Весь контент Арес
-
Странник - в тылу врага / Wanderer (Gothic 2)
Платформа игры Готика 2: Ночь ВоронаЯзык мода: РусскийАвтор(ы): КАМРАДЫ Великой борьбе американского правительства за демократию во всем мире посвящается! Недалекое прошлое (или будущее) . Секретный американский суперагент (Странник) под видом бомжа-путешественника внедряется в Россию. Его цель - обнаружить оружие массового поражения, которое осталось только здесь. Во всем мире уже давно царит демократия, и только из этого темного, не окрашенного в оранжевый цвет уголка планеты по прежнему угрожают свободе. Все идет гладко, пока герой не сталкивается с реалиями русской действительности, его не спасает суперподготовка в диверсионной школе, поступки местных жителей не поддаются никакому разумному объяснению, логика суперагента заходит в тупик.... [spoiler=Особенности мода]Оригинальный сюжет, никак не связанный с миром Готики Сумасшедший юмор, квесты-пародии на фильмы, события из жизни, анекдоты Новые локации Огнестрельное оружие двух видов - легкое (ружье, винтовка и т.д.) и тяжелое (грантомет, огнемет и т.п.) "Жизненное" оружие ближнего боя (арматура, бутылки, биты, вилы и т.д.) Различные головные уборы Новые предметы Пародийные персонажи - политики, звезды эстрады, кино, герои фильмов Новые монстры, броня Всего в игре более 50 квестов и более 100 персонажей Более 30 часов игрового времени Системные требования: Gothic II NOTR, версия 2.6 Примечание: Все совпадения с реальными событиями и лицами не случайны, все права нарушены. Распространение данного дурдома строго бесплатное! Авторы оставляют за собой право послать всех ... за пивом. ЛИЦАМ, НЕ ДОСТИГШИМ СОВЕРШЕННОЛЕТИЯ И ВПЕЧАТЛИТЕЛЬНЫМ, ИГРАТЬ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ. ИГРА СОДЕРЖИТ СЦЕНЫ СЕКСА И НАСИЛИЯ, А ТАК ЖЕ НЕНОРМАТИВУЮ ЛЕКСИКУ!!! Скачать мод вместе с озвучкой [spoiler=Скриншоты]
-
Анджей Сапковский
Серию про ведьмака прочел полностью, включая последнюю, где он ответил недовольным концом поклонникам в стиле "Геральт не должен был умереть? Ладно, нате". Фильм смотрел, очень примитивно и непонятно. Ролики в игре лучше.
-
Лучший Главарь фракции (Gothic 2)
Отмечу Кассию, управляющей жесткой женской рукой мужичьей бандой и Кор Ангара за авторитет и небезразличие к нуждам трудящихся. А вот Ли в третьей части показался неадекватом - всю игру точил меч, чтобы в конце решить в одиночку напасть на дворец короля. В Нордмаре в лидеры не выбился. Ангар, впрочем, тоже)
-
Техническая тема
Раздел с квестами можно оставить - старые обсуждать можно. А потом для неактивных разделов сделать подраздел Прочие игры с соответствующими подразделами. Раздел по Готике же есть))
-
The Elder Scrolls V: Skyrim
У меня главой магов стал громила с топором, из магии умеющий громко орать. Анкано, кстати, был слишком явным шпионом, сразу ясно было. На месте сценаристов можно было обыграть и пооригинальнее. Скажем, прибегает наш герой в коллегию, а главный злодей - орк-библиотекарь с подручным дедком, который нас опекал. А единственный союзник - Анкано. А ТЕС-онлайн будет делать студия, принадлежащая той же компании что и Беседка, так что необходимое взаимодействие возможно.
-
Техническая тема
Отвык уже юзер сообщения большие писать, растлил и разложил, отупил его Твиттер. Да, еще по умолчанию часовой пояс бы поставить наш, родной, не буржуйский Лондон.
-
Тёмная Cага / Dark Saga (Gothic 2)
[eimg=500]https://i.imgur.com/pm8t5MD.jpg[/eimg] Дата релиза: 28 декабря 2011Версия мода: 1.0.5 (актуальная и последняя).Скачать мод v1.0.5.0Автор/разработчик: SAGA-TeamСсылка на страницу мода: https://worldofplayers.ru/threads/34813/ Мод повествует о новых героях, Аластере и его друге Марике. Оба искатели приключений, по натуре авантюристы. Свою праздную жизнь в Венгарде они решили разнообразить большим путешествием, целью которого был поиск древнего сокровища. Не сказал бы, что все у них получится так, как задумывалось первоначально, но приключений они получат более чем достаточно. Вот, небольшая выдержка из дневника Аластера, повествующая о начале приключений: Впервые легенду о Чёрном мече, источнике могущественной магии, я услышал в портовом кабаке Венгарда, столице Миртаны. Нам с Мариком рассказал ее подвыпивший пират, и мы не были склонны верить его пьяному рассказу, но впоследствии я слышал об этом оружии снова и снова, от разных людей, и постепенно мне становилось понятно, что такой меч действительно существует, но все отправлявшиеся на его поиски никогда не возвращались. Это порождало ещё больше слухов и домыслов. И вот однажды в наши руки попала карта с возможным расположением древнего храма, где по преданию были захоронены Чёрный меч и его прежний владелец. Охотники за сокровищами, вроде нас, просто не могли не отправиться на поиски. Если бы я знал, куда меня приведут эти поиски, я бы, наверное, просто сжёг карту, но боги начертали мне совершенно иную судьбу… Аластер, получив карту, отправляется на остров, где находится Храм Черепа. Но, подлые пираты заманивают его в ловушку. После скоропалительной битвы и попытки спастись, он и Марик попадают в плен, а затем их отправляют в шахту, где правят свои суровые законы и где жизнь каждого стоит не больше пары кусков руды. Смогут ли они выбраться из западни и найти Древний клинок мы как раз и узнаем, пройдя модификацию. В моде нас ждет большой остров, где будет происходить действие модификации. [spoiler=Вот как о нем говорят летописцы]Этот остров примечателен своей древней культурой, обломками цивилизации некогда великого народа, ферокийцев. Кроме того, здесь еще сохранились большие залежи магической руды, которая нужна как паладинам короля, так и воинственным оркам. В центре острова стоит древний Храм Черепа, а неподалеку находится вход в огромную шахту, где под присмотром орков трудятся сотни рабов, добывая руду. Пираты, расположившиеся на одном из пляжей, заняты как раз тем, что охотятся на мирные суда, а те несчастные, что попадают в плен, оплачиваются орками золотой монетой и попадают в рабство. Остатки ферокийцев, прячутся в лесах острова в своем тайном лагере. Их осталось мало, но они не сломлены и в душах их живет надежда выбить захватчиков из своего родного дома. Немного сухих цифр. В модификации реализовано несколько отдельных локаций: - трехуровневая шахта рабов; - большой остров; - подземелья древнего форта; - Храм Черепа; - несколько небольших сюжетных локаций. 4 фракции со своими линейками квестов, в каждую из которых можно и нужно вступать: - рабы; - наемники орков; - охотники-феррокийцы; - паладины; - пираты. Внедрены новые монстры, анимация, навыки и т.д. Сценарий составляет порядка 300стр. текста, включающий более 90 квестов. Средняя продолжительность прохождения мода со всеми квестами составляет порядка 40 часов реального времени. Установка: Установите "Готика 2 Ночь Ворона" v2.6Установите Gothic Mod Player Kit (GMPK)Установите Dark Saga 1.0.5. [spoiler=Немного истории] По сути, этот проект является новой инкарнацией мода The Dark Saga (проекта Готивион) от команды Камрады. Проект был задуман как независимый сюжет на стыке Г2 и Г3. Движок был выбран Г3, но в силу отсутствия модкита разработку было решено вести на движке Обливиона. В 2007 году была подготовлена и выпущена небольшое техно-демо мода, в которую было включено только небольшое начало истории. После этого проект был свернут по ряду причин. Сценарий на тот момент был написан на 90%. Выбрасывать в ведро полгода работы над ним было очень жалко, поэтому было принято решение сделать еще одну попытку, но теперь уже силами других людей, а точнее некоторыми участниками команды MAGIC Team, и уже на движке Г2. [spoiler=Скриншоты]
-
The Witcher 1
Прошел первую часть, понравилась, правда тормозила жутко, у меня в то время был комп, который даже минимальным требованиям не соответствовал. Хотя бесила неспособность перепрыгнуть забор по колено и то, что неписи на одно лицо. Но сюжет хороший.
-
Любимая фракция (Gothic 2)
В первый раз, вроде, за наемников/ОнДов. Самые стильные доспехи, с веревочками, честный топор, и наких налогов!
-
Любимая фракция (Gothic 1)
Играл, разумеется, за все, но больше всего понравилось за Болотников. Странные товарищи, живут на деревьях, курят траву, растаманы. Ну и более гуманные, чем уголовные элементы остальных лагерей.
-
Техническая тема
Не, информация о пользователе больше, чем сообщение некрасиво. Как в мобильной версии. Но там это хоть оправдано.
-
The Elder Scrolls V: Skyrim
Мне Скайрим, несмотря на гневные отзывы любителей Морровинда, к каковым отношу и себя, понравился. Да, некоторые линейки квестов куцые, зато есть неплохие другие, есть, в конце концов, квесты, на которые натыкаешься по пути, случайно. Но главное - на мой взгляд, атмосфера Скайрима более близка к Морроувинду, чем Обливион. Обливион какой-то слишком обычный, несмотря на присутствие даэдр и т.п. напоминает простое среднестатистическое средневековье. Скайрим, конечно, викинговский, но есть в нем что-то такое, что заставляет вспоминать давнее знакомство с серией. Графика, опять же. На Маркарт можно просто встать и смотреть. Прям скринсейвер запиливать можно. Кстати, играл в версию, где глюком была невозможность учить голоса, так и прошел всю игру с несколькими сюжетными голосами, обидно, ведь места-то были найдены.
- Heroes of Might and Magic III
-
Питерские оффлайны
Привет. Я уж за эти пять лет пить практически бросил, иногда только по праздникам или если очень охота. А вот в Питер ездить не бросил, был месяца два назад последний раз. Так что если соберусь приехать буду следить за темой))