Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Silvanus

Грозовой Друид (Карибу)
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Silvanus

Паладины
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Silvanus

  1. Заход в лес оказался относительно удачным - удалось добыть пару целебных трав и яблоко. Из трав надо бы сделать зелье, ведь если их употреблять в чистом виде эффект будет в разы ниже. Яблоко стоит оставить на потом, нас ведь покормили перед тем как отправить на эту ночную прогулку. Похоже их расчёт был в том чтобы загнать всех в шахту, но Райцигер перехитрил всех и пошёл в другую сторону. Теперь же лучше не углубляться в тёмную часть леса и выйти справа по протоптанной дорожке и направиться в сторону старого лагеря.
  2. Мордраг. Миненталь. Леса неподалёку от Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Ранний вечер. Совместный отыгрыш Ур-Грома и Берналя. Ур-Гром внимательно посмотрел на друида, символ который тот показал был ему знаком. Анх один из известных во многих землях символов жизни и света. Орк-инквизитор ранее не встречал друидов, в Миртане их давненько не было - они обосновались в Варанте. Речь друида в совокупности с показанным анхом убедила Ур-Грома и он убрал оружие. Друид улыбнулся в ответ и кажется готов был ответить на любые вопросы. - Как ты сказал, из Рунока? - не слышал о таком, обратился к друиду Ур-Гром. - Мир Рунока очень древний, но теперь он захвачен синими орками и мы все были вынуждены бежать, ответил Берналь орку-инквизитору. - Синие орки? Всё больше удивительных вещей я узнаю, у нас тоже были здесь агрессивные орки - теперь же их нет и земли Миненталя восстановлены. - Значит ваш мир называется Миненталь? Я отправлялся в портал наугад и мне повезло попасть в это вроде бы вполне пригодное для жизни место. - Мир называется Мордраг, Миненталь это та местность где мы сейчас - часть Миртаны. Другое название рудниковая долина. А почему вы не справились с синими орками? - Их было слишком много, они прибывали из тёмных порталов сотнями и мы не смогли удержать наши крепости. Я вижу у тебя амуницию инквизиции, ты борешься с тёмными силами? - Верно, я орк-инквизитор и выполняю подобающие задания: ищу еретиков, демонопоклонников, аномалии и тому подобное. У вас тоже кто-то выполняет такие функции? - В общем-то да, мы сами себе инквизиторы, но бывало к нам прибывали посланники Эфренто Витреана. Когда-то наш предводитель вёл с ним дела, но потом они перестали нуждаться в наших услугах. - Ты меня всё больше удивляешь, наша местная инквизиция тоже подчиняется Эфренто Витреану. Его наместником здесь является Судья, думаю скоро мы с ним пересечёмся. Что ты планируешь делать в нашем мире? - Теперь мне полностью ясно что ваш Мордраг пригоден для жизни, надо будет лишь согласовать с Эфренто Витреаном наше переселение сюда. Хотя осталось очень мало друидов, едва ли наберётся 10 человек. - Чтобы приютить 10 друидов не нужно высшее согласие, но как они сюда попадут если ваши телепорты были открыты в случайном порядке? Я сам сейчас жду когда мне откроют портал в Энрот, жаль что ты не сможешь помочь с этим. - У нас есть камни друидов и я в теории смогу подтянуть сюда остальных, нужно только придумать лучший способ. Для этого надо изучить ваш мир и его магию. - Изучить новый мир всегда полезно, а мне бы не помешал спутник с навыками как у тебя. Я жду когда маг Гендальф откроет портал, думаю уже через пару часов он будет готов. А может быть вам будет лучше обосноваться в Энроте, я слышал там друидов больше чем у нас тут. - Сразу так в другой мир отправляемся? Что же, так тому и быть. Тебе можно доверять как инквизитору Эфренто Витреана. Раз есть ещё время стоит пособирать тут ягод, грибов и воды с собой. - Ты прав, друид. Нужно сформировать пайки и тогда вернёмся к магу. Тут правда где-то рядом скрываются разбойники и одна странная девушка, но ко мне они не сунутся - это им будет страшно, а не нам. Берналь и Ур-Гром занялись собирательством, отправка в Энрот требует подготовки, неизвестно когда там выпадет случай поесть местной еды - лучше взять всё с собой. Ур-Гром не нашёл общий язык с Тайберией и потерял Ибрагима. Теперь же орк-инквизитор надеялся что друид из Рунока станет надёжным спутником. А Берналь думал о своих сородичах и был готов изучать любые миры если выпадет шанс переместить туда выживших друидов.
  3. @Григор Клиган, Тут ещё такой простор для выдумки что иногда думаешь слишком долго над постом. В игре Нээлниша/Лития тебя вводит ведущий и ты примерно знаешь рамки всего расклада. Я к тому что ФРПГ МиЭ сложнее, но зато в нём игроки учатся делать крупные отыгрыши и взаимодействовать
  4. 1) Райцигер. Маг (нордмарец). Мужской (45 лет). Поклоняюсь древу жизни (друид). 2) Райцигер вырос в далёких от Мордрага землях в общине друидов. Они поклонялись древу жизни и славили мать природу. Когда друид достигал 45 лет, то должен быть уйти паломничать в далёкие края и познать мудрость тех земель. Райцигер отправился в Нордмар, так как климат был схож с родными землями. Там он освоил нечто новое - руны света. Благодаря им и подручным средствам он лечил людей. Однажды к нему привезли сына главы одного из кланов Нордмара с тяжелой болезнью. Райцигер пытался исцелить мальчика, но тот был уже почти при смерти когда его доставили и лечение не удалось. Однако глава клана обвинил друида в запрещённом лечении, от которого мальчик, якобы с лёгкой болезнью, умер. И вот, благородный друид осуждён и ждёт отправки в колонию. Совсем не такую мудрость он хотел познать в этих краях... 3) Руны 1й круг. Медик. 4) Мудрый друид в зелёном одеянии. [eimg=250]https://i.imgur.com/IC20eq8.jpeg[/eimg] Персонаж из ФРПГ ГЛМ.
  5. Сильванус наблюдал за дальнейшим развитием событий и тенденции в разговорах прослеживались весьма понятные - поход очевидно был нужным. Смутьян Мастер Денджин больше не показывался в трактире и обсуждение шло конструктивно. Воронислав добавил что речь идёт о силах Небытия - вот это не было указано в манускриптах друида. Некоторые посетители вели странные рассуждения, но Сильванус не стал цеплять Леди Лиадрин, бывшую когда-то в Паладинах. Друид решил как и многие попытать счастья в добыче дров, Буллит уже сильно заждался когда же принесут нужное количество дров. Вылазка в лес была необходимой и надежда добыть пару вязанок теплилась в душе Сильвануса. Добыта 1 вязанка дров.
  6. @Grommash Hellscream, Я тебе точно доверяю, но у других игроков такого доверия может не быть. Диалоги хорошо делаются когда их пишет один игрок между своим НПС. Возможно для быстроты стоит делать отыгрыши монологами по-очереди. Но наш с тобой диалог при встрече давай уже до конца добьём и запостим
  7. Сильванус ждал когда Громмаш удовлетворит его просьбу и выйдет за двери трактира для приватной беседы. Однако этот план нарушил Воронислав Серокрыл, который в эффектном появлении решил донести важную новость. Назрела внешняя угроза и пришло время принять меры. Это как раз соотносилось с тем что друид нашёл в записях. Не стоит думать об ударе от тех кто рядом, а нужно опасаться угрозы от внешнего врага. А тут ещё и Буллит сообщил новость о том что Нээлниш спешно покинул трактир. Нужно было разобраться во всём и не слишком медлить. - Каждый новый день несёт что-то новое в этом трактире и этот день не исключение, - начал друид обращение ко всем. - Раз уж тут такой расклад то я не стану таить информацию, собранную мной в манускриптах. Речь идёт именно о внешней угрозе и это совпадает со словами Воронислава Серокрыла. Братство Спящего и Культ Тьмы (появившийся из их остатков позже) между тем находятся внутри нас, то есть не являются внешней угрозой. - Но мы не обязаны во что бы то ни стало доверять им и брать их в наш поход. Сил Паладинов, Старого Лагеря и Наёмников может хватить, чтобы дать отпор внешним врагам. Но если мы все уйдём в поход и оставим тут культ, то по возвращению они могут уже расширить своё влияние на этих землях. Решение примут главари, но я считаю что стоит взять с собой и культистов - там мы уравняем всех и наш поход не ослабит позиции здесь.
  8. Ратмир теперь меня ищет, а мы с Громмашем ещё не договорили) Надо что-то придумать для упрощения совместных отыгрышей вот только не знаю что
  9. @Lithium, Я подобное когда-то пытался объяснить ещё Нээлнишу и поэтому я прицепился к нему в игре. Но он решил съехать с темы и теперь я скатился там в болтовню с Громмашем Ворон вот подкинул сюжет и мы можем разобраться кого же карать надо, я могу мои исследования манускриптов тоже с этим связать
  10. Silvanus ответил faramo_zayw тема в Музыка
    Группа известная, но до Оста Бонда практически не попадалась мне. You know my name отличный трэк, один из лучших Остов к Бонду. Хвалёный Skyfoll От Адель мне не зашёл, вот у Корнелла получился прекрасный металл трэк. Читал о его самоубийстве и слышал версию что препарат довёл, некий антидепрессант дурманил сознание. Напомнили о группе и скину себе в телефон теперь You know my name.
  11. Мы все шагали вперёд с мешками на головах пока не оказались по ту сторону барьера. Мы оказались перед плато и было 3 пути: в пещеру, в лес или в горы. Трое заключённых один за другим направились в сторону пещеры. Райцигер решил что лучшим вариантов будет пойти в лес, он ведь всё-таки друид. В лесу можно будет собрать еды, но нужно быть осторожным с живностью. Друид уверенным шагом двинулся по тропинке ведущий в лес.
  12. @WEST107, А гайд по входу на сервер где посмотреть? Я имею в виду что качать чтобы войти и нужно ли обязательно дискорд иметь? До предыдущего серва я так и не добрался из-за дискорда. Сама идея хорошая, хочется как раз сервер с песочницей, где можно было бы заниматься своими делами и делать свои сюжеты.
  13. 1) Райцигер. 2) Человек (нордмарец). 3) Мужской 4) 45 лет. 5) Маг. 6) Поклоняюсь древу жизни (друид). 7) Райцигер вырос в далёких от Мордрага землях в общине друидов. Они поклонялись древу жизни и славили мать природу. Когда друид достигал 45 лет, то должен быть уйти паломничать в далёкие края и познать мудрость тех земель. Райцигер отправился в Нордмар, так как климат был схож с родными землями. Там он освоил нечто новое - руны света. Благодаря им и подручным средствам он лечил людей. Однажды к нему привезли сына главы одного из кланов Нордмара с тяжелой болезнью. Райцигер пытался исцелить мальчика, но тот был уже почти при смерти когда его доставили и лечение не удалось. Однако глава клана обвинил друида в запрещённом лечении, от которого мальчик, якобы с лёгкой болезнью, умер. И вот, благородный друид осуждён и ждёт отправки в колонию. Совсем не такую мудрость он хотел познать в этих краях... 8) [eimg=250]https://i.imgur.com/IC20eq8.jpeg[/eimg] 9) а) Руны 1й круг 9) б) Медик
  14. Принесу ещё 5 манускриптов - последняя попытка в ближайшее время...
  15. Новые 5 манускриптов тщательно выбираю, скоро доступ будет закрыт...
  16. Сильванус наконец-то дождался того чего хотел - хозяин трактира показал своё лицо и оказался Нээлнишем и он даже рассказал свою историю, похоже что правдивую. В общем-то нельзя сказать что это было сильным удивлением, ведь друида мотали за ответами то к трактирщику, то к Нээлнишу, то потом к хозяину трактира. И двое из этих троих оказались одним лицом, хорошо хоть что не все трое вместе с трактирщиком Сейчас Нээлниш уже не так сильно волновал друида, ведь не так давно он наткнулся на странный манускрипт и даже не знал к добру это или нет... Сам Пылающий Паладин Света Громмаш прибыл в трактир - это было важное событие. Громмаш сразу же стал задавать вопросы Нээлнишу и Литию, культист быстро дал ответы и даже немного поддел в них Сильвануса. Но друид не стал ничего более говорить ни Литию, ни Нээлнишу - у него был разговор к Громмашу, но не здесь. В этот момент в трактир пожаловал и Ворон, похоже прибыл с задания и Громмаш сразу попросил отчитаться. Может быть не стоило обо всё говорить когда в трактире культист и орк из другого мира? Хотя шило в мешке не утаишь... Сильванус всё-таки направился к выходу и подал сигнал Громмашу - будет разумнее поговорить на улице и позже вернуться за стол..
  17. Ещё раз иду за 5 манускриптами для расшифровки.
  18. @Григор Клиган, Бадья деревянная.
  19. Рунок - Мордраг. Миненталь. Леса неподалёку от Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Утро - Полдень. Мир Рунока был атакован синими орками из других миров и местным друидам было очень тяжело держать оборону. Когда орки были уже у стен последнего оплота - наш верховный решил что нужно покидать этот мир и все друиды стали открывать порталы. Но это был опасный ход, порталы вели в разные места как безопасные, так и смертельные сразу же при перемещении. Друид Берналь наблюдал как собратья один за другим уходят в порталы и чьи-то камни силы сразу или довольно скоро тухнут - наступает гибель. Но некоторым удалось попасть в не самые худшие места и их камни ещё горели, последним потух старина Борфольд. Другим трём похоже повезло больше всех. Берналь отправил в порталы последих друидов и сам прыгнул в оставшийся портал почти без надежды... Друид оказался не в самом худшем месте, плюхнулся в лужу в каких-то лесах. Леса были не очень густые, похоже буквально в паре километров вообще степи и засуха, но в другой стороне возможно ситуация лучше. Впрочем было не ясно куда идти более опасно и что это за мир вообще. Друид подошёл к озеру и попил воды, она была пресной - это уже хороший знак. Камни некоторых других друидов ещё горели на табличке Берналя, значит будет позже шанс воссоединиться в том месте где земля окажется более пригодной для жизни. В этот момент друид услышал шаги с той стороны где должны были начаться степи. Берналь до последнего стоял спиной и пытался ощутить энергетику идущего - всё указывало на светлую ауру. Услышав звук изъятия меча из ножен, друид обернулся и увидел перед собой огромного орка в сияющих доспехах и светлой символикой. Он заговорил первым и назвался инквизитором, похоже это одни из местных служителей света. - Рад встрече, инквизитор. Я друид из мира Рунока, зовут Берналь. - Уберите оружие, я тут с мирной миссией и хочу знать насколько эта планета пригодна для жизни. После этих слов друид показал орку Анх - символ света, который известен во многих мирах...
  20. Иду взять ещё 5 манускриптов для исследования.
  21. Иду в библиотеку в поисках 5 нужных манускриптов.
  22. Старался быть в тени в игре, но похоже маньяк чистил тихонь и я попал под раздачу. Подозрений на мне было мало, но из-за моей смерти пошли подозрения и на мага огня - так совпало что мы часто светились рядом в голосованиях. Рад что банда выиграла - небольшой вклад и я внёс, сходил на дело и уже не помню кого я зарезал. Это вторая ночь было вроде бы
  23. 1) Берналь - преставитель общины древопоклонников из далёких миров Рунока. В нашем государстве произошло нападение синих орков и они искоренили почти всё наше войско и заразили земли скверной. Часть наших людей прыгала в порталы, которые открывали другие друиды и я. Многие попадали в нехорошие миры и почти сразу же погибали. Один из моих коллег, друид Борфольд попал в плен к оркам в альтернативном мире Мордрага и погиб сражаясь на арене. Мне же удалось попасть в относительно безопасное место - леса Миненталя неподалёку от развалин бышего болотного лагеря. 2) Опытный друид владеющий различными школами магии: природы, духа, тела, разума, воды и света. Может также сражаться посохом в ближнем бою, а в критический момент превратиться в древообразного с мощной бронёй. В мире Мордрага ищет благородную цель и готов сотрудничать с праведниками. 3) Характер сильный и волевой, но не выскомерный и не заносчивый. Слабостью можно считать сострадание к невинным и увлечение древними манускриптами, иногда чтение затмевает прочий досуг и друид оказывается в своём мирке - в этот может может не ощутить опасность и попасть в беду. Знания являются сильной стороной, быстро находит способы сражаться с неизвестным врагом и находить выходы из тупиковых ситуаций. 4) Живёт 300 лет, выглядит как человек возрастом 40-45. Носит балахон и сверху накидку с капюшоном. Волосы светлые и длинные, частично торчат из-под капюшона. Седые усы и борода подчёркивают внутреннюю мудрость и начитанность. Носит с собой особый посох, созданный ещё прапрадедом друида Борфольда - достался после подтверждения гибели самого Борфольда. Знает много языков и диалектов, может говорить практически со всеми живыми и не только существами. Принят. Можешь приступать к игре.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.