Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Арес

Литературный Гуру
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Арес

Герои
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Арес

  1. Платформа игры Готика 2: Ночь ВоронаЯзык мода: РусскийАвтор(ы): КАМРАДЫ Великой борьбе американского правительства за демократию во всем мире посвящается! Недалекое прошлое (или будущее) . Секретный американский суперагент (Странник) под видом бомжа-путешественника внедряется в Россию. Его цель - обнаружить оружие массового поражения, которое осталось только здесь. Во всем мире уже давно царит демократия, и только из этого темного, не окрашенного в оранжевый цвет уголка планеты по прежнему угрожают свободе. Все идет гладко, пока герой не сталкивается с реалиями русской действительности, его не спасает суперподготовка в диверсионной школе, поступки местных жителей не поддаются никакому разумному объяснению, логика суперагента заходит в тупик.... [spoiler=Особенности мода]Оригинальный сюжет, никак не связанный с миром Готики Сумасшедший юмор, квесты-пародии на фильмы, события из жизни, анекдоты Новые локации Огнестрельное оружие двух видов - легкое (ружье, винтовка и т.д.) и тяжелое (грантомет, огнемет и т.п.) "Жизненное" оружие ближнего боя (арматура, бутылки, биты, вилы и т.д.) Различные головные уборы Новые предметы Пародийные персонажи - политики, звезды эстрады, кино, герои фильмов Новые монстры, броня Всего в игре более 50 квестов и более 100 персонажей Более 30 часов игрового времени Системные требования: Gothic II NOTR, версия 2.6 Примечание: Все совпадения с реальными событиями и лицами не случайны, все права нарушены. Распространение данного дурдома строго бесплатное! Авторы оставляют за собой право послать всех ... за пивом. ЛИЦАМ, НЕ ДОСТИГШИМ СОВЕРШЕННОЛЕТИЯ И ВПЕЧАТЛИТЕЛЬНЫМ, ИГРАТЬ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ. ИГРА СОДЕРЖИТ СЦЕНЫ СЕКСА И НАСИЛИЯ, А ТАК ЖЕ НЕНОРМАТИВУЮ ЛЕКСИКУ!!! Скачать мод вместе с озвучкой [spoiler=Скриншоты]
  2. Серию про ведьмака прочел полностью, включая последнюю, где он ответил недовольным концом поклонникам в стиле "Геральт не должен был умереть? Ладно, нате". Фильм смотрел, очень примитивно и непонятно. Ролики в игре лучше.
  3. Отмечу Кассию, управляющей жесткой женской рукой мужичьей бандой и Кор Ангара за авторитет и небезразличие к нуждам трудящихся. А вот Ли в третьей части показался неадекватом - всю игру точил меч, чтобы в конце решить в одиночку напасть на дворец короля. В Нордмаре в лидеры не выбился. Ангар, впрочем, тоже)
  4. Раздел с квестами можно оставить - старые обсуждать можно. А потом для неактивных разделов сделать подраздел Прочие игры с соответствующими подразделами. Раздел по Готике же есть))
  5. У меня главой магов стал громила с топором, из магии умеющий громко орать. Анкано, кстати, был слишком явным шпионом, сразу ясно было. На месте сценаристов можно было обыграть и пооригинальнее. Скажем, прибегает наш герой в коллегию, а главный злодей - орк-библиотекарь с подручным дедком, который нас опекал. А единственный союзник - Анкано. А ТЕС-онлайн будет делать студия, принадлежащая той же компании что и Беседка, так что необходимое взаимодействие возможно.
  6. Отвык уже юзер сообщения большие писать, растлил и разложил, отупил его Твиттер. Да, еще по умолчанию часовой пояс бы поставить наш, родной, не буржуйский Лондон.
  7. [eimg=500]https://i.imgur.com/pm8t5MD.jpg[/eimg] Дата релиза: 28 декабря 2011Версия мода: 1.0.5 (актуальная и последняя).Скачать мод v1.0.5.0Автор/разработчик: SAGA-TeamСсылка на страницу мода: https://worldofplayers.ru/threads/34813/ Мод повествует о новых героях, Аластере и его друге Марике. Оба искатели приключений, по натуре авантюристы. Свою праздную жизнь в Венгарде они решили разнообразить большим путешествием, целью которого был поиск древнего сокровища. Не сказал бы, что все у них получится так, как задумывалось первоначально, но приключений они получат более чем достаточно. Вот, небольшая выдержка из дневника Аластера, повествующая о начале приключений: Впервые легенду о Чёрном мече, источнике могущественной магии, я услышал в портовом кабаке Венгарда, столице Миртаны. Нам с Мариком рассказал ее подвыпивший пират, и мы не были склонны верить его пьяному рассказу, но впоследствии я слышал об этом оружии снова и снова, от разных людей, и постепенно мне становилось понятно, что такой меч действительно существует, но все отправлявшиеся на его поиски никогда не возвращались. Это порождало ещё больше слухов и домыслов. И вот однажды в наши руки попала карта с возможным расположением древнего храма, где по преданию были захоронены Чёрный меч и его прежний владелец. Охотники за сокровищами, вроде нас, просто не могли не отправиться на поиски. Если бы я знал, куда меня приведут эти поиски, я бы, наверное, просто сжёг карту, но боги начертали мне совершенно иную судьбу… Аластер, получив карту, отправляется на остров, где находится Храм Черепа. Но, подлые пираты заманивают его в ловушку. После скоропалительной битвы и попытки спастись, он и Марик попадают в плен, а затем их отправляют в шахту, где правят свои суровые законы и где жизнь каждого стоит не больше пары кусков руды. Смогут ли они выбраться из западни и найти Древний клинок мы как раз и узнаем, пройдя модификацию. В моде нас ждет большой остров, где будет происходить действие модификации. [spoiler=Вот как о нем говорят летописцы]Этот остров примечателен своей древней культурой, обломками цивилизации некогда великого народа, ферокийцев. Кроме того, здесь еще сохранились большие залежи магической руды, которая нужна как паладинам короля, так и воинственным оркам. В центре острова стоит древний Храм Черепа, а неподалеку находится вход в огромную шахту, где под присмотром орков трудятся сотни рабов, добывая руду. Пираты, расположившиеся на одном из пляжей, заняты как раз тем, что охотятся на мирные суда, а те несчастные, что попадают в плен, оплачиваются орками золотой монетой и попадают в рабство. Остатки ферокийцев, прячутся в лесах острова в своем тайном лагере. Их осталось мало, но они не сломлены и в душах их живет надежда выбить захватчиков из своего родного дома. Немного сухих цифр. В модификации реализовано несколько отдельных локаций: - трехуровневая шахта рабов; - большой остров; - подземелья древнего форта; - Храм Черепа; - несколько небольших сюжетных локаций. 4 фракции со своими линейками квестов, в каждую из которых можно и нужно вступать: - рабы; - наемники орков; - охотники-феррокийцы; - паладины; - пираты. Внедрены новые монстры, анимация, навыки и т.д. Сценарий составляет порядка 300стр. текста, включающий более 90 квестов. Средняя продолжительность прохождения мода со всеми квестами составляет порядка 40 часов реального времени. Установка: Установите "Готика 2 Ночь Ворона" v2.6Установите Gothic Mod Player Kit (GMPK)Установите Dark Saga 1.0.5. [spoiler=Немного истории] По сути, этот проект является новой инкарнацией мода The Dark Saga (проекта Готивион) от команды Камрады. Проект был задуман как независимый сюжет на стыке Г2 и Г3. Движок был выбран Г3, но в силу отсутствия модкита разработку было решено вести на движке Обливиона. В 2007 году была подготовлена и выпущена небольшое техно-демо мода, в которую было включено только небольшое начало истории. После этого проект был свернут по ряду причин. Сценарий на тот момент был написан на 90%. Выбрасывать в ведро полгода работы над ним было очень жалко, поэтому было принято решение сделать еще одну попытку, но теперь уже силами других людей, а точнее некоторыми участниками команды MAGIC Team, и уже на движке Г2. [spoiler=Скриншоты]
  8. Прошел первую часть, понравилась, правда тормозила жутко, у меня в то время был комп, который даже минимальным требованиям не соответствовал. Хотя бесила неспособность перепрыгнуть забор по колено и то, что неписи на одно лицо. Но сюжет хороший.
  9. В первый раз, вроде, за наемников/ОнДов. Самые стильные доспехи, с веревочками, честный топор, и наких налогов!
  10. Играл, разумеется, за все, но больше всего понравилось за Болотников. Странные товарищи, живут на деревьях, курят траву, растаманы. Ну и более гуманные, чем уголовные элементы остальных лагерей.
  11. Не, информация о пользователе больше, чем сообщение некрасиво. Как в мобильной версии. Но там это хоть оправдано.
  12. Мне Скайрим, несмотря на гневные отзывы любителей Морровинда, к каковым отношу и себя, понравился. Да, некоторые линейки квестов куцые, зато есть неплохие другие, есть, в конце концов, квесты, на которые натыкаешься по пути, случайно. Но главное - на мой взгляд, атмосфера Скайрима более близка к Морроувинду, чем Обливион. Обливион какой-то слишком обычный, несмотря на присутствие даэдр и т.п. напоминает простое среднестатистическое средневековье. Скайрим, конечно, викинговский, но есть в нем что-то такое, что заставляет вспоминать давнее знакомство с серией. Графика, опять же. На Маркарт можно просто встать и смотреть. Прям скринсейвер запиливать можно. Кстати, играл в версию, где глюком была невозможность учить голоса, так и прошел всю игру с несколькими сюжетными голосами, обидно, ведь места-то были найдены.
  13. Предпочитал расы с хорошей защитой - людей, гномов. Но играл в нее мало, предпочел пятую часть.
  14. Привет. Я уж за эти пять лет пить практически бросил, иногда только по праздникам или если очень охота. А вот в Питер ездить не бросил, был месяца два назад последний раз. Так что если соберусь приехать буду следить за темой))

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.