Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Проголосуйте в теме по выбору формы аватаров: https://goo.su/GIsO5c

Zuboskal

Пророк
  • Зарегистрирован

Zuboskal

Титаны
  • Зарегистрирован

Весь контент Zuboskal

  1. Zuboskal ответил Zuboskal тема в Могила Тем
    @Тьяльф, Так его только на днях выкупили и пока до 2017 года оплачен. @Half-Orc, http://cs10349.vk.me/u3157009/18926870/x_8ef2eb78.jpg http://cs4174.vk.me/u3372058/18926870/x_ac492d70.jpg Но вообще можно Аллготик на новом домене открыть как было с Бестом. Только нужна база данных, которой я не располагаю.
  2. Zuboskal опубликовал тема в Могила Тем
    [eimg=500]https://advisor.wmtransfer.com/thumbnails/BBD9F157-50EA-45CD-9AF4-16FE8934FD18.jpeg[/eimg] Дата основания: 2003 год Многие из нас начали свой путь в интернете с этого форума, я в том числе. Около года я там просидел, пока не решил, что нужно заняться своим проектом. Однако Аллготик ещё был на плаву и там я тоже появлялся и вербовал юзеров на Бест. Первый раз он умер примерно тогда же когда и Бест в 2007-2008 году. Однако Элегар сохранил базу форума и воссоздал руины Аллготика в виде копии по старому адресу (основной Аллготик слился с форумом ВОП). И с 2013 года я снова стал туда захаживать и некоторые ветераны тоже туда заползали. Потом Аллготик купил Импертор, опередив меня на пару дней. По сути ничего не изменилось и руины остались руинами. Однако, когда я зашёл туда пару дней назад, то увидел, что домен не оплачен. А теперь уже официально домен куплен мебельной компанией и Аллготик мёртв окончательно: http://www.allgothic.ru/ Решил создать тему как посольство, здесь можно обсудить былые времена на Аллготике и почтить его память
  3. АПЛ: Перенос игры 35-го тура 13 апреля КРИСТАЛ ПЭЛАС - ЭВЕРТОН 2-1 Тур 34 16 апреля НОРВИЧ - САНДЕРЛЕНД 1-2 МАНЧЕСТЕР ЮНАЙТЕД - АСТОН ВИЛЛА 3-0 ЭВЕРТОН - САУТГЕМПТОН 1-1 НЬЮКАСЛ - СУОНСИ 2-1 ВЕСТ БРОМВИЧ - УОТФОРД 2-1 ЧЕЛСИ - МАНЧЕСТЕР СИТИ 1-1 17 апреля БОРНМУТ - ЛИВЕРПУЛЬ 1-2 ЛЕСТЕР СИТИ - ВЕСТ ХЭМ 2-1 АРСЕНАЛ - КРИСТАЛ ПЭЛАС 2-0 18 апреля СТОК СИТИ - ТОТТЕНХЭМ 0-2
  4. Zuboskal ответил Zuboskal тема в Спорт
    @Тьяльф, Это лишь часть прогнозов, которые неудачные. Но гораздо больше удачных и я лидирую в Испанской лиге прогнозов. Мне казалось, что Лестер посыпется, плюс карма Раньери, который никогда не брал золото ни с кем) Однако похоже Лестер в приметы не верит :D
  5. Zuboskal ответил Zuboskal тема в Спорт
    @Тьяльф, Курятник не конкурент Лестеру, так что Лестер чемпион. Арсенал в топ 4 финиширует как обычно.
  6. Наметился спад в игре, а в итоге поражения от Реала и Сосьедада, а также неуверенная победа 2-1 над Атлетико. Теперь всего 3 очка отрыв в чемпионате и больше нельзя ошибаться. А в ЛЧ ответный мачт будет очень сложный, но Барса это Барса и из кризиса выходить она обязана.
  7. Zuboskal опубликовал тема в Фильмы
    [eimg=600]https://i.imgur.com/EVon0EO.jpg[/eimg] Год: 1999 Страна: США Жанр: Комедия, фэнтези, приключенческий фильм Режиссер: Кевин Смит В ролях: Бэн Аффлек, Метт Дэймон, Линда Фиорентино, Сальма Хайек, Алан Рикман, Кевин Смит, Джейсон Мьюз Два падших ангела, Локи и Бартлби (в миру Ларри и Барри), сосланные Богом за ослушание на землю, а точнее, в Висконсин, узнаю́т, что у них появился шанс вернуться домой. В церковных догматах обнаружилась лазейка — Обновлённая Церковь проводит пиар-акцию: все, кто пройдёт сквозь арку церкви, получают отпущение всех грехов. Локи и Бартлби нужно всего лишь сбросить крылья, тем самым став людьми, и войти в церковь, после чего можно благополучно умереть и вернуться на Небеса. Но не всё так просто — вернувшись на Небеса, они нарушат принцип, на котором зиждется всё мироздание — непогрешимость Бога. Стоит им осуществить свой план, и мир перестанет существовать. Это прекрасный классический фильм, который является настольным в коллекции многих киноманов, в том числе и у меня. Одна из немногих комедий, которая действительно смешная, а не глупая или чересчур пошлая. Многие моменты фильма стали классикой, например первая фраза Боба, когда он выбросил Локи из поезда - "Безбилетник". Или то, что Бог на самом деле женщина, которая не любит когда сквернословят) Да почти каждые 2 минуты в фильме происходит что-то интересное или смешное, поэтому люди не устают его пересматривать год за годом. И именно в этом фильме я первый раз увидел Джея и Боба и потом стал смотреть другие фильмы с ними.
  8. @Demonuga, В стреле был отряд самоубийц, но кроме Дэдшота там никого не было из персонажей, которые будут в фильме. Зато там была Купидон)
  9. Ведение игры Начинаем турнир с пятью игроками. Игроки пронумерованы для бросков в том порядке, в котором они подавали заявки в теме. Я создал секретную комнату для бросков на этот турнир и там бросаю кубики 1d5, чтобы определить очерёдность хода игроков. Результаты всех бросков будут предоставлены игрокам в конце турнира, а пока он идёт, то результаты буду сообщать я, согласно правилам игры. Очерёдноcть вышла такая: 1) Manic (0 монет на руках) 2) Хинсберли (0 монет на руках) 3) Gimstail (0 монет на руках) 4) capitan blood (0 монет на руках) 5) Torn-Ag (2000 монет на руках) Первая раздача Теперь я делаю броски, чтобы определить стартовые карты для игроков и отправлю им их в личку. Первый ход за Manic. Каждый игрок изначально ставит 100 монет (Банк на данный момент 500 монет). Manic сказал "чек". Ход переходит к Хинсберли. Хинсберли повышает ставку на 100 монет. (В банке уже 600 монет). Следующим ходит Gimstail. Gimstail подтверждает повышение и ставит 100 монет. (В банке уже 700 монет). Следующим ходит capitan blood. capitan blood подтверждает повышение и ставит 100 монет. (В банке уже 800 монет). Следующим ходит Torn-Ag. Torn-Ag подтверждает повышение и ставит 100 монет. (В банке уже 900 монет). Теперь Manic должен добавить 100 монет или сбросить карты и тогда будет раздача 3 общих карт. Manic подтверждает повышение и ставит 100 монет. (В банке уже 1000 монет). Делаю бросок трёх общих для всех игроков карт. Общие карты: 2, 4, 5 Manic сказал "чек". Ход переходит к Хинсберли. Хинсберли сказал "чек". Ход переходит к Gimstail. Gimstail сказал "чек". Ход переходит к capitan blood. capitan blood повышает ставку на 100 монет. (В банке уже 1100 монет). Следующим ходит Torn-Ag. Torn-Ag подтверждает повышение на 100 монет и ставит 100 монет сверху (ререйз ва-банк). (В банке уже 1300 монет). Теперь Manic должен добавить 200 монет или сбросить карты. Manic сбрасывает карты. Теперь Хинсберли должен добавить 200 монет или сбросить карты. Хинсберли подтверждает повышение и ставит 200 монет (ва-банк). (В банке уже 1500 монет). Теперь Gimstail должен добавить 200 монет или сбросить карты. Gimstail сбрасывает карты. Теперь capitan blood должен добавить 100 монет или сбросить карты и тогда будет раздача последней общей карты. capitan blood подтверждает повышение и ставит 100 монет. (В банке уже 1600 монет). Делаю бросок последней общей для всех игроков карты. Последняя общая карта: 2 Теперь карты вскрываются: 1) Хинсберли - 5,3,2,4,5,2 (две пары: пятерки и двойки) 2) capitan blood - 4,5,2,4,5,2 (две пары: пятёрки и четвёрки) 3) Torn-Ag - 2,2,2,4,5,2 (каре: четыре двойки) Победитель - Torn-Ag (каре). Torn-Ag забирает банк в 1600 монет. Хинсберли и capitan blood покидают стол. Во 2 раздаче будут играть Torn-Ag, Manic и Gimstail. Вторая раздача Теперь я делаю броски, чтобы определить стартовые карты для игроков и отправлю им их в личку. Первый ход за Manic. Каждый игрок изначально ставит 100 монет (Банк на данный момент 300 монет). Manic сказал "чек". Ход переходит к Gimstail. Gimstail ставит 100 монет (ва-банк). (Банк на данный момент 400 монет). Ход переходит к Torn-Ag. Torn-Ag сбрасывает карты. Теперь Manic должен добавить 100 монет или сбросить карты. Manic подтверждает повышение и ставит 100 монет (ва-банк). (В банке уже 500 монет). Делаю бросок трёх общих для всех игроков карт. Общие карты: 1, 3, 4 Так как оба игрока пошли ва-банк, то торговаться нечем. Делаю бросок последней общей карты. Последняя общая карта: 2 Теперь карты вскрываются: 1) Manic - 1,2,1,3,4,2 (две пары: двойки и единицы) 2) Gimstail - 5,6,1,3,4,2 (стрит: от 2 до 6) Победитель - Gimstail (стрит от 2 до 6). Gimstail забирает банк в 500 монет. Manic покидает стол. В 3 раздаче будут играть Torn-Ag и Gimstail. Третья раздача Теперь я делаю броски, чтобы определить стартовые карты для игроков и отправлю им их в личку. Первый ход за Gimstail. Каждый игрок изначально ставит 100 монет (Банк на данный момент 200 монет). Gimstail повышает ставку на 100 монет. (В банке уже 300 монет). Следующим ходит Torn-Ag. Torn-Ag сбрасывает карты. Gimstail забирает банк в 300 монет. Четвёртая раздача Теперь я делаю броски, чтобы определить стартовые карты для игроков и отправлю им их в личку. Первый ход за Gimstail. Каждый игрок изначально ставит 100 монет (Банк на данный момент 200 монет). Gimstail сказал "чек". Ход переходит к Torn-Ag. Torn-Ag сказал "чек". (В банке осталось 200 монет). Делаю бросок трёх общих для всех игроков карт. Общие карты: 4, 2, 5 Gimstail повышает ставку на 100 монет. (В банке уже 300 монет). Следующим ходит Torn-Ag. Torn-Ag подтверждает повышение на 100 монет и ставит 100 монет сверху. (В банке уже 500 монет). Теперь Gimstail должен добавить 100 монет или сбросить карты. Gimstail подтверждает повышение на 100 монет и ставит 300 монет сверху (ва-банк). (В банке уже 900 монет). Теперь Torn-Ag должен добавить 300 монет или сбросить карты. Torn-Ag подтверждает повышение и ставит 300 монет. (В банке уже 1200 монет). Делаю бросок последней общей для всех игроков карты. Последняя общая карта: 4 Теперь карты вскрываются: 1) Gimstail - 3,4,4,2,5,4 (тройка: четвёрки) 2) Torn-Ag - 1,6,4,2,5,4 (пара: четвёрки) Победитель - Gimstail (тройка четвёрок). Gimstail забирает банк в 1200 монет. Пятая раздача Теперь я делаю броски, чтобы определить стартовые карты для игроков и отправлю им их в личку. Первый ход за Gimstail. Каждый игрок изначально ставит 100 монет (Банк на данный момент 200 монет). Gimstail сказал "чек". Ход переходит к Torn-Ag. Torn-Ag сказал "чек". (В банке осталось 200 монет). Делаю бросок трёх общих для всех игроков карт. Общие карты: 3, 1, 2 Gimstail повышает ставку на 100 монет. (В банке уже 300 монет). Следующим ходит Torn-Ag. Torn-Ag подтверждает повышение и 100 монет. (В банке уже 400 монет). Делаю бросок последней общей для всех игроков карты. Последняя общая карта: 3 Gimstail повышает ставку на 100 монет. (В банке уже 500 монет). Следующим ходит Torn-Ag. Torn-Ag подтверждает повышение и 100 монет. (В банке уже 600 монет). Теперь игроки вскрывают карты. Теперь карты вскрываются: 1) Gimstail - 6,2,3,1,2,3 (две пары: тройки и двойки) 2) Torn-Ag - 1,5,3,1,2,3 (две пары: тройки и единицы) Победитель - Gimstail (две пары: тройки и двойки). Gimstail забирает банк в 600 монет. Шестая раздача Теперь я делаю броски, чтобы определить стартовые карты для игроков и отправлю им их в личку. Первый ход за Gimstail. Каждый игрок изначально ставит 100 монет (Банк на данный момент 200 монет). Gimstail повышает ставку на 100 монет. (В банке уже 300 монет). Следующим ходит Torn-Ag. Torn-Ag сбрасывает карты. Gimstail забирает банк в 300 монет. Седьмая раздача Теперь я делаю броски, чтобы определить стартовые карты для игроков и отправлю им их в личку. Первый ход за Gimstail. Каждый игрок изначально ставит 100 монет (Банк на данный момент 200 монет). Gimstail сказал "чек". Ход переходит к Torn-Ag. Torn-Ag сказал "чек". (В банке осталось 200 монет). Делаю бросок трёх общих для всех игроков карт. Общие карты: 5, 5, 3 Gimstail повышает ставку на 100 монет. (В банке уже 300 монет). Следующим ходит Torn-Ag. Torn-Ag сбрасывает карты. Gimstail забирает банк в 300 монет. Восьмая раздача Теперь я делаю броски, чтобы определить стартовые карты для игроков и отправлю им их в личку. Первый ход за Gimstail. Каждый игрок изначально ставит 100 монет (Банк на данный момент 200 монет). Gimstail сказал "чек". Ход переходит к Torn-Ag. Torn-Ag повышает ставку на 100 монет. (В банке уже 300 монет). Теперь Gimstail должен добавить 100 монет или сбросить карты. Gimstail подтверждает повышение и 100 монет. (В банке уже 400 монет). Делаю бросок трёх общих для всех игроков карт. Общие карты: 5, 2, 5 Gimstail повышает ставку на 100 монет. (В банке уже 500 монет). Следующим ходит Torn-Ag. Torn-Ag подтверждает повышение и ставит 100 монет(ва-банк). (В банке уже 600 монет). Делаю бросок последней общей для всех игроков карты. Последняя общая карта: 3 Теперь карты вскрываются: 1) Gimstail - 1,5,5,2,5,3 (тройка: пятёрки) 2) Torn-Ag - 3,3,5,2,5,3 (фулл-хаус: 3 тройки и 2 пятёрки) Победитель - Torn-Ag (фулл-хаус: 3 тройки и 2 пятёрки). Torn-Ag забирает банк в 600 монет. Девятая раздача Теперь я делаю броски, чтобы определить стартовые карты для игроков и отправлю им их в личку. Первый ход за Gimstail. Каждый игрок изначально ставит 100 монет (Банк на данный момент 200 монет). Gimstail сказал "чек". Ход переходит к Torn-Ag. Torn-Ag сказал "чек". (В банке осталось 200 монет). Делаю бросок трёх общих для всех игроков карт. Общие карты: 1, 5, 1 Gimstail повышает ставку на 100 монет. (В банке уже 300 монет). Следующим ходит Torn-Ag. Torn-Ag подтверждает повышение и 100 монет. (В банке уже 400 монет). Делаю бросок трёх общих для всех игроков карт. Последняя общая карта: 1 Gimstail сказал "чек". (В банке осталось 400 монет). Следующим ходит Torn-Ag. Torn-Ag повышает ставку на 400 монет (ва-банк). (В банке уже 800 монет). Теперь Gimstail должен добавить 400 монет или сбросить карты. Gimstail сбрасывает карты. Torn-Ag забирает банк в 800 монет. Десятая раздача Теперь я делаю броски, чтобы определить стартовые карты для игроков и отправлю им их в личку. Первый ход за Gimstail. Каждый игрок изначально ставит 100 монет (Банк на данный момент 200 монет). Gimstail повышает ставку на 100 монет. (В банке уже 300 монет). Следующим ходит Torn-Ag. Torn-Ag сбрасывает карты. Gimstail забирает банк в 300 монет. Одиннадцатая раздача Теперь я делаю броски, чтобы определить стартовые карты для игроков и отправлю им их в личку. Первый ход за Gimstail. Каждый игрок изначально ставит 100 монет (Банк на данный момент 200 монет). Gimstail повышает ставку на 200 монет. (В банке уже 400 монет). Следующим ходит Torn-Ag. Torn-Ag подтверждает повышение и ставит 200 монет. (В банке уже 600 монет). Делаю бросок трёх общих для всех игроков карт. Общие карты: 3, 4, 3 Gimstail повышает ставку на 200 монет. (В банке уже 800 монет). Следующим ходит Torn-Ag. Torn-Ag подтверждает повышение на 200 монет и ставит 200 монет сверху (ререйз ва-банк). (В банке уже 1200 монет). Теперь Gimstail должен добавить 200 монет или сбросить карты. Gimstail подтверждает повышение и ставит 200 монет. (В банке уже 1400 монет). Делаю бросок последней общей для всех игроков карты. Последняя общая карта: 3 Так как Torn-Ag пошёл ва-банк, то торговаться нечем. Карты вскрываются. Теперь карты вскрываются: 1) Gimstail - 5,5,3,4,3,3 (фулл-хаус: 3 тройки и 2 пятёрки) 2) Torn-Ag - 6,6,3,4,3,3 (фулл-хаус: 3 тройки и 2 шестёрки) Победитель - Torn-Ag (фулл-хаус: 3 тройки и 2 шестёрки). Torn-Ag забирает банк в 1400 монет. Двенадцатая раздача Теперь я делаю броски, чтобы определить стартовые карты для игроков и отправлю им их в личку. Первый ход за Gimstail. Каждый игрок изначально ставит 100 монет (Банк на данный момент 200 монет). Gimstail сказал "чек". (В банке осталось 200 монет). Следующим ходит Torn-Ag. Общие карты: 1, 1, 6 Gimstail повышает ставку на 100 монет. (В банке уже 300 монет). Следующим ходит Torn-Ag. Torn-Ag подтверждает повышение на 100 монет и ставит 100 монет сверху. (В банке уже 500 монет). Теперь Gimstail должен добавить 100 монет или сбросить карты. Gimstail подтверждает повышение на 100 монет и ставит 300 монет сверху. (ререйз ва-банк). (В банке уже 900 монет). Теперь Torn-Ag должен добавить 300 монет или сбросить карты. Torn-Ag подтверждает повышение и ставит 300 монет сверху. (В банке уже 1200 монет). Делаю бросок последней общей для всех игроков карты. Последняя общая карта: 3 Так как Gimstail пошёл ва-банк, то торговаться нечем. Карты вскрываются. Теперь карты вскрываются: 1) Gimstail - 1,3,1,1,6,3 (фулл-хаус: 3 единицы 2 тройки) 2) Torn-Ag - 6,1,1,1,6,3 (фулл-хаус: 3 единицы и 2 шестёрки) Победитель - Torn-Ag (фулл-хаус: 3 единицы и 2 шестёрки). Torn-Ag забирает банк в 1200 монет и выигрывает стол. Поздравляем победителя!
  10. @Хинсберли, Принят, скоро начнём игру.
  11. Zuboskal ответил Zuboskal тема в Спорт
    Вот теперь Арсенал выбыл из гонки после обидной ничьей с ВХ. Это надо же ведя 2-0 пропустить хет-трик от бревна Кэррола. Лестер чемпион теперь, что бы ни говорил Венгер про шансы.
  12. @IfromHW, Привет. Нет, регистрация была ещё в феврале, а некоторые до сих пор ещё не все матчи отыграли.
  13. @Torn-Ag, Если верить этому, то он мёртв всё-таки, но может быть воскресят как там написано. Узнаем 24 апреля: https://lenta.ru/news/2016/04/08/game/
  14. @Torn-Ag, Ну это не волна, а он официально замечен на съёмках, так что он будет там. Я думаю его не воскресят, а подлечат, ибо он там ещё не умер. Хотя может быть всякое, уже совсем скоро старт сезона же.
  15. Zuboskal ответил Zuboskal тема в Спорт
    Вспомнился этот эпохальный матч в истории клуба и всего российского футбола. Верно в конце там сказал комментатор. https://www.youtube.com/watch?v=v4uJc0Pd7uA
  16. @Manic, В отличии от других игр и предыдущих частей Фолача, тут компаньоны бессмертны. Тоесть если их здоровье на нуле, то они просто лежат, пока ты не завершишь бой, а потом встают и идут за тобой дальше. Тут не нужно грузить сейв если случайно распотрошил союзника из пулемёта как в Фолаче 2) Романтика может быть у тебя будет если играешь женщиной. А так только одна спутница женщина там, максимум её можно раздеть. Какой-то любовной линии я не обнаружил.
  17. Италия: Тур 32 9 апреля ФРОЗИНОНЕ - ИНТЕР 0-2 КЬЕВО - КАРПИ 1-0 САССУОЛО - ДЖЕНОА 2-1 МИЛАН - ЮВЕНТУС 0-2 10 апреля ЭМПОЛИ - ФИОРЕНТИНА 1-1 НАПОЛИ - ВЕРОНА 2-0 САМПДОРИЯ - УДИНЕЗЕ 1-1 ТОРИНО - АТАЛАНТА 0-0 ПАЛЕРМО - ЛАЦИО 0-1 11 апреля РОМА - БОЛОНЬЯ 2-0
  18. Zuboskal ответил enzyme тема в Онлайн Игры
    Только я вернулся в игру и добил 50 левел и начал качать нового перса (Бистмастера), как вдруг гром среди ясного неба: [spoiler=R.I.P] Покойся с миром Носгот, нам будет тебя не хватать. Но ждём новую часть Legasy of Kain как компенсацию!
  19. Zuboskal опубликовал тема в Серия Fallout
    [eimg=700]https://i.imgur.com/X5tDAwi.jpg[/eimg] В игре можно брать с собой спутников, которые помогают в бою и в других ситуациях. [spoiler=Спутники в игре (не все указаны)] Кодсворт: Робот серии Мистер Помощник, домоправитель в семье Норы и Нейта. Судя по тому, что они не выбросили коробку из под него, приобретен недавно. Имеет мужскую программную личность, стилизованную под английского дворецкого. Был очень привязан к семье протагониста и скучал по ней. Для него не было предоставлено места в Убежище и он провел 210 лет на поверхности. Из-за ограничений ИИ продолжил выполнять функции дворецкого, хотя и понимал тщетность своих усилий. Протагонист встречает его после своего освобождения. После выполнения миссии в Конкорде может стать напарником. Вооружен циркулярной пилой и маломощным струйным огнеметом. После достижения определенного уровня отношений может раз в день выдавать очищенную воду. Не терпит, когда протагонист нарушает закон, грубит или требует больше денег. Одобряет, когда протагонист совершает добрые поступки и восторгается, когда тот мастерит что-либо. В дополнении Automatron при помощи верстака для сборки роботов может быть оснащен различным оружием и модифицирован вплоть до переделки в любой другой тип роботов встречаемых в игре, вплоть до робота-охранника. Пайпер: Журналистка, проживающая вместе с младшей сестрой в Даймонд-Сити, которую протагонист встречает у входа в город. Ей не открывают ворота, поскольку она в конфликте с мэром. осле того, как герой помогает Пайпер пройти в город, ей можно дать интервью. Впоследствии это интервью будет распечатано и его можно будет прочесть. После этого (либо после убийства Келлога) ее можно взять в напарники. Вооружена 10-миллиметровым пистолетом, имеет маленький запас здоровья, а кроме того просто взбалмошная и неприятная особа. Псина: Бездомный кобель немецкой овчарки. Умная и, судя по всему, замечательно обученная собака. Часто приходит на помощь тем, кто в ней нуждается. Был отправлен Матушкой Мерфи на поиски помощи и несколько раз работал с Ником Валентайном. Позже становится собакой протагониста и помогает ему найти Келлога. Единственный напарник, которому безразличны поступки протагониста. Ник Валентайн: Синт, созданный на основе сознания полицейского детектива Ника Валентайна. По его собственным словам, является прототипом синтов второго поколения. По неизвестным причинам Институт выбросил его на пустоши, где он был вынужден скитаться. Во время скитаний спас дочь мэра Даймонд-Сити, где позже осел. На момент событий игры работает частным детективом. Когда протагонист приходит в Даймонд-Сити в поисках сына, именно к нему советует обратиться мэр Макдонах. Однако выясняется, что он отправился на поиски якобы похищенной дочери одного из жителей и пропал. После спасения его из убежища 114, используемого гангстерами как база, соглашается помочь герою найти сына. Именно он опознает похитителя и убийцу Норы/Нейта как Келлога и вызывает Псину для поисков наемника. После обыска в доме Келлога может стать напарником, а после убийства наемника поможет погрузится в его разум, подсоединив нейроинтерфейс Келлога к своим системам. Образ Валентайна основан на частных детективах из фильмов сороковых годов. В частности, он носит заплатанный тренч и фетровую шляпу и вооружен самодельным револьвером 45 калибра. Если игрок путешествует с Ником в качестве напарника, то после достижения определенного уровня взаимоотношений с ним, синт расскажет о том, что был создан на основе сознания довоенного детектива Ника Валентайна. В своё время у настоящего Валентайна была девушка, которую убили по приказу босса мафии. Перед войной этот босс заперся в личном убежище, где подвергся гулификации. Ник просит протагониста помочь ему отомстить боссу. Как напарник, является стрелком, легко взламывает терминалы, способен подбирать оружие «боевой карабин» и использовать его. Однако он не может использовать никакую броню кроме силовой и его нельзя переодеть. Ник Валентайн также одержим Загадочным Незнакомцем (персонаж, появляющийся при взятии одноименного перка, который, в свою очередь, присутствует во всех частях основной серии) и собирает на него досье. Силачː Супермутант Содружества (не имеет отношения к супермутантам из предыдущих игр серии) заточенный на вершине Тринити-Тауэр. Если выполнить квест Рекса Гудмана может стать напарником. В отличие от напарников-супермутантов из предыдущих игр является классическим супермутантом - очень большой и очень тупой, однако в отличие от своих собратьев добрый супермутант который ценит когда протагонист помогает другим. Наслушавшись "Макбета" в исполнении Рекса Гудмана начал считать что упомянутый в пьессе "бальзам прекраснодушия" это нечто реальное что может сделать его сильнее всех остальных супермутантов. Присоединяется к игроку именно в надежде найти этот "бальзам" во время странствий. В бою использует специальную броню супермутанта и двуручное оружие. Терпеть не может Братство Стали, любит когда игрок проявляет агрессию, убивает и поедает трупы, выполняет задания минитменов. Раз в день дает протагонисту различное мясо. Престон Гарвиː Последний оставшийся в живых член минитменов ведущий группу из пяти человек в Сэнкчуари-Хиллз. Протагонист встречает его в Конкорде где тот отбивается от группы рейдеров. После помощи ему, он и его отряд отправляются в Сэнкчуари и основывают там поселение. Может помочь игроку попасть в Институт, но взамен просит игрока возглавить минитменов. Вплоть до достижения игроком 60 уровня также выдает разного рода задания. Является ключевым персонажем сюжетной линии минитменов. После выполнения первого задания этой фракции может стать напарником. Вооружен четырехступенчатым лазерным мушкетом. Любит когда протагонист помогает другим и восторгается когда тот выполняет задания минитменов. Не приемлет любого нарушения закона и не любит когда протагонист выполняет задания Братства Стали. Большую часть игры я прошёл в компании Кодсворта, даже получил перк "Любовь роботов" за самую высшую репутацию у него. Просто с ним ходить удобно и он хорошо режет и жгёт всех в ближнем бою. Какое-то время ходил с Престоном, но у него выживаемость ниже и стреляет он не всегда метко. Пайпер брал 1 раз, чтобы раздеть и заценить её труселя :D (этот прикол увидел в интернете). С Ником ходил по заданиям пару раз, также как и с Псиной. Я хотел получить квест от Ника, но как спутник он не очень полезен и я забил. Паладин Данс очень хороший спутник с мощной бронёй и хорошим уроном, но есть огромная проблема - он часто застревает в узких местах и у лестниц и тупо не может никак выбраться. Хэнкока я взял разок по приколу когда он предложил, также как и Маккриди. С Охотником института я ходил по квестам, а потом в институте обнаружил что его можно брать с собой, но не брал. Ну а Силача я даже не пытался брать, хотя может он действительно сильный)
  20. [eimg=600]https://i.imgur.com/ZnpfNYn.jpg[/eimg] Организуется второй тестовый турнир от Наёмников. Игровой максимум стола - 6 игроков. Для старта игры нужно минимум 3 игрока. Вести игру буду я, поэтому в этом турнире я не буду игроком. Остальные любые 6 игроков могут участвовать! Победитель будет только один и он получает весь банк (здесь банка не будет, так как это тест). Формат соревнования: Очередность хода игроков определяется путём броска кубиков (определяется номер игрока). Каждый игрок имеет при себе 400 фишек. Изначально, перед началом торгов, на стол от каждого участника кладётся по 100 (это число так же минимальная ставка при торгах). Далее организатор втихаря (броски видит администратор, курирующий турнир) бросает каждому участнику по 2 кубика (шестигранные кубики от 1 до 6) и сообщает результаты им в ЛС. Потом идут торги: Т.е. как пример У нас, скажем, 4 участника. каждый из них уже поставил по 100. Участник 1 - пропуск (чек), т.е. оставляет как есть Участник 2 - повышает на 200 Участник 3 - пасует Участник 4 - поддерживает и кладёт свои 200 Участник 1 - Тоже может повысить, но пусть он также поддерживает. В итоге на столе банк в 400+600=1000 Пасующие выходят из данного этапа игры. После того как торги закончены, организатор в отрытую бросает ещё 3 кубика (флоп), которые общие для всех участников. Потом снова торги. Под конец торгов организатор кидает её один общий кубик. Игроки открываются и выявляется победитель. Далее идёт следующий раунд (если кто-то не обыграл всех ва-банк уже в первом раунде). Комбинации (по старшинству от низшего, до высшего): Пара - два одинаковых числа Две пары - 2 раза по 2 одинаковых числа Тройка - три одинаковых числа Стрит - 5 чисел подряд (от 1 до 5) Фулл-Хаус - пара+тройка Каре - 4 одинаковых числа Пента - 5 одинаковых чисел. Если у обоих игроков выпадает, например каре, то побеждает тот, у кого число на кубиках выше. Если уж совсем идентичные броски, то банк разделяется между двумя (или более?!) игроками, но это редко. Для упрощения. Если у одного игрока осталось, скажем 100 фишек, то ставку выше этого числа поднимать нельзя. Игроки играют на выбывание. Закончились фишки - выбываешь. Никакой игры в долг, никаких поблажек. Пока не остаётся только один. Подавайте заявки на участие в этой теме!
  21. АПЛ: Тур 33 9 апреля ВЕСТ ХЭМ - АРСЕНАЛ 1-2 АСТОН ВИЛЛА - БОРНМУТ 0-2 СУОНСИ - ЧЕЛСИ 1-2 УОТФОРД - ЭВЕРТОН 1-1 САУТГЕМПТОН - НЬЮКАСЛ 1-1 КРИСТАЛ ПЭЛАС - НОРВИЧ 1-1 МАНЧЕСТЕР СИТИ - ВЕСТ БРОМВИЧ 2-0 10 апреля САНДЕРЛЕНД - ЛЕСТЕР СИТИ 1-1 ТОТТЕНХЭМ - МАНЧЕСТЕР ЮНАЙТЕД 1-2 ЛИВЕРПУЛЬ - СТОК СИТИ 2-0

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.