Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

_Ян_

Ученик
  • Зарегистрирован

  • Посещение

_Ян_

Горожане
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Ян_

  1. День 2. Герой - князь мисининкас Драгослав. К рассвету повстанцы были уже в своём лагере, надёжно спрятанным и защищённым. С юга и востока простиралась большая Рёрикова топь, с севера лагерь омывался морем, а на западе был древний хвойный лес, усеянный немудрёнными, но тщательно скрытыми ловушками. Сам лагерь состоял из большого общинного дома, небольшого огорода, нескольких землянок-складов и капища. Всего под руководством Драгослава находилось тридцать семь воинов, два ульфхейндара и около двадцати женщин, стариков и детей. Всего порядка шестидесяти человек. Сам Драгослав сидел в общинном доме на искусно вырезанном троне, украшенном шкурами зверей. В центре дома горел большой костёр, около которого и собрались повстанцы, ожидая начала совета. И вот наконец появился старый седой волхв, закончивший говорить с богами. Князь встал со своего трона и направился к костру. - Что же поведали тебе боги, Велеслав? - Я видел море. Бескрайнее, синее море. И большую ладью, рассекавшую волны, как раскалённый нож масло. А потом... Я видел множество сильных, суровых воинов, во главе с тобой, князь. - Нас ждёт успех? Мы сможем освободить наши родные земли и наших родичей из плена наших врагов?? - Этого боги не открыли мне, князь. Драгослав крепко задумался. Затем начал речь. - Жестокие враги отняли нашу родную землю. Они сожгли наши храмы, и храмы наших родичей. Они резали наших детей, как свиней. Они насиловали наших женщин, оскверняли наши капища символами своего мёртвого бога. Теперь же настало время отомстить. У наших родичей, вольнечан, есть корабль. Большой, крепкий корабль. Они согласились отдать его нам. Многие из нас в прошлом были отличными мореходами, и мы пересечём море и пристанем к берегу утов и ранов. Там мы сможем нанять войско. Большое, свирепое войско, самое свирепое, что только видел этот свет. Берсерки Хельмовой Пади помогут нам изгнать поклонников мёртвого бога с наших земель. И не просто изгнать, нет. За каждого нашего убитого они заплатят десятком, нет, сотней своих! Согласны ли вы с моим решением, старейшины и воины, охотницы и кузнецы? Завороженные речью и жаждой мести за мёртвых родичей повстанцы громко поддержали своего вождя. Тогда Драгослав произнёс: - Да будет так! Собирайтесь, братья и сёстры! Нас ждёт долгий и тяжёлый путь. Путь к свободе!
  2. Год 1145 от пришествия Пророка. Северные профинции Империи. День первый. Герой - Драгослав, в прошлом князь мисининкас, язычников. Ныне же скрывается в лесах вместе с остатками других племён, периодически грабя жителей Империи Остеррейх, сжигая монастыри и деревни, изредка нападая на патрули солдат и сборщиков налогов. Ночь в древнем, хвойном лесу. Ночь и почти полная тишина. Драгослав вместе со своими воинами беззвучно идёт босиком по опавшим иглам и хвое, перешагивая наиболее толстые ветви и корни. Плотные кожаные сапоги привязаны к перевязи с двумя мечами за спиной. Это его родные места. С раннего детства он знает здесь каждый корень и каждое дерево. Сегодня у них будет богатая добыча - в ближайшем поселении захватчиков-колонистов остановились на ночлег сборщики податей. Вот уже виден дым от костров и общие очертания частокола. Драговид осторожно выходит из леса и, обувшись, незаметно крадётся к воротам. Сложив пальцы особым образом, он ухнул, как филин. С крыши пятиметровой башни ухнули в ответ, и сбросили вниз верёвки. Князь с десятком отборных воинов поднялся наверх и по-дружески хлопнул по плечу ульфхейндара Хеймдалля - волкоголового брата с севера, мастера диверсий и прочих тайных дел. Подождав, когда все забрались, Драгослав ухнул два раза, и дождался ответа с вторых ворот и со стороны казармы местного ополчения. Князь достал лук из чехла, вынул стрелу, измазанную в горючем масле, и поджёг её от факела на башне, его воины повторили за ним. Натянув лук и прицелившись в одно из дальних зданий, Драгослав отпустил тетиву и тут же достал следующую стрелу. Через несколько мгновений вспыхнула казарма, а за ней несколько других домов. Почти все двери были предварительно закрыты его людьми, не давая врагам и шанса на спасение. Протрубив в рог, Драгослав резво спустился вниз и быстрым шагом направился к каменной церкви, где сборщики налогов оставили деньги и другие ценности. С наслаждением вдыхая в себя горячий, пахнущий сажей и жареным мясом воздух, князь и его воины шли мимо пылающих домов, не обращая никакого внимания на крики и вопли сгорающих заживо людей. Те немногие, кому удалось не угодить в огненную ловушку, тут же находили свою смерть с стрелой в горле или в глазу. Наконец, они добрались до церкви. Пришедшие сюда раньше воины уже вовсю рубили дверь топорами, и через минуту язычники ворвались внутрь. Два священника и пять стражников ненадолго задержали варваров. Драгослав лично поразил троих своими клинками. Забрав тюки с золотом, а так же золотой крест со стены, повстанцы подожгли церковь изнутри и ушли из сожжёного дотла поселения.
  3. Очень крутой сериал. Чёрный юмор, харизматичные герои, затягивающий сюжет - в общем, 10 из 10.
  4. Сериал довольно интересный, хотя очень однообразный. Да и герои дохнут довольно быстро. Не как в Игре Престолов, но всё-таки.
  5. Сериал детский и очень сильно урезан в плане сюжета. Два сезона это, дай Иннос, полторы книги. В сериале понравились только Морт Сит и Данкен Рал, остальные герои лишь комические пародии на свои книжные образы.
  6. Я не особый фанат Игры престолов и смотрел сериал кусками, но больше всего из выживших мне понравились: Дейенерис Таргариен, ибо мне близки её идеалы о всеобщем равенстве и свободе, а так же она няшка) Тирион Ланистер - вечно несчастный мудрый карлик, очень радует своим отношением к жизни и различными шутейками, а так же интересен своей сложной судьбой.
  7. Оу, это сложно. 1. Мертвец 69 - в первую очередь, за тематику песен и андерграундное звучание, от которого я с ума схожу. 2. Sex pistols - классический панк, душевный протест и желание бороться с несправедливостью. Плюс за драму Сида и Нэнси. 3. Fit for rivals - агрессивная музыка и такой же агрессивный женский вокал, от которого я схожу с ума ещё больше, чем от андерграунда. По направлениям в основном - рок всех жанров и направлений. Очень редко слушаю совершенно рандомные вещи, вроде джаза или дабстепа.
  8. _Ян_ ответил Santi тема в Музыка
    Эх, клёвый чувак с офигенными песнями. И даже не понятно, то ли он сам такой скрытый, то ли "Отдел Э" за ним носится. Больше всего доставляют его готичные песни и анархисткие, вроде "Панка с чёрным ирокезом" или перепевов стихов Нестора Иваныча.
  9. _Ян_ ответил SahaRock тема в Музыка
    А ведь Лемми умер. Я всё мечтал на их концерт попасть, а потом внезапно узнал, что их основатель уже три года в могиле. Да будет земля ему пухом! Ace of Spades я думаю хит навеки.
  10. В основном - рок всех жанров и направлений. Очень редко слушаю совершенно рандомные вещи, вроде джаза или дабстепа.
  11. Drugs, sex and rock-n-roll! Подаю заявку!
  12. _Ян_ ответил Grom тема в RPG
    Классная боевая система, огромная свобода действий и атмосферные таверны. Однако есть и существенный минус - после достижения определённых успехов игра становится очень скучной. Моды положение спасают, но мало. Начинаешь замечать мелкие недоработки и кривизну политической системы, на которой вся свобода внезапно обламывается.
  13. Когда в первый раз включил игру, был в восторге от интерактивного окружения. Оно прям очень доставляло, в современных рпг такого почти нет. Сюжет довольно простой, драться весело, из персонажей нравилась только телохранитель ГГ.
  14. _Ян_ ответил TRASER тема в Онлайн Игры
    Классная ММО. К тому же, там неплохой сюжет и атмосфера фентези, да и есть несколько харизматичных героев. Помню, как не хило там прокачался, а после дропнул играть, ибо одному стало неинтересно, а никто из знакомых не горел желанием там регаться.
  15. Классная вещь. Только по стелсу было очень скучно проходить, поэтому просто выносил всех и вся, изредка слушая диалоги. Ну а в мирных зонах довольно проработанная атмосфера была.
  16. _Ян_ ответил Defman тема в 3D Action FPS/TPS
    Я в неё играл будучи школьником, да ещё и в пиратку. Там квестов вообще никаких не было, поэтому я тупо читерил, ездил, стрелял и угонял самолёты. В принципе, было весело. А, джетпак ещё очень доставлял.
  17. _Ян_ ответил Andre тема в 3D Action FPS/TPS
    Ну, я не сравнивал эту игру с гта и особо не придирался к ней. Вообще не люблю ожидать от игр чего-то запредельного. Сюжет отличный, герои харизматичны и колоритны(правда, не все), взламывать всё подряд довольно весело, стрелять тоже. Не хватает харда? Выживите в бою против копов хотя бы полчаса, тогда уже вопите про тупых бандитов и прочее. Нет, не убегайте от них, а открыто сражайтесь. А, ещё мне понравилось, что здесь можно бухать.
  18. _Ян_ ответил Manic тема в 3D Action FPS/TPS
    Последняя часть мне не очень понравилась. Вот первые две были очень зачётные. Реки крови, кислоты, распятые тела на стенах и хардовые боссы. Да и в целом, они были сложными шутанами с элементами хоррора и безумия. В новой части всего этого нет. Тупо бесконечное мочилово с нахрен никому не нужным сюжетом. И блин, в первом Думе у меня больше времени на прохождение ушло, чем в этом.
  19. Мне больше первая часть зашла. Атмосфера безумия, угнетённости и адовой хардовости. К тому же, там действительно классный сюжет и колоритные персонажи, которые за пять минут своего диалога с Алисой успевают раскрыть свой характер, и вообще они активно пытаются казаться живыми. Вторая же часть не зашла. Да, картинка красочней, монстров больше и они оригинальны, геймплей стал лучше и ... Легче. Теперь чтобы убить Алису нужно очень постараться. Все эти прыжки, превращения в бабочек и слишком частый рэйдж-мод портят атмосферу угнетения и безумия. А паркур это вообще отдельная тема в игре, превращающее угрожающие с виду локации в бесконечное прыганье на скорость. Из-за этих недостатков и не прошёл игру.
  20. _Ян_ ответил Half-Orc тема в 3D Action FPS/TPS
    Классная и хардовая местами игруха. Атмосфера викингов и зашибенная концовка очень доставляют, а сражаться с врагами и пытаться найти выход в лабиринтах довольно интересно. Узнал о ней недавно, а как поиграл, понял, что она круче большей части современных игр.
  21. Вот эта часть мне очень зашла. Крутая по тем меркам графика и более развитая политическая система очень доставляли. Правда, не обошлось и без рофла. Играл я как-то за Римскую империю, весь материк ещё до средневековья подчинил, а потом до современности почти не воевал. Потом тут мне объявляет войну какой-то французик на другом континенте, а у меня в войсках - сплошь легионеры. Просто по фану решил их на десантных кораблях на землю врага отправить, время для создания нормальной армии выиграть. А потом внезапно оказалось, что мои прокачанные за войны античности легионеры танки на раз-два разбирают. Помню, долго с этого ржал. Эх, а модов сколько на эту игру было, модов-то...
  22. Я мелким в неё играл, и во всей этой экономике плохо разбирался. Поэтому больше в реадакторе сидел и громадные битвы устраивал. Помню даже, как игра жёстко тормозила из-за этих самых битв. Лет пять назад снова скачал, поиграл немного и что-то не зашла, больно медленно все события развиваются.
  23. Моя самая первая стратегия. Эх, помню как тяжело было мирно сосуществовать с вечноагрессивными соседями. Один раз мне повезло появиться на самом краю материка, и я, собрав две огромные армии, отправил их в обход по обе стороны внутреннего моря. А в другой раз на каждой клетке своей земли разместил по форту с солдатами. Эх, а какое прекрасное там ядерное оружие, стирающее города с лица земли... Ностальгия)
  24. Помню, играл в этот мод довольно давно. Куча королевств, все друг с другом воюют и устраивают полный треш. Довольно сложно было играть за кого бы то ни было, учитывая мой стиль игры в TW - я никогда не заморачивался союзами или вопросами экономики, а просто создавал огромные армии и захватывал вражеские города, за счёт чего получал деньги для замены уничтоженных отрядов и строительства новых зданий. Постоянная внешняя экспансия, иными словами. Здесь же такое почему-то не прокатывало. В целом мод хороший, и неплохо вписывается в атмосферу оригинала и не ломает систему боя.
  25. _Ян_ ответил Антон тема в Metal/Core
    Настоящая пиратская атмосфера в их песнях. Дух веселья и свободы, как сказать. Когда слушаешь,чувствуешь себя настоящей грозой морей. А под музыку ноги сами в танец пускаются)

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.