики и вопли сгорающих заживо людей. Те немногие, кому удалось не угодить в огненную ловушку, тут же находили свою смерть с стрелой в горле или в глазу. Наконец, они добрались до церкви. Пришедшие сюда раньше воины уже вовсю рубили дверь топорами, и через минуту язычники ворвались внутрь. Два священника и пять стражников ненадолго задержали варваров. Драгослав лично поразил троих своими клинками. Забрав тюки с золотом, а так же золотой крест со стены, повстанцы подожгли церковь изнутри и ушли из сожжёного дотла поселения.
- Во все тяжкие / Breaking Bad
-
Ходячие мертвецы / The Walking Dead
Сериал довольно интересный, хотя очень однообразный. Да и герои дохнут довольно быстро. Не как в Игре Престолов, но всё-таки.
-
Легенда об Искателе / Legend of the Seeker
Сериал детский и очень сильно урезан в плане сюжета. Два сезона это, дай Иннос, полторы книги. В сериале понравились только Морт Сит и Данкен Рал, остальные герои лишь комические пародии на свои книжные образы.
-
Любимый персонаж (Игра Престолов)
Я не особый фанат Игры престолов и смотрел сериал кусками, но больше всего из выживших мне понравились: Дейенерис Таргариен, ибо мне близки её идеалы о всеобщем равенстве и свободе, а так же она няшка) Тирион Ланистер - вечно несчастный мудрый карлик, очень радует своим отношением к жизни и различными шутейками, а так же интересен своей сложной судьбой.
-
Любимые музыкальные направления и группы
Оу, это сложно. 1. Мертвец 69 - в первую очередь, за тематику песен и андерграундное звучание, от которого я с ума схожу. 2. Sex pistols - классический панк, душевный протест и желание бороться с несправедливостью. Плюс за драму Сида и Нэнси. 3. Fit for rivals - агрессивная музыка и такой же агрессивный женский вокал, от которого я схожу с ума ещё больше, чем от андерграунда. По направлениям в основном - рок всех жанров и направлений. Очень редко слушаю совершенно рандомные вещи, вроде джаза или дабстепа.
-
†Мертвец69†
Эх, клёвый чувак с офигенными песнями. И даже не понятно, то ли он сам такой скрытый, то ли "Отдел Э" за ним носится. Больше всего доставляют его готичные песни и анархисткие, вроде "Панка с чёрным ирокезом" или перепевов стихов Нестора Иваныча.
- Motorhead
-
Любимые музыкальные направления
В основном - рок всех жанров и направлений. Очень редко слушаю совершенно рандомные вещи, вроде джаза или дабстепа.
-
Приём заявок в скрытый раздел "Притон Металюг"
Drugs, sex and rock-n-roll! Подаю заявку!
-
Mount&Blade
Классная боевая система, огромная свобода действий и атмосферные таверны. Однако есть и существенный минус - после достижения определённых успехов игра становится очень скучной. Моды положение спасают, но мало. Начинаешь замечать мелкие недоработки и кривизну политической системы, на которой вся свобода внезапно обламывается.
- Dark Messiah of Might and Magic
- Dragon Nest
-
Metro 2033 Redux
Классная вещь. Только по стелсу было очень скучно проходить, поэтому просто выносил всех и вся, изредка слушая диалоги. Ну а в мирных зонах довольно проработанная атмосфера была.
- GTA: San Andreas
-
Watch_Dogs
Ну, я не сравнивал эту игру с гта и особо не придирался к ней. Вообще не люблю ожидать от игр чего-то запредельного. Сюжет отличный, герои харизматичны и колоритны(правда, не все), взламывать всё подряд довольно весело, стрелять тоже. Не хватает харда? Выживите в бою против копов хотя бы полчаса, тогда уже вопите про тупых бандитов и прочее. Нет, не убегайте от них, а открыто сражайтесь. А, ещё мне понравилось, что здесь можно бухать.
-
DOOM
Последняя часть мне не очень понравилась. Вот первые две были очень зачётные. Реки крови, кислоты, распятые тела на стенах и хардовые боссы. Да и в целом, они были сложными шутанами с элементами хоррора и безумия. В новой части всего этого нет. Тупо бесконечное мочилово с нахрен никому не нужным сюжетом. И блин, в первом Думе у меня больше времени на прохождение ушло, чем в этом.
-
Alice: Madness Returns
Мне больше первая часть зашла. Атмосфера безумия, угнетённости и адовой хардовости. К тому же, там действительно классный сюжет и колоритные персонажи, которые за пять минут своего диалога с Алисой успевают раскрыть свой характер, и вообще они активно пытаются казаться живыми. Вторая же часть не зашла. Да, картинка красочней, монстров больше и они оригинальны, геймплей стал лучше и ... Легче. Теперь чтобы убить Алису нужно очень постараться. Все эти прыжки, превращения в бабочек и слишком частый рэйдж-мод портят атмосферу угнетения и безумия. А паркур это вообще отдельная тема в игре, превращающее угрожающие с виду локации в бесконечное прыганье на скорость. Из-за этих недостатков и не прошёл игру.
-
Rune
Классная и хардовая местами игруха. Атмосфера викингов и зашибенная концовка очень доставляют, а сражаться с врагами и пытаться найти выход в лабиринтах довольно интересно. Узнал о ней недавно, а как поиграл, понял, что она круче большей части современных игр.
-
Sid Meier's Civilization IV
Вот эта часть мне очень зашла. Крутая по тем меркам графика и более развитая политическая система очень доставляли. Правда, не обошлось и без рофла. Играл я как-то за Римскую империю, весь материк ещё до средневековья подчинил, а потом до современности почти не воевал. Потом тут мне объявляет войну какой-то французик на другом континенте, а у меня в войсках - сплошь легионеры. Просто по фану решил их на десантных кораблях на землю врага отправить, время для создания нормальной армии выиграть. А потом внезапно оказалось, что мои прокачанные за войны античности легионеры танки на раз-два разбирают. Помню, долго с этого ржал. Эх, а модов сколько на эту игру было, модов-то...
-
Казаки: Европейские войны
Я мелким в неё играл, и во всей этой экономике плохо разбирался. Поэтому больше в реадакторе сидел и громадные битвы устраивал. Помню даже, как игра жёстко тормозила из-за этих самых битв. Лет пять назад снова скачал, поиграл немного и что-то не зашла, больно медленно все события развиваются.
-
Sid Meier's Civilization III
Моя самая первая стратегия. Эх, помню как тяжело было мирно сосуществовать с вечноагрессивными соседями. Один раз мне повезло появиться на самом краю материка, и я, собрав две огромные армии, отправил их в обход по обе стороны внутреннего моря. А в другой раз на каждой клетке своей земли разместил по форту с солдатами. Эх, а какое прекрасное там ядерное оружие, стирающее города с лица земли... Ностальгия)
-
Game of the Thrones Total War
Помню, играл в этот мод довольно давно. Куча королевств, все друг с другом воюют и устраивают полный треш. Довольно сложно было играть за кого бы то ни было, учитывая мой стиль игры в TW - я никогда не заморачивался союзами или вопросами экономики, а просто создавал огромные армии и захватывал вражеские города, за счёт чего получал деньги для замены уничтоженных отрядов и строительства новых зданий. Постоянная внешняя экспансия, иными словами. Здесь же такое почему-то не прокатывало. В целом мод хороший, и неплохо вписывается в атмосферу оригинала и не ломает систему боя.
- Alestorm