Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Мортимер

Претендент
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Мортимер

Наёмники
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  1. Друзья. Наша игра обновилась до версии 1.8.0 Перечень изменений: Фиксы: - Круги магии не изучались - Дуэли не завершались - Анимации атак ближнего боя - Расположение арбалета на спине - Монстры не уклонялись - Все NPC в городе агрились на мясных жуков Звук: - Новый звук синтеза речи отключает старый - Добавлены ИИ квесты: - Користо - "Первая руна" - Петр охотник - "Проблемы с Варанами" - Лероб - "Моя Бутси пропала" - Людвиг - Падший рыцарь, Странный меч - Мад - "Встреча с другом" - Бурно " Плата за вход" - Ульфрик - "Травовед" - Рафаль - "Разведка" - Томас- "Сопровождение торговца" - Торкель - "Потерянное блюдо" - Габриэлла - "Похищенный муж" Новые NPC - Торговцы и посыльные: - Барим* торговец - Новые рецепты в ассортименте - Туван торговец - новый торговец - Ирид - новый торговец - 2 новых посыльных у магов и наемников Мир: - Открыта новая область долина Рудников (открытое ПВП) с боссами и свободным исследованием. Оптимизация: - Понижение общего показателя пинга для всех игроков Исправлено: - Синхронизация стойки новичка - При взятом оружии в таргет брались убитые персонажи - При взломе сундуков штраф начислялся даже если взлом заметил враг - При взломе сундука штраф начислялся в зависимости от количества "заметивших" -Не отображалось уведомление о требуемом орудии добычи для дерева и руды Изменения: - Теперь NPC замечает взлом только в поле зрения (180°) при обычном взломе и во всех направлениях (360°), если отмычка сломалась. Баланс: - Ночью не так холодно - Увеличен порог получения урона при падении, так же снижен урон при падении - Убрано снижение опыта за разницу в лвле между игроком и монстром - NPC продолжали атаковать исчезнувшего монстра(например который только ночью виден)
  2. Дорогие игроки! Сегодня ближе к 19:00 будет сформирована возможность попасть в "нестандартную" долину рудников, через специальное событие. Присоединяйтесь!
  3. Звучание отличное, всегда! Мои любимы песни у них это B.Y.O.B. , Passenger и Lonely Day. Причем как это не странно у этой драйвовый такой роцк, но если почитать перевод, то можно словить грустинку, очень депрессивные песни. Вобщем если хочется покачать головой - нужно слушать, а если хочется подумать и погрустить - почитать xD
  4. Локация долина рудников пока что лишь ивентовая, события разворачиваются до событий оригинала игры, старого лагеря еще нет, но вполне возможно, что появятся! Квесты есть, нпц, есть и с ними даже можно общаться) Дату релиза назвать не могу, ОБТ идет лишь 7 дней.
  5. Послушал в ютубе несколько песен, не прям чтобы качает, но для атмосферного чила самое то! Вполне могу себя представить в баре с пивом под такие композиции как Animals, Love Hurts и Another Year. Да и остальные тоже вполне подходят, просто эти в первых рядах =)
  6. Друзья! Со старта ОБТ мы активно работаем над устранением ошибок и улучшением игры. Спешим вам представить перечень изменений, которые претерпела игра за этот период. Добавлено: - новый лаунчер - новая система дропа с игроков в долине рудников и при отрицательной карме Исправлено: - НПС больше не дергаются постоянно - сервер перестал зависать каждый час - можно было сломать взаимодействие с деревом - иногда не удалялись предметы в руках, которые используются на станках(молоты, пилы и тд) - при нажатии на пробел(прыжок) в чате, отнималась выносливость - можно было лутать квестовые предметы с игроков - письмо с острова наемников можно было прочитать и уничтожить - комбинация события "смерть игрока + выход из игры" больше не препятствует повторному заходу в игру Оптимизировано: - взаимодействие с MySql перенесено в фоновый поток - проведена небольшая оптимизация пинга для улучшения стабильности соединения Баланс: - голод уменьшен на 30%, что позволит игрокам дольше обходиться без еды 🔥Следите за новостями по проекту в соцсетях: Telegram: https://t.me/Khorinisonline ВКонтакте: https://vk.com/khorinisonline Discord: https://discord.gg/TtFX6Qt7 Youtube: https://youtube.com/@chroniclesofkhorinis
  7. Соцсети только и ютуб, вот у вас поселились еще мы) Друзья, у нас обновился лаунчер! Старый клиент и старый лаунчер более не работают. Просьба удалить старые версии с игрой (И клиент и лаунчер). Новый лаунчер доступен по ссылке https://drive.google.com/file/d/1o7KrHmsrYutWcdG_1BFgD9ShNhFY9cNB/view?usp=drive_link Увидимся в игре!
  8. Разработчик: Gas Powered Games Издатель: THQ Дата выхода: 2007 год Игра сильно обогнала свое время. Это RTS, которая сочетает в себе наилучшие механики и обладает множеством своих фишек. Суть игры в том, что вы играете за командира одной из фракции и ваша задача - уничтожить вражеского командира (или все постройки, зависит от правил игры). События игры разворачиваются спустя 2 года после того, как был произведён выстрел из орудия «Чёрное Солнце». Президент ОФЗ убит, генерал Кларк погибла в бою, Эон раскололись на Верных пропавшей принцессе и принявших Серафим, а доктор Брэкман потерпел поражение от КИИ и вынужден скрываться на краю галактики. Серафим оккупировали Землю, и для борьбы с ними бывшие враги объединились. При активном участии игрока будет отбито нападение на базу ОФЗ, также придётся помогать доктору Брэкману уничтожить КИИ и бороться с мятежными командующими. Плюсы: Масштабы, игроки могут создавать от сотен до пары тысяч юнитов, каждому можно задавать приказы. Экономика, менеджмент ресурсов - если просто заказать всего и много, то скорость производства снизится, нужно грамотно управлять производством юнитов Битвы на море, земле и в воздухе - есть разные типы юнитов, открывающих огромный пласт возможностей в тактике и стратегии Уникальные экспериментальные постройки и юниты, которые могут стать настоящим геймченджером Физика! Каждый выпущенный снаряд обсчитывается игрой и он вполне может не попасть, можно мансить юнитами для лучшей выживаемости. Но физика честная, может даже повести следующим образом (случай 1 на миллион) На вашу базу летит ядерная ракета, а вы к этому не были готовы, у вас нет противоракет, но на подлете она врезается в случайно пролетавший мимо самолет. В этом случае база останется цела, а взрыв произойдет в воздухе, уничтожив лишь воздушные юниты по близости. Система реклейма - каждый юнит оставляет после себя остов, в котором содержатся ресурсы от 25% до 50% стоимости юнита, его можно собрать. Таким образом если на вас произошел налом, который вы отбили, вы вполне можете собрать остовы, и перейти в контратаку. Из этого следует, что нападать в игре нужно с умом и развороты в игре встречаются достаточно часто по меркам RTS. Живой и скилозависимый мультиплеер. Сейчас играют через платформу FAF, там подправлен баланс и есть рейтинг. Из минусов отмечу, что как и писал в начале игра обогнала свое время, на релизе она не выстрелила потому, что у всех тормозила. Работает она на одном ядре, так что для супер масштабны баталий нужен хороший процессор, в противном случае при нескольких тысячах юнитов будет у всех лагать. У меня ryzen 5 3600, считается среднячковым процессором в комьюнити и то не во всякий матч возьмут играть, но в основном берут. А вы играли в этот шедевр? =) Скриншоты
  9. Друзья, на данный момент скорость загрузки клиента через лаунчер 🔄 оставляет желать лучшего. Это временная проблема. Загрузка с Google Диска 🔥 всегда работает быстро и стабильно.
  10. Внимание, у нас обновился лаунчер, что решит проблему с загрузкой сервера ссылка та же‼️
  11. ОБТ ЗАПУЩЕНА. ВОРОТА ОТКРЫТЫ. МОЖНО ИГРАТЬ! 🎮✨ Мы официально запускаем открытое бета-тестирование нашего проекта. Это значит, что прямо сейчас любой желающий может войти в игру, начать своё приключение и стать частью мира, который ещё формируется, шлифуется и растёт вместе с игроками. 🔥 Что уже есть и почему стоит зайти именно сейчас ⚔ Живой игровой мир Мир не статичен. Он развивается, реагирует, меняется и постепенно наполняется контентом. 🧩 Сюжет, квесты и атмосфера Это не просто тест кнопок. Это тест мира, историй, механик и ощущений. 🛠 Активная поддержка проекта Мы постоянно работаем над улучшениями, балансом и новым контентом. ОБТ — важный этап этого пути. 🧠 Влияние игроков Ваши отзывы реально учитываются. Найденные баги, предложения и идеи идут в работу. ⚠ Важно понимать Это ОБТ, а значит: возможны ошибки и баги 🐞 что-то может работать не идеально будут обновления, правки и доработки Все найденные проблемы будут постепенно исправляться. Тестирование уже шло и будет продолжаться дальше — вместе с вами. 📥 Как начать играть 🔹 Лаунчер (рекомендуется) Скачивание клиента, обновления, новости и вся актуальная информация: 👉https://disk.yandex.ru/d/jSAZwSSO5Bt-ng 🔹 Если лаунчер по какой-то причине не запускается Можно скачать клиент игры напрямую: 👉 https://drive.google.com/file/d/1cOyv1fKgMYOpSj0z1J6tz9zqawygKgUx/view ✨ Если вы хотели поучаствовать в создании мира, а не просто наблюдать со стороны — сейчас самое время. Добро пожаловать в ОБТ. Увидимся в игре ⚔🗺
  12. Рассмотрели. Отвечу тезисно. - Отдельного сервера не будет, проведем на основном, просто это можно будет обыграть глобальным событием (ивентом) - Добавить нужный дроп в монстров не проблема - Поучаствовать смогут все, но если вы хотите вести счет по количеству предметов, то ивентолог вполне может вести подсчет у игроков с форума - Нужен представитель с вашей стороны, обсудить нюансы, например сделать так, чтобы это действительно была осада, где орки волнами нападают, обсудить что делать с игроками, которые погибли, могут ли они возвращаться и т.д. возможно обучить админке, возможно проведем вам этот ивент сами - Такой ивент можно будет провести не раньше 2-3 недель, после старта ОБТ
  13. Поиграл несколько дней. Что понравилось: Озвучка, атмосфера, графика хоть и не прям вау, но сносная, готику чем-то игра напоминает отдаленно Что не понравилось: 1) Отторжение началось с города, город почти полностью мертвый, куча болванчиков, с которыми нельзя взаимодействовать и ты тратишь очень много времени, чтобы среди этих болванчиков найти нужного, чтобы поговорить. Внешне они ничем не отличаются. Сам по себе город оочень запутанный, а карты нет, даже указателей что где нет, заблудиться очень легко. ФПС в городе тоже падает. 2) Вступление в контрабандисты это огромная боль. Если в могильщики и наемные убийцы вступить просто, то контрабандисты это ад.: 1. Нужно соблюсти особые условия, о которых ты не можешь знать заранее, ну это ладно с готикой и ворами также было. 2. Нужно в городе выполнить тонну неочевидных квестов, без форума не разобраться. 3. Сам принимающий стоит в неочевидном месте, куда тебе по сюжету вообще не нужно было идти и стоит он там только, если выполнил вышеперечисленное. Тоесть для вступления в эту подфракцию нужно буквально чтобы сошлись звезды и желательно иметь навык провидца в реальной жизни. 3) Баги баги баги, я очень многое прощал в игре, где-то даже лез в файлы игры и консоль чтобы починить квесты. Я смирился что не могу пройти арену в городе т.к. противник зафризился и я не могу его не ударить и вообще ничего с ним сделать. Добило меня то, что у меня не работали костры, я не мог разбить у них лагерь и поспать и когда я добрался до вольных охотников, что кстати тоже очень непросто (Странно делать такой длинный и опасный путь до них если это одна из равнозначных фракций), мне просто негде было поспасть и восстановиться. Это меня добило. Подожду полгодика, патчей и дам игре еще шанс =)

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.