Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Стоун

Ученик
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Стоун

Горожане
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Стоун

  1. После нашего похода на болота прошло некоторое время. Человек, которого привёл наш лидер постоянно нёс всякую чушь и бред, вообще не складывающийся в общую картину "Болотник, руда, туман, сон, трава, огонь, бог, поля, смерть, перерождение" и много тому подобных слов, которые он повторял из раза в раз, ни на секунду не прекращая, пока от истощения не падал в обморок. У Нээлиша появилась зацепка, касаемо того что всё это значит, и он отправился на поиски, а я в свою очередь решил остаться тут, ибо в лагере от меня будет куда больше пользы. Пока отсутствует наш глава, я буду его заменять и стараться помогать всем жителям в их проблемах и нести службу нашему лагерю, а так же попытаюсь разузнать у этого человека, что всё это значит, хоть процесс будет и довольно долгим. Пока всё спокойно, я велел двум стражникам охранять этого парня, а сам в то время отправился за болотником. Собрав 5 пучков, я отправился назад в лагерь, планируя чем займусь завтра.
  2. @Буллит, а шашки не подойдут? Да или даже те же крестики-нолики (ну это если нужна прям мега простая игра : )
  3. У меня закончилась провизия и я должен был возвращаться в лагерь... Но я не мог просто так бросить своих товарищей на болотах. Из-за чего я принял решение искать до тех пор, пока не найду их, а иначе мне и вовсе нет смысла возвращаться назад в лагерь. Последний день я питался убитыми мной шершнями и болотожорами, благо которых на болотах было в достатке, хоть те и прятались по какой-то причине. И в какой то момент, дым начал рассеиваться, и в этот самый момент я услышал голос самого Белиара, который доносился как-будто бы от-о всюду. - "Разгадка ближе чем ты думаешь, намного ближе" - после чего голос затих, а дым уже окончательно развеялся, что в конечном итоге позволило мне увидеть моего командира - "Нээлиш, Матильда, как же я рад что вы живы" - потрёпанный и измотанный от голода и жажды сказал я. В этот момент я уже был готов разреветься как ребёнок, но всё же собрался с мыслями и решил узнать у Нээлиша, чем же по итогу был тот дым, ибо как только он развеялся, спящий снова мог наблюдать и разговаривать с нами. По итогу собрав по дороге 5 пучков болотника и помогая дотащить мужчину Нээлишу, мы шли до лагеря, попутно рассказывая друг-другу всё что знаем. Надеюсь мы сможем понять, что же всё таки происходило и зачем этот мужчина создавал иллюзорный дым.
  4. @Хиран, Мы изначально понимали на что шли. Да и мы пока просто пытаемся выжить и быть на плаву. В дальнейшем посмотрим как дела пойдут.
  5. Я около двух дней уже брожу по болотам, не совсем уже понимая где я нахожусь. Провизии у меня осталось ещё на 2 дня и если я завтра его не найду, мне придётся вернуться в лагерь... Откинув эти мысли, я решил устроить очередной лагерь на болотах, собрав попутно 5 пучков болотника.
  6. Прошлый раунд выдался крайне паршивым, я мало того что не смог ничего подобрать, так ещё и не смог добить снеппера. И из-за этого движения, моё присутствие заметили и теперь 28. Элитный Орк хочет меня атаковать, а на Кортеса бежит краулер и берсерк. И решив, что сейчас уже нет выбора, и нужно пытаться прикрыть Кортеса, используя спирит инстинкт и крича Кортесу "Я прикрою, займись жуком" стреляю в 29. Орк Берсерк.
  7. @Нээлниш, Ну, теперь буду знать) Но от этого, моё предложение не меняется)
  8. @Род, Ответ то можно ждать неделю, но я даже так старался отыгрывать, говоря что "мы всё это время бухали, и только сейчас я решил ответить на вопрос" ну или тип того. @Silvanus, я бы мог присоединиться к тебе в таверне, но по сюжету я тоже на болотах и ищу Нээлиша . Так что, просто жди и верь, что мы вернёмся) @Фуксия, мы тебя все слушаем, дружище. Можешь рассказать всё что беспокоит или хочется рассказать, мы тебя выслушаем).
  9. ИИ-пока всё ещё на долгом пути к развитию каких-нибудь "терминаторов и киборгов" но даже сейчас они выполняют очень много функций. Я ещё в детстве наблюдал за развитием подобных штук, смотря на ту же Алису от яндекса или игры в которых затронут ИИ. Но сейчас, я наблюдаю совершенно другой уровень, со своими большими плюсами и минусами. Я не вижу ничего плохого, в облегчении труда человека ИИ (вождение, уборка по дому, работа в интернете и многое другое) ибо это освобождает человека от этих дел, буквально развязывая ему руки на другие дела и действия. Лишь представьте, если бы общественный транспорт был полностью на основе ИИ, где никто не лихачит, не обгоняет, люди всегда приезжают ровно в определённое время, а люди тем временем могли бы заняться и другими делами в машине. Это же просто сказка, как по мне. Но я в жизни натыкался и на ооооочень странные моменты использования ИИ. Был знаком с одной девушкой, которая "любила" персонажей из компьютерных игр, и для реализации своих фантазий, она использовала ИИ для общения с этими "персонажами компьютерных игр", и РЕАЛЬНО пыталась с ними разговаривать, при этом вообще не пытаясь идти на контакт с реальными людьми. Подводя итоги моего рассуждения, я хочу верить в будущее, которое возможно наступит уже завтра : ) .
  10. Болотный лагерь-это мой первый и единственный лагерь, за который я проходил готику в целом. Я долго проходил все квесты у лагерей и долго думал куда же лучше пойти. Но по итогу понял, что старый лагерь очень сильно гнобит своих же людей, да и там буквально раза 3-4 покушались на мою жизнь, из-за чего я почти сразу отмёл их сторону. А лагерь наёмников мне показался интересным, но я профукал их квест с записями из шахт, так что они меня не захотели принимать в свой лагерь. Так что, я выбрал болотников, и никогда не жалел о своём выборе. Они классные.
  11. Было бы забавно, если бы была возможность вступить в братство спящего, и работать вместе с орками и культистами. Ибо мне всегда казалось странным тот факт, что главный герой может вступить в болотный лагерь, но как будто после 3 главы, болотный лагерь буквально перестал хоть как-то взаимодействовать с игроком. Сколько бы квестов можно было сделать, да и вариантов развития событий сколько могло бы быть... Эх, очень жаль что мы скорее всего такого в ремейке не увидим. Но если такое будет, я просто буду на седьмом небе от счастья.
  12. Я на протяжении всей игры качался в одноручное оружие и лук, по итогам которых я мастерски владел этими орудиями убийства всего живого, так же имея при себе лучший меч и лук на тот момент. Но когда мне сказали, что Уризель-это двуручное оружие, а без его помощи невозможно убить культистов, я был прям очень огорчён, ибо вообще не люблю двуручное оружие в первой готике. Но благо к тому моменту у меня было вкачено буквально всё, так что немного попривыкнув, я с ним убил финального босса.
  13. Для меня, этот босс стал моим первым испытанием в этой игре, ибо когда я пришёл на неё, моё оружие попросту её не пробивало, из-за чего мне пришлось облазить пол мира, достать где-то руды и купить себе меч у торговца в старом лагере, а по окончанию главы понять, что я кучу руды спустил в унитаз, ибо это оружие стало БУКВАЛЬНО в разы проще достать.
  14. В первый раз, в готике, я умер от обычной гравитации и физики "прыжков", когда пытался подняться на скалу, а по итогу отскочил от неё, полетев вниз...
  15. Не знаю почему об этом персонаже тут не упомянули (ну или я не особо заметил), но меня раздражал персонаж в старом лагере, у которого дом был проходом во вторую половину старого лагеря. С ним всегда начинался диалог, где он начинал ныть как ему все надоели, и то что ему не нравиться что через его дом ходят, и так из раза в раз...
  16. Сами враги были очень классные, и к каждому из них нужен был свой подход. До сих пор вспоминаю свою первую встречу с чёрными гоблинами, по которым урон просто не регался, или пещеру ползунов, которые умудрялись нагнать жути начинающих игроков. Ну а вот тролли, как по мне, в первой части были не интересными врагами (во второй и третей с ними сражаться было по прикольней, да и их самих было куда больше). Ну а самые лучшие противники, в первой части, по моему субъективному мнению, были... мясные жуки
  17. Я к городу орков всегда относился, как к хорошей фармилке опыта в середине игры. Как только я туда попадал, то просто уходил на склад и по одному вырезал этих "бугаёв". Хоть и опять же жаль, что нет вариантов с ними как-то подружиться, или хотя бы войти к ним в доверие, повыполняв для них пару квестов (хотя орки раньше даже не разговаривали, что довольно большое упущение).
  18. Я почти сразу же, как только разобрался где какой лагерь находиться, выбрал для себя болотный лагерь. Мне всегда нравилась их атмосфера и безмятежность, да и вступить к ним проще всего. И очень жаль, что дальше их лагерь БУКВАЛЬНО будет уничтожен, превратившись в братство спящего, и надеюсь что в будущем ремейке, добавят больше реиграбельности для них.
  19. Я всегда говорил, что не особо верю в религию, богов и тому подобные вещи. Но почему то, никогда не сомневался именно в существовании удачи и неудачи. Ибо если и есть высшие силы, то думаю их присутствие именно нашими удачными и неудачными моментами в жизни и показывается. Например, я сам по себе ну очень не везучий человек, который может нарваться на любую фигню, причём на ровном месте, от чего у меня есть довольно много забавных историй и ситуаций. Но были так же и случаи, которые сами по себе я не могу назвать "везением", но при этом и "невезением" тоже, а то есть моменты, когда я был на волоске от смерти. Был случай в моей жизни, когда моя двоюродная сестра столкнула меня в окно со второго этажа, после чего я упал ровно на ноги и повредил обе пятки, НО ПРИ ЭТОМ, я упал на песок. А рядом с тем местом куда я упал, буквально в 20 сантиметрах, были кирпичи, из-за которых я вполне мог остаться и инвалидом после этого. И вот как бы, я всё равно склоняюсь к тому, что в этой ситуации мне крупно повезло, хоть ситуация вообще не везучая.
  20. Ещё один раунд мы смогли пережить, но до конца ещё далеко. Кортес решил собрать предметы с убитых, ну а я же последовал за ним, всё так же стараясь держаться позади и так же как и он ища полезные предметы на живучесть или броню. После чего стреляю из арбалета по раненому 36. Драконий Снеппер.
  21. @Буллит, Ну кстати хорошая идея, если каждый лагерь предложит свою игру (Ну так, что бы всех это устраивало), таким образом будет большая вовлеченность лагерей в процесс выбора игр. Ибо я думаю, наверняка у людей есть что предложить (у меня вот точно есть и я бы с удовольствием послушал варианты других людей из разных лагерей.
  22. Целый день я блуждал по болотам, пытаясь найти хоть какой-то след нашего лидера, но кроме упавших деревьев и тумана я ничего не видел. Пройдя некоторое расстояние от лагеря, я и сам не заметил как наступила ночь. Пришлось Разбить лагерь на небольшом сухом островке, убедившись что рядом нет гнёзд болотожоров. Проведя там целую ночь, на утро, собрав свои вещи, я отправился на дальнейшие поиски. Постоянно оглядываясь по сторонам, я всё никак не мог отделаться от чувства, что за мной кто-то наблюдает, и это не было присутствие спящего, к которому я уже так привык за то время пока находился в лагере. Это было нечто иное, зловещее, от чего меня не покидало чувство тревоги, продолжающее нарастать при продвижении вглубь болота. По путно, я собрал свою дневную норму в виде 5 пучков трав и положил их к себе в сумку, продолжая свой поход в поисках нашего брата и сестры.
  23. @Нээлниш, Так мы же ищем информацию о прошлом братстве и что с ними стало. Для этого нам нужны либо свидетели тех дней, либо манускрипты. Ибо если мы поймём чего они хотят и что с ними стало, будет возможность им помочь. И нужно понять саму суть тумана. Кто его вызывает, почему мы видим разные видения в нём и чего нам пытаются сказать призраки прошлого.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.