Весь контент Ethan
-
Моррок. В погоне за властью
"Боже правый, наконец-то фортуна повернулась ко мне лицом!" воскликнул Ллойд, после чего объяснил, что и сам держит путь именно туда, а раз уж им всем по пути, то он с радостью примет это предложение. Так как здесь всем им делать было больше нечего - Ангус как раз закончил свежевать волков - от Ллойда тут же поступило предложение выдвигаться к лагерю, а сам он вызвался нести одну из туш. [spoiler=Спойлер]Надеюсь, никто не будет против, если я чуток сфорсирую события и решу мелочи вроде "они все согласились вернуться в лагерь" за других. Иначе мы в жизни из этого леса не выйдем) Пока они шли к условленному месту, Ллойд усиленно придумывал себе легенду. Перспектива грядущей беседы не сильно его прельщала, ибо опасно и самонадеянно было бы раскрывать свои проблемы первым встречным, но кое-что он всё-таки мог поведать - как минимум то, что не имел за душой никаких дурных идей, и в столицу шёл исключительно с целью восстановления справедливости. Тем не менее, что-то насторожило его в заискивающем взгляде Бейна. Нет, ежу понятно, что Ллойд выглядел подозрительно со своей рапирой, доставшейся ему прямиком из рук наставника за "особые" заслуги, и едва ли не аристократической манерой вести диалог, приобретённой за годы обучения этикету в гильдии. Главным здесь было то, что он почувствовал в этом взгляде какую-то... оценку. Воин словно прикидывал, стоит ли посвящать его в детали, и решил пока не распространяться. Эта ситуация могла бы насторожить парня, однако он был не очень смекалист, так что просто отогнал все лишние мысли, целиком посвятив себя сочинению правдоподобной истории его появления здесь. Спустя какое-то время впереди замаячили светлые отблески огня, и когда спутники подошли ближе к их источнику, Ллойд, к своему удивлению, заметил целых два человеческих силуэта, сидящих подле костра. Бейн и Ангус направлялись к ним как ни в чем не бывало, так что парень, успокоившись, просто последовал их примеру. Вскоре все трое уже стояли возле огня. "Приветствую. Моё имя Ллойд, и я член городской стражи Стронсиса. Это я не так давно звал на помощь, потому что был застан врасплох волчьей стаей... К счастью, Бейн и Ангус подоспели вовремя. Твари мертвы." Сказав это, парень скинул с себя добычу и инстинктивно отряхнулся, хотя особого смысла в этом не было, ведь он весь измазался жиром и кровью. "Я тут выяснил, что вы направляетесь в столицу, а так как сам я шёл именно туда, то хотел бы на время присоединиться к вашей группе, если никто не возражает. Что скажете?"
-
Моррок. В погоне за властью
Когда сумятица наконец улеглась, а кровь перестала бить в уши Ллойда, парень первым же делом убедился в целостности излюбленного клинка, а затем принялся исследовать территорию на предмет разбросанных повсюду вещей. Скорбно взглянув на свой лук, верой и правдой служивший ему на протяжении всех его странствий, Ллойд снял с него тетиву и небрежно впихнул её в найденный неподалеку колчан, под завязку забитый стрелами. "Возможно, стоит отдать это тому следопыту, в благодарность за спасение", подумалось вдруг ему, но здравый смысл подсказывал хотя бы побеседовать с этими парнями перед принятием каких бы то ни было решений. Непременно стоило узнать - кто они и куда направляются, а главное - нет ли в их отряде свободных мест? Он, конечно, планировал попасть в столицу, но прекрасно понимал, что сейчас над ним нависла куда более серьёзная проблема: в одиночку в этом лесу не выжить, в чем Ллойд имел возможность убедиться на собственной шкуре. Размышляя подобным образом, он продолжал собирать свои вещи. Его походная сумка уныло болталась на низкой ветке, там же, где он и оставил её, в панике спасаясь от злых мохнатых гостей. Ллойд тут же подошёл к ней и с опаской взглянул на содержимое, однако всё оказалось не так плохо: провизии было не слишком много, но вполне хватало ещё на пару недель пути при экономном её использовании. Парень снял рюкзак с ветки и водрузил его себе на спину, представ, в конце концов, в полном своём обмундировании перед незнакомцами. "Премного благодарен за вашу помощь", прокашлявшись, с улыбкой на лице попытался он завязать разговор. "Можете звать меня Ллойдом. Ллойдом Ривером, если угодно". Парень учтиво поклонился, держа левую руку на ножнах, а правой придерживая небольшой фетровый берет - часть формы городской стражи Стронсиса, с которого он предусмотрительно сорвал эмблему ещё при побеге. "Не знаю даже, что бы я делал, не приди вы столь вовремя в эту глухомань... Как, кстати, вас сюда занесло? Держите путь в один из близлежащих городков?"
-
Black Casino And The Ghost
Страна: Англия Дата образования: 2010 год О Black Casino and the Ghost нет ни одной статьи ни на русской, ни на зарубежной вики, ни где бы то ни было ещё, что лично мне не кажется странным: ребята делают неплохую андеграунд-музыку, а одна из их песен, "Boogeyman", даже используется в качестве завершающей композиции ремейка популярной в узких кругах игры "Downfall" 2016 года (через которую я, собственно, о них и узнал). В общем-то, у них было всё необходимое, чтобы стать достаточно известными - отличная солистка Elisa Zoot, цепляющие тексты и интересные звуковые решения, однако совершенно отсутствовала маркетинговая жилка. Группа просто делала то, что им нравится - творила, не ставя своей целью сорвать бешеную популярность и заполучить толпы фанатов. И мне ли винить их за этот выбор? Вероятно, именно данный факт и делает группу столь близкой к каждому, кто хоть раз прикоснётся к её творчеству. В сюжетах их песен часто переплетаются различные городские легенды, социальные мотивы, хоррор-элементы и прочие составляющие добротного андеграунда. Я бы с радостью расписал о специфике музыки, каких-либо нюансах, но информации об этом в интернете нет, а сам я далеко не музыкант, к сожалению. Ну и пара слов о том, как сами создатели определяют себя в небольшой сводке на их же собственном сайте: "Black Casino and the Ghost - альтернативная рок группа, в составе которой находятся Elisa Zoot (вокал, пианино), Ariel Lerner (гитара), Gary Kilminster (бас), и Paul Winter-Hart (барабаны). Группа была сформирована в Лондоне, в 2010 году. Их музыка посвящена изоляции, дезориентации, страсти и тому, как летать через турбулентность, не проливая свой кофе". Очень советую к ознакомлению, причем не только с самой группой, но и с упомянутой вскользь Downfall - после её прохождения Бугимен звучит вдвое шикарнее) Ах да, эти ребята так же сделали немало отличных каверов. "Summer In The City", например, очень и очень неплох.
- The Cranberries
-
Моррок. Обсуждение
@Phoenix_NewDragon, проблема в том, что я могу хоть каждый вечер посты писать новые, но жду, когда каждый участник сделает свой ход, подвязанный к происходящему. Сейчас вот Анжей, который, вроде бы, со стрелой в боевой готовности находится, никак не отпишет о своём действии, и приходится его ждать. Чисто технически я могу сделать следующий шаг, но тогда потеряется сама суть групповой ролёвки. Понятное дело, что все люди заняты и у всех свои дела, но всё же хочется, чтобы народ был чуть активнее.
-
Загадки по Gothic и Risen
Гомер, строитель плотины в новом лагере.
-
Игра "Угадай фильм"
Загадка: (так как испытываю непонятные сложности с прикреплением картинок, просто оставлю ссылку). https://imgur.com/IKBzU15
-
Игра "Угадай фильм"
Звездный десант?
-
Моррок. В погоне за властью
Воодушевленный тем, что подоспевшие к нему на помощь люди не носили на своих одеждах никаких опознавательных знаков, равно как и самим фактом их скорого прибытия, Ллойд мгновенно почувствовал прилив бодрости в своём теле и вскочил на ноги. Быстро обежав глазами поле грядущей битвы, он помахал рукой, привлекая внимание воинов на земле, и воскликнул: "Тот, что ближе к дереву, мой!" Беглая оценка показала, что до земли было примерно с десяток футов (~3 метра), и он вполне мог бы спрыгнуть на волка сверху, застав того врасплох, если бы только ему удалось аккуратно опуститься на корнистую поверхность. Не став дожидаться ответа от воинов, готовящихся нанести атаку, и справедливо (по его мнению) посчитав, что они примут во внимание подобный маневр и успеют скорректировать свои действия, Ллойд встрепенулся, сконцентрировался на цели и спрыгнул с ветки, надеясь оказаться неподалёку от волка, а то и заколоть его точным ударом рапиры в спину. Но даже если ему и не удалось бы провернуть атаку сверху, у парня всегда оставался запасной вариант с серией быстрых атак, способных отпугнуть, либо же, напротив, спровоцировать зверя к действию, с последующим закалыванием оного в прыжке.
-
Игра "Угадай фильм"
@Radevor, так точно, загадывай)
-
Игра "Угадай фильм"
@Radevor, нет.
-
Игра "Угадай фильм"
Забылся совсем. Загадка:
-
Загадки по Gothic и Risen
Пирокар)
-
Загадки по Gothic и Risen
Кор-Галом.
-
Загадки по Gothic и Risen
Ищущий какой-нибудь.
-
Загадки по Gothic и Risen
Ладно, начнем с малого. Ворон.
-
Заявки на участие в игре "Готические миры Титана" - 7 сезон
Заявочка
-
Загадки по Gothic и Risen
Свободный раунд, пожалуй.
-
Загадки по Gothic и Risen
Мужу племянницы Торбена, заливавшей про свою тяжкую судьбину. Правда, не помню, было ли у него имя.
-
Игра "Угадай фильм"
Лига справедливости
-
Моррок. В погоне за властью
[spoiler=Спойлер]В квенте прописано, что я за зверь и как тут оказался. Едва заслышав этот предсмертный звериный вопль, Ллойд встрепенулся, инстинктивно усевшись поудобнее на толстой ветке и свесив с неё затекшие ноги, и с интересом принялся наблюдать за волками, беспорядочно кружившими вокруг ствола его спасительного древа. Сомнений не оставалось - фортуна определенно повернулась к нему лицом, послав на выручку пару, а то и больше умелых воинов, однако парня по прежнему гложил один вопрос: не те ли это шавки капитана стражи, что гнались за ним из самого Стронсиса? Но даже если и так, выбора не было. Провизия у него давно закончилась, а всё тело ломило и лихорадило, вынуждая Ллойда держаться из последних сил, чтобы не упасть в обморок и не свалиться на землю. Когда кровь наконец прилила к его стопам, он неуклюже поднялся, оперевшись о ближайший сук, и громко, насколько позволяла ему оставшаяся в теле энергия, крикнул: "Э-ЭЙ, КТО-НИБУДЬ! Я ЗАСТРЯЛ ЗДЕСЬ, НА ДЕРЕВЕ, ОКРУЖЕННЫЙ ОГРОМНОЙ ВОЛЧЬЕЙ СТАЕЙ! Вы моя последняя надежда! Помогите!" Как бы не старался Ллойд придать силы своему голосу, его последние слова неумолимо смазались под воем ветра и громкой перекличкой голодной стаи. Он устало опустился на своё место и понял, что больше так не протянет; взгляд парня невольно устремился к небу, куда он так привык смотреть за время своего заключения. Так и сидел он, понятия не имея, чего ему ждать от будущего, но всё же крепко сжимая правой рукой рукоять рапиры.
-
Fallout: New Vegas
А я изначально поставил себя в определённые рамки, начав играть женщиной-снайпером, которая наотрез отказывается действовать в ближнем бою, и чаще убегает, если видит перед собой опасность (впрочем, в убежищах и прочих замкнутых пространствах этим правилом иногда приходилось пренебрегать), с заделом на вступление в НКР. И прошёл так всю игру, изображая некую карьеристку, плевать хотевшую на чужие проблемы, но в целом, если приспичит, поступавшую по совести. Потом были прохождения и за остальные фракции, но сути оно не меняет. Что псих-подрывник-легионер, что утонченный дипломат с револьвером, да даже банальный техник-одиночка - все в равной степени принесли свою долю удовольствия от незамеченных ранее или фракционных квестов и за счет особенностей своего геймплея. (VATS, кстати, не котирую и если использую, то лишь в совсем уж безнадежных ситуациях. Слишком сильно убивает динамику и чувство собственного достоинства). Что же в итоге? Игра полностью оправдала мои ожидания, те семьдесят пять часов, что я провёл в своей только первой сессии, отыгрывая роль, исследуя мир, ища приключений на свою трусливую задницу, окупились более чем сполна. И здесь лично для меня всплывает главная причина, почему Нью-Вегас лучше позволяет проникнуться атмосферой пустоши, полной тайн и опасностей, нежели, например, двойка. У меня нет фантазии Мне гораздо проще прочувствовать персонажа, которым я управляю "из глаз", нежели когда я являюсь неведомой рукой, направляющей героя сверху. И нет, это не значит, что первые фоллычи, плейнскейп тормент, арканум, готика и прочие невервинтеры хуже рассказывают свои великолепные истории. Просто в них я ощущаю себя скорее наблюдателем, способным в более или менее значительной степени влиять на ход повествования, что для меня, по большей части, было и будет соответствовать скорее чтению хорошей книги, нежели вживанию в роль. Нью-Вегас же, равно как Морроувинд в серии ТЕС или, упаси господи, Kingdom Come: Deliverence в своей обособленной вселенной, на данный момент я считаю лучшим Фоллаутом эпохи 3д во всей серии, и очень надеюсь, что следующая за четверкой часть хоть немного приблизится к его концепции.
-
Загадки по Gothic и Risen
Ответ - Каменный голем.
-
Загадки по Gothic и Risen
Верных ответов пока нет.
-
Загадки по Gothic и Risen
, не-а.