Весь контент Буллит
- "Круглый Стол"
-
Трактир "У Титана" (Флудилка)
@Хиран, Всю жизнь живу в Питере и всегда сплю без маски без проблем - это дело индивидуальное Специальный пакет для стирки важная вещь, а обычный пакет стирать не надо - он не для стирки. В пакет для стирки кладут обычно вещи где есть то что может побить машину: молнии на кофте, железные пуговицы, итд. Вот и сам пакет:
- Идеи по развитию форума
-
Игра "Угадай юзера"
@Сир Канегем, Думаю это Ice.
-
Обсуждение ивентов Буллита и трактира ПД
@Гнилесс, Вроде бы основные моменты утрясли, но мне нужно будет раз в 3 дня делать подсчёт с кучей цифр и пока я не потяну. Позже мой график попроще будет и начнём - я сообщу заранее
- Идеи по развитию форума
-
Обсуждение ивентов Буллита и трактира ПД
@Григор Клиган, Я думаю сделать 4000 целью и посмотреть по первым дням многие ли сделают по 3 сбора, если будет идти вяло можно и до 3000 сократить будет или поднять до 5000 если пойдёт быстро Сбор не должен быть больше 14 дней, а в идеале 7-10 дней вообще. С бонусами за дуэли я согласен с тобой, может быть даже сделать 70 и 40 при ничьей. 40 нормально будет и как бонус отстающим Какой ещё бонус можно ввести не знаю даже - предлагайте
-
Второй межлагерный турнир по покеру (техасский холдэм)
Желающие высказались и я добавлю слово от себя. Турнир вышел захватывающим и борьба была серьёзной, стольких ничьих ещё не бывало. Но формат не нужно менять, просто это дело случая. Технических проблем не было в этот раз, а Мильтен просто проспал свой матч) Ещё пару раз игроки тянули с объявлением даты немного дольше 48 часов, но я не стал никого штрафовать в этот раз. Поздравляю всех призёров, а остальных призываю не унывать и тренироваться. Тема закрыта. Медали, рейтинг и золото выданы
-
Игра "Угадай юзера"
@Воронислав Серокрыл, Абсолютно верно. Загадывай.
-
Вопросы и предложения по игре (ГмТ)
@Zuboskal, Обычным я имел в виду что не маньяком. А дать ему небольшую другую роль можно, лучше этот способ выбрать чем непонятная роль охотника на маньяка Ну раз будет, то значит надо Но я бы предложил всё-таки в конце кому-то дать возможность вернуться и победить. Это даст шанс решить проблему с тем что часто очень хорошие игроки не доходят до конца и не побеждают
-
Игра "Угадай юзера"
@Натанос, Даже бредово немного, странная версия. Совсем неверно @Нээлниш, Громмаш испил крови Маннорота, но это не повреждение. Речь о небольшом телесном повреждении, которое даже многие не стремятся убрать или скрыть
-
Идеи по развитию форума
@Imlerith, Неплохая идея, но надо утрясти нюансы: 1) чтобы загадка не была сразу очень сложной, а то специально не захотят отдавать 5 очков конкурентам. 2) Чтобы не было больших пауз можно сократить время даже до 6 часов на новую загадку от отгадавшего. И если загадавший будет тянуть с подсказками после неверного ответа, то надо тоже иметь возможность принять меры И подумать конкретнее по цифрам, хотя скорее будет видно уже на практике как активно будут набираться очки Создать тему будет твоим правом - твоя идея всё-таки
- "Круглый Стол"
-
Игра "Угадай юзера"
Этот юзер имеет повреждение, которое остаётся на всю жизнь.
- Игра "Угадай юзера"
-
Обсуждение ивентов Буллита и трактира ПД
@Григор Клиган, 2000 травы набирали с 9 по 23 сентября - это 2 недели. Со сборами по 30 дело быстрее пойдёт, но 5000 пока выглядит многовато Дуэли были в прошлом сезоне реализованы так: Наёмники как победители первого сбора могут бросить вызов на дуэль одному из активных сборщиков другого Лагеря. Дуэлянты будут собирать траву как обычно, но после 3 дней тот кто собрал больше получит +30 травы. При ничьей обоим +10 травы. Раньше за 3 дня игрок мог собрать 90 травы и получал 30 травы бонуса - это треть от собранного. Сейчас за 3 дня можно будет собрать 180 и 60 травы это тоже треть от собранного. Разве что бонус отстающим можно сделать чуть повыше, был 20 - будет не 30, а 40
- Второй межлагерный турнир по покеру (техасский холдэм)
-
Вопросы и предложения по игре (ГмТ)
@Zuboskal, Я всё ещё предлагаю отключить маньяку убийства после 5 ночи - самое простое решение. Он станет обычным игроком и ему будет сложно с кем-то сговориться. Введение ролей против маньяка по-моему так себе вариант
-
Обсуждение ивентов Буллита и трактира ПД
@Драго, 11 часов мне тоже нравится и 3 сбора. Схема с 5 сборами тоже рабочая, но мне кажется что сборы будут слишком частыми и не понятно тогда сколько начислять даже, может быть так: 5, 10, 15, 20, 30. Если кто-то за эту схему - пусть тоже высказывается Имеются бонусы для сборщиков. Бонус за активность: Если игрок собирал 3 дня подряд по 30 (то есть максимальное число попыток), то получает бонус + 30 травы в новой попытке (7 подряд). Бонус отстающим: После моего подсчёта отстающие (тот Лагерь, что оказался на последнем месте) получают + 20 травы сверху если 5 разных юзеров сделают сбор за 5 часов после подсчёта. Бонусы были рассчитаны под старую схему сбора и их надо менять. За 3 дня тогда нужно будет собрать 180 для бонуса активности и получат 60, а для отстающих я думаю стоит накинуть 30 травы за сбор 6 юзеров
-
Обсуждение ивентов Буллита и трактира ПД
@Арто, Собрать 3 раза за сутки должно быть сложной задачей, поэтому думаю что сборы раз в 11 или даже в 11,5 часа Это как раз позволит ввести новые бонусы активности и формат дуэлей Лагерей
-
Второй межлагерный турнир по покеру (техасский холдэм)
Жеребьёвка и расписание боёв Игроки получают порядковый номер согласно порядку подачи заявок: 1) Tassadar 2) Шрам 3) Warrior616 4) Мильтен 5) Lithium 6) Manic 7) Miksir 8) Нээлниш 9) Род 10) Скорпио Броски на пары будут делаться в этой комнате: best_events 1) Нээлниш vs Мильтен. 16 июня. Начало в 19-00. Победа Нээлниш (тех. победа 3-0 из-за неявки Мильтен) (вышел в полуфинал) 2) Шрам vs Tassadar. 15 июня. Начало в 21-00. Ничья 2-2 3) Скорпио vs Miksir. 16 июня. Начало в 00-40. Ничья 2-2 4) Warrior616 vs Manic. 16 июня. Начало в 14-00. Победа Warrior616 (3-1) (вышел в полуфинал) 5) Lithium vs Род. 14 июня. Начало в 21-15. Ничья 2-2 Шесть участников претендуют на 2 проходных места в полуфинал, игроки сыграют дополнительные матчи с другими соперниками, избегая попадания на соклановцев. Новый список для жеребьёвки (убраны 2 полуфиналиста и 2 выбывших): 1) Tassadar 2) Шрам 3) Lithium 4) Miksir 5) Род 6) Скорпио 1) Шрам vs Скорпио. 17 июня. Начало в 13-30. Победа Шрам (4-0) (вышел в полуфинал) 2) Tassadar vs Lithium. 18 июня. Начало в 21-18. Ничья 2-2 3) Род vs Miksir. 18 июня. Начало в 1-00. Победа Род (4-0) (вышел в полуфинал) Для жеребьёвки полуфиналов берётся изначальная нумерация игроков, оставшиеся участники поднимаются на позиции выбывших: 1) Шрам 2) Warrior616 3) Нээлниш 4) Род 1) Род vs Нээлниш. 10 июня. Начало в 21-36. Победа Род (3-1) Вышел в финал 2) Шрам vs Warrior616. 19 июня. Начало в 21-00. Победа Шрам (3-2) Вышел в финал Матчи за 1 место (и за 3 место) 1) Шрам vs Род 22 июня. Начало в 19-12. Чемпион: Шрам (3-2) 2) Нээлниш vs Warrior616 19 июня. Начало в 22-10. Бронзовый призёр: Нээлниш (3-0)
- Второй межлагерный турнир по покеру (техасский холдэм)
- Второй межлагерный турнир по покеру (техасский холдэм)
-
Поздравления
Основателя и Ветерана форума Зубоскала поздравляю с юбилеем. Помню наш первый оффлайн, как молоды мы были. Я скоро догоню немного по возрасту и желаю конечно же здоровья, благополучия и креатива в нужном направлении. Скоро пересечёмся и пива попьём
-
Выбор игрового класса (Diablo 3)
Во 2 части я предпочитаю играть варваром и паладином. В этой части паладина нет, но монах очень похож на него, тоже специализируется на аурах и ближнем бое. Правда монах более мобильный в сравнении с паладином и играть им очень удобно. Варваром я тоже много поиграл и его механика не шибко изменилась, тут в принципе почти у каждого персонажа нужно настакивать некий ресурс, чтобы потом использовать сильные абилки.